Повышения и снижения скорости сотворения чар также действуют на частоту активации этого умения
Наносит от (69–924) до (104–1386) урона от огня
Базовый радиус - 2.2 м
Может существовать без прикрепления в сумме 6 секунд(-ы)
Может существовать прикреплённым в сумме 5 секунд(-ы)
Наносит на (10–29)% больше урона от ударов по заклейменному врагу
Дополнительные эффекты от качества:
Задание /2
Act | Задание | NPC | Герой |
---|---|---|---|
3 | Отсечение правой руки | Quest Reward | Жрец |
3 | Отсечение правой руки | Кларисса | Дворянка · Жрец · Ведьма |
Level Effect /40
Implicit |
---|
Базовый радиус - 2.2 м Активируется каждые 1.5 секунды пока прикреплено Может существовать без прикрепления в сумме 6 секунд(-ы) Может существовать прикреплённым в сумме 5 секунд(-ы) Повышения и снижения скорости сотворения чар также действуют на частоту активации этого умения |
Уровень | Требуется Уровень | Сила | Инт | Расход ресурсов | Наносит от 69 до 104 урона от огня | Наносит на 10% больше урона от ударов по заклейменному врагу | Опыт |
---|---|---|---|---|---|---|---|
1 | 28 | 29 | 42 | 15 | 69, 104 | 10, 1 | 199,345 |
2 | 31 | 32 | 46 | 15 | 85, 128 | 11, 1 | 285,815 |
3 | 34 | 35 | 50 | 16 | 104, 156 | 12, 1 | 401,344 |
4 | 37 | 37 | 54 | 17 | 127, 191 | 13, 1 | 554,379 |
5 | 40 | 40 | 58 | 18 | 154, 232 | 14, 1 | 477,437 |
6 | 42 | 42 | 60 | 19 | 175, 263 | 15, 1 | 583,786 |
7 | 44 | 44 | 63 | 19 | 199, 298 | 16, 1 | 710,359 |
8 | 46 | 46 | 66 | 20 | 225, 338 | 17, 1 | 1,355,511 |
9 | 48 | 48 | 68 | 21 | 255, 382 | 18, 1 | 1,138,877 |
10 | 50 | 49 | 71 | 21 | 288, 431 | 19, 1 | 1,368,233 |
11 | 52 | 51 | 74 | 22 | 324, 487 | 20, 1 | 1,638,338 |
12 | 54 | 53 | 76 | 22 | 366, 549 | 21, 1 | 1,956,648 |
13 | 56 | 55 | 79 | 23 | 412, 618 | 22, 1 | 3,655,184 |
14 | 58 | 57 | 82 | 24 | 463, 695 | 23, 1 | 3,017,327 |
15 | 60 | 59 | 84 | 24 | 521, 781 | 24, 1 | 7,759,995 |
16 | 62 | 60 | 87 | 25 | 585, 877 | 25, 1 | 15,138,193 |
17 | 64 | 62 | 90 | 25 | 656, 985 | 26, 1 | 26,083,825 |
18 | 66 | 64 | 92 | 26 | 736, 1104 | 27, 1 | 62,620,247 |
19 | 68 | 66 | 95 | 27 | 825, 1237 | 28, 1 | 211,708,088 |
20 | 70 | 68 | 98 | 27 | 924, 1386 | 29, 1 | |
21 | 72 | 28 | 1034, 1551 | 30, 1 | |||
22 | 74 | 28 | 1156, 1735 | 31, 1 | |||
23 | 76 | 29 | 1293, 1939 | 32, 1 | |||
24 | 78 | 30 | 1444, 2166 | 33, 1 | |||
25 | 80 | 30 | 1613, 2419 | 34, 1 | |||
26 | 82 | 31 | 1800, 2700 | 35, 1 | |||
27 | 84 | 31 | 2008, 3012 | 36, 1 | |||
28 | 86 | 32 | 2239, 3359 | 37, 1 | |||
29 | 88 | 32 | 2496, 3744 | 38, 1 | |||
30 | 90 | 33 | 2781, 4172 | 39, 1 | |||
31 | 91 | 33 | 2935, 4403 | 39, 1 | |||
32 | 92 | 34 | 3097, 4646 | 40, 1 | |||
33 | 93 | 34 | 3268, 4902 | 40, 1 | |||
34 | 94 | 34 | 3448, 5172 | 41, 1 | |||
35 | 95 | 35 | 3638, 5456 | 41, 1 | |||
36 | 96 | 35 | 3837, 5756 | 42, 1 | |||
37 | 97 | 35 | 4047, 6071 | 42, 1 | |||
38 | 98 | 35 | 4269, 6403 | 43, 1 | |||
39 | 99 | 36 | 4502, 6753 | 43, 1 | |||
40 | 100 | 26 | 4747, 7121 | 44, 1 |
Attribute /10
Клеймо Армагеддона
Key | Value |
---|---|
Cost | iLvl 1: Normal: 1xСфера удачи |
Acronym | Hit, Длится, Клеймо |
DropLevel | 28 |
BaseType | Клеймо Армагеддона |
Class | Камни умений |
TargetTypes | Ground, Enemy |
Type | Spell, Damage, Area, Fire, Duration, Totemable, Trappable, Mineable, Triggerable, Multicastable, Brand, AreaSpell |
BuffIcon | |
ItemType | Metadata/Items/Gems/SkillGemArmageddonBrand |
Reference | poe.ninja, Community Wiki |
Горнило Оружие /1
Weight | Desc |
---|---|
1000 (T5) | Клейма Бури и Армагеддона могут быть прикреплены к вашему призванному Жнецу |
branded_enemy_explode_for_25%_life_as_chaos_on_death_chance_%
Attribute /5
cataclysm_sigil
Key | Value |
---|---|
Acronym | Ignite |
IsCharged | 1 |
BuffGroupsID | -1 |
IsBuffDefinition | 1 |
BuffMergeModesID | 1 |
Code | base damage taken +% |
---|---|
IsPublic | 1 |
IsLocal | 0 |
IsWeaponLocal | 0 |
IsProxied | |
IsParty | 0 |
IsVirtual | 0 |
IsScalable | 1 |
StatSemantics | Percentage |
Code | branded enemy explode for 25% life as chaos on death chance % |
---|---|
IsPublic | 0 |
IsLocal | 0 |
IsWeaponLocal | 0 |
IsProxied | |
IsParty | 0 |
IsVirtual | 0 |
IsScalable | 1 |
StatSemantics | Percentage |
Микротранзакции /1 ⍟
Лабиринт Зачарование helmet /6 ⍟
Уровень | Имя | Mod | Weight |
---|---|---|---|
Безжалостный Лабиринт | Enchantment Armageddon Brand Damage 1 | Клеймо Армагеддона наносит увеличенный на 25% урон | 100 |
Вечный Лабиринт | Enchantment Armageddon Brand Damage 2 | Клеймо Армагеддона наносит увеличенный на 40% урон | 100 |
Безжалостный Лабиринт | Armageddon Brand Repeat Frequency 1 | 8% увеличение частоты активации Клейма Армагеддона | 100 |
Вечный Лабиринт | Armageddon Brand Repeat Frequency 2 | 12% увеличение частоты активации Клейма Армагеддона | 100 |
Безжалостный Лабиринт | Armageddon Brand Attached Target Fire Penetration 1 | Урон Клейма Армагеддона пробивает 8% сопротивления огню заклеймённого врага | 100 |
Вечный Лабиринт | Armageddon Brand Attached Target Fire Penetration 2 | Урон Клейма Армагеддона пробивает 12% сопротивления огню заклеймённого врага | 100 |
Supported By /85 ⍟
Icon | Имя |
---|---|
Урон огнём Усиливает любое умение, наносящее удары по врагам. | |
Урон холодом Усиливает любое умение, наносящее удары по врагам. | |
Расширенная область действия Усиливает любое умение с областью действия. | |
Урон молнией Усиливает любое умение, наносящее удары по врагам. | |
Учащение критических ударов Усиливает любое умение, наносящее удары по врагам. | |
Усиление критических ударов Усиливает любое умение, наносящее удары по врагам. | |
Отбрасывание Усиливает любое умение, наносящее удары по врагам. | |
Вытягивание здоровья Усиливает любое умение, наносящее удары по врагам. Усиленное умение похищает здоровье на основании нанесенного урона. | |
Урон хаосом Усиливает любое умение, наносящее удары по врагам. | |
Оглушение Усиливает любое умение, наносящее удары по врагам. Усиленными умениями проще оглушить врагов. | |
Ловушка Усиливает чары или атаки, использующие луки или жезлы. Вместо использования этого умения вы будете бросать ловушку, которая будет использовать это умение, если поблизости окажется враг. Ловушки не могут использовать поддерживаемые умения. | |
Редкость предметов Усиливает любое умение, которое может убить врагов. | |
Ускоренное сотворение чар Усиливает не мгновенные чары. | |
Средоточие Усиливает любое умение с областью действия, даже если умение не наносит урон. | |
Продление Усиливает любое умение с временем действия. | |
Холод в огонь Усиливает любое умение, наносящее удары по врагам. | |
Воспламенение Усиливает любое умение, наносящее удары по врагам. | |
Разгул стихий Усиливает любое умение, наносящее удары по врагам или накладывающее стихийные состояния. | |
Добивание Усиливает любое умение, наносящее удары по врагам. Если после нанесения удара этим умением у врагов осталось меньше 10% от максимума здоровья, они умрут. | |
Железная воля Усиливает чары. Бонус к физическому урону в ближнем бою от силы начинает увеличивать урон чарами этого умения. | |
Колдующий тотем Усиливает не срабатывающие умения чар. Вместо сотворения чар вы будете призывать тотем, сотворяющий чары за вас. | |
Цепной подрыв Усиливает чары или атаки, использующие луки или жезлы. Вместо использования этого умения вы будете бросать мину, которая будет использовать это умение, когда вы её взрываете. Мины не могут использовать поддерживаемые умения. | |
Паника Усиливает любое умение, наносящее удары по врагам. | |
Ослепление Усиливает любое умение, наносящее удары по врагам. | |
Пронизывающий жар Усиливает любое умение, наносящее удары по врагам. Удары этим умением пробивают вражеское сопротивление огню. | |
Пронизывающий холод Усиливает любое умение, наносящее удары по врагам. Удары этим умением пробивают вражеское сопротивление холоду. | |
Пронизывающие молнии Усиливает любое умение, наносящее удары по врагам. Удары этим умением пробивают вражеское сопротивление молнии. | |
Пронизывающие стихии Усиливает любое умение, наносящее удары по врагам. Удары этим умением пробивают вражеские сопротивления стихиям. | |
Эхо магии Усиливает чары. При сотворении чары повторяются несколько раз. Нельзя усилить умения ваал, умения тотемов, поддерживаемые умения, срабатывающие умения, мгновенные умения, умения смещения и умения с удержанием. | |
Заряд энергии при критическом ударе Усиливает любое умение, наносящее удары по врагам. | |
Урон от горения Усиливает любое умение, наносящее удары по врагам или урон от горения. | |
Касание порчи Должен одновременно усиливать умение, наносящее удары врагам, и умение проклятия порчи. Умение будет накладывать порчу при нанесении удара. Нельзя усилить тотемы, ловушки и мины. Приспешники не могут накладывать порчи таким образом. | |
Сокращение Усиливает любое умение с временем действия. | |
Сотворение чар при смерти При смерти вызывает срабатывание всех усиленных чар. Нельзя усилить умения, используемые тотемами, ловушками и минами. Невозможно вызвать срабатывание умений ваал, поддерживаемых умений и умений с удержанием. | |
Сотворение чар при получении урона Усиленные чары будут учитывать полученный урон и срабатывать при достижении определённых порогов полученного урона. Нельзя усилить умения, используемые тотемами, ловушками и минами. Невозможно вызвать срабатывание умений ваал, поддерживаемых умений и умений с удержанием. | |
Сотворение чар при оглушении Усиленные чары будут иметь шанс срабатывания при получении вами оглушения. Нельзя усилить умения, используемые тотемами, ловушками и минами. Невозможно вызвать срабатывание умений ваал, поддерживаемых умений и умений с удержанием. | |
Затруднение блока Усиливает любое умение, наносящее удары по врагам. | |
Физический урон в молнии Усиливает любое умение, наносящее удары по врагам. | |
Укус льда Усиливает любое умение, наносящее удары по врагам. Не может усиливать умения, используемые тотемами, ловушками и минами. | |
Переохлаждение Усиливает любое умение, наносящее урон. | |
Возбуждение Усиливает любое умение, которым вы самостоятельно наносите удары врагам. Не может усиливать умения, используемые тотемами, ловушками и минами. | |
Критические удары состояниями Усиливает любое умение, наносящее удары по врагам. | |
Манипуляция пустотой Усиливает любое умение, наносящее урон. | |
Контролируемое разрушение Усиливает любое умение атак или чары, наносящие урон. | |
Стремительный недуг Усиливает любое умение с временем действия или умение, накладывающее состояния ударами. | |
Концентрация стихий Усиливает любое умение, наносящее удары или урон от горения врагам, или накладывающее стихийные состояния. | |
Распространение поджога Усиливает любое умение, наносящее удары по врагам. | |
Шанс отравить Усиливает любое умение, наносящее удары по врагам. | |
Смертельные состояния Усиливает любое умение, наносящее удары по врагам. | |
Разложение Усиливает любое умение, наносящее удары по врагам. | |
Эффективность Усиливает любое умение с временем действия, или наносящее урон. | |
Едкие токсины Усиливает любое умение, наносящее удары по врагам. | |
Жертвенность Усиливает любое умение, наносящее удары по врагам. | |
Безграничные состояния Усиливает любое умение, наносящее удары по врагам или накладывающее состояния. | |
Жестокость Усиливает любое умение, наносящее удары по врагам. | |
Колдовской выброс Усиленные чары будут учитывать затраченную ману и накладывать положительный эффект при достижении определённых порогов затраченной маны. Не может усиливать умения, используемые тотемами, ловушками и минами, а также умения с удержанием. | |
Призыв фантома Усиливает умения, наносящие удары по врагам или создающие приспешников. Когда эти умения или приспешники убивают врагов или наносят удар по редким и уникальным врагам, они получают шанс призвать приспешника-фантома, который использует чары снарядов, наносящие физический урон и пронзающие врагов. | |
Леденящее охлаждение Усиливает любое умение, которое может охладить или создать охлаждающую область. | |
Похищение энергетического щита Усиливает любое умение, наносящее удары по врагам. Усиленное умение похищает энергетический щит на основании нанесенного урона. | |
Интенсивность Усиливает чары, которые вы сотворяете сами. Не усиливает срабатывающие умения, умения ваал, мгновенные умения, поддерживаемые умения, умения с удержанием или создающие приспешников, или умения, используемые тотемами, ловушками или минами. | |
Усиленная мина Усиливает чары или атаки, использующие луки или жезлы. Вместо использования этого умения вы будете бросать мину, которая будет использовать это умение, когда вы её взрываете. Мины не могут использовать поддерживаемые умения. | |
Пробужденный: Урон огнем Усиливает любое умение, наносящее удары по врагам. | |
Пробужденный: Жестокость Усиливает любое умение, наносящее удары по врагам. | |
Пробужденный: Урон от горения Усиливает любое умение, наносящее удары по врагам или урон от горения. | |
Пробужденный: Пронизывающий жар Усиливает любое умение, наносящее удары по врагам. Удары этим умением пробивают вражеское сопротивление огню. | |
Пробужденный: Урон холодом Усиливает любое умение, наносящее удары по врагам. | |
Пробужденный: Пронизывающий холод Усиливает любое умение, наносящее удары по врагам. Удары этим умением пробивают вражеское сопротивление холоду. | |
Пробужденный: Смертельные состояния Усиливает любое умение, наносящее удары по врагам. | |
Пробужденный: Стремительный недуг Усиливает любое умение с временем действия или умение, накладывающее состояния ударами. | |
Пробужденный: Манипуляция пустотой Усиливает любое умение, наносящее урон. | |
Пробужденный: Урон хаосом Усиливает любое умение, наносящее удары по врагам. | |
Пробужденный: Урон молнией Усиливает любое умение, наносящее удары по врагам. | |
Пробужденный: Контролируемое разрушение Усиливает любое умение атак или чары, наносящие урон. | |
Пробужденный: Касание порчи Должен одновременно усиливать умение, наносящее удары врагам, и умение проклятия порчи. Умение будет накладывать порчу при нанесении удара. Нельзя усилить тотемы, ловушки и мины. Приспешники не могут накладывать порчи таким образом. | |
Пробужденный: Концентрация стихий Усиливает любое умение, наносящее удары или урон от горения врагам или накладывающее стихийные состояния. | |
Пробужденный: Расширенная область действия Усиливает любое умение с областью действия. | |
Пробужденный: Пронизывающие молнии Усиливает любое умение, наносящее удары по врагам. Удары этим умением пробивают вражеское сопротивление молнии. | |
Пробужденный: Эхо магии Усиливает чары. При сотворении чары повторяются несколько раз. Нельзя усилить умения ваал, умения тотемов, поддерживаемые умения, срабатывающие умения, мгновенные умения, умения смещения и умения с удержанием. | |
Пробужденный: Безграничные состояния Усиливает любое умение, наносящее удары по врагам или накладывающее состояния. | |
Быстрое клеймение Усиливает умения, создающие клейма. | |
Злость Усиливает любое умение, наносящее удары по врагам. Приспешники не могут получить положительный эффект Злости. | |
Перегрузка Усиливает любое умение, наносящее удары по врагам. | |
Чародейский клинок Усиливает чары, наносящие удары по врагам. Не усиливает умения приспешников. | |
Пожирание Усиливает любое умение, наносящее удары по врагам. | |
Садизм Усиливает любое умение, наносящее удары по врагам. |
Community Wiki
Armageddon Brand
Armageddon Brand] is a spell that creates a brand at the target position. While attached, the brands creates fiery meteors that land on the target's location and deal fire damage in an area.
Skill functions and interactions
Maximum Active Brands: All brands share a limit of three (3) active brand limit. This can be split between the two brand skills (2-1) or all of one type. Passive skills can increase the number of active brands that are allowed to be active at a time.
Maximum Brand Attachment: By default, you may only have one brand of any kind attached to a single target at any time. Taking the Keystone Runebinder allows you to place a second brand on a single target. Like the Active Brand limit these brands may either be split (1-1) or both the same type of brand.
Spell Echo: Armageddon Brand currently functions with Spell Echo Support so far as repeating the initial cast of the brand. The more casting speed multiplier on spell echo does NOT however affect the activation speed of the brand once attached to a target.
Meteor: When Armageddon Brand activates, it casts a meteor falling down on the attached enemy. However, this meteor has a slow travel time, so if the enemy is fast-moving, the meteor can miss the enemy entirely. This also affects the "smoothness" of the skill, as this meteor drop delay time cannot be overcome. The meteor deals damage in an area on impact, this area is affected by modifiers to AoE.
Ignite: Armageddon Brand comes with a big damage multiplier for Ignite, so it is one of the skills suitable for scaling Ignite. When scaling Ignite, it is not recommended to take Runebinder since having multiple brands attached to an enemy does not increase the Ignite damage taken by the enemy (since there can only be one active Ignite instance on the enemy). The only benefit from the keystone would be higher hit frequency on the enemy which would potentially cause a bigger Ignite (from a bigger hit) to be applied.
Version history
Version | Changes |
---|---|
3.17.0 |
|
3.16.0 |
|
3.11.0 |
|
3.6.0 |
|
3.5.0 |
|
Wikis Content is available under CC BY-NC-SA 3.0 unless otherwise noted.