Grazing Taurus BullExtra

Grazing Taurus
ขนาดของกองมอนสเตอร์: 3-6 ตัว
กระทิงสัตว์ร้ายขนาดใหญ่
พุ่งชนศัตรูอย่างเกรี้ยวกราด

Grazing Taurus chaos-sandleaperbulls4

Grazing Taurus
ขนาดของกองมอนสเตอร์: 4-8 ตัว
สัตว์ร้ายขนาดใหญ่
พุ่งชนศัตรูอย่างเกรี้ยวกราด
ใช้ แผ่นดินแยก (Sunder)
Grazing Taurus
สัตว์ร้าย
สกุล: Wolf
กลุ่ม: Unnatural
SpectreY
Areaทุ่งจักรพรรดิ, ห้องทดลองนิรันดร
Tagsbeast, bludgeoning_weapon, flesh_armour, gladiator, has_one_hand_mace, has_one_handed_melee, large_model, medium_height, medium_movement, melee, not_dex, not_int, physical_affinity, red_blood
Packs
  • ทุ่งจักรพรรดิ: Grazing Taurus
  • ห้องทดลองนิรันดร: Grazing Taurus
  • พลังชีวิต
    238%
    ค่าเกราะ
    +100%
    Ailment Threshold
    238%
    ค่าต้านทาน
    0 40 0 0
    Damage
    191%
    ความแม่นยำ
    100%
    โอกาสคริติคอล
    +5%
    ตัวคูณคริติคอล
    +130%
    Attack Distance
    6 ~ 9
    Attack Time
    1.5 Second
    Damage Spread
    ±20%
    ค่าประสบการณ์
    170%
    Model Size
    100%
    Type
    Bull
    Metadata
    BullPhysical
    เลเวล
    68
    พลังชีวิต
    15,311
    ค่าเกราะ
    57,580
    การหลบหลีก
    4,739
    โล่พลังงาน
    0
    Damage
    713
    ความเสียหายเวท
    713
    ความแม่นยำ
    290
    Attack Time
    1.5
    ค่าประสบการณ์
    17,434
    Ailment Threshold
    15,311
    Chill
    48
    Shock
    48
    Brittle
    274
    Scorch
    48
    Sap
    134
    MeleeAtAnimationSpeed
    Attack, RangedAttack, MirageArcherCanUse, Projectile, MeleeSingleTarget, Multistrikeable, Melee, ProjectilesFromUser
    โจมตีธรรมดา (Default Attack)
    Base Damage: 571–856
    โอกาสคริติคอล: 5%
    Attack Time: 1.5 วินาที
    โจมตีศัตรูของคุณด้วยการจู่โจมอย่างมีกำลัง
    action attack or cast time uses animation length [1]
    projectile uses contact position [1]
    skill can fire arrows [1]
    skill can fire wand projectiles [1]
    use scaled contact offset [1]
    BullCharge
    Attack
    Base Damage: 571–856
    โอกาสคริติคอล: 5%
    Attack Time: 1.5 วินาที
    คูลดาวน์: 4 วินาที
    สร้างความเสียหาย เพิ่มขึ้น อีก 15%
    BullUpheaval
    Attack
    Base Damage: 571–856
    โอกาสคริติคอล: 5%
    ความเสียหายโจมตี: 80%
    Attack Time: 1.5 วินาที
    คูลดาวน์: 4 วินาที
    สร้างความเสียหาย ลดลง อีก 50%
    ลดความเร็วในการโจมตี อีก 14%
    ทำให้เกิด การปะทุ +12 ครั้ง
    is area damage [1]

    Object Type

    version 2
    extends "Metadata/Monsters/Monster"
    

    Object Type Codes

    version 2
    extends "Metadata/Monsters/Monster"
    
    Render
    {
         //turn_duration = 0.4
         visual_size_index = 1
    }
    
    -- src\Data\Spectres.lua
    minions["Metadata/Monsters/Bull/BullPhysical"] = {
        name = "Grazing Taurus",
        life = 2.38,
        fireResist = 0,
        coldResist = 40,
        lightningResist = 0,
        chaosResist = 0,
        damage = 1.91,
        damageSpread = 0.2,
        attackTime = 1.5,
        attackRange = 9,
        accuracy = 1,
        weaponType1 = "One Hand Mace",
        skillList = {
            "MeleeAtAnimationSpeed",
            "BullUpheaval",
            "BullCharge",
        },
        modList = {
        },
    }
    -- src\Data\Skills\spectre.lua
    skills["MeleeAtAnimationSpeed"] = {
        name = "Default Attack",
        hidden = true,
        color = 4,
        baseEffectiveness = 0,
        incrementalEffectiveness = 0,
        description = "Strike your foes down with a powerful blow.",
        skillTypes = {
            [SkillType.Attack] = true,
            [SkillType.RangedAttack] = true,
            [SkillType.MirageArcherCanUse] = true,
            [SkillType.Projectile] = true,
            [SkillType.MeleeSingleTarget] = true,
            [SkillType.Multistrikeable] = true,
            [SkillType.Melee] = true,
            [SkillType.ProjectilesFromUser] = true,
        },
        statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions",
        castTime = 1,
        baseFlags = {
            attack = true,
            melee = true,
            projectile = true,
        },
        baseMods = {
        },
        qualityStats = {
        },
        stats = {
            "skill_can_fire_arrows",
            "skill_can_fire_wand_projectiles",
            "action_attack_or_cast_time_uses_animation_length",
            "projectile_uses_contact_position",
            "use_scaled_contact_offset",
        },
        levels = {
            [1] = {levelRequirement = 1, statInterpolation = {},  cost = { }, },
        },
    }
    -- src\Data\Skills\spectre.lua
    skills["BullUpheaval"] = {
        name = "BullUpheaval",
        hidden = true,
        color = "3",
        baseEffectiveness = 0,
        incrementalEffectiveness = 0,
        skillTypes = {
            [SkillType.Attack] = true,
        },
        statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions",
        castTime = 1,
        baseFlags = {
            attack = true,
            area = true,
        },
        baseMods = {
        },
        qualityStats = {
        },
        stats = {
            "upheaval_number_of_spikes",
            "active_skill_attack_speed_+%_final",
            "active_skill_damage_+%_final",
            "is_area_damage",
        },
        levels = {
            [1] = {12, -14, -50, levelRequirement = 0, statInterpolation = {},  cost = { }, },
        },
    }
    -- src\Data\Skills\spectre.lua
    skills["BullCharge"] = {
        name = "BullCharge",
        hidden = true,
        color = 4,
        baseEffectiveness = 0,
        incrementalEffectiveness = 0,
        skillTypes = {
            [SkillType.Attack] = true,
        },
        statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions",
        castTime = 2.75,
        baseFlags = {
            attack = true,
        },
        baseMods = {
        },
        qualityStats = {
        },
        stats = {
        },
        levels = {
            [1] = {levelRequirement = 2, statInterpolation = {},  cost = { }, },
            [2] = {15, levelRequirement = 68, statInterpolation = {1},  cost = { }, },
        },
    }
    
    Edit

    Wikis Content is available under CC BY-NC-SA 3.0 unless otherwise noted.