ลำแสงแผดเผาแห่งการเผาทิ้ง (Scorching Ray of Immolation)
เลเวล: (1–20)
ค่าใช้งาน: มานา (2–5)
เวลาร่าย: 0.18 วินาที
ต้องการ เลเวล (12–70), (33–155) Int
ปล่อยลำแสงไฟที่สร้างสถานะ ติดไฟ ต่อศัตรู ยิ่งมันอยู่ในลำแสงนานก็ยิ่ง ติดไฟ รุนแรงขึ้น เพิ่มความเสียหายลำแสงส่วนหนึ่งตามจำนวนสเตจที่มี ศัตรูที่ออกจากลำแสงจะติดสถานะ ติดไฟ ต่อไปเป็นระยะเวลาหนึ่ง การเพิ่มความเร็วในการร่ายจะเพิ่มอัตราการหันลำแสงด้วย
สร้างความเสียหาย ไฟ พื้นฐาน (32.4–1893.9) ต่อวินาที
ระยะเวลาพื้นฐาน 3 วินาที
ม็อดที่ส่งผลต่อ ความเสียหาย เวท ส่งผลต่อ ความเสียหายต่อเนื่อง ของสกิลนี้
ดีบัฟ ติดไฟ มีได้สูงสุด 8 สเตจ
สเตจ ดีบัฟ เพิ่มเติมจะเสริมความเสียหาย 10%
ระยะเวลาพื้นฐาน 3 วินาที
ม็อดที่ส่งผลต่อ ความเสียหาย เวท ส่งผลต่อ ความเสียหายต่อเนื่อง ของสกิลนี้
ดีบัฟ ติดไฟ มีได้สูงสุด 8 สเตจ
สเตจ ดีบัฟ เพิ่มเติมจะเสริมความเสียหาย 10%
ผลเพิ่มเติมจากค่าคุณภาพ:
สเตจ ดีบัฟ เพิ่มเติมจะเสริมความเสียหาย +(0–4)%
ใส่ในรูของไอเทมที่มีสีตรงกันเพื่อรับสกิลนี้ คลิกขวาเพื่อถอดออกจากรู
Scorching Ray of Immolation
ภารกิจ /2 ⍟
Act | ภารกิจ | NPC | ตัวละคร |
---|---|---|---|
1 | ทำนองของพรายน้ำ | Quest Reward | Witch · Scion · Templar |
1 | ทำนองของพรายน้ำ | เนสซ่า | Scion · Shadow · Templar · Witch |
Level Effect /40
Implicit |
---|
ระยะเวลาพื้นฐาน 3 วินาที สเตจ ดีบัฟ เพิ่มเติมจะเสริมความเสียหาย 10% ดีบัฟ ติดไฟ มีได้สูงสุด 8 สเตจ ม็อดที่ส่งผลต่อ ความเสียหาย เวท ส่งผลต่อ ความเสียหายต่อเนื่อง ของสกิลนี้ |
เลเวล | ต้องการ เลเวล | Int | ค่าใช้งาน | สร้างความเสียหาย ไฟ พื้นฐาน 32.4 ต่อวินาที | ค่าประสบการณ์ |
---|---|---|---|---|---|
1 | 12 | 33 | 2 | 32.4 | 15,249 |
2 | 15 | 39 | 2 | 42.6 | 41,517 |
3 | 19 | 48 | 2 | 59.9 | 81,983 |
4 | 23 | 56 | 3 | 82.5 | 147,968 |
5 | 27 | 64 | 3 | 112.1 | 250,557 |
6 | 31 | 73 | 3 | 150.4 | 405,086 |
7 | 35 | 81 | 3 | 199.9 | 447,718 |
8 | 38 | 88 | 3 | 246.2 | 615,318 |
9 | 41 | 94 | 4 | 301.9 | 834,639 |
10 | 44 | 100 | 4 | 369 | 1,570,760 |
11 | 47 | 106 | 4 | 449.6 | 1,633,987 |
12 | 50 | 113 | 4 | 546.2 | 2,151,030 |
13 | 53 | 119 | 4 | 661.9 | 2,812,189 |
14 | 56 | 125 | 5 | 800.4 | 5,099,360 |
15 | 59 | 132 | 5 | 965.7 | 9,400,731 |
16 | 62 | 138 | 5 | 1163 | 15,273,366 |
17 | 64 | 142 | 5 | 1315.2 | 26,286,582 |
18 | 66 | 146 | 5 | 1486.2 | 62,890,590 |
19 | 68 | 151 | 5 | 1678.3 | 212,046,017 |
20 | 70 | 155 | 5 | 1893.9 | |
21 | 72 | 5 | 2135.9 | ||
22 | 74 | 6 | 2407.3 | ||
23 | 76 | 6 | 2711.7 | ||
24 | 78 | 6 | 3053 | ||
25 | 80 | 6 | 3435.4 | ||
26 | 82 | 6 | 3863.8 | ||
27 | 84 | 6 | 4343.5 | ||
28 | 86 | 6 | 4880.6 | ||
29 | 88 | 6 | 5481.7 | ||
30 | 90 | 7 | 6154.3 | ||
31 | 91 | 7 | 6519.9 | ||
32 | 92 | 7 | 6906.6 | ||
33 | 93 | 7 | 7315.5 | ||
34 | 94 | 7 | 7747.9 | ||
35 | 95 | 7 | 8205.1 | ||
36 | 96 | 7 | 8688.4 | ||
37 | 97 | 7 | 9199.4 | ||
38 | 98 | 7 | 9739.7 | ||
39 | 99 | 7 | 10310.7 | ||
40 | 100 | 7 | 10914.3 |
Attribute /10
ลำแสงแผดเผา (Scorching Ray)
Key | Value |
---|---|
Cost | iLvl 1: Normal: 1xOrb of Transmutation |
Acronym | Burning, ค่าต้านทาน, Exposure, ม็อด |
DropLevel | 12 |
BaseType | ลำแสงแผดเผา (Scorching Ray) |
Class | หินสกิล |
TargetTypes | , , |
Type | Spell, Totemable, DamageOverTime, Fire, CausesBurning, Duration, Channel, DegenOnlySpellDamage |
BuffIcon | |
ItemType | Metadata/Items/Gems/SkillGemFireBeam |
Reference | poe.ninja, Community Wiki |
Crucible อาวุธ /2
Weight | Desc |
---|---|
1000 (T5) | ฟื้นฟูมานา 15 ต่อวินาที ขณะที่มีศัตรูอยู่ใน ไฟธรรมะ (Righteous Fire) หรือ ลำแสงแผดเผา (Scorching Ray) ของคุณ |
1000 (T5) | ฟื้นฟูมานา 25 ต่อวินาที ขณะที่มีศัตรูอยู่ใน ไฟธรรมะ (Righteous Fire) หรือ ลำแสงแผดเผา (Scorching Ray) ของคุณ |
Supported By /24 ⍟
Icon | ชื่อ |
---|---|
หินเสริม Item Rarity ใช้เสริมสกิลที่สังหารศัตรูได้ | |
หินเสริม Faster Casting ใช้เสริม สกิลเวท ที่ไม่ส่งผลทันที | |
หินเสริม Increased Duration ใช้เสริมสกิลที่มีระยะเวลา | |
หินเสริม Iron Will ใช้เสริม สกิลเวท ทำให้การเพิ่มความเสียหาย กายภาพ ประชิด ที่มาจาก Strength นั้นเพิ่มความเสียหาย เวท ของสกิลด้วยเช่นกัน | |
หินเสริม Spell Totem ใช้เสริมสกิลเวทที่ไม่ถูกทริกเกอร์ เปลี่ยนจากการร่ายเวทแบบปกติ เป็นการอัญเชิญโทเทมที่ร่ายเวทนั้นให้กับคุณ | |
หินเสริม Burning Damage ใช้เสริมสกิลที่ปะทะศัตรู หรือสกิลที่สร้างความเสียหาย ติดไฟ ได้โดยตรง | |
หินเสริม Less Duration ใช้เสริมสกิลที่มีระยะเวลา | |
หินเสริม Hypothermia ใช้เสริมสกิลที่สร้างความเสียหายได้ | |
หินเสริม Void Manipulation ใช้เสริมสกิลที่สร้างความเสียหายได้ | |
หินเสริม Controlled Destruction ใช้เสริม สกิลโจมตี หรือ สกิลเวทที่สร้างความเสียหายได้ | |
หินเสริม Swift Affliction ใช้เสริมสกิลมีระยะเวลา หรือสกิลที่ปะทะศัตรูเพื่อสร้างสถานะ เจ็บป่วย ได้ | |
หินเสริม Elemental Focus ใช้เสริมสกิลที่ปะทะศัตรู หรือสกิลที่สร้างสถานะ ติดไฟ ต่อศัตรูได้ หรือสกิลที่สร้างสถานะ เจ็บป่วยธาตุ ได้ | |
หินเสริม Cast while Channelling ต้องใช้เสริม สกิลแชนเนล และ เวท ที่ไม่แชนเนลพร้อมกันเท่านั้นจึงจะทำงาน โดยสกิลที่แชนเนลอยู่จะคอยทริกเกอร์สกิลเวทให้เองเป็นระยะ ไม่สามารถเสริมสกิลที่ใช้โดย โทเทม, กับดัก หรือ ทุ่นระเบิด ได้ สกิลวาล์และสกิลที่มีค่าสำรอง ไม่สามารถถูกทริกเกอร์ได้ | |
หินเสริม Efficacy ใช้เสริมสกิลที่สร้างความเสียหายได้ หรือสกิลที่มีระยะเวลา | |
หินเสริม Brutality ใช้เสริมสกิลที่สร้างความเสียหายได้ | |
หินเสริม Arcane Surge สกิลเวทที่เสริมทุกสกิลจะคอยนับ มานา ที่คุณจ่ายไป และจะให้บัฟเมื่อจ่าย มานา ถึงเกณฑ์ที่กำหนด ไม่สามารถเสริมสกิลที่ใช้โดย โทเทม, กับดัก, ทุ่นระเบิด หรือ สกิลที่มีค่าสำรอง ได้ | |
หินเสริม Infused Channelling ใช้เสริม สกิลแชนเนล ทุกสกิล ทำให้คุณได้รับการป้องกันจากความเสียหายขณะที่แชนเนล ไม่สามารถเสริมสกิลที่ใช้โดย โทเทม ได้ ไม่สามารถแก้ไขสกิลที่มิเนียนใช้ได้ | |
หินเสริมจุติ Brutality ใช้เสริมสกิลที่สร้างความเสียหายได้ | |
หินเสริมจุติ Burning Damage ใช้เสริมสกิลที่ปะทะศัตรู หรือสกิลที่สร้างความเสียหาย ติดไฟ ได้โดยตรง | |
หินเสริมจุติ Swift Affliction ใช้เสริมสกิลมีระยะเวลา หรือสกิลที่ปะทะศัตรูเพื่อสร้างสถานะ เจ็บป่วย ได้ | |
หินเสริมจุติ Void Manipulation ใช้เสริมสกิลที่สร้างความเสียหายได้ | |
หินเสริมจุติ Cast While Channelling ต้องใช้เสริม สกิลแชนเนล และ เวท ที่ไม่แชนเนลพร้อมกันเท่านั้นจึงจะทำงาน โดยสกิลที่แชนเนลอยู่จะคอยทริกเกอร์สกิลเวทให้เองเป็นระยะ ไม่สามารถเสริมสกิลที่ใช้โดย โทเทม, กับดัก หรือ ทุ่นระเบิด ได้ สกิลวาล์และสกิลที่มีค่าสำรอง ไม่สามารถถูกทริกเกอร์ได้ | |
หินเสริมจุติ Controlled Destruction ใช้เสริม สกิลโจมตี หรือ สกิลเวทที่สร้างความเสียหายได้ | |
หินเสริมจุติ Elemental Focus ใช้เสริมสกิลที่ปะทะศัตรู หรือสกิลที่สร้างสถานะ ติดไฟ ต่อศัตรูได้ หรือสกิลที่สร้างสถานะ เจ็บป่วยธาตุ ได้ |
ลำแสงแผดเผาแห่งการเผาทิ้ง (Scorching Ray of Immolation)
เลเวล: (1–40)
ค่าใช้งาน: มานา (2–7)
เวลาร่าย: 0.18 วินาที
ต้องการ เลเวล (12–100)
ปล่อยลำแสงไฟที่สร้างสถานะ ติดไฟ ต่อศัตรู ยิ่งมันอยู่ในลำแสงนานก็ยิ่ง ติดไฟ รุนแรงขึ้น เพิ่มความเสียหายลำแสงส่วนหนึ่งตามจำนวนสเตจที่มี ศัตรูที่ออกจากลำแสงจะติดสถานะ ติดไฟ ต่อไปเป็นระยะเวลาหนึ่ง การเพิ่มความเร็วในการร่ายจะเพิ่มอัตราการหันลำแสงด้วย
สร้างความเสียหาย ไฟ พื้นฐาน (32.4–10914.3) ต่อวินาที
ระยะเวลาพื้นฐาน 3 วินาที
ม็อดที่ส่งผลต่อ ความเสียหาย เวท ส่งผลต่อ ความเสียหายต่อเนื่อง ของสกิลนี้
ดีบัฟ ติดไฟ มีได้สูงสุด 8 สเตจ
สเตจ ดีบัฟ เพิ่มเติมจะเสริมความเสียหาย 10%
ระยะเวลาพื้นฐาน 3 วินาที
ม็อดที่ส่งผลต่อ ความเสียหาย เวท ส่งผลต่อ ความเสียหายต่อเนื่อง ของสกิลนี้
ดีบัฟ ติดไฟ มีได้สูงสุด 8 สเตจ
สเตจ ดีบัฟ เพิ่มเติมจะเสริมความเสียหาย 10%
ผลเพิ่มเติมจากค่าคุณภาพ:
สเตจ ดีบัฟ เพิ่มเติมจะเสริมความเสียหาย +(0–4)%
Scorching Ray of Immolation
Level Effect /40
Implicit |
---|
ระยะเวลาพื้นฐาน 3 วินาที สเตจ ดีบัฟ เพิ่มเติมจะเสริมความเสียหาย 10% ดีบัฟ ติดไฟ มีได้สูงสุด 8 สเตจ ม็อดที่ส่งผลต่อ ความเสียหาย เวท ส่งผลต่อ ความเสียหายต่อเนื่อง ของสกิลนี้ |
เลเวล | ต้องการ เลเวล | ค่าใช้งาน | สร้างความเสียหาย ไฟ พื้นฐาน 32.4 ต่อวินาที | ค่าประสบการณ์ |
---|---|---|---|---|
1 | 12 | 2 | 32.4 | |
2 | 15 | 2 | 42.6 | |
3 | 19 | 2 | 59.9 | |
4 | 23 | 3 | 82.5 | |
5 | 27 | 3 | 112.1 | |
6 | 31 | 3 | 150.4 | |
7 | 35 | 3 | 199.9 | |
8 | 38 | 3 | 246.2 | |
9 | 41 | 4 | 301.9 | |
10 | 44 | 4 | 369 | |
11 | 47 | 4 | 449.6 | |
12 | 50 | 4 | 546.2 | |
13 | 53 | 4 | 661.9 | |
14 | 56 | 5 | 800.4 | |
15 | 59 | 5 | 965.7 | |
16 | 62 | 5 | 1163 | |
17 | 64 | 5 | 1315.2 | |
18 | 66 | 5 | 1486.2 | |
19 | 68 | 5 | 1678.3 | |
20 | 70 | 5 | 1893.9 | |
21 | 72 | 5 | 2135.9 | |
22 | 74 | 6 | 2407.3 | |
23 | 76 | 6 | 2711.7 | |
24 | 78 | 6 | 3053 | |
25 | 80 | 6 | 3435.4 | |
26 | 82 | 6 | 3863.8 | |
27 | 84 | 6 | 4343.5 | |
28 | 86 | 6 | 4880.6 | |
29 | 88 | 6 | 5481.7 | |
30 | 90 | 7 | 6154.3 | |
31 | 91 | 7 | 6519.9 | |
32 | 92 | 7 | 6906.6 | |
33 | 93 | 7 | 7315.5 | |
34 | 94 | 7 | 7747.9 | |
35 | 95 | 7 | 8205.1 | |
36 | 96 | 7 | 8688.4 | |
37 | 97 | 7 | 9199.4 | |
38 | 98 | 7 | 9739.7 | |
39 | 99 | 7 | 10310.7 | |
40 | 100 | 7 | 10914.3 |
Attribute /6
Scorching Ray of Immolation
Key | Value |
---|---|
Cost | iLvl 1: Normal: 3xArmourer's Scrap · Normal: 10000xทอง |
Acronym | Ignite |
BaseType | Scorching Ray of Immolation |
TargetTypes | , , |
Type | Spell, Totemable, DamageOverTime, Fire, CausesBurning, Duration, Channel, DegenOnlySpellDamage |
ActiveSkillsCode | fire_beam_alt_x |
Supported By /24
Icon | ชื่อ |
---|---|
หินเสริม Item Rarity ใช้เสริมสกิลที่สังหารศัตรูได้ | |
หินเสริม Faster Casting ใช้เสริม สกิลเวท ที่ไม่ส่งผลทันที | |
หินเสริม Increased Duration ใช้เสริมสกิลที่มีระยะเวลา | |
หินเสริม Iron Will ใช้เสริม สกิลเวท ทำให้การเพิ่มความเสียหาย กายภาพ ประชิด ที่มาจาก Strength นั้นเพิ่มความเสียหาย เวท ของสกิลด้วยเช่นกัน | |
หินเสริม Spell Totem ใช้เสริมสกิลเวทที่ไม่ถูกทริกเกอร์ เปลี่ยนจากการร่ายเวทแบบปกติ เป็นการอัญเชิญโทเทมที่ร่ายเวทนั้นให้กับคุณ | |
หินเสริม Burning Damage ใช้เสริมสกิลที่ปะทะศัตรู หรือสกิลที่สร้างความเสียหาย ติดไฟ ได้โดยตรง | |
หินเสริม Less Duration ใช้เสริมสกิลที่มีระยะเวลา | |
หินเสริม Hypothermia ใช้เสริมสกิลที่สร้างความเสียหายได้ | |
หินเสริม Void Manipulation ใช้เสริมสกิลที่สร้างความเสียหายได้ | |
หินเสริม Controlled Destruction ใช้เสริม สกิลโจมตี หรือ สกิลเวทที่สร้างความเสียหายได้ | |
หินเสริม Swift Affliction ใช้เสริมสกิลมีระยะเวลา หรือสกิลที่ปะทะศัตรูเพื่อสร้างสถานะ เจ็บป่วย ได้ | |
หินเสริม Elemental Focus ใช้เสริมสกิลที่ปะทะศัตรู หรือสกิลที่สร้างสถานะ ติดไฟ ต่อศัตรูได้ หรือสกิลที่สร้างสถานะ เจ็บป่วยธาตุ ได้ | |
หินเสริม Cast while Channelling ต้องใช้เสริม สกิลแชนเนล และ เวท ที่ไม่แชนเนลพร้อมกันเท่านั้นจึงจะทำงาน โดยสกิลที่แชนเนลอยู่จะคอยทริกเกอร์สกิลเวทให้เองเป็นระยะ ไม่สามารถเสริมสกิลที่ใช้โดย โทเทม, กับดัก หรือ ทุ่นระเบิด ได้ สกิลวาล์และสกิลที่มีค่าสำรอง ไม่สามารถถูกทริกเกอร์ได้ | |
หินเสริม Efficacy ใช้เสริมสกิลที่สร้างความเสียหายได้ หรือสกิลที่มีระยะเวลา | |
หินเสริม Brutality ใช้เสริมสกิลที่สร้างความเสียหายได้ | |
หินเสริม Arcane Surge สกิลเวทที่เสริมทุกสกิลจะคอยนับ มานา ที่คุณจ่ายไป และจะให้บัฟเมื่อจ่าย มานา ถึงเกณฑ์ที่กำหนด ไม่สามารถเสริมสกิลที่ใช้โดย โทเทม, กับดัก, ทุ่นระเบิด หรือ สกิลที่มีค่าสำรอง ได้ | |
หินเสริม Infused Channelling ใช้เสริม สกิลแชนเนล ทุกสกิล ทำให้คุณได้รับการป้องกันจากความเสียหายขณะที่แชนเนล ไม่สามารถเสริมสกิลที่ใช้โดย โทเทม ได้ ไม่สามารถแก้ไขสกิลที่มิเนียนใช้ได้ | |
หินเสริมจุติ Brutality ใช้เสริมสกิลที่สร้างความเสียหายได้ | |
หินเสริมจุติ Burning Damage ใช้เสริมสกิลที่ปะทะศัตรู หรือสกิลที่สร้างความเสียหาย ติดไฟ ได้โดยตรง | |
หินเสริมจุติ Swift Affliction ใช้เสริมสกิลมีระยะเวลา หรือสกิลที่ปะทะศัตรูเพื่อสร้างสถานะ เจ็บป่วย ได้ | |
หินเสริมจุติ Void Manipulation ใช้เสริมสกิลที่สร้างความเสียหายได้ | |
หินเสริมจุติ Cast While Channelling ต้องใช้เสริม สกิลแชนเนล และ เวท ที่ไม่แชนเนลพร้อมกันเท่านั้นจึงจะทำงาน โดยสกิลที่แชนเนลอยู่จะคอยทริกเกอร์สกิลเวทให้เองเป็นระยะ ไม่สามารถเสริมสกิลที่ใช้โดย โทเทม, กับดัก หรือ ทุ่นระเบิด ได้ สกิลวาล์และสกิลที่มีค่าสำรอง ไม่สามารถถูกทริกเกอร์ได้ | |
หินเสริมจุติ Controlled Destruction ใช้เสริม สกิลโจมตี หรือ สกิลเวทที่สร้างความเสียหายได้ | |
หินเสริมจุติ Elemental Focus ใช้เสริมสกิลที่ปะทะศัตรู หรือสกิลที่สร้างสถานะ ติดไฟ ต่อศัตรูได้ หรือสกิลที่สร้างสถานะ เจ็บป่วยธาตุ ได้ |
Edit
Wikis Content is available under CC BY-NC-SA 3.0 unless otherwise noted.
Wikis Content is available under CC BY-NC-SA 3.0 unless otherwise noted.