Nameวิญญาณที่เคียดแค้น
FamilyMonsterAfflictionNormalMagicOnDeath
DomainsMonster (3)
GenerationTypeDelirium (20)
Req. level1
visual_display_buff_not_hidden
SpectreN
Areaสถานเก็บวัตถุเก่าแก่, สถานเก็บวัตถุเก่าแก่, ห้องทดลองนิรันดร, ช่องว่างความจำ, ช่องว่างความจำ, ช่องว่างความจำ, ช่องว่างความจำ, ช่องว่างความจำ, ช่องว่างความจำ, ช่องว่างความจำ, ช่องว่างความจำ, ช่องว่างความจำ, ช่องว่างความจำ, ช่องว่างความจำ, ช่องว่างความจำ, ความทรงจำที่แตกแยก, ความทรงจำที่แตกแยก, ความทรงจำที่แตกแยก, ความทรงจำที่แตกแยก, ความทรงจำที่แตกแยก, ความทรงจำที่แตกแยก, ความทรงจำที่แตกแยก, ความทรงจำที่แตกแยก, ความทรงจำที่แตกแยก, ความทรงจำที่แตกแยก, ความทรงจำที่แตกแยก, ความทรงจำที่แตกแยก
Tagscannot_be_monolith, ghost, ghost_armour, has_dagger, has_one_handed_melee, humanoid, medium_height, medium_movement, melee, not_dex, not_str, physical_affinity, puncturing_weapon, undead, unusable_corpse
Packs
  • สถานเก็บวัตถุเก่าแก่: วิญญาณเคียดแค้น, วิญญาณเคียดแค้น, วิญญาณเคียดแค้น, วิญญาณเคียดแค้น
  • สถานเก็บวัตถุเก่าแก่: วิญญาณเคียดแค้น, วิญญาณเคียดแค้น, วิญญาณเคียดแค้น, วิญญาณเคียดแค้น
  • ห้องทดลองนิรันดร: วิญญาณเคียดแค้น, วิญญาณเคียดแค้น, วิญญาณเคียดแค้น, วิญญาณเคียดแค้น, วิญญาณจนตรอก, วิญญาณจนตรอก, วิญญาณจนตรอก, วิญญาณจนตรอก
  • วิญญาณเคียดแค้น, วิญญาณเคียดแค้น, วิญญาณเคียดแค้น, วิญญาณเคียดแค้น, วิญญาณจนตรอก, วิญญาณจนตรอก, วิญญาณจนตรอก, วิญญาณจนตรอก
  • ความทรงจำที่แตกแยก, ความทรงจำที่แตกแยก, ความทรงจำที่แตกแยก, ความทรงจำที่แตกแยก, ความทรงจำที่แตกแยก, ความทรงจำที่แตกแยก, ความทรงจำที่แตกแยก, ความทรงจำที่แตกแยก, ความทรงจำที่แตกแยก, ความทรงจำที่แตกแยก, ความทรงจำที่แตกแยก, ความทรงจำที่แตกแยก, ช่องว่างความจำ, ช่องว่างความจำ, ช่องว่างความจำ, ช่องว่างความจำ, ช่องว่างความจำ, ช่องว่างความจำ, ช่องว่างความจำ, ช่องว่างความจำ, ช่องว่างความจำ, ช่องว่างความจำ, ช่องว่างความจำ, ช่องว่างความจำ: วิญญาณเคียดแค้น, วิญญาณเคียดแค้น, วิญญาณเคียดแค้น, วิญญาณเคียดแค้น, วิญญาณจนตรอก, วิญญาณจนตรอก, วิญญาณจนตรอก, วิญญาณจนตรอก
  • พลังชีวิต
    130%
    Energy Shield From Life
    40%
    Ailment Threshold
    130%
    ค่าต้านทาน
    0 0 0 0
    Damage
    100%
    ความแม่นยำ
    100%
    โอกาสคริติคอล
    +5%
    ตัวคูณคริติคอล
    +130%
    Attack Distance
    6 ~ 10
    Attack Time
    1.65 Second
    Damage Spread
    ±20%
    ค่าประสบการณ์
    100%
    Model Size
    100%
    Type
    OriathCivilianMaleGhost
    Metadata
    OriathCivilianGhostMale1
    เลเวล
    83
    พลังชีวิต
    41,622
    ค่าเกราะ
    92,477
    การหลบหลีก
    7,860
    โล่พลังงาน
    6,128
    Damage
    900
    ความเสียหายเวท
    900
    ความแม่นยำ
    518
    Attack Time
    1.65
    ค่าประสบการณ์
    13,132
    Ailment Threshold
    41,622
    Chill
    132
    Shock
    132
    Brittle
    745
    Scorch
    132
    Sap
    364
    Melee
    Attack, RangedAttack, MirageArcherCanUse, Projectile, MeleeSingleTarget, Multistrikeable, Melee, ProjectilesFromUser
    โจมตีธรรมดา (Default Attack)
    Base Damage: 720–1080
    โอกาสคริติคอล: 5%
    Attack Time: 1.65 วินาที
    โจมตีศัตรูของคุณด้วยการจู่โจมอย่างมีกำลัง
    skill can fire arrows [1]
    skill can fire wand projectiles [1]

    Object Type

    version 2
    extends "Metadata/Monsters/Monster"

    Object Type Codes

    version 2
    extends "Metadata/Monsters/Monster"
    
    Life
    {
    	on_death = "RemoveEffects(); HideWeapons(); AddEffectPack( Metadata/Effects/Spells/monsters_effects/oriathcivilians_spectral/bio_stuff.epk );"
    	on_spawned_dead = "RemoveEffects(); HideWeapons(); AddEffectPack( Metadata/Effects/Spells/monsters_effects/oriathcivilians_spectral/bio_stuff.epk );"
    }
    -- src\Data\Spectres.lua
    minions["Metadata/Monsters/OriathCivilian/OriathCivilianGhostMale1"] = {
        name = "Vengeful Soul",
        life = 1.3,
        energyShield = 0.4,
        fireResist = 0,
        coldResist = 0,
        lightningResist = 0,
        chaosResist = 0,
        damage = 1,
        damageSpread = 0.2,
        attackTime = 1.65,
        attackRange = 10,
        accuracy = 1,
        weaponType1 = "Dagger",
        skillList = {
            "Melee",
        },
        modList = {
        },
    }
    -- src\Data\Skills\spectre.lua
    skills["Melee"] = {
        name = "Default Attack",
        hidden = true,
        color = 4,
        baseEffectiveness = 0,
        incrementalEffectiveness = 0,
        description = "Strike your foes down with a powerful blow.",
        skillTypes = {
            [SkillType.Attack] = true,
            [SkillType.RangedAttack] = true,
            [SkillType.MirageArcherCanUse] = true,
            [SkillType.Projectile] = true,
            [SkillType.MeleeSingleTarget] = true,
            [SkillType.Multistrikeable] = true,
            [SkillType.Melee] = true,
            [SkillType.ProjectilesFromUser] = true,
        },
        statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions",
        castTime = 1,
        baseFlags = {
            attack = true,
            melee = true,
            projectile = true,
        },
        baseMods = {
        },
        qualityStats = {
        },
        stats = {
            "skill_can_fire_arrows",
            "skill_can_fire_wand_projectiles",
        },
        levels = {
            [1] = {levelRequirement = 1, statInterpolation = {},  cost = { }, },
        },
    }
    
    วิญญาณเคียดแค้น
    อันเดด
    Vengeful Soul
    SpectreN
    Tagscannot_be_monolith, ghost, ghost_armour, has_dagger, has_one_handed_melee, humanoid, medium_movement, melee, not_dex, not_str, physical_affinity, puncturing_weapon, undead, unusable_corpse
    Packs
  • วิญญาณเคียดแค้น, วิญญาณจนตรอก, วิญญาณเคียดแค้น, วิญญาณจนตรอก
  • วิญญาณเคียดแค้น, วิญญาณเคียดแค้น, วิญญาณจนตรอก, วิญญาณจนตรอก, วิญญาณเคียดแค้น, วิญญาณเคียดแค้น, วิญญาณจนตรอก, วิญญาณจนตรอก
  • พลังชีวิต
    130%
    Energy Shield From Life
    40%
    Ailment Threshold
    130%
    ค่าต้านทาน
    0 0 0 0
    Damage
    100%
    ความแม่นยำ
    100%
    โอกาสคริติคอล
    +5%
    ตัวคูณคริติคอล
    +130%
    Attack Distance
    6 ~ 10
    Attack Time
    1.65 Second
    Damage Spread
    ±20%
    ค่าประสบการณ์
    100%
    Model Size
    100%
    Type
    OriathCivilianMaleGhost
    Metadata
    OriathCivilianGhostMale1Hellscape
    เลเวล
    68
    พลังชีวิต
    8,363
    ค่าเกราะ
    28,790
    การหลบหลีก
    4,739
    โล่พลังงาน
    2,451
    Damage
    374
    ความเสียหายเวท
    374
    ความแม่นยำ
    290
    Attack Time
    1.65
    ค่าประสบการณ์
    10,255
    Ailment Threshold
    8,363
    Chill
    26
    Shock
    26
    Brittle
    150
    Scorch
    26
    Sap
    73
    Melee
    Attack, RangedAttack, MirageArcherCanUse, Projectile, MeleeSingleTarget, Multistrikeable, Melee, ProjectilesFromUser
    โจมตีธรรมดา (Default Attack)
    Base Damage: 299–448
    โอกาสคริติคอล: 5%
    Attack Time: 1.65 วินาที
    โจมตีศัตรูของคุณด้วยการจู่โจมอย่างมีกำลัง
    skill can fire arrows [1]
    skill can fire wand projectiles [1]

    Object Type

    version 2
    extends "Metadata/Monsters/Monster"

    Object Type Codes

    version 2
    extends "Metadata/Monsters/Monster"
    
    Life
    {
    	on_death = "RemoveEffects(); HideWeapons(); AddEffectPack( Metadata/Effects/Spells/monsters_effects/oriathcivilians_spectral/bio_stuff.epk );"
    	on_spawned_dead = "RemoveEffects(); HideWeapons(); AddEffectPack( Metadata/Effects/Spells/monsters_effects/oriathcivilians_spectral/bio_stuff.epk );"
    }
    -- src\Data\Spectres.lua
    minions["Metadata/Monsters/OriathCivilian/OriathCivilianGhostMale1Hellscape"] = {
        name = "Vengeful Soul",
        life = 1.3,
        energyShield = 0.4,
        fireResist = 0,
        coldResist = 0,
        lightningResist = 0,
        chaosResist = 0,
        damage = 1,
        damageSpread = 0.2,
        attackTime = 1.65,
        attackRange = 10,
        accuracy = 1,
        weaponType1 = "Dagger",
        skillList = {
            "Melee",
        },
        modList = {
        },
    }
    -- src\Data\Skills\spectre.lua
    skills["Melee"] = {
        name = "Default Attack",
        hidden = true,
        color = 4,
        baseEffectiveness = 0,
        incrementalEffectiveness = 0,
        description = "Strike your foes down with a powerful blow.",
        skillTypes = {
            [SkillType.Attack] = true,
            [SkillType.RangedAttack] = true,
            [SkillType.MirageArcherCanUse] = true,
            [SkillType.Projectile] = true,
            [SkillType.MeleeSingleTarget] = true,
            [SkillType.Multistrikeable] = true,
            [SkillType.Melee] = true,
            [SkillType.ProjectilesFromUser] = true,
        },
        statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions",
        castTime = 1,
        baseFlags = {
            attack = true,
            melee = true,
            projectile = true,
        },
        baseMods = {
        },
        qualityStats = {
        },
        stats = {
            "skill_can_fire_arrows",
            "skill_can_fire_wand_projectiles",
        },
        levels = {
            [1] = {levelRequirement = 1, statInterpolation = {},  cost = { }, },
        },
    }
    
    SpectreN
    Areaสถานเก็บวัตถุเก่าแก่, สถานเก็บวัตถุเก่าแก่, ห้องทดลองนิรันดร, ช่องว่างความจำ, ช่องว่างความจำ, ช่องว่างความจำ, ช่องว่างความจำ, ช่องว่างความจำ, ช่องว่างความจำ, ช่องว่างความจำ, ช่องว่างความจำ, ช่องว่างความจำ, ช่องว่างความจำ, ช่องว่างความจำ, ช่องว่างความจำ, ความทรงจำที่แตกแยก, ความทรงจำที่แตกแยก, ความทรงจำที่แตกแยก, ความทรงจำที่แตกแยก, ความทรงจำที่แตกแยก, ความทรงจำที่แตกแยก, ความทรงจำที่แตกแยก, ความทรงจำที่แตกแยก, ความทรงจำที่แตกแยก, ความทรงจำที่แตกแยก, ความทรงจำที่แตกแยก, ความทรงจำที่แตกแยก
    Tagscannot_be_monolith, ghost, ghost_armour, has_dagger, has_one_handed_melee, humanoid, medium_height, medium_movement, melee, not_dex, not_str, physical_affinity, puncturing_weapon, undead, unusable_corpse
    Packs
  • สถานเก็บวัตถุเก่าแก่: วิญญาณเคียดแค้น, วิญญาณเคียดแค้น, วิญญาณเคียดแค้น, วิญญาณเคียดแค้น
  • สถานเก็บวัตถุเก่าแก่: วิญญาณเคียดแค้น, วิญญาณเคียดแค้น, วิญญาณเคียดแค้น, วิญญาณเคียดแค้น
  • ห้องทดลองนิรันดร: วิญญาณเคียดแค้น, วิญญาณเคียดแค้น, วิญญาณเคียดแค้น, วิญญาณเคียดแค้น, วิญญาณจนตรอก, วิญญาณจนตรอก, วิญญาณจนตรอก, วิญญาณจนตรอก
  • วิญญาณเคียดแค้น, วิญญาณเคียดแค้น, วิญญาณเคียดแค้น, วิญญาณเคียดแค้น, วิญญาณจนตรอก, วิญญาณจนตรอก, วิญญาณจนตรอก, วิญญาณจนตรอก
  • ความทรงจำที่แตกแยก, ความทรงจำที่แตกแยก, ความทรงจำที่แตกแยก, ความทรงจำที่แตกแยก, ความทรงจำที่แตกแยก, ความทรงจำที่แตกแยก, ความทรงจำที่แตกแยก, ความทรงจำที่แตกแยก, ความทรงจำที่แตกแยก, ความทรงจำที่แตกแยก, ความทรงจำที่แตกแยก, ความทรงจำที่แตกแยก, ช่องว่างความจำ, ช่องว่างความจำ, ช่องว่างความจำ, ช่องว่างความจำ, ช่องว่างความจำ, ช่องว่างความจำ, ช่องว่างความจำ, ช่องว่างความจำ, ช่องว่างความจำ, ช่องว่างความจำ, ช่องว่างความจำ, ช่องว่างความจำ: วิญญาณเคียดแค้น, วิญญาณเคียดแค้น, วิญญาณเคียดแค้น, วิญญาณเคียดแค้น, วิญญาณจนตรอก, วิญญาณจนตรอก, วิญญาณจนตรอก, วิญญาณจนตรอก
  • พลังชีวิต
    130%
    Energy Shield From Life
    40%
    Ailment Threshold
    130%
    ค่าต้านทาน
    0 0 0 0
    Damage
    100%
    ความแม่นยำ
    100%
    โอกาสคริติคอล
    +5%
    ตัวคูณคริติคอล
    +130%
    Attack Distance
    6 ~ 10
    Attack Time
    1.65 Second
    Damage Spread
    ±20%
    ค่าประสบการณ์
    100%
    Model Size
    100%
    Type
    OriathCivilianMaleGhost
    Metadata
    OriathCivilianGhostMale2
    เลเวล
    83
    พลังชีวิต
    41,622
    ค่าเกราะ
    92,477
    การหลบหลีก
    7,860
    โล่พลังงาน
    6,128
    Damage
    900
    ความเสียหายเวท
    900
    ความแม่นยำ
    518
    Attack Time
    1.65
    ค่าประสบการณ์
    13,132
    Ailment Threshold
    41,622
    Chill
    132
    Shock
    132
    Brittle
    745
    Scorch
    132
    Sap
    364
    Melee
    Attack, RangedAttack, MirageArcherCanUse, Projectile, MeleeSingleTarget, Multistrikeable, Melee, ProjectilesFromUser
    โจมตีธรรมดา (Default Attack)
    Base Damage: 720–1080
    โอกาสคริติคอล: 5%
    Attack Time: 1.65 วินาที
    โจมตีศัตรูของคุณด้วยการจู่โจมอย่างมีกำลัง
    skill can fire arrows [1]
    skill can fire wand projectiles [1]

    Object Type

    version 2
    extends "Metadata/Monsters/Monster"

    Object Type Codes

    version 2
    extends "Metadata/Monsters/Monster"
    
    Life
    {
    	on_death = "RemoveEffects(); HideWeapons(); AddEffectPack( Metadata/Effects/Spells/monsters_effects/oriathcivilians_spectral/bio_stuff.epk );"
    	on_spawned_dead = "RemoveEffects(); HideWeapons(); AddEffectPack( Metadata/Effects/Spells/monsters_effects/oriathcivilians_spectral/bio_stuff.epk );"
    }
    -- src\Data\Spectres.lua
    minions["Metadata/Monsters/OriathCivilian/OriathCivilianGhostMale2"] = {
        name = "Vengeful Soul",
        life = 1.3,
        energyShield = 0.4,
        fireResist = 0,
        coldResist = 0,
        lightningResist = 0,
        chaosResist = 0,
        damage = 1,
        damageSpread = 0.2,
        attackTime = 1.65,
        attackRange = 10,
        accuracy = 1,
        weaponType1 = "Dagger",
        skillList = {
            "Melee",
        },
        modList = {
        },
    }
    -- src\Data\Skills\spectre.lua
    skills["Melee"] = {
        name = "Default Attack",
        hidden = true,
        color = 4,
        baseEffectiveness = 0,
        incrementalEffectiveness = 0,
        description = "Strike your foes down with a powerful blow.",
        skillTypes = {
            [SkillType.Attack] = true,
            [SkillType.RangedAttack] = true,
            [SkillType.MirageArcherCanUse] = true,
            [SkillType.Projectile] = true,
            [SkillType.MeleeSingleTarget] = true,
            [SkillType.Multistrikeable] = true,
            [SkillType.Melee] = true,
            [SkillType.ProjectilesFromUser] = true,
        },
        statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions",
        castTime = 1,
        baseFlags = {
            attack = true,
            melee = true,
            projectile = true,
        },
        baseMods = {
        },
        qualityStats = {
        },
        stats = {
            "skill_can_fire_arrows",
            "skill_can_fire_wand_projectiles",
        },
        levels = {
            [1] = {levelRequirement = 1, statInterpolation = {},  cost = { }, },
        },
    }
    
    วิญญาณเคียดแค้น
    อันเดด
    Vengeful Soul
    SpectreN
    Tagscannot_be_monolith, ghost, ghost_armour, has_dagger, has_one_handed_melee, humanoid, medium_movement, melee, not_dex, not_str, physical_affinity, puncturing_weapon, undead, unusable_corpse
    Packs
  • วิญญาณเคียดแค้น, วิญญาณจนตรอก, วิญญาณเคียดแค้น, วิญญาณจนตรอก
  • วิญญาณเคียดแค้น, วิญญาณเคียดแค้น, วิญญาณจนตรอก, วิญญาณจนตรอก, วิญญาณเคียดแค้น, วิญญาณเคียดแค้น, วิญญาณจนตรอก, วิญญาณจนตรอก
  • พลังชีวิต
    130%
    Energy Shield From Life
    40%
    Ailment Threshold
    130%
    ค่าต้านทาน
    0 0 0 0
    Damage
    100%
    ความแม่นยำ
    100%
    โอกาสคริติคอล
    +5%
    ตัวคูณคริติคอล
    +130%
    Attack Distance
    6 ~ 10
    Attack Time
    1.65 Second
    Damage Spread
    ±20%
    ค่าประสบการณ์
    100%
    Model Size
    100%
    Type
    OriathCivilianMaleGhost
    Metadata
    OriathCivilianGhostMale2Hellscape
    เลเวล
    68
    พลังชีวิต
    8,363
    ค่าเกราะ
    28,790
    การหลบหลีก
    4,739
    โล่พลังงาน
    2,451
    Damage
    374
    ความเสียหายเวท
    374
    ความแม่นยำ
    290
    Attack Time
    1.65
    ค่าประสบการณ์
    10,255
    Ailment Threshold
    8,363
    Chill
    26
    Shock
    26
    Brittle
    150
    Scorch
    26
    Sap
    73
    Melee
    Attack, RangedAttack, MirageArcherCanUse, Projectile, MeleeSingleTarget, Multistrikeable, Melee, ProjectilesFromUser
    โจมตีธรรมดา (Default Attack)
    Base Damage: 299–448
    โอกาสคริติคอล: 5%
    Attack Time: 1.65 วินาที
    โจมตีศัตรูของคุณด้วยการจู่โจมอย่างมีกำลัง
    skill can fire arrows [1]
    skill can fire wand projectiles [1]

    Object Type

    version 2
    extends "Metadata/Monsters/Monster"

    Object Type Codes

    version 2
    extends "Metadata/Monsters/Monster"
    
    Life
    {
    	on_death = "RemoveEffects(); HideWeapons(); AddEffectPack( Metadata/Effects/Spells/monsters_effects/oriathcivilians_spectral/bio_stuff.epk );"
    	on_spawned_dead = "RemoveEffects(); HideWeapons(); AddEffectPack( Metadata/Effects/Spells/monsters_effects/oriathcivilians_spectral/bio_stuff.epk );"
    }
    -- src\Data\Spectres.lua
    minions["Metadata/Monsters/OriathCivilian/OriathCivilianGhostMale2Hellscape"] = {
        name = "Vengeful Soul",
        life = 1.3,
        energyShield = 0.4,
        fireResist = 0,
        coldResist = 0,
        lightningResist = 0,
        chaosResist = 0,
        damage = 1,
        damageSpread = 0.2,
        attackTime = 1.65,
        attackRange = 10,
        accuracy = 1,
        weaponType1 = "Dagger",
        skillList = {
            "Melee",
        },
        modList = {
        },
    }
    -- src\Data\Skills\spectre.lua
    skills["Melee"] = {
        name = "Default Attack",
        hidden = true,
        color = 4,
        baseEffectiveness = 0,
        incrementalEffectiveness = 0,
        description = "Strike your foes down with a powerful blow.",
        skillTypes = {
            [SkillType.Attack] = true,
            [SkillType.RangedAttack] = true,
            [SkillType.MirageArcherCanUse] = true,
            [SkillType.Projectile] = true,
            [SkillType.MeleeSingleTarget] = true,
            [SkillType.Multistrikeable] = true,
            [SkillType.Melee] = true,
            [SkillType.ProjectilesFromUser] = true,
        },
        statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions",
        castTime = 1,
        baseFlags = {
            attack = true,
            melee = true,
            projectile = true,
        },
        baseMods = {
        },
        qualityStats = {
        },
        stats = {
            "skill_can_fire_arrows",
            "skill_can_fire_wand_projectiles",
        },
        levels = {
            [1] = {levelRequirement = 1, statInterpolation = {},  cost = { }, },
        },
    }
    
    SpectreN
    Areaสถานเก็บวัตถุเก่าแก่, สถานเก็บวัตถุเก่าแก่, ห้องทดลองนิรันดร, ช่องว่างความจำ, ช่องว่างความจำ, ช่องว่างความจำ, ช่องว่างความจำ, ช่องว่างความจำ, ช่องว่างความจำ, ช่องว่างความจำ, ช่องว่างความจำ, ช่องว่างความจำ, ช่องว่างความจำ, ช่องว่างความจำ, ช่องว่างความจำ, ความทรงจำที่แตกแยก, ความทรงจำที่แตกแยก, ความทรงจำที่แตกแยก, ความทรงจำที่แตกแยก, ความทรงจำที่แตกแยก, ความทรงจำที่แตกแยก, ความทรงจำที่แตกแยก, ความทรงจำที่แตกแยก, ความทรงจำที่แตกแยก, ความทรงจำที่แตกแยก, ความทรงจำที่แตกแยก, ความทรงจำที่แตกแยก
    Tagscannot_be_monolith, ghost, ghost_armour, has_dagger, has_one_handed_melee, humanoid, medium_height, medium_movement, melee, not_dex, not_str, physical_affinity, puncturing_weapon, undead, unusable_corpse
    Packs
  • สถานเก็บวัตถุเก่าแก่: วิญญาณเคียดแค้น, วิญญาณเคียดแค้น, วิญญาณเคียดแค้น, วิญญาณเคียดแค้น
  • สถานเก็บวัตถุเก่าแก่: วิญญาณเคียดแค้น, วิญญาณเคียดแค้น, วิญญาณเคียดแค้น, วิญญาณเคียดแค้น
  • ห้องทดลองนิรันดร: วิญญาณเคียดแค้น, วิญญาณเคียดแค้น, วิญญาณเคียดแค้น, วิญญาณเคียดแค้น, วิญญาณจนตรอก, วิญญาณจนตรอก, วิญญาณจนตรอก, วิญญาณจนตรอก
  • วิญญาณเคียดแค้น, วิญญาณเคียดแค้น, วิญญาณเคียดแค้น, วิญญาณเคียดแค้น, วิญญาณจนตรอก, วิญญาณจนตรอก, วิญญาณจนตรอก, วิญญาณจนตรอก
  • ความทรงจำที่แตกแยก, ความทรงจำที่แตกแยก, ความทรงจำที่แตกแยก, ความทรงจำที่แตกแยก, ความทรงจำที่แตกแยก, ความทรงจำที่แตกแยก, ความทรงจำที่แตกแยก, ความทรงจำที่แตกแยก, ความทรงจำที่แตกแยก, ความทรงจำที่แตกแยก, ความทรงจำที่แตกแยก, ความทรงจำที่แตกแยก, ช่องว่างความจำ, ช่องว่างความจำ, ช่องว่างความจำ, ช่องว่างความจำ, ช่องว่างความจำ, ช่องว่างความจำ, ช่องว่างความจำ, ช่องว่างความจำ, ช่องว่างความจำ, ช่องว่างความจำ, ช่องว่างความจำ, ช่องว่างความจำ: วิญญาณเคียดแค้น, วิญญาณเคียดแค้น, วิญญาณเคียดแค้น, วิญญาณเคียดแค้น, วิญญาณจนตรอก, วิญญาณจนตรอก, วิญญาณจนตรอก, วิญญาณจนตรอก
  • พลังชีวิต
    130%
    Energy Shield From Life
    40%
    Ailment Threshold
    130%
    ค่าต้านทาน
    0 0 0 0
    Damage
    100%
    ความแม่นยำ
    100%
    โอกาสคริติคอล
    +5%
    ตัวคูณคริติคอล
    +130%
    Attack Distance
    6 ~ 10
    Attack Time
    1.65 Second
    Damage Spread
    ±20%
    ค่าประสบการณ์
    100%
    Model Size
    100%
    Type
    OriathCivilianFemaleGhost
    Metadata
    OriathCivilianGhostFemale1
    เลเวล
    83
    พลังชีวิต
    41,622
    ค่าเกราะ
    92,477
    การหลบหลีก
    7,860
    โล่พลังงาน
    6,128
    Damage
    900
    ความเสียหายเวท
    900
    ความแม่นยำ
    518
    Attack Time
    1.65
    ค่าประสบการณ์
    13,132
    Ailment Threshold
    41,622
    Chill
    132
    Shock
    132
    Brittle
    745
    Scorch
    132
    Sap
    364
    Melee
    Attack, RangedAttack, MirageArcherCanUse, Projectile, MeleeSingleTarget, Multistrikeable, Melee, ProjectilesFromUser
    โจมตีธรรมดา (Default Attack)
    Base Damage: 720–1080
    โอกาสคริติคอล: 5%
    Attack Time: 1.65 วินาที
    โจมตีศัตรูของคุณด้วยการจู่โจมอย่างมีกำลัง
    skill can fire arrows [1]
    skill can fire wand projectiles [1]

    Object Type

    version 2
    extends "Metadata/Monsters/Monster"

    Object Type Codes

    version 2
    extends "Metadata/Monsters/Monster"
    
    Life
    {
    	on_death = "RemoveEffects(); HideWeapons(); AddEffectPack( Metadata/Effects/Spells/monsters_effects/oriathcivilians_spectral/bio_stuff.epk );"
    	on_spawned_dead = "RemoveEffects(); HideWeapons(); AddEffectPack( Metadata/Effects/Spells/monsters_effects/oriathcivilians_spectral/bio_stuff.epk );"
    }
    -- src\Data\Spectres.lua
    minions["Metadata/Monsters/OriathCivilian/OriathCivilianGhostFemale1"] = {
        name = "Vengeful Soul",
        life = 1.3,
        energyShield = 0.4,
        fireResist = 0,
        coldResist = 0,
        lightningResist = 0,
        chaosResist = 0,
        damage = 1,
        damageSpread = 0.2,
        attackTime = 1.65,
        attackRange = 10,
        accuracy = 1,
        weaponType1 = "Dagger",
        skillList = {
            "Melee",
        },
        modList = {
        },
    }
    -- src\Data\Skills\spectre.lua
    skills["Melee"] = {
        name = "Default Attack",
        hidden = true,
        color = 4,
        baseEffectiveness = 0,
        incrementalEffectiveness = 0,
        description = "Strike your foes down with a powerful blow.",
        skillTypes = {
            [SkillType.Attack] = true,
            [SkillType.RangedAttack] = true,
            [SkillType.MirageArcherCanUse] = true,
            [SkillType.Projectile] = true,
            [SkillType.MeleeSingleTarget] = true,
            [SkillType.Multistrikeable] = true,
            [SkillType.Melee] = true,
            [SkillType.ProjectilesFromUser] = true,
        },
        statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions",
        castTime = 1,
        baseFlags = {
            attack = true,
            melee = true,
            projectile = true,
        },
        baseMods = {
        },
        qualityStats = {
        },
        stats = {
            "skill_can_fire_arrows",
            "skill_can_fire_wand_projectiles",
        },
        levels = {
            [1] = {levelRequirement = 1, statInterpolation = {},  cost = { }, },
        },
    }
    
    วิญญาณเคียดแค้น
    อันเดด
    Vengeful Soul
    SpectreN
    Tagscannot_be_monolith, ghost, ghost_armour, has_dagger, has_one_handed_melee, humanoid, medium_movement, melee, not_dex, not_str, physical_affinity, puncturing_weapon, undead, unusable_corpse
    Packs
  • วิญญาณเคียดแค้น, วิญญาณจนตรอก, วิญญาณเคียดแค้น, วิญญาณจนตรอก
  • วิญญาณเคียดแค้น, วิญญาณเคียดแค้น, วิญญาณจนตรอก, วิญญาณจนตรอก, วิญญาณเคียดแค้น, วิญญาณเคียดแค้น, วิญญาณจนตรอก, วิญญาณจนตรอก
  • พลังชีวิต
    130%
    Energy Shield From Life
    40%
    Ailment Threshold
    130%
    ค่าต้านทาน
    0 0 0 0
    Damage
    100%
    ความแม่นยำ
    100%
    โอกาสคริติคอล
    +5%
    ตัวคูณคริติคอล
    +130%
    Attack Distance
    6 ~ 10
    Attack Time
    1.65 Second
    Damage Spread
    ±20%
    ค่าประสบการณ์
    100%
    Model Size
    100%
    Type
    OriathCivilianFemaleGhost
    Metadata
    OriathCivilianGhostFemale1Hellscape
    เลเวล
    68
    พลังชีวิต
    8,363
    ค่าเกราะ
    28,790
    การหลบหลีก
    4,739
    โล่พลังงาน
    2,451
    Damage
    374
    ความเสียหายเวท
    374
    ความแม่นยำ
    290
    Attack Time
    1.65
    ค่าประสบการณ์
    10,255
    Ailment Threshold
    8,363
    Chill
    26
    Shock
    26
    Brittle
    150
    Scorch
    26
    Sap
    73
    Melee
    Attack, RangedAttack, MirageArcherCanUse, Projectile, MeleeSingleTarget, Multistrikeable, Melee, ProjectilesFromUser
    โจมตีธรรมดา (Default Attack)
    Base Damage: 299–448
    โอกาสคริติคอล: 5%
    Attack Time: 1.65 วินาที
    โจมตีศัตรูของคุณด้วยการจู่โจมอย่างมีกำลัง
    skill can fire arrows [1]
    skill can fire wand projectiles [1]

    Object Type

    version 2
    extends "Metadata/Monsters/Monster"

    Object Type Codes

    version 2
    extends "Metadata/Monsters/Monster"
    
    Life
    {
    	on_death = "RemoveEffects(); HideWeapons(); AddEffectPack( Metadata/Effects/Spells/monsters_effects/oriathcivilians_spectral/bio_stuff.epk );"
    	on_spawned_dead = "RemoveEffects(); HideWeapons(); AddEffectPack( Metadata/Effects/Spells/monsters_effects/oriathcivilians_spectral/bio_stuff.epk );"
    }
    -- src\Data\Spectres.lua
    minions["Metadata/Monsters/OriathCivilian/OriathCivilianGhostFemale1Hellscape"] = {
        name = "Vengeful Soul",
        life = 1.3,
        energyShield = 0.4,
        fireResist = 0,
        coldResist = 0,
        lightningResist = 0,
        chaosResist = 0,
        damage = 1,
        damageSpread = 0.2,
        attackTime = 1.65,
        attackRange = 10,
        accuracy = 1,
        weaponType1 = "Dagger",
        skillList = {
            "Melee",
        },
        modList = {
        },
    }
    -- src\Data\Skills\spectre.lua
    skills["Melee"] = {
        name = "Default Attack",
        hidden = true,
        color = 4,
        baseEffectiveness = 0,
        incrementalEffectiveness = 0,
        description = "Strike your foes down with a powerful blow.",
        skillTypes = {
            [SkillType.Attack] = true,
            [SkillType.RangedAttack] = true,
            [SkillType.MirageArcherCanUse] = true,
            [SkillType.Projectile] = true,
            [SkillType.MeleeSingleTarget] = true,
            [SkillType.Multistrikeable] = true,
            [SkillType.Melee] = true,
            [SkillType.ProjectilesFromUser] = true,
        },
        statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions",
        castTime = 1,
        baseFlags = {
            attack = true,
            melee = true,
            projectile = true,
        },
        baseMods = {
        },
        qualityStats = {
        },
        stats = {
            "skill_can_fire_arrows",
            "skill_can_fire_wand_projectiles",
        },
        levels = {
            [1] = {levelRequirement = 1, statInterpolation = {},  cost = { }, },
        },
    }
    
    SpectreN
    Areaสถานเก็บวัตถุเก่าแก่, สถานเก็บวัตถุเก่าแก่, ห้องทดลองนิรันดร, ช่องว่างความจำ, ช่องว่างความจำ, ช่องว่างความจำ, ช่องว่างความจำ, ช่องว่างความจำ, ช่องว่างความจำ, ช่องว่างความจำ, ช่องว่างความจำ, ช่องว่างความจำ, ช่องว่างความจำ, ช่องว่างความจำ, ช่องว่างความจำ, ความทรงจำที่แตกแยก, ความทรงจำที่แตกแยก, ความทรงจำที่แตกแยก, ความทรงจำที่แตกแยก, ความทรงจำที่แตกแยก, ความทรงจำที่แตกแยก, ความทรงจำที่แตกแยก, ความทรงจำที่แตกแยก, ความทรงจำที่แตกแยก, ความทรงจำที่แตกแยก, ความทรงจำที่แตกแยก, ความทรงจำที่แตกแยก
    Tagscannot_be_monolith, ghost, ghost_armour, has_dagger, has_one_handed_melee, humanoid, medium_height, medium_movement, melee, not_dex, not_str, physical_affinity, puncturing_weapon, undead, unusable_corpse
    Packs
  • สถานเก็บวัตถุเก่าแก่: วิญญาณเคียดแค้น, วิญญาณเคียดแค้น, วิญญาณเคียดแค้น, วิญญาณเคียดแค้น
  • สถานเก็บวัตถุเก่าแก่: วิญญาณเคียดแค้น, วิญญาณเคียดแค้น, วิญญาณเคียดแค้น, วิญญาณเคียดแค้น
  • ห้องทดลองนิรันดร: วิญญาณเคียดแค้น, วิญญาณเคียดแค้น, วิญญาณเคียดแค้น, วิญญาณเคียดแค้น, วิญญาณจนตรอก, วิญญาณจนตรอก, วิญญาณจนตรอก, วิญญาณจนตรอก
  • วิญญาณเคียดแค้น, วิญญาณเคียดแค้น, วิญญาณเคียดแค้น, วิญญาณเคียดแค้น, วิญญาณจนตรอก, วิญญาณจนตรอก, วิญญาณจนตรอก, วิญญาณจนตรอก
  • ความทรงจำที่แตกแยก, ความทรงจำที่แตกแยก, ความทรงจำที่แตกแยก, ความทรงจำที่แตกแยก, ความทรงจำที่แตกแยก, ความทรงจำที่แตกแยก, ความทรงจำที่แตกแยก, ความทรงจำที่แตกแยก, ความทรงจำที่แตกแยก, ความทรงจำที่แตกแยก, ความทรงจำที่แตกแยก, ความทรงจำที่แตกแยก, ช่องว่างความจำ, ช่องว่างความจำ, ช่องว่างความจำ, ช่องว่างความจำ, ช่องว่างความจำ, ช่องว่างความจำ, ช่องว่างความจำ, ช่องว่างความจำ, ช่องว่างความจำ, ช่องว่างความจำ, ช่องว่างความจำ, ช่องว่างความจำ: วิญญาณเคียดแค้น, วิญญาณเคียดแค้น, วิญญาณเคียดแค้น, วิญญาณเคียดแค้น, วิญญาณจนตรอก, วิญญาณจนตรอก, วิญญาณจนตรอก, วิญญาณจนตรอก
  • พลังชีวิต
    130%
    Energy Shield From Life
    40%
    Ailment Threshold
    130%
    ค่าต้านทาน
    0 0 0 0
    Damage
    100%
    ความแม่นยำ
    100%
    โอกาสคริติคอล
    +5%
    ตัวคูณคริติคอล
    +130%
    Attack Distance
    6 ~ 10
    Attack Time
    1.65 Second
    Damage Spread
    ±20%
    ค่าประสบการณ์
    100%
    Model Size
    100%
    Type
    OriathCivilianFemaleGhost
    Metadata
    OriathCivilianGhostFemale2
    เลเวล
    83
    พลังชีวิต
    41,622
    ค่าเกราะ
    92,477
    การหลบหลีก
    7,860
    โล่พลังงาน
    6,128
    Damage
    900
    ความเสียหายเวท
    900
    ความแม่นยำ
    518
    Attack Time
    1.65
    ค่าประสบการณ์
    13,132
    Ailment Threshold
    41,622
    Chill
    132
    Shock
    132
    Brittle
    745
    Scorch
    132
    Sap
    364
    Melee
    Attack, RangedAttack, MirageArcherCanUse, Projectile, MeleeSingleTarget, Multistrikeable, Melee, ProjectilesFromUser
    โจมตีธรรมดา (Default Attack)
    Base Damage: 720–1080
    โอกาสคริติคอล: 5%
    Attack Time: 1.65 วินาที
    โจมตีศัตรูของคุณด้วยการจู่โจมอย่างมีกำลัง
    skill can fire arrows [1]
    skill can fire wand projectiles [1]

    Object Type

    version 2
    extends "Metadata/Monsters/Monster"

    Object Type Codes

    version 2
    extends "Metadata/Monsters/Monster"
    
    Life
    {
    	on_death = "RemoveEffects(); HideWeapons(); AddEffectPack( Metadata/Effects/Spells/monsters_effects/oriathcivilians_spectral/bio_stuff.epk );"
    	on_spawned_dead = "RemoveEffects(); HideWeapons(); AddEffectPack( Metadata/Effects/Spells/monsters_effects/oriathcivilians_spectral/bio_stuff.epk );"
    }
    -- src\Data\Spectres.lua
    minions["Metadata/Monsters/OriathCivilian/OriathCivilianGhostFemale2"] = {
        name = "Vengeful Soul",
        life = 1.3,
        energyShield = 0.4,
        fireResist = 0,
        coldResist = 0,
        lightningResist = 0,
        chaosResist = 0,
        damage = 1,
        damageSpread = 0.2,
        attackTime = 1.65,
        attackRange = 10,
        accuracy = 1,
        weaponType1 = "Dagger",
        skillList = {
            "Melee",
        },
        modList = {
        },
    }
    -- src\Data\Skills\spectre.lua
    skills["Melee"] = {
        name = "Default Attack",
        hidden = true,
        color = 4,
        baseEffectiveness = 0,
        incrementalEffectiveness = 0,
        description = "Strike your foes down with a powerful blow.",
        skillTypes = {
            [SkillType.Attack] = true,
            [SkillType.RangedAttack] = true,
            [SkillType.MirageArcherCanUse] = true,
            [SkillType.Projectile] = true,
            [SkillType.MeleeSingleTarget] = true,
            [SkillType.Multistrikeable] = true,
            [SkillType.Melee] = true,
            [SkillType.ProjectilesFromUser] = true,
        },
        statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions",
        castTime = 1,
        baseFlags = {
            attack = true,
            melee = true,
            projectile = true,
        },
        baseMods = {
        },
        qualityStats = {
        },
        stats = {
            "skill_can_fire_arrows",
            "skill_can_fire_wand_projectiles",
        },
        levels = {
            [1] = {levelRequirement = 1, statInterpolation = {},  cost = { }, },
        },
    }
    
    วิญญาณเคียดแค้น
    อันเดด
    Vengeful Soul
    SpectreN
    Tagscannot_be_monolith, ghost, ghost_armour, has_dagger, has_one_handed_melee, humanoid, medium_movement, melee, not_dex, not_str, physical_affinity, puncturing_weapon, undead, unusable_corpse
    Packs
  • วิญญาณเคียดแค้น, วิญญาณจนตรอก, วิญญาณเคียดแค้น, วิญญาณจนตรอก
  • วิญญาณเคียดแค้น, วิญญาณเคียดแค้น, วิญญาณจนตรอก, วิญญาณจนตรอก, วิญญาณเคียดแค้น, วิญญาณเคียดแค้น, วิญญาณจนตรอก, วิญญาณจนตรอก
  • พลังชีวิต
    130%
    Energy Shield From Life
    40%
    Ailment Threshold
    130%
    ค่าต้านทาน
    0 0 0 0
    Damage
    100%
    ความแม่นยำ
    100%
    โอกาสคริติคอล
    +5%
    ตัวคูณคริติคอล
    +130%
    Attack Distance
    6 ~ 10
    Attack Time
    1.65 Second
    Damage Spread
    ±20%
    ค่าประสบการณ์
    100%
    Model Size
    100%
    Type
    OriathCivilianFemaleGhost
    Metadata
    OriathCivilianGhostFemale2Hellscape
    เลเวล
    68
    พลังชีวิต
    8,363
    ค่าเกราะ
    28,790
    การหลบหลีก
    4,739
    โล่พลังงาน
    2,451
    Damage
    374
    ความเสียหายเวท
    374
    ความแม่นยำ
    290
    Attack Time
    1.65
    ค่าประสบการณ์
    10,255
    Ailment Threshold
    8,363
    Chill
    26
    Shock
    26
    Brittle
    150
    Scorch
    26
    Sap
    73
    Melee
    Attack, RangedAttack, MirageArcherCanUse, Projectile, MeleeSingleTarget, Multistrikeable, Melee, ProjectilesFromUser
    โจมตีธรรมดา (Default Attack)
    Base Damage: 299–448
    โอกาสคริติคอล: 5%
    Attack Time: 1.65 วินาที
    โจมตีศัตรูของคุณด้วยการจู่โจมอย่างมีกำลัง
    skill can fire arrows [1]
    skill can fire wand projectiles [1]

    Object Type

    version 2
    extends "Metadata/Monsters/Monster"

    Object Type Codes

    version 2
    extends "Metadata/Monsters/Monster"
    
    Life
    {
    	on_death = "RemoveEffects(); HideWeapons(); AddEffectPack( Metadata/Effects/Spells/monsters_effects/oriathcivilians_spectral/bio_stuff.epk );"
    	on_spawned_dead = "RemoveEffects(); HideWeapons(); AddEffectPack( Metadata/Effects/Spells/monsters_effects/oriathcivilians_spectral/bio_stuff.epk );"
    }
    -- src\Data\Spectres.lua
    minions["Metadata/Monsters/OriathCivilian/OriathCivilianGhostFemale2Hellscape"] = {
        name = "Vengeful Soul",
        life = 1.3,
        energyShield = 0.4,
        fireResist = 0,
        coldResist = 0,
        lightningResist = 0,
        chaosResist = 0,
        damage = 1,
        damageSpread = 0.2,
        attackTime = 1.65,
        attackRange = 10,
        accuracy = 1,
        weaponType1 = "Dagger",
        skillList = {
            "Melee",
        },
        modList = {
        },
    }
    -- src\Data\Skills\spectre.lua
    skills["Melee"] = {
        name = "Default Attack",
        hidden = true,
        color = 4,
        baseEffectiveness = 0,
        incrementalEffectiveness = 0,
        description = "Strike your foes down with a powerful blow.",
        skillTypes = {
            [SkillType.Attack] = true,
            [SkillType.RangedAttack] = true,
            [SkillType.MirageArcherCanUse] = true,
            [SkillType.Projectile] = true,
            [SkillType.MeleeSingleTarget] = true,
            [SkillType.Multistrikeable] = true,
            [SkillType.Melee] = true,
            [SkillType.ProjectilesFromUser] = true,
        },
        statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions",
        castTime = 1,
        baseFlags = {
            attack = true,
            melee = true,
            projectile = true,
        },
        baseMods = {
        },
        qualityStats = {
        },
        stats = {
            "skill_can_fire_arrows",
            "skill_can_fire_wand_projectiles",
        },
        levels = {
            [1] = {levelRequirement = 1, statInterpolation = {},  cost = { }, },
        },
    }
    
    Edit

    Wikis Content is available under CC BY-NC-SA 3.0 unless otherwise noted.