Name복수심에 불타는 영혼
FamilyMonsterAfflictionNormalMagicOnDeath
Domains몬스터 (3)
GenerationType환영 (20)
Req. level1
visual_display_buff_not_hidden
복수심에 불타는 영혼
SpectreN
Area성유물 보관실, 성유물 보관실, 영원한 실험실, 기억의 공허, 기억의 공허, 기억의 공허, 기억의 공허, 기억의 공허, 기억의 공허, 기억의 공허, 기억의 공허, 기억의 공허, 기억의 공허, 기억의 공허, 기억의 공허, 분열된 기억, 분열된 기억, 분열된 기억, 분열된 기억, 분열된 기억, 분열된 기억, 분열된 기억, 분열된 기억, 분열된 기억, 분열된 기억, 분열된 기억, 분열된 기억
Tagscannot_be_monolith, ghost, ghost_armour, has_dagger, has_one_handed_melee, humanoid, medium_height, medium_movement, melee, not_dex, not_str, physical_affinity, puncturing_weapon, undead, unusable_corpse
Packs
  • 영원한 실험실: 복수심에 불타는 영혼, 복수심에 불타는 영혼, 복수심에 불타는 영혼, 복수심에 불타는 영혼, 필사적인 영혼, 필사적인 영혼, 필사적인 영혼, 필사적인 영혼
  • 복수심에 불타는 영혼, 복수심에 불타는 영혼, 복수심에 불타는 영혼, 복수심에 불타는 영혼, 필사적인 영혼, 필사적인 영혼, 필사적인 영혼, 필사적인 영혼
  • 분열된 기억, 분열된 기억, 분열된 기억, 분열된 기억, 분열된 기억, 분열된 기억, 분열된 기억, 분열된 기억, 분열된 기억, 분열된 기억, 분열된 기억, 분열된 기억, 기억의 공허, 기억의 공허, 기억의 공허, 기억의 공허, 기억의 공허, 기억의 공허, 기억의 공허, 기억의 공허, 기억의 공허, 기억의 공허, 기억의 공허, 기억의 공허: 복수심에 불타는 영혼, 복수심에 불타는 영혼, 복수심에 불타는 영혼, 복수심에 불타는 영혼, 필사적인 영혼, 필사적인 영혼, 필사적인 영혼, 필사적인 영혼
  • 생명력
    130%
    Energy Shield From Life
    40%
    Ailment Threshold
    130%
    저항
    0 0 0 0
    Damage
    100%
    정확도
    100%
    치명타 확률
    +5%
    치명타 피해 배율
    +130%
    Attack Distance
    6 ~ 10
    Attack Time
    1.65 Second
    Damage Spread
    ±20%
    경험치
    100%
    Model Size
    100%
    Type
    OriathCivilianMaleGhost
    Metadata
    OriathCivilianGhostMale1
    레벨
    83
    생명력
    41,622
    방어구
    92,477
    회피
    7,860
    에너지 보호막
    6,128
    Damage
    900
    주문 피해
    900
    정확도
    518
    Attack Time
    1.65
    경험치
    13,132
    Ailment Threshold
    41,622
    Chill
    132
    Shock
    132
    Brittle
    745
    Scorch
    132
    Sap
    364
    Melee
    Attack, RangedAttack, MirageArcherCanUse, Projectile, MeleeSingleTarget, Multistrikeable, Melee, ProjectilesFromUser
    기본 공격
    Base Damage: 720–1080
    치명타 확률: 5%
    Attack Time: 1.65 초
    강력한 일격으로 적들을 쓰러트립니다.
    skill can fire arrows [1]
    skill can fire wand projectiles [1]

    Object Type

    version 2
    extends "Metadata/Monsters/Monster"

    Object Type Codes

    version 2
    extends "Metadata/Monsters/Monster"
    
    Life
    {
    	on_death = "RemoveEffects(); HideWeapons(); AddEffectPack( Metadata/Effects/Spells/monsters_effects/oriathcivilians_spectral/bio_stuff.epk );"
    	on_spawned_dead = "RemoveEffects(); HideWeapons(); AddEffectPack( Metadata/Effects/Spells/monsters_effects/oriathcivilians_spectral/bio_stuff.epk );"
    }
    -- src\Data\Spectres.lua
    minions["Metadata/Monsters/OriathCivilian/OriathCivilianGhostMale1"] = {
        name = "Vengeful Soul",
        life = 1.3,
        energyShield = 0.4,
        fireResist = 0,
        coldResist = 0,
        lightningResist = 0,
        chaosResist = 0,
        damage = 1,
        damageSpread = 0.2,
        attackTime = 1.65,
        attackRange = 10,
        accuracy = 1,
        weaponType1 = "Dagger",
        skillList = {
            "Melee",
        },
        modList = {
        },
    }
    -- src\Data\Skills\spectre.lua
    skills["Melee"] = {
        name = "Default Attack",
        hidden = true,
        color = 4,
        baseEffectiveness = 0,
        incrementalEffectiveness = 0,
        description = "Strike your foes down with a powerful blow.",
        skillTypes = {
            [SkillType.Attack] = true,
            [SkillType.RangedAttack] = true,
            [SkillType.MirageArcherCanUse] = true,
            [SkillType.Projectile] = true,
            [SkillType.MeleeSingleTarget] = true,
            [SkillType.Multistrikeable] = true,
            [SkillType.Melee] = true,
            [SkillType.ProjectilesFromUser] = true,
        },
        statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions",
        castTime = 1,
        baseFlags = {
            attack = true,
            melee = true,
            projectile = true,
        },
        baseMods = {
        },
        qualityStats = {
        },
        stats = {
            "skill_can_fire_arrows",
            "skill_can_fire_wand_projectiles",
        },
        levels = {
            [1] = {levelRequirement = 1, statInterpolation = {},  cost = { }, },
        },
    }
    
    복수심에 불타는 영혼
    언데드
    Vengeful Soul
    SpectreN
    Tagscannot_be_monolith, ghost, ghost_armour, has_dagger, has_one_handed_melee, humanoid, medium_movement, melee, not_dex, not_str, physical_affinity, puncturing_weapon, undead, unusable_corpse
    Packs
  • 복수심에 불타는 영혼, 필사적인 영혼, 복수심에 불타는 영혼, 필사적인 영혼
  • 복수심에 불타는 영혼, 복수심에 불타는 영혼, 필사적인 영혼, 필사적인 영혼, 복수심에 불타는 영혼, 복수심에 불타는 영혼, 필사적인 영혼, 필사적인 영혼
  • 생명력
    130%
    Energy Shield From Life
    40%
    Ailment Threshold
    130%
    저항
    0 0 0 0
    Damage
    100%
    정확도
    100%
    치명타 확률
    +5%
    치명타 피해 배율
    +130%
    Attack Distance
    6 ~ 10
    Attack Time
    1.65 Second
    Damage Spread
    ±20%
    경험치
    100%
    Model Size
    100%
    Type
    OriathCivilianMaleGhost
    Metadata
    OriathCivilianGhostMale1Hellscape
    레벨
    68
    생명력
    8,363
    방어구
    28,790
    회피
    4,739
    에너지 보호막
    2,451
    Damage
    374
    주문 피해
    374
    정확도
    290
    Attack Time
    1.65
    경험치
    10,255
    Ailment Threshold
    8,363
    Chill
    26
    Shock
    26
    Brittle
    150
    Scorch
    26
    Sap
    73
    Melee
    Attack, RangedAttack, MirageArcherCanUse, Projectile, MeleeSingleTarget, Multistrikeable, Melee, ProjectilesFromUser
    기본 공격
    Base Damage: 299–448
    치명타 확률: 5%
    Attack Time: 1.65 초
    강력한 일격으로 적들을 쓰러트립니다.
    skill can fire arrows [1]
    skill can fire wand projectiles [1]

    Object Type

    version 2
    extends "Metadata/Monsters/Monster"

    Object Type Codes

    version 2
    extends "Metadata/Monsters/Monster"
    
    Life
    {
    	on_death = "RemoveEffects(); HideWeapons(); AddEffectPack( Metadata/Effects/Spells/monsters_effects/oriathcivilians_spectral/bio_stuff.epk );"
    	on_spawned_dead = "RemoveEffects(); HideWeapons(); AddEffectPack( Metadata/Effects/Spells/monsters_effects/oriathcivilians_spectral/bio_stuff.epk );"
    }
    -- src\Data\Spectres.lua
    minions["Metadata/Monsters/OriathCivilian/OriathCivilianGhostMale1Hellscape"] = {
        name = "Vengeful Soul",
        life = 1.3,
        energyShield = 0.4,
        fireResist = 0,
        coldResist = 0,
        lightningResist = 0,
        chaosResist = 0,
        damage = 1,
        damageSpread = 0.2,
        attackTime = 1.65,
        attackRange = 10,
        accuracy = 1,
        weaponType1 = "Dagger",
        skillList = {
            "Melee",
        },
        modList = {
        },
    }
    -- src\Data\Skills\spectre.lua
    skills["Melee"] = {
        name = "Default Attack",
        hidden = true,
        color = 4,
        baseEffectiveness = 0,
        incrementalEffectiveness = 0,
        description = "Strike your foes down with a powerful blow.",
        skillTypes = {
            [SkillType.Attack] = true,
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        statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions",
        castTime = 1,
        baseFlags = {
            attack = true,
            melee = true,
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        },
        qualityStats = {
        },
        stats = {
            "skill_can_fire_arrows",
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        },
        levels = {
            [1] = {levelRequirement = 1, statInterpolation = {},  cost = { }, },
        },
    }
    
    복수심에 불타는 영혼
    SpectreN
    Area성유물 보관실, 성유물 보관실, 영원한 실험실, 기억의 공허, 기억의 공허, 기억의 공허, 기억의 공허, 기억의 공허, 기억의 공허, 기억의 공허, 기억의 공허, 기억의 공허, 기억의 공허, 기억의 공허, 기억의 공허, 분열된 기억, 분열된 기억, 분열된 기억, 분열된 기억, 분열된 기억, 분열된 기억, 분열된 기억, 분열된 기억, 분열된 기억, 분열된 기억, 분열된 기억, 분열된 기억
    Tagscannot_be_monolith, ghost, ghost_armour, has_dagger, has_one_handed_melee, humanoid, medium_height, medium_movement, melee, not_dex, not_str, physical_affinity, puncturing_weapon, undead, unusable_corpse
    Packs
  • 영원한 실험실: 복수심에 불타는 영혼, 복수심에 불타는 영혼, 복수심에 불타는 영혼, 복수심에 불타는 영혼, 필사적인 영혼, 필사적인 영혼, 필사적인 영혼, 필사적인 영혼
  • 복수심에 불타는 영혼, 복수심에 불타는 영혼, 복수심에 불타는 영혼, 복수심에 불타는 영혼, 필사적인 영혼, 필사적인 영혼, 필사적인 영혼, 필사적인 영혼
  • 분열된 기억, 분열된 기억, 분열된 기억, 분열된 기억, 분열된 기억, 분열된 기억, 분열된 기억, 분열된 기억, 분열된 기억, 분열된 기억, 분열된 기억, 분열된 기억, 기억의 공허, 기억의 공허, 기억의 공허, 기억의 공허, 기억의 공허, 기억의 공허, 기억의 공허, 기억의 공허, 기억의 공허, 기억의 공허, 기억의 공허, 기억의 공허: 복수심에 불타는 영혼, 복수심에 불타는 영혼, 복수심에 불타는 영혼, 복수심에 불타는 영혼, 필사적인 영혼, 필사적인 영혼, 필사적인 영혼, 필사적인 영혼
  • 생명력
    130%
    Energy Shield From Life
    40%
    Ailment Threshold
    130%
    저항
    0 0 0 0
    Damage
    100%
    정확도
    100%
    치명타 확률
    +5%
    치명타 피해 배율
    +130%
    Attack Distance
    6 ~ 10
    Attack Time
    1.65 Second
    Damage Spread
    ±20%
    경험치
    100%
    Model Size
    100%
    Type
    OriathCivilianMaleGhost
    Metadata
    OriathCivilianGhostMale2
    레벨
    83
    생명력
    41,622
    방어구
    92,477
    회피
    7,860
    에너지 보호막
    6,128
    Damage
    900
    주문 피해
    900
    정확도
    518
    Attack Time
    1.65
    경험치
    13,132
    Ailment Threshold
    41,622
    Chill
    132
    Shock
    132
    Brittle
    745
    Scorch
    132
    Sap
    364
    Melee
    Attack, RangedAttack, MirageArcherCanUse, Projectile, MeleeSingleTarget, Multistrikeable, Melee, ProjectilesFromUser
    기본 공격
    Base Damage: 720–1080
    치명타 확률: 5%
    Attack Time: 1.65 초
    강력한 일격으로 적들을 쓰러트립니다.
    skill can fire arrows [1]
    skill can fire wand projectiles [1]

    Object Type

    version 2
    extends "Metadata/Monsters/Monster"

    Object Type Codes

    version 2
    extends "Metadata/Monsters/Monster"
    
    Life
    {
    	on_death = "RemoveEffects(); HideWeapons(); AddEffectPack( Metadata/Effects/Spells/monsters_effects/oriathcivilians_spectral/bio_stuff.epk );"
    	on_spawned_dead = "RemoveEffects(); HideWeapons(); AddEffectPack( Metadata/Effects/Spells/monsters_effects/oriathcivilians_spectral/bio_stuff.epk );"
    }
    -- src\Data\Spectres.lua
    minions["Metadata/Monsters/OriathCivilian/OriathCivilianGhostMale2"] = {
        name = "Vengeful Soul",
        life = 1.3,
        energyShield = 0.4,
        fireResist = 0,
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        lightningResist = 0,
        chaosResist = 0,
        damage = 1,
        damageSpread = 0.2,
        attackTime = 1.65,
        attackRange = 10,
        accuracy = 1,
        weaponType1 = "Dagger",
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            "Melee",
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    -- src\Data\Skills\spectre.lua
    skills["Melee"] = {
        name = "Default Attack",
        hidden = true,
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        baseEffectiveness = 0,
        incrementalEffectiveness = 0,
        description = "Strike your foes down with a powerful blow.",
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        castTime = 1,
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        },
    }
    
    복수심에 불타는 영혼
    언데드
    Vengeful Soul
    SpectreN
    Tagscannot_be_monolith, ghost, ghost_armour, has_dagger, has_one_handed_melee, humanoid, medium_movement, melee, not_dex, not_str, physical_affinity, puncturing_weapon, undead, unusable_corpse
    Packs
  • 복수심에 불타는 영혼, 필사적인 영혼, 복수심에 불타는 영혼, 필사적인 영혼
  • 복수심에 불타는 영혼, 복수심에 불타는 영혼, 필사적인 영혼, 필사적인 영혼, 복수심에 불타는 영혼, 복수심에 불타는 영혼, 필사적인 영혼, 필사적인 영혼
  • 생명력
    130%
    Energy Shield From Life
    40%
    Ailment Threshold
    130%
    저항
    0 0 0 0
    Damage
    100%
    정확도
    100%
    치명타 확률
    +5%
    치명타 피해 배율
    +130%
    Attack Distance
    6 ~ 10
    Attack Time
    1.65 Second
    Damage Spread
    ±20%
    경험치
    100%
    Model Size
    100%
    Type
    OriathCivilianMaleGhost
    Metadata
    OriathCivilianGhostMale2Hellscape
    레벨
    68
    생명력
    8,363
    방어구
    28,790
    회피
    4,739
    에너지 보호막
    2,451
    Damage
    374
    주문 피해
    374
    정확도
    290
    Attack Time
    1.65
    경험치
    10,255
    Ailment Threshold
    8,363
    Chill
    26
    Shock
    26
    Brittle
    150
    Scorch
    26
    Sap
    73
    Melee
    Attack, RangedAttack, MirageArcherCanUse, Projectile, MeleeSingleTarget, Multistrikeable, Melee, ProjectilesFromUser
    기본 공격
    Base Damage: 299–448
    치명타 확률: 5%
    Attack Time: 1.65 초
    강력한 일격으로 적들을 쓰러트립니다.
    skill can fire arrows [1]
    skill can fire wand projectiles [1]

    Object Type

    version 2
    extends "Metadata/Monsters/Monster"

    Object Type Codes

    version 2
    extends "Metadata/Monsters/Monster"
    
    Life
    {
    	on_death = "RemoveEffects(); HideWeapons(); AddEffectPack( Metadata/Effects/Spells/monsters_effects/oriathcivilians_spectral/bio_stuff.epk );"
    	on_spawned_dead = "RemoveEffects(); HideWeapons(); AddEffectPack( Metadata/Effects/Spells/monsters_effects/oriathcivilians_spectral/bio_stuff.epk );"
    }
    -- src\Data\Spectres.lua
    minions["Metadata/Monsters/OriathCivilian/OriathCivilianGhostMale2Hellscape"] = {
        name = "Vengeful Soul",
        life = 1.3,
        energyShield = 0.4,
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        lightningResist = 0,
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        damageSpread = 0.2,
        attackTime = 1.65,
        attackRange = 10,
        accuracy = 1,
        weaponType1 = "Dagger",
        skillList = {
            "Melee",
        },
        modList = {
        },
    }
    -- src\Data\Skills\spectre.lua
    skills["Melee"] = {
        name = "Default Attack",
        hidden = true,
        color = 4,
        baseEffectiveness = 0,
        incrementalEffectiveness = 0,
        description = "Strike your foes down with a powerful blow.",
        skillTypes = {
            [SkillType.Attack] = true,
            [SkillType.RangedAttack] = true,
            [SkillType.MirageArcherCanUse] = true,
            [SkillType.Projectile] = true,
            [SkillType.MeleeSingleTarget] = true,
            [SkillType.Multistrikeable] = true,
            [SkillType.Melee] = true,
            [SkillType.ProjectilesFromUser] = true,
        },
        statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions",
        castTime = 1,
        baseFlags = {
            attack = true,
            melee = true,
            projectile = true,
        },
        baseMods = {
        },
        qualityStats = {
        },
        stats = {
            "skill_can_fire_arrows",
            "skill_can_fire_wand_projectiles",
        },
        levels = {
            [1] = {levelRequirement = 1, statInterpolation = {},  cost = { }, },
        },
    }
    
    복수심에 불타는 영혼
    SpectreN
    Area성유물 보관실, 성유물 보관실, 영원한 실험실, 기억의 공허, 기억의 공허, 기억의 공허, 기억의 공허, 기억의 공허, 기억의 공허, 기억의 공허, 기억의 공허, 기억의 공허, 기억의 공허, 기억의 공허, 기억의 공허, 분열된 기억, 분열된 기억, 분열된 기억, 분열된 기억, 분열된 기억, 분열된 기억, 분열된 기억, 분열된 기억, 분열된 기억, 분열된 기억, 분열된 기억, 분열된 기억
    Tagscannot_be_monolith, ghost, ghost_armour, has_dagger, has_one_handed_melee, humanoid, medium_height, medium_movement, melee, not_dex, not_str, physical_affinity, puncturing_weapon, undead, unusable_corpse
    Packs
  • 영원한 실험실: 복수심에 불타는 영혼, 복수심에 불타는 영혼, 복수심에 불타는 영혼, 복수심에 불타는 영혼, 필사적인 영혼, 필사적인 영혼, 필사적인 영혼, 필사적인 영혼
  • 복수심에 불타는 영혼, 복수심에 불타는 영혼, 복수심에 불타는 영혼, 복수심에 불타는 영혼, 필사적인 영혼, 필사적인 영혼, 필사적인 영혼, 필사적인 영혼
  • 분열된 기억, 분열된 기억, 분열된 기억, 분열된 기억, 분열된 기억, 분열된 기억, 분열된 기억, 분열된 기억, 분열된 기억, 분열된 기억, 분열된 기억, 분열된 기억, 기억의 공허, 기억의 공허, 기억의 공허, 기억의 공허, 기억의 공허, 기억의 공허, 기억의 공허, 기억의 공허, 기억의 공허, 기억의 공허, 기억의 공허, 기억의 공허: 복수심에 불타는 영혼, 복수심에 불타는 영혼, 복수심에 불타는 영혼, 복수심에 불타는 영혼, 필사적인 영혼, 필사적인 영혼, 필사적인 영혼, 필사적인 영혼
  • 생명력
    130%
    Energy Shield From Life
    40%
    Ailment Threshold
    130%
    저항
    0 0 0 0
    Damage
    100%
    정확도
    100%
    치명타 확률
    +5%
    치명타 피해 배율
    +130%
    Attack Distance
    6 ~ 10
    Attack Time
    1.65 Second
    Damage Spread
    ±20%
    경험치
    100%
    Model Size
    100%
    Type
    OriathCivilianFemaleGhost
    Metadata
    OriathCivilianGhostFemale1
    레벨
    83
    생명력
    41,622
    방어구
    92,477
    회피
    7,860
    에너지 보호막
    6,128
    Damage
    900
    주문 피해
    900
    정확도
    518
    Attack Time
    1.65
    경험치
    13,132
    Ailment Threshold
    41,622
    Chill
    132
    Shock
    132
    Brittle
    745
    Scorch
    132
    Sap
    364
    Melee
    Attack, RangedAttack, MirageArcherCanUse, Projectile, MeleeSingleTarget, Multistrikeable, Melee, ProjectilesFromUser
    기본 공격
    Base Damage: 720–1080
    치명타 확률: 5%
    Attack Time: 1.65 초
    강력한 일격으로 적들을 쓰러트립니다.
    skill can fire arrows [1]
    skill can fire wand projectiles [1]

    Object Type

    version 2
    extends "Metadata/Monsters/Monster"

    Object Type Codes

    version 2
    extends "Metadata/Monsters/Monster"
    
    Life
    {
    	on_death = "RemoveEffects(); HideWeapons(); AddEffectPack( Metadata/Effects/Spells/monsters_effects/oriathcivilians_spectral/bio_stuff.epk );"
    	on_spawned_dead = "RemoveEffects(); HideWeapons(); AddEffectPack( Metadata/Effects/Spells/monsters_effects/oriathcivilians_spectral/bio_stuff.epk );"
    }
    -- src\Data\Spectres.lua
    minions["Metadata/Monsters/OriathCivilian/OriathCivilianGhostFemale1"] = {
        name = "Vengeful Soul",
        life = 1.3,
        energyShield = 0.4,
        fireResist = 0,
        coldResist = 0,
        lightningResist = 0,
        chaosResist = 0,
        damage = 1,
        damageSpread = 0.2,
        attackTime = 1.65,
        attackRange = 10,
        accuracy = 1,
        weaponType1 = "Dagger",
        skillList = {
            "Melee",
        },
        modList = {
        },
    }
    -- src\Data\Skills\spectre.lua
    skills["Melee"] = {
        name = "Default Attack",
        hidden = true,
        color = 4,
        baseEffectiveness = 0,
        incrementalEffectiveness = 0,
        description = "Strike your foes down with a powerful blow.",
        skillTypes = {
            [SkillType.Attack] = true,
            [SkillType.RangedAttack] = true,
            [SkillType.MirageArcherCanUse] = true,
            [SkillType.Projectile] = true,
            [SkillType.MeleeSingleTarget] = true,
            [SkillType.Multistrikeable] = true,
            [SkillType.Melee] = true,
            [SkillType.ProjectilesFromUser] = true,
        },
        statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions",
        castTime = 1,
        baseFlags = {
            attack = true,
            melee = true,
            projectile = true,
        },
        baseMods = {
        },
        qualityStats = {
        },
        stats = {
            "skill_can_fire_arrows",
            "skill_can_fire_wand_projectiles",
        },
        levels = {
            [1] = {levelRequirement = 1, statInterpolation = {},  cost = { }, },
        },
    }
    
    복수심에 불타는 영혼
    언데드
    Vengeful Soul
    SpectreN
    Tagscannot_be_monolith, ghost, ghost_armour, has_dagger, has_one_handed_melee, humanoid, medium_movement, melee, not_dex, not_str, physical_affinity, puncturing_weapon, undead, unusable_corpse
    Packs
  • 복수심에 불타는 영혼, 필사적인 영혼, 복수심에 불타는 영혼, 필사적인 영혼
  • 복수심에 불타는 영혼, 복수심에 불타는 영혼, 필사적인 영혼, 필사적인 영혼, 복수심에 불타는 영혼, 복수심에 불타는 영혼, 필사적인 영혼, 필사적인 영혼
  • 생명력
    130%
    Energy Shield From Life
    40%
    Ailment Threshold
    130%
    저항
    0 0 0 0
    Damage
    100%
    정확도
    100%
    치명타 확률
    +5%
    치명타 피해 배율
    +130%
    Attack Distance
    6 ~ 10
    Attack Time
    1.65 Second
    Damage Spread
    ±20%
    경험치
    100%
    Model Size
    100%
    Type
    OriathCivilianFemaleGhost
    Metadata
    OriathCivilianGhostFemale1Hellscape
    레벨
    68
    생명력
    8,363
    방어구
    28,790
    회피
    4,739
    에너지 보호막
    2,451
    Damage
    374
    주문 피해
    374
    정확도
    290
    Attack Time
    1.65
    경험치
    10,255
    Ailment Threshold
    8,363
    Chill
    26
    Shock
    26
    Brittle
    150
    Scorch
    26
    Sap
    73
    Melee
    Attack, RangedAttack, MirageArcherCanUse, Projectile, MeleeSingleTarget, Multistrikeable, Melee, ProjectilesFromUser
    기본 공격
    Base Damage: 299–448
    치명타 확률: 5%
    Attack Time: 1.65 초
    강력한 일격으로 적들을 쓰러트립니다.
    skill can fire arrows [1]
    skill can fire wand projectiles [1]

    Object Type

    version 2
    extends "Metadata/Monsters/Monster"

    Object Type Codes

    version 2
    extends "Metadata/Monsters/Monster"
    
    Life
    {
    	on_death = "RemoveEffects(); HideWeapons(); AddEffectPack( Metadata/Effects/Spells/monsters_effects/oriathcivilians_spectral/bio_stuff.epk );"
    	on_spawned_dead = "RemoveEffects(); HideWeapons(); AddEffectPack( Metadata/Effects/Spells/monsters_effects/oriathcivilians_spectral/bio_stuff.epk );"
    }
    -- src\Data\Spectres.lua
    minions["Metadata/Monsters/OriathCivilian/OriathCivilianGhostFemale1Hellscape"] = {
        name = "Vengeful Soul",
        life = 1.3,
        energyShield = 0.4,
        fireResist = 0,
        coldResist = 0,
        lightningResist = 0,
        chaosResist = 0,
        damage = 1,
        damageSpread = 0.2,
        attackTime = 1.65,
        attackRange = 10,
        accuracy = 1,
        weaponType1 = "Dagger",
        skillList = {
            "Melee",
        },
        modList = {
        },
    }
    -- src\Data\Skills\spectre.lua
    skills["Melee"] = {
        name = "Default Attack",
        hidden = true,
        color = 4,
        baseEffectiveness = 0,
        incrementalEffectiveness = 0,
        description = "Strike your foes down with a powerful blow.",
        skillTypes = {
            [SkillType.Attack] = true,
            [SkillType.RangedAttack] = true,
            [SkillType.MirageArcherCanUse] = true,
            [SkillType.Projectile] = true,
            [SkillType.MeleeSingleTarget] = true,
            [SkillType.Multistrikeable] = true,
            [SkillType.Melee] = true,
            [SkillType.ProjectilesFromUser] = true,
        },
        statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions",
        castTime = 1,
        baseFlags = {
            attack = true,
            melee = true,
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        },
        baseMods = {
        },
        qualityStats = {
        },
        stats = {
            "skill_can_fire_arrows",
            "skill_can_fire_wand_projectiles",
        },
        levels = {
            [1] = {levelRequirement = 1, statInterpolation = {},  cost = { }, },
        },
    }
    
    복수심에 불타는 영혼
    SpectreN
    Area성유물 보관실, 성유물 보관실, 영원한 실험실, 기억의 공허, 기억의 공허, 기억의 공허, 기억의 공허, 기억의 공허, 기억의 공허, 기억의 공허, 기억의 공허, 기억의 공허, 기억의 공허, 기억의 공허, 기억의 공허, 분열된 기억, 분열된 기억, 분열된 기억, 분열된 기억, 분열된 기억, 분열된 기억, 분열된 기억, 분열된 기억, 분열된 기억, 분열된 기억, 분열된 기억, 분열된 기억
    Tagscannot_be_monolith, ghost, ghost_armour, has_dagger, has_one_handed_melee, humanoid, medium_height, medium_movement, melee, not_dex, not_str, physical_affinity, puncturing_weapon, undead, unusable_corpse
    Packs
  • 영원한 실험실: 복수심에 불타는 영혼, 복수심에 불타는 영혼, 복수심에 불타는 영혼, 복수심에 불타는 영혼, 필사적인 영혼, 필사적인 영혼, 필사적인 영혼, 필사적인 영혼
  • 복수심에 불타는 영혼, 복수심에 불타는 영혼, 복수심에 불타는 영혼, 복수심에 불타는 영혼, 필사적인 영혼, 필사적인 영혼, 필사적인 영혼, 필사적인 영혼
  • 분열된 기억, 분열된 기억, 분열된 기억, 분열된 기억, 분열된 기억, 분열된 기억, 분열된 기억, 분열된 기억, 분열된 기억, 분열된 기억, 분열된 기억, 분열된 기억, 기억의 공허, 기억의 공허, 기억의 공허, 기억의 공허, 기억의 공허, 기억의 공허, 기억의 공허, 기억의 공허, 기억의 공허, 기억의 공허, 기억의 공허, 기억의 공허: 복수심에 불타는 영혼, 복수심에 불타는 영혼, 복수심에 불타는 영혼, 복수심에 불타는 영혼, 필사적인 영혼, 필사적인 영혼, 필사적인 영혼, 필사적인 영혼
  • 생명력
    130%
    Energy Shield From Life
    40%
    Ailment Threshold
    130%
    저항
    0 0 0 0
    Damage
    100%
    정확도
    100%
    치명타 확률
    +5%
    치명타 피해 배율
    +130%
    Attack Distance
    6 ~ 10
    Attack Time
    1.65 Second
    Damage Spread
    ±20%
    경험치
    100%
    Model Size
    100%
    Type
    OriathCivilianFemaleGhost
    Metadata
    OriathCivilianGhostFemale2
    레벨
    83
    생명력
    41,622
    방어구
    92,477
    회피
    7,860
    에너지 보호막
    6,128
    Damage
    900
    주문 피해
    900
    정확도
    518
    Attack Time
    1.65
    경험치
    13,132
    Ailment Threshold
    41,622
    Chill
    132
    Shock
    132
    Brittle
    745
    Scorch
    132
    Sap
    364
    Melee
    Attack, RangedAttack, MirageArcherCanUse, Projectile, MeleeSingleTarget, Multistrikeable, Melee, ProjectilesFromUser
    기본 공격
    Base Damage: 720–1080
    치명타 확률: 5%
    Attack Time: 1.65 초
    강력한 일격으로 적들을 쓰러트립니다.
    skill can fire arrows [1]
    skill can fire wand projectiles [1]

    Object Type

    version 2
    extends "Metadata/Monsters/Monster"

    Object Type Codes

    version 2
    extends "Metadata/Monsters/Monster"
    
    Life
    {
    	on_death = "RemoveEffects(); HideWeapons(); AddEffectPack( Metadata/Effects/Spells/monsters_effects/oriathcivilians_spectral/bio_stuff.epk );"
    	on_spawned_dead = "RemoveEffects(); HideWeapons(); AddEffectPack( Metadata/Effects/Spells/monsters_effects/oriathcivilians_spectral/bio_stuff.epk );"
    }
    -- src\Data\Spectres.lua
    minions["Metadata/Monsters/OriathCivilian/OriathCivilianGhostFemale2"] = {
        name = "Vengeful Soul",
        life = 1.3,
        energyShield = 0.4,
        fireResist = 0,
        coldResist = 0,
        lightningResist = 0,
        chaosResist = 0,
        damage = 1,
        damageSpread = 0.2,
        attackTime = 1.65,
        attackRange = 10,
        accuracy = 1,
        weaponType1 = "Dagger",
        skillList = {
            "Melee",
        },
        modList = {
        },
    }
    -- src\Data\Skills\spectre.lua
    skills["Melee"] = {
        name = "Default Attack",
        hidden = true,
        color = 4,
        baseEffectiveness = 0,
        incrementalEffectiveness = 0,
        description = "Strike your foes down with a powerful blow.",
        skillTypes = {
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            [SkillType.Projectile] = true,
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            [SkillType.Multistrikeable] = true,
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        castTime = 1,
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        levels = {
            [1] = {levelRequirement = 1, statInterpolation = {},  cost = { }, },
        },
    }
    
    복수심에 불타는 영혼
    언데드
    Vengeful Soul
    SpectreN
    Tagscannot_be_monolith, ghost, ghost_armour, has_dagger, has_one_handed_melee, humanoid, medium_movement, melee, not_dex, not_str, physical_affinity, puncturing_weapon, undead, unusable_corpse
    Packs
  • 복수심에 불타는 영혼, 필사적인 영혼, 복수심에 불타는 영혼, 필사적인 영혼
  • 복수심에 불타는 영혼, 복수심에 불타는 영혼, 필사적인 영혼, 필사적인 영혼, 복수심에 불타는 영혼, 복수심에 불타는 영혼, 필사적인 영혼, 필사적인 영혼
  • 생명력
    130%
    Energy Shield From Life
    40%
    Ailment Threshold
    130%
    저항
    0 0 0 0
    Damage
    100%
    정확도
    100%
    치명타 확률
    +5%
    치명타 피해 배율
    +130%
    Attack Distance
    6 ~ 10
    Attack Time
    1.65 Second
    Damage Spread
    ±20%
    경험치
    100%
    Model Size
    100%
    Type
    OriathCivilianFemaleGhost
    Metadata
    OriathCivilianGhostFemale2Hellscape
    레벨
    68
    생명력
    8,363
    방어구
    28,790
    회피
    4,739
    에너지 보호막
    2,451
    Damage
    374
    주문 피해
    374
    정확도
    290
    Attack Time
    1.65
    경험치
    10,255
    Ailment Threshold
    8,363
    Chill
    26
    Shock
    26
    Brittle
    150
    Scorch
    26
    Sap
    73
    Melee
    Attack, RangedAttack, MirageArcherCanUse, Projectile, MeleeSingleTarget, Multistrikeable, Melee, ProjectilesFromUser
    기본 공격
    Base Damage: 299–448
    치명타 확률: 5%
    Attack Time: 1.65 초
    강력한 일격으로 적들을 쓰러트립니다.
    skill can fire arrows [1]
    skill can fire wand projectiles [1]

    Object Type

    version 2
    extends "Metadata/Monsters/Monster"

    Object Type Codes

    version 2
    extends "Metadata/Monsters/Monster"
    
    Life
    {
    	on_death = "RemoveEffects(); HideWeapons(); AddEffectPack( Metadata/Effects/Spells/monsters_effects/oriathcivilians_spectral/bio_stuff.epk );"
    	on_spawned_dead = "RemoveEffects(); HideWeapons(); AddEffectPack( Metadata/Effects/Spells/monsters_effects/oriathcivilians_spectral/bio_stuff.epk );"
    }
    -- src\Data\Spectres.lua
    minions["Metadata/Monsters/OriathCivilian/OriathCivilianGhostFemale2Hellscape"] = {
        name = "Vengeful Soul",
        life = 1.3,
        energyShield = 0.4,
        fireResist = 0,
        coldResist = 0,
        lightningResist = 0,
        chaosResist = 0,
        damage = 1,
        damageSpread = 0.2,
        attackTime = 1.65,
        attackRange = 10,
        accuracy = 1,
        weaponType1 = "Dagger",
        skillList = {
            "Melee",
        },
        modList = {
        },
    }
    -- src\Data\Skills\spectre.lua
    skills["Melee"] = {
        name = "Default Attack",
        hidden = true,
        color = 4,
        baseEffectiveness = 0,
        incrementalEffectiveness = 0,
        description = "Strike your foes down with a powerful blow.",
        skillTypes = {
            [SkillType.Attack] = true,
            [SkillType.RangedAttack] = true,
            [SkillType.MirageArcherCanUse] = true,
            [SkillType.Projectile] = true,
            [SkillType.MeleeSingleTarget] = true,
            [SkillType.Multistrikeable] = true,
            [SkillType.Melee] = true,
            [SkillType.ProjectilesFromUser] = true,
        },
        statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions",
        castTime = 1,
        baseFlags = {
            attack = true,
            melee = true,
            projectile = true,
        },
        baseMods = {
        },
        qualityStats = {
        },
        stats = {
            "skill_can_fire_arrows",
            "skill_can_fire_wand_projectiles",
        },
        levels = {
            [1] = {levelRequirement = 1, statInterpolation = {},  cost = { }, },
        },
    }
    
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