Gefrorene Legion
Stufe: (1–20)
Kosten: (12–23) Mana
Abklingzeit: 0.80 Sek (6 Times)
Zauberzeit: 0.70 Sek
Erfordert Stufe (39–70), (56–98) Str, (39–68) Int
Dieser Zauber verbraucht mehrere Abklingzeit-Nutzungen, um eisige Statuen in einem Ring zu beschwören. Jede Statue benutzt den Gefrorenen Rundumschlag als Angriff, bevor sie verschwinden. Erfordert eine Axt, einen Streitkolben, ein Zepter oder einen Stab. Diese Fertigkeit kann nicht ausgelöst, nicht von Totems, Fallen oder Minen benutzt und nicht durch 'Zauberecho' oder 'Entfesseln' ausgelöst werden.
Verbraucht pro beschworener Statue eine Abklingzeit-Nutzung
Zusätzliche Effekte durch Qualität:
(0–20)% beschleunigte Abklingzeit-Rate
Gefrorener Rundumschlag
Angriffsgeschwindigkeit: 70% des Basiswerts
Angriffsschaden: (170–281)% des Basiswerts
Effektivität zusätzlichen Schadens: (170–281)%
Angriffsschaden: (170–281)% des Basiswerts
Effektivität zusätzlichen Schadens: (170–281)%
Dieser Angriff wird von Euren Statuen benutzt, um Schaden in einem Bereich um sie herum zu verursachen. Diese Fertigkeit kann sich nicht wiederholen und kann nur von Statuen von 'Gefrorene Legion' benutzt werden.
100% des physischen Schadens werden in Kälteschaden umgewandelt
Ihr könnt diese Fertigkeit nicht selbst nutzen, Eure Statuen werden Eure Fertigkeiten für Euch nutzen
Ihr könnt diese Fertigkeit nicht selbst nutzen, Eure Statuen werden Eure Fertigkeiten für Euch nutzen
Setze die Gemme in eine Fassung mit der richtigen Farbe ein, um diese Fertigkeit zu erhalten. Entferne sie mit Rechtsklick aus der Fassung.
Frozen Legion
Quest /2 ⍟
Act | Quest | NPC | Charakter |
---|---|---|---|
4 | Das Siegel brechen | Quest Reward | Templer |
4 | Das Siegel brechen | Petarus und Vanja | Duellant · Marodeur · Adelstochter · Templer |
Level Effect /40
Implicit |
---|
Verbraucht pro beschworener Statue eine Abklingzeit-Nutzung 100% des physischen Schadens werden in Kälteschaden umgewandelt Ihr könnt diese Fertigkeit nicht selbst nutzen, Eure Statuen werden Eure Fertigkeiten für Euch nutzen |
Stufe | ErfordertStufe | Str | Int | Kosten | Erfahrung |
---|---|---|---|---|---|
1 | 39 | 56 | 39 | 12 | 252,595 |
2 | 41 | 59 | 41 | 13 | 314,394 |
3 | 43 | 62 | 43 | 14 | 388,734 |
4 | 45 | 64 | 45 | 15 | 477,437 |
5 | 47 | 67 | 47 | 15 | 583,786 |
6 | 49 | 70 | 48 | 16 | 710,359 |
7 | 51 | 72 | 50 | 16 | 1,355,511 |
8 | 53 | 75 | 52 | 17 | 1,138,877 |
9 | 55 | 78 | 54 | 17 | 1,368,233 |
10 | 57 | 80 | 56 | 18 | 1,638,338 |
11 | 59 | 83 | 58 | 18 | 1,956,648 |
12 | 61 | 86 | 60 | 19 | 3,655,184 |
13 | 63 | 88 | 61 | 19 | 3,017,327 |
14 | 64 | 90 | 62 | 20 | 3,576,232 |
15 | 65 | 91 | 63 | 20 | 9,164,731 |
16 | 66 | 92 | 64 | 21 | 17,861,428 |
17 | 67 | 94 | 65 | 21 | 46,032,386 |
18 | 68 | 95 | 66 | 22 | 87,248,039 |
19 | 69 | 96 | 67 | 22 | 157,972,052 |
20 | 70 | 98 | 68 | 23 | |
21 | 72 | 24 | |||
22 | 74 | 24 | |||
23 | 76 | 25 | |||
24 | 78 | 25 | |||
25 | 80 | 26 | |||
26 | 82 | 26 | |||
27 | 84 | 27 | |||
28 | 86 | 27 | |||
29 | 88 | 28 | |||
30 | 90 | 28 | |||
31 | 91 | 28 | |||
32 | 92 | 29 | |||
33 | 93 | 29 | |||
34 | 94 | 29 | |||
35 | 95 | 29 | |||
36 | 96 | 30 | |||
37 | 97 | 30 | |||
38 | 98 | 30 | |||
39 | 99 | 30 | |||
40 | 100 | 31 |
Attribute /10
Gefrorene Legion
Key | Value |
---|---|
Cost | iLvl 1: Normal: 1xSphäre der Möglichkeiten |
Acronym | Cooldown |
DropLevel | 34 |
BaseType | Gefrorene Legion |
Class | Fertigkeitengemmen |
Waffe | Einhandäxte, Einhandstreitkolben, Stäbe, Zweihandäxte, Zweihandstreitkolben, Zepter, Kriegsstäbe |
TargetTypes | Ground, Enemy |
Type | Spell, Cooldown, Cold |
ItemType | Metadata/Items/Gems/SkillGemFrozenLegion |
Reference | poe.ninja, Community Wiki |
Crucible Waffe /1
Weight | Desc |
---|---|
1000 (T5) | 100% mehr Abklingzeit-Rate für 'Gefrorene Legion' und 'Schrei des Generals' 'Gefrorener Rundumschlag' verursacht 30% weniger Schaden 'Schrei des Generals' hat -2 zu maximaler Anzahl an Illusionskriegern |
Labyrinth Verzauberung helmet /6 ⍟
Stufe | Name | Mod | Weight |
---|---|---|---|
Das gnadenlose Labyrinth | Enchantment Frozen Sweep Damage 1 | 'Gefrorener Rundumschlag' verursacht 25% erhöhten Schaden | 100 |
Das ewige Labyrinth | Enchantment Frozen Sweep Damage 2 | 'Gefrorener Rundumschlag' verursacht 40% erhöhten Schaden | 100 |
Das gnadenlose Labyrinth | Enchantment Frozen Legion Cooldown Recovery 1 | 'Gefrorene Legion' hat 20% beschleunigte Abklingzeit-Rate | 100 |
Das ewige Labyrinth | Enchantment Frozen Legion Cooldown Recovery 2 | 'Gefrorene Legion' hat 30% beschleunigte Abklingzeit-Rate | 100 |
Das gnadenlose Labyrinth | Enchantment Frozen Legion Additional Cooldown 1 | 'Gefrorene Legion' hat +1 Abklingzeit-Nutzung | 100 |
Das ewige Labyrinth | Enchantment Frozen Legion Additional Cooldown 2 | 'Gefrorene Legion' hat +2 Abklingzeit-Nutzungen | 100 |
Supported By /3 ⍟
Icon | Name |
---|---|
Unterstützung: Schnelleres Zaubern Unterstützt Zauberfertigkeiten (sofort gewirkte ausgenommen). | |
Unterstützung: Arkane Woge Jede unterstützte Zauberfertigkeit zählt das verbrauchte Mana und gewährt einen Stärkungseffekt, sobald das gesamte verbrauchte Mana eine Schwelle erreicht. Kann keine Totem-, Fallen-, Minen- oder Fertigkeiten unterstützen, die eine Reservierung haben. | |
Unterstützung: Zweite Luft Unterstützt Fertigkeiten mit Abklingzeiten.
Kann keine auslösbaren Fertigkeiten unterstützen. |
Gefrorener Rundumschlag
Stufe: (1–40)
Angriffsgeschwindigkeit: 70% des Basiswerts
Erfordert Stufe (39–100)
Dieser Angriff wird von Euren Statuen benutzt, um Schaden in einem Bereich um sie herum zu verursachen. Diese Fertigkeit kann sich nicht wiederholen und kann nur von Statuen von 'Gefrorene Legion' benutzt werden.
100% des physischen Schadens werden in Kälteschaden umgewandelt
Ihr könnt diese Fertigkeit nicht selbst nutzen, Eure Statuen werden Eure Fertigkeiten für Euch nutzen
base skill show average damage instead of dps [1]
is area damage [1]
Ihr könnt diese Fertigkeit nicht selbst nutzen, Eure Statuen werden Eure Fertigkeiten für Euch nutzen
base skill show average damage instead of dps [1]
is area damage [1]
Frozen Sweep
Level Effect /40
Implicit |
---|
100% des physischen Schadens werden in Kälteschaden umgewandelt Ihr könnt diese Fertigkeit nicht selbst nutzen, Eure Statuen werden Eure Fertigkeiten für Euch nutzen |
Stufe | ErfordertStufe | Base Damage | Erfahrung | |
---|---|---|---|---|
1 | 39 | 170% | ||
2 | 41 | 175.8% | ||
3 | 43 | 181.7% | ||
4 | 45 | 187.5% | ||
5 | 47 | 193.4% | ||
6 | 49 | 199.2% | ||
7 | 51 | 205.1% | ||
8 | 53 | 210.9% | ||
9 | 55 | 216.7% | ||
10 | 57 | 222.6% | ||
11 | 59 | 228.4% | ||
12 | 61 | 234.3% | ||
13 | 63 | 240.1% | ||
14 | 64 | 245.9% | ||
15 | 65 | 251.8% | ||
16 | 66 | 257.6% | ||
17 | 67 | 263.5% | ||
18 | 68 | 269.3% | ||
19 | 69 | 275.2% | ||
20 | 70 | 281% | ||
21 | 72 | 286.8% | ||
22 | 74 | 292.7% | ||
23 | 76 | 298.5% | ||
24 | 78 | 304.4% | ||
25 | 80 | 310.2% | ||
26 | 82 | 316.1% | ||
27 | 84 | 321.9% | ||
28 | 86 | 327.7% | ||
29 | 88 | 333.6% | ||
30 | 90 | 339.4% | ||
31 | 91 | 342.3% | ||
32 | 92 | 345.3% | ||
33 | 93 | 348.2% | ||
34 | 94 | 351.1% | ||
35 | 95 | 354% | ||
36 | 96 | 356.9% | ||
37 | 97 | 359.9% | ||
38 | 98 | 362.8% | ||
39 | 99 | 365.7% | ||
40 | 100 | 368.6% |
Attribute /7
Frozen Sweep
Key | Value |
---|---|
Cost | iLvl 1: Normal: 3xPlattnerstück · Normal: 10000xGoldmünze |
Acronym | Ignite |
BaseType | Frozen Sweep |
Waffe | Einhandäxte, Einhandstreitkolben, Stäbe, Zweihandäxte, Zweihandstreitkolben, Zepter, Kriegsstäbe |
TargetTypes | Ground |
Type | Attack, Melee, Area, Cold, NonRepeatable, OtherThingUsesSkill, OwnerCannotUse |
ActiveSkillsCode | frozen_sweep |
Crucible Waffe /1
Weight | Desc |
---|---|
1000 (T5) | 100% mehr Abklingzeit-Rate für 'Gefrorene Legion' und 'Schrei des Generals' 'Gefrorener Rundumschlag' verursacht 30% weniger Schaden 'Schrei des Generals' hat -2 zu maximaler Anzahl an Illusionskriegern |
Supported By /97
Icon | Name |
---|---|
Unterstützung: Zusätzlicher Feuerschaden Unterstützt Fertigkeiten, die Treffer bei Gegnern verursachen. | |
Unterstützung: Schnellere Angriffe Unterstützt Angriffsfertigkeiten. | |
Unterstützung: Zusätzlicher Kälteschaden Unterstützt Fertigkeiten, die Treffer bei Gegnern verursachen. | |
Unterstützung: Zusätzliche Treffgenauigkeit Unterstützt Angriffsfertigkeiten. | |
Unterstützung: Vergrößerter Wirkungsbereich Unterstützt Wirkungsbereichsfertigkeiten. | |
Unterstützung: Zusätzlicher Blitzschaden Unterstützt Fertigkeiten, die Treffer bei Gegnern verursachen. | |
Unterstützung: Erhöhte kritische Trefferchance Unterstützt Fertigkeiten, die Treffer bei Gegnern verursachen. | |
Unterstützung: Erhöhter kritischer Trefferschaden Unterstützt Fertigkeiten, die Treffer bei Gegnern verursachen. | |
Unterstützung: Zurückstoßen Unterstützt Fertigkeiten, die Treffer bei Gegnern verursachen. | |
Unterstützung: Lebensraub Unterstützt Fertigkeiten, die Treffer bei Gegnern verursachen. Diese Treffer rauben Leben, basierend auf ihrem verursachten Schaden. | |
Unterstützung: Manaraub Unterstützt Angriffsfertigkeiten, die Treffer bei Gegnern verursachen. Diese Treffer rauben Mana, basierend auf ihrem verursachten Schaden. | |
Unterstützung: Zusätzlicher Chaosschaden Unterstützt Fertigkeiten, die Treffer bei Gegnern verursachen. | |
Unterstützung: Betäuben Unterstützt Fertigkeiten, die Treffer bei Gegnern verursachen und erleichtert das Betäuben von Gegnern mit dieser Fertigkeit. | |
Unterstützung: Physischer Nahkampfschaden Unterstützt Nahkampf-Angriffsfertigkeiten. | |
Unterstützung: Gegenstandsseltenheit Unterstützt Fertigkeiten, die Gegner töten können. | |
Unterstützung: Konzentrierte Wirkung Unterstützt Fertigkeiten mit Wirkungsbereich, unabhängig davon, ob diese Fertigkeiten Schaden verursachen. | |
Unterstützung: Kälte zu Feuer Unterstützt Fertigkeiten, die Treffer bei Gegnern verursachen. | |
Unterstützung: Entflammen Unterstützt Fertigkeiten, die Treffer bei Gegnern verursachen. | |
Unterstützung: Elementarschaden mit Angriffen Unterstützt Angriffsfertigkeiten. | |
Unterstützung: Blutlust Unterstützt Nahkampf-Angriffsfertigkeiten, die dann mehr Schaden an blutenden Gegnern verursachen, verhindert jedoch, dass diese Fertigkeiten bei Gegnern Bluten verursachen. | |
Unterstützung: Lebenserhalt bei Treffer Unterstützt Angriffsfertigkeiten. | |
Unterstützung: Elementarübertragung Unterstützt Fertigkeiten, die Treffer bei Gegnern verursachen oder auf andere Weise Beeinträchtigungen verursachen können. | |
Unterstützung: Todesstoß Unterstützt Fertigkeiten, die Treffer bei Gegnern verursachen. Wenn Gegner nach einem Treffer mit dieser Fertigkeit unter 10% ihres maximalen Lebens fallen, werden sie sofort getötet. | |
Unterstützung: Schaden bei vollem Leben Unterstützt Angriffsfertigkeiten. Gewährt bei vollem Leben einen Bonus auf alle Schadenstypen, die von diesen Fertigkeiten verursacht werden. | |
Unterstützung: Chance in die Flucht zu schlagen Unterstützt Fertigkeiten, die Treffer bei Gegnern verursachen. | |
Unterstützung: Blenden Unterstützt Fertigkeiten, die Treffer bei Gegnern verursachen. | |
Unterstützung: Durchdringendes Feuer Unterstützt Fertigkeiten, die Treffer bei Gegnern verursachen. Diese Treffer durchdringen den Feuerwiderstand des Gegners. | |
Unterstützung: Durchdringende Kälte Unterstützt Fertigkeiten, die Treffer bei Gegnern verursachen. Diese Treffer durchdringen den Kältewiderstand des Gegners. | |
Unterstützung: Durchdringender Blitz Unterstützt Fertigkeiten, die Treffer bei Gegnern verursachen. Diese Treffer durchdringen den Blitzwiderstand des Gegners. | |
Unterstützung: Durchdringende Elemente Unterstützt Fertigkeiten, die Treffer bei Gegnern verursachen. Diese Treffer durchdringen die Elementarwiderstände des Gegners. | |
Unterstützung: Energie-Ladung bei kritischem Treffer Unterstützt Fertigkeiten, die Treffer bei Gegnern verursachen. | |
Unterstützung: Brandschaden Unterstützt Fertigkeiten, die Treffer bei Gegnern oder direkten Brandschaden verursachen. | |
Unterstützung: Verhexende Berührung Muss mit einer Fertigkeit, die Gegner trifft, und gleichzeitig mit einer Verhexungs-Fluchfertigkeit verbunden sein. Die Verhexung wird angewendet, wenn Gegner von der anderen Fertigkeit getroffen werden. Kann keine Totem-, Fallen- oder Minenfertigkeiten unterstützen. Kreaturen können auf diese Weise keine Verhexung anwenden. | |
Unterstützung: Zaubern bei kritischem Treffer Muss gleichzeitig mit einer Angriffs- und einer Zauberfertigkeit verbunden sein. Die Angriffsfertigkeit löst den Zauber aus, wenn ein Gegner durch sie einen kritischen Treffer erleidet. Kann keine Totem-, Fallen- oder Minenfertigkeiten unterstützen. Vaal-, Kanalisierungsfertigkeiten und Fertigkeiten mit Reservierungskosten, können nicht ausgelöst werden. | |
Unterstützung: Zaubern bei Nahkampftötung Muss gleichzeitig mit einer Nahkampfangriffs- und einer Zauberfertigkeit verbunden sein. Die Angriffsfertigkeit löst den Zauber aus, wenn durch sie ein Gegner getötet wurde. Kann keine Totem-, Fallen- oder Minenfertigkeiten unterstützen. Vaal-, Kanalisierungsfertigkeiten und Fertigkeiten mit Reservierungskosten, können nicht ausgelöst werden. | |
Unterstützung: Widerstands-Ladung bei Nahkampfbetäubung Unterstützt Nahkampf-Angriffsfertigkeiten. | |
Unterstützung: Verringerte Blockchance Unterstützt Fertigkeiten, die Treffer bei Gegnern verursachen. | |
Unterstützung: Physisch zu Blitz Unterstützt Fertigkeiten, die Treffer bei Gegnern verursachen. | |
Unterstützung: Verstärken Unterstützt Nahkampf-Angriffsfertigkeiten, die nicht ausgelöst werden. | |
Unterstützung: Erfrierung Unterstützt Fertigkeiten, mit denen Ihr selbst Gegner trefft. Kann keine Totem-, Fallen- oder Minenfertigkeiten unterstützen. | |
Unterstützung: Hypothermie Unterstützt Fertigkeiten, die Schaden verursachen. | |
Unterstützung: Aufladen Unterstützt Fertigkeiten, mit denen Ihr selbst Gegner trefft. Kann keine Totem-, Fallen- oder Minenfertigkeiten unterstützen. | |
Unterstützung: Kritische Beeinträchtigungen Unterstützt Fertigkeiten, die Treffer bei Gegnern verursachen. | |
Unterstützung: Manipulation der Leere Unterstützt Fertigkeiten, die Schaden verursachen. | |
Unterstützung: Kontrollierte Zerstörung Unterstützt Angriffs- oder Zauberfertigkeiten, die Schaden verursachen. | |
Unterstützung: Schneller Verfall Unterstützt Fertigkeiten mit Wirkungsdauer, oder kann Gegner treffen, um bei diesen Beeinträchtigungen zu verursachen. | |
Unterstützung: Elementarfokus Unterstützt Fertigkeiten, die Treffer verursachen, Gegner verbrennen oder elementare Beeinträchtigungen verursachen. | |
Unterstützung: Feuerübertragung Unterstützt Fertigkeiten, die Treffer bei Gegnern verursachen. | |
Unterstützung: Chance auf Bluten Unterstützt Angriffsfertigkeiten. Kann keine Fertigkeiten unterstützen, die Kreaturen erzeugen. | |
Unterstützung: Chance auf Vergiften Unterstützt Fertigkeiten, die Treffer bei Gegnern verursachen. | |
Unterstützung: Tödliche Beeinträchtigungen Unterstützt Fertigkeiten, die Treffer bei Gegnern verursachen. | |
Unterstützung: Verfall Unterstützt Fertigkeiten, die Treffer bei Gegnern verursachen. | |
Unterstützung: Wirkmacht Unterstützt Fertigkeiten, die Schaden verursachen oder Wirkungsdauer haben. | |
Unterstützung: Niederträchtiges Gift Unterstützt Fertigkeiten, die Treffer bei Gegnern verursachen. | |
Unterstützung: Verstümmeln Unterstützt Angriffsfertigkeiten oder andere Fertigkeiten, die Gegner verstümmeln können. | |
Unterstützung: Feueropferung Unterstützt Fertigkeiten, die Treffer bei Gegnern verursachen. | |
Unterstützung: Entfesselte Beeinträchtigungen Unterstützt Fertigkeiten, die Treffer bei Gegnern oder Beeinträchtigungen verursachen. | |
Unterstützung: Brutalität Unterstützt Fertigkeiten, die Schaden verursachen. | |
Unterstützung: Momentum Unterstützt Angriffsfertigkeiten, die nicht ausgelöst werden. | |
Unterstützung: Phantasma beschwören Unterstützt Fertigkeiten, die Gegner treffen oder Kreaturen beschwören können. Bei Tötung eines Gegners oder beim Treffen eines seltenen oder einzigartigen Gegners, haben diese Fertigkeiten oder Kreaturen eine Chance, eine Phantasma-Kreatur zu beschwören, die einen durchbohrenden Projektilzauber verwendet, der physischen Schaden verursacht. | |
Unterstützung: Verkümmernde Berührung Unterstützt Angriffsfertigkeiten. | |
Unterstützung: Knochenfrost Unterstützt Fertigkeiten, die Feinde unterkühlen oder unterkühlende Flächen erzeugen können. | |
Unterstützung: Energieraub Unterstützt Fertigkeiten, die Treffer bei Gegnern verursachen. Diese Treffer rauben Energieschild, basierend auf ihrem verursachten Schaden. | |
Unterstützung: Gefecht Unterstützt Nahkampf-Angriffsfertigkeiten. Kann keine Fertigkeiten unterstützen, die Kreaturen erzeugen. | |
Unterstützung: Aufspießen Unterstützt Angriffsfertigkeiten. | |
Unterstützung: Pulverisieren Unterstützt Nahkampf-Angriffsfertigkeiten. | |
Unterstützung: Rausch Unterstützt Nahkampf-Angriffsfertigkeiten. Kreaturen können keinen Rausch erhalten. | |
Unterstützung: Nachtklinge Unterstützt Angriffsfertigkeiten. Kann keine Fertigkeiten unterstützen, die Kreaturen erzeugen. | |
Erweckte Unterstützung: Zusätzlicher Feuerschaden Unterstützt Fertigkeiten, die Treffer bei Gegnern verursachen. | |
Erweckte Unterstützung: Brutalität Unterstützt Fertigkeiten, die Schaden verursachen. | |
Erweckte Unterstützung: Brandschaden Unterstützt Fertigkeiten, die Treffer bei Gegnern oder direkten Brandschaden verursachen. | |
Erweckte Unterstützung: Elementarschaden mit Angriffen Unterstützt Angriffsfertigkeiten. | |
Erweckte Unterstützung: Durchdringendes Feuer Unterstützt Fertigkeiten, die Treffer bei Gegnern verursachen. Diese Treffer durchdringen den Feuerwiderstand des Gegners. | |
Erweckte Unterstützung: Physischer Nahkampfschaden Unterstützt Nahkampf-Angriffsfertigkeiten. | |
Erweckte Unterstützung: Zusätzlicher Kälteschaden Unterstützt Fertigkeiten, die Treffer bei Gegnern verursachen. | |
Erweckte Unterstützung: Zaubern bei kritischem Treffer Muss gleichzeitig mit einer Angriffs- und einer Zauberfertigkeit verbunden sein. Die Angriffsfertigkeit löst den Zauber aus, wenn ein Gegner durch sie einen kritischen Treffer erleidet. Kann keine Totem-, Fallen- oder Minenfertigkeiten unterstützen. Vaal-, Kanalisierungsfertigkeiten und Fertigkeiten mit Reservierungskosten, können nicht ausgelöst werden. | |
Erweckte Unterstützung: Durchdringende Kälte Unterstützt Fertigkeiten, die Treffer bei Gegnern verursachen. Diese Treffer durchdringen den Kältewiderstand des Gegners. | |
Erweckte Unterstützung: Tödliche Beeinträchtigungen Unterstützt Fertigkeiten, die Treffer bei Gegnern verursachen. | |
Erweckte Unterstützung: Schneller Verfall Unterstützt Fertigkeiten mit Wirkungsdauer, oder kann Gegner treffen, um bei diesen Beeinträchtigungen zu verursachen. | |
Erweckte Unterstützung: Manipulation der Leere Unterstützt Fertigkeiten, die Schaden verursachen. | |
Erweckte Unterstützung: Zusätzlicher Chaosschaden Unterstützt Fertigkeiten, die Treffer bei Gegnern verursachen. | |
Erweckte Unterstützung: Zusätzlicher Blitzschaden Unterstützt Fertigkeiten, die Treffer bei Gegnern verursachen. | |
Erweckte Unterstützung: Kontrollierte Zerstörung Unterstützt Angriffs- oder Zauberfertigkeiten, die Schaden verursachen. | |
Erweckte Unterstützung: Verhexende Berührung Muss mit einer Fertigkeit, die Gegner trifft, und gleichzeitig mit einer Verhexungs-Fluchfertigkeit verbunden sein. Die Verhexung wird angewendet, wenn Gegner von anderen Fertigkeit getroffen werden. Kann keine Totem-, Fallen- oder Minenfertigkeiten unterstützen. Kreaturen können auf diese Weise keine Verhexung anwenden. | |
Erweckte Unterstützung: Elementarfokus Unterstützt Fertigkeiten, die Treffer verursachen, Gegner verbrennen oder elementare Beeinträchtigungen verursachen. | |
Erweckte Unterstützung: Vergrößerter Wirkungsbereich Unterstützt Wirkungsbereichsfertigkeiten. | |
Erweckte Unterstützung: Durchdringender Blitz Unterstützt Fertigkeiten, die Treffer bei Gegnern verursachen. Diese Treffer durchdringen den Blitzwiderstand des Gegners. | |
Erweckte Unterstützung: Entfesselte Beeinträchtigungen Unterstützt Fertigkeiten, die Treffer bei Gegnern oder Beeinträchtigungen verursachen. | |
Unterstützung: Dreieinigkeit Unterstützt Fertigkeiten, die Treffer bei Gegnern verursachen. Diese Fertigkeiten erhalten Boni, während Ihr über Resonanz von allen drei Elementen verfügt, und gewähren bei Treffer Resonanz von den Elementen, die nicht den höchsten Wert haben. Jedes Element ist bei 50 Resonanz gedeckelt. Kann keine Totem-, Fallen-, Minen-, Sphären-, Zeichen-, auslösbaren, sofort gewirkte oder Fertigkeiten mit Reservierungskosten unterstützen. Kann die Fertigkeiten von Kreaturen nicht modifizieren. | |
Unterstützung: Blutdurst Unterstützt Angriffsfertigkeiten. Kann keine Totem-, Fallen-, Minen-, auslösbaren oder Fertigkeiten unterstützen, die Kreaturen erzeugen. | |
Unterstützung: Grausamkeit Unterstützt Fertigkeiten, die Treffer bei Gegnern verursachen. Kreaturen können Grausamkeit nicht erhalten. | |
Unterstützung: Überladen Unterstützt Fertigkeiten, die Treffer bei Gegnern verursachen. | |
Unterstützung: Prismatische Explosion Unterstützt Angriffsfertigkeiten, die den Zauber 'Prismatische Explosion' auslösen. Kann keine ausgelösten Angriffe oder Angriffe unterstützen, die von anderen Dingen außer Euch benutzt werden. Kann die Fertigkeiten von Kreaturen nicht modifizieren. | |
Unterstützung: Verschlingen Unterstützt Fertigkeiten, die Treffer bei Gegnern verursachen. | |
Unterstützung: Sadismus Unterstützt Fertigkeiten, die Treffer bei Gegnern verursachen. | |
Unterstützung: Kontrollierter Brand Unterstützt Nahkampf-Angriffsfertigkeiten. | |
Unterstützung: Volatilität Unterstützt Angriffsfertigkeiten. |
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Frozen Legion
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