Tombe de la Nécropole /190 ⍟
+1 Modificateur Explicite
-1 Modificateurs Explicites
+5% à la Qualité, jusqu'à un maximum de 30%
25% de chances de Fissurer un Modificateur Explicite
200% d'Augmentation de chances d'Obtenir des Modificateurs Physiques
500% d'Augmentation de chances d'Obtenir des Modificateurs Physiques
200% d'Augmentation de chances d'obtenir un Modificateur de Feu
500% d'Augmentation de chances d'obtenir un Modificateur de Feu
200% d'Augmentation de chances d'obtenir un Modificateur de Froid Modifiers
500% d'Augmentation de chances d'obtenir un Modificateur de Froid Modifiers
200% d'Augmentation de chances d'obtenir un Modificateur de Foudre
500% d'Augmentation de chances d'obtenir un Modificateur de Foudre
200% d'Augmentation de chances d'obtenir un Modificateur de Chaos
500% d'Augmentation de chances d'obtenir un Modificateur de Chaos
200% d'Augmentation de chances d'obtenir un Modificateur de Vie
500% d'Augmentation de chances d'obtenir un Modificateur de Vie
200% d'Augmentation de chances d'obtenir un Modificateur de Mana
500% d'Augmentation de chances d'obtenir un Modificateur de Mana
100% d'Augmentation de chances d'obtenir un Modificateur d'Attaque
300% d'Augmentation de chances d'obtenir un Modificateur d'Attaque
100% d'Augmentation de chances d'obtenir un Modificateur de Lanceur de Sorts
300% d'Augmentation de chances d'obtenir un Modificateur de Lanceur de Sorts
100% d'Augmentation de chances d'obtenir un Modificateur Élémentaire
300% d'Augmentation de chances d'obtenir un Modificateur Élémentaire
200% d'Augmentation de chances d'obtenir un Modificateur de Défense
500% d'Augmentation de chances d'obtenir un Modificateur de Défense
200% d'Augmentation de chances d'obtenir un Modificateur de Critique
500% d'Augmentation de chances d'obtenir un Modificateur de Critique
200% d'Augmentation de chances d'obtenir un Modificateur de Vitesse
500% d'Augmentation de chances d'obtenir un Modificateur de Vitesse
200% d'Augmentation de chances d'obtenir un Modificateur d'Attribut
500% d'Augmentation de chances d'obtenir un Modificateur d'Attribut
200% d'Augmentation de chances d'obtenir un Modificateur de Résistance
500% d'Augmentation de chances d'obtenir un Modificateur de Résistance
200% d'Augmentation de chances d'obtenir un Modificateur de Gemme
500% d'Augmentation de chances d'obtenir un Modificateur de Gemme
200% d'Augmentation de chances d'obtenir un Modificateur de Créature
500% d'Augmentation de chances d'obtenir un Modificateur de Créature
Les Modificateurs Physiques sont 100% moins fréquents
Les Modificateurs Physiques sont 300% moins fréquents
Les Modificateurs de Feu sont 100% moins fréquents
Les Modificateurs de Feu sont 300% moins fréquents
Les Modificateurs de Froid sont 100% moins fréquents
Les Modificateurs de Froid sont 300% moins fréquents
Les Modificateurs de Foudre sont 100% moins fréquents
Les Modificateurs de Foudre sont 300% moins fréquents
Les Modificateurs de Chaos sont 100% moins fréquents
Les Modificateurs de Chaos sont 300% moins fréquents
Les Modificateurs de Vie sont 100% moins fréquents
Les Modificateurs de Vie sont 300% moins fréquents
Les Modificateurs de Mana sont 100% moins fréquents
Les Modificateurs de Mana sont 300% moins fréquents
Les Modificateurs d'Attaque sont 50% moins fréquents
Les Modificateurs d'Attaque sont 150% moins fréquents
Les Modificateurs de Lanceur de Sorts sont 50% moins fréquents
Les Modificateurs de Lanceur de Sorts sont 150% moins fréquents
Les Modificateurs Élémentaires sont 50% moins fréquents
Les Modificateurs Élémentaires sont 150% moins fréquents
Les Modificateurs de Défense sont 100% moins fréquents
Les Modificateurs de Défense sont 300% moins fréquents
Les Modificateurs de Critique sont 100% moins fréquents
Les Modificateurs de Critique sont 300% moins fréquents
Les Modificateurs de Vitesse sont 100% moins fréquents
Les Modificateurs de Vitesse sont 300% moins fréquents
Les Modificateurs d'Attribut sont 100% moins fréquents
Les Modificateurs d'Attribut sont 300% moins fréquents
Les Modificateurs de Résistance sont 100% moins fréquents
Les Modificateurs de Résistance sont 300% moins fréquents
Les Modificateurs de Gemme sont 100% moins fréquents
Les Modificateurs de Gemme sont 300% moins fréquents
Les Pièces d'armure ont un Prérequis de Force
Les Pièces d'armure n'ont pas de Prérequis de Force
Les Pièces d'armure ont un Prérequis de Dextérité
Les Pièces d'armure n'ont pas de Prérequis de Dextérité
Les Pièces d'armure ont un Prérequis d'Intelligence
Les Pièces d'armure n'ont pas de Prérequis d'Intelligence
+50 à l'Amélioration des Paliers des Modificateurs Physiques
+100 à l'Amélioration des Paliers des Modificateurs Physiques
+50 à l'Amélioration des Paliers des Modificateurs de Feu
+100 à l'Amélioration des Paliers des Modificateurs de Feu
+50 à l'Amélioration des Paliers des Modificateurs de Froid
+100 à l'Amélioration des Paliers des Modificateurs de Froid
+50 à l'Amélioration des Paliers des Modificateurs de Foudre
+100 à l'Amélioration des Paliers des Modificateurs de Foudre
+50 à l'Amélioration des Paliers des Modificateurs de Chaos
+100 à l'Amélioration des Paliers des Modificateurs de Chaos
+50 à l'Amélioration des Paliers des Modificateurs de Vie
+100 à l'Amélioration des Paliers des Modificateurs de Vie
+50 à l'Amélioration des Paliers des Modificateurs de Mana
+100 à l'Amélioration des Paliers des Modificateurs de Mana
+25 à l'Amélioration des Paliers des Modificateurs d'Attaque
+50 à l'Amélioration des Paliers des Modificateurs d'Attaque
+25 à l'Amélioration des Paliers des Modificateurs de Lanceurs de Sorts
+50 à l'Amélioration des Paliers des Modificateurs de Lanceurs de Sorts
+25 à l'Amélioration des Paliers des Modificateurs Élémentaires
+50 à l'Amélioration des Paliers des Modificateurs Élémentaires
+50 à l'Amélioration des Paliers des Modificateurs de Défense
+100 à l'Amélioration des Paliers des Modificateurs de Défense
+50 à l'Amélioration des Paliers des Modificateurs de Critique
+100 à l'Amélioration des Paliers des Modificateurs de Critique
+50 à l'Amélioration des Paliers des Modificateurs de Vitesse
+100 à l'Amélioration des Paliers des Modificateurs de Vitesse
+50 à l'Amélioration des Paliers des Modificateurs d'Attribut Modifier Tier Rating
+100 à l'Amélioration des Paliers des Modificateurs d'Attribut Modifier Tier Rating
+50 à l'Amélioration des Paliers des Modificateurs de Résistance
+100 à l'Amélioration des Paliers des Modificateurs de Résistance
+50 à l'Amélioration des Paliers des Modificateurs de Gemme
+100 à l'Amélioration des Paliers des Modificateurs de Gemme
+50 à l'Amélioration des Paliers des Modificateurs de Créature
+100 à l'Amélioration des Paliers des Modificateurs de Créature
Dévoile une Option d'artisanat aléatoire lors de l'Inhumation
Les Options d'artisanat Rares sont plus courantes
Hanté par Drusia Pérandus
Hanté par Lucilius Pérandus
Hanté par Quintio Pérandus
Hanté par Kostian Pérandus
20% de chances de fabriquer un Objet supplémentaire
Tire à nouveau les valeurs de chaque Modificateur Explicite 3 fois et garde le meilleur résultat
Tire à nouveau les valeurs de chaque Modificateur Explicite 6 fois et garde le meilleur résultat
25% d'Augmentation de l'Effet des Cadavres de cette Ligne de tombes
25% d'Augmentation de l'Effet des Cadavres de cette Colonne de tombes
Hanté par Hadrius Véruso
Hanté par Titiana Véruso
Hanté par Claudia Véruso
Hanté par Fausta Véruso
Hanté par Albanus Phrécia
Hanté par Valérius Phrécia
Hanté par Fabricia Phrécia
Hanté par Iris Phrécia
Hanté par Lilius Névalius
Hanté par Octavius Névalius
Hanté par Marius Névalius
Hanté par Julianis Névalius
Hanté par Asinia Grattus
Hanté par Légius Grattus
Hanté par Tyche Grattus
Hanté par Draven Grattus
100% d'Augmentation de chances d'obtenir des Préfixes
300% d'Augmentation de chances d'obtenir des Préfixes
100% d'Augmentation de chances d'obtenir des Suffixes
300% d'Augmentation de chances d'obtenir des Suffixes
+1 au Niveau de l'Objet
La bague est une Bague de Brèche
La ceinture est un Carcan stygien
Reforge le nombre de Châsses 30 fois et garde le plus grand nombre de Châsses
Reforge le nombre de Châsses 200 fois et garde le plus grand nombre de Châsses
Reforge les liens entre les Châsses 20 fois et garde le plus grand nombre de liens
Reforge les liens entre les Châsses 200 fois et garde le plus grand nombre de liens
Modifie aléatoirement les valeurs numériques des Défenses de base d'une armure 3 fois et garde le meilleur résultat
Modifie aléatoirement les valeurs numériques des Défenses de base d'une armure 6 fois et garde le meilleur résultat
Tire à nouveau les valeurs des Modificateurs Implicites 3 fois et garde le meilleur résultat
Tire à nouveau les valeurs des Modificateurs Implicites 6 fois et garde le meilleur résultat
L'armure peut obtenir des Modificateurs Hantés
50% d'Augmentation de chances d'obtenir des Modificateurs Hantés
L'armure peut obtenir des Modificateurs Hantés
150% d'Augmentation de chances d'obtenir des Modificateurs Hantés
Crée une bague
Crée une amulette
Crée une ceinture
Tire à nouveau la Base d'objet 5 fois et conserve la Base d'objet ayant le Prérequis de Niveau le plus élevé
Les Cadavres de Bêtes adjacents à ce Cadavre ont 40% d'Augmentation d'Effet
Les Cadavres de Morts-vivants adjacents à ce Cadavre ont 40% d'Augmentation d'Effet
Les Cadavres d'Humanoïdes adjacents à ce Cadavre ont 40% d'Augmentation d'Effet
Les Cadavres de Fabrications adjacents à ce Cadavre ont 40% d'Augmentation d'Effet
Les Cadavres de Démons adjacents à ce Cadavre ont 40% d'Augmentation d'Effet
5% de chances que les Cadavres de Bêtes ne soient pas consommés lors d'un Exorcisme, jusqu'à un maximum de 50%
5% de chances que les Cadavres de Morts-vivants ne soient pas consommés lors d'un Exorcisme, jusqu'à un maximum de 50%
5% de chances que les Cadavres d'Humanoïdes ne soient pas consommés lors d'un Exorcisme, jusqu'à un maximum de 50%
5% de chances que les Cadavres de Fabrications ne soient pas consommés lors d'un Exorcisme, jusqu'à un maximum de 50%
5% de chances que les Cadavres de Démons ne soient pas consommés lors d'un Exorcisme, jusqu'à un maximum de 50%
Lorsque ce Cadavre est inhumé, ses résultats d'artisanat ainsi que ceux des Cadavres des Tombes adjacentes sont modifiés aléatoirement
25% de chances de créer une Copie Scindée
L'Objet est Corrompu
50% d'Augmentation de chances d'obtenir des Modificateurs Implicites de Corruption
25% de chances de créer une copie Reflétée
Crée un Talisman
Crée une Bague d'os
Crée des gants, bottes ou un casque de Rituel
Crée des gants, bottes ou un casque avec de la Sauvegarde
Crée une arme Expérimentale
Possède une Influence du Façonneur ou de l'Ancien
200% d'Augmentation de chances d'obtenir des Modificateurs d'Influence
Possède une Influence de Conquérant aléatoire
200% d'Augmentation de chances d'obtenir des Modificateurs d'Influence
Crée une Bague vermillon
Requiert au moins 1 autre Cadavre ayant le même nom de Monstre
L'Objet vaut beaucoup plus cher lorsqu'il est revenu aux Vendeurs
Requiert au moins 2 autres Cadavres ayant le même nom de Monstre
+1 au nombre minimum de Châsses liées, jusqu'à un maximum de 4
+1 au nombre minimum de Châsses liées, jusqu'à un maximum de 5
+1 au nombre minimum de Châsses liées, jusqu'à un maximum de 6
Crée un Anneau d'acier
Requiert au moins 1 autre Cadavre ayant le même nom de Monstre
Crée une Bague d'opale
Requiert au moins 1 autre Cadavre ayant le même nom de Monstre
Crée une Bague d'iolite
Requiert au moins 1 autre Cadavre ayant le même nom de Monstre
Crée une Bague céruléenne
Requiert au moins 1 autre Cadavre ayant le même nom de Monstre
+50 à l'Amélioration des Paliers des Modificateurs
Crée une Armure en maille agrippante
Crée une Tenue sacrificielle
Haunted Modifiers /51 ⍟
Niveau Pre/SufDescriptionWeight
68Suffixe+2 au Score de Précision tous les 2 de Dextérité Attaquenecropolis_helmet 100
Normal 0
12Suffixe+(12–16)% à toutes les Résistances Élémentaire Résistancenecropolis_body_armour 1000
Normal 0
34SuffixeVous gagnez Éruption arcanique après avoir dépensé un total de 400 de Mana VieMana Mananecropolis_helmet 250
Normal 0
12Suffixe(15–25)% d'Augmentation de Zone d'effetnecropolis_helmet 750
Normal 0
16Suffixe(60–75)% de chances de ne pas subir le Gel Élémentaire Froid Altérationnecropolis_boots 500
Normal 0
16Suffixe(60–75)% de chances de ne pas subir l'Embrasement Élémentaire Feu Altérationnecropolis_boots 500
Normal 0
16Suffixe(60–75)% de chances de ne pas subir l'Électrocution Élémentaire Foudre Altérationnecropolis_boots 500
Normal 0
68PréfixeInsensibilité au Sol brûlant Élémentaire Feunecropolis_boots 250
Normal 0
50PréfixeVous ne pouvez pas être Repoussé(e)necropolis_boots 250
Normal 0
16SuffixeLes Attaques ont (15–25)% de chances d'infliger le Saignement bleed Physique Attaque Altérationnecropolis_gloves 500
Normal 0
1PréfixeAjoute (13–17) à (23–29) Dégâts de chaos aux Attaques Dégâts Chaos Attaquenecropolis_gloves 750
Normal 0
68PréfixeInsensibilité au Sol frigorifiant Élémentaire Froid Altérationnecropolis_boots 250
Normal 0
68SuffixeLa Résistance au froid ne peut pas être Pénétrée Élémentaire Froid Résistancenecropolis_body_armour 250
Normal 0
60SuffixeLe Sang corrompu ne peut vous être infligé bleed Physique Altérationnecropolis_body_armour 250
Normal 0
1Suffixe(30–50)% d'Augmentation des Chances de coup critique Globales Critiquenecropolis_helmet 500
Normal 0
24Suffixe+(15–25)% au Multiplicateur de coup critique Global Dégâts Critiquenecropolis_gloves 500
Normal 0
24Suffixe(5–8)% d'Augmentation de l'Effet de vos Malédictions Lanceur de sorts Malédictionnecropolis_helmet 250
Normal 0
45Suffixe(25–35)% des Dégâts subis sont Recouvrés sous forme de Vie VieMana Vienecropolis_body_armour 350
Normal 0
68PréfixeInsensibilité au Sol profané Chaosnecropolis_boots 250
Normal 0
38SuffixeLes Dégâts de vos Saignements sont infligés (12–20)% plus rapidement bleed Dégâts Physique Attaque Altérationnecropolis_gloves 250
Normal 0
68SuffixeLa Résistance au feu ne peut pas être pénétrée Élémentaire Feu Résistancenecropolis_body_armour 250
Normal 0
16Suffixe(15–25)% aux chances Globales d'Aveugler les Ennemis au Touchernecropolis_gloves 500
Normal 0
34SuffixeLes Attaques ont (15–25)% de chances de Mutiler au Toucher Attaquenecropolis_gloves 500
Normal 0
38SuffixeVous ne pouvez pas être Aveuglénecropolis_helmet 250
Normal 0
1Suffixe(8–12)% d'Augmentation de la Vitesse d'incantation Lanceur de sorts Vitessenecropolis_helmet 500
Normal 0
16Préfixe+1 au nombre maximal de Charges de pouvoirnecropolis_helmet 250
Normal 0
1Suffixe(80–120)% d'Augmentation du Seuil d'Étourdissementnecropolis_boots 750
Normal 0
38Suffixe(15–25)% de chances pour vos Attaques d'Intimider au Toucher les Ennemis pendant 4 secondes Attaquenecropolis_gloves 250
Normal 0
34Suffixe(20–30)% d'Augmentation de l'Efficacité de la Réservation de Vie des Aptitudes VieMana Vienecropolis_body_armour 250
Normal 0
68SuffixeLa Résistance à la foudre ne peut pas être pénétrée Élémentaire Foudre Résistancenecropolis_body_armour 250
Normal 0
1SuffixeLes Gemmes peuvent être enchâssées dans cet Objet en ignorant la couleur des Châssesnecropolis_body_armour 500
Normal 0
50SuffixeN'a pas de prérequis d'Attributsnecropolis_body_armour 500
Normal 0
68Préfixe+1 au Mana maximal tous les 2 d'Intelligence VieMana Mananecropolis_helmet 100
Normal 0
1Suffixe(40–60)% d'Augmentation du Taux de Régénération de Mana VieMana Mananecropolis_helmet 750
Normal 0
24Suffixe(10–15)% d'Augmentation de l'Efficacité de la Réservation de Mana des Aptitudes VieMana Mananecropolis_body_armour 250
Normal 0
16Préfixe+1 au nombre maximal de Charges d'endurancenecropolis_boots 250
Normal 0
16Préfixe+1 au nombre maximal de Charges de frénésienecropolis_gloves 250
Normal 0
45SuffixeLes Attaques de mêlée Repoussent les Ennemis au Toucher Attaquenecropolis_gloves 250
Normal 0
45PréfixeLa Vitesse de déplacement ne peut être modifiée en deçà de sa valeur de base Vitessenecropolis_boots 250
Normal 0
34SuffixeVous ne subissez pas de Dégâts supplémentaires en vous déplaçant sous l'effet du Saignement bleed Physique Attaque Altérationnecropolis_boots 250
Normal 0
45Suffixe(25–35)% des Dégâts subis sont Recouvrés sous forme de Mana VieMana Mananecropolis_body_armour 350
Normal 0
38Suffixe(12–20)% d'Augmentation de la Durée du Poison poison Chaos Altérationnecropolis_gloves 250
Normal 0
16Suffixe(15–25)% de chances d'Empoisonner au Toucher poison Chaos Altérationnecropolis_gloves 500
Normal 0
24Suffixe(60–75)% de Réduction de la Durée du Saignement vous affectant bleed Physique Altérationnecropolis_boots 350
Normal 0
24SuffixeVous avez (40–60)% de Réduction des Dégâts supplémentaires découlant de Coups critiques subis Dégâts Critiquenecropolis_body_armour 500
Normal 0
24Suffixe(60–75)% de Réduction de la Durée du Poison vous affectant poison Chaos Altérationnecropolis_boots 350
Normal 0
68PréfixeInsensibilité au Sol électrifié Élémentaire Foudre Altérationnecropolis_boots 250
Normal 0
1Préfixe(20–30)% d'Augmentation des Dégâts des Sorts Dégâts Lanceur de sortsnecropolis_helmet 750
Normal 0
34SuffixeVos Sorts ont (15–25)% de chances d'Entraver les Ennemis au Toucher Lanceur de sortsnecropolis_gloves 500
Normal 0
38SuffixeVos Sorts au Toucher ont (15–25)% de chances de Perturber les Ennemis pendant 4 secondes Lanceur de sortsnecropolis_gloves 250
Normal 0
24PréfixeVos Cris de guerre ouvrent les Coffresnecropolis_helmet 250
Normal 0
Unique Crafts /5 ⍟
Le Pacte de Pérandus
  • Hanté par Drusia Pérandus
  • Hanté par Lucilius Pérandus
  • Hanté par Quintio Pérandus
  • Hanté par Kostian Pérandus
  • La Main de Phrécia
  • Hanté par Albanus Phrécia
  • Hanté par Valérius Phrécia
  • Hanté par Fabricia Phrécia
  • Hanté par Iris Phrécia
  • Ambition de Véruso
  • Hanté par Hadrius Véruso
  • Hanté par Titiana Véruso
  • Hanté par Claudia Véruso
  • Hanté par Fausta Véruso
  • Héritage de Névalius
  • Hanté par Lilius Névalius
  • Hanté par Octavius Névalius
  • Hanté par Marius Névalius
  • Hanté par Julianis Névalius
  • Sceau de Grattus
  • Hanté par Asinia Grattus
  • Hanté par Légius Grattus
  • Hanté par Tyche Grattus
  • Hanté par Draven Grattus
  • Community Wiki

    Edit

    Necropolis Grave

    +X to Y Modifier Tier Rating

    +X to Y Modifier Tier Rating is the calculation method for reducing Y tags,(Raising Modifier Tier Rating excludes lower tier Modifiers from rolling, distributing their roll chance among higher tier Modifiers of the same Modifier type),formula 1 - 100/(X + 100)

    X cut rate
    50 1 - 100/(50+100) = 33%
    100 1 - 100/(100+100) = 50%
    200 1 - 100/(200+100) = 66%
    300 1 - 100/(300+100) = 75%
    400 1 - 100/(400+100) = 80%

    +100 will cut off the bottom 50% of the Y tag's affixes, +200 will cut off the bottom 66% of the Y tag's affixes, and so on. The weight of the reduced affix will become 0.

    Y Modifiers are X% scarcer

    Y Modifiers are X% scarcer (Modifiers that are 100% scarcer have weighting halved), formula 100/(X + 100)

    X scale
    100 100/(100+100) = 50%
    300 100/(300+100) = 25%

    X% increased chance of Y Modifiers

    Formula (X+100)/100

    X scale
    100 (100+100)/100 = 200%
    300 (300+100)/100 = 400%

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