Поражает целей по цепи: +(2–3)
+(0–0.4) м к радиусу
Снаряды могут ударять по цепи при столкновении с окружающей средой
Снаряды не меняют направление при ударе по цепи
Дополнительные эффекты от качества:
Задание /2
Act | Задание | NPC | Герой |
---|---|---|---|
1 | Враг у ворот | Quest Reward | Ведьма · Жрец |
1 | Враг у ворот | Несса | Дворянка · Бандит · Жрец · Ведьма |
Род
Ползучая магма /6
Чары огня с областью действия. Выпускают снаряды, которые прыгают в направлении цели, нанося урон от огня. На высоких уровнях умение поражает врагов по цепи, совершая больше прыжков.Имя | Показывать полное описание |
---|---|
Воспламенение | Дарует Ползучей магме больше урона от огня, дополнительный шанс поджечь врагов, и уменьшает сопротивление подожжённых врагов огню. Этот камень поддержки отлично подойдёт к любому огненному умению. |
Дополнительные снаряды | Увеличивает количество снарядов Ползучей магмы, позволяя ей одновременно поражать больше целей. На более высоких уровнях возьмите камень поддержки Много дополнительных снарядов, чтобы наносить удары врагам в большей области. |
Пронизывающий жар | Уменьшает вражеское сопротивление огню, заставляя врагов получать больше урона от огня от Ползучей магмы. |
Эхо магии | Ещё один раз повторно сотворяет Ползучую магму и значительно повышает скорость её сотворения. |
Замедленные снаряды | Увеличивает урон Ползучей магмы и уменьшает дальность полёта снаряда между каждым нанесением удара по цепи, позволяя одному шару несколько раз поразить одну и ту же группу монстров. |
Ускоренное сотворение чар | Повышает скорость сотворения Ползучей магмы, что позволяет чаще сотворять снаряды. |
Level Effect /40
Implicit |
---|
Снаряды могут ударять по цепи при столкновении с окружающей средой\nСнаряды не меняют направление при ударе по цепи |
Уровень | Требуется Уровень | Инт | Расход ресурсов | Наносит от 9 до 12 урона от огня | Поражает целей по цепи: +2 | # м к радиусу | Опыт |
---|---|---|---|---|---|---|---|
1 | 1 | 10 | 6 | 9, 12 | 2 | 0 | 70 |
2 | 2 | 12 | 6 | 10, 14 | 2 | 0 | 308 |
3 | 4 | 16 | 6 | 12, 18 | 2 | 0 | 1,554 |
4 | 7 | 22 | 7 | 16, 25 | 2 | 0 | 6,667 |
5 | 11 | 31 | 8 | 24, 36 | 2 | 0.1 | 26,047 |
6 | 16 | 41 | 9 | 37, 56 | 2 | 0.1 | 49,725 |
7 | 20 | 50 | 10 | 51, 77 | 2 | 0.1 | 95,714 |
8 | 24 | 58 | 11 | 70, 104 | 2 | 0.1 | 169,595 |
9 | 28 | 67 | 12 | 93, 139 | 2 | 0.1 | 283,759 |
10 | 32 | 75 | 13 | 122, 184 | 3 | 0.2 | 453,996 |
11 | 36 | 83 | 14 | 160, 240 | 3 | 0.2 | 703,128 |
12 | 40 | 92 | 15 | 207, 311 | 3 | 0.2 | 1,061,223 |
13 | 44 | 100 | 16 | 267, 401 | 3 | 0.2 | 2,065,870 |
14 | 48 | 109 | 17 | 342, 514 | 3 | 0.2 | 2,507,110 |
15 | 52 | 117 | 18 | 437, 655 | 3 | 0.3 | 5,798,936 |
16 | 56 | 125 | 19 | 554, 832 | 3 | 0.3 | 15,083,919 |
17 | 60 | 134 | 20 | 701, 1052 | 3 | 0.3 | 27,792,735 |
18 | 64 | 142 | 21 | 884, 1327 | 3 | 0.3 | 43,869,739 |
19 | 67 | 148 | 22 | 1050, 1575 | 3 | 0.3 | 242,081,556 |
20 | 70 | 155 | 23 | 1245, 1868 | 3 | 0.4 | |
21 | 72 | 24 | 1394, 2091 | 4 | 0.4 | ||
22 | 74 | 24 | 1559, 2339 | 4 | 0.4 | ||
23 | 76 | 25 | 1744, 2615 | 4 | 0.4 | ||
24 | 78 | 25 | 1949, 2923 | 4 | 0.4 | ||
25 | 80 | 26 | 2176, 3264 | 4 | 0.5 | ||
26 | 82 | 26 | 2430, 3644 | 4 | 0.5 | ||
27 | 84 | 27 | 2711, 4066 | 4 | 0.5 | ||
28 | 86 | 27 | 3023, 4535 | 4 | 0.5 | ||
29 | 88 | 28 | 3371, 5056 | 4 | 0.5 | ||
30 | 90 | 28 | 3756, 5634 | 4 | 0.5 | ||
31 | 91 | 28 | 3965, 5947 | 4 | 0.5 | ||
32 | 92 | 29 | 4184, 6276 | 4 | 0.5 | ||
33 | 93 | 29 | 4415, 6623 | 4 | 0.6 | ||
34 | 94 | 29 | 4659, 6988 | 4 | 0.6 | ||
35 | 95 | 29 | 4915, 7373 | 4 | 0.6 | ||
36 | 96 | 30 | 5186, 7778 | 4 | 0.6 | ||
37 | 97 | 30 | 5470, 8205 | 4 | 0.6 | ||
38 | 98 | 30 | 5770, 8655 | 4 | 0.6 | ||
39 | 99 | 30 | 6085, 9128 | 4 | 0.6 | ||
40 | 100 | 31 | 6418, 9627 | 4 | 0.6 |
Attribute /8
Ползучая магма
Key | Value |
---|---|
Cost | iLvl 1: Normal: 1xСвиток мудрости |
Acronym | Снаряд, Chain |
BaseType | Ползучая магма |
Class | Камни умений |
TargetTypes | Ground, Enemy |
Type | Spell, Damage, Area, Trappable, Mineable, Totemable, Triggerable, Fire, Projectile, ProjectilesFromUser, Multicastable, Chains, CanRapidFire, AreaSpell |
ItemType | Metadata/Items/Gems/SkillGemMagmaOrb |
Reference | poe.ninja, Community Wiki |
Горнило Оружие /2
Weight | Desc |
---|---|
1000 (T5) | На 100% больше области действия Огненного шара и Ползучей магмы Свойства количества снарядов не применяются к Огненному шару и Ползучей магме |
1000 (T5) | На 200% больше области действия Огненного шара и Ползучей магмы Свойства количества снарядов не применяются к Огненному шару и Ползучей магме |
Ползучая магма монстр /35 ⍟
Имя | Свойства | Spectre |
---|---|---|
Первый помощник Краст | Монстры дают повышенный на 100% опыт 15000% увеличение редкости выпадающих предметов cannot be stunned for ms after stun finished [2000] cannot be stunned while stunned [1] | Y |
Тельвар, пьяница | Монстры дают повышенный на 100% опыт 15000% увеличение редкости выпадающих предметов cannot be stunned for ms after stun finished [2000] cannot be stunned while stunned [1] | Y |
Пьяный корсар | ignite art variation [2] | Y |
Козерог-заклинатель огня | Y | |
Столп резни | Y | |
Демон | Y | |
Владыка падающих небес | monster base type attack cast speed +% and damage -% final [11] 20% увеличение урона снарядов display monster uses far shot text [1] monster reverse point blank damage -% at minimum range [60] monster no map drops [1] | Y |
Огненный слуга | Дарует 25% от физического урона в виде дополнительного урона от огня | Y |
Богохульный служитель | monster penalty against minions damage +% final vs player minions [-30] | Y |
Воплощение погибели | 300% увеличение количества выпадающих предметов 800% увеличение редкости выпадающих предметов cannot be stunned for ms after stun finished [2000] cannot be stunned while stunned [1] | Y |
Кальсифер | % увеличение редкости выпадающих предметов monster no map drops [1] monster additional quantity of dropped items in cruel +% [300] monster additional quantity of dropped items in merciless +% [600] monster additional rarity of dropped items in cruel +% [300] monster additional rarity of dropped items in merciless +% [600] +1 к максимальному количеству установленных тотемов kill traps mines and totems on death [1] | Y |
Демон страдания | Y | |
Лели Гоя, Дочь пепла | Монстры дают повышенный на 100% опыт 15000% увеличение редкости выпадающих предметов cannot be stunned for ms after stun finished [2000] cannot be stunned while stunned [1] | Y |
Воплощение козерога | monster no drops or experience [1] | Y |
Мать огня | ignite art variation [1] | Y |
Мать пламени | Y | |
Благословенная сестра | ignite art variation [1] | Y |
Окровавленная сестра | Y | |
< | Не может получить урон harbinger base currency shard stack tenths to drop [22] harbinger base currency shard stack tenths to drop best of 3 outcomes [0] | Y |
< | Не может получить урон harbinger base currency shard stack tenths to drop [22] harbinger base currency shard stack tenths to drop best of 3 outcomes [0] | Y |
< | Не может получить урон harbinger base currency shard stack tenths to drop [22] harbinger base currency shard stack tenths to drop best of 3 outcomes [0] | Y |
< | Не может получить урон | Y |
< | Не может получить урон unaffected by life modifiers [1] | Y |
< | Не может получить урон harbinger base currency shard stack tenths to drop [38] harbinger base currency shard stack tenths to drop best of 3 outcomes [0] | Y |
< | Не может получить урон harbinger base currency shard stack tenths to drop [38] harbinger base currency shard stack tenths to drop best of 3 outcomes [0] | Y |
Не может получить урон | Y | |
< | Не может получить урон | Y |
Огнедыщащий адский лев Фаррул | % увеличение редкости выпадающих предметов monster no map drops [1] | Y |
Королева Фенумы | 50% физического урона становится уроном от огня | Y |
Турель ваал | Y | |
Жреческая дева войны | monster ignores delve darkness mechanic [1] ignite art variation [1] monster beyond portal chance +% final [-66] monster hellscape charge +% [-66] | Y |
Жреческая дева войны | monster ignores delve darkness mechanic [1] ignite art variation [1] monster beyond portal chance +% final [-66] monster hellscape charge +% [-66] Невозможно получать заряды | Y |
Жреческая дева войны | ignite art variation [1] | Y |
Заражённая сестра | ignite art variation [1] | Y |
Заражённый заклинатель огня | Y |
Микротранзакции /2 ⍟
Лабиринт Зачарование helmet /6 ⍟
Уровень | Имя | Mod | Weight |
---|---|---|---|
Безжалостный Лабиринт | Enchantment Rolling Magma Damage 1 | 25% увеличение урона Магмового шара | 100 |
Вечный Лабиринт | Enchantment Rolling Magma Damage 2 | 40% увеличение урона Магмового шара | 100 |
Безжалостный Лабиринт | Enchantment Rolling Magma Num Of Additional Projectiles In Chain 1 | Магмовый шар поражает дополнительную цель | |
Вечный Лабиринт | Enchantment Rolling Magma Num Of Additional Projectiles In Chain 2 | Магмовый шар поражает дополнительную цель | 100 |
Безжалостный Лабиринт | Enchantment Rolling Magma Area Of Effect 1 | 16% увеличение области действия Магмового шара | 100 |
Вечный Лабиринт | Enchantment Rolling Magma Area Of Effect 2 | 24% увеличение области действия Магмового шара | 100 |
Supported By /101 ⍟
Icon | Имя |
---|---|
Урон огнём Усиливает любое умение, наносящее удары по врагам. | |
Много дополнительных снарядов Усиливает умения снарядов. | |
Дополнительные снаряды Усиливает умения снарядов. | |
Ускорение снарядов Усиливает умения снарядов. | |
Урон холодом Усиливает любое умение, наносящее удары по врагам. | |
Расширенная область действия Усиливает любое умение с областью действия. | |
Урон молнией Усиливает любое умение, наносящее удары по врагам. | |
Учащение критических ударов Усиливает любое умение, наносящее удары по врагам. | |
Усиление критических ударов Усиливает любое умение, наносящее удары по врагам. | |
Отбрасывание Усиливает любое умение, наносящее удары по врагам. | |
Вытягивание здоровья Усиливает любое умение, наносящее удары по врагам. Усиленное умение похищает здоровье на основании нанесенного урона. | |
Урон хаосом Усиливает любое умение, наносящее удары по врагам. | |
Оглушение Усиливает любое умение, наносящее удары по врагам. Усиленными умениями проще оглушить врагов. | |
Пронзание Усиливает умения снарядов. | |
Ловушка Усиливает чары или атаки, использующие луки или жезлы. Вместо использования этого умения вы будете бросать ловушку, которая будет использовать это умение, если поблизости окажется враг. Ловушки не могут использовать поддерживаемые умения. | |
Редкость предметов Усиливает любое умение, которое может убить врагов. | |
Ускоренное сотворение чар Усиливает не мгновенные чары. | |
Средоточие Усиливает любое умение с областью действия, даже если умение не наносит урон. | |
Холод в огонь Усиливает любое умение, наносящее удары по врагам. | |
Воспламенение Усиливает любое умение, наносящее удары по врагам. | |
Разгул стихий Усиливает любое умение, наносящее удары по врагам или накладывающее стихийные состояния. | |
Добивание Усиливает любое умение, наносящее удары по врагам. Если после нанесения удара этим умением у врагов осталось меньше 10% от максимума здоровья, они умрут. | |
Железная воля Усиливает чары. Бонус к физическому урону в ближнем бою от силы начинает увеличивать урон чарами этого умения. | |
Колдующий тотем Усиливает не срабатывающие умения чар. Вместо сотворения чар вы будете призывать тотем, сотворяющий чары за вас. | |
Цепной подрыв Усиливает чары или атаки, использующие луки или жезлы. Вместо использования этого умения вы будете бросать мину, которая будет использовать это умение, когда вы её взрываете. Мины не могут использовать поддерживаемые умения. | |
Паника Усиливает любое умение, наносящее удары по врагам. | |
Ослепление Усиливает любое умение, наносящее удары по врагам. | |
Пронизывающий жар Усиливает любое умение, наносящее удары по врагам. Удары этим умением пробивают вражеское сопротивление огню. | |
Пронизывающий холод Усиливает любое умение, наносящее удары по врагам. Удары этим умением пробивают вражеское сопротивление холоду. | |
Пронизывающие молнии Усиливает любое умение, наносящее удары по врагам. Удары этим умением пробивают вражеское сопротивление молнии. | |
Пронизывающие стихии Усиливает любое умение, наносящее удары по врагам. Удары этим умением пробивают вражеские сопротивления стихиям. | |
Цепь Усиливает умения снарядов и любое умение, действующее по цепи. | |
Разветвление Усиливает умения снарядов. Снаряды разветвляются на два при попадании в первого врага, и не пронзают его. | |
Возвращающиеся снаряды Усиливает умения снарядов. | |
Эхо магии Усиливает чары. При сотворении чары повторяются несколько раз. Нельзя усилить умения ваал, умения тотемов, поддерживаемые умения, срабатывающие умения, мгновенные умения, умения смещения и умения с удержанием. | |
Заряд энергии при критическом ударе Усиливает любое умение, наносящее удары по врагам. | |
Урон от горения Усиливает любое умение, наносящее удары по врагам или урон от горения. | |
Касание порчи Должен одновременно усиливать умение, наносящее удары врагам, и умение проклятия порчи. Умение будет накладывать порчу при нанесении удара. Нельзя усилить тотемы, ловушки и мины. Приспешники не могут накладывать порчи таким образом. | |
Замедленные снаряды Усиливает умения снарядов. | |
Сотворение чар при смерти При смерти вызывает срабатывание всех усиленных чар. Нельзя усилить умения, используемые тотемами, ловушками и минами. Невозможно вызвать срабатывание умений ваал, поддерживаемых умений и умений с удержанием. | |
Сотворение чар при получении урона Усиленные чары будут учитывать полученный урон и срабатывать при достижении определённых порогов полученного урона. Нельзя усилить умения, используемые тотемами, ловушками и минами. Невозможно вызвать срабатывание умений ваал, поддерживаемых умений и умений с удержанием. | |
Сотворение чар при оглушении Усиленные чары будут иметь шанс срабатывания при получении вами оглушения. Нельзя усилить умения, используемые тотемами, ловушками и минами. Невозможно вызвать срабатывание умений ваал, поддерживаемых умений и умений с удержанием. | |
Затруднение блока Усиливает любое умение, наносящее удары по врагам. | |
Физический урон в молнии Усиливает любое умение, наносящее удары по врагам. | |
Укус льда Усиливает любое умение, наносящее удары по врагам. Не может усиливать умения, используемые тотемами, ловушками и минами. | |
Переохлаждение Усиливает любое умение, наносящее урон. | |
Возбуждение Усиливает любое умение, которым вы самостоятельно наносите удары врагам. Не может усиливать умения, используемые тотемами, ловушками и минами. | |
Критические удары состояниями Усиливает любое умение, наносящее удары по врагам. | |
Манипуляция пустотой Усиливает любое умение, наносящее урон. | |
Контролируемое разрушение Усиливает любое умение атак или чары, наносящие урон. | |
Стремительный недуг Усиливает любое умение с временем действия или умение, накладывающее состояния ударами. | |
Концентрация стихий Усиливает любое умение, наносящее удары или урон от горения врагам, или накладывающее стихийные состояния. | |
Распространение поджога Усиливает любое умение, наносящее удары по врагам. | |
Шанс отравить Усиливает любое умение, наносящее удары по врагам. | |
Смертельные состояния Усиливает любое умение, наносящее удары по врагам. | |
Разложение Усиливает любое умение, наносящее удары по врагам. | |
Эффективность Усиливает любое умение с временем действия, или наносящее урон. | |
Едкие токсины Усиливает любое умение, наносящее удары по врагам. | |
Жертвенность Усиливает любое умение, наносящее удары по врагам. | |
Безграничные состояния Усиливает любое умение, наносящее удары по врагам или накладывающее состояния. | |
Жестокость Усиливает любое умение, наносящее удары по врагам. | |
Колдовской выброс Усиленные чары будут учитывать затраченную ману и накладывать положительный эффект при достижении определённых порогов затраченной маны. Не может усиливать умения, используемые тотемами, ловушками и минами, а также умения с удержанием. | |
Залп Усиливает умение, выпускающее снаряды в направлении от использующего умение. Не действует на снаряды, выпускаемые из других источников как второстепенные эффекты. Не может усиливать умения, выпускающие снаряды по спирали. | |
Призыв фантома Усиливает умения, наносящие удары по врагам или создающие приспешников. Когда эти умения или приспешники убивают врагов или наносят удар по редким и уникальным врагам, они получают шанс призвать приспешника-фантома, который использует чары снарядов, наносящие физический урон и пронзающие врагов. | |
Леденящее охлаждение Усиливает любое умение, которое может охладить или создать охлаждающую область. | |
Похищение энергетического щита Усиливает любое умение, наносящее удары по врагам. Усиленное умение похищает энергетический щит на основании нанесенного урона. | |
Интенсивность Усиливает чары, которые вы сотворяете сами. Не усиливает срабатывающие умения, умения ваал, мгновенные умения, поддерживаемые умения, умения с удержанием или создающие приспешников, или умения, используемые тотемами, ловушками или минами. | |
Высвобождение Усиливает чары, заставляя их эффект повторяться при сотворении. Не усиливает умения со временем восстановления, срабатывающие умения, клейма, умения ваал, поддерживаемые умения, умения с удержанием или умения, используемые тотемами, ловушками и минами. Не усиливает умения приспешников. | |
Усиленная мина Усиливает чары или атаки, использующие луки или жезлы. Вместо использования этого умения вы будете бросать мину, которая будет использовать это умение, когда вы её взрываете. Мины не могут использовать поддерживаемые умения. | |
Большой залп Усиливает умение, выпускающее снаряды в направлении от использующего умение. Не действует на снаряды, выпускаемые из других источников как второстепенные эффекты. Не может усиливать умения, выпускающие снаряды по спирали. | |
Пробужденный: Урон огнем Усиливает любое умение, наносящее удары по врагам. | |
Пробужденный: Жестокость Усиливает любое умение, наносящее удары по врагам. | |
Пробужденный: Урон от горения Усиливает любое умение, наносящее удары по врагам или урон от горения. | |
Пробужденный: Пронизывающий жар Усиливает любое умение, наносящее удары по врагам. Удары этим умением пробивают вражеское сопротивление огню. | |
Пробужденный: Урон холодом Усиливает любое умение, наносящее удары по врагам. | |
Пробужденный: Цепь Усиливает умения снарядов и любое умение, действующее по цепи. | |
Пробужденный: Пронизывающий холод Усиливает любое умение, наносящее удары по врагам. Удары этим умением пробивают вражеское сопротивление холоду. | |
Пробужденный: Смертельные состояния Усиливает любое умение, наносящее удары по врагам. | |
Пробужденный: Разветвление Усиливает умения снарядов. Снаряды два раза разветвляются на два при попадании в первого врага, и не пронзают его. | |
Пробужденный: Много дополнительных снарядов Усиливает умения снарядов. | |
Пробужденный: Стремительный недуг Усиливает любое умение с временем действия или умение, накладывающее состояния ударами. | |
Пробужденный: Манипуляция пустотой Усиливает любое умение, наносящее урон. | |
Пробужденный: Урон хаосом Усиливает любое умение, наносящее удары по врагам. | |
Пробужденный: Урон молнией Усиливает любое умение, наносящее удары по врагам. | |
Пробужденный: Контролируемое разрушение Усиливает любое умение атак или чары, наносящие урон. | |
Пробужденный: Касание порчи Должен одновременно усиливать умение, наносящее удары врагам, и умение проклятия порчи. Умение будет накладывать порчу при нанесении удара. Нельзя усилить тотемы, ловушки и мины. Приспешники не могут накладывать порчи таким образом. | |
Пробужденный: Концентрация стихий Усиливает любое умение, наносящее удары или урон от горения врагам или накладывающее стихийные состояния. | |
Пробужденный: Расширенная область действия Усиливает любое умение с областью действия. | |
Пробужденный: Пронизывающие молнии Усиливает любое умение, наносящее удары по врагам. Удары этим умением пробивают вражеское сопротивление молнии. | |
Пробужденный: Эхо магии Усиливает чары. При сотворении чары повторяются несколько раз. Нельзя усилить умения ваал, умения тотемов, поддерживаемые умения, срабатывающие умения, мгновенные умения, умения смещения и умения с удержанием. | |
Пробужденный: Безграничные состояния Усиливает любое умение, наносящее удары по врагам или накладывающее состояния. | |
Пробужденный: Высвобождение Усиливает чары, заставляя их эффект повторяться при сотворении. Не усиливает умения со временем восстановления, срабатывающие умения, клейма, умения ваал, поддерживаемые умения, умения с удержанием или умения, используемые тотемами, ловушками и минами. Не усиливает умения приспешников. | |
Архимаг Усиливает умения чар, наносящие урон от ударов и не удерживающие ресурсы. Не усиливает колдовские умения, клейма, сферы, умения ваал или умения, используемые тотемами, ловушками и минами. Не усиливает умения приспешников. | |
Сосредоточение Усиливает чары снарядов, которые вы сотворяете сами. Не усиливает срабатывающие умения, умения ваал, мгновенные умения, поддерживаемые умения, умения с удержанием или создающие приспешников, или умения, используемые тотемами, ловушками и минами. | |
Триединство Усиливает умения, наносящие удары по врагам, повышая их эффективность, пока на вас действует Резонанс всех трёх стихий, и даруя Резонанс стихий, отличных от основной стихии удара. Максимум Резонанса каждой стихии равен 50. Не усиливает срабатывающие умения, мгновенные умения, умения сфер, клейма, умения с удержанием или умения, используемые тотемами, ловушками и минами. Не усиливает умения приспешников. | |
Злость Усиливает любое умение, наносящее удары по врагам. Приспешники не могут получить положительный эффект Злости. | |
Перегрузка Усиливает любое умение, наносящее удары по врагам. | |
Чародейский клинок Усиливает чары, наносящие удары по врагам. Не усиливает умения приспешников. | |
Пожирание Усиливает любое умение, наносящее удары по врагам. | |
Жертвоприношение Усиливает умения чар, наносящие удары по врагу и не удерживающие ресурсы. Не усиливает умения клейм, сфер, поддерживаемые умения, умения ваал или умения, используемые ловушками и минами. Не усиливает умения приспешников. | |
Садизм Усиливает любое умение, наносящее удары по врагам. |
Ползучая магма Уникальный /1 ⍟
Если в радиусе есть минимум 40 интеллекта, Магмовый шар наносит на 50% меньше урона
Если в радиусе есть минимум 40 интеллекта, Магмовый шар наносит на 40% больше урона на удар по цепи
Если в радиусе есть минимум 40 интеллекта, Магмовый шар имеет
10% увеличение области действия за каждое нанесение урона врагам по цепи
Community Wiki
Rolling Magma
Rolling Magma (previously known as Magma Orb) is a spell skill that launches a projectile that bounces on a parabolic curve that explodes on impact dealing fire damage in an area of effect. Effects that modify the number of times projectiles can chain changes the number of times Rolling Magma's projectile bounces instead.
Skill functions and interactions
Rolling Magma's projectile is launched through the air from the caster's location and lands where the caster is currently targeting (up to a maximum range). This causes an explosion dealing fire damage and then bounces in the same direction that it was initially launched. The impact has a base radius of 14, and a base spacing between impacts of 16 .
Lesser Multiple Projectiles Support and Greater Multiple Projectiles Support increase the number of projectiles, and thus the area of effect. However, the explosions from Rolling Magma's splashdown do not overlap, meaning that each time the orbs strike down at the same time, damage is dealt only once to any given enemy. Spread of the projectiles can be controlled by targeting closer to or further way from the caster.
Chain Support increases the number of times a new projectile is created upon contact with the ground. The support gem adds +2 Chains, which results in an additional two projectiles. These projectiles do not readjust to aim toward enemies as other projectile skills with chain do. It is possible for projectiles created by separate chains to damage the same enemy, if positioned properly.
Concentrated Effect Support, Increased Area of Effect Support, and other modifiers to area size affect the radius of the explosion caused by the splashdown, but do not affect the maximum cast distance or the distance of each chain.
Faster Projectiles Support, Slower Projectiles Support, and other modifiers to projectile speed affect both the maximum cast distance, the distance of each chain and the delay between each chain. Increasing projectile speed means the orb travels further both on initial cast and subsequent chains while also reducing the delay between chains. Reducing speed reduces travel distances and increases the time each orb is airborne.
Fork Support and Pierce Support have no effect as the orb does not interact with enemies itself, and only ever contacts the ground or walls.
Can be used in left mouse button slot to cast and move.
Version history
Version | Changes |
---|---|
3.17.0 |
|
3.15.0 |
|
3.13.0 |
|
3.12.0 |
|
3.11.0 |
|
3.9.0 |
|
3.6.4 |
|
3.6.0 |
|
3.3.0 |
|
2.6.0 |
|
2.4.0 |
|
2.3.2 |
|
2.1.0 |
|
2.0.0 |
|
Wikis Content is available under CC BY-NC-SA 3.0 unless otherwise noted.