Dispara (10–13) proyectiles
Efectos adicionales de la calidad:
Misión /2
Act | Misión | NPC | Personaje |
---|---|---|---|
1 | Un enemigo en la puerta | Quest Reward | Sombra |
1 | Un enemigo en la puerta | Nessa | Guerrero · Sombra · Bruja |
Cuchillos etéreos /6
Un hechizo de proyectil físico que lanza varios proyectiles en un arco frente al lanzador.Nombre | |
---|---|
Asistencia de Destrucción controlada | Otorga más daño de hechizos a Cuchillos Etéreos, pero reduce su probabilidad de golpe crítico. El aumento de daño de hechizos que otorga esta asistencia permite un aumento directo y estable del daño que no depende de los golpes críticos. |
Asistencia de Lanzamiento rápido de hechizos | Aumenta la velocidad de lanzamiento de Cuchillos Etéreos, para que pueda usarse con más frecuencia. |
Asistencia de Proyectiles rápidos | Aumentar la velocidad de los proyectiles de Cuchillos Etéreos aumenta la distancia de viaje de los proyectiles. Cuando se combina con la Asistencia de Perforar, Proyectiles Rápidos permitirá que tus proyectiles penetren más profundamente en los grupos de monstruos. |
Asistencia de Físico a rayo | Convierte el 50% del daño físico de Cuchillos Etéreos a daño de rayo, además de otorgar daño de rayo extra basado en tu daño físico. |
Asistencia de Perforar | Permite que los proyectiles de Cuchillos Etéreos atraviesen a más enemigos, lo que asegura que más enemigos de un grupo sean golpeados por los proyectiles. |
Asistencia de Eco de hechizo | Repite Cuchillos Etéreos una vez adicional, además de aumentar en gran medida la velocidad de lanzamiento. |
Level Effect /40
Nivel | Requiere Nivel | Int | Des | Costo | Inflige de 7 a 10 de daño físico | Dispara 10 proyectiles | Experiencia |
---|---|---|---|---|---|---|---|
1 | 1 | 4 | 6 | 5 | 7, 10 | 10, 1 | 70 |
2 | 2 | 5 | 7 | 5 | 9, 12 | 10, 1 | 308 |
3 | 4 | 7 | 10 | 5 | 10, 15 | 10, 1 | 1,554 |
4 | 7 | 10 | 14 | 6 | 14, 20 | 10, 1 | 6,667 |
5 | 11 | 13 | 19 | 7 | 20, 30 | 10, 1 | 26,047 |
6 | 16 | 18 | 26 | 8 | 31, 46 | 10, 1 | 49,725 |
7 | 20 | 22 | 31 | 9 | 42, 63 | 11, 1 | 95,714 |
8 | 24 | 25 | 37 | 10 | 56, 85 | 11, 1 | 169,595 |
9 | 28 | 29 | 42 | 11 | 75, 112 | 11, 1 | 283,759 |
10 | 32 | 33 | 47 | 11 | 98, 147 | 11, 1 | 453,996 |
11 | 36 | 36 | 53 | 12 | 128, 191 | 11, 1 | 703,128 |
12 | 40 | 40 | 58 | 13 | 165, 247 | 11, 1 | 1,061,223 |
13 | 44 | 44 | 63 | 14 | 211, 316 | 12, 1 | 2,065,870 |
14 | 48 | 48 | 68 | 15 | 269, 403 | 12, 1 | 2,507,110 |
15 | 52 | 51 | 74 | 16 | 341, 511 | 12, 1 | 5,798,936 |
16 | 56 | 55 | 79 | 17 | 431, 646 | 12, 1 | 15,083,919 |
17 | 60 | 59 | 84 | 18 | 542, 813 | 12, 1 | 27,792,735 |
18 | 64 | 62 | 90 | 18 | 679, 1019 | 12, 1 | 43,869,739 |
19 | 67 | 65 | 94 | 19 | 804, 1205 | 13, 1 | 242,081,556 |
20 | 70 | 68 | 98 | 20 | 949, 1423 | 13, 1 | |
21 | 72 | 20 | 1059, 1589 | 13, 1 | |||
22 | 74 | 21 | 1182, 1773 | 13, 1 | |||
23 | 76 | 21 | 1318, 1977 | 13, 1 | |||
24 | 78 | 21 | 1469, 2204 | 13, 1 | |||
25 | 80 | 22 | 1636, 2455 | 14, 1 | |||
26 | 82 | 22 | 1822, 2733 | 14, 1 | |||
27 | 84 | 23 | 2027, 3041 | 14, 1 | |||
28 | 86 | 23 | 2255, 3383 | 14, 1 | |||
29 | 88 | 24 | 2507, 3761 | 14, 1 | |||
30 | 90 | 24 | 2787, 4180 | 14, 1 | |||
31 | 91 | 24 | 2937, 4406 | 15, 1 | |||
32 | 92 | 25 | 3096, 4644 | 15, 1 | |||
33 | 93 | 25 | 3263, 4894 | 15, 1 | |||
34 | 94 | 25 | 3438, 5157 | 15, 1 | |||
35 | 95 | 25 | 3622, 5434 | 15, 1 | |||
36 | 96 | 25 | 3816, 5725 | 15, 1 | |||
37 | 97 | 26 | 4020, 6031 | 16, 1 | |||
38 | 98 | 26 | 4235, 6352 | 16, 1 | |||
39 | 99 | 26 | 4461, 6691 | 16, 1 | |||
40 | 100 | 26 | 4698, 7047 | 16, 1 |
Attribute /8
Cuchillos etéreos
Key | Value |
---|---|
Cost | iLvl 1: Normal: 1xPergamino de sabiduría |
Acronym | Proyectil |
BaseType | Cuchillos etéreos |
Class | Gemas de habilidad |
TargetTypes | Enemy, Ground |
Type | Spell, Damage, Projectile, ProjectilesFromUser, Totemable, Trappable, Mineable, Multicastable, Triggerable, CanRapidFire, Physical |
ItemType | Metadata/Items/Gems/SkillGemEtherealKnives |
Reference | poe.ninja, Community Wiki |
Crucible Arma /2
Weight | Desc |
---|---|
1000 (T5) | Cuchillos etéreos requiere que dispares 1 proyectil menos para dejar cada filo persistente |
1000 (T5) | Cuchillos etéreos requiere que dispares 2 proyectiles menos para dejar cada filo persistente |
Cuchillos etéreos monstruo /38 ⍟
Nombre | Modificadores | Spectre |
---|---|---|
La Tejedora | El 50% del daño físico se convierte en daño de caos cannot be stunned for ms after stun finished [2000] cannot be stunned while stunned [1] Los monstruos otorgan la experiencia aumentada un 250% La rareza de los objetos arrojados está aumentada un 4500% heal aura owner % max life on death [0] | Y |
La Tejedora | El 50% del daño físico se convierte en daño de caos cannot be stunned for ms after stun finished [2000] cannot be stunned while stunned [1] Los monstruos otorgan la experiencia aumentada un 250% La rareza de los objetos arrojados está aumentada un 4500% | Y |
Balah, Duke | El 50% del daño físico se convierte en daño de caos drop ground tar on hit % [35] Los monstruos otorgan la experiencia aumentada un 13100% La rareza de los objetos arrojados está aumentada un % | Y |
La Tejedora | El 50% del daño físico se convierte en daño de caos cannot be stunned for ms after stun finished [2000] cannot be stunned while stunned [1] | Y |
Alal el Terrorífico | El 50% del daño físico se convierte en daño de caos | Y |
La reina caída | Los monstruos otorgan la experiencia aumentada un 100% La rareza de los objetos arrojados está aumentada un 15000% cannot be stunned for ms after stun finished [2000] cannot be stunned while stunned [1] | Y |
Perpetus | monster casts ethereal knives text [1] monster throws beartraps text [1] Las trampas no pueden ser dañadas durante +4 segundos después de ser lanzadas Las minas no pueden ser dañadas durante +4 segundos después de ser lanzadas kill traps mines and totems on death [1] | Y |
Izioc, el Abismo | Los monstruos otorgan la experiencia aumentada un 100% La rareza de los objetos arrojados está aumentada un 15000% monster penalty against minions damage +% final vs player minions [-20] cannot be stunned for ms after stun finished [2000] cannot be stunned while stunned [1] | Y |
Hilandera de falsa esperanza | El 50% del daño físico se convierte en daño de caos Los monstruos otorgan la experiencia aumentada un 100% La rareza de los objetos arrojados está aumentada un 15000% cannot be stunned for ms after stun finished [2000] cannot be stunned while stunned [1] | Y |
Reina del gran enredo | Los monstruos otorgan la experiencia aumentada un 100% La rareza de los objetos arrojados está aumentada un 15000% cannot be stunned for ms after stun finished [2000] cannot be stunned while stunned [1] | Y |
El Saqueador | monster casts ethereal knives text [1] monster throws beartraps text [1] Los monstruos otorgan la experiencia aumentada un 100% La rareza de los objetos arrojados está aumentada un 15000% Las trampas no pueden ser dañadas durante +4 segundos después de ser lanzadas Las minas no pueden ser dañadas durante +4 segundos después de ser lanzadas kill traps mines and totems on death [1] cannot be stunned for ms after stun finished [2000] cannot be stunned while stunned [1] | Y |
Vickas Giantbone | monster base type attack cast speed +% and damage -% final [33] +1 a la cantidad máxima de tótems que puedes invocar Velocidad de proyectiles aumentada un 40% totem art variation [1] Las trampas no pueden ser dañadas durante +2 segundos después de ser lanzadas Las minas no pueden ser dañadas durante +2 segundos después de ser lanzadas kill traps mines and totems on death [1] | Y |
Vickas Giantbone | monster base type attack cast speed +% and damage -% final [33] +1 a la cantidad máxima de tótems que puedes invocar Velocidad de proyectiles aumentada un 40% totem art variation [1] Las trampas no pueden ser dañadas durante +2 segundos después de ser lanzadas Las minas no pueden ser dañadas durante +2 segundos después de ser lanzadas kill traps mines and totems on death [1] Vida máxima aumentada un 100% Área de efecto aumentada un 100% Tamaño del personaje aumentado un 80% | Y |
Ash Lessard | monster base type attack cast speed +% and damage -% final [33] Permite colocar hasta 12 trampas adicionales a la vez Las trampas no pueden ser dañadas durante +2 segundos después de ser lanzadas Las minas no pueden ser dañadas durante +2 segundos después de ser lanzadas kill traps mines and totems on death [1] 20% de probabilidad de bloquear el daño de ataques Recibes el 10% del daño de los golpes bloqueados | Y |
Ash Lessard | monster base type attack cast speed +% and damage -% final [33] Permite colocar hasta 12 trampas adicionales a la vez Las trampas no pueden ser dañadas durante +2 segundos después de ser lanzadas Las minas no pueden ser dañadas durante +2 segundos después de ser lanzadas kill traps mines and totems on death [1] 20% de probabilidad de bloquear el daño de ataques Recibes el 10% del daño de los golpes bloqueados Vida máxima aumentada un 100% Área de efecto aumentada un 100% Tamaño del personaje aumentado un 80% | Y |
Demonio | Y | |
Demonio | Las trampas no pueden ser dañadas durante +10 segundos después de ser lanzadas Las minas no pueden ser dañadas durante +10 segundos después de ser lanzadas kill traps mines and totems on death [1] | Y |
Cintiq, la Ineludible | La rareza de los objetos arrojados está aumentada un % monster additional quantity of dropped items in cruel +% [500] monster additional quantity of dropped items in merciless +% [1000] monster additional rarity of dropped items in cruel +% [750] monster additional rarity of dropped items in merciless +% [1500] display monster uses far shot text [0] monster reverse point blank damage -% at minimum range [30] monster penalty against minions damage +% final vs player minions [-30] monster no map drops [1] | Y |
Cintiq, la Ineludible | La rareza de los objetos arrojados está aumentada un % monster additional quantity of dropped items in cruel +% [500] monster additional quantity of dropped items in merciless +% [1000] monster additional rarity of dropped items in cruel +% [750] monster additional rarity of dropped items in merciless +% [1500] display monster uses far shot text [0] monster reverse point blank damage -% at minimum range [30] monster penalty against minions damage +% final vs player minions [-30] monster no map drops [1] monster is invasion boss [1] | Y |
Haviri, Forjador de Metales Vaal | La rareza de los objetos arrojados está aumentada un % +7 a la cantidad máxima de tótems que puedes invocar monster additional quantity of dropped items in cruel +% [500] monster additional quantity of dropped items in merciless +% [1000] monster additional rarity of dropped items in cruel +% [750] monster additional rarity of dropped items in merciless +% [1500] monster no map drops [1] kill traps mines and totems on death [1] | Y |
Haviri, Forjador de Metales Vaal | La rareza de los objetos arrojados está aumentada un % +7 a la cantidad máxima de tótems que puedes invocar monster additional quantity of dropped items in cruel +% [500] monster additional quantity of dropped items in merciless +% [1000] monster additional rarity of dropped items in cruel +% [750] monster additional rarity of dropped items in merciless +% [1500] monster no map drops [1] monster is invasion boss [1] kill traps mines and totems on death [1] | Y |
Estrangulador Reptante | monster casts ethereal knives text [1] monster throws beartraps text [1] La cantidad de objetos arrojados está aumentada un 300% La rareza de los objetos arrojados está aumentada un 800% monster no map drops [1] Las trampas no pueden ser dañadas durante +4 segundos después de ser lanzadas Las minas no pueden ser dañadas durante +4 segundos después de ser lanzadas monster is invasion boss [1] kill traps mines and totems on death [1] | Y |
Trampa de Cuchillos Etéreos | Y | |
Flor de Cuchillas | No puede ser dañado | Y |
Tumulario | Y | |
Malígaro, el Inquisidor | monster base type attack cast speed +% and damage -% final [33] Las trampas no pueden ser dañadas durante +5 segundos después de ser lanzadas Las minas no pueden ser dañadas durante +5 segundos después de ser lanzadas Permite colocar hasta 9 trampas adicionales a la vez monster penalty against minions damage +% final vs player minions [-20] level 1 to 40 life +% final [-25] level 41 to 57 life +% final [-15] kill traps mines and totems on death [1] | Y |
Prodigio de Dolor | monster base type attack cast speed +% and damage -% final [33] Las trampas no pueden ser dañadas durante +5 segundos después de ser lanzadas Las minas no pueden ser dañadas durante +5 segundos después de ser lanzadas Los monstruos otorgan la experiencia aumentada un 100% La rareza de los objetos arrojados está aumentada un 15000% monster penalty against minions damage +% final vs player minions [-20] Permite colocar hasta 60 trampas adicionales a la vez kill traps mines and totems on death [1] cannot be stunned for ms after stun finished [2000] cannot be stunned while stunned [1] | Y |
Él de Muchas Piezas | monster base type attack cast speed +% and damage -% final [33] Las trampas no pueden ser dañadas durante +5 segundos después de ser lanzadas Las minas no pueden ser dañadas durante +5 segundos después de ser lanzadas Los monstruos otorgan la experiencia aumentada un 100% La rareza de los objetos arrojados está aumentada un 15000% monster penalty against minions damage +% final vs player minions [-20] Permite colocar hasta 60 trampas adicionales a la vez kill traps mines and totems on death [1] cannot be stunned for ms after stun finished [2000] cannot be stunned while stunned [1] | Y |
Pesadilla de Malígaro | monster base type attack cast speed +% and damage -% final [33] Las trampas no pueden ser dañadas durante +5 segundos después de ser lanzadas Las minas no pueden ser dañadas durante +5 segundos después de ser lanzadas Los monstruos otorgan la experiencia aumentada un 100% La rareza de los objetos arrojados está aumentada un 15000% monster penalty against minions damage +% final vs player minions [-20] Permite colocar hasta 60 trampas adicionales a la vez kill traps mines and totems on death [1] La velocidad de acción no se puede modificar por debajo del 70% de su valor base cannot be stunned for ms after stun finished [4000] cannot be stunned while stunned [1] | Y |
Hilandera de falsa esperanza | El 50% del daño físico se convierte en daño de caos Los monstruos otorgan la experiencia aumentada un 1000% La cantidad de objetos arrojados está aumentada un 1500% La rareza de los objetos arrojados está aumentada un 2000% | Y |
Perpetus | monster casts ethereal knives text [1] monster throws beartraps text [1] Los monstruos otorgan la experiencia aumentada un 1000% La cantidad de objetos arrojados está aumentada un 1500% La rareza de los objetos arrojados está aumentada un 2000% Las trampas no pueden ser dañadas durante +4 segundos después de ser lanzadas Las minas no pueden ser dañadas durante +4 segundos después de ser lanzadas kill traps mines and totems on death [1] | Y |
Lokan, el Embaucador | Velocidad de ataque aumentada un 60% Los monstruos otorgan la experiencia aumentada un 100% La rareza de los objetos arrojados está aumentada un 15000% cannot be stunned for ms after stun finished [2000] cannot be stunned while stunned [1] | Y |
Acosador de la Guardia negra | Las trampas no pueden ser dañadas durante +4 segundos después de ser lanzadas Las minas no pueden ser dañadas durante +4 segundos después de ser lanzadas kill traps mines and totems on death [1] avoid damage % [15] | Y |
Espectro antiguo | Maldice a los enemigos con Debilitar con cada golpe Puedes aplicar una maldición adicional | Y |
Espectro olvidado | Y | |
Sufrimiento antiguo | Y | |
Espectro antiguo | Y | |
Efigie de veneno | display monster uses far shot text [0] monster reverse point blank damage -% at minimum range [30] monster penalty against minions damage +% final vs player minions [-30] | Y |
Microtransacciones /4 ⍟
Laberinto Encantamiento helmet /6 ⍟
Nivel | Nombre | Mod | Weight |
---|---|---|---|
El Laberinto despiadado | Enchantment Ethereal Knives Damage 1 | Daño de Cuchillos Etéreos aumentado un 25% | 100 |
El Laberinto eterno | Enchantment Ethereal Knives Damage 2 | Daño de Cuchillos Etéreos aumentado un 40% | 75 |
El Laberinto despiadado | Enchantment Ethereal Knives Projectile Speed 1 | Velocidad de Proyectil de Cuchillos Etéreos aumentada un 20% | 100 |
El Laberinto eterno | Enchantment Ethereal Knives Projectile Speed 2 | Velocidad de Proyectil de Cuchillos Etéreos aumentada un 30% | 75 |
El Laberinto eterno | Enchantment Ethereal Knives Projectiles Fire in Circle 1 | Cuchillos etéreos lanza proyectiles en forma de círculo | 75 |
El Laberinto eterno | Enchantment Ethereal Knives Number Of Targets To Pierce 1 | Cuchillos Etéreos perfora un objetivo adicional |
Supported By /97 ⍟
Icon | Nombre |
---|---|
Asistencia de Daño de fuego agregado Asiste cualquier habilidad que golpee enemigos. | |
Asistencia de Proyectiles múltiples mayores Asiste habilidades de proyectiles. | |
Asistencia de Proyectiles múltiples menores Asiste habilidades de proyectiles. | |
Asistencia de Proyectiles rápidos Asiste habilidades de proyectiles. | |
Asistencia de Daño de hielo agregado Asiste cualquier habilidad que golpee enemigos. | |
Asistencia de Daño de rayo agregado Asiste cualquier habilidad que golpee enemigos. | |
Asistencia de Golpes críticos aumentados Asiste cualquier habilidad que golpee enemigos. | |
Asistencia de Daño crítico aumentado Asiste cualquier habilidad que golpee enemigos. | |
Asistencia de Empujar Asiste cualquier habilidad que golpee enemigos. | |
Asistencia de Absorción de vida Asiste cualquier habilidad que golpee enemigos para que esos golpes absorban vida en función del daño infligido. | |
Asistencia de Daño de caos agregado Asiste cualquier habilidad que golpee enemigos. | |
Asistencia de Aturdir Asiste cualquier habilidad que golpee enemigos para que sea más fácil aturdir a los enemigos con esas habilidades. | |
Asistencia de Perforar Asiste habilidades de proyectiles. | |
Asistencia de Trampa Asiste hechizos o ataques que usen arcos o varitas. En lugar de usar esa habilidad, lanzarás una trampa que usará la habilidad por ti cuando un enemigo camine cerca de ella. Las trampas no pueden usar habilidades de canalización. | |
Asistencia de Rareza de objetos Asiste cualquier habilidad que pueda matar enemigos. | |
Asistencia de Lanzamiento rápido de hechizos Asiste habilidades de hechizo que no sean instantáneas. | |
Asistencia de Hielo al fuego Asiste cualquier habilidad que golpee enemigos. | |
Asistencia de Combustión Asiste cualquier habilidad que golpee enemigos. | |
Asistencia de Proliferación elemental Asiste cualquier habilidad que golpee enemigos o que de otra forma pueda aplicar estados alterados elementales. | |
Asistencia de Golpe de gracia Asiste cualquier habilidad que golpee enemigos. Si la vida máxima de los enemigos queda por debajo del 10% después de ser golpeados por estas habilidades, morirán. | |
Asistencia de Voluntad de hierro Asiste habilidades de hechizo para que el aumento que la fuerza le otorga al daño físico cuerpo a cuerpo también aumente su daño de hechizos. | |
Asistencia de Tótem de hechizos Asiste habilidades de hechizo que no se activen. En lugar de lanzar ese hechizo, invocarás un tótem que lanzará el hechizo por ti. | |
Asistencia de explosión de minas en cadena Asiste hechizos o ataques que usen arcos o varitas. En lugar de usar esa habilidad, lanzarás una mina que usará la habilidad por ti cuando la detones. Las minas no pueden usar habilidades de canalización. | |
Asistencia de Probabilidad de huir Asiste cualquier habilidad que golpee enemigos. | |
Asistencia de Cegar Asiste cualquier habilidad que golpee enemigos. | |
Asistencia de Penetración de fuego Asiste cualquier habilidad que golpee enemigos para que esos golpes penetren la resistencia al fuego de los enemigos. | |
Asistencia de Penetración de hielo Asiste cualquier habilidad que golpee enemigos para que esos golpes penetren la resistencia al hielo de los enemigos. | |
Asistencia de Penetración de rayo Asiste cualquier habilidad que golpee enemigos para que esos golpes penetren la resistencia al rayo de los enemigos. | |
Asistencia de Penetración elemental Asiste cualquier habilidad que golpee enemigos para que esos golpes penetren las resistencias elementales de los enemigos. | |
Asistencia de Encadenamiento Asiste habilidades de proyectil y cualquier otra habilidad que se encadene. | |
Asistencia de Bifurcar Asiste habilidades de proyectil para que sus proyectiles se bifurquen en dos proyectiles la primera vez que golpeen a un enemigo y no lo perforen. | |
Asistencia de Regreso de proyectiles Asiste habilidades de proyectil. | |
Asistencia de Eco de hechizo Asiste habilidades de hechizo para que se repitan cuando las lanzas. No puede asistir habilidades vaal, de tótem, de canalización, de activación, instantáneas, de traslación ni habilidades que tengan reserva. | |
Asistencia de Carga de poder en golpe crítico Asiste cualquier habilidad que golpee enemigos. | |
Asistencia de Daño de incendio Asiste cualquier habilidad que golpee enemigos o que pueda infligir daño de incendio directamente. | |
Asistencia de Toque maléfico Para funcionar debe asistir tanto a una habilidad que golpee enemigos como a una habilidad de maldición de maleficio. El maleficio se aplicará cuando los enemigos sean golpeados por la otra habilidad. No puede asistir tótems, trampas ni minas. Los esbirros no pueden aplicar maleficios de esta manera. | |
Asistencia de Proyectiles lentos Asiste habilidades de proyectiles. | |
Asistencia de Lanzar al morir Cada habilidad de hechizo asistida se activará cuando mueras. No puede asistir habilidades usadas por tótems, trampas ni minas. Las habilidades vaal, las habilidades de canalización y las habilidades con reserva no se pueden activar. | |
Asistencia de Lanzar al recibir daño Cada habilidad de hechizo asistida registrará el daño que recibes y se activará cuando el daño total recibido alcance un cierto umbral. No puede asistir habilidades usadas por tótems, trampas ni minas. Las habilidades vaal, las habilidades de canalización y las habilidades con reserva no se pueden activar. | |
Asistencia de Lanzar al ser aturdido Cada habilidad de hechizo asistida tendrá una probabilidad de activarse cuando te aturdan. No puede asistir habilidades usadas por tótems, trampas ni minas. Las habilidades vaal, las habilidades de canalización y las habilidades con reserva no se pueden activar. | |
Asistencia de Probabilidad de reducción de bloqueo Asiste cualquier habilidad que golpee enemigos. | |
Asistencia de Físico a rayo Asiste cualquier habilidad que golpee enemigos. | |
Asistencia de Mordida de hielo Asiste cualquier habilidad en la que golpees a los enemigos tú mismo. No puede asistir habilidades usadas por tótems, trampas ni minas. | |
Asistencia de Hipotermia Asiste cualquier habilidad que inflija daño. | |
Asistencia de Inervar Asiste cualquier habilidad en la que golpees a los enemigos tú mismo. No puede asistir habilidades usadas por tótems, trampas ni minas. | |
Asistencia de Aflicción por golpe crítico Asiste cualquier habilidad que golpee enemigos. | |
Asistencia de Manipulación del vacío Asiste cualquier habilidad que inflija daño. | |
Asistencia de Destrucción controlada Asiste habilidades de ataque o habilidades de hechizo que inflijan daño. | |
Asistencia de Aflicción veloz Asiste cualquier habilidad que tenga una duración o que pueda golpear a los enemigos para aplicarles estados alterados. | |
Asistencia de Concentración elemental Asiste cualquier habilidad que golpee o incendie a los enemigos, o que aplique estados alterados elementales. | |
Asistencia de Proliferación de quemadura Asiste cualquier habilidad que golpee enemigos. | |
Asistencia de Probabilidad de envenenar Asiste cualquier habilidad que golpee enemigos. | |
Asistencia de Estados alterados mortales Asiste cualquier habilidad que golpee enemigos. | |
Asistencia de Decaimiento Asiste cualquier habilidad que golpee enemigos. | |
Asistencia de Eficacia Asiste cualquier habilidad que inflija daño o que tenga una duración. | |
Asistencia de Toxinas viles Asiste cualquier habilidad que golpee enemigos. | |
Asistencia de Inmolar Asiste cualquier habilidad que golpee enemigos. | |
Asistencia de Estados alterados desatados Asiste cualquier habilidad que golpee enemigos o que aplique estados alterados. | |
Asistencia de Brutalidad Asiste cualquier habilidad que inflija daño. | |
Asistencia de Sobrecarga arcana Cada hechizo asistido registrará cuánto maná gastas en él y otorgará una bonificación cuando el maná total gastado alcance un cierto umbral. No puede asistir habilidades usadas por tótems, trampas, minas ni habilidades con reserva. | |
Asistencia de Salva Asiste habilidades que disparen proyectiles desde el personaje. No afecta a los proyectiles disparados desde otras ubicaciones como efectos secundarios. No asiste habilidades que disparen proyectiles en espiral. | |
Asistencia de Invocar fantasma Asiste habilidades que puedan golpear enemigos o crear esbirros. Cuando esas habilidades o esbirros maten enemigos o golpeen a enemigos raros o únicos, tendrán una probabilidad de invocar a un esbirro fantasma que usará un hechizo de proyectil perforante que inflige daño físico. | |
Asistencia Hielahuesos Asiste cualquier habilidad que pueda escarchar a los enemigos o crear áreas de escarcha. | |
Asistencia de Absorción de energía Asiste cualquier habilidad que golpee enemigos para que esos golpes absorban escudo de energía en función del daño infligido. | |
Asistencia de Descarga Asiste habilidades de hechizo para que su efecto vuelva a ocurrir cuando se lanza. No puede asistir habilidades que tengan tiempo de recarga, habilidades de activación, vaal, de canalización o de marcas, habilidades con reserva ni habilidades usadas por tótems, trampas o minas. No puede modificar las habilidades de los esbirros. | |
Asistencia de mina de alto impacto Asiste hechizos o ataques que usen arcos o varitas. En lugar de usar esa habilidad, lanzarás una mina que usará la habilidad por ti cuando la detones. Las minas no pueden usar habilidades de canalización. | |
Asistencia de Salva superior Asiste habilidades que disparen proyectiles desde el personaje. No afecta a los proyectiles disparados desde otras ubicaciones como efectos secundarios. No asiste habilidades que disparen proyectiles en espiral. | |
Asistencia despertada de Daño de fuego agregado Asiste cualquier habilidad que golpee enemigos. | |
Asistencia despertada de Brutalidad Asiste cualquier habilidad que inflija daño. | |
Asistencia despertada de Daño de incendio agregado Asiste cualquier habilidad que golpee enemigos o que pueda infligir daño de incendio directamente. | |
Asistencia despertada de penetración de fuego Asiste cualquier habilidad que golpee enemigos para que esos golpes penetren la resistencia al fuego del enemigo. | |
Asistencia despertada de daño de hielo agregado Asiste cualquier habilidad que golpee enemigos. | |
Asistencia despertada de encadenamiento Asiste habilidades de proyectil y cualquier otra habilidad que se encadene. | |
Asistencia despertada de penetración de hielo Asiste cualquier habilidad que golpee enemigos para que esos golpes penetren la resistencia al hielo del enemigo. | |
Asistencia despertada de Estados alterados mortales Asiste cualquier habilidad que golpee enemigos. | |
Asistencia despertada de bifurcar Asiste habilidades de proyectil y hace que los proyectiles se bifurquen en dos las dos primeras veces que golpeen a un enemigo y no lo perforen. | |
Asistencia despertada de Proyectiles múltiples mayores Asiste habilidades de proyectiles. | |
Asistencia despertada de Aflicción veloz Asiste cualquier habilidad que tenga una duración o que pueda golpear a los enemigos para aplicarles estados alterados. | |
Asistencia despertada de Manipulación del vacío Asiste cualquier habilidad que inflija daño. | |
Asistencia despertada de Daño de caos agregado Asiste cualquier habilidad que golpee enemigos. | |
Asistencia despertada de Daño de rayo agregado Asiste cualquier habilidad que golpee enemigos. | |
Asistencia despertada de Destrucción controlada Asiste habilidades de ataque o habilidades de hechizo que inflijan daño. | |
Asistencia despertada de Toque maléfico Para funcionar debe asistir tanto a una habilidad que golpee enemigos como a una habilidad de maldición de maleficio. El maleficio se aplicará cuando los enemigos sean golpeados por la otra habilidad. No puede asistir tótems, trampas ni minas. Los esbirros no pueden aplicar maleficios de esta manera. | |
Asistencia despertada de Concentración elemental Asiste cualquier habilidad que golpee o incendie a los enemigos, o que aplique estados alterados elementales. | |
Asistencia despertada de Penetración de rayo Asiste cualquier habilidad que golpee enemigos para que esos golpes penetren la resistencia al rayo de los enemigos. | |
Asistencia despertada de Eco de hechizo Asiste habilidades de hechizo para que se repitan cuando las lanzas. No puede asistir habilidades vaal, de tótem, de canalización, de activación, instantáneas, de traslación ni habilidades que tengan reserva. | |
Asistencia despertada de Estados alterados desatados Asiste cualquier habilidad que golpee enemigos o que aplique estados alterados. | |
Asistencia despertada de Descarga Asiste habilidades de hechizo para que su efecto vuelva a ocurrir cuando se lanza. No puede asistir habilidades que tengan tiempo de recarga, habilidades de activación, vaal, de canalización o de marcas, habilidades con reserva ni habilidades usadas por tótems, trampas o minas. No puede modificar las habilidades de los esbirros. | |
Asistencia de Archimago Asiste habilidades de hechizo que infligen daño con golpes y no tienen reserva. No puede asistir habilidades arcanas, habilidades de marcas, habilidades de orbes, habilidades vaal ni habilidades usadas por tótems, trampas o minas. No puede modificar las habilidades de los esbirros. | |
Asistencia de Concisión Asiste hechizos de proyectiles que lanzas tú. No puede asistir habilidades de activación, habilidades vaal, habilidades instantáneas, habilidades de canalización, habilidades que tengan reserva o creen esbirros ni habilidades usadas por tótems, trampas o minas. | |
Asistencia de Trinidad Asiste habilidades que golpeen enemigos y hace que ganen bonificaciones mientras tengas resonancia de los tres elementos. Además, otorga resonancia de los elementos a aquellos elementos que no sean el que más daño inflige en un golpe. Hay un máximo de 50 de resonancia para cada elemento. No puede asistir habilidades de activación, habilidades instantáneas, habilidades de orbe, de marcas, habilidades que tengan una reserva ni habilidades usadas por tótems, trampas o minas. No puede modificar las habilidades de los esbirros. | |
Asistencia de Crueldad Asiste cualquier habilidad que golpee enemigos. Los esbirros no pueden obtener Crueldad. | |
Asistencia de Sobrecarga Asiste cualquier habilidad que golpee enemigos. | |
Asistencia de Filo encantado Asiste hechizos que golpean enemigos. No puede modificar las habilidades de los esbirros. | |
Asistencia de Devorar Asiste cualquier habilidad que golpee enemigos. | |
Asistencia de Sacrificio Asiste habilidades de hechizo que golpean enemigos y no tienen reserva. No puede asistir habilidades de marcas, habilidades de orbes, habilidades de canalización, habilidades vaal ni habilidades usadas por trampas o minas. No puede modificar las habilidades de los esbirros. | |
Asistencia de Sadismo Asiste cualquier habilidad que golpee enemigos. |
Cuchillos etéreos Único /1 ⍟
Con al menos 40 de Destreza dentro del Radio, Cuchillos Etéreos dispara Proyectiles adicionales
Con al menos 40 de destreza dentro del radio, Cuchillos etéreos lanza proyectiles en forma de círculo
Community Wiki
Ethereal Knives
Ethereal Knives (often referred to as EK) is a spell that throws ten knives in front of the caster that deal physical damage. Multiple knives cannot hit the same target. The angle of the spell's arc is fixed and does not depend on where the cursor is, unlike other projectile skills.
Despite the fact that it does physical damage, Ethereal Knives is a spell and not an attack. It does not utilize weapon damage in any way.
Skill functions and interactions
Lingering Blades: One in three projectiles from Ethereal Knives will leave a Lingering Blade on the ground. These blades can be detonated with Blade Blast or animated with Animate Weapon. Lingering Blades have a duration of 6 seconds.
Physical spell damage: Ethereal Knives is affected by modifiers to Spell Damage, Physical Damage, and Projectile Damage. Its damage can also be improved by Added Fire Damage Support, Brutality Support, Physical to Lightning Support, Hatred, and Herald of Ash.
Projectile speed: The projectiles move at an average speed of close to 120 units/s for roughly 0.25 seconds, putting their effective range at somewhere around 30ish units. Then inherently have a variation of +/−40% base speed, but the average will be around 30. Modifiers to projectile speed will increase the average distance that Ethereal Knives projectiles travel before they fade, effectively increasing the maximum range of the spell.
Leech: Since it is a spell, Ethereal Knives is not affected by Physical Attack Damage Leeched as Life or Physical Attack Damage Leeched as Mana. However, unspecified leech such as Life Leech Support will function with Ethereal Knives.
Can be used in left mouse button slot to cast and move.
Version history
Version | Changes |
---|---|
3.17.0 |
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3.10.0 |
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3.6.0 |
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3.3.0 |
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2.1.0 |
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2.0.0 |
|
1.1.5 |
|
1.0.0 |
|
0.11.4 |
|
0.11.0 |
|
0.9.12s |
|
0.9.12qq |
|
0.9.11i |
|
0.9.9b |
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0.9.9 |
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