Cuchillos etéreos
Nivel: (1–20)
Costo: (5–20) de maná
Tiempo de lanzamiento: 0.60 seg
Probabilidad de golpe crítico: 6.00%
Efectividad del daño agregado: 220%
Velocidad de proyectiles: 1300
Requiere  Nivel (1–70), (6–98) Des, (4–68) Int
Dispara un arco de cuchillos hacia fuera delante del personaje que infligen daño físico.
Inflige de (7–949) a (10–1423) de daño físico
Dispara (10–13) proyectiles

Efectos adicionales de la calidad:
Dispara +(0–2) proyectiles
Colócala en un engarce de objeto del color correcto para obtener esta habilidad. Haz clic derecho para retirar de un engarce.
Ethereal Knives
Cuchillos etéreos /6
Un hechizo de proyectil físico que lanza varios proyectiles en un arco frente al lanzador.
Nombre{Mostrar descripciones completas}
Asistencia de Destrucción controladaOtorga más daño de hechizos a Cuchillos Etéreos, pero reduce su probabilidad de golpe crítico. El aumento de daño de hechizos que otorga esta asistencia permite un aumento directo y estable del daño que no depende de los golpes críticos.
Asistencia de Lanzamiento rápido de hechizosAumenta la velocidad de lanzamiento de Cuchillos Etéreos, para que pueda usarse con más frecuencia.
Asistencia de Proyectiles rápidosAumentar la velocidad de los proyectiles de Cuchillos Etéreos aumenta la distancia de viaje de los proyectiles. Cuando se combina con la Asistencia de Perforar, Proyectiles Rápidos permitirá que tus proyectiles penetren más profundamente en los grupos de monstruos.
Asistencia de Físico a rayoConvierte el 50% del daño físico de Cuchillos Etéreos a daño de rayo, además de otorgar daño de rayo extra basado en tu daño físico.
Asistencia de PerforarPermite que los proyectiles de Cuchillos Etéreos atraviesen a más enemigos, lo que asegura que más enemigos de un grupo sean golpeados por los proyectiles.
Asistencia de Eco de hechizoRepite Cuchillos Etéreos una vez adicional, además de aumentar en gran medida la velocidad de lanzamiento.
Level Effect /40
NivelRequiere NivelIntDesCostoInflige de 7 a 10 de daño físicoDispara 10 proyectilesExperiencia
114657, 1010, 170
225759, 1210, 1308
34710510, 1510, 11,554
471014614, 2010, 16,667
5111319720, 3010, 126,047
6161826831, 4610, 149,725
7202231942, 6311, 195,714
82425371056, 8511, 1169,595
92829421175, 11211, 1283,759
103233471198, 14711, 1453,996
1136365312128, 19111, 1703,128
1240405813165, 24711, 11,061,223
1344446314211, 31612, 12,065,870
1448486815269, 40312, 12,507,110
1552517416341, 51112, 15,798,936
1656557917431, 64612, 115,083,919
1760598418542, 81312, 127,792,735
1864629018679, 101912, 143,869,739
1967659419804, 120513, 1242,081,556
2070689820949, 142313, 1
2172201059, 158913, 1
2274211182, 177313, 1
2376211318, 197713, 1
2478211469, 220413, 1
2580221636, 245514, 1
2682221822, 273314, 1
2784232027, 304114, 1
2886232255, 338314, 1
2988242507, 376114, 1
3090242787, 418014, 1
3191242937, 440615, 1
3292253096, 464415, 1
3393253263, 489415, 1
3494253438, 515715, 1
3595253622, 543415, 1
3696253816, 572515, 1
3797264020, 603116, 1
3898264235, 635216, 1
3999264461, 669116, 1
40100264698, 704716, 1
Attribute /8

Cuchillos etéreos

KeyValue
CostiLvl 1: Normal: 1xPergamino de sabiduría
AcronymProyectil
BaseType Cuchillos etéreos
Class Gemas de habilidad
TargetTypesEnemy, Ground
TypeSpell, Damage, Projectile, ProjectilesFromUser, Totemable, Trappable, Mineable, Multicastable, Triggerable, CanRapidFire, Physical
ItemTypeMetadata/Items/Gems/SkillGemEtherealKnives
Referencepoe.ninja, Community Wiki
Crucible Arma /2
WeightDesc
1000 (T5)Cuchillos etéreos requiere que dispares 1 proyectil menos para dejar cada filo persistente
1000 (T5)Cuchillos etéreos requiere que dispares 2 proyectiles menos para dejar cada filo persistente
Cuchillos etéreos monstruo /38 ⍟
NombreModificadoresSpectre
La TejedoraEl 50% del daño físico se convierte en daño de caos
cannot be stunned for ms after stun finished [2000]
cannot be stunned while stunned [1]
Los monstruos otorgan la experiencia aumentada un 250%
La rareza de los objetos arrojados está aumentada un 4500%
heal aura owner % max life on death [0]
Y
La TejedoraEl 50% del daño físico se convierte en daño de caos
cannot be stunned for ms after stun finished [2000]
cannot be stunned while stunned [1]
Los monstruos otorgan la experiencia aumentada un 250%
La rareza de los objetos arrojados está aumentada un 4500%
Y
Balah, DukeEl 50% del daño físico se convierte en daño de caos
drop ground tar on hit % [35]
Los monstruos otorgan la experiencia aumentada un 13100%
La rareza de los objetos arrojados está aumentada un %
Y
La TejedoraEl 50% del daño físico se convierte en daño de caos
cannot be stunned for ms after stun finished [2000]
cannot be stunned while stunned [1]
Y
Alal el TerroríficoEl 50% del daño físico se convierte en daño de caosY
La reina caídaLos monstruos otorgan la experiencia aumentada un 100%
La rareza de los objetos arrojados está aumentada un 15000%
cannot be stunned for ms after stun finished [2000]
cannot be stunned while stunned [1]
Y
Perpetusmonster casts ethereal knives text [1]
monster throws beartraps text [1]
Las trampas no pueden ser dañadas durante +4 segundos después de ser lanzadas
Las minas no pueden ser dañadas durante +4 segundos después de ser lanzadas
kill traps mines and totems on death [1]
Y
Izioc, el AbismoLos monstruos otorgan la experiencia aumentada un 100%
La rareza de los objetos arrojados está aumentada un 15000%
monster penalty against minions damage +% final vs player minions [-20]
cannot be stunned for ms after stun finished [2000]
cannot be stunned while stunned [1]
Y
Hilandera de falsa esperanzaEl 50% del daño físico se convierte en daño de caos
Los monstruos otorgan la experiencia aumentada un 100%
La rareza de los objetos arrojados está aumentada un 15000%
cannot be stunned for ms after stun finished [2000]
cannot be stunned while stunned [1]
Y
Reina del gran enredoLos monstruos otorgan la experiencia aumentada un 100%
La rareza de los objetos arrojados está aumentada un 15000%
cannot be stunned for ms after stun finished [2000]
cannot be stunned while stunned [1]
Y
El Saqueadormonster casts ethereal knives text [1]
monster throws beartraps text [1]
Los monstruos otorgan la experiencia aumentada un 100%
La rareza de los objetos arrojados está aumentada un 15000%
Las trampas no pueden ser dañadas durante +4 segundos después de ser lanzadas
Las minas no pueden ser dañadas durante +4 segundos después de ser lanzadas
kill traps mines and totems on death [1]
cannot be stunned for ms after stun finished [2000]
cannot be stunned while stunned [1]
Y
Vickas Giantbonemonster base type attack cast speed +% and damage -% final [33]
+1 a la cantidad máxima de tótems que puedes invocar
Velocidad de proyectiles aumentada un 40%
totem art variation [1]
Las trampas no pueden ser dañadas durante +2 segundos después de ser lanzadas
Las minas no pueden ser dañadas durante +2 segundos después de ser lanzadas
kill traps mines and totems on death [1]
Y
Vickas Giantbonemonster base type attack cast speed +% and damage -% final [33]
+1 a la cantidad máxima de tótems que puedes invocar
Velocidad de proyectiles aumentada un 40%
totem art variation [1]
Las trampas no pueden ser dañadas durante +2 segundos después de ser lanzadas
Las minas no pueden ser dañadas durante +2 segundos después de ser lanzadas
kill traps mines and totems on death [1]
Vida máxima aumentada un 100%
Área de efecto aumentada un 100%
Tamaño del personaje aumentado un 80%
Y
Ash Lessardmonster base type attack cast speed +% and damage -% final [33]
Permite colocar hasta 12 trampas adicionales a la vez
Las trampas no pueden ser dañadas durante +2 segundos después de ser lanzadas
Las minas no pueden ser dañadas durante +2 segundos después de ser lanzadas
kill traps mines and totems on death [1]
20% de probabilidad de bloquear el daño de ataques
Recibes el 10% del daño de los golpes bloqueados
Y
Ash Lessardmonster base type attack cast speed +% and damage -% final [33]
Permite colocar hasta 12 trampas adicionales a la vez
Las trampas no pueden ser dañadas durante +2 segundos después de ser lanzadas
Las minas no pueden ser dañadas durante +2 segundos después de ser lanzadas
kill traps mines and totems on death [1]
20% de probabilidad de bloquear el daño de ataques
Recibes el 10% del daño de los golpes bloqueados
Vida máxima aumentada un 100%
Área de efecto aumentada un 100%
Tamaño del personaje aumentado un 80%
Y
DemonioY
DemonioLas trampas no pueden ser dañadas durante +10 segundos después de ser lanzadas
Las minas no pueden ser dañadas durante +10 segundos después de ser lanzadas
kill traps mines and totems on death [1]
Y
Cintiq, la IneludibleLa rareza de los objetos arrojados está aumentada un %
monster additional quantity of dropped items in cruel +% [500]
monster additional quantity of dropped items in merciless +% [1000]
monster additional rarity of dropped items in cruel +% [750]
monster additional rarity of dropped items in merciless +% [1500]
display monster uses far shot text [0]
monster reverse point blank damage -% at minimum range [30]
monster penalty against minions damage +% final vs player minions [-30]
monster no map drops [1]
Y
Cintiq, la IneludibleLa rareza de los objetos arrojados está aumentada un %
monster additional quantity of dropped items in cruel +% [500]
monster additional quantity of dropped items in merciless +% [1000]
monster additional rarity of dropped items in cruel +% [750]
monster additional rarity of dropped items in merciless +% [1500]
display monster uses far shot text [0]
monster reverse point blank damage -% at minimum range [30]
monster penalty against minions damage +% final vs player minions [-30]
monster no map drops [1]
monster is invasion boss [1]
Y
Haviri, Forjador de Metales VaalLa rareza de los objetos arrojados está aumentada un %
+7 a la cantidad máxima de tótems que puedes invocar
monster additional quantity of dropped items in cruel +% [500]
monster additional quantity of dropped items in merciless +% [1000]
monster additional rarity of dropped items in cruel +% [750]
monster additional rarity of dropped items in merciless +% [1500]
monster no map drops [1]
kill traps mines and totems on death [1]
Y
Haviri, Forjador de Metales VaalLa rareza de los objetos arrojados está aumentada un %
+7 a la cantidad máxima de tótems que puedes invocar
monster additional quantity of dropped items in cruel +% [500]
monster additional quantity of dropped items in merciless +% [1000]
monster additional rarity of dropped items in cruel +% [750]
monster additional rarity of dropped items in merciless +% [1500]
monster no map drops [1]
monster is invasion boss [1]
kill traps mines and totems on death [1]
Y
Estrangulador Reptantemonster casts ethereal knives text [1]
monster throws beartraps text [1]
La cantidad de objetos arrojados está aumentada un 300%
La rareza de los objetos arrojados está aumentada un 800%
monster no map drops [1]
Las trampas no pueden ser dañadas durante +4 segundos después de ser lanzadas
Las minas no pueden ser dañadas durante +4 segundos después de ser lanzadas
monster is invasion boss [1]
kill traps mines and totems on death [1]
Y
Trampa de Cuchillos EtéreosY
Flor de CuchillasNo puede ser dañadoY
TumularioY
Malígaro, el Inquisidormonster base type attack cast speed +% and damage -% final [33]
Las trampas no pueden ser dañadas durante +5 segundos después de ser lanzadas
Las minas no pueden ser dañadas durante +5 segundos después de ser lanzadas
Permite colocar hasta 9 trampas adicionales a la vez
monster penalty against minions damage +% final vs player minions [-20]
level 1 to 40 life +% final [-25]
level 41 to 57 life +% final [-15]
kill traps mines and totems on death [1]
Y
Prodigio de Dolormonster base type attack cast speed +% and damage -% final [33]
Las trampas no pueden ser dañadas durante +5 segundos después de ser lanzadas
Las minas no pueden ser dañadas durante +5 segundos después de ser lanzadas
Los monstruos otorgan la experiencia aumentada un 100%
La rareza de los objetos arrojados está aumentada un 15000%
monster penalty against minions damage +% final vs player minions [-20]
Permite colocar hasta 60 trampas adicionales a la vez
kill traps mines and totems on death [1]
cannot be stunned for ms after stun finished [2000]
cannot be stunned while stunned [1]
Y
Él de Muchas Piezasmonster base type attack cast speed +% and damage -% final [33]
Las trampas no pueden ser dañadas durante +5 segundos después de ser lanzadas
Las minas no pueden ser dañadas durante +5 segundos después de ser lanzadas
Los monstruos otorgan la experiencia aumentada un 100%
La rareza de los objetos arrojados está aumentada un 15000%
monster penalty against minions damage +% final vs player minions [-20]
Permite colocar hasta 60 trampas adicionales a la vez
kill traps mines and totems on death [1]
cannot be stunned for ms after stun finished [2000]
cannot be stunned while stunned [1]
Y
Pesadilla de Malígaromonster base type attack cast speed +% and damage -% final [33]
Las trampas no pueden ser dañadas durante +5 segundos después de ser lanzadas
Las minas no pueden ser dañadas durante +5 segundos después de ser lanzadas
Los monstruos otorgan la experiencia aumentada un 100%
La rareza de los objetos arrojados está aumentada un 15000%
monster penalty against minions damage +% final vs player minions [-20]
Permite colocar hasta 60 trampas adicionales a la vez
kill traps mines and totems on death [1]
La velocidad de acción no se puede modificar por debajo del 70% de su valor base
cannot be stunned for ms after stun finished [4000]
cannot be stunned while stunned [1]
Y
Hilandera de falsa esperanzaEl 50% del daño físico se convierte en daño de caos
Los monstruos otorgan la experiencia aumentada un 1000%
La cantidad de objetos arrojados está aumentada un 1500%
La rareza de los objetos arrojados está aumentada un 2000%
Y
Perpetusmonster casts ethereal knives text [1]
monster throws beartraps text [1]
Los monstruos otorgan la experiencia aumentada un 1000%
La cantidad de objetos arrojados está aumentada un 1500%
La rareza de los objetos arrojados está aumentada un 2000%
Las trampas no pueden ser dañadas durante +4 segundos después de ser lanzadas
Las minas no pueden ser dañadas durante +4 segundos después de ser lanzadas
kill traps mines and totems on death [1]
Y
Lokan, el EmbaucadorVelocidad de ataque aumentada un 60%
Los monstruos otorgan la experiencia aumentada un 100%
La rareza de los objetos arrojados está aumentada un 15000%
cannot be stunned for ms after stun finished [2000]
cannot be stunned while stunned [1]
Y
Acosador de la Guardia negraLas trampas no pueden ser dañadas durante +4 segundos después de ser lanzadas
Las minas no pueden ser dañadas durante +4 segundos después de ser lanzadas
kill traps mines and totems on death [1]
avoid damage % [15]
Y
Espectro antiguoMaldice a los enemigos con Debilitar con cada golpe
Puedes aplicar una maldición adicional
Y
Espectro olvidadoY
Sufrimiento antiguoY
Espectro antiguoY
Efigie de venenodisplay monster uses far shot text [0]
monster reverse point blank damage -% at minimum range [30]
monster penalty against minions damage +% final vs player minions [-30]
Y
Microtransacciones /4 ⍟
Efecto de Estrellas Etéreas
Tus Cuchillos etéreos se convierten en una salva de estrellas ninja
Efecto de Ébano para Cuchillos Etéreos
Tus Cuchillos etéreos se convierten en una salva de cuchillos de ébano.
Efecto de Sierras para Cuchillos etéreos
Tus Cuchillos etéreos se convierten en un efecto de Sierras.
Efecto de Ilusionista para Cuchillos etéreos
Tus Cuchillos etéreos se convierten en un efecto de Ilusionista.
Laberinto Encantamiento helmet /6 ⍟
NivelNombreModWeight
El Laberinto despiadadoEnchantment Ethereal Knives Damage 1Daño de Cuchillos Etéreos aumentado un 25%100
El Laberinto eternoEnchantment Ethereal Knives Damage 2Daño de Cuchillos Etéreos aumentado un 40%75
El Laberinto despiadadoEnchantment Ethereal Knives Projectile Speed 1Velocidad de Proyectil de Cuchillos Etéreos aumentada un 20%100
El Laberinto eternoEnchantment Ethereal Knives Projectile Speed 2Velocidad de Proyectil de Cuchillos Etéreos aumentada un 30%75
El Laberinto eternoEnchantment Ethereal Knives Projectiles Fire in Circle 1Cuchillos etéreos lanza proyectiles en forma de círculo75
El Laberinto eternoEnchantment Ethereal Knives Number Of Targets To Pierce 1Cuchillos Etéreos perfora un objetivo adicional
Supported By /97 ⍟
  • Active Type: Spell, Damage, Projectile, ProjectilesFromUser, Totemable, Trappable, Mineable, Multicastable, Triggerable, CanRapidFire, Physical
  • IconNombre
    Asistencia de Daño de fuego agregado
    Asiste cualquier habilidad que golpee enemigos.
    Asistencia de Proyectiles múltiples mayores
    Asiste habilidades de proyectiles.
    Asistencia de Proyectiles múltiples menores
    Asiste habilidades de proyectiles.
    Asistencia de Proyectiles rápidos
    Asiste habilidades de proyectiles.
    Asistencia de Daño de hielo agregado
    Asiste cualquier habilidad que golpee enemigos.
    Asistencia de Daño de rayo agregado
    Asiste cualquier habilidad que golpee enemigos.
    Asistencia de Golpes críticos aumentados
    Asiste cualquier habilidad que golpee enemigos.
    Asistencia de Daño crítico aumentado
    Asiste cualquier habilidad que golpee enemigos.
    Asistencia de Empujar
    Asiste cualquier habilidad que golpee enemigos.
    Asistencia de Absorción de vida
    Asiste cualquier habilidad que golpee enemigos para que esos golpes absorban vida en función del daño infligido.
    Asistencia de Daño de caos agregado
    Asiste cualquier habilidad que golpee enemigos.
    Asistencia de Aturdir
    Asiste cualquier habilidad que golpee enemigos para que sea más fácil aturdir a los enemigos con esas habilidades.
    Asistencia de Perforar
    Asiste habilidades de proyectiles.
    Asistencia de Trampa
    Asiste hechizos o ataques que usen arcos o varitas. En lugar de usar esa habilidad, lanzarás una trampa que usará la habilidad por ti cuando un enemigo camine cerca de ella. Las trampas no pueden usar habilidades de canalización.
    Asistencia de Rareza de objetos
    Asiste cualquier habilidad que pueda matar enemigos.
    Asistencia de Lanzamiento rápido de hechizos
    Asiste habilidades de hechizo que no sean instantáneas.
    Asistencia de Hielo al fuego
    Asiste cualquier habilidad que golpee enemigos.
    Asistencia de Combustión
    Asiste cualquier habilidad que golpee enemigos.
    Asistencia de Proliferación elemental
    Asiste cualquier habilidad que golpee enemigos o que de otra forma pueda aplicar estados alterados elementales.
    Asistencia de Golpe de gracia
    Asiste cualquier habilidad que golpee enemigos. Si la vida máxima de los enemigos queda por debajo del 10% después de ser golpeados por estas habilidades, morirán.
    Asistencia de Voluntad de hierro
    Asiste habilidades de hechizo para que el aumento que la fuerza le otorga al daño físico cuerpo a cuerpo también aumente su daño de hechizos.
    Asistencia de Tótem de hechizos
    Asiste habilidades de hechizo que no se activen. En lugar de lanzar ese hechizo, invocarás un tótem que lanzará el hechizo por ti.
    Asistencia de explosión de minas en cadena
    Asiste hechizos o ataques que usen arcos o varitas. En lugar de usar esa habilidad, lanzarás una mina que usará la habilidad por ti cuando la detones. Las minas no pueden usar habilidades de canalización.
    Asistencia de Probabilidad de huir
    Asiste cualquier habilidad que golpee enemigos.
    Asistencia de Cegar
    Asiste cualquier habilidad que golpee enemigos.
    Asistencia de Penetración de fuego
    Asiste cualquier habilidad que golpee enemigos para que esos golpes penetren la resistencia al fuego de los enemigos.
    Asistencia de Penetración de hielo
    Asiste cualquier habilidad que golpee enemigos para que esos golpes penetren la resistencia al hielo de los enemigos.
    Asistencia de Penetración de rayo
    Asiste cualquier habilidad que golpee enemigos para que esos golpes penetren la resistencia al rayo de los enemigos.
    Asistencia de Penetración elemental
    Asiste cualquier habilidad que golpee enemigos para que esos golpes penetren las resistencias elementales de los enemigos.
    Asistencia de Encadenamiento
    Asiste habilidades de proyectil y cualquier otra habilidad que se encadene.
    Asistencia de Bifurcar
    Asiste habilidades de proyectil para que sus proyectiles se bifurquen en dos proyectiles la primera vez que golpeen a un enemigo y no lo perforen.
    Asistencia de Regreso de proyectiles
    Asiste habilidades de proyectil.
    Asistencia de Eco de hechizo
    Asiste habilidades de hechizo para que se repitan cuando las lanzas. No puede asistir habilidades vaal, de tótem, de canalización, de activación, instantáneas, de traslación ni habilidades que tengan reserva.
    Asistencia de Carga de poder en golpe crítico
    Asiste cualquier habilidad que golpee enemigos.
    Asistencia de Daño de incendio
    Asiste cualquier habilidad que golpee enemigos o que pueda infligir daño de incendio directamente.
    Asistencia de Toque maléfico
    Para funcionar debe asistir tanto a una habilidad que golpee enemigos como a una habilidad de maldición de maleficio. El maleficio se aplicará cuando los enemigos sean golpeados por la otra habilidad. No puede asistir tótems, trampas ni minas. Los esbirros no pueden aplicar maleficios de esta manera.
    Asistencia de Proyectiles lentos
    Asiste habilidades de proyectiles.
    Asistencia de Lanzar al morir
    Cada habilidad de hechizo asistida se activará cuando mueras. No puede asistir habilidades usadas por tótems, trampas ni minas. Las habilidades vaal, las habilidades de canalización y las habilidades con reserva no se pueden activar.
    Asistencia de Lanzar al recibir daño
    Cada habilidad de hechizo asistida registrará el daño que recibes y se activará cuando el daño total recibido alcance un cierto umbral. No puede asistir habilidades usadas por tótems, trampas ni minas. Las habilidades vaal, las habilidades de canalización y las habilidades con reserva no se pueden activar.
    Asistencia de Lanzar al ser aturdido
    Cada habilidad de hechizo asistida tendrá una probabilidad de activarse cuando te aturdan. No puede asistir habilidades usadas por tótems, trampas ni minas. Las habilidades vaal, las habilidades de canalización y las habilidades con reserva no se pueden activar.
    Asistencia de Probabilidad de reducción de bloqueo
    Asiste cualquier habilidad que golpee enemigos.
    Asistencia de Físico a rayo
    Asiste cualquier habilidad que golpee enemigos.
    Asistencia de Mordida de hielo
    Asiste cualquier habilidad en la que golpees a los enemigos tú mismo. No puede asistir habilidades usadas por tótems, trampas ni minas.
    Asistencia de Hipotermia
    Asiste cualquier habilidad que inflija daño.
    Asistencia de Inervar
    Asiste cualquier habilidad en la que golpees a los enemigos tú mismo. No puede asistir habilidades usadas por tótems, trampas ni minas.
    Asistencia de Aflicción por golpe crítico
    Asiste cualquier habilidad que golpee enemigos.
    Asistencia de Manipulación del vacío
    Asiste cualquier habilidad que inflija daño.
    Asistencia de Destrucción controlada
    Asiste habilidades de ataque o habilidades de hechizo que inflijan daño.
    Asistencia de Aflicción veloz
    Asiste cualquier habilidad que tenga una duración o que pueda golpear a los enemigos para aplicarles estados alterados.
    Asistencia de Concentración elemental
    Asiste cualquier habilidad que golpee o incendie a los enemigos, o que aplique estados alterados elementales.
    Asistencia de Proliferación de quemadura
    Asiste cualquier habilidad que golpee enemigos.
    Asistencia de Probabilidad de envenenar
    Asiste cualquier habilidad que golpee enemigos.
    Asistencia de Estados alterados mortales
    Asiste cualquier habilidad que golpee enemigos.
    Asistencia de Decaimiento
    Asiste cualquier habilidad que golpee enemigos.
    Asistencia de Eficacia
    Asiste cualquier habilidad que inflija daño o que tenga una duración.
    Asistencia de Toxinas viles
    Asiste cualquier habilidad que golpee enemigos.
    Asistencia de Inmolar
    Asiste cualquier habilidad que golpee enemigos.
    Asistencia de Estados alterados desatados
    Asiste cualquier habilidad que golpee enemigos o que aplique estados alterados.
    Asistencia de Brutalidad
    Asiste cualquier habilidad que inflija daño.
    Asistencia de Sobrecarga arcana
    Cada hechizo asistido registrará cuánto maná gastas en él y otorgará una bonificación cuando el maná total gastado alcance un cierto umbral. No puede asistir habilidades usadas por tótems, trampas, minas ni habilidades con reserva.
    Asistencia de Salva
    Asiste habilidades que disparen proyectiles desde el personaje. No afecta a los proyectiles disparados desde otras ubicaciones como efectos secundarios. No asiste habilidades que disparen proyectiles en espiral.
    Asistencia de Invocar fantasma
    Asiste habilidades que puedan golpear enemigos o crear esbirros. Cuando esas habilidades o esbirros maten enemigos o golpeen a enemigos raros o únicos, tendrán una probabilidad de invocar a un esbirro fantasma que usará un hechizo de proyectil perforante que inflige daño físico.
    Asistencia Hielahuesos
    Asiste cualquier habilidad que pueda escarchar a los enemigos o crear áreas de escarcha.
    Asistencia de Absorción de energía
    Asiste cualquier habilidad que golpee enemigos para que esos golpes absorban escudo de energía en función del daño infligido.
    Asistencia de Descarga
    Asiste habilidades de hechizo para que su efecto vuelva a ocurrir cuando se lanza. No puede asistir habilidades que tengan tiempo de recarga, habilidades de activación, vaal, de canalización o de marcas, habilidades con reserva ni habilidades usadas por tótems, trampas o minas. No puede modificar las habilidades de los esbirros.
    Asistencia de mina de alto impacto
    Asiste hechizos o ataques que usen arcos o varitas. En lugar de usar esa habilidad, lanzarás una mina que usará la habilidad por ti cuando la detones. Las minas no pueden usar habilidades de canalización.
    Asistencia de Salva superior
    Asiste habilidades que disparen proyectiles desde el personaje. No afecta a los proyectiles disparados desde otras ubicaciones como efectos secundarios. No asiste habilidades que disparen proyectiles en espiral.
    Asistencia despertada de Daño de fuego agregado
    Asiste cualquier habilidad que golpee enemigos.
    Asistencia despertada de Brutalidad
    Asiste cualquier habilidad que inflija daño.
    Asistencia despertada de Daño de incendio agregado
    Asiste cualquier habilidad que golpee enemigos o que pueda infligir daño de incendio directamente.
    Asistencia despertada de penetración de fuego
    Asiste cualquier habilidad que golpee enemigos para que esos golpes penetren la resistencia al fuego del enemigo.
    Asistencia despertada de daño de hielo agregado
    Asiste cualquier habilidad que golpee enemigos.
    Asistencia despertada de encadenamiento
    Asiste habilidades de proyectil y cualquier otra habilidad que se encadene.
    Asistencia despertada de penetración de hielo
    Asiste cualquier habilidad que golpee enemigos para que esos golpes penetren la resistencia al hielo del enemigo.
    Asistencia despertada de Estados alterados mortales
    Asiste cualquier habilidad que golpee enemigos.
    Asistencia despertada de bifurcar
    Asiste habilidades de proyectil y hace que los proyectiles se bifurquen en dos las dos primeras veces que golpeen a un enemigo y no lo perforen.
    Asistencia despertada de Proyectiles múltiples mayores
    Asiste habilidades de proyectiles.
    Asistencia despertada de Aflicción veloz
    Asiste cualquier habilidad que tenga una duración o que pueda golpear a los enemigos para aplicarles estados alterados.
    Asistencia despertada de Manipulación del vacío
    Asiste cualquier habilidad que inflija daño.
    Asistencia despertada de Daño de caos agregado
    Asiste cualquier habilidad que golpee enemigos.
    Asistencia despertada de Daño de rayo agregado
    Asiste cualquier habilidad que golpee enemigos.
    Asistencia despertada de Destrucción controlada
    Asiste habilidades de ataque o habilidades de hechizo que inflijan daño.
    Asistencia despertada de Toque maléfico
    Para funcionar debe asistir tanto a una habilidad que golpee enemigos como a una habilidad de maldición de maleficio. El maleficio se aplicará cuando los enemigos sean golpeados por la otra habilidad. No puede asistir tótems, trampas ni minas. Los esbirros no pueden aplicar maleficios de esta manera.
    Asistencia despertada de Concentración elemental
    Asiste cualquier habilidad que golpee o incendie a los enemigos, o que aplique estados alterados elementales.
    Asistencia despertada de Penetración de rayo
    Asiste cualquier habilidad que golpee enemigos para que esos golpes penetren la resistencia al rayo de los enemigos.
    Asistencia despertada de Eco de hechizo
    Asiste habilidades de hechizo para que se repitan cuando las lanzas. No puede asistir habilidades vaal, de tótem, de canalización, de activación, instantáneas, de traslación ni habilidades que tengan reserva.
    Asistencia despertada de Estados alterados desatados
    Asiste cualquier habilidad que golpee enemigos o que aplique estados alterados.
    Asistencia despertada de Descarga
    Asiste habilidades de hechizo para que su efecto vuelva a ocurrir cuando se lanza. No puede asistir habilidades que tengan tiempo de recarga, habilidades de activación, vaal, de canalización o de marcas, habilidades con reserva ni habilidades usadas por tótems, trampas o minas. No puede modificar las habilidades de los esbirros.
    Asistencia de Archimago
    Asiste habilidades de hechizo que infligen daño con golpes y no tienen reserva. No puede asistir habilidades arcanas, habilidades de marcas, habilidades de orbes, habilidades vaal ni habilidades usadas por tótems, trampas o minas. No puede modificar las habilidades de los esbirros.
    Asistencia de Concisión
    Asiste hechizos de proyectiles que lanzas tú. No puede asistir habilidades de activación, habilidades vaal, habilidades instantáneas, habilidades de canalización, habilidades que tengan reserva o creen esbirros ni habilidades usadas por tótems, trampas o minas.
    Asistencia de Trinidad
    Asiste habilidades que golpeen enemigos y hace que ganen bonificaciones mientras tengas resonancia de los tres elementos. Además, otorga resonancia de los elementos a aquellos elementos que no sean el que más daño inflige en un golpe. Hay un máximo de 50 de resonancia para cada elemento. No puede asistir habilidades de activación, habilidades instantáneas, habilidades de orbe, de marcas, habilidades que tengan una reserva ni habilidades usadas por tótems, trampas o minas. No puede modificar las habilidades de los esbirros.
    Asistencia de Crueldad
    Asiste cualquier habilidad que golpee enemigos. Los esbirros no pueden obtener Crueldad.
    Asistencia de Sobrecarga
    Asiste cualquier habilidad que golpee enemigos.
    Asistencia de Filo encantado
    Asiste hechizos que golpean enemigos. No puede modificar las habilidades de los esbirros.
    Asistencia de Devorar
    Asiste cualquier habilidad que golpee enemigos.
    Asistencia de Sacrificio
    Asiste habilidades de hechizo que golpean enemigos y no tienen reserva. No puede asistir habilidades de marcas, habilidades de orbes, habilidades de canalización, habilidades vaal ni habilidades usadas por trampas o minas. No puede modificar las habilidades de los esbirros.
    Asistencia de Sadismo
    Asiste cualquier habilidad que golpee enemigos.
    Cuchillos etéreos Único /1 ⍟
    Daño físico global aumentado un (10–15)%
    Con al menos 40 de Destreza dentro del Radio, Cuchillos Etéreos dispara Proyectiles adicionales
    Con al menos 40 de destreza dentro del radio, Cuchillos etéreos lanza proyectiles en forma de círculo

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    Ethereal Knives

    Ethereal Knives (often referred to as EK) is a spell that throws ten knives in front of the caster that deal physical damage. Multiple knives cannot hit the same target. The angle of the spell's arc is fixed and does not depend on where the cursor is, unlike other projectile skills.

    Despite the fact that it does physical damage, Ethereal Knives is a spell and not an attack. It does not utilize weapon damage in any way.

    Skill functions and interactions

    • Lingering Blades: One in three projectiles from Ethereal Knives will leave a Lingering Blade on the ground. These blades can be detonated with Blade Blast or animated with Animate Weapon. Lingering Blades have a duration of 6 seconds.

    • Physical spell damage: Ethereal Knives is affected by modifiers to Spell Damage, Physical Damage, and Projectile Damage. Its damage can also be improved by Added Fire Damage Support, Brutality Support, Physical to Lightning Support, Hatred, and Herald of Ash.

    • Projectile speed: The projectiles move at an average speed of close to 120 units/s for roughly 0.25 seconds, putting their effective range at somewhere around 30ish units. Then inherently have a variation of +/−40% base speed, but the average will be around 30. Modifiers to projectile speed will increase the average distance that Ethereal Knives projectiles travel before they fade, effectively increasing the maximum range of the spell.

    • Leech: Since it is a spell, Ethereal Knives is not affected by Physical Attack Damage Leeched as Life or Physical Attack Damage Leeched as Mana. However, unspecified leech such as Life Leech Support will function with Ethereal Knives.

    • Can be used in left mouse button slot to cast and move.

    Version history

    VersionChanges
    3.17.0
  • Ethereal Knives now deals 7 to 10 Physical Damage at gem level 1 (unchanged), up to 949 to 1423 at gem level 20 (previously 633 to 949).
  • Now fires 9 additional Projectiles at gem level 1 (unchanged), up to 12 at gem level 20 (previously 9).
  • Now has 220% Effectiveness of Added Damage at all gem levels (previously 120%).
  • 3.10.0
  • Can now create Lingering Blades. These can be animated with Animate Weapon or destroyed with Blade Blast. These blades have a base duration of 6 seconds at all gem levels.
  • 3.6.0
  • Mana Cost at gem level 20 is now 20 (was 23).
  • Now deals 7 to 10 Physical damage at gem level 1 (from 6 to 9) and 633 to 949 Physical damage at gem level 20 (from 457 to 685).
  • Now has an added damage effectiveness of 120% (from 100%).
  • 3.3.0
  • Now deals 6-9 physical damage at gem level 1 (up from 4-6), up to 457-685 physical damage at gem level 20 (down from 459-688).
  • 2.1.0
  • Damage increased by around 20% higher at level 20.
  • Now gains 1% projectile speed per gem level over 1.
  • 2.0.0
  • Now grants 1% Increased projectile speed per 1% quality instead of increased projectile damage. Base Cast Speed has been decreased from a cast time of 800ms to 600ms, the mana costs have been reduced to compensate for the increase in cast speed. Critical Strike Chance has been increased from 5% to 6%.
  • 1.1.5
  • Ethereal Knives casts 25% faster (from 1 to 0.8 seconds), the damage and mana cost have been reduced by 20% to compensate.
  • 1.0.0
  • Ethereal Knives' mana cost is reduced.
  • 0.11.4
  • Fixed a bug with Ethereal Knives that would cause you to walk closer than needed if the range was affected by projectile speed.
  • 0.11.0
  • The damage progression of Ethereal Knives has been reduced.
  • 0.9.12s
  • Damage increased by 10%.
  • 0.9.12qq
  • From 1% projectile damage per quality point to 0.5%.
  • 0.9.11i
  • Fixed the randomness of Ethereal Knives when used with traps.
  • 0.9.9b
  • Fixed a problem where the character would not run into range of an enemy before using the skill.
  • 0.9.9
  • Ethereal Knives has been added to the game.

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