Expedition único /11 ⍟
Nunca infliges golpes críticos
Mago de batalla
(Gana daño de hechizos agregado igual al daño del arma de tu mano principal)
Restaura la barrera cuando lo usas
Duración aumentada un (20–40)%
Recuperas un 4% de vida por cada carga de aguante cuando lo usas
Pierdes todas las cargas de aguante cuando lo usas
Ganas 1 carga de aguante por segundo durante su efecto
+(20–30) de inteligencia
Barrera aumentada un (25–35)%
La barrera se restaura un (40–60)% más rápido
Radio de iluminación aumentado un (15–25)%
Los aumentos y las reducciones al escudo de energía máximo se aplican solamente a la barrera
Requisitos de atributos aumentados un 800%
Barrera aumentada un (30–50)%
+(15–25)% a todas las resistencias elementales
80% menos de cargas de frasco ganadas por matar
Los frascos ganan 1 carga por segundo si has golpeado a un enemigo único recientemente
(Los atributos son fuerza, destreza e inteligencia)
(Recientemente se refiere a los últimos 4 segundos)
Barrera aumentada un (33–48)%
+(17–23)% de resistencia al caos
Ganas daño de caos agregado igual al 20% de la barrera
El 75% del daño recibido atraviesa la barrera
Barrera aumentada un (50–80)%
La barrera se restaura un (30–50)% más lento
Velocidad de movimiento aumentada un 20%
Ganas Adrenalida durante 3 segundos cuando se rompe la barrera
(Adrenalina otorga daño aumentado un 100%, velocidades de ataque, de lanzamiento de hechizos y de movimiento aumentadas un 25% y un 10% de reducción del daño físico adicional. No puedes obtener Adrenalina si ya la tienes.)
Restaura la barrera cuando lo usas
Cargas aumentadas un (40–50)% por cada uso
La barrera no se rompe durante su efecto
70% menos de barrera durante su efecto
Restaura la barrera cuando lo usas
Recuperación de cargas aumentada un (20–30)%
Aplica exposición al fuego, al hielo y al rayo a los enemigos cercanos cuando lo usas
Efecto de los estados alterados no dañinos que aplicas aumentado un (20–30)% durante su efecto
(Cada exposición aplica -10% a la resistencia correspondiente durante 4 segundos)
(Los estados alterados no dañinos, o estados alterados que no infligen daño, son calcinado, escarchado, congelado, frágil, electrocutado y debilitado)
Armadura aumentada un (50–80)%
Los ataques tienen un 15% de probabilidad de aplicar sangrado
Radio de iluminación reducido un 50%
+4% al multiplicador de daño degenerativo del sangrado por cada carga de frenesí
El sangrado que tú aplicas inflige su daño un 4% más rápido por cada Carga de frenesí
(20–30)% de probabilidad de ganar una carga de frenesí al infligir un golpe crítico a corta distancia
(El sangrado inflige daño físico degenerativo en función del daño físico base de la habilidad. El daño es mayor si estás en movimiento)
(Infligirán el mismo daño total en un período de tiempo más corto)
(Corta distancia es hasta 2 metros)
No tiene engarces
Activa Invocar arbalesteros de nivel 20 cuando lo equipas
Velocidad de movimiento aumentada un 25%
[3 to 5 of Arbalists Modifiers]
Restaura la barrera cuando lo usas
Cargas reducidas un (-10–10)% por cada uso
Agota a los enemigos cercanos durante 2 segundos cuando termina su efecto
Su efecto se elimina cuando la barrera se rompe
Golpe de gracia durante su efecto
(Los enemigos que están agotados tienen un 20% menos de velocidad de movimiento e infligen un 10% menos de daño)
(Golpe de gracia significa que los enemigos que estén a un 10% o menos de vida después de que los golpees, mueren)
Expedition Objeto /47 ⍟
Un mar azul
Tamaño de la pila: 1 / 3
13x Orbe de alteración
Obsesión ambiciosa
Tamaño de la pila: 1 / 4
Orbe de delirio escurridizo
Astrágalo
Tamaño de la pila: 1 / 1000
Medallón funerario
Tamaño de la pila: 1 / 1000
Frasco de corindón
Dura 7.5 segundo
Consume 20 de 50 cargas cuando lo usas
Actualmente tiene 50 cargas
Umbral de aturdimiento aumentado un 30%
No puedes ser aturdido si has sido aturdido durante su efecto
Requiere Nivel 27
Artefacto costoso
Tamaño de la pila: 1 / 6
Objeto
Objeto con influencia doble
Dementofobia
Tamaño de la pila: 1 / 11
10x Orbe de delirio
Orbe de estimulación
Tamaño de la pila: 1 / 20
Agrega un encantamiento a un frasco de utilidad que lo mejorará pero evitará que gane cargas mientras el efecto esté activo
Reemplaza cualquier encantamiento existente
Acuñación exótica
Tamaño de la pila: 1 / 1000
Frasco de oro
Dura 5 segundo
Consume 60 de 80 cargas cuando lo usas
Actualmente tiene 80 cargas
Rareza de objetos encontrados aumentada un 30%
Requiere Nivel 27
Artefacto grandioso de la Guadaña negra
Tamaño de la pila: 1 / 25000
Artefacto grandioso del Círculo roto
Tamaño de la pila: 1 / 25000
Artefacto grandioso de la Orden
Tamaño de la pila: 1 / 25000
Artefacto grandioso del Sol
Tamaño de la pila: 1 / 25000
Artefacto mayor de la Guadaña negra
Tamaño de la pila: 1 / 50000
Artefacto mayor del Círculo roto
Tamaño de la pila: 1 / 50000
Artefacto mayor de la Orden
Tamaño de la pila: 1 / 50000
Artefacto mayor del Sol
Tamaño de la pila: 1 / 50000
Orbe de instilación
Tamaño de la pila: 1 / 20
Agrega un encantamiento a un frasco de utilidad que causará que solo se pueda usar cuando se cumplan ciertas condiciones
Reemplaza cualquier encantamiento existente
Frasco de hierro
Dura 5 segundo
Consume 40 de 60 cargas cuando lo usas
Actualmente tiene 60 cargas
+200 a la barrera
Requiere Nivel 27
Restaura la barrera cuando lo usas
Necrosis lagrimal
Tamaño de la pila: 1 / 3
Joya
Modificador implícito:
La Sangre corrupta no puede aplicarse sobre ti
Corrupto
Artefacto menor de la Guadaña negra
Tamaño de la pila: 1 / 50000
Artefacto menor del Círculo roto
Tamaño de la pila: 1 / 50000
Artefacto menor de la Orden
Tamaño de la pila: 1 / 50000
Artefacto menor del Sol
Tamaño de la pila: 1 / 50000
Cresta rúnica
Barrera: 97–112
Requiere Nivel 49, 55 Fue, 55 Des, 55 Int
Corona rúnica
Barrera: 164–189
Requiere Nivel 68, 66 Fue, 66 Des, 66 Int
Manopla rúnica
Barrera: 62–71
Requiere Nivel 48, 31 Fue, 31 Des, 31 Int
Guanteletes rúnicos
Barrera: 102–117
Requiere Nivel 69, 38 Fue, 38 Des, 38 Int
Guantes rúnicos
Barrera: 24–28
Requiere Nivel 24, 16 Fue, 16 Des, 16 Int
Grebas rúnicas
Barrera: 24–28
Requiere Nivel 24, 20 Fue, 20 Des, 20 Int
Casco rúnico
Barrera: 41–47
Requiere Nivel 25, 30 Fue, 30 Des, 30 Int
Escarpes rúnicos
Barrera: 102–117
Requiere Nivel 69, 46 Fue, 46 Des, 46 Int
Botas de acero rúnicas
Barrera: 62–71
Requiere Nivel 48, 37 Fue, 37 Des, 37 Int
Sobras de metal
Tamaño de la pila: 1 / 1000
Terrible secreto del espacio
Tamaño de la pila: 1 / 8
Gema de gólem transfigurada de nivel 21
Calidad: +23%
Corrupto
La bendición de Moosh
Tamaño de la pila: 1 / 4
Gema transfigurada de nivel 21
Corrupto
La nada
Tamaño de la pila: 1 / 6
Fisura vaal
Calidad: +6%
Corrupto
La última cena
Tamaño de la pila: 1 / 6
Cuchillo de cocina de Bino
Los ojos de la mente
Tamaño de la pila: 1 / 7
Proyector astral
Las crías
Tamaño de la pila: 1 / 9
Espiral de Ryslatha
El precio del presagio
Tamaño de la pila: 1 / 5
Mapa de Templo Vaal
Grado de mapa: 16
Delirio: 100%
Corrupto
Common Broken Circle Artifact
Common Order Artifact
Common Sun Artifact
Expedition Gema /34
Ataque Cuerpo a cuerpo Golpe Embate Grito de guerra Hechizo Arcana Nova Físico Fuego Hielo Rayo Caos Arco Proyectil Esbirro Trampa Tótem Aura Movimiento Viaje AdE Asistencia Duración Crítico Activación
Nombre
Barrido con escudo (1)
Ataque, AdE, Físico, Cuerpo a cuerpo
Barrido con escudo del jefe de guerra (1)
Ataque, AdE, Fuego, Cuerpo a cuerpo
Asistencia de Rompesuelos (8)
Ataque, Cuerpo a cuerpo, Embate, AdE, Asistencia, Tótem
Absolución (12)
Hechizo, Esbirro, Duración, Físico, Rayo, AdE
Absolución de inspiración (12)
Hechizo, Esbirro, Duración, Físico, Rayo, AdE
Estandarte de desafío (16)
AdE, Hechizo, Duración, Aura, Físico
Grito del mago de batalla (24)
Grito de guerra, Crítico, Activación, AdE, Duración
Destrozahuesos (28)
Ataque, Cuerpo a cuerpo, Golpe, AdE, Duración, Físico
Destrozahuesos de traumatismo complejo (28)
Ataque, Cuerpo a cuerpo, Golpe, AdE, Duración, Físico
Destrozahuesos de matanza (28)
Ataque, Cuerpo a cuerpo, Golpe, AdE, Físico
Vórtice de furia (28)
Ataque, AdE, Duración, Cuerpo a cuerpo
Vórtice de furia de berserker (28)
Ataque, AdE, Cuerpo a cuerpo
Asistencia de Decapitación (38)
Asistencia, Cuerpo a cuerpo, Ataque, Golpe
Nombre
Trampa de filos (12)
Trampa, Ataque, AdE
Trampa de filos de mandobles (12)
Trampa, Ataque, AdE, Duración
Trampa de filos de laceración (12)
Trampa, Ataque, AdE, Físico
Hélice espectral (12)
Ataque, Proyectil
Sustancia explosiva (28)
Ataque, AdE, Fuego, Hielo, Rayo, Proyectil
Sustancia explosiva de destrucción (28)
Crítico, Ataque, AdE, Fuego, Hielo, Rayo, Proyectil
Lluvia de tormenta (28)
Ataque, AdE, Rayo, Proyectil, Arco
Lluvia de tormenta del conducto (28)
Ataque, AdE, Rayo, Proyectil, Arco
Lluvia de tormenta de la alambrada (28)
Ataque, AdE, Rayo, Proyectil, Arco
Asistencia de Balista precisa (31)
Proyectil, Asistencia, Tótem
Emboscada (34)
Crítico, Hechizo, Movimiento, Duración, Viaje
Nombre
Lazo de maná (12)
Hechizo, AdE, Rayo, Arcana
Estallido voltáxico (12)
Hechizo, AdE, Caos, Rayo, Nova, Duración
Ritual prohibido (16)
Hechizo, AdE, Caos, Proyectil
Ritual prohibido de sacrificio de almas (16)
Hechizo, AdE, Caos, Proyectil
Ojo del invierno (28)
Hechizo, Proyectil, Hielo
Ojo del invierno de finalidad (28)
Hechizo, Proyectil, Hielo
Ojo del invierno de transitoriedad (28)
Hechizo, Proyectil, Hielo
Invocar desgarrador (28)
Físico, Esbirro, Hechizo
Invocar desgarrador de apariciones (28)
Esbirro, Hechizo
Invocar desgarrador de evisceración (28)
Físico, Esbirro, Hechizo
Expedition monstruo /78 ⍟
NombreModificadoresSpectre
Uthred, Traidor codiciosoLa rareza de los objetos arrojados está aumentada un 15000%
Los monstruos otorgan la experiencia aumentada un 100%
La velocidad de acción no se puede modificar por debajo del 70% de su valor base
cannot be stunned for ms after stun finished [2000]
cannot be stunned while stunned [1]
monster no map drops [1]
N
Pesadilla de UhtredLa rareza de los objetos arrojados está aumentada un 15000%
Los monstruos otorgan la experiencia aumentada un 100%
La velocidad de acción no se puede modificar por debajo del 70% de su valor base
cannot be stunned for ms after stun finished [4000]
cannot be stunned while stunned [1]
N
[DNT] Expedition Apparition Orbmonster no drops or experience [1]
cannot have affliction mods [1]
N
Arbalestero de la Guadaña negramonster beyond portal chance +% final [-35]
monster hellscape charge +% [-35]
Y
Arbalestero de la Guadaña negramonster beyond portal chance +% final [-35]
monster hellscape charge +% [-35]
N
Arbalestero de la Guadaña negraY
Arbalestero invocadoNo puede ser dañadoN
Gusano de SangreN
Druida del Círculo rotomonster beyond portal chance +% final [-35]
monster hellscape charge +% [-35]
Y
Edryd, el Segundo videnteDuración del veneno aumentada un 100%
Envenena con cada Golpe
N
Druida del Círculo rotoY
Caballero del Solmonster beyond portal chance +% final [-35]
monster hellscape charge +% [-35]
Y
Caballero del SolY
Ursa emboscadormonster do not fracture [1]N
Vigía imperialmonster ignores delve darkness mechanic [1]
monster beyond portal chance +% final [-66]
monster hellscape charge +% [-66]
N
Guardia pesado20% de probabilidad de bloquear el daño de ataques
Recibes el 10% del daño de los golpes bloqueados
N
Legionario imperialmonster ignores delve darkness mechanic [1]
20% de probabilidad de bloquear el daño de ataques
Recibes el 10% del daño de los golpes bloqueados
monster beyond portal chance +% final [-66]
monster hellscape charge +% [-66]
No puedes ganar cargas
N
Abanderado imperialmonster ignores delve darkness mechanic [1]
20% de probabilidad de bloquear el daño de ataques
Recibes el 10% del daño de los golpes bloqueados
monster beyond portal chance +% final [-66]
monster hellscape charge +% [-66]
N
Guardia de LeónN
Rastreador forjadoN
Sacerdote del Cálizmonster beyond portal chance +% final [-35]
monster hellscape charge +% [-35]
Y
Sacerdote del CálizN
Sacerdote del CálizY
Fanático del Círculo rotomonster no drops or experience [1]Y
Archidruida del Círculo rotomonster no drops or experience [1]Y
Sacerdote del Círculo rotomonster no drops or experience [1]Y
Medved, Destructor de héroesN
Pesadilla de MedvedLa rareza de los objetos arrojados está aumentada un 15000%
Los monstruos otorgan la experiencia aumentada un 100%
La velocidad de acción no se puede modificar por debajo del 70% de su valor base
cannot be stunned for ms after stun finished [4000]
cannot be stunned while stunned [1]
N
Familiar arácnidoDuración del veneno aumentada un 100%
Envenena con cada Golpe
monster no drops or experience [1]
Y
Soldado exhumado30% de probabilidad de bloquear el daño de ataques
Recibes el 15% del daño de los golpes bloqueados
monster beyond portal chance +% final [-35]
monster hellscape charge +% [-35]
Y
Soldado exhumado30% de probabilidad de bloquear el daño de ataques
Recibes el 15% del daño de los golpes bloqueados
Y
Conjurarunas exhumadomonster beyond portal chance +% final [-35]
monster hellscape charge +% [-35]
Y
Conjurarunas exhumadoY
Rólem abrasadorN
DannigY
GwennenY
RogY
TujenY
Olroth, Origen de la caídaLa rareza de los objetos arrojados está aumentada un 15000%
Los monstruos otorgan la experiencia aumentada un 100%
La velocidad de acción no se puede modificar por debajo del 70% de su valor base
cannot be stunned for ms after stun finished [4000]
cannot be stunned while stunned [1]
25% menos Velocidad de Ataque
No puede ser empujado
N
El Trisquel de llamasmonster no drops [1]N
Fuego invisiblemonster no drops or experience [1]N
Familiar funesto druídicomonster beyond portal chance +% final [-35]
monster hellscape charge +% [-35]
Y
Llyr, Familiar lealN
Familiar druídicomonster no drops or experience [1]
monster no beyond portal [1]
N
Familiar funesto druídicoY
Fuego acechanteN
Volatilidad de VoranaN
Pesadilla de VoranaLa rareza de los objetos arrojados está aumentada un 15000%
Los monstruos otorgan la experiencia aumentada un 100%
La velocidad de acción no se puede modificar por debajo del 70% de su valor base
cannot be stunned for ms after stun finished [4000]
cannot be stunned while stunned [1]
25% menos Velocidad de Ataque
N
Vorana, Última en caerLa rareza de los objetos arrojados está aumentada un 15000%
Los monstruos otorgan la experiencia aumentada un 100%
La velocidad de acción no se puede modificar por debajo del 70% de su valor base
cannot be stunned for ms after stun finished [4000]
cannot be stunned while stunned [1]
25% menos Velocidad de Ataque
N
Gólem MagmáticoN
DevoradorN
Mercenario de la Guadaña negramonster beyond portal chance +% final [-35]
monster hellscape charge +% [-35]
Y
Mercenario de la Guadaña negraY
Arquero esquelético exhumadoundead description [1]
monster beyond portal chance +% final [-35]
monster hellscape charge +% [-35]
Y
Arquero esquelético exhumadoundead description [1]Y
Espadachín esquelético exhumadoundead description [1]
monster beyond portal chance +% final [-35]
monster hellscape charge +% [-35]
Y
Guerrero esquelético exhumadoundead description [1]
20% de probabilidad de bloquear el daño de ataques
Recibes el 10% del daño de los golpes bloqueados
monster beyond portal chance +% final [-35]
monster hellscape charge +% [-35]
Y
Guerrero esquelético exhumadoundead description [1]
20% de probabilidad de bloquear el daño de ataques
Recibes el 10% del daño de los golpes bloqueados
Y
Espadachín esquelético exhumadoundead description [1]Y
Veneno acechanteN
Ostiario de la Ordenmonster beyond portal chance +% final [-35]
monster hellscape charge +% [-35]
Y
Discípulo de UhtredN
Ostiario de la OrdenY
Granuja exhumadoundead description [1]
monster beyond portal chance +% final [-35]
monster hellscape charge +% [-35]
Y
Caballero rúnicomonster beyond portal chance +% final [-35]
monster hellscape charge +% [-35]
Y
Caballero rúnicoY
Acechador de SombrasGanas el 100% del daño físico como daño de hielo extraN
DemonioN
Espectro antiguoN
Sufrimiento antiguoN
Portador de hielo exhumadomonster beyond portal chance +% final [-35]
monster hellscape charge +% [-35]
N
Devastador exhumadoundead description [1]
monster beyond portal chance +% final [-35]
monster hellscape charge +% [-35]
Y
Berserker exhumadomonster no drops or experience [1]
monster no beyond portal [1]
N
Devastador exhumadoundead description [1]Y
Zombi exhumadomonster beyond portal chance +% final [-35]
monster hellscape charge +% [-35]
Y
Zombi exhumadoundead description [1]N
Zombi exhumadoY
Rastrero exhumadomonster beyond portal chance +% final [-35]
monster hellscape charge +% [-35]
Y
Minimap Icons /37 ⍟
ExpeditionBoss
ExpeditionCavernEntrance
ExpeditionChest1
ExpeditionChest2
ExpeditionChest3
ExpeditionDetonator
ExpeditionDynamite
ExpeditionEliteMonster
ExpeditionLeagueSpecificMonster
ExpeditionRegularMonster
ExpeditionStash
RewardChestAbyss
RewardChestArmour
RewardChestBlight
RewardChestBreach
RewardChestCurrency
RewardChestDelirium
RewardChestDivination
RewardChestEssence
RewardChestExpedition
RewardChestFossil
RewardChestFragment
RewardChestGems
RewardChestGeneric
RewardChestHarbinger
RewardChestHeist
RewardChestLabyrinth
RewardChestLegion
RewardChestMaps
RewardChestMetamorph
RewardChestPerandus
RewardChestProphecy
RewardChestRitual
RewardChestTalisman
RewardChestTrinkets
RewardChestUnique
RewardChestWeapons
Remnant /9 ⍟
NombreMin Level
Remanentes exhumados1
Remanentes templarios68
Remanentes vaal68
Remanentes karui68
Remanentes del Imperio Eterno68
Remanentes maraketh68
Remanentes de la Orilla marina68
Remanentes primigenios68
Remanentes de los perdidos68
Remnant Mod /151 ⍟
NivelGenerationMods
1PrefijoLos monstruos tienen un 30% de probabilidad de evitar todo el daño de los golpes
1PrefijoLos golpes de los monstruos no se pueden evadir
1PrefijoLos golpes de los monstruos siempre son golpes críticos
35PrefijoLos golpes contra los monstruos no pueden ser golpes críticos
35PrefijoEl daño no puede absorber vida de los monstruos
El daño no puede absorber maná de los monstruos
1PrefijoLos monstruos son inmunes al daño físico
1PrefijoLos monstruos son inmunes al daño de hielo
1PrefijoLos monstruos son inmunes al daño de fuego
1PrefijoLos monstruos son inmunes al daño de rayo
1PrefijoLos monstruos son inmunes al daño de caos
1PrefijoLos monstruos tienen un 100% de probabilidad de evitar ser escarchados
Los monstruos tienen un 100% de probabilidad de evitar ser congelados
Los monstruos tienen un 100% de probabilidad de evitar ser quemados
Los monstruos tienen un 100% de probabilidad de evitar ser electrocutados
46PrefijoLos monstruos rúnicos aplican Geas de la muerte con cada golpe
46PrefijoLos monstruos rúnicos aplican un maleficio aleatorio con cada golpe
46PrefijoLos monstruos rúnicos aplican Petrificación durante 2 segundos con cada golpe
68PrefijoLos monstruos rúnicos están duplicados
24PrefijoLos monstruos son inmunes a las maldiciones
1PrefijoLos golpes de los monstruos sobrepasan un 100% de la reducción de daño físico
1PrefijoLos monstruos no otorgan cargas de frascos al morir
1PrefijoCada 4 segundos, los monstruos rúnicos regeneran un 30% de vida durante un segundo
1PrefijoLos monstruos reciben el daño reducido un 30%
1PrefijoLos monstruos tienen la velocidad de ataque aumentada un 30% mientras tengan la vida baja
Los monstruos tienen la velocidad de lanzamiento de hechizos aumentada un 30% mientras tengan la vida baja
Los monstruos infligen el daño aumentado un 30% mientras tengan la vida baja
Los monstruos tienen velocidad de movimiento aumentada un 30% mientras tengan la vida baja
1PrefijoLos monstruos tienen la probabilidad de golpe crítico aumentada un 100% contra los enemigos que tienen la vida llena
73PrefijoLos monstruos tienen una barrera base igual al 20% de su vida máxima
30PrefijoLos monstruos tienen +5% a todas las resistencias máximas
Los monstruos tienen +30% a todas las resistencias
1PrefijoLos monstruos empalan a los enemigos con cada golpe con ataques
Los monstruos tienen el efecto de empalar aumentado un 100%
12PrefijoLos monstruos tienen la duración del sangrado aumentada un 100%
Los golpes de ataque de los monstruos aplican sangrado
20PrefijoTodo el daño de los golpes de los monstruos puede envenenar
Los monstruos tienen la duración del veneno aumentada un 100%
Los monstruos envenenan con cada golpe
10PrefijoTodo el daño de los golpes de los monstruos puede quemar
Los golpes de los monstruos tienen un 20% de probabilidad de quemar
Los monstruos tienen la duración de la quemadura aumentada un 100%
10PrefijoTodo el daño de los golpes de los monstruos puede congelar
Los golpes de los monstruos tienen un 10% de probabilidad de congelar
14PrefijoTodo el daño de los golpes de los monstruos puede electrocutar
Los golpes de los monstruos tienen un 20% de probabilidad de electrocutar
Los monstruos tienen el efecto de la electrocución aumentado un 100%
68PrefijoLos monstruos tienen +5% a la probabilidad máxima de bloquear el daño de hechizos
Los monstruos tienen +50% de probabilidad de bloquear el daño de hechizos
Los monstruos tienen +5% a la probabilidad máxima de bloquear el daño de ataques
Los monstruos tienen +50% de probabilidad de bloquear el daño de ataques
1PrefijoLos monstruos penetran el 15% de la resistencia al fuego
1PrefijoLos monstruos penetran el 15% de la resistencia al hielo
1PrefijoLos monstruos penetran el 15% de la resistencia al rayo
1PrefijoLos monstruos penetran el 15% de la resistencia al caos
45PrefijoLos monstruos ganan el 50% del daño físico como daño de caos extra
73PrefijoLos golpes de los monstruos eliminan el 10% del escudo de energía actual
Los golpes de los monstruos eliminan el 10% del maná actual
1PrefijoLos monstruos matan las cosas que tengan 20% o menos de vida con cada golpe
1SufijoTamaño de los grupos de monstruos aumentado un 25%
12PrefijoCantidad de monstruos raros aumentada un 50%
6PrefijoCantidad de monstruos mágicos aumentada un 50%
1SufijoCantidad de objetos arrojados por los monstruos aumentada un 40%
1SufijoCantidad de objetos encontrados en los cofres exhumados aumentada un 40%
1SufijoRareza de los objetos arrojados por los monstruos aumentada un 300%
1SufijoRareza de los objetos encontrados en los cofres exhumados aumentada un 300%
1SufijoLos monstruos otorgan la experiencia aumentada un 40%
45SufijoLos monstruos otorgan la experiencia aumentada un 60%
68SufijoLos monstruos otorgan la experiencia aumentada un 80%
78SufijoLos monstruos otorgan la experiencia aumentada un 100%
1SufijoCantidad de artefactos arrojados por los monstruos aumentada un 50%
1SufijoCantidad de artefactos contenidos en los cofres exhumados aumentada un 50%
24SufijoCantidad de registros de expedición arrojados por los monstruos rúnicos aumentada un 50%
24únicoCantidad de registros de expedición contenidos en los cofres exhumados aumentada un 50%
1únicoLos monstruos rúnicos tienen un 15% de probabilidad de arrojar artefactos adicionales del Círculo roto
1únicoLos monstruos rúnicos tienen un 15% de probabilidad de arrojar artefactos adicionales de la Guadaña negra
1únicoLos monstruos rúnicos tienen un 15% de probabilidad de arrojar artefactos adicionales de la Orden
1únicoLos monstruos rúnicos tienen un 15% de probabilidad de arrojar artefactos adicionales del Sol
1únicoLos cofres exhumados tienen un 15% de probabilidad de contener artefactos adicionales del Círculo roto
1únicoLos cofres exhumados tienen un 15% de probabilidad de contener artefactos adicionales de la Guadaña negra
1únicoLos cofres exhumados tienen un 15% de probabilidad de contener artefactos adicionales de la Orden
1únicoLos cofres exhumados tienen un 15% de probabilidad de contener artefactos adicionales del Sol
68únicoLos monstruos rúnicos tienen un 50% de probabilidad de arrojar esquirlas de objetos monetarios adicionales
1SufijoLos cofres exhumados tienen un 50% de probabilidad de contener un objeto de armadura raro adicional
5SufijoLos cofres exhumados tienen un 50% de probabilidad de contener un objeto de joyería raro adicional
1SufijoLos cofres exhumados tienen un 50% de probabilidad de contener un arma rara adicional
1SufijoLos monstruos rúnicos tienen un 50% de probabilidad de arrojar un objeto de armadura raro adicional
5SufijoLos monstruos rúnicos tienen un 50% de probabilidad de arrojar un objeto de joyería raro adicional
1SufijoLos monstruos rúnicos tienen un 50% de probabilidad de arrojar un arma rara adicional
68únicoLos monstruos rúnicos tienen un 50% de probabilidad de arrojar astillas de fisura adicionales
5SufijoLos monstruos rúnicos tienen un 35% de probabilidad de arrojar una esencia adicional
46únicoLos monstruos rúnicos tienen un 50% de probabilidad de arrojar un fragmento de sacrificio adicional
34únicoLos monstruos rúnicos tienen un 50% de probabilidad de arrojar un fósil adicional
34SufijoLos monstruos rúnicos tienen un 35% de probabilidad de arrojar una baraja apilada adicional
68únicoLos monstruos rúnicos tienen un 50% de probabilidad de arrojar fragmentos de Legion adicionales
68únicoLos monstruos rúnicos tienen un 50% de probabilidad de arrojar un aceite adicional
68únicoLos monstruos rúnicos tienen un 50% de probabilidad de arrojar un catalizador adicional
68únicoLos monstruos rúnicos tienen un 50% de probabilidad de arrojar fragmentos de Simulacro adicionales
46únicoLos monstruos rúnicos tienen un 50% de probabilidad de arrojar un contrato de Heist adicional
12SufijoLos monstruos rúnicos tienen un 50% de probabilidad de arrojar objetos corruptos
45SufijoLos monstruos rúnicos tienen un 35% de probabilidad de arrojar un objeto fracturado adicional
45SufijoLos objetos arrojados por los monstruos rúnicos están totalmente vinculados
81SufijoLos monstruos rúnicos tienen un 20% de probabilidad de arrojar un objeto influenciado adicional
45SufijoLos cofres exhumados tienen un 35% de probabilidad de contener un objeto fracturado adicional
81SufijoLos cofres exhumados tienen un 20% de probabilidad de contener un objeto influenciado adicional
68únicoLos cofres exhumados tienen un 50% de probabilidad de contener esquirlas de objetos monetarios adicionales
68únicoLos cofres exhumados tienen un 50% de probabilidad de contener astillas de fisura adicionales
5SufijoLos cofres exhumados tienen un 35% de probabilidad de contener una esencia adicional
46únicoLos cofres exhumados tienen un 50% de probabilidad de contener un fragmento de sacrificio adicional
34únicoLos cofres exhumados tienen un 50% de probabilidad de contener un fósil adicional
34SufijoLos cofres exhumados tienen un 35% de probabilidad de contener una baraja apilada adicional
68únicoLos cofres exhumados tienen un 50% de probabilidad de contener fragmentos de Legion adicionales
68únicoLos cofres exhumados tienen un 50% de probabilidad de contener un aceite adicional
68únicoLos cofres exhumados tienen un 50% de probabilidad de contener un catalizador adicional
68únicoLos cofres exhumados tienen un 50% de probabilidad de contener fragmentos de Simulacro adicionales
46únicoLos cofres exhumados tienen un 50% de probabilidad de contener un contrato de Heist adicional
1PrefijoLos monstruos tienen la velocidad de movimiento aumentada un 15%
Los monstruos tienen la velocidad de ataque aumentada un 15%
Los monstruos tienen la velocidad de lanzamiento de hechizos aumentada un 15%
1PrefijoLos monstruos tienen la vida máxima aumentada un 15%
1PrefijoLos monstruos infligen el daño aumentado un 15%
1SufijoLos monstruos rúnicos tienen un 10% de probabilidad de arrojar fragmentos de Simulacro adicionales
1SufijoLos monstruos rúnicos tienen un 10% de probabilidad de arrojar un catalizador adicional
1SufijoLos monstruos rúnicos tienen un 10% de probabilidad de arrojar un contrato de Heist adicional
1SufijoLos monstruos rúnicos tienen un 10% de probabilidad de arrojar un aceite adicional
1SufijoLos monstruos rúnicos tienen un 10% de probabilidad de arrojar una gema valiosa adicional
1SufijoLos monstruos rúnicos tienen un 10% de probabilidad de arrojar esquirlas de objetos monetarios adicionales
1SufijoLos monstruos rúnicos tienen un 10% de probabilidad de arrojar un fósil adicional
1SufijoLos monstruos rúnicos tienen un 10% de probabilidad de arrojar fragmentos de ritual adicionales
1SufijoLos monstruos rúnicos tienen un 10% de probabilidad de arrojar fragmentos de Legion adicionales
1SufijoLos monstruos rúnicos tienen un 10% de probabilidad de arrojar una carta de adivinación adicional
1SufijoLos monstruos rúnicos tienen un 10% de probabilidad de arrojar una incubadora adicional
1SufijoLos monstruos rúnicos tienen un 10% de probabilidad de arrojar astillas de fisura adicionales
1SufijoLos monstruos rúnicos tienen un 10% de probabilidad de arrojar un escarabajo adicional
1SufijoLos monstruos rúnicos tienen un 10% de probabilidad de arrojar una joya de abismo adicional
1SufijoLos monstruos rúnicos tienen un 10% de probabilidad de arrojar un fragmento de sacrificio adicional
1SufijoLos monstruos rúnicos tienen un 10% de probabilidad de arrojar una esencia adicional
1SufijoLos monstruos rúnicos tienen un 10% de probabilidad de arrojar un objeto único adicional
5SufijoLos monstruos rúnicos tienen un 50% de probabilidad de arrojar objetos monetarios adicionales
13SufijoLos monstruos rúnicos tienen un 10% de probabilidad de arrojar un objeto único adicional
10SufijoLos monstruos rúnicos tienen un 35% de probabilidad de arrojar una gema adicional
5SufijoLos monstruos rúnicos tienen un 35% de probabilidad de arrojar un talismán adicional
5SufijoLos cofres exhumados tienen un 50% de probabilidad de contener objetos monetarios adicionales
13SufijoLos cofres exhumados tienen un 10% de probabilidad de contener un objeto único adicional
10SufijoLos cofres exhumados tienen un 35% de probabilidad de contener una gema adicional
5SufijoLos cofres exhumados tienen un 35% de probabilidad de contener un talismán adicional
1SufijoLos cofres exhumados tienen un 10% de probabilidad de contener fragmentos de Simulacro adicionales
1SufijoLos cofres exhumados tienen un 10% de probabilidad de contener un catalizador adicional
1SufijoLos cofres exhumados tienen un 10% de probabilidad de contener un contrato de Heist adicional
1SufijoLos cofres exhumados tienen un 10% de probabilidad de contener un aceite adicional
1SufijoLos cofres exhumados tienen un 10% de probabilidad de contener una gema valiosa adicional
1SufijoLos cofres exhumados tienen un 10% de probabilidad de contener esquirlas de objetos monetarios adicionales
1SufijoLos cofres exhumados tienen un 10% de probabilidad de contener un fósil adicional
1SufijoLos cofres exhumados tienen un 10% de probabilidad de contener fragmentos de ritual adicionales
1SufijoLos cofres exhumados tienen un 10% de probabilidad de contener fragmentos de Legion adicionales
1SufijoLos cofres exhumados tienen un 10% de probabilidad de contener una carta de adivinación adicional
1SufijoLos cofres exhumados tienen un 10% de probabilidad de contener una incubadora adicional
1SufijoLos cofres exhumados tienen un 10% de probabilidad de contener astillas de fisura adicionales
1SufijoLos cofres exhumados tienen un 10% de probabilidad de contener un escarabajo adicional
1SufijoLos cofres exhumados tienen un 10% de probabilidad de contener una joya de abismo adicional
1SufijoLos cofres exhumados tienen un 10% de probabilidad de contener un fragmento de sacrificio adicional
1SufijoLos cofres exhumados tienen un 10% de probabilidad de contener una esencia adicional
1SufijoLos cofres exhumados tienen un 10% de probabilidad de contener un objeto único adicional
68SufijoLos monstruos rúnicos tienen un 20% de probabilidad de arrojar un mapa adicional
68SufijoLos cofres exhumados tienen un 20% de probabilidad de contener un mapa adicional
1SufijoTamaño de los grupos de monstruos aumentado un 25%
1SufijoLos monstruos otorgan la experiencia aumentada un 40%
45SufijoLos monstruos otorgan la experiencia aumentada un 60%
68SufijoLos monstruos otorgan la experiencia aumentada un 80%
78SufijoLos monstruos otorgan la experiencia aumentada un 100%
6PrefijoCantidad de monstruos mágicos aumentada un 50%
12PrefijoCantidad de monstruos raros aumentada un 50%
1SufijoCantidad de artefactos arrojados por los monstruos aumentada un 50%
1SufijoCantidad de artefactos contenidos en los cofres exhumados aumentada un 50%
Expedition Misión /3 ⍟
MasterQuest
Act: 6
Dannig te ha pedido que ayudes a los kalguuranos a descubrir el destino de su anterior expedición a Wraeclast. Encuentra textos kalguuranos antiguos y llévaselos a Dannig para que los traduzca.
MasterQuest
Act: 6
Un forastero te ha pedido un momento de atención.
MasterQuest
Act: 6
Gwennen ha encontrado algo interesante. Habla con ella.
Expedition Caja fuerte /23 ⍟
NombreIcon
Cofre exhumado
Cofre exhumado
Cofre exhumado
Cofre exhumado
Cofre exhumado
Cofre exhumado
Cofre exhumado
Cofre exhumado
Cofre exhumado
Cofre exhumado
Cofre exhumado
Cofre exhumado
Cofre exhumado
Cofre exhumado
Cofre exhumado
Cofre exhumado
Cofre exhumado
Cofre exhumado
Cofre exhumado
Cofre exhumado
Cofre exhumado
Cofre
Sarcófago
Text Audio /8 ⍟

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Edit

Expedition league

Sentinal Patch Notes

Expedition Changes

  • Expedition Remnants that provide a chance for Runic Monsters and Excavated chests to drop or contain an additional Influenced Item now have a chance of 20% (previously 35%) as they provided a higher number of Influenced Items relative to other sources.

Scourge Patch Notes

Expedition Changes

  • Expedition has been added to the core game. You can find Expeditions from Act 6 onwards, and in Maps you’ll have approximately an 8% chance to encounter an Expedition site.
  • Expedition Artifacts are no longer tradeable items, which has two key effects. The first is that they are automatically collected as you complete Expeditions, and the second is that all characters can now engage with the Kalguuran merchants without having to feel that their best plan is to trade the currency away to other players who may use it more efficiently than them. It's a difficult decision working out whether to make specific items tradeable or not, but we feel that on balance, this new approach will solve several problems with the system. It's also worth noting that the currency items that allow you to reroll the vendors' inventories are still tradeable.
  • Logbooks now have a maximum Area Level of 83.
  • Logbooks now display their Area Level on their Item Icon.
  • Accessing Expedition Vendor shops now has a character level requirement of 35.
  • Replaced Perandus Scarabs with new Expedition Scarabs. This change affects existing Scarabs.
  • Replaced the Decadent Incubator with a new Kalguuran Incubator, which can be added to an equippable item, dropping an Expedition Item after killing a certain amount of Monsters. This change affects existing Decadent Incubators.
  • Existing Decadent Delirium Orbs will be replaced with Kalguuran Delirium Orbs, which add layers of Delirium with the Expedition Item reward type to Maps. This is the only source of Kalguuran Delirium Orbs, these are unobtainable as item drops or from any other source.
  • Existing Metamorph Organs that previously gave Perandus rewards will instead provide Expedition Item rewards. Expedition rewards cannot be obtained from new Metamorph encounters.
  • Rog's crafting prices have been tweaked so that Common Artifacts aren't in higher demand than Lesser and Greater Artifacts.
  • Monsters spawned in Expedition encounters now have 35% less chance to spawn Beyond Portals on Death. Expedition Faction Currency Chests are now more common than other Chests in Expedition Logbooks.
  • The "Runic Monsters are Duplicated" Remnant modifier is now rarer.
  • Remnant modifiers found in Expedition sites that grant Runic Monsters and Chests a chance to drop an additional Map or Unique now grant 20% chance (previously 35%).
  • Remnant modifiers found in Expedition sites that grant Runic Monsters and Chests a chance to drop an additional Gem, Weapon, Jewellery Item or Armour Item can now be found at all Levels of Expedition Sites (previously up to Level 67 Expedition sites).
  • Added new Expedition Watchstone Modifiers, some of which can increase the amount of Expedition rewards dropped by Monsters.

Introduction

Expedition league is a challenge league. It will launch on July 23, 2021 (UTC), alongside the Version 3.15.0 patch.

This league introduces four NPC characters from the Kalguuran expedition, who came to Wraeclast to excavate their ancestor's lost settlements. Using explosives, the player sets them around the expedition site to unearth the monsters or treasure hiding underneath. After recovering artifact pieces from the expedition, you can barter or gamble with them for items. Kalguuran equipment have a special defense stat called Ward, which shields the user from damage on the next hit they take and replenishes after a delay.

League mechanic

One of the four NPCs from the Kalguuran expedition will spawn in the area, surrounded by various markers. Approaching them will allow you to start placing explosives to excavate the area. Any marker within the explosives range will unearth monsters or chests. The explosives detonate in the order you've placed them, and there is a maximum range between explosives. There are also Remnants which add mods to monsters and chests spawned from the explosion and all subsequent explosions.

Remnant Mods

Remnant Mods

The top of Remnant shows its modifiers and it increases the difficulty of killing monsters. The bottom of Remnant shows its rewards.

Excavated Chest

Excavated Chest

Excavated Chest has three tiers: white, yellow, and red. Red Excavated Chest contains the most valuable items.

Opening an Excavated Chest has no risk. All you need to do is by placing the Chest into its circle.

Excavated Chest contains Expedition artifacts.

You can obtain more specific items by adding Excavated Chests Remnant Mods, such as 50% increased Quantity of Expedition Logbooks found in Excavated Chests.

Monsters

Monsters

There are many different Expedition monsters, include normal Monster, Magic Monster, Rare Monster, Runic Monster, etc. The bigger the monster is, the more rewards you will get. You must firstly kill monsters, then loot their items. Different from Heist, if you die, you can play again and get their loots.

The monster rewards include Expedition Logbooks.

You can obtain more specific items by adding Monster Remnant Mods, such as 50% increased Quantity of Expedition Logbooks dropped by Runic Monsters.

How to Place Explosive

Firstly, check all the Excavated Chests, Monsters, and Remnant Mods. Then, decide how to place explosives.

The start explosive is near the NPC. The remaining number of Placement is shown at the bottom. You can undo Placement(Shift + V).

You can undo Placement

For the chest, always choose the red Excavated Chest.

Expedition Currency & NPCs

Any artifacts you find from the expedition will match the NPC that spawned. NPCs do not refresh their stock unless it is manually restocked, using specific currency items to do so.

  • Gwennen - Sells unidentified equipment which reveals its rarity and mods when purchased. Takes Black Scythe Artifacts and Astragali for restocks.
  • Tujen - Sells non-equipment items at the listed price, but they can be haggled down for lower. Tujen may make a counteroffer or even remove the item from sale. Takes Broken Circle Artifacts and Exotic Coinage for restocks.
  • Rog - Sells identified rare equipment. Before taking the item, he will make an offer to modify it for more Artifacts at different prices. You cannot skip an offer twice in a row. Takes Order Artifacts and Scrap Metal for restocks.
  • Dannig - Opens portals using Expedition Logbooks in the hideout. Sells Artifacts for the other three NPCs in exchange for Sun Artifacts. Restocking with Buried Medallion adds better artifact exchange rates and/or reroll items.

Expedition Currency

NPC/ Currency Gwennen Tujen Rog Dannig
Refresh Inventory Astragali Exotic Coinage Scrap Metal Burial Medallion
Tier 1 Lesser Broken Circle Artifact Lesser Black Scythe Artifact Lesser Order Artifact Lesser Sun Artifact
Tier 2 Greater Broken Circle Artifact Greater Black Scythe Artifact Greater Order Artifact Greater Sun Artifact
Tier 3 Grand Broken Circle Artifact Grand Black Scythe Artifact Grand Order Artifact Grand Sun Artifact
Tier 4 Exceptional Broken Circle Artifact Exceptional Black Scythe Artifact Exceptional Order Artifact Exceptional Sun Artifact

Minimap

These new icons are introduced to the minimap:


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