Frasco de hierro
Frasco
Dura 5 segundo
Consume 40 de 60 cargas cuando lo usas
Actualmente tiene 60 cargas
+200 a la barrera
Requiere  Nivel 27
Restaura la barrera cuando lo usas
Haz clic derecho para beber. Solo puede mantener sus cargas mientras está en el cinturón. Se rellena a medida que matas monstruos.
Iron Flask
Frasco de hierro FlaskUtility18 /10
Nombre{Mostrar descripciones completas}
CostiLvl 1: Normal: 2xOrbe de alquimia · Mágico: 3xOrbe de alquimia · Raro: 3xOrbe de caos · Único: 5xOrbe de caos
DropLevel 27
BaseType Iron Flask
BaseType Frasco de hierro
Class Frascos de utilidad
FlagsCanBeCorrupted, CanBeSkinnTransferred
TypeMetadata/Items/Flasks/FlaskUtility18
Tagsnot_for_sale, expedition_flask, utility_flask, flask
IconArt/2DItems/Flasks/Wardflask01
ReferenceCommunity Wiki
Restaura la barrera cuando lo usas
FamilyUtilityFlaskWard
DomainsFlask (2)
GenerationTypeÚnico (3)
Req. level1
Stats
  • local flask restore ward Min: 1 Max: 1 Local
  • Craft Tagsflask
    Frasco de hierro
    Tienes una barrera adicional
    base_ward
    Iron Flask
    Attribute /4

    flask_utility_ward

    KeyValue
    AcronymIgnite
    BuffGroupsID-1
    IsBuffDefinition1
    BuffMergeModesID3
    Codebase ward
    IsPublic0
    IsLocal0
    IsWeaponLocal0
    IsProxied
    IsParty0
    IsVirtual0
    IsScalable1
    StatSemanticsDiscrete
    Physical
    Fire
    Cold
    Lightning
    Chaos
    Life
    Mana
    Attack
    Caster
    Element
    Defence
    Critical
    Speed
    Attribute
    Resistance
    Gem
    Minion
    Tier Rating
    Prefix Modifiers
    Suffix Modifiers
    Formula
    Orbe vaal Corrupto Implicit /0
    00Total
    Único /4
    Restaura la barrera cuando lo usas
    Cargas aumentadas un (40–50)% por cada uso
    La barrera no se rompe durante su efecto
    70% menos de barrera durante su efecto
    Restaura la barrera cuando lo usas
    Recuperación de cargas aumentada un (20–30)%
    Aplica exposición al fuego, al hielo y al rayo a los enemigos cercanos cuando lo usas
    Efecto de los estados alterados no dañinos que aplicas aumentado un (20–30)% durante su efecto
    (Cada exposición aplica -10% a la resistencia correspondiente durante 4 segundos)
    (Los estados alterados no dañinos, o estados alterados que no infligen daño, son calcinado, escarchado, congelado, frágil, electrocutado y debilitado)
    Restaura la barrera cuando lo usas
    Duración aumentada un (20–40)%
    Recuperas un 4% de vida por cada carga de aguante cuando lo usas
    Pierdes todas las cargas de aguante cuando lo usas
    Ganas 1 carga de aguante por segundo durante su efecto
    Restaura la barrera cuando lo usas
    Cargas reducidas un (-10–10)% por cada uso
    Agota a los enemigos cercanos durante 2 segundos cuando termina su efecto
    Su efecto se elimina cuando la barrera se rompe
    Golpe de gracia durante su efecto
    (Los enemigos que están agotados tienen un 20% menos de velocidad de movimiento e infligen un 10% menos de daño)
    (Golpe de gracia significa que los enemigos que estén a un 10% o menos de vida después de que los golpees, mueren)
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