Mazo imperial
Maza a dos manos
Daño físico: 102-153
Probabilidad de golpe crítico: 5%
Ataques por segundo: 1.1
Alcance de arma: 1.3 metros
Requiere  Nivel 65, 212 Fue
Fuerza aumentada un 10%
Imperial Maul
Mazo imperial TwoHandMace18 /10
Nombre{Mostrar descripciones completas}
CostiLvl 1: Normal: 3xOrbe de transmutación · Mágico: 4xOrbe de alteración · Raro: 3xOrbe de caos · Único: 8xOrbe de caos
DropLevel 65
BaseType Imperial Maul
BaseType Mazo imperial
Class Mazas a dos manos
FlagsCanHaveInfluence, CanBeCorrupted, CanBeDoubleCorrupted, CanHaveIncubators, CanHaveAspects, CanHaveVeiledMods, CanBeSkinnTransferred, CanScourge
TypeMetadata/Items/Weapons/TwoHandWeapons/TwoHandMaces/TwoHandMace18
Tagstop_tier_base_item_type, mace, two_hand_weapon, twohand, weapon
IconArt/2DItems/Weapons/TwoHandWeapons/TwoHandMaces/TwoHandMace6
ReferenceCommunity Wiki
Fuerza aumentada un 10%
FamilyPercentageStrength
DomainsObjeto (1)
GenerationTypeÚnico (3)
Req. level1
Stats
  • strength +% Min: 10 Max: 10 Global
  • Craft Tagsattribute
    Único /1
    Fuerza aumentada un 10%
    Las gemas engarzadas están asistidas por Carga de aguante al aturdir cuerpo a cuerpo de nivel 20
    +40 de inteligencia
    Agrega de (70–80) a (340–375) de daño físico
    Daño físico aumentado un 10% por cada carga de aguante
    Umbral de aturdimiento de los enemigos reducido un (20–30)% con esta arma
    (El umbral de aturdimiento determina la cantidad de daño necesaria para poder aturdir a algo)
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