Royale The Infinite Pursuit

Royale La persecución infinita
Grebas de acero
Botas
Calidad: +20%
Armadura: (38.4-50.4)
Requiere  Nivel 4, 21 Fue
+(15–30) de vida máxima
Velocidad de movimiento aumentada un 20%
Moverte mientras tienes sangrado no hace que recibas daño extra
Velocidad de Movimiento aumentada un 20% mientras tengas Sangrado
50% de probabilidad que te inflijan Sangrado al ser Golpeado por un Ataque
(El sangrado inflige daño físico degenerativo en función del daño físico base de la habilidad. El daño es mayor si estás en movimiento)
Nos movemos para estar más cerca de ella, pero la distancia crece.

{Este objeto se puede transformar con una Bendición de Uul-Netol}
Royale The Infinite Pursuit
Royale The Infinite Pursuit Attr /9
Nombre{Mostrar descripciones completas}
Limit「Royale」Limited Drop
El MercadoEl Mercado
AcronymHit, Damage over time, Sangrado
RelatedLa persecución infinita
IconArt/2DItems/Armours/Boots/TwoTonedBootsALT3
Icon
Release VersionRoyale
BaseTypeGrebas de acero
Referencepoe.ninja, Community Wiki
+(15–30) de vida máxima
FamilyIncreasedLife
DomainsObjeto (1)
GenerationTypeÚnico (3)
Req. level1
Stats
  • base maximum life Min: 15 Max: 30 Global
  • Craft Tagsresource life
    Velocidad de movimiento aumentada un 20%
    FamilyMovementVelocity
    DomainsObjeto (1)
    GenerationTypeÚnico (3)
    Req. level1
    Stats
  • base movement velocity +% Min: 20 Max: 20 Global
  • Craft Tagsspeed
    Moverte mientras tienes sangrado no hace que recibas daño extra
    FamilyNoExtraBleedDamageWhileMoving
    DomainsObjeto (1)
    GenerationTypeÚnico (3)
    Req. level1
    Stats
  • no extra bleed damage while moving Min: 1 Max: 1 Global
  • Craft Tagsbleed physical attack ailment
    Velocidad de Movimiento aumentada un 20% mientras tengas Sangrado
    FamilyMovementVelocityWhileBleeding
    DomainsObjeto (1)
    GenerationTypeÚnico (3)
    Req. level1
    Stats
  • movement speed +% while bleeding Min: 20 Max: 20 Global
  • Craft Tagsspeed
    50% de probabilidad que te inflijan Sangrado al ser Golpeado por un Ataque
    FamilyReceiveBleedingWhenHit
    DomainsObjeto (1)
    GenerationTypeÚnico (3)
    Req. level1
    Stats
  • receive bleeding chance % when hit by attack Min: 50 Max: 50 Global
  • Craft Tagsbleed physical attack ailment
    Edit

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