Trampa sísmica
Nivel: (1–20)
Costo: (13–25) de maná
Tiempo de recarga: 8.00 seg (3 Times)
Tiempo de lanzamiento: 1.00 seg
Probabilidad de golpe crítico: 5.00%
Efectividad del daño agregado: 140%
AoE Radius: 12
Requiere  Nivel (28–70), (42–98) Des, (29–68) Int
Lanza una trampa que, una vez activada, libera repetidamente varias ondas durante un tiempo. Cada onda inflige daño en una serie de pequeños estallidos en línea que terminan con un estallido más grande.
Inflige de (49–645) a (74–967) de daño físico
La trampa dura 4 segundos
La duración base es de 3.5 segundos
Los modificadores de velocidad de lanzamiento de trampas también se aplican a la frecuencia de liberación de las ondas
Libera ondas cada 0.9 segundos
Libera 5 ondas

Efectos adicionales de la calidad:
Libera +(0–1) onda
Colócala en un engarce de objeto del color correcto para obtener esta habilidad. Haz clic derecho para retirar de un engarce.
Seismic Trap
Level Effect /40
Implicit
La trampa dura 4 segundos
La duración base es de 3.5 segundos
Libera 5 ondas
Libera ondas cada 0.9 segundos
Los modificadores de velocidad de lanzamiento de trampas también se aplican a la frecuencia de liberación de las ondas
NivelRequiere NivelIntDesCostoInflige de 49 a 74 de daño físicoExperiencia
12829421349, 74199,345
23132461361, 91285,815
33435501474, 111401,344
43737541690, 135554,379
540405817109, 164477,437
642426017124, 186583,786
744446318141, 211710,359
846466618159, 2381,355,511
948486819180, 2691,138,877
1050497119203, 3041,368,233
1152517419229, 3431,638,338
1254537620257, 3861,956,648
1356557920289, 4343,655,184
1458578222325, 4883,017,327
1560598422365, 5487,759,995
1662608723410, 61515,138,193
1764629023460, 68926,083,825
1866649224515, 77262,620,247
1968669524576, 865211,708,088
2070689825645, 967
217225721, 1082
227426806, 1209
237626900, 1350
2478281005, 1507
2580281121, 1681
2682291250, 1875
2784291393, 2089
2886301552, 2327
2988301728, 2592
3090311923, 2885
3191322029, 3043
3292322140, 3210
3393332257, 3385
3494332380, 3570
3595342510, 3764
3696352646, 3969
3797352790, 4184
3898362941, 4411
3999363100, 4650
40100373267, 4901
Attribute /9

Trampa sísmica

KeyValue
CostiLvl 1: Normal: 1xOrbe de azar
AcronymTrampa, Modificadores
DropLevel 28
BaseType Trampa sísmica
Class Gemas de habilidad
TargetTypesEnemy, Ground
TypeSpell, Duration, Damage, Mineable, Area, Trapped, AreaSpell, Physical, Cooldown
ItemTypeMetadata/Items/Gems/SkillGemPhysCascadeTrap
Referencepoe.ninja, Community Wiki
Trampa sísmica monstruo /3
NombreModificadoresSpectre
Torre sísmica Mk Iblight tower damage +% final vs physical monster [-99]Y
Torre sísmica Mk IIblight tower damage +% final vs physical monster [-99]Y
Torre sísmica Mk IIIblight tower damage +% final vs physical monster [-99]Y
Microtransacciones /1
Efecto Estigio para Trampa sísmica
Tu Trampa sísmica se convierte en un efecto Estigio.
Laberinto Encantamiento helmet /7
NivelNombreModWeight
El Laberinto despiadadoEnchantment Physical Cascade Trap Damage 1Trampa Sísmica inflige Daño aumentado un 25%75
El Laberinto eternoEnchantment Physical Cascade Trap Damage 2Trampa Sísmica inflige Daño aumentado un 40%75
El Laberinto despiadadoEnchantment Physical Cascade Trap Duration 1Trampa Sísmica tiene Duración de Efecto de Habilidad aumentada un 20%75
El Laberinto eternoEnchantment Physical Cascade Trap Duration 2Trampa Sísmica tiene Duración de Efecto de Habilidad aumentada un 30%75
El Laberinto despiadadoEnchantment Physical Cascade Cooldown Speed 1Trampa Sísmica tiene Velocidad de Recuperación de Tiempo de Recarga aumentada un 10%75
El Laberinto eternoEnchantment Physical Cascade Cooldown Speed 2Trampa Sísmica tiene Velocidad de Recuperación de Tiempo de Recarga aumentada un 15%75
El Laberinto eternoEnchantment Physical Cascade Additional Cascades 1Trampa sísmica libera una onda adicional75
Supported By /78
  • Active Type: Spell, Duration, Damage, Mineable, Area, Trapped, AreaSpell, Physical, Cooldown
  • IconNombre
    Asistencia de Daño de fuego agregado
    Asiste cualquier habilidad que golpee enemigos.
    Asistencia de Daño de hielo agregado
    Asiste cualquier habilidad que golpee enemigos.
    Asistencia de Área de efecto aumentada
    Asiste cualquier habilidad que tenga un área de efecto.
    Asistencia de Daño de rayo agregado
    Asiste cualquier habilidad que golpee enemigos.
    Asistencia de Golpes críticos aumentados
    Asiste cualquier habilidad que golpee enemigos.
    Asistencia de Daño crítico aumentado
    Asiste cualquier habilidad que golpee enemigos.
    Asistencia de Empujar
    Asiste cualquier habilidad que golpee enemigos.
    Asistencia de Absorción de vida
    Asiste cualquier habilidad que golpee enemigos para que esos golpes absorban vida en función del daño infligido.
    Asistencia de Daño de caos agregado
    Asiste cualquier habilidad que golpee enemigos.
    Asistencia de Aturdir
    Asiste cualquier habilidad que golpee enemigos para que sea más fácil aturdir a los enemigos con esas habilidades.
    Asistencia de Rareza de objetos
    Asiste cualquier habilidad que pueda matar enemigos.
    Asistencia de Lanzamiento rápido de hechizos
    Asiste habilidades de hechizo que no sean instantáneas.
    Asistencia de Efecto concentrado
    Asiste cualquier habilidad que tenga un área de efecto, independientemente de si esa habilidad inflige daño o no.
    Asistencia de Duración aumentada
    Asiste cualquier habilidad que tenga una duración.
    Asistencia de Hielo al fuego
    Asiste cualquier habilidad que golpee enemigos.
    Asistencia de Combustión
    Asiste cualquier habilidad que golpee enemigos.
    Asistencia de Proliferación elemental
    Asiste cualquier habilidad que golpee enemigos o que de otra forma pueda aplicar estados alterados elementales.
    Asistencia de Golpe de gracia
    Asiste cualquier habilidad que golpee enemigos. Si la vida máxima de los enemigos queda por debajo del 10% después de ser golpeados por estas habilidades, morirán.
    Asistencia de Voluntad de hierro
    Asiste habilidades de hechizo para que el aumento que la fuerza le otorga al daño físico cuerpo a cuerpo también aumente su daño de hechizos.
    Asistencia de explosión de minas en cadena
    Asiste hechizos o ataques que usen arcos o varitas. En lugar de usar esa habilidad, lanzarás una mina que usará la habilidad por ti cuando la detones. Las minas no pueden usar habilidades de canalización.
    Asistencia de Probabilidad de huir
    Asiste cualquier habilidad que golpee enemigos.
    Asistencia de Cegar
    Asiste cualquier habilidad que golpee enemigos.
    Asistencia de Penetración de fuego
    Asiste cualquier habilidad que golpee enemigos para que esos golpes penetren la resistencia al fuego de los enemigos.
    Asistencia de Penetración de hielo
    Asiste cualquier habilidad que golpee enemigos para que esos golpes penetren la resistencia al hielo de los enemigos.
    Asistencia de Penetración de rayo
    Asiste cualquier habilidad que golpee enemigos para que esos golpes penetren la resistencia al rayo de los enemigos.
    Asistencia de Penetración elemental
    Asiste cualquier habilidad que golpee enemigos para que esos golpes penetren las resistencias elementales de los enemigos.
    Asistencia de Carga de poder en golpe crítico
    Asiste cualquier habilidad que golpee enemigos.
    Asistencia de Daño de incendio
    Asiste cualquier habilidad que golpee enemigos o que pueda infligir daño de incendio directamente.
    Asistencia de Trampas múltiples
    Asiste habilidades de trampa para que lancen trampas adicionales en una línea.
    Asistencia de Duración reducida
    Asiste cualquier habilidad que tenga una duración.
    Asistencia de Probabilidad de reducción de bloqueo
    Asiste cualquier habilidad que golpee enemigos.
    Asistencia de Físico a rayo
    Asiste cualquier habilidad que golpee enemigos.
    Asistencia de Hipotermia
    Asiste cualquier habilidad que inflija daño.
    Asistencia de Daño de trampas y minas
    Asiste habilidades que lanzan trampas o minas.
    Asistencia de Aflicción por golpe crítico
    Asiste cualquier habilidad que golpee enemigos.
    Asistencia de Manipulación del vacío
    Asiste cualquier habilidad que inflija daño.
    Asistencia de Destrucción controlada
    Asiste habilidades de ataque o habilidades de hechizo que inflijan daño.
    Asistencia de Aflicción veloz
    Asiste cualquier habilidad que tenga una duración o que pueda golpear a los enemigos para aplicarles estados alterados.
    Asistencia de Trampas en grupo
    Asiste habilidades de trampa para que lancen trampas adicionales aleatoriamente alrededor de la ubicación objetivo.
    Asistencia de Concentración elemental
    Asiste cualquier habilidad que golpee o incendie a los enemigos, o que aplique estados alterados elementales.
    Asistencia de Trampas avanzadas
    Asiste habilidades que lanzan trampas.
    Asistencia de Proliferación de quemadura
    Asiste cualquier habilidad que golpee enemigos.
    Asistencia de Probabilidad de envenenar
    Asiste cualquier habilidad que golpee enemigos.
    Asistencia de Estados alterados mortales
    Asiste cualquier habilidad que golpee enemigos.
    Asistencia de Decaimiento
    Asiste cualquier habilidad que golpee enemigos.
    Asistencia de Eficacia
    Asiste cualquier habilidad que inflija daño o que tenga una duración.
    Asistencia de Toxinas viles
    Asiste cualquier habilidad que golpee enemigos.
    Asistencia de Inmolar
    Asiste cualquier habilidad que golpee enemigos.
    Asistencia de Estados alterados desatados
    Asiste cualquier habilidad que golpee enemigos o que aplique estados alterados.
    Asistencia de Brutalidad
    Asiste cualquier habilidad que inflija daño.
    Asistencia de Invocar fantasma
    Asiste habilidades que puedan golpear enemigos o crear esbirros. Cuando esas habilidades o esbirros maten enemigos o golpeen a enemigos raros o únicos, tendrán una probabilidad de invocar a un esbirro fantasma que usará un hechizo de proyectil perforante que inflige daño físico.
    Asistencia de Trampas cargadas
    Asiste habilidades que lanzan trampas.
    Asistencia Hielahuesos
    Asiste cualquier habilidad que pueda escarchar a los enemigos o crear áreas de escarcha.
    Asistencia de Absorción de energía
    Asiste cualquier habilidad que golpee enemigos para que esos golpes absorban escudo de energía en función del daño infligido.
    Asistencia de mina de alto impacto
    Asiste hechizos o ataques que usen arcos o varitas. En lugar de usar esa habilidad, lanzarás una mina que usará la habilidad por ti cuando la detones. Las minas no pueden usar habilidades de canalización.
    Asistencia de armado rápido
    Asiste habilidades que lanzan trampas o minas.
    Asistencia despertada de Daño de fuego agregado
    Asiste cualquier habilidad que golpee enemigos.
    Asistencia despertada de Brutalidad
    Asiste cualquier habilidad que inflija daño.
    Asistencia despertada de Daño de incendio agregado
    Asiste cualquier habilidad que golpee enemigos o que pueda infligir daño de incendio directamente.
    Asistencia despertada de penetración de fuego
    Asiste cualquier habilidad que golpee enemigos para que esos golpes penetren la resistencia al fuego del enemigo.
    Asistencia despertada de daño de hielo agregado
    Asiste cualquier habilidad que golpee enemigos.
    Asistencia despertada de penetración de hielo
    Asiste cualquier habilidad que golpee enemigos para que esos golpes penetren la resistencia al hielo del enemigo.
    Asistencia despertada de Estados alterados mortales
    Asiste cualquier habilidad que golpee enemigos.
    Asistencia despertada de Aflicción veloz
    Asiste cualquier habilidad que tenga una duración o que pueda golpear a los enemigos para aplicarles estados alterados.
    Asistencia despertada de Manipulación del vacío
    Asiste cualquier habilidad que inflija daño.
    Asistencia despertada de Daño de caos agregado
    Asiste cualquier habilidad que golpee enemigos.
    Asistencia despertada de Daño de rayo agregado
    Asiste cualquier habilidad que golpee enemigos.
    Asistencia despertada de Destrucción controlada
    Asiste habilidades de ataque o habilidades de hechizo que inflijan daño.
    Asistencia despertada de Concentración elemental
    Asiste cualquier habilidad que golpee o incendie a los enemigos, o que aplique estados alterados elementales.
    Asitencia de área de efecto aumentada despertada
    Asiste cualquier habilidad que tenga un área de efecto.
    Asistencia despertada de Penetración de rayo
    Asiste cualquier habilidad que golpee enemigos para que esos golpes penetren la resistencia al rayo de los enemigos.
    Asistencia despertada de Estados alterados desatados
    Asiste cualquier habilidad que golpee enemigos o que aplique estados alterados.
    Asistencia de Segundo aliento
    Asiste hechizos que tengan tiempos de recarga. No puede asistir habilidades de activación.
    Asistencia de Crueldad
    Asiste cualquier habilidad que golpee enemigos. Los esbirros no pueden obtener Crueldad.
    Asistencia de Sobrecarga
    Asiste cualquier habilidad que golpee enemigos.
    Asistencia de Filo encantado
    Asiste hechizos que golpean enemigos. No puede modificar las habilidades de los esbirros.
    Asistencia de Devorar
    Asiste cualquier habilidad que golpee enemigos.
    Asistencia de Sadismo
    Asiste cualquier habilidad que golpee enemigos.

    Community Wiki

    Edit

    Seismic Trap


    Seismic Trap is a spell skill that throws a trap when activated, releases multiple shockwaves that deal physical damage for its duration.

    Version history

    {{Version history table row |3.13.0}}
  • Now has an added damage effectiveness of 140% (from 120%).
  • Now deals 47 to 70 physical damage at gem level 1 (unchanged), up to 610 to 914 at gem level 20 (from 531 to 796). {{Version history table row |3.12.0}}
  • Now has alternative gem quality. {{Version history table row |3.6.0}}
  • Now deals 47 to 70 Physical damage at gem level 1 (from 42 to 64) and 531 to 796 Physical damage at gem level 20 (from 462 to 693).
  • Now has an added damage effectiveness of 120% (from 100%). {{Version history table row |3.3.0}}
  • Seismic Trap has been added to the game.
  • VersionChanges
    3.19.0
  • Now deals 46 to 68 Physical Damage at gem level 1 (previously 65 to 98), up to 597 to 896 at gem level 20 (previously 853 to 1280).
  • 3.17.0
  • Made modifiers to Area of Effect apply to the area Seismic Trap's bursts can target at a ratio. This will slightly improve the area coverage of the skill while lowering the damage growth from increases to Area of Effect without removing their damage benefit entirely.
  • 3.15.0
  • Now deals 65 to 98 Physical Damage at gem level 1 (previously 47 to 70), up to 853 to 1280 at gem level 20 (previously 610 to 914).
  • The small bursts now have a radius of 9 (previously 7).
  • The large bursts now have a radius of 18 (previously 12).
  • Wave frequency now scales with Increases and Reductions to Trap Throwing Speed instead of Cast Speed.

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