Legion Atlasbaum-Modifikatoren /20 ⍟
Meisterschaft: Legion
Legion-Begegnungen in Euren Karten haben kein Zeitlimit
Das Befreien von Monstern und Truhen aus der Stase löst eine schrittweise Spaltung aus
Legion-Begegnungen in Euren Karten beginnen, sobald die Spaltung stattgefunden hat
Das Befreien von Monstern und Truhen aus der Stase löst eine schrittweise Spaltung aus
Legion-Begegnungen in Euren Karten beginnen, sobald die Spaltung stattgefunden hat
Meisterschaft: Legion
Legion-Monster mit Belohnungen in euren Karten haben 10% Chance, zwei zusätzliche Belohnungen zu gewähren, und falls nicht, haben sie 20% Chance, eine zusätzliche Belohnung zu gewähren
Legion-Monster in Euren Karten erhalten 50% mehr Leben für jede ihrer zusätzlichen Belohnungen
Legion-Monster in Euren Karten erhalten 50% mehr Leben für jede ihrer zusätzlichen Belohnungen
Meisterschaft: Legion
Legion-Truhen in Euren Karten enthalten eine zusätzliche zufällige Belohnung
Meisterschaft: Legion
0.6% Chance, dass Immerwährende Splitter in Euren Karten stattdessen als Immerwährende Embleme fallen gelassen werden
Meisterschaft: Legion
Von Legion-Monstern fallen gelassene Splitter in Euren Karten haben 10% Chance, dupliziert zu werden
Meisterschaft: Legion
In Legion-Truhen enthaltene Splitter in Euren Karten haben 10% Chance, dupliziert zu werden
Meisterschaft: Legion
Menge: 3
Von Legion-Monstern fallen gelassene oder in Legion-Truhen enthaltene Splitter in Euren Karten haben 5% Chance, dupliziert zu werden
Meisterschaft: Legion
Menge: 2
0.2% Chance, dass Immerwährende Splitter in Euren Karten stattdessen als Immerwährende Embleme fallen gelassen werden
Meisterschaft: Legion
Menge: 2
Legion-Begegnungen in Euren Karten haben 10% verlängerte Dauer
Legion-Unteroffiziere in Euren Karten haben 3% zusätzliche Chance, Belohnungen zu haben
Legion-Unteroffiziere in Euren Karten haben 3% zusätzliche Chance, Belohnungen zu haben
Meisterschaft: Legion
Jede Legion in Euren Karten enthält einen zusätzlichen Kriegshort
Aus der Stase befreite Legion-Truhen in Euren Karten befreien andere Monster und Truhen mit 100% erhöhter Reichweite
Aus der Stase befreite Legion-Truhen in Euren Karten befreien andere Monster und Truhen mit 100% erhöhter Reichweite
Meisterschaft: Legion
Legion-Begegnungen in Euren Karten enthalten mit 60% mehr Wahrscheinlichkeit einen General
Legion-Begegnungen mit einem General in Euren Karten haben beide Generäle
(Zu den Legion-Generälen gehören: Königin Hyrri Ngamaku, General Marceus Löwenauge, Kardinal Sanctus Vox, Viper Napuatzi und Aukuna, die Schwarze Sekhema)
Legion-Begegnungen mit einem General in Euren Karten haben beide Generäle
(Zu den Legion-Generälen gehören: Königin Hyrri Ngamaku, General Marceus Löwenauge, Kardinal Sanctus Vox, Viper Napuatzi und Aukuna, die Schwarze Sekhema)
Meisterschaft: Legion
Menge: 2
Legion-Begegnungen in Euren Karten enthalten mit 20% mehr Wahrscheinlichkeit einen General
(Zu den Legion-Generälen gehören: Königin Hyrri Ngamaku, General Marceus Löwenauge, Kardinal Sanctus Vox, Viper Napuatzi und Aukuna, die Schwarze Sekhema)
(Zu den Legion-Generälen gehören: Königin Hyrri Ngamaku, General Marceus Löwenauge, Kardinal Sanctus Vox, Viper Napuatzi und Aukuna, die Schwarze Sekhema)
Meisterschaft: Legion
Legion-Begegnungen in Euren Karten haben 75% erhöhte Chance, eine Armee der Vaal zu enthalten
Meisterschaft: Legion
Legion-Begegnungen in Euren Karten haben 40% verlängerte Dauer
Legion-Monster in Euren Karten erleiden 50% erhöhten Schaden während in Stase
(Monster in Stase führen keine Aktionen durch)
Legion-Monster in Euren Karten erleiden 50% erhöhten Schaden während in Stase
(Monster in Stase führen keine Aktionen durch)
Meisterschaft: Legion
Legion-Begegnungen in Euren Karten enthalten 2 zusätzliche Unteroffiziere
Legion-Unteroffiziere in Euren Karten haben 20% zusätzliche Chance, Belohnungen zu haben
Legion-Unteroffiziere in Euren Karten haben 20% zusätzliche Chance, Belohnungen zu haben
Meisterschaft: Legion
Legion-Unteroffiziere in Euren Karten haben 6% zusätzliche Chance, Belohnungen zu haben
Legion Shop /22 ⍟
'Kult der Dunkelheit'-Begleiter
Ruft deinen Begleiter herbei.
'Kult der Dunkelheit'-Portraitrahmen
Fügt diesem Charakter den 'Kult der Dunkelheit'-Portraitrahmen hinzu.
'Kult der Dunkelheit'-Waffeneffekt
Fügt einer ausgerüsteten Waffe den 'Kult der Dunkelheit'-Waffeneffekt hinzu.
'Kult der Apokalypse'-Portraitrahmen
Fügt diesem Charakter den 'Kult der Apokalypse'-Portraitrahmen hinzu.
'Kult der Apokalypse'-Kapuze
Ersetzt das Erscheinungsbild eines ausgerüsteten Helmes durch die 'Kult der Apokalypse'-Kapuze.
'Kult der Apokalypse'-Helm
Ersetzt das Erscheinungsbild eines ausgerüsteten Helmes durch den 'Kult der Apokalypse'-Helm.
'Kult der Apokalypse'-Stiefel
Ersetzt das Erscheinungsbild eines ausgerüsteten Paares Stiefel durch die 'Kult der Apokalypse'-Stiefel.
'Kult der Apokalypse'-Handschuhe
Ersetzt das Erscheinungsbild eines ausgerüsteten Paares Handschuhe durch die 'Kult der Apokalypse'-Handschuhe.
'Kult der Apokalypse'-Körperrüstung
Ersetzt das Erscheinungsbild einer ausgerüsteten Körperrüstung durch die 'Kult der Apokalypse'-Körperrüstung.
Blutritter-Portraitrahmen
Fügt diesem Charakter den Blutritter-Portraitrahmen hinzu.
Blutritter-Flügel
Fügt einer ausgerüsteten Körperrüstung den Rückenzusatz 'Blutritter-Flügel' hinzu.
Blutritter-Waffeneffekt
Fügt einer ausgerüsteten Waffe den Blutritter-Waffeneffekt hinzu.
Blutwache-Helm
Ersetzt das Erscheinungsbild eines ausgerüsteten Helmes durch den Blutwache-Helm.
Blutwache-Stiefel
Ersetzt das Erscheinungsbild eines ausgerüsteten Paares Stiefel durch die Blutwache-Stiefel.
Blutwache-Handschuhe
Ersetzt das Erscheinungsbild eines ausgerüsteten Paares Handschuhe durch die Blutwache-Handschuhe.
Blutwache-Körperrüstung
Ersetzt das Erscheinungsbild einer ausgerüsteten Körperrüstung durch die Blutwache-Körperrüstung.
Blutwache-Portraitrahmen
Fügt diesem Charakter den Blutwache-Portraitrahmen hinzu.
Monolith-Krone
Ersetzt das Erscheinungsbild eines ausgerüsteten Helmes durch den Monolith-Helm.
Monolith-Auraeffekt
Deine Aura erhält den Monolith-Effekt.
Monolith-Flügel
Fügt einer ausgerüsteten Körperrüstung den Rückenzusatz 'Monolith-Flügel' hinzu.
Legion-Lederhut
Ersetzt das Erscheinungsbild einer ausgerüsteten Kopfbedeckung durch den Legion-Lederhut.
Legion-Portaleffekt
Die Portale dieses Charakters haben den Legion-Portaleffekt.
Gegenstand Mods /5
Name | Stufe | Pre/Suf | Description | Weight |
---|---|---|---|---|
38 | WeaponTree | Eingefasste Gemmen werden unterstützt durch 'Legion des Höllenfeuers' Stufe 15 | Zweihandwaffe 0 minion_unique_weapon 500 weapon_can_roll_minion_modifiers 500 focus_can_roll_minion_modifiers 500 Normal 0 | |
38 | WeaponTree | Eingefasste Gemmen werden unterstützt durch 'Legion des Höllenfeuers' Stufe 15 | Einhandwaffe 0 minion_unique_weapon 500 weapon_can_roll_minion_modifiers 500 Normal 0 | |
38 | WeaponTree | Eingefasste Gemmen werden unterstützt durch 'Legion des Höllenfeuers' Stufe 15 | Zweihandwaffe 0 minion_unique_weapon 125 weapon_can_roll_minion_modifiers 125 focus_can_roll_minion_modifiers 125 Normal 0 | |
38 | WeaponTree | Eingefasste Gemmen werden unterstützt durch 'Legion des Höllenfeuers' Stufe 15 | Einhandwaffe 0 minion_unique_weapon 125 weapon_can_roll_minion_modifiers 125 Normal 0 | |
1 | WeaponTree | 100% mehr Abklingzeit-Rate für 'Gefrorene Legion' und 'Schrei des Generals' 'Gefrorener Rundumschlag' verursacht 30% weniger Schaden 'Schrei des Generals' hat -2 zu maximaler Anzahl an Illusionskriegern | ranged 0 Zweihandwaffe 1000 Normal 0 |
Impliziter Modifikator (Verzauberung) /4
Name | Stufe | Pre/Suf | Description | Weight |
---|---|---|---|---|
Enchantment Frozen Legion Cooldown Recovery 1 | 66 | Verzauberung | 'Gefrorene Legion' hat 20% beschleunigte Abklingzeit-Rate Angriff | Helme 100 Normal 0 |
Enchantment Frozen Legion Cooldown Recovery 2 | 75 | Verzauberung | 'Gefrorene Legion' hat 30% beschleunigte Abklingzeit-Rate Angriff | Helme 100 Normal 0 |
Enchantment Frozen Legion Additional Cooldown 1 | 66 | Verzauberung | 'Gefrorene Legion' hat +1 Abklingzeit-Nutzung Angriff | Helme 100 Normal 0 |
Enchantment Frozen Legion Additional Cooldown 2 | 75 | Verzauberung | 'Gefrorene Legion' hat +2 Abklingzeit-Nutzungen Angriff | Helme 100 Normal 0 |
Karte Mods /1
Name | Stufe | Pre/Suf | Description | Weight |
---|---|---|---|---|
1 | einzigartig | Gebiet enthält eine zusätzliche Legion-Begegnung map extra content weighting [0] map legion league [1] | Normal 1000 |
Heist-Ausrüstung Mods /4
Name | Stufe | Pre/Suf | Description | Weight |
---|---|---|---|---|
der Wenigen | 1 | Suffix | Raubüberfall-Truhen haben (6–7)% Chance, enthaltene Legion-Splitter zu duplizieren | heist_equipment_reward 1000 Normal 0 |
der Vielen | 45 | Suffix | Raubüberfall-Truhen haben (8–9)% Chance, enthaltene Legion-Splitter zu duplizieren | heist_equipment_reward 800 Normal 0 |
der Unzähligen | 75 | Suffix | Raubüberfall-Truhen haben (10–12)% Chance, enthaltene Legion-Splitter zu duplizieren | heist_equipment_reward 600 Normal 0 |
der Legion | 83 | Suffix | Raubüberfall-Truhen haben (13–15)% Chance, enthaltene Legion-Splitter zu duplizieren | heist_equipment_reward 400 Normal 0 |
Trinket Mods /3
Name | Stufe | Pre/Suf | Description | Weight |
---|---|---|---|---|
des Aberglaubens | 40 | Suffix | 1% Chance auf zusätzliche Legion-Gegenstände, wenn Ihr in einem Raubüberfall eine Belohnungstruhe öffnet | Normal 100 |
des Aberglaubens | 50 | Suffix | 2% Chance auf zusätzliche Legion-Gegenstände, wenn Ihr in einem Raubüberfall eine Belohnungstruhe öffnet | Normal 75 |
des Aberglaubens | 70 | Suffix | 3% Chance auf zusätzliche Legion-Gegenstände, wenn Ihr in einem Raubüberfall eine Belohnungstruhe öffnet | Normal 50 |
Werkbank /1
Mod | Require | ItemClasses | Freischalten |
---|---|---|---|
Gebiet enthält eine zusätzliche Legion-Begegnung map extra content weighting [1] map legion league [1] | 5x Chaossphäre | Karte | Stufe 9 |
Sonstiges Mods /36
Name | Stufe | Domain | Pre/Suf | Description | Weight |
---|---|---|---|---|---|
der Skarabäen | 68 | Chest | Suffix | Enthält (1–3) zusätzlichen Legion-Skarabäus | drops_no_scarabs 0 Normal 20 |
1 | Atlas | Präfix | Legion-Monster in Euren Karten haben 100% mehr Leben Splitter und Embleme, die von Legion-Monstern in Euren Karten fallen gelassen werden, werden dupliziert 3 Nutzungen verbleibend | unique_map 0 no_monster_packs 0 Normal 50 | |
1 | Atlas | Präfix | Legion-Monster in Euren Karten haben 100% mehr Leben Splitter und Embleme, die von Legion-Monstern in Euren Karten fallen gelassen werden, werden dupliziert 15 Nutzungen verbleibend | unique_map 0 no_monster_packs 0 Normal 50 | |
1 | Atlas | Präfix | Eure Karten enthalten eine zusätzliche Legion-Begegnung 3 Nutzungen verbleibend map extra content weighting [1] map legion league [1] | no_monster_packs 0 unique_map 0 Normal 250 | |
1 | Atlas | Präfix | Eure Karten enthalten eine zusätzliche Legion-Begegnung 15 Nutzungen verbleibend map extra content weighting [1] map legion league [1] | no_monster_packs 0 unique_map 0 Normal 250 | |
1 | MapDevice | einzigartig | Gebiet enthält eine zusätzliche Legion-Begegnung Jede Legion wird von einem General begleitet Jede Legion enthält einen Kriegshort map extra content weighting [1] map legion league [1] | ||
1 | MapDevice | einzigartig | Gebiet enthält 2 zusätzliche Legion-Begegnungen Jede Legion wird von einem General begleitet Jede Legion enthält einen Kriegshort map extra content weighting [1] map legion league [1] | ||
1 | MapDevice | einzigartig | Gebiet enthält eine zusätzliche Legion-Begegnung map extra content weighting [1] map legion league [1] | ||
1 | MapDevice | einzigartig | Legion-Begegnungen enthalten 5 zusätzliche Unteroffiziere | ||
1 | MapDevice | einzigartig | Jede Legion wird von einem General begleitet | ||
1 | MapDevice | einzigartig | Legion-Begegnungen im Gebiet enthalten immer die Maraketh | ||
1 | MapDevice | einzigartig | Legion-Monster im Gebiet können mehrere Male aus der Stase befreit werden | ||
1 | MapDevice | einzigartig | % erhöhter Erfahrungsgewinn map legion endless mode + s [60] map legion endless pack size +% [0] map legion fragment faction karui [1] | ||
1 | MapDevice | einzigartig | % erhöhter Erfahrungsgewinn map legion endless mode + s [60] map legion endless pack size +% [0] map legion fragment faction maraketh [1] | ||
1 | MapDevice | einzigartig | % erhöhter Erfahrungsgewinn map legion endless mode + s [60] map legion endless pack size +% [0] map legion fragment faction eternal [1] | ||
1 | MapDevice | einzigartig | % erhöhter Erfahrungsgewinn map legion endless mode + s [60] map legion endless pack size +% [0] map legion fragment faction templar [1] | ||
1 | MapDevice | einzigartig | % erhöhter Erfahrungsgewinn map legion endless mode + s [60] map legion endless pack size +% [0] map legion fragment faction vaal [1] | ||
1 | MapDevice | einzigartig | 15% mehr Monsterleben 10% erhöhter Monsterschaden map num legion fragments [1] LebenMana Leben Schaden | ||
1 | MapDevice | einzigartig | is legion uber fragment karui [0] map legion endless mode + s [60] map legion endless pack size +% [0] map legion fragment faction karui [1] | ||
1 | MapDevice | einzigartig | is legion uber fragment maraketh [0] map legion endless mode + s [60] map legion endless pack size +% [0] map legion fragment faction maraketh [1] | ||
1 | MapDevice | einzigartig | is legion uber fragment eternal [0] map legion endless mode + s [60] map legion endless pack size +% [0] map legion fragment faction eternal [1] | ||
1 | MapDevice | einzigartig | is legion uber fragment templar [0] map legion endless mode + s [60] map legion endless pack size +% [0] map legion fragment faction templar [1] | ||
1 | MapDevice | einzigartig | is legion uber fragment vaal [0] map legion endless mode + s [60] map legion endless pack size +% [0] map legion fragment faction vaal [1] | ||
1 | MapDevice | einzigartig | 10% erhöhter Erfahrungsgewinn 15% mehr Monsterleben 10% erhöhter Monsterschaden % verbesserte Belohnungen Monster erhalten jedes Mal, wenn sie wiederbelebt werden, +20% Chance, Betäubung zu vermeiden Monster regenerieren 1% des Lebens pro Sekunde für jedes Mal, das sie wiederbelebt wurden Monster erhalten jedes Mal, wenn sie wiederbelebt werden, 10% erhöhtes maximales Leben map num legion uber fragments [1] LebenMana Leben Schaden | ||
1 | MapDevice | einzigartig | 10% erhöhter Erfahrungsgewinn 15% mehr Monsterleben 10% erhöhter Monsterschaden % verbesserte Belohnungen Monster erhalten jedes Mal, wenn sie wiederbelebt werden, 10% erhöhte Angriffs- und Zaubergeschwindigkeit Monster erhalten jedes Mal, wenn sie wiederbelebt werden, 10% erhöhtes maximales Leben Monster erhalten jedes Mal, wenn sie wiederbelebt werden, 10% erhöhte Bewegungsgeschwindigkeit map num legion uber fragments [1] LebenMana Leben Schaden | ||
1 | MapDevice | einzigartig | 10% erhöhter Erfahrungsgewinn 15% mehr Monsterleben 10% erhöhter Monsterschaden % verbesserte Belohnungen Monster erhalten jedes Mal, wenn sie wiederbelebt werden, 50% erhöhte kritische Trefferchance Monster erhalten jedes Mal, wenn sie wiederbelebt werden, 3% zusätzlichen Multiplikator für kritische Treffer Monster erhalten jedes Mal, wenn sie wiederbelebt werden, 10% erhöhtes maximales Leben map num legion uber fragments [1] LebenMana Leben Schaden | ||
1 | MapDevice | einzigartig | 10% erhöhter Erfahrungsgewinn 15% mehr Monsterleben 10% erhöhter Monsterschaden % verbesserte Belohnungen Monster erhalten jedes Mal, wenn sie wiederbelebt werden, 4% zusätzliche physische Schadensminderung Monster erhalten jedes Mal, wenn sie wiederbelebt werden, 4% erhöhte Widerstände Monster erhalten jedes Mal, wenn sie wiederbelebt werden, 10% erhöhtes maximales Leben map num legion uber fragments [1] LebenMana Leben Schaden | ||
1 | MapDevice | einzigartig | 10% erhöhter Erfahrungsgewinn 15% mehr Monsterleben 10% erhöhter Monsterschaden % verbesserte Belohnungen Monster erhalten jedes Mal, wenn sie wiederbelebt werden, 10% erhöhtes maximales Leben Monster überwältigen 4% der physischen Schadensminderung für jedes Mal, das sie wiederbelebt wurden Monster durchdringen 4% der gegnerischen Widerstände für jedes Mal, das sie wiederbelebt wurden map num legion uber fragments [1] LebenMana Leben Schaden | ||
1 | ExpeditionRelic | Suffix | Runenmonster haben 10% Chance, zusätzliche Legion-Splitter fallen zu lassen | expedition_eternalempire_remnant 1000 expedition_eternalempire_remnant2 1000 expedition_eternalempire_remnant3 1000 expedition_eternalempire_remnant4 1000 Normal 0 | |
1 | ExpeditionRelic | Suffix | Freigelegte Truhen haben 10% Chance, zusätzliche Legion-Splitter zu enthalten | expedition_eternalempire_remnant 1000 expedition_eternalempire_remnant2 1000 expedition_eternalempire_remnant3 1000 expedition_eternalempire_remnant4 1000 Normal 0 | |
1 | PrimordialAltar | einzigartig | (1.6–3.2)% Chance, einen zusätzlichen Legion-Skarabäus fallen zu lassen | primordial_altar_downside 0 tangle_altar 3187 Normal 0 | |
1 | PrimordialAltar | einzigartig | Finaler Boss lässt (2–4) zusätzliche Legion-Skarabäen fallen | primordial_altar_downside 0 tangle_altar 3187 Normal 0 | |
der Legion | 68 | Sentinel | Suffix | (1–1.5)% Chance, dass verstärkte Gegner eine Legion-Belohnung haben local sentinel drone difficulty + [4] | special_sentinel_mod 0 sentinel_c 0 Normal 45 |
der Legion | 75 | Sentinel | Suffix | (1.6–2)% Chance, dass verstärkte Gegner eine Legion-Belohnung haben local sentinel drone difficulty + [6] | special_sentinel_mod 0 sentinel_c 0 Normal 45 |
der Legion | 80 | Sentinel | Suffix | (2.1–3)% Chance, dass verstärkte Gegner eine Legion-Belohnung haben local sentinel drone difficulty + [8] | special_sentinel_mod 0 sentinel_c 0 Normal 15 |
1 | MemoryLines | einzigartig | Gebiet enthält eine zusätzliche Legion-Begegnung map legion league [1] |
Gegenstand /6
Immerwährende Sphäre des Deliriums
Stapelgröße: 1 / 10
Modifiziert einen Kartengegenstand und fügt Ebenen des Deliriums mit dem Belohnungstyp "Legion-Gegenstände" hinzu.
Legion-Skarabäus
Stapelgröße: 1 / 20
Limit: 4
Gebiet enthält eine zusätzliche Legion-Begegnung
Legion-Skarabäus des Offiziers
Stapelgröße: 1 / 20
Limit: 1
Legion-Fraktionen im Gebiet enthalten 5 zusätzliche Unteroffiziere
Legion-Skarabäus der Befehlsgewalt
Stapelgröße: 1 / 20
Limit: 1
Legion-Fraktionen im Gebiet werden von einem General begleitet
Legion-Skarabäus der Sekhema
Stapelgröße: 1 / 20
Limit: 1
Legion-Begegnungen im Gebiet enthalten immer die Maraketh-Fraktion
Legion-Skarabäus des Ewigen Konflikts
Stapelgröße: 1 / 20
Limit: 1
Legion-Monster im Gebiet können mehrmals aus der Stase herausgebrochen werden
einzigartig /1
Eingefasste Gemmen werden unterstützt durch 'Legion des Höllenfeuers' Stufe 30
+(60–100) zu maximalem Leben
-30% zu Feuerwiderstand
Kreaturenleben wird erhöht durch übergedeckelten Feuerwiderstand
(Der übergedeckelte Widerstand ist der Wert, um den der ungedeckelte Widerstand den Wert des maximalen Widerstands übersteigt)
+(60–100) zu maximalem Leben
-30% zu Feuerwiderstand
Kreaturenleben wird erhöht durch übergedeckelten Feuerwiderstand
(Der übergedeckelte Widerstand ist der Wert, um den der ungedeckelte Widerstand den Wert des maximalen Widerstands übersteigt)
Passive /20
Meisterschaft: Legion
Legion-Begegnungen in Euren Karten enthalten 2 zusätzliche Unteroffiziere
Legion-Unteroffiziere in Euren Karten haben 20% zusätzliche Chance, Belohnungen zu haben
Legion-Unteroffiziere in Euren Karten haben 20% zusätzliche Chance, Belohnungen zu haben
Meisterschaft: Legion
Legion-Begegnungen in Euren Karten haben 40% verlängerte Dauer
Legion-Monster in Euren Karten erleiden 50% erhöhten Schaden während in Stase
(Monster in Stase führen keine Aktionen durch)
Legion-Monster in Euren Karten erleiden 50% erhöhten Schaden während in Stase
(Monster in Stase führen keine Aktionen durch)
Meisterschaft: Legion
Legion-Begegnungen in Euren Karten enthalten mit 60% mehr Wahrscheinlichkeit einen General
Legion-Begegnungen mit einem General in Euren Karten haben beide Generäle
(Zu den Legion-Generälen gehören: Königin Hyrri Ngamaku, General Marceus Löwenauge, Kardinal Sanctus Vox, Viper Napuatzi und Aukuna, die Schwarze Sekhema)
Legion-Begegnungen mit einem General in Euren Karten haben beide Generäle
(Zu den Legion-Generälen gehören: Königin Hyrri Ngamaku, General Marceus Löwenauge, Kardinal Sanctus Vox, Viper Napuatzi und Aukuna, die Schwarze Sekhema)
Meisterschaft: Legion
Jede Legion in Euren Karten enthält einen zusätzlichen Kriegshort
Aus der Stase befreite Legion-Truhen in Euren Karten befreien andere Monster und Truhen mit 100% erhöhter Reichweite
Aus der Stase befreite Legion-Truhen in Euren Karten befreien andere Monster und Truhen mit 100% erhöhter Reichweite
Meisterschaft: Legion
Legion-Truhen in Euren Karten enthalten eine zusätzliche zufällige Belohnung
Meisterschaft: Legion
Legion-Monster mit Belohnungen in euren Karten haben 10% Chance, zwei zusätzliche Belohnungen zu gewähren, und falls nicht, haben sie 20% Chance, eine zusätzliche Belohnung zu gewähren
Legion-Monster in Euren Karten erhalten 50% mehr Leben für jede ihrer zusätzlichen Belohnungen
Legion-Monster in Euren Karten erhalten 50% mehr Leben für jede ihrer zusätzlichen Belohnungen
Eure Karten haben keine Chance, den Heiligen Hain zu enthalten
In Euren Karten fallen gelassene Skarabäen können keine Hain-Skarabäen sein
Eure Karten haben +2% Chance, andere zusätzliche Inhalte zu enthalten,
die durch Atlas-Passive deaktiviert werden können
(Zu den Bonusinhalten, die durch den Atlas abgestellt werden können, zählen Abgründe, Blight-Begegnungen, Risse, Expedition-Begegnungen, Legion-Begegnungen, Spiegel des Deliriums, Ritual-Altäre, der Heilige Hain, Räuber-Schatztruhen und Ultimatum-Begegnungen)
In Euren Karten fallen gelassene Skarabäen können keine Hain-Skarabäen sein
Eure Karten haben +2% Chance, andere zusätzliche Inhalte zu enthalten,
die durch Atlas-Passive deaktiviert werden können
(Zu den Bonusinhalten, die durch den Atlas abgestellt werden können, zählen Abgründe, Blight-Begegnungen, Risse, Expedition-Begegnungen, Legion-Begegnungen, Spiegel des Deliriums, Ritual-Altäre, der Heilige Hain, Räuber-Schatztruhen und Ultimatum-Begegnungen)
Eure Karten haben keine Chance, Abgründe zu enthalten
In Euren Karten fallen gelassene Skarabäen können keine Abgrund-Skarabäen sein
Eure Karten haben +2% Chance, andere zusätzliche Inhalte zu enthalten,
die durch Atlas-Passive deaktiviert werden können
(Zu den Bonusinhalten, die durch den Atlas abgestellt werden können, zählen Abgründe, Blight-Begegnungen, Risse, Expedition-Begegnungen, Legion-Begegnungen, Spiegel des Deliriums, Ritual-Altäre, der Heilige Hain, Räuber-Schatztruhen und Ultimatum-Begegnungen)
In Euren Karten fallen gelassene Skarabäen können keine Abgrund-Skarabäen sein
Eure Karten haben +2% Chance, andere zusätzliche Inhalte zu enthalten,
die durch Atlas-Passive deaktiviert werden können
(Zu den Bonusinhalten, die durch den Atlas abgestellt werden können, zählen Abgründe, Blight-Begegnungen, Risse, Expedition-Begegnungen, Legion-Begegnungen, Spiegel des Deliriums, Ritual-Altäre, der Heilige Hain, Räuber-Schatztruhen und Ultimatum-Begegnungen)
Eure Karten haben keine Chance, Risse zu enthalten
In Euren Karten fallen gelassene Skarabäen können keine Riss-Skarabäen sein
Eure Karten haben +2% Chance, andere zusätzliche Inhalte zu enthalten,
die durch Atlas-Passive deaktiviert werden können
(Zu den Bonusinhalten, die durch den Atlas abgestellt werden können, zählen Abgründe, Blight-Begegnungen, Risse, Expedition-Begegnungen, Legion-Begegnungen, Spiegel des Deliriums, Ritual-Altäre, der Heilige Hain, Räuber-Schatztruhen und Ultimatum-Begegnungen)
In Euren Karten fallen gelassene Skarabäen können keine Riss-Skarabäen sein
Eure Karten haben +2% Chance, andere zusätzliche Inhalte zu enthalten,
die durch Atlas-Passive deaktiviert werden können
(Zu den Bonusinhalten, die durch den Atlas abgestellt werden können, zählen Abgründe, Blight-Begegnungen, Risse, Expedition-Begegnungen, Legion-Begegnungen, Spiegel des Deliriums, Ritual-Altäre, der Heilige Hain, Räuber-Schatztruhen und Ultimatum-Begegnungen)
Eure Karten haben keine Chance, Expedition-Begegnungen zu enthalten
In Euren Karten fallen gelassene Skarabäen können keine Expedition-Skarabäen sein
Eure Karten haben +2% Chance, andere zusätzliche Inhalte zu enthalten,
die durch Atlas-Passive deaktiviert werden können
(Zu den Bonusinhalten, die durch den Atlas abgestellt werden können, zählen Abgründe, Blight-Begegnungen, Risse, Expedition-Begegnungen, Legion-Begegnungen, Spiegel des Deliriums, Ritual-Altäre, der Heilige Hain, Räuber-Schatztruhen und Ultimatum-Begegnungen)
In Euren Karten fallen gelassene Skarabäen können keine Expedition-Skarabäen sein
Eure Karten haben +2% Chance, andere zusätzliche Inhalte zu enthalten,
die durch Atlas-Passive deaktiviert werden können
(Zu den Bonusinhalten, die durch den Atlas abgestellt werden können, zählen Abgründe, Blight-Begegnungen, Risse, Expedition-Begegnungen, Legion-Begegnungen, Spiegel des Deliriums, Ritual-Altäre, der Heilige Hain, Räuber-Schatztruhen und Ultimatum-Begegnungen)
Eure Karten haben keine Chance, Legion-Begegnungen zu enthalten
In Euren Karten fallen gelassene Skarabäen können keine Legion-Skarabäen sein
Eure Karten haben +2% Chance, andere zusätzliche Inhalte zu enthalten,
die durch Atlas-Passive deaktiviert werden können
(Zu den Bonusinhalten, die durch den Atlas abgestellt werden können, zählen Abgründe, Blight-Begegnungen, Risse, Expedition-Begegnungen, Legion-Begegnungen, Spiegel des Deliriums, Ritual-Altäre, der Heilige Hain, Räuber-Schatztruhen und Ultimatum-Begegnungen)
In Euren Karten fallen gelassene Skarabäen können keine Legion-Skarabäen sein
Eure Karten haben +2% Chance, andere zusätzliche Inhalte zu enthalten,
die durch Atlas-Passive deaktiviert werden können
(Zu den Bonusinhalten, die durch den Atlas abgestellt werden können, zählen Abgründe, Blight-Begegnungen, Risse, Expedition-Begegnungen, Legion-Begegnungen, Spiegel des Deliriums, Ritual-Altäre, der Heilige Hain, Räuber-Schatztruhen und Ultimatum-Begegnungen)
Eure Karten haben keine Chance, Ultimatum-Begegnungen zu enthalten
In Euren Karten fallen gelassene Skarabäen können keine Ultimatum-Skarabäen sein
Eure Karten haben +2% Chance, andere zusätzliche Inhalte zu enthalten,
die durch Atlas-Passive deaktiviert werden können
(Zu den Bonusinhalten, die durch den Atlas abgestellt werden können, zählen Abgründe, Blight-Begegnungen, Risse, Expedition-Begegnungen, Legion-Begegnungen, Spiegel des Deliriums, Ritual-Altäre, der Heilige Hain, Räuber-Schatztruhen und Ultimatum-Begegnungen)
In Euren Karten fallen gelassene Skarabäen können keine Ultimatum-Skarabäen sein
Eure Karten haben +2% Chance, andere zusätzliche Inhalte zu enthalten,
die durch Atlas-Passive deaktiviert werden können
(Zu den Bonusinhalten, die durch den Atlas abgestellt werden können, zählen Abgründe, Blight-Begegnungen, Risse, Expedition-Begegnungen, Legion-Begegnungen, Spiegel des Deliriums, Ritual-Altäre, der Heilige Hain, Räuber-Schatztruhen und Ultimatum-Begegnungen)
Eure Karten haben keine Chance, Blight-Begegnungen zu enthalten
In Euren Karten fallen gelassene Skarabäen können keine Befall-Skarabäen sein
Eure Karten haben +2% Chance, andere zusätzliche Inhalte zu enthalten,
die durch Atlas-Passive deaktiviert werden können
(Zu den Bonusinhalten, die durch den Atlas abgestellt werden können, zählen Abgründe, Blight-Begegnungen, Risse, Expedition-Begegnungen, Legion-Begegnungen, Spiegel des Deliriums, Ritual-Altäre, der Heilige Hain, Räuber-Schatztruhen und Ultimatum-Begegnungen)
In Euren Karten fallen gelassene Skarabäen können keine Befall-Skarabäen sein
Eure Karten haben +2% Chance, andere zusätzliche Inhalte zu enthalten,
die durch Atlas-Passive deaktiviert werden können
(Zu den Bonusinhalten, die durch den Atlas abgestellt werden können, zählen Abgründe, Blight-Begegnungen, Risse, Expedition-Begegnungen, Legion-Begegnungen, Spiegel des Deliriums, Ritual-Altäre, der Heilige Hain, Räuber-Schatztruhen und Ultimatum-Begegnungen)
Eure Karten haben keine Chance, Ritual-Altäre zu enthalten
In Euren Karten fallen gelassene Skarabäen können keine Ritual-Skarabäen sein
Eure Karten haben +2% Chance, andere zusätzliche Inhalte zu enthalten,
die durch Atlas-Passive deaktiviert werden können
(Zu den Bonusinhalten, die durch den Atlas abgestellt werden können, zählen Abgründe, Blight-Begegnungen, Risse, Expedition-Begegnungen, Legion-Begegnungen, Spiegel des Deliriums, Ritual-Altäre, der Heilige Hain, Räuber-Schatztruhen und Ultimatum-Begegnungen)
In Euren Karten fallen gelassene Skarabäen können keine Ritual-Skarabäen sein
Eure Karten haben +2% Chance, andere zusätzliche Inhalte zu enthalten,
die durch Atlas-Passive deaktiviert werden können
(Zu den Bonusinhalten, die durch den Atlas abgestellt werden können, zählen Abgründe, Blight-Begegnungen, Risse, Expedition-Begegnungen, Legion-Begegnungen, Spiegel des Deliriums, Ritual-Altäre, der Heilige Hain, Räuber-Schatztruhen und Ultimatum-Begegnungen)
In Euren Karten können keine Signa der Abtrünnigen, Aufträge und Grundrisse gefunden werden
Eure Karten haben keine Chance, Räuber-Schatztruhen zu enthalten
Eure Karten haben +2% Chance, andere zusätzliche Inhalte zu enthalten,
die durch Atlas-Passive deaktiviert werden können
(Zu den Bonusinhalten, die durch den Atlas abgestellt werden können, zählen Abgründe, Blight-Begegnungen, Risse, Expedition-Begegnungen, Legion-Begegnungen, Spiegel des Deliriums, Ritual-Altäre, der Heilige Hain, Räuber-Schatztruhen und Ultimatum-Begegnungen)
Eure Karten haben keine Chance, Räuber-Schatztruhen zu enthalten
Eure Karten haben +2% Chance, andere zusätzliche Inhalte zu enthalten,
die durch Atlas-Passive deaktiviert werden können
(Zu den Bonusinhalten, die durch den Atlas abgestellt werden können, zählen Abgründe, Blight-Begegnungen, Risse, Expedition-Begegnungen, Legion-Begegnungen, Spiegel des Deliriums, Ritual-Altäre, der Heilige Hain, Räuber-Schatztruhen und Ultimatum-Begegnungen)
Eure Karten haben keine Chance, Spiegel des Deliriums zu enthalten
In Euren Karten fallen gelassene Skarabäen können keine Delirium-Skarabäen sein
Eure Karten haben +2% Chance, andere zusätzliche Inhalte zu enthalten,
die durch Atlas-Passive deaktiviert werden können
(Zu den Bonusinhalten, die durch den Atlas abgestellt werden können, zählen Abgründe, Blight-Begegnungen, Risse, Expedition-Begegnungen, Legion-Begegnungen, Spiegel des Deliriums, Ritual-Altäre, der Heilige Hain, Räuber-Schatztruhen und Ultimatum-Begegnungen)
In Euren Karten fallen gelassene Skarabäen können keine Delirium-Skarabäen sein
Eure Karten haben +2% Chance, andere zusätzliche Inhalte zu enthalten,
die durch Atlas-Passive deaktiviert werden können
(Zu den Bonusinhalten, die durch den Atlas abgestellt werden können, zählen Abgründe, Blight-Begegnungen, Risse, Expedition-Begegnungen, Legion-Begegnungen, Spiegel des Deliriums, Ritual-Altäre, der Heilige Hain, Räuber-Schatztruhen und Ultimatum-Begegnungen)
Meisterschaft: Legion
Legion-Begegnungen in Euren Karten haben kein Zeitlimit
Das Befreien von Monstern und Truhen aus der Stase löst eine schrittweise Spaltung aus
Legion-Begegnungen in Euren Karten beginnen, sobald die Spaltung stattgefunden hat
Das Befreien von Monstern und Truhen aus der Stase löst eine schrittweise Spaltung aus
Legion-Begegnungen in Euren Karten beginnen, sobald die Spaltung stattgefunden hat
Eure Karten haben zufällig zwischen 0 und 80% mehr Wirkung von expliziten Modifikatoren
Zusätzliche Inhalte können nicht in Euren Karten erscheinen
Auf Eure Karten kann kein Einfluss angewendet werden
(Abysses, Beyond Demon Portals, Blight Encounters, Breaches, Expedition Encounters, Harbingers, Legion Encounters, Mirrors of Delirium and Layers of Delirium, Monsters Imprisoned by Essences, Ritual Altars, Rogue Exiles, the Sacred Grove, Shrines, Smuggler's Caches, Strongboxes, Tempests, Tormented Spirits, Ultimatum Encounters, Wildwood Wisps and Alva, Einhar, Jun and Niko Missions are Extra Content)
Zusätzliche Inhalte können nicht in Euren Karten erscheinen
Auf Eure Karten kann kein Einfluss angewendet werden
(Abysses, Beyond Demon Portals, Blight Encounters, Breaches, Expedition Encounters, Harbingers, Legion Encounters, Mirrors of Delirium and Layers of Delirium, Monsters Imprisoned by Essences, Ritual Altars, Rogue Exiles, the Sacred Grove, Shrines, Smuggler's Caches, Strongboxes, Tempests, Tormented Spirits, Ultimatum Encounters, Wildwood Wisps and Alva, Einhar, Jun and Niko Missions are Extra Content)
Guide
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