Vaal-Axt
Zweihandaxt
Physischer Schaden: 104-174
Kritische Trefferchance: 5%
Angriffe pro Sekunde: 1.15
Waffenreichweite: 1.3 Meter
Erfordert Stufe 64, 158 Str, 76 Ges
25% Chance, bei Treffer zu verstümmeln
Vaal Axe
Vaal-Axt TwoHandAxe17 /10
NameVollständige Beschreibung zeigen
CostiLvl 1: Normal: 3xUmwandlungssphäre · Magisch: 4xVeränderungssphäre · Selten: 3xChaossphäre · einzigartig: 8xChaossphäre
DropLevel 64
BaseType Vaal Axe
BaseType Vaal-Axt
Class Zweihandäxte
FlagsCanHaveInfluence, CanBeCorrupted, CanBeDoubleCorrupted, CanHaveIncubators, CanHaveAspects, CanHaveVeiledMods, CanBeSkinnTransferred, CanScourge
TypeMetadata/Items/Weapons/TwoHandWeapons/TwoHandAxes/TwoHandAxe17
Tagstop_tier_base_item_type, axe, two_hand_weapon, twohand, weapon
IconArt/2DItems/Weapons/TwoHandWeapons/TwoHandAxes/TwoHandAxe5
ReferenceCommunity Wiki
25% Chance, bei Treffer zu verstümmeln
FamilyLocalMaimOnHit
DomainsGegenstand (1)
GenerationTypeeinzigartig (3)
Req. level1
Stats
  • local maim on hit % Min: 25 Max: 25 Lokal
  • Craft Tagsattack
    einzigartig /4 ⍟
    25% Chance, bei Treffer zu verstümmeln
    +30% zur Qualität eingefasster Unterstützungsgemmen
    Fügt (310–330) bis (370–390) physischen Schaden hinzu
    (12–16)% erhöhte Angriffsgeschwindigkeit
    25% Chance, bei Treffer Bluten zu verursachen
    +1 Meter zur Waffenreichweite
    (Beeinflusst Nahkampfschläge, einschließlich des Standardangriffs. Wirkt sich nicht auf Wirkungsbereiche aus)
    (Bluten verursacht physischen Schaden über Zeit, basierend auf dem physischen Schaden der Fertigkeit. Der Schaden ist bei Bewegung höher)
    25% Chance, bei Treffer zu verstümmeln
    (100–125)% erhöhter physischer Schaden
    Fügt (7–10) bis (15–25) physischen Schaden hinzu
    1% des physischen Angriffsschadens werden als Leben geraubt
    40% erhöhte Angriffsgeschwindigkeit bei kürzlich erlittenem schweren Treffer
    Angriffe kosten Leben statt Mana
    (Lebensraub stellt Leben über Zeit wieder her. Mehrfacher Lebensraub ist zeitgleich bis zu einer maximalen Rate möglich)
    (Kürzlich bezieht sich auf die letzten 4 Sekunden)
    (Ein Treffer, der mindestens 15% des maximalen Lebens vertilgt, ist ein schwerer Treffer)
    25% Chance, bei Treffer zu verstümmeln
    (230–270)% erhöhter physischer Schaden
    15% verringerte Angriffsgeschwindigkeit
    Verflucht Gegner bei Treffer mit 'Verwundbarkeit'
    Potenzierte Angriffe verursachen 200% erhöhten Schaden
    Potenzierte Angriffe stoßen Gegner bei Treffer zurück
    (Verwundbarkeit ist eine Verhexung, die den erlittenen physischen Schaden um 15% erhöht. Sie bewirkt, dass Treffer gegen das Ziel +25% Chance haben, Bluten zu verursachen. Die Verhexung hält 8 Sekunden an)
    (Vaal-Angriffe, kanalisierte Angriffe und sich wiederholende Angriffe können nicht potenziert werden)
    25% Chance, bei Treffer zu verstümmeln
    Löst 'Knochennova' Stufe 20 aus, wenn Ihr einen blutenden Gegner trefft
    (280–320)% erhöhter physischer Schaden
    (25–30)% verringerte Angriffsgeschwindigkeit
    Angriffe haben 25% Chance, beim Treffen verfluchter Gegner Bluten zu verursachen
    (Bluten verursacht physischen Schaden über Zeit, basierend auf dem physischen Schaden der Fertigkeit. Der Schaden ist bei Bewegung höher)
    Acquisition /1 ⍟
    SourceIngredientOffer
    UnumstrittenVaal-Axt
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