Ricocheteia +(2–3) Vezes
+(0–0.4) metros de raio
Projéteis podem Ricochetear ao atingir o solo
Projéteis não mudam de direção ao Ricochetear
Efeitos Adicionais Da Qualidade:
Missão /2
Act | Missão | NPC | Personagem |
---|---|---|---|
1 | O Inimigo Bate à Porta | Quest Reward | Bruxa · Templário |
1 | O Inimigo Bate à Porta | Nessa | Herdeira · Sombra · Templário · Bruxa |
Espécie
Bola de Magma /6
Uma magia de projétil e efeito em área com base de fogo. Projéteis quicam em direção aos inimigos causando dando de fogo. A habilidade ricocheteia em níveis maiores, resultando em mais quiques dos projéteis.Nome | Exibir Descrições Completas |
---|---|
Suporte: Combustão | Dá à Bola de Magma mais dano de fogo, chance adicional de incendiar os inimigos e reduz a resistência a fogo do inimigo incendiado. Isso o torna um suporte muito bom para qualquer habilidade baseada em fogo. |
Suporte: Projéteis Múltiplos Menor | Aumenta a quantidade de projéteis que a Bola de Magma conjura, permitindo que ele acerte mais alvos por vez. Em níveis superiores, adicione a gema de Suporte: Projéteis Múltiplos Maior para acertar inimigos em uma área maior. |
Suporte: Penetração de Fogo | Reduz a resistência a fogo dos inimigos, fazendo com que sofram mais dano de fogo da Bola de Magma. |
Suporte: Eco Mágico | Repete a Bola de Magma uma vez adicional, aumentando amplamente a velocidade de conjuração. |
Suporte: Projéteis Lentos | Aumenta o dano da Bola de Magma e reduz a distância entre cada sequência, permitindo que uma orbe acerte um grupo de monstros várias vezes. |
Suporte: Conjuração Acelerada | Aumenta a velocidade de conjuração da Bola de Magma, permitindo que os projéteis sejam conjurados com maior frequência. |
Level Effect /40
Implicit |
---|
Projéteis podem Ricochetear ao atingir o solo\nProjéteis não mudam de direção ao Ricochetear |
Nível | Requer Nível | Int | Custo | Causa 9 a 12 de Dano de Fogo | Ricocheteia +2 Vezes | # metros de raio | Experiência |
---|---|---|---|---|---|---|---|
1 | 1 | 10 | 6 | 9, 12 | 2 | 0 | 70 |
2 | 2 | 12 | 6 | 10, 14 | 2 | 0 | 308 |
3 | 4 | 16 | 6 | 12, 18 | 2 | 0 | 1,554 |
4 | 7 | 22 | 7 | 16, 25 | 2 | 0 | 6,667 |
5 | 11 | 31 | 8 | 24, 36 | 2 | 0.1 | 26,047 |
6 | 16 | 41 | 9 | 37, 56 | 2 | 0.1 | 49,725 |
7 | 20 | 50 | 10 | 51, 77 | 2 | 0.1 | 95,714 |
8 | 24 | 58 | 11 | 70, 104 | 2 | 0.1 | 169,595 |
9 | 28 | 67 | 12 | 93, 139 | 2 | 0.1 | 283,759 |
10 | 32 | 75 | 13 | 122, 184 | 3 | 0.2 | 453,996 |
11 | 36 | 83 | 14 | 160, 240 | 3 | 0.2 | 703,128 |
12 | 40 | 92 | 15 | 207, 311 | 3 | 0.2 | 1,061,223 |
13 | 44 | 100 | 16 | 267, 401 | 3 | 0.2 | 2,065,870 |
14 | 48 | 109 | 17 | 342, 514 | 3 | 0.2 | 2,507,110 |
15 | 52 | 117 | 18 | 437, 655 | 3 | 0.3 | 5,798,936 |
16 | 56 | 125 | 19 | 554, 832 | 3 | 0.3 | 15,083,919 |
17 | 60 | 134 | 20 | 701, 1052 | 3 | 0.3 | 27,792,735 |
18 | 64 | 142 | 21 | 884, 1327 | 3 | 0.3 | 43,869,739 |
19 | 67 | 148 | 22 | 1050, 1575 | 3 | 0.3 | 242,081,556 |
20 | 70 | 155 | 23 | 1245, 1868 | 3 | 0.4 | |
21 | 72 | 24 | 1394, 2091 | 4 | 0.4 | ||
22 | 74 | 24 | 1559, 2339 | 4 | 0.4 | ||
23 | 76 | 25 | 1744, 2615 | 4 | 0.4 | ||
24 | 78 | 25 | 1949, 2923 | 4 | 0.4 | ||
25 | 80 | 26 | 2176, 3264 | 4 | 0.5 | ||
26 | 82 | 26 | 2430, 3644 | 4 | 0.5 | ||
27 | 84 | 27 | 2711, 4066 | 4 | 0.5 | ||
28 | 86 | 27 | 3023, 4535 | 4 | 0.5 | ||
29 | 88 | 28 | 3371, 5056 | 4 | 0.5 | ||
30 | 90 | 28 | 3756, 5634 | 4 | 0.5 | ||
31 | 91 | 28 | 3965, 5947 | 4 | 0.5 | ||
32 | 92 | 29 | 4184, 6276 | 4 | 0.5 | ||
33 | 93 | 29 | 4415, 6623 | 4 | 0.6 | ||
34 | 94 | 29 | 4659, 6988 | 4 | 0.6 | ||
35 | 95 | 29 | 4915, 7373 | 4 | 0.6 | ||
36 | 96 | 30 | 5186, 7778 | 4 | 0.6 | ||
37 | 97 | 30 | 5470, 8205 | 4 | 0.6 | ||
38 | 98 | 30 | 5770, 8655 | 4 | 0.6 | ||
39 | 99 | 30 | 6085, 9128 | 4 | 0.6 | ||
40 | 100 | 31 | 6418, 9627 | 4 | 0.6 |
Attribute /8
Bola de Magma
Key | Value |
---|---|
Cost | iLvl 1: Normal: 1xPergaminho da Sabedoria |
Acronym | Projétil, Chain |
BaseType | Bola de Magma |
Class | Gemas de Habilidades |
TargetTypes | Ground, Enemy |
Type | Spell, Damage, Area, Trappable, Mineable, Totemable, Triggerable, Fire, Projectile, ProjectilesFromUser, Multicastable, Chains, CanRapidFire, AreaSpell |
ItemType | Metadata/Items/Gems/SkillGemMagmaOrb |
Reference | poe.ninja, Community Wiki |
Crucible Arma /2
Weight | Desc |
---|---|
1000 (T5) | Bola de Fogo e Bola de Magma têm 100% mais Efeito em Área Modificadores à quantidade de Projéteis não se aplicam à Bola de Fogo e Bola de Magma |
1000 (T5) | Bola de Fogo e Bola de Magma têm 200% mais Efeito em Área Modificadores à quantidade de Projéteis não se aplicam à Bola de Fogo e Bola de Magma |
Bola de Magma monstro /35 ⍟
Nome | Modificadores | Spectre |
---|---|---|
Primeiro Companheiro Crastus | Monstros concedem Experiência aumentada em 100% Raridade dos Itens Derrubados aumentada em 15000% cannot be stunned for ms after stun finished [2000] cannot be stunned while stunned [1] | Y |
Telvar, o Embriagado | Monstros concedem Experiência aumentada em 100% Raridade dos Itens Derrubados aumentada em 15000% cannot be stunned for ms after stun finished [2000] cannot be stunned while stunned [1] | Y |
O Corsário Bêbado | ignite art variation [2] | Y |
Fauno Portador do Fogo | Y | |
Pilar da Carnificina | Y | |
Demônio | Y | |
Senhor dos Céus Cadentes | monster base type attack cast speed +% and damage -% final [11] Dano de Projétil aumentado em 20% display monster uses far shot text [1] monster reverse point blank damage -% at minimum range [60] monster no map drops [1] | Y |
Assistente Ardente | Receba 25% do Dano Físico como Dano de Fogo Extra | Y |
Acólito Profano | monster penalty against minions damage +% final vs player minions [-30] | Y |
Aspecto da Perdição | Quantidade dos Itens Derrubados aumentada em 300% Raridade dos Itens Derrubados aumentada em 800% cannot be stunned for ms after stun finished [2000] cannot be stunned while stunned [1] | Y |
Calxipher | Raridade dos Itens Derrubados aumentada em % monster no map drops [1] monster additional quantity of dropped items in cruel +% [300] monster additional quantity of dropped items in merciless +% [600] monster additional rarity of dropped items in cruel +% [300] monster additional rarity of dropped items in merciless +% [600] +1 ao número máximo de Totens Convocados kill traps mines and totems on death [1] | Y |
Demônio do Tormento | Y | |
Leli Goya, Filha da Cinza | Monstros concedem Experiência aumentada em 100% Raridade dos Itens Derrubados aumentada em 15000% cannot be stunned for ms after stun finished [2000] cannot be stunned while stunned [1] | Y |
Avatar do Fauno | monster no drops or experience [1] | Y |
Mãe das Chamas | ignite art variation [1] | Y |
Mãe da Fornalha | Y | |
Irmã Abençoada | ignite art variation [1] | Y |
Irmã Sanguínea | Y | |
< | Não sofre Dano harbinger base currency shard stack tenths to drop [22] harbinger base currency shard stack tenths to drop best of 3 outcomes [0] | Y |
< | Não sofre Dano harbinger base currency shard stack tenths to drop [22] harbinger base currency shard stack tenths to drop best of 3 outcomes [0] | Y |
< | Não sofre Dano harbinger base currency shard stack tenths to drop [22] harbinger base currency shard stack tenths to drop best of 3 outcomes [0] | Y |
< | Não sofre Dano | Y |
< | Não sofre Dano unaffected by life modifiers [1] | Y |
< | Não sofre Dano harbinger base currency shard stack tenths to drop [38] harbinger base currency shard stack tenths to drop best of 3 outcomes [0] | Y |
< | Não sofre Dano harbinger base currency shard stack tenths to drop [38] harbinger base currency shard stack tenths to drop best of 3 outcomes [0] | Y |
TEST | Não sofre Dano | Y |
< | Não sofre Dano | Y |
Cão Cospe-chamas Farric | Raridade dos Itens Derrubados aumentada em % monster no map drops [1] | Y |
Rainha Fenumal | 50% do Dano Físico Convertido em Dano de Fogo | Y |
Torreta Vaal | Y | |
Escudeira Templária | monster ignores delve darkness mechanic [1] ignite art variation [1] monster beyond portal chance +% final [-66] monster hellscape charge +% [-66] | Y |
Escudeira Templária | monster ignores delve darkness mechanic [1] ignite art variation [1] monster beyond portal chance +% final [-66] monster hellscape charge +% [-66] Não pode ganhar Cargas | Y |
Escudeira Templária | ignite art variation [1] | Y |
Irmã Arruinada | ignite art variation [1] | Y |
Atiçador do Fogo Infestado | Y |
Microtransações /2 ⍟
Labirinto Encantamento helmet /6 ⍟
Nível | Nome | Mod | Weight |
---|---|---|---|
O Labirinto Impiedoso | Enchantment Rolling Magma Damage 1 | Dano da Bola de Magma aumentado em 25% | 100 |
O Labirinto Eterno | Enchantment Rolling Magma Damage 2 | Dano da Bola de Magma aumentado em 40% | 100 |
O Labirinto Impiedoso | Enchantment Rolling Magma Num Of Additional Projectiles In Chain 1 | Bola de Magma ricocheteia uma vez adicional | |
O Labirinto Eterno | Enchantment Rolling Magma Num Of Additional Projectiles In Chain 2 | Bola de Magma ricocheteia uma vez adicional | 100 |
O Labirinto Impiedoso | Enchantment Rolling Magma Area Of Effect 1 | Área de Efeito da Bola de Magma aumentada em 16% | 100 |
O Labirinto Eterno | Enchantment Rolling Magma Area Of Effect 2 | Área de Efeito da Bola de Magma aumentada em 24% | 100 |
Supported By /101 ⍟
Icon | Nome |
---|---|
Suporte: Dano Adicional de Fogo Suporta qualquer habilidade que acerte inimigos. | |
Suporte: Projéteis Múltiplos Melhorado Suporta habilidades de projétil. | |
Suporte: Projéteis Múltiplos Menor Suporta habilidades de projétil. | |
Suporte: Projéteis Rápidos Suporta habilidades de projétil. | |
Suporte: Dano Adicional de Gelo Suporta qualquer habilidade que acerte inimigos. | |
Suporte: Área de Efeito Aumentada Suporta qualquer habilidade com uma área de efeito. | |
Suporte: Dano Adicional de Raio Suporta qualquer habilidade que acerte inimigos. | |
Suporte: Golpes Críticos Aumentados Suporta qualquer habilidade que acerte inimigos. | |
Suporte: Dano Crítico Aumentado Suporta qualquer habilidade que acerte inimigos. | |
Suporte: Empurrar Suporta qualquer habilidade que acerte inimigos. | |
Suporte: Dreno de Vida Suporta qualquer habilidade que acerte inimigos, fazendo com que tais acertos drenem vida baseado no dano causado. | |
Suporte: Dano Adicional de Caos Suporta qualquer habilidade que acerte inimigos. | |
Suporte: Atordoar Suporta qualquer habilidade que acerte inimigos, tornando-os mais fácil de atordoar com tais habilidades. | |
Suporte: Atravessar Suporta habilidades de projétil. | |
Suporte: Armadilha Suporta magias ou ataques que usam arcos ou varinhas. Ao invés de usar tal habilidade, você arremessará uma armadilha que a usará por você quando um inimigo se aproximar. Armadilhas não podem usar habilidades canalizadas. | |
Suporte: Raridade de Itens Suporta qualquer habilidade que acerte inimigos. | |
Suporte: Conjuração Acelerada Suporta habilidades mágicas não instantâneas. | |
Suporte: Efeito: Concentrado Suporta qualquer habilidade com uma área de feito, independente se a habilidade causa dano ou não. | |
Suporte: Gelo a Fogo Suporta qualquer habilidade que acerte inimigos. | |
Suporte: Combustão Suporta qualquer habilidade que acerte inimigos. | |
Suporte: Proliferação Elemental Suporta qualquer habilidade que acerte inimigos ou possa, de qualquer outra forma, aplicar afecções elementais. | |
Suporte: Golpe Abatedor Suporta qualquer habilidade que acerte inimigos. Se os inimigos ficarem abaixo de 10% da vida máxima após serem atingidos por estas habilidades, eles serão mortos. | |
Suporte: Vontade de Ferro Suporta habilidades mágicas, fazendo com que o aumento do dano corpo a corpo físico da força também seja aplicado ao seu dano mágico. | |
Suporte: Totem de Magia Suporta habilidades mágicas que não sejam ativadas. Ao invés de conjurar a habilidade manualmente, você convocará um totem que a conjurará no seu lugar. | |
Suporte: Mina da Cadeia Explosiva Suporta magias ou ataques que usam arcos ou varinhas. Ao invés de usar tal habilidade, você arremessará uma mina que utilizará a habilidade por você quando for detonada. Minas não podem usar habilidades canalizadas. | |
Suporte: Chance de Fugir Suporta qualquer habilidade que acerte inimigos. | |
Suporte: Cegar Suporta qualquer habilidade que acerte inimigos. | |
Suporte: Penetração de Fogo Suporta qualquer habilidade que acerte inimigos, fazendo com que seus acertos penetrem a resistência a fogo inimiga. | |
Suporte: Penetração de Gelo Suporta qualquer habilidade que acerte inimigos, fazendo com que seus acertos penetrem a resistência a gelo inimiga. | |
Suporte: Penetração de Raio Suporta qualquer habilidade que acerte inimigos, fazendo com que seus acertos penetrem a resistência a raio inimiga. | |
Suporte: Penetração Elemental Suporta qualquer habilidade que acerte inimigos, fazendo com que seus acertos penetrem a resistência elemental inimiga. | |
Suporte: Ricochete Suporta habilidades de projétil e qualquer outra habilidade que ricocheteie. | |
Suporte: Difundir Suporta habilidades de projétil, fazendo com que os projéteis difundam em dois projéteis na primeira vez que acertarem um inimigo e não o atravessar. | |
Suporte: Projéteis Retornados Suporta habilidades de projétil. | |
Suporte: Eco Mágico Suporta habilidades mágicas, fazendo com que se repitam quando conjuradas. Não pode suportar habilidades Vaal, totens, canalizadas, ativadas, instantâneas, de teleporte ou habilidades com uma reserva. | |
Suporte: Carga de Poder no Crítico Suporta qualquer habilidade que acerte inimigos. | |
Suporte: Dano Incendiário Suporta qualquer habilidade que acerte inimigos, ou possa causar dano incendiário diretamente. | |
Suporte: Toque Maldito Precisa suportar tanto uma habilidade que acerte inimigos quanto um feitiço para funcionar. O feitiço será aplicado quando inimigos forem acertados por outras habilidades. Não pode suportar totens, armadilhas ou minas. Lacaios não podem aplicar feitiços desta forma. | |
Suporte: Projéteis Lentos Suporta habilidades de projétil. | |
Suporte: Conjurar ao Morrer Cada habilidade mágica suportada será ativada quando você morrer. Não pode suportar habilidades usadas por totens, armadilhas ou minas. Habilidades Vaal, canalizadas e habilidades com reserva não podem ser ativadas. | |
Suporte: Conjurar ao Sofrer Dano Cada habilidade mágica suportada levará em conta o dano que você sofrer, e será ativada quando o dano total sofrido atingir um limite. Não pode suportar habilidades usadas por totens, armadilhas ou minas. Habilidades Vaal, canalizadas e habilidades com uma reserva não podem ser ativadas. | |
Suporte: Conjurar quando Atordoado Cada habilidade mágica suportada terá uma chance de ser ativada quando você for atordoado. Não pode suportar habilidades usadas por totens, armadilhas ou minas. Habilidades Vaal, canalizadas e habilidades com uma reserva não podem ser ativadas. | |
Suporte: Redução de Chance de Bloqueio Suporta qualquer habilidade que acerte inimigos. | |
Suporte: Físico para Raio Suporta qualquer habilidade que acerte inimigos. | |
Suporte: Mordida Congelante Suporta qualquer habilidade que você usar para acertar inimigos manualmente. Não pode suportar habilidades usadas por totens, armadilhas ou minas. | |
Suporte: Hipotermia Suporta qualquer habilidade que cause dano. | |
Suporte: Inervação Suporta qualquer habilidade que você usar para acertar inimigos manualmente. Não pode suportar habilidades usadas por totens, armadilhas ou minas. | |
Suporte: Aflição dos Golpes Críticos Suporta qualquer habilidade que acerte inimigos. | |
Suporte: Manipulação do Vácuo Suporta qualquer habilidade que cause dano. | |
Suporte: Destruição Controlada Suporta habilidades de ataque, ou habilidades mágicas que causem dano. | |
Suporte: Sofrimento Veloz Suporta qualquer habilidade que tenha uma duração ou possa acertar inimigos para infligir afecções neles. | |
Suporte: Foco Elemental Suporta qualquer habilidade que acerte, incendeie ou inflija afecções elementais. | |
Suporte: Proliferação de Incêndio Suporta qualquer habilidade que acerte inimigos. | |
Suporte: Chance de Envenenar Suporta qualquer habilidade que acerte inimigos. | |
Suporte: Afecções Mortais Suporta qualquer habilidade que acerte inimigos. | |
Suporte: Decadência Suporta qualquer habilidade que acerte inimigos. | |
Suporte: Eficácia Suporta qualquer habilidade que causa dano ou tenha uma duração. | |
Suporte: Toxinas Letais Suporta qualquer habilidade que acerte inimigos. | |
Suporte: Imolação Suporta qualquer habilidade que acerte inimigos. | |
Suporte: Afecções Libertas Suporta qualquer habilidade que acerte inimigos ou inflija afecções. | |
Suporte: Brutalidade Suporta qualquer habilidade que cause dano. | |
Suporte: Fúria Arcana Cada magia suportada levará em conta quanta mana você gastou nela, concedendo um buff quando o total de mana gasto atingir um limite. Não pode suportar habilidades usadas por totens, armadilhas, minas ou habilidades com reserva. | |
Suporte: Rajada Suporta habilidades que disparam projéteis do usuário. Não afeta os projéteis disparados de outros locais como efeitos secundários. Não suporta habilidades que disparam projéteis em uma espiral. | |
Suporte: Convocar Fantasma Suporta habilidades que podem acertar inimigos ou criar lacaios. Quando tais habilidades ou lacaios matarem inimigos ou acertarem inimigos raros ou únicos, elas terão uma chance de convocar um lacaio Fantasma que usará uma magia de projétil perfurante que causa dano físico. | |
Suporte Resfriamento Ósseo Suporta qualquer habilidade que possa resfriar inimigos ou criar áreas resfriantes. | |
Suporte: Dreno de Energia Suporta qualquer habilidade que acerte inimigos, fazendo com que tais acertos drenem escudo de energia baseado no dano causado. | |
Suporte: Intensificar Suporta habilidades mágicas que você conjurar manualmente. Não pode suportar habilidades ativadas, Vaal, intantâneas, canalizadas, habilidades com reserva ou que criem lacaios, ou habilidades usadas por totens, armadilhas ou minas. | |
Suporte: Libertar Suporta habilidades mágicas, fazendo com que seu efeito ocorra novamente quando conjuradas. Não pode suportar habilidades com recargas, habilidades ativadas, Runas, Vaal, canalizadas, habilidades com reserva ou habilidades usadas por totens, armadilhas ou minas. Não pode modificar as habilidades de lacaios. | |
Suporte: Mina de Alto Impacto Suporta magias ou ataques que usam arcos ou varinhas. Ao invés de usar tal habilidade, você arremessará uma mina que utilizará a habilidade por você quando for detonada. Minas não podem usar habilidades canalizadas. | |
Suporte: Grande Rajada Suporta habilidades que disparam projéteis do usuário. Não afeta os projéteis disparados de outros locais como efeitos secundários. Não suporta habilidades que disparam projéteis em espiral. | |
Suporte Desperto: Dano Adicional de Fogo Suporta qualquer habilidade que acerte inimigos. | |
Suporte Desperto: Brutalidade Suporta qualquer habilidade que cause dano. | |
Suporte Desperto: Dano Incendiário Suporta qualquer habilidade que acerte inimigos, ou possa causar dano incendiário diretamente. | |
Suporte Desperto: Penetração de Fogo Suporta qualquer habilidade que acerte inimigos, fazendo com que seus acertos penetrem a resistência a fogo inimiga. | |
Suporte Desperto: Dano Adicional de Gelo Suporta qualquer habilidade que acerte inimigos. | |
Suporte Desperto: Ricochete Suporta habilidades de projétil e qualquer outra habilidade que ricocheteie. | |
Suporte Desperto: Penetração de Gelo Suporta qualquer habilidade que acerte inimigos, fazendo com que seus acertos penetrem a resistência a gelo inimiga. | |
Suporte Desperto: Afecções Mortais Suporta qualquer habilidade que acerte inimigos. | |
Suporte Desperto: Difundir Suporta habilidades de projétil, fazendo com que seus projéteis se difundam em dois projéteis nas primeiras duas vezes que acertarem um inimigo e não o atravessar. | |
Suporte Desperto: Projéteis Múltiplos Melhorado Suporta habilidades de projétil. | |
Suporte Desperto: Sofrimento Veloz Suporta qualquer habilidade que tenha uma duração ou possa acertar inimigos para infligir afecções neles. | |
Suporte Desperto: Manipulação do Vácuo Suporta qualquer habilidade que cause dano. | |
Suporte Desperto: Dano Adicional de Caos Suporta qualquer habilidade que acerte inimigos. | |
Suporte Desperto: Dano Adicional de Raio Suporta qualquer habilidade que acerte inimigos. | |
Suporte Desperto: Destruição Controlada Suporta habilidades de ataque, ou habilidades mágicas que causem dano. | |
Suporte Desperto: Toque Maldito Precisa suportar tanto uma habilidade que acerte inimigos quanto um feitiço para funcionar. O feitiço será aplicado quando inimigos forem acertados por outras habilidades. Não pode suportar totens, armadilhas ou minas. Lacaios não podem aplicar feitiços desta forma. | |
Suporte Desperto: Foco Elemental Suporta qualquer habilidade que acerte, incendeie ou inflija afecções elementais. | |
Suporte Desperto: Área de Efeito Aumentada Suporta qualquer habilidade com uma área de efeito. | |
Suporte Desperto: Penetração de Raio Suporta qualquer habilidade que acerte inimigos, fazendo com que seus acertos penetrem a resistência a raio inimiga. | |
Suporte Desperto: Eco Mágico Suporta habilidades mágicas, fazendo com que se repitam quando conjuradas. Não pode suportar habilidades Vaal, totens, canalizadas, ativadas, instantâneas, de teleporte ou habilidades com uma reserva. | |
Suporte Desperto: Afecções Libertas Suporta qualquer habilidade que acerte inimigos ou inflija afecções. | |
Suporte Desperto: Libertar Suporta habilidades mágicas, fazendo com que seu efeito ocorra novamente quando conjuradas. Não pode suportar habilidades com recargas, habilidades ativadas, Runas, Vaal, canalizadas, habilidades com reserva ou habilidades usadas por totens, armadilhas ou minas. Não pode modificar as habilidades de lacaios. | |
Suporte: Arquimago Suporta habilidades mágicas que causem dano com acertos e não tenham reserva. Não pode suportar habilidades arcanas, habilidades Rúnicas, habilidades de Orbe, Vaal ou habilidades usadas por totens, armdilhas ou minas. Não pode modificar as habilidades de lacaios. | |
Suporte: Localizar Suporta magias de projéteis que você conjurar. Não pode suportar habilidades ativadas, Vaal, instantâneas, canalizadas, habilidades com reserva ou que criam lacaios, ou habilidades usadas por totens, armadilhas ou minas. | |
Suporte Trindade Suporta habilidades que acertam inimigos, fazendo com que ganhem bônus enquanto você tiver ressonância de todos os três tipos de elementos, concedendo ressonância dos elementos diferentes do maior aplicado em um acerto. Há um máximo de 50 de ressonância para cada Elemento. Não pode suportar habilidades ativadas, instantâneas, de orbe, runas, habilidades com reserva ou habilidades usadas por totens, armadilhas ou minas. Não pode modificar habilidades de lacaios. | |
Suporte: Crueldade Suporta qualquer habilidade que acerte inimigos. Lacaios não podem ganhar Crueldade. | |
Suporte: Sobrecarga Suporta qualquer habilidade que acerte inimigos. | |
Suporte: Lâmina Mágica Suporta magias que acertam inimigos. Não pode modificar as habilidades de lacaios. | |
Suporte: Devorar Suporta qualquer habilidade que acerte inimigos. | |
Suporte: Sacrificar Suporta habilidades mágicas que acertam inimigos e não têm reserva. Não pode suportar habilidades de runas, orbes, canalizadoras, Vaal ou habilidades usadas por armadilhas ou minas. Não pode modificar as habilidades de lacaios. | |
Suporte: Sadismo Suporta qualquer habilidade que acerte inimigos. |
Bola de Magma Único /1 ⍟
Com ao menos 40 de Inteligência no Raio, Bola de causa 50% menos Dano
Com ao menos 40 de Inteligência no Raio, Bola de Magma causa 40% mais Dano por Ricochete
Com ao menos 40 de Inteligência em Alcance, Bola de Magma
tem Efeito em Área aumentado em 10% por Salto
Community Wiki
Rolling Magma
Rolling Magma (previously known as Magma Orb) is a spell skill that launches a projectile that bounces on a parabolic curve that explodes on impact dealing fire damage in an area of effect. Effects that modify the number of times projectiles can chain changes the number of times Rolling Magma's projectile bounces instead.
Skill functions and interactions
Rolling Magma's projectile is launched through the air from the caster's location and lands where the caster is currently targeting (up to a maximum range). This causes an explosion dealing fire damage and then bounces in the same direction that it was initially launched. The impact has a base radius of 14, and a base spacing between impacts of 16 .
Lesser Multiple Projectiles Support and Greater Multiple Projectiles Support increase the number of projectiles, and thus the area of effect. However, the explosions from Rolling Magma's splashdown do not overlap, meaning that each time the orbs strike down at the same time, damage is dealt only once to any given enemy. Spread of the projectiles can be controlled by targeting closer to or further way from the caster.
Chain Support increases the number of times a new projectile is created upon contact with the ground. The support gem adds +2 Chains, which results in an additional two projectiles. These projectiles do not readjust to aim toward enemies as other projectile skills with chain do. It is possible for projectiles created by separate chains to damage the same enemy, if positioned properly.
Concentrated Effect Support, Increased Area of Effect Support, and other modifiers to area size affect the radius of the explosion caused by the splashdown, but do not affect the maximum cast distance or the distance of each chain.
Faster Projectiles Support, Slower Projectiles Support, and other modifiers to projectile speed affect both the maximum cast distance, the distance of each chain and the delay between each chain. Increasing projectile speed means the orb travels further both on initial cast and subsequent chains while also reducing the delay between chains. Reducing speed reduces travel distances and increases the time each orb is airborne.
Fork Support and Pierce Support have no effect as the orb does not interact with enemies itself, and only ever contacts the ground or walls.
Can be used in left mouse button slot to cast and move.
Version history
Version | Changes |
---|---|
3.17.0 |
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