Базовая длительность - 4 секунд(-ы)
Создает трупов: 5
Создает трупы с уровнем до (20–100)
Максимальное количество трупов: 10
Дополнительные эффекты от качества:
Задание /2
Act | Задание | NPC | Герой |
---|---|---|---|
2 | Захватчики в чёрном | Quest Reward | Ведьма |
2 | Корень бед | Йина | Охотница · Дворянка · Бандит · Жрец · Ведьма |
Род
Level Effect /40
Implicit |
---|
Базовая длительность - 4 секунд(-ы) Создает трупов: 5 Максимальное количество трупов: 10 |
Уровень | Требуется Уровень | Инт | Ловк | Расход ресурсов | Наносит 8.2 базового урона хаосом в секунду | Создает трупы с уровнем до 20 | Опыт |
---|---|---|---|---|---|---|---|
1 | 16 | 18 | 26 | 11 | 8.2 | 20 | 49,725 |
2 | 20 | 22 | 31 | 12 | 11.3 | 24 | 95,714 |
3 | 24 | 25 | 37 | 13 | 15.4 | 28 | 169,595 |
4 | 28 | 29 | 42 | 14 | 20.6 | 32 | 199,345 |
5 | 31 | 32 | 46 | 15 | 25.5 | 35 | 285,815 |
6 | 34 | 35 | 50 | 16 | 31.4 | 38 | 401,344 |
7 | 37 | 37 | 54 | 17 | 38.5 | 41 | 554,379 |
8 | 40 | 40 | 58 | 18 | 46.9 | 44 | 755,049 |
9 | 43 | 43 | 62 | 18 | 57 | 47 | 1,016,533 |
10 | 46 | 46 | 66 | 19 | 69.1 | 50 | 1,898,602 |
11 | 49 | 48 | 70 | 20 | 83.4 | 53 | 1,964,019 |
12 | 52 | 51 | 74 | 21 | 100.5 | 56 | 2,573,731 |
13 | 55 | 54 | 78 | 22 | 120.7 | 59 | 4,676,439 |
14 | 58 | 57 | 82 | 23 | 144.8 | 62 | 3,017,327 |
15 | 60 | 59 | 84 | 23 | 163.2 | 65 | 7,823,001 |
16 | 62 | 60 | 87 | 24 | 183.9 | 69 | 15,264,208 |
17 | 64 | 62 | 90 | 25 | 207 | 73 | 26,272,845 |
18 | 66 | 64 | 92 | 25 | 232.8 | 77 | 62,872,274 |
19 | 68 | 66 | 95 | 26 | 261.7 | 81 | 212,023,122 |
20 | 70 | 68 | 98 | 26 | 294 | 100 | |
21 | 72 | 27 | 330.1 | 100 | |||
22 | 74 | 27 | 370.3 | 100 | |||
23 | 76 | 28 | 415.2 | 100 | |||
24 | 78 | 29 | 465.3 | 100 | |||
25 | 80 | 29 | 521.2 | 100 | |||
26 | 82 | 30 | 583.5 | 100 | |||
27 | 84 | 30 | 653 | 100 | |||
28 | 86 | 31 | 730.4 | 100 | |||
29 | 88 | 32 | 816.6 | 100 | |||
30 | 90 | 32 | 912.6 | 100 | |||
31 | 91 | 32 | 964.6 | 100 | |||
32 | 92 | 33 | 1019.5 | 100 | |||
33 | 93 | 33 | 1077.4 | 100 | |||
34 | 94 | 33 | 1138.4 | 100 | |||
35 | 95 | 34 | 1202.8 | 100 | |||
36 | 96 | 34 | 1270.8 | 100 | |||
37 | 97 | 34 | 1342.4 | 100 | |||
38 | 98 | 34 | 1418 | 100 | |||
39 | 99 | 35 | 1497.7 | 100 | |||
40 | 100 | 35 | 1581.8 | 100 |
Attribute /8
Осквернение
Key | Value |
---|---|
Cost | iLvl 1: Normal: 1xСфера перемен |
DropLevel | 16 |
BaseType | Осквернение |
Class | Камни умений |
TargetTypes | Ground, , |
Type | Spell, Area, Duration, Trappable, Totemable, Mineable, Triggerable, DamageOverTime, Multicastable, Chaos, Cascadable, AreaSpell |
ItemType | Metadata/Items/Gems/SkillGemDesecrate |
Reference | poe.ninja, Community Wiki |
Горнило Оружие /8
Weight | Desc |
---|---|
2000 (T3, T4) | Осквернение и Эксгумация имеют +1 к максимальному количеству создаваемых трупов Создаваемые вами трупы имеют 5% уменьшение максимума здоровья |
2000 (T3, T4) | Осквернение и Эксгумация имеют +2 к максимальному количеству создаваемых трупов Создаваемые вами трупы имеют 5% уменьшение максимума здоровья |
2000 (T3, T4) | Осквернение и Эксгумация имеют +2 к максимальному количеству создаваемых трупов Создаваемые вами трупы имеют 10% уменьшение максимума здоровья |
2000 (T3, T4) | Осквернение и Эксгумация имеют +4 к максимальному количеству создаваемых трупов Создаваемые вами трупы имеют 10% уменьшение максимума здоровья |
2000 (T3, T4) | Осквернение и Эксгумация имеют -1 к максимальному количеству создаваемых трупов Создаваемые вами трупы имеют 10% увеличение максимума здоровья |
2000 (T3, T4) | Осквернение и Эксгумация имеют -1 к максимальному количеству создаваемых трупов Создаваемые вами трупы имеют 15% увеличение максимума здоровья |
2000 (T3, T4) | Осквернение и Эксгумация имеют -2 к максимальному количеству создаваемых трупов Создаваемые вами трупы имеют 20% увеличение максимума здоровья |
2000 (T3, T4) | Осквернение и Эксгумация имеют -2 к максимальному количеству создаваемых трупов Создаваемые вами трупы имеют 30% увеличение максимума здоровья |
Desecrate монстр /32 ⍟
Имя | Свойства | Spectre |
---|---|---|
Фанатик Доэдре | Y | |
Столп резни | Y | |
Шкуродер, Великий Инквизитор | Y | |
Запёкшаяся кровь | 30% повышение скорости передвижения monster no map drops [1] | Y |
Навадник гнили | Монстры дают повышенный на 100% опыт 15000% увеличение редкости выпадающих предметов 20% шанс блокировать урон от чар Вы получаете 10% урона от заблокированных ударов cannot be stunned for ms after stun finished [2000] cannot be stunned while stunned [1] | Y |
Хозяйка котла | Монстры дают повышенный на 100% опыт 15000% увеличение редкости выпадающих предметов grant actor scale +% to aura owner on death [2] grant attack speed +% to aura owner on death [5] grant cast speed +% to aura owner on death [5] grant damage reduction % to aura owner on death [-2] soul is consumed on death [1] 20% шанс блокировать урон от чар Вы получаете 10% урона от заблокированных ударов cannot be stunned for ms after stun finished [2000] cannot be stunned while stunned [1] | Y |
Сиксис, Высший Некромант | monster raises undead text [1] monster summons skeletons text [1] Монстры дают повышенный на 100% опыт 15000% увеличение редкости выпадающих предметов Может поднимать волшебных монстров cannot be stunned for ms after stun finished [2000] cannot be stunned while stunned [1] | Y |
Главный некромант | monster raises undead text [1] monster summons skeletons text [1] Может поднимать волшебных монстров | Y |
Диана Лорена | После броска ловушки не могут получать урон в течение +2 секунд После броска мины не могут получать урон в течение +2 секунд kill traps mines and totems on death [1] 20% шанс блокировать урон от атак Вы получаете 10% урона от заблокированных ударов | Y |
Диана Лорена | После броска ловушки не могут получать урон в течение +2 секунд После броска мины не могут получать урон в течение +2 секунд kill traps mines and totems on death [1] 20% шанс блокировать урон от атак Вы получаете 10% урона от заблокированных ударов 100% увеличение максимума здоровья 100% увеличение области действия 80% увеличение размера персонажа | Y |
Демон | is beyond monster daemon [1] | Y |
Демон | Y | |
Владыка демонов | Y | |
Кутек, Кузнец тел ваал | % увеличение редкости выпадающих предметов monster additional quantity of dropped items in cruel +% [300] monster additional quantity of dropped items in merciless +% [600] monster additional rarity of dropped items in cruel +% [300] monster additional rarity of dropped items in merciless +% [600] monster no map drops [1] | Y |
Кутек, Кузнец тел ваал | % увеличение редкости выпадающих предметов monster additional quantity of dropped items in cruel +% [300] monster additional quantity of dropped items in merciless +% [600] monster additional rarity of dropped items in cruel +% [300] monster additional rarity of dropped items in merciless +% [600] monster no map drops [1] monster is invasion boss [1] | Y |
Райский вожак | 300% увеличение количества выпадающих предметов 800% увеличение редкости выпадающих предметов 4% от максимума здоровья наносится в виде урона хаосом в секунду monster additional quantity of dropped items in cruel +% [300] monster additional quantity of dropped items in merciless +% [600] monster additional rarity of dropped items in cruel +% [300] monster additional rarity of dropped items in merciless +% [600] monster penalty against minions damage +% final vs player minions [-30] monster no map drops [1] monster is invasion boss [1] 5000% увеличение максимального итогового восстановления маны в секунду от похищения | Y |
Сшиватель трупов | monster raises undead text [1] 300% увеличение количества выпадающих предметов 800% увеличение редкости выпадающих предметов monster no map drops [1] monster is invasion boss [1] | Y |
Меченый бормотун | 50% физического урона становится уроном от молнии 300% увеличение количества выпадающих предметов 800% увеличение редкости выпадающих предметов monster additional quantity of dropped items in cruel +% [300] monster additional quantity of dropped items in merciless +% [600] monster additional rarity of dropped items in cruel +% [300] monster additional rarity of dropped items in merciless +% [600] monster no map drops [1] monster is invasion boss [1] 20% шанс блокировать урон от атак 20% шанс блокировать урон от чар Вы получаете 40% урона от заблокированных ударов | Y |
Некрогор | monster raises undead text [1] monster summons skeletons text [1] monster no map drops [1] | Y |
Ва | 500% увеличение здоровья тотема monster no map drops [1] | Y |
Исковерканный ящер | 4% от максимума здоровья наносится в виде урона хаосом в секунду monster penalty against minions damage +% final vs player minions [-30] monster no map drops [1] 5000% увеличение максимального итогового восстановления маны в секунду от похищения | Y |
Демон страдания | Y | |
Демон страдания | 100% повышение скорости сотворения чар | Y |
Зачинщик из Красных сабель | 20% шанс блокировать урон от атак Вы получаете 10% урона от заблокированных ударов | Y |
Калрия, Падшая | Монстры дают повышенный на 100% опыт 15000% увеличение редкости выпадающих предметов cannot be stunned for ms after stun finished [2000] cannot be stunned while stunned [1] | Y |
Вессидир, Непревзойденный | Монстры дают повышенный на 100% опыт 15000% увеличение редкости выпадающих предметов cannot be stunned for ms after stun finished [2000] cannot be stunned while stunned [1] | Y |
Демон бури | Y | |
Демон талисмана | Y | |
Палий | Монстры дают повышенный на 100% опыт 15000% увеличение редкости выпадающих предметов cannot be stunned for ms after stun finished [2000] cannot be stunned while stunned [1] | Y |
Алира Мракоглас | Монстры дают повышенный на 250% опыт 6000% увеличение редкости выпадающих предметов 20% шанс блокировать урон от чар Вы получаете 10% урона от заблокированных ударов cannot be stunned for ms after stun finished [2000] cannot be stunned while stunned [1] | Y |
Дьявольский заклинатель | Y | |
Эфрексис, Странник порчи | monster raises undead text [1] Устойчив к башням молнии Избегает заморозки Избегает охлаждения Избегает поджога Невосприимчивость к шоку Монстры дают повышенный на 100% опыт 1500% увеличение количества выпадающих предметов 2000% увеличение редкости выпадающих предметов Не может быть отброшен | Y |
Микротранзакции /3 ⍟
Лабиринт Зачарование helmet /4 ⍟
Уровень | Имя | Mod | Weight |
---|---|---|---|
Безжалостный Лабиринт | Enchantment Desecrate Duration 1 | 20% увеличение длительности Осквернения | |
Вечный Лабиринт | Enchantment Desecrate Duration 2 | 30% увеличение длительности Осквернения | |
Безжалостный Лабиринт | Enchantment Desecrate Additional Corpse 1 | Осквернение создает дополнительных трупов: 2 | 100 |
Вечный Лабиринт | Enchantment Desecrate Additional Corpse 2 | Осквернение создает дополнительных трупов: 3 | 100 |
Supported By /28 ⍟
Icon | Имя |
---|---|
Расширенная область действия Усиливает любое умение с областью действия. | |
Ловушка Усиливает чары или атаки, использующие луки или жезлы. Вместо использования этого умения вы будете бросать ловушку, которая будет использовать это умение, если поблизости окажется враг. Ловушки не могут использовать поддерживаемые умения. | |
Редкость предметов Усиливает любое умение, которое может убить врагов. | |
Ускоренное сотворение чар Усиливает не мгновенные чары. | |
Средоточие Усиливает любое умение с областью действия, даже если умение не наносит урон. | |
Продление Усиливает любое умение с временем действия. | |
Колдующий тотем Усиливает не срабатывающие умения чар. Вместо сотворения чар вы будете призывать тотем, сотворяющий чары за вас. | |
Цепной подрыв Усиливает чары или атаки, использующие луки или жезлы. Вместо использования этого умения вы будете бросать мину, которая будет использовать это умение, когда вы её взрываете. Мины не могут использовать поддерживаемые умения. | |
Эхо магии Усиливает чары. При сотворении чары повторяются несколько раз. Нельзя усилить умения ваал, умения тотемов, поддерживаемые умения, срабатывающие умения, мгновенные умения, умения смещения и умения с удержанием. | |
Сокращение Усиливает любое умение с временем действия. | |
Сотворение чар при смерти При смерти вызывает срабатывание всех усиленных чар. Нельзя усилить умения, используемые тотемами, ловушками и минами. Невозможно вызвать срабатывание умений ваал, поддерживаемых умений и умений с удержанием. | |
Сотворение чар при получении урона Усиленные чары будут учитывать полученный урон и срабатывать при достижении определённых порогов полученного урона. Нельзя усилить умения, используемые тотемами, ловушками и минами. Невозможно вызвать срабатывание умений ваал, поддерживаемых умений и умений с удержанием. | |
Сотворение чар при оглушении Усиленные чары будут иметь шанс срабатывания при получении вами оглушения. Нельзя усилить умения, используемые тотемами, ловушками и минами. Невозможно вызвать срабатывание умений ваал, поддерживаемых умений и умений с удержанием. | |
Переохлаждение Усиливает любое умение, наносящее урон. | |
Манипуляция пустотой Усиливает любое умение, наносящее урон. | |
Стремительный недуг Усиливает любое умение с временем действия или умение, накладывающее состояния ударами. | |
Эффективность Усиливает любое умение с временем действия, или наносящее урон. | |
Жестокость Усиливает любое умение, наносящее удары по врагам. | |
Колдовской выброс Усиленные чары будут учитывать затраченную ману и накладывать положительный эффект при достижении определённых порогов затраченной маны. Не может усиливать умения, используемые тотемами, ловушками и минами, а также умения с удержанием. | |
Каскад чар Усиливает умения чар, которые накладывают эффект на область вокруг указанного места. Не может усиливать умения ваал и умения, используемые тотемами, ловушками и минами. Не усиливает умения приспешников. | |
Интенсивность Усиливает чары, которые вы сотворяете сами. Не усиливает срабатывающие умения, умения ваал, мгновенные умения, поддерживаемые умения, умения с удержанием или создающие приспешников, или умения, используемые тотемами, ловушками или минами. | |
Усиленная мина Усиливает чары или атаки, использующие луки или жезлы. Вместо использования этого умения вы будете бросать мину, которая будет использовать это умение, когда вы её взрываете. Мины не могут использовать поддерживаемые умения. | |
Пробужденный: Жестокость Усиливает любое умение, наносящее удары по врагам. | |
Пробужденный: Стремительный недуг Усиливает любое умение с временем действия или умение, накладывающее состояния ударами. | |
Пробужденный: Манипуляция пустотой Усиливает любое умение, наносящее урон. | |
Пробужденный: Расширенная область действия Усиливает любое умение с областью действия. | |
Пробужденный: Каскад чар Усиливает умения чар, которые накладывают эффект на область вокруг указанного места. Не может усиливать умения ваал и умения, используемые тотемами, ловушками и минами. Не усиливает умения приспешников. | |
Пробужденный: Эхо магии Усиливает чары. При сотворении чары повторяются несколько раз. Нельзя усилить умения ваал, умения тотемов, поддерживаемые умения, срабатывающие умения, мгновенные умения, умения смещения и умения с удержанием. |
Community Wiki
Desecrate
Desecrate is a spell that summons corpses and a patch of desecrated ground, which deals chaos damage to all enemies in the area.
Skill functions and interactions
Note that the levels stated beneath are maximum levels of the corpses created by Desecrate. The real level of the spawned corpses is still capped by the zone level.
Desecrate's chaos damage over time is not increased by bonuses to spell damage. It is affected by bonuses to chaos damage, damage over time, and area damage. When linked to the Trap Support gem it is affected by trap-related modifiers, and linked to a Spell Totem Support gem it is affected by totem-related modifiers.
Raise Spectre: Desecrate may also spawn corpses which can be raised as spectres the player can bring into a zone. Desecrate also has a corpse spawn table based on the monsters found in the area. In areas without monsters, a specific table is used.
Spell Cascade Support: causes Desecrate to spawn the maximum of 10 corpses at one cast. Because this skill is mainly used to create corpses, the penalties of Spell Cascade like reduced AoE or reduced damage are irrelevant.
When Triggered by Cast when Damage Taken Support alongside an Offering, corpses will not be consumed on the first trigger, as corpses must exist at the time of corpse consuming skills triggering to function.
Totems share a pool of 10 corpses with each other, and most likely the player.
On a PC, you can press and hold the "A" key to see the type of corpse when you hover your mouse over it.
Having spectres with high base life will increase the chance of getting high life corpses. These corpses provide more damage for skills like Detonate Dead. These high life corpses will also make enemies who use detonate dead do more damage to the character.
Alternative quality
Phantasmal Desecrate has a chance (1% per 1% quality) to spawn a corpse of a Forgotten Corpse, such as Flickershade, which is the only way to obtain them for Raise Spectre. As of 3.13, it no longer spawns Primal Crushclaw.
Version history
Version | Changes |
---|---|
3.17.0 |
|
3.16.2 |
|
3.13.0 |
|
3.12.0 |
|
3.8.0 |
|
3.6.0 |
|
3.5.0 |
|
3.1.0 |
|
3.0.2b |
|
3.0.2 |
|
1.1.0 |
This scales up to a monster level cap of 100 by level 20 of the gem. |
1.0.6b |
|
1.0.6 |
|
Wikis Content is available under CC BY-NC-SA 3.0 unless otherwise noted.