+(0–0.4) м к радиусу
До 50 использований подряд
(30–49)% уменьшение длительности
Дополнительные эффекты от качества:
Задание /2
Act | Задание | NPC | Герой |
---|---|---|---|
1 | Зверь в клетке | Quest Reward | Ведьма |
1 | Зверь в клетке | Несса | Дворянка · Бандит · Жрец · Ведьма |
Род
Level Effect /40
Implicit |
---|
До 50 использований подряд |
Уровень | Требуется Уровень | Инт | Расход ресурсов | Наносит от 1 до 19 урона от молнии | 30% уменьшение длительности | # м к радиусу | Опыт |
---|---|---|---|---|---|---|---|
1 | 10 | 29 | 9 | 1, 19 | 30 | 0 | 9,569 |
2 | 13 | 35 | 10 | 1, 25 | 31 | 0 | 28,189 |
3 | 17 | 43 | 11 | 2, 34 | 32 | 0 | 59,146 |
4 | 21 | 52 | 12 | 2, 47 | 33 | 0.1 | 111,192 |
5 | 25 | 60 | 13 | 3, 62 | 34 | 0.1 | 193,800 |
6 | 29 | 69 | 14 | 4, 82 | 35 | 0.1 | 320,280 |
7 | 33 | 77 | 16 | 6, 108 | 36 | 0.1 | 359,090 |
8 | 36 | 83 | 16 | 7, 131 | 37 | 0.2 | 498,508 |
9 | 39 | 90 | 17 | 8, 159 | 38 | 0.2 | 682,057 |
10 | 42 | 96 | 18 | 10, 191 | 39 | 0.2 | 921,777 |
11 | 45 | 102 | 19 | 12, 230 | 40 | 0.2 | 1,727,879 |
12 | 48 | 109 | 20 | 14, 275 | 41 | 0.2 | 1,791,769 |
13 | 51 | 115 | 21 | 17, 329 | 42 | 0.3 | 2,353,679 |
14 | 54 | 121 | 22 | 21, 391 | 43 | 0.3 | 3,070,912 |
15 | 57 | 127 | 23 | 24, 465 | 44 | 0.3 | 9,095,466 |
16 | 60 | 134 | 23 | 29, 552 | 45 | 0.3 | 16,039,890 |
17 | 63 | 140 | 24 | 34, 654 | 46 | 0.4 | 29,817,117 |
18 | 66 | 146 | 25 | 41, 774 | 47 | 0.4 | 62,895,056 |
19 | 68 | 151 | 26 | 45, 864 | 48 | 0.4 | 212,051,599 |
20 | 70 | 155 | 26 | 51, 965 | 49 | 0.4 | |
21 | 72 | 27 | 57, 1077 | 50 | 0.5 | ||
22 | 74 | 27 | 63, 1200 | 51 | 0.5 | ||
23 | 76 | 28 | 70, 1338 | 52 | 0.5 | ||
24 | 78 | 29 | 78, 1490 | 53 | 0.5 | ||
25 | 80 | 29 | 87, 1659 | 54 | 0.5 | ||
26 | 82 | 30 | 97, 1846 | 55 | 0.6 | ||
27 | 84 | 30 | 108, 2053 | 56 | 0.6 | ||
28 | 86 | 31 | 120, 2282 | 57 | 0.6 | ||
29 | 88 | 32 | 133, 2536 | 58 | 0.6 | ||
30 | 90 | 32 | 148, 2817 | 59 | 0.7 | ||
31 | 91 | 32 | 156, 2968 | 60 | 0.7 | ||
32 | 92 | 33 | 165, 3128 | 60 | 0.7 | ||
33 | 93 | 33 | 173, 3295 | 61 | 0.7 | ||
34 | 94 | 33 | 183, 3471 | 61 | 0.7 | ||
35 | 95 | 34 | 192, 3656 | 62 | 0.7 | ||
36 | 96 | 34 | 203, 3851 | 62 | 0.7 | ||
37 | 97 | 34 | 213, 4056 | 63 | 0.7 | ||
38 | 98 | 34 | 225, 4271 | 63 | 0.7 | ||
39 | 99 | 35 | 237, 4497 | 64 | 0.8 | ||
40 | 100 | 35 | 249, 4735 | 64 | 0.8 |
Attribute /9
Грозовой переход
Key | Value |
---|---|
Cost | iLvl 1: Normal: 1xСфера превращения |
Acronym | Длится |
DropLevel | 10 |
BaseType | Грозовой переход |
Class | Камни умений |
TargetTypes | Ground, Self, Enemy, |
Type | Spell, Damage, Area, Duration, Trappable, Totemable, Mineable, Triggerable, Movement, Lightning, AreaSpell, Travel, Multicastable, CanRapidFire |
ItemType | Metadata/Items/Gems/SkillGemLightningWarp |
Reference | poe.ninja, Community Wiki |
Грозовой переход монстр /70 ⍟
Имя | Свойства | Spectre |
---|---|---|
Громовой страж Волкуур | 50% физического урона становится уроном от молнии undead description [1] 20% шанс блокировать урон от атак Вы получаете 10% урона от заблокированных ударов | Y |
Рукуку, Языческий идол | 4000% увеличение количества выпадающих предметов 1000% увеличение редкости выпадающих предметов | Y |
Принудитель Октавия Сверкающий кулак | 71% увеличение здоровья тотема totem art variation [2] +5 к максимальному количеству установленных тотемов kill traps mines and totems on death [1] 20% шанс блокировать урон от чар Вы получаете 10% урона от заблокированных ударов | Y |
Добродетель Ориата | totem art variation [2] +5 к максимальному количеству установленных тотемов 857% увеличение здоровья тотема Монстры дают повышенный на 100% опыт 15000% увеличение редкости выпадающих предметов kill traps mines and totems on death [1] 20% шанс блокировать урон от чар Вы получаете 10% урона от заблокированных ударов cannot be stunned for ms after stun finished [2000] cannot be stunned while stunned [1] | Y |
Вера | Монстры дают повышенный на 250% опыт 5000% увеличение редкости выпадающих предметов cannot be taunted when taunted ms [0] 65% снижение скорости перезарядки энергетического щита cannot be stunned for ms after stun finished [2000] cannot be stunned while stunned [1] heal aura owner % max life on death [0] | Y |
Вера | Монстры дают повышенный на 250% опыт 5000% увеличение редкости выпадающих предметов cannot be taunted when taunted ms [0] 65% снижение скорости перезарядки энергетического щита cannot be stunned for ms after stun finished [2000] cannot be stunned while stunned [1] | Y |
Искрящийся уродец | Y | |
Громовой уродец | Y | |
Искажённый мертвец | Y | |
Ученик Шавронн | Y | |
Уродец из пророчества | Y | |
Демонический мученик | monster explodes on its target text [1] Монстры не даруют зарядов флакона при смерти monster no drops or experience [1] | Y |
Слуга молнии | Дарует 75% от физического урона в виде дополнительного урона от молнии | Y |
Громокост | Монстры дают повышенный на 100% опыт 15000% увеличение редкости выпадающих предметов corpse cannot be destroyed [1] cannot be stunned for ms after stun finished [2000] cannot be stunned while stunned [1] | Y |
Ольмек, Первокамень | Монстры дают повышенный на 100% опыт 15000% увеличение редкости выпадающих предметов +2 к максимальному количеству установленных тотемов monster drop higher level gear [4] 3000% увеличение количества выпадающих предметов % увеличение редкости выпадающих предметов monster penalty against minions damage +% final vs player minions [-30] cannot be stunned for ms after stun finished [2000] cannot be stunned while stunned [1] | Y |
Вера Небесная | Монстры дают повышенный на 100% опыт 15000% увеличение редкости выпадающих предметов 65% снижение скорости перезарядки энергетического щита cannot be stunned for ms after stun finished [2000] cannot be stunned while stunned [1] | Y |
Низвергающийся тотем | display monster casts lightning warp text [1] | Y |
Диана Лорена | После броска ловушки не могут получать урон в течение +2 секунд После броска мины не могут получать урон в течение +2 секунд kill traps mines and totems on death [1] 20% шанс блокировать урон от атак Вы получаете 10% урона от заблокированных ударов | Y |
Диана Лорена | После броска ловушки не могут получать урон в течение +2 секунд После броска мины не могут получать урон в течение +2 секунд kill traps mines and totems on death [1] 20% шанс блокировать урон от атак Вы получаете 10% урона от заблокированных ударов 100% увеличение максимума здоровья 100% увеличение области действия 80% увеличение размера персонажа | Y |
Тиневий Боголюб | monster base type attack cast speed +% and damage -% final [33] | Y |
Тиневий Боголюб | monster base type attack cast speed +% and damage -% final [33] 100% увеличение максимума здоровья 100% увеличение области действия 80% увеличение размера персонажа | Y |
Аврелий Взывающий к пустоте | 35% повышение скорости сотворения чар | Y |
Аврелий Взывающий к пустоте | 35% повышение скорости сотворения чар 100% увеличение максимума здоровья 100% увеличение области действия 80% увеличение размера персонажа | Y |
Вилорин Гроза демонов | Не может блокировать урон от атак 30% шанс блокировать урон от чар Вы получаете 15% урона от заблокированных ударов | Y |
Вилорин Гроза демонов | Не может блокировать урон от атак 30% шанс блокировать урон от чар Вы получаете 15% урона от заблокированных ударов 100% увеличение максимума здоровья 100% увеличение области действия 80% увеличение размера персонажа | Y |
Вилорин Гроза демонов | Монстры дают повышенный на 100% опыт 15000% увеличение редкости выпадающих предметов Не может блокировать урон от атак 30% шанс блокировать урон от чар Вы получаете 15% урона от заблокированных ударов cannot be stunned for ms after stun finished [2000] cannot be stunned while stunned [1] | Y |
Улисс Морвант | +3 к максимальному количеству установленных тотемов kill traps mines and totems on death [1] 30% шанс блокировать урон от атак Вы получаете 15% урона от заблокированных ударов | Y |
Улисс Морвант | +3 к максимальному количеству установленных тотемов kill traps mines and totems on death [1] 30% шанс блокировать урон от атак Вы получаете 15% урона от заблокированных ударов 100% увеличение максимума здоровья 100% увеличение области действия 80% увеличение размера персонажа | Y |
Тень ведьмы | Ваши порчи длятся бесконечно Вы можете наложить дополнительное проклятие 30% шанс блокировать урон от чар Вы получаете 15% урона от заблокированных ударов | Y |
Защитник севера | 30% повышение скорости передвижения | Y |
Воскрешённый защитник | 30% повышение скорости передвижения monster no drops or experience [1] | Y |
Гордыня Атзири | % увеличение редкости выпадающих предметов monster additional quantity of dropped items in cruel +% [300] monster additional quantity of dropped items in merciless +% [600] monster additional rarity of dropped items in cruel +% [300] monster additional rarity of dropped items in merciless +% [600] monster no map drops [1] | Y |
Гордыня Атзири | % увеличение редкости выпадающих предметов monster additional quantity of dropped items in cruel +% [300] monster additional quantity of dropped items in merciless +% [600] monster additional rarity of dropped items in cruel +% [300] monster additional rarity of dropped items in merciless +% [600] monster no map drops [1] monster is invasion boss [1] | Y |
Эвоката Апокалиптика | 71% увеличение здоровья тотема totem art variation [2] +5 к максимальному количеству установленных тотемов 300% увеличение количества выпадающих предметов 800% увеличение редкости выпадающих предметов monster additional quantity of dropped items in cruel +% [300] monster additional quantity of dropped items in merciless +% [600] monster additional rarity of dropped items in cruel +% [300] monster additional rarity of dropped items in merciless +% [600] display monster uses far shot text [0] monster reverse point blank damage -% at minimum range [30] monster penalty against minions damage +% final vs player minions [-30] monster no map drops [1] monster is invasion boss [1] kill traps mines and totems on death [1] 20% шанс блокировать урон от чар Вы получаете 10% урона от заблокированных ударов | Y |
Сжигатель книг | 300% увеличение количества выпадающих предметов 800% увеличение редкости выпадающих предметов 25% снижение скорости передвижения monster no map drops [1] После броска ловушки не могут получать урон в течение +4 секунд После броска мины не могут получать урон в течение +4 секунд monster is invasion boss [1] kill traps mines and totems on death [1] | Y |
Сшиватель трупов | monster raises undead text [1] 300% увеличение количества выпадающих предметов 800% увеличение редкости выпадающих предметов monster no map drops [1] monster is invasion boss [1] | Y |
Парящий душитель | 300% увеличение количества выпадающих предметов 800% увеличение редкости выпадающих предметов display monster casts lightning warp text [1] monster additional quantity of dropped items in cruel +% [300] monster additional quantity of dropped items in merciless +% [600] monster additional rarity of dropped items in cruel +% [300] monster additional rarity of dropped items in merciless +% [600] monster no map drops [1] monster is invasion boss [1] | Y |
Жикежи | 300% увеличение количества выпадающих предметов 800% увеличение редкости выпадающих предметов 500% увеличение здоровья тотема monster additional quantity of dropped items in cruel +% [500] monster additional quantity of dropped items in merciless +% [1000] monster additional rarity of dropped items in cruel +% [750] monster additional rarity of dropped items in merciless +% [1500] monster no map drops [1] monster is invasion boss [1] | Y |
Уста Ифижа | display monster casts lightning warp text [1] Умения ударов в ближнем бою наносят урон по целям вокруг 80% физического урона становится уроном от молнии monster no beyond portal [1] monster no map drops [1] | Y |
Ифиж, Сверкающее небо | monster no beyond portal [1] display monster mod nemesis test [0] 300% увеличение количества выпадающих предметов 800% увеличение редкости выпадающих предметов monster additional quantity of dropped items in cruel +% [500] monster additional quantity of dropped items in merciless +% [1000] monster additional rarity of dropped items in cruel +% [750] monster additional rarity of dropped items in merciless +% [1500] monster is beyond boss [1] cannot be stunned for ms after stun finished [2000] cannot be stunned while stunned [1] | Y |
Тахи | 500% увеличение здоровья тотема monster no map drops [1] | Y |
Гиблоход | +5 к максимальному количеству установленных тотемов monster no map drops [1] | Y |
Уродец осквернения | monster no map drops [1] | Y |
Мутировавший смотритель | monster no map drops [1] | Y |
Тотем | Не может получить урон Не может быть отброшен | Y |
Язык пламени | monster no drops or experience [1] monster grants frenzy charges to allies within distance on death [50] Равновесие стихий cannot have affliction mods [1] | Y |
Язык пламени | monster no drops or experience [1] monster grants frenzy charges to allies within distance on death [50] cannot have affliction mods [1] | Y |
Налётчик из Морской гнили | 50% физического урона становится уроном от молнии monster no map drops [1] 20% шанс блокировать урон от атак Вы получаете 10% урона от заблокированных ударов cannot have affliction mods [1] | Y |
Брехун из Морской гнили | monster no map drops [1] 20% шанс блокировать урон от чар Вы получаете 10% урона от заблокированных ударов cannot have affliction mods [1] | Y |
Брехун из Морской гнили | monster no map drops [1] kill traps mines and totems on death [1] 20% шанс блокировать урон от чар Вы получаете 10% урона от заблокированных ударов cannot have affliction mods [1] | Y |
Брехун из Морской гнили | monster no map drops [1] После броска ловушки не могут получать урон в течение +2 секунд После броска мины не могут получать урон в течение +2 секунд kill traps mines and totems on death [1] 20% шанс блокировать урон от чар Вы получаете 10% урона от заблокированных ударов cannot have affliction mods [1] | Y |
Буреносец из Морской гнили | Y | |
Гренн «Двуглазый» Вонючка | 30% шанс блокировать урон от атак Вы получаете 15% урона от заблокированных ударов Монстры дают повышенный на 100% опыт 15000% увеличение редкости выпадающих предметов cannot be stunned for ms after stun finished [2000] cannot be stunned while stunned [1] | Y |
Сюзара, Сирена Пондия | Можно установить дополнительных ловушек: 12 После броска ловушки не могут получать урон в течение +4 секунд После броска мины не могут получать урон в течение +4 секунд kill traps mines and totems on death [1] Монстры дают повышенный на 100% опыт 15000% увеличение редкости выпадающих предметов cannot be stunned for ms after stun finished [2000] cannot be stunned while stunned [1] | Y |
Лусина «Мамаша Гниль» Рот | 20% шанс блокировать урон от чар Вы получаете 10% урона от заблокированных ударов Монстры дают повышенный на 100% опыт 15000% увеличение редкости выпадающих предметов cannot be stunned for ms after stun finished [2000] cannot be stunned while stunned [1] | Y |
Калрия, Падшая | Монстры дают повышенный на 100% опыт 15000% увеличение редкости выпадающих предметов cannot be stunned for ms after stun finished [2000] cannot be stunned while stunned [1] | Y |
Калрия, Восставшая | Брошенные ловушки попадают в область вокруг указанного места | Y |
Калрия, Восставшая | Брошенные ловушки попадают в область вокруг указанного места Монстры дают повышенный на 100% опыт 15000% увеличение редкости выпадающих предметов cannot be stunned for ms after stun finished [2000] cannot be stunned while stunned [1] | Y |
Палий | Монстры дают повышенный на 100% опыт 15000% увеличение редкости выпадающих предметов cannot be stunned for ms after stun finished [2000] cannot be stunned while stunned [1] | Y |
Тереза Напора | 30% повышение скорости передвижения drop additional rare items [3] | Y |
Тереза Напора | 30% повышение скорости передвижения | Y |
Тереза Напора | 30% повышение скорости передвижения Дарует 25% от физического урона в виде дополнительного урона от молнии monster no map drops [1] | Y |
Демон | Y | |
Уста Ифижа | display monster casts lightning warp text [1] Умения ударов в ближнем бою наносят урон по целям вокруг 80% физического урона становится уроном от молнии monster no beyond portal [1] monster no map drops [1] Монстры дают повышенный на 300% опыт monster no drops [0] | Y |
Тотем | display monster casts lightning warp text [1] | Y |
Громовая птица | monster map boss extra damage taken from crit +% final [-50] monster chance to not flee % [90] monster damage +% final vs monsters from ancestral rank [0] | Y |
Громовая птица | monster map boss extra damage taken from crit +% final [-50] | Y |
Несовершенный Дух удачи | Y | |
Дух удачи | Y | |
Совершенный Дух удачи | Y |
Микротранзакции /4 ⍟
Лабиринт Зачарование helmet /6 ⍟
Уровень | Имя | Mod | Weight |
---|---|---|---|
Безжалостный Лабиринт | Enchantment Lightning Warp Damage 1 | 25% увеличение урона Грозового перехода | 100 |
Вечный Лабиринт | Enchantment Lightning Warp Damage 2 | 40% увеличение урона Грозового перехода | 100 |
Безжалостный Лабиринт | Enchantment Lightning Warp Cast Speed 1 | 8% повышение скорости сотворения чар Грозового перехода | 100 |
Вечный Лабиринт | Enchantment Lightning Warp Cast Speed 2 | 12% повышение скорости сотворения чар Грозового перехода | 100 |
Безжалостный Лабиринт | Enchantment Lightning Warp Duration 1 | 20% уменьшение длительности Грозового перехода | 100 |
Вечный Лабиринт | Enchantment Lightning Warp Duration 2 | 30% уменьшение длительности Грозового перехода | 100 |
Supported By /89 ⍟
Icon | Имя |
---|---|
Урон огнём Усиливает любое умение, наносящее удары по врагам. | |
Урон холодом Усиливает любое умение, наносящее удары по врагам. | |
Расширенная область действия Усиливает любое умение с областью действия. | |
Урон молнией Усиливает любое умение, наносящее удары по врагам. | |
Учащение критических ударов Усиливает любое умение, наносящее удары по врагам. | |
Усиление критических ударов Усиливает любое умение, наносящее удары по врагам. | |
Отбрасывание Усиливает любое умение, наносящее удары по врагам. | |
Вытягивание здоровья Усиливает любое умение, наносящее удары по врагам. Усиленное умение похищает здоровье на основании нанесенного урона. | |
Урон хаосом Усиливает любое умение, наносящее удары по врагам. | |
Оглушение Усиливает любое умение, наносящее удары по врагам. Усиленными умениями проще оглушить врагов. | |
Ловушка Усиливает чары или атаки, использующие луки или жезлы. Вместо использования этого умения вы будете бросать ловушку, которая будет использовать это умение, если поблизости окажется враг. Ловушки не могут использовать поддерживаемые умения. | |
Редкость предметов Усиливает любое умение, которое может убить врагов. | |
Ускоренное сотворение чар Усиливает не мгновенные чары. | |
Средоточие Усиливает любое умение с областью действия, даже если умение не наносит урон. | |
Продление Усиливает любое умение с временем действия. | |
Холод в огонь Усиливает любое умение, наносящее удары по врагам. | |
Воспламенение Усиливает любое умение, наносящее удары по врагам. | |
Разгул стихий Усиливает любое умение, наносящее удары по врагам или накладывающее стихийные состояния. | |
Добивание Усиливает любое умение, наносящее удары по врагам. Если после нанесения удара этим умением у врагов осталось меньше 10% от максимума здоровья, они умрут. | |
Железная воля Усиливает чары. Бонус к физическому урону в ближнем бою от силы начинает увеличивать урон чарами этого умения. | |
Колдующий тотем Усиливает не срабатывающие умения чар. Вместо сотворения чар вы будете призывать тотем, сотворяющий чары за вас. | |
Цепной подрыв Усиливает чары или атаки, использующие луки или жезлы. Вместо использования этого умения вы будете бросать мину, которая будет использовать это умение, когда вы её взрываете. Мины не могут использовать поддерживаемые умения. | |
Паника Усиливает любое умение, наносящее удары по врагам. | |
Ослепление Усиливает любое умение, наносящее удары по врагам. | |
Пронизывающий жар Усиливает любое умение, наносящее удары по врагам. Удары этим умением пробивают вражеское сопротивление огню. | |
Пронизывающий холод Усиливает любое умение, наносящее удары по врагам. Удары этим умением пробивают вражеское сопротивление холоду. | |
Пронизывающие молнии Усиливает любое умение, наносящее удары по врагам. Удары этим умением пробивают вражеское сопротивление молнии. | |
Пронизывающие стихии Усиливает любое умение, наносящее удары по врагам. Удары этим умением пробивают вражеские сопротивления стихиям. | |
Эхо магии Усиливает чары. При сотворении чары повторяются несколько раз. Нельзя усилить умения ваал, умения тотемов, поддерживаемые умения, срабатывающие умения, мгновенные умения, умения смещения и умения с удержанием. | |
Заряд энергии при критическом ударе Усиливает любое умение, наносящее удары по врагам. | |
Урон от горения Усиливает любое умение, наносящее удары по врагам или урон от горения. | |
Касание порчи Должен одновременно усиливать умение, наносящее удары врагам, и умение проклятия порчи. Умение будет накладывать порчу при нанесении удара. Нельзя усилить тотемы, ловушки и мины. Приспешники не могут накладывать порчи таким образом. | |
Сокращение Усиливает любое умение с временем действия. | |
Сотворение чар при смерти При смерти вызывает срабатывание всех усиленных чар. Нельзя усилить умения, используемые тотемами, ловушками и минами. Невозможно вызвать срабатывание умений ваал, поддерживаемых умений и умений с удержанием. | |
Сотворение чар при получении урона Усиленные чары будут учитывать полученный урон и срабатывать при достижении определённых порогов полученного урона. Нельзя усилить умения, используемые тотемами, ловушками и минами. Невозможно вызвать срабатывание умений ваал, поддерживаемых умений и умений с удержанием. | |
Сотворение чар при оглушении Усиленные чары будут иметь шанс срабатывания при получении вами оглушения. Нельзя усилить умения, используемые тотемами, ловушками и минами. Невозможно вызвать срабатывание умений ваал, поддерживаемых умений и умений с удержанием. | |
Затруднение блока Усиливает любое умение, наносящее удары по врагам. | |
Физический урон в молнии Усиливает любое умение, наносящее удары по врагам. | |
Укус льда Усиливает любое умение, наносящее удары по врагам. Не может усиливать умения, используемые тотемами, ловушками и минами. | |
Переохлаждение Усиливает любое умение, наносящее урон. | |
Возбуждение Усиливает любое умение, которым вы самостоятельно наносите удары врагам. Не может усиливать умения, используемые тотемами, ловушками и минами. | |
Критические удары состояниями Усиливает любое умение, наносящее удары по врагам. | |
Манипуляция пустотой Усиливает любое умение, наносящее урон. | |
Контролируемое разрушение Усиливает любое умение атак или чары, наносящие урон. | |
Стремительный недуг Усиливает любое умение с временем действия или умение, накладывающее состояния ударами. | |
Концентрация стихий Усиливает любое умение, наносящее удары или урон от горения врагам, или накладывающее стихийные состояния. | |
Распространение поджога Усиливает любое умение, наносящее удары по врагам. | |
Шанс отравить Усиливает любое умение, наносящее удары по врагам. | |
Смертельные состояния Усиливает любое умение, наносящее удары по врагам. | |
Разложение Усиливает любое умение, наносящее удары по врагам. | |
Эффективность Усиливает любое умение с временем действия, или наносящее урон. | |
Едкие токсины Усиливает любое умение, наносящее удары по врагам. | |
Жертвенность Усиливает любое умение, наносящее удары по врагам. | |
Безграничные состояния Усиливает любое умение, наносящее удары по врагам или накладывающее состояния. | |
Жестокость Усиливает любое умение, наносящее удары по врагам. | |
Колдовской выброс Усиленные чары будут учитывать затраченную ману и накладывать положительный эффект при достижении определённых порогов затраченной маны. Не может усиливать умения, используемые тотемами, ловушками и минами, а также умения с удержанием. | |
Призыв фантома Усиливает умения, наносящие удары по врагам или создающие приспешников. Когда эти умения или приспешники убивают врагов или наносят удар по редким и уникальным врагам, они получают шанс призвать приспешника-фантома, который использует чары снарядов, наносящие физический урон и пронзающие врагов. | |
Леденящее охлаждение Усиливает любое умение, которое может охладить или создать охлаждающую область. | |
Похищение энергетического щита Усиливает любое умение, наносящее удары по врагам. Усиленное умение похищает энергетический щит на основании нанесенного урона. | |
Интенсивность Усиливает чары, которые вы сотворяете сами. Не усиливает срабатывающие умения, умения ваал, мгновенные умения, поддерживаемые умения, умения с удержанием или создающие приспешников, или умения, используемые тотемами, ловушками или минами. | |
Высвобождение Усиливает чары, заставляя их эффект повторяться при сотворении. Не усиливает умения со временем восстановления, срабатывающие умения, клейма, умения ваал, поддерживаемые умения, умения с удержанием или умения, используемые тотемами, ловушками и минами. Не усиливает умения приспешников. | |
Усиленная мина Усиливает чары или атаки, использующие луки или жезлы. Вместо использования этого умения вы будете бросать мину, которая будет использовать это умение, когда вы её взрываете. Мины не могут использовать поддерживаемые умения. | |
Пробужденный: Урон огнем Усиливает любое умение, наносящее удары по врагам. | |
Пробужденный: Жестокость Усиливает любое умение, наносящее удары по врагам. | |
Пробужденный: Урон от горения Усиливает любое умение, наносящее удары по врагам или урон от горения. | |
Пробужденный: Пронизывающий жар Усиливает любое умение, наносящее удары по врагам. Удары этим умением пробивают вражеское сопротивление огню. | |
Пробужденный: Урон холодом Усиливает любое умение, наносящее удары по врагам. | |
Пробужденный: Пронизывающий холод Усиливает любое умение, наносящее удары по врагам. Удары этим умением пробивают вражеское сопротивление холоду. | |
Пробужденный: Смертельные состояния Усиливает любое умение, наносящее удары по врагам. | |
Пробужденный: Стремительный недуг Усиливает любое умение с временем действия или умение, накладывающее состояния ударами. | |
Пробужденный: Манипуляция пустотой Усиливает любое умение, наносящее урон. | |
Пробужденный: Урон хаосом Усиливает любое умение, наносящее удары по врагам. | |
Пробужденный: Урон молнией Усиливает любое умение, наносящее удары по врагам. | |
Пробужденный: Контролируемое разрушение Усиливает любое умение атак или чары, наносящие урон. | |
Пробужденный: Касание порчи Должен одновременно усиливать умение, наносящее удары врагам, и умение проклятия порчи. Умение будет накладывать порчу при нанесении удара. Нельзя усилить тотемы, ловушки и мины. Приспешники не могут накладывать порчи таким образом. | |
Пробужденный: Концентрация стихий Усиливает любое умение, наносящее удары или урон от горения врагам или накладывающее стихийные состояния. | |
Пробужденный: Расширенная область действия Усиливает любое умение с областью действия. | |
Пробужденный: Пронизывающие молнии Усиливает любое умение, наносящее удары по врагам. Удары этим умением пробивают вражеское сопротивление молнии. | |
Пробужденный: Эхо магии Усиливает чары. При сотворении чары повторяются несколько раз. Нельзя усилить умения ваал, умения тотемов, поддерживаемые умения, срабатывающие умения, мгновенные умения, умения смещения и умения с удержанием. | |
Пробужденный: Безграничные состояния Усиливает любое умение, наносящее удары по врагам или накладывающее состояния. | |
Пробужденный: Высвобождение Усиливает чары, заставляя их эффект повторяться при сотворении. Не усиливает умения со временем восстановления, срабатывающие умения, клейма, умения ваал, поддерживаемые умения, умения с удержанием или умения, используемые тотемами, ловушками и минами. Не усиливает умения приспешников. | |
Архимаг Усиливает умения чар, наносящие урон от ударов и не удерживающие ресурсы. Не усиливает колдовские умения, клейма, сферы, умения ваал или умения, используемые тотемами, ловушками и минами. Не усиливает умения приспешников. | |
Триединство Усиливает умения, наносящие удары по врагам, повышая их эффективность, пока на вас действует Резонанс всех трёх стихий, и даруя Резонанс стихий, отличных от основной стихии удара. Максимум Резонанса каждой стихии равен 50. Не усиливает срабатывающие умения, мгновенные умения, умения сфер, клейма, умения с удержанием или умения, используемые тотемами, ловушками и минами. Не усиливает умения приспешников. | |
Злость Усиливает любое умение, наносящее удары по врагам. Приспешники не могут получить положительный эффект Злости. | |
Перегрузка Усиливает любое умение, наносящее удары по врагам. | |
Чародейский клинок Усиливает чары, наносящие удары по врагам. Не усиливает умения приспешников. | |
Пожирание Усиливает любое умение, наносящее удары по врагам. | |
Жертвоприношение Усиливает умения чар, наносящие удары по врагу и не удерживающие ресурсы. Не усиливает умения клейм, сфер, поддерживаемые умения, умения ваал или умения, используемые ловушками и минами. Не усиливает умения приспешников. | |
Садизм Усиливает любое умение, наносящее удары по врагам. |
Vendor recipe
Уникальный Предмет Recipe /1
Предложение | Ваше предложение | Note |
---|---|---|
Звезда Рэкласта | 1x Кольцо с рубином unique 1x Амулет с ониксом 1x Грозовой переход level 20 corrupted |
Грозовой переход Уникальный /2 ⍟
(30–50)% увеличение физического урона
(30–50)% повышение шанса критического удара
Удары этим оружием наносят (75–100)% от физического урона в виде дополнительного урона от холода или молнии
local skills granted by item are supported by level x unique trigger support [1]
local use skill on hit % [100]
(30–50)% увеличение физического урона
(30–50)% повышение шанса критического удара
Удары этим оружием наносят (75–100)% от физического урона в виде дополнительного урона от холода или молнии
local skills granted by item are supported by level x unique trigger support [1]
local use skill on hit % [100]
Community Wiki
Lightning Warp
Lightning Warp is a movement / travel skill (and a spell) that causes the player character (or totem when supported by Spell Totem Support) to teleport to a location after a delay. When the teleport occurs, lightning damage is dealt in a small area around both the previous location and the new location.
Skill functions and interactions
Description: When the skill is cast, the exit point is set. The caster can then attack, cast, or move until the teleport executes. The AoE lightning damage will occur wherever the player was standing when the teleport resolves and wherever the caster teleports to.
Usage time and stats: Total usage time consists of casting time and delay time. Casting time is standard casting with base time of 0.8 second. It can be modified by cast speed stats. Delay time is skill effect duration and is affected by skill effect duration stats including skill gem's one. Base time for delay is calculated as a time needed for character to normally run the euclidean distance between position where the spell was cast and exit position with character's current movement speed. Because of that movement speed stats (including conditional ones, auras, etc) also affects delay time. It is not possible to completely eliminate this delay because there is a hidden 0.1 second delay added to it.
Sequence of operations: The lightning explosion occurs before the caster leaves and after the caster arrives. This will, for example, cause the caster to take damage from monsters that explode on death that are killed by Lightning Warp.
Death: If the caster dies before the teleport executes, the teleport will still execute, transporting the caster's corpse to the targeted location.
Can be used in left mouse button slot to cast and move.
Strategy
Movement
Lightning Warp is primarily used as a movement skill. To improve Lightning Warp's effectiveness as a movement skill, one should support it with Less Duration Support, Faster Casting Support, and Swift Affliction Support. If only one support gem can be used, [[ Less Duration Support]] will generally result in faster travel. Taking increased Skill Effect Duration passives will render Lightning Warp much less useful as a movement skill, in which case you may want to consider alternatives such as Flame Dash, Leap Slam, Whirling Blades.
Compared with Leap Slam, Lightning Warp has the advantages of not requiring any particular weapon, potentially higher speed, and slightly longer range. However, it costs more mana and requires three support gems to be fully effective. Compared with Flame Dash, Lightning Warp has the advantage of being able to be cast as many times as possible, but costs slightly more mana and has a noticeable delay.
With Arctic Armour
Lightning Warp can be used as a method of travel when using Arctic Armour, since this will allow the player to always remain stationary and thus always receive Arctic Armour's less Damage taken while stationary bonus.
Version history
Version | Changes |
---|---|
3.17.0 |
|
3.13.0 |
|
3.12.0 |
|
3.11.0 |
|
3.10.0 |
|
3.9.0 |
|
3.6.0 |
|
3.4.0 |
|
2.3.2 |
|
2.2.1d |
|
2.1.0 |
|
2.0.0 |
|
1.1.5b |
|
1.0.2 |
|
0.11.5 |
|
0.11.2 |
|
0.10.8 |
|
0.10.0 |
|
0.9.11l |
|
0.9.11j |
|
0.9.3d |
|
0.9.3 |
|
Wikis Content is available under CC BY-NC-SA 3.0 unless otherwise noted.