Grito del general
Nivel: (1–20)
Costo: (15–19) de maná
Tiempo de recarga: 3.00 seg
Tiempo de uso: 0.80 seg
Requiere  Nivel (24–70), (58–155) Fue
Ejecuta un grito de guerra que provoca a los enemigos cercanos para que ataquen al personaje y también invoca guerreros ilusorios usando los cadáveres cercanos. Los guerreros ilusorios usan, cada uno, una habilidad de ataque vinculada una vez antes de desaparecer.
La duración base es de (4–4.9) segundos
Velocidad de gritos de guerra aumentada un (0–38)%
Máximo de guerreros ilusorios que puedes invocar: 5
Cuenta el poder total de los enemigos y cadáveres situados dentro de su alcance
Invoca guerreros ilusorios a partir de 2 cadáveres por cada 5 de poder, con un mínimo de 1 cadáver

Efectos adicionales de la calidad:
+(0–1) a la cantidad máxima de guerreros ilusorios que puedes invocar
Asistencia de Grito del general
Asiste habilidades de ataque cuerpo a cuerpo. Esas habilidades las usarán los Guerreros ilusorios invocados por Grito del General. Las habilidades asistidas no pueden estar asistidas por Golpes múltiples.
Las habilidades de golpe asistidas no pueden tomar como objetivo a enemigos adicionales
Los ataques con las habilidades asistidas se consideran optimizados
Las habilidades asistidas infligen un (36–45)% menos de daño
Las habilidades asistidas son usadas por los Guerreros ilusorios invocados por Grito del general
Las habilidades asistidas se consideran activadas
Colócala en un engarce de objeto del color correcto para obtener esta habilidad. Haz clic derecho para retirar de un engarce.
General's Cry
Level Effect /40
Implicit
Invoca guerreros ilusorios a partir de 2 cadáveres por cada 5 de poder, con un mínimo de 1 cadáver
Máximo de guerreros ilusorios que puedes invocar: 5
Cuenta el poder total de los enemigos y cadáveres situados dentro de su alcance
Los ataques con esta habilidad se consideran optimizados
Esta habilidad es usada por los Guerreros ilusorios invocados por Grito del general\nEsta habilidad se considera activada
Las habilidades de golpe asistidas no pueden tomar como objetivo a enemigos adicionales
(Los monstruos normales tienen 1 Poder, los monstruos mágicos 2, los monstruos raros 10, los monstruos únicos 20 y los jugadores 5)
NivelRequiere NivelFueCostoVelocidad de gritos de guerra aumentada un #%La duración base es de 4 segundosLas habilidades asistidas infligen un 45% menos de dañoExperiencia
1245815445118,383
22764152445175,816
330711544.144254,061
433771564.144359,090
536831684.243498,508
6399016104.243682,057
7429616124.342921,777
84510216144.3421,727,879
94810917164.4411,138,877
105011317184.4411,368,233
115211717204.5401,638,338
125412117224.5401,956,648
135612518244.6393,655,184
145813018264.6393,017,327
156013418284.7387,793,914
166213818304.73815,206,031
176414219324.83726,185,582
186614619344.83762,755,923
196815119364.936211,877,683
207015519384.936
21722040535
22742041535
237620425.134
247820435.134
258021445.233
268221455.233
278421465.332
288621475.332
298822485.431
309022495.431
319122495.431
329222505.430
339322505.530
349422515.530
359523515.530
369623525.529
379723525.629
389823535.629
399923535.629
4010023545.628
Attribute /9

Grito del general

KeyValue
CostiLvl 1: Normal: 1xOrbe de alteración
AcronymGrito de guerra, Cadáveres
DropLevel 24
BaseType Grito del general
Class Gemas de habilidad
TargetTypesAny
TypeBuff, Area, Duration, Warcry, Cooldown
ItemTypeMetadata/Items/Gems/SkillGemGeneralsCry
Referencepoe.ninja, Community Wiki
Crucible Arma /1
WeightDesc
1000 (T5)100% más de velocidad de recuperación del tiempo de recarga de Legión helada y Grito del general
Barrido helado inflige un 30% menos de daño
Grito del general tiene -2 a la cantidad máxima de Guerreros ilusorios
Microtransacciones /2
Efecto de Aullido de lobo para grito de guerra
Tu grito de guerra se convierte en un efecto de Aullido de lobo.
Efecto Celestial para Grito de guerra
Tu Grito de guerra se convierte en un efecto celestial.
Laberinto Encantamiento helmet /3
NivelNombreModWeight
El Laberinto despiadadoEnchantment General's Cry Cooldown Speed 1Grito del general tiene la velocidad de recuperación del tiempo de recarga aumentada un 20%100
El Laberinto eternoEnchantment General's Cry Cooldown Speed 2Grito del general tiene la velocidad de recuperación del tiempo de recarga aumentada un 30%100
El Laberinto eternoEnchantment General's Cry Additional Mirage Warrior 1Grito del general tiene +1 a la cantidad máxima de Guerreros ilusorios100
Supported By /11
  • Active Type: Buff, Area, Duration, Warcry, Cooldown
  • IconNombre
    Asistencia de Área de efecto aumentada
    Asiste cualquier habilidad que tenga un área de efecto.
    Asistencia de Efecto concentrado
    Asiste cualquier habilidad que tenga un área de efecto, independientemente de si esa habilidad inflige daño o no.
    Asistencia de Duración aumentada
    Asiste cualquier habilidad que tenga una duración.
    Asistencia de Duración reducida
    Asiste cualquier habilidad que tenga una duración.
    Asistencia de Aflicción veloz
    Asiste cualquier habilidad que tenga una duración o que pueda golpear a los enemigos para aplicarles estados alterados.
    Asistencia de Eficacia
    Asiste cualquier habilidad que inflija daño o que tenga una duración.
    Asistencia despertada de Aflicción veloz
    Asiste cualquier habilidad que tenga una duración o que pueda golpear a los enemigos para aplicarles estados alterados.
    Asitencia de área de efecto aumentada despertada
    Asiste cualquier habilidad que tenga un área de efecto.
    Asistencia de Segundo aliento
    Asiste hechizos que tengan tiempos de recarga. No puede asistir habilidades de activación.
    Asistencia de Órdenes urgentes
    Asiste habilidades de gritos de guerra.
    Asistencia de Grito corruptor
    Asiste habilidades de gritos de guerra. No puede modificar las habilidades de los esbirros.

    Community Wiki

    Edit

    General's Cry

    General's Cry is a warcry skill that taunts nearby enemies, and summons a number of mirage warriors from nearby corpses based on the power of nearby enemies and corpses. Mirage warriors deliver an exerted attack once with the linked trigger skill then disappear.

    The gem has two parts, General's Cry the active skill and the closely associated General's Cry Support.

    Skill functions and interactions

    Counts total Power of Enemies and Corpses in Range.

    Requires 1 Corpse per General even with* Redblade Banner *(3 corpses = 3 generals) does NOT work with Projectile skills UNLESS they have the MELEE tag as well.

    Corpses: General's Cry works very well with Desecrate (self casted or with Cast while Channelling Support and Cyclone) to create corpses. Alternatively Corpsewalker boots which grant Level 20 Corpse Walk can be used allowing for smoother playstyle. It can also be used with the combination of Raise Zombie and Aukuna's Will who allows the zombies to be used as corpses. Corpses are not consumed when used by the skill.

    Exert: The attacks from the Mirage Warriors count as Exerted. This means that bonuses which directly affect Exerted attacks will apply to their attacks, such as Berserker's War Bringer. Exerts granted to the player via other warcries do not apply to the Mirage Warriors, Increasing the number of maximum exerts has ZERO effect on General's Cry rendering the Measured Fury notable worthless. They are considered separate entities from the player, but use the player's attacks, similar to totems.

    Cooldown Recovery and Duration: When it comes to Cooldown Recovery General's Cry is a bit different, while it might seem like a good idea to have the ability on as low of a cooldown as possible it could actually be the opposite. This is entirely skill dependent. For close range skills such as Earthshatter Mirage Warriors still have to path to their target(s) meaning that should you cast General's Cry too quickly then not all of the Mirage Warriors will find a target in time. On the other hand we have Teleporting skills like Flicker Strike that will instantly travel to their target(s) on cast allowing for more Mirage Warriors to reach their target(s) between General's Cry casts. Increases and reductions to duration has an affect on how long the Mirage Warriors "live" to path / use their attacks and NOT how long they channel.

    Mirage Warriors: Mirage Warriors do not grant on hit effects such as *Life Gain on Hit, Leech, Rage Support, Corrupting Fever etc...*Mirage Warriors also do not grant on kill effects from weapons or spells such as the Frenzy charge on kill modifier on Daresso's Passion or from Blood Rage, However they do cause things such as the Great Old One's Tentacles on kill effects to activate. Mirage Warriors do apply global on hit effects and ailments such as (Ex: Dreadarc) Curses, Impale, Bleed, Poison, Ignite, Shock, Chill and Freeze. They do not apply trigger on hit effects such as Trigger Level 8 Assassin's Mark when you Hit a Rare or Unique Enemy. Mirage Warriors do not appear to gain movement speed (outside of gem quality) though this requires further testing.

    Mirage Warrior Behavior: Mirage Warriors from General's Cry will follow the mouse where clicked if they do not have a target. When they have a target, they will move directly to the target to attack, except in the case of Consecrated Path where they teleport to the target. Mirage warriors will target the strongest enemy nearby when multiple targets are available. When using Charged Dash or Blade Flurry Mirage Warriors immediately begin channeling toward any target in their line of sight which may exceed the damaging area of the skill.

    Mirage Spawning: Mirage Warriors do not spawn all at once when you use General's Cry. Instead, the first mirage spawns ~300ms after the cast and subsequent mirages spawn one by one with an interval of ~200ms. It doesn't seem to be possible to reduce these spawning timings. Active Mirages will finish their attack and despawn when using General's Cry again.

    Version history

    VersionChanges
    3.15.0
  • Supported Skills now deal 45-36% less Damage (previously 45-30%).
  • 3.14.0
  • Mirage Warriors now channel for a duration of 0.6 seconds (previously 1 second).
  • 3.12.0
  • Now has alternative gem quality:
    Anomalous: 2% increased Warcry Speed (per 1% quality)
    Divergent: Mirage Warriors have 2% increased Movement Speed (per 1% quality)
  • 3.11.1c
  • '''Mirage Warriors''', Mirage Saviours and Mirage Chieftains spawned by General's Cry, The Saviour unique Legion Sword and {{sl|Tawhoa's Chosen}} respectively can no longer be stunned.
  • 3.11.1
  • Fixed a bug where General's Cry removed all existing Mirage Warriors, even if they had not yet completed their attacks. This included persistent duration-based ground effects, such as Spikes from Earthshatter.
  • Fixed a bug where Mirage Warriors (created by General's Cry) that used Dominating Blow could not summon Dominating Blow|Sentinels of Dominance.
  • Fixed a bug where Mirage Warriors, Mirage Chieftains and Mirage Saviours were unable to deal damage when you had allocated the Ancestral Bond keystone passive.
  • 3.11.0
  • General's Cry has been added to the game.

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