Sanguine Gambol

Sanguine Gambol
Skinning Knife
มีด
ค่าคุณภาพ: +20%
ความเสียหายกายภาพ: (126-169) to (216-257)
โอกาสคริติคอล: 7.8%
จำนวนครั้งการโจมตีต่อวินาที: 1.45
ระยะของอาวุธ: 1 เมตร
ต้องการ เลเวล 59, 16 Dex, 11 Int
เพิ่มโอกาสคริติคอล ของตัวละคร 30%
Dexterity +(10–15)
เพิ่มความเสียหาย กายภาพ (50–70)%
เสริมความเสียหาย กายภาพ (70–85) ถึง (110–118)
เพิ่มโอกาสคริติคอล 30%
เพิ่มความเสียหาย โจมตี 40% ต่อศัตรูที่ติดสถานะ เลือดไหล
มีโอกาสสร้างสถานะ เลือดไหล 50% เมื่อคริติคอล
คุณมี Crimson Dance หากคุณคริติคอลมาเร็วๆ นี้
(เลือดออก สร้างความเสียหาย กายภาพ ต่อเนื่อง ตามความเสียหาย กายภาพ พื้นฐาน ของสกิล โดยความเสียหายจะสูงขึ้นเมื่อเคลื่อนที่)
(เร็วๆ นี้ หมายถึง 4 วินาที ที่ผ่านมา)
(คุณสามารถสร้างสถานะ เลือดไหล ต่อศัตรูได้สูงสุด 8 ระดับ, สถานะ เลือดไหล ของคุณไม่สร้างความเสียหายเพิ่มเติมขณะที่ศัตรูเคลื่อนที่, ลดความเสียหาย เลือดไหล อีก 50%)
กลาง​คืน​ดำเนิน​ไป
เหล้า​ไวน์​ยัง​คง​ไหล​ริน
ผิว​กาย​เจ้า​ซีด​เผือด
วิญญาณ​เจ้า​หลุดลอย
Sanguine Gambol Attr /10
ชื่อแสดง​คำ​บรรยายแบบ​ละเอียด
Limit「Drop disabled」Limited Drop
ในตลาดในตลาด
AcronymDamage over time, เลือดไหล, Recently
RelatedGoredrill
IconArt/2DItems/Weapons/OneHandWeapons/Daggers/Goredrill
Icon
Release VersionBestiary
BaseTypeSkinning Knife
SkillCrimson Dance
Referencepoe.ninja, Community Wiki
เพิ่มโอกาสคริติคอล ของตัวละคร 30%
FamilyCriticalStrikeChanceIncrease
Domainsไอเทม (1)
GenerationTypeยูนิค (3)
Req. level1
Stats
  • critical strike chance +% Min: 30 Max: 30 Global
  • Craft Tagscritical
    เพิ่มความเสียหาย กายภาพ (50–70)%
    FamilyLocalPhysicalDamagePercent
    Domainsไอเทม (1)
    GenerationTypeยูนิค (3)
    Req. level1
    Stats
  • local physical damage +% Min: 50 Max: 70 ในด่าน
  • Adds Tagshas_attack_mod
    Craft Tagsphysical_damage damage physical attack
    เสริมความเสียหาย กายภาพ (70–85) ถึง (110–118)
    FamilyPhysicalDamage
    Domainsไอเทม (1)
    GenerationTypeยูนิค (3)
    Req. level1
    Stats
  • local maximum added physical damage Min: 110 Max: 118 ในด่าน
  • local minimum added physical damage Min: 70 Max: 85 ในด่าน
  • Adds Tagshas_attack_mod
    Craft Tagsphysical_damage damage physical attack
    Dexterity +(10–15)
    FamilyDexterity
    Domainsไอเทม (1)
    GenerationTypeยูนิค (3)
    Req. level1
    Stats
  • additional dexterity Min: 10 Max: 15 Global
  • Craft Tagsattribute
    เพิ่มโอกาสคริติคอล 30%
    FamilyCriticalStrikeChanceIncrease
    Domainsไอเทม (1)
    GenerationTypeยูนิค (3)
    Req. level1
    Stats
  • local critical strike chance +% Min: 30 Max: 30 ในด่าน
  • Adds Tagshas_attack_mod
    Craft Tagsattack critical
    มีโอกาสสร้างสถานะ เลือดไหล 50% เมื่อคริติคอล
    FamilyCausesBleedingOnCrit
    Domainsไอเทม (1)
    GenerationTypeยูนิค (3)
    Req. level1
    Stats
  • local chance to bleed on crit 50% Min: 100 Max: 100 ในด่าน
  • Craft Tagsbleed physical attack ailment
    เพิ่มความเสียหาย โจมตี 40% ต่อศัตรูที่ติดสถานะ เลือดไหล
    FamilyAttackDamageAgainstBleeding
    Domainsไอเทม (1)
    GenerationTypeยูนิค (3)
    Req. level1
    Stats
  • attack damage vs bleeding enemies +% Min: 40 Max: 40 Global
  • Craft Tagsdamage attack
    คุณมี Crimson Dance หากคุณคริติคอลมาเร็วๆ นี้
    FamilyCrimsonDanceIfCritRecently
    Domainsไอเทม (1)
    GenerationTypeยูนิค (3)
    Req. level74 (Effective: 59)
    Stats
  • gain crimson dance if have dealt critical strike recently Min: 1 Max: 1 Global
  • Craft Tagsphysical_damage bleed damage physical attack ailment
    { "w": 1, "h": 3, "icon": "https://web.poecdn.com/gen/image/WzI1LDE0LHsiZiI6IjJESXRlbXMvV2VhcG9ucy9PbmVIYW5kV2VhcG9ucy9EYWdnZXJzL0dvcmVkcmlsbCIsInciOjEsImgiOjMsInNjYWxlIjoxfV0/e61d6f038e/Goredrill.png", "league": "Standard", "name": "Sanguine Gambol", "typeLine": "Skinning Knife", "baseType": "Skinning Knife", "ilvl": 76, "properties": [ { "name": "Dagger", "values": [], "displayMode": 0 }, { "name": "Physical Damage", "values": [ [ "150-219", 1 ] ], "displayMode": 0, "type": 9 }, { "name": "Critical Strike Chance", "values": [ [ "7.80%", 1 ] ], "displayMode": 0, "type": 12 }, { "name": "Attacks per Second", "values": [ [ "1.45", 0 ] ], "displayMode": 0, "type": 13 }, { "name": "Weapon Range: {0} metre", "values": [ [ "1", 0 ] ], "displayMode": 3, "type": 14 } ], "requirements": [ { "name": "Level", "values": [ [ "59", 0 ] ], "displayMode": 0, "type": 62 }, { "name": "Dex", "values": [ [ "16", 0 ] ], "displayMode": 1, "type": 64 } ], "implicitMods": [ "30% increased Global Critical Strike Chance" ], "explicitMods": [ "+15 to Dexterity", "70% increased Physical Damage", "Adds 84 to 112 Physical Damage", "30% increased Critical Strike Chance", "40% increased Attack Damage against Bleeding Enemies", "50% chance to cause Bleeding on Critical Strike", "You have Crimson Dance if you have dealt a Critical Strike Recently" ], "flavourText": [ "The night dances on\r", "Wine continues to flow\r", "Your skin looking pale\r", "Your soul letting go" ], "frameType": 3, "extended": { "dps": 298.55, "pdps": 298.55, "edps": 0, "dps_aug": true, "pdps_aug": true, "mods": { "explicit": [ { "name": "", "tier": "", "level": 1, "magnitudes": [ { "hash": "explicit.stat_1509134228", "min": 50, "max": 70 } ] }, { "name": "", "tier": "", "level": 1, "magnitudes": null }, { "name": "", "tier": "", "level": 1, "magnitudes": [ { "hash": "explicit.stat_3261801346", "min": 10, "max": 15 } ] }, { "name": "", "tier": "", "level": 1, "magnitudes": [ { "hash": "explicit.stat_2375316951", "min": 30, "max": 30 } ] }, { "name": "", "tier": "", "level": 1, "magnitudes": [ { "hash": "explicit.stat_3944782785", "min": 40, "max": 40 } ] }, { "name": "", "tier": "", "level": 74, "magnitudes": [ { "hash": "explicit.stat_1756017808", "min": 1, "max": 1 } ] }, { "name": "", "tier": "", "level": 1, "magnitudes": [ { "hash": "explicit.stat_1940865751", "min": 70, "max": 85 }, { "hash": "explicit.stat_1940865751", "min": 110, "max": 118 } ] } ], "implicit": [ { "name": "", "tier": "", "level": 1, "magnitudes": [ { "hash": "implicit.stat_587431675", "min": 30, "max": 30 } ] } ] }, "hashes": { "explicit": [ [ "explicit.stat_3261801346", [ 2 ] ], [ "explicit.stat_1509134228", [ 0 ] ], [ "explicit.stat_1940865751", [ 6 ] ], [ "explicit.stat_2375316951", [ 3 ] ], [ "explicit.stat_3944782785", [ 4 ] ], [ "explicit.stat_513681673", null ], [ "explicit.stat_1756017808", [ 5 ] ] ], "implicit": [ [ "implicit.stat_587431675", [ 0 ] ] ] }, "text": "Item Class: Daggers
    Rarity: Unique
    Sanguine Gambol
    Skinning Knife
    --------
    Dagger
    Physical Damage: 150-219 (augmented)
    Critical Strike Chance: 7.80% (augmented)
    Attacks per Second: 1.45
    Weapon Range: 1 metre
    --------
    Requirements:
    Level: 59
    Dex: 16
    --------
    Sockets: B-R
    --------
    Item Level: 76
    --------
    30% increased Global Critical Strike Chance (implicit)
    --------
    +15 to Dexterity
    70% increased Physical Damage
    Adds 84 to 112 Physical Damage
    30% increased Critical Strike Chance
    40% increased Attack Damage against Bleeding Enemies
    50% chance to cause Bleeding on Critical Strike
    You have Crimson Dance if you have dealt a Critical Strike Recently
    --------
    The night dances on
    Wine continues to flow
    Your skin looking pale
    Your soul letting go
    " } }
    ไอเทม
    มือรอง · ซองธนู · โล่

    Community Wiki

    Edit

    Sanguine Gambol

    Sanguine Gambol is a unique Skinning Knife. It is the fated version of Goredrill.

    Version history

    VersionChanges
    3.17.0
  • Removed the Prophecy mechanic from the game, and moved many of its rewards to other content.
  • The following Fated Unique items will no longer be obtainable outside of trading with other players in permanent leagues: Corona Solaris, Crystal Vault, Deidbellow, Dreadsurge, Ezomyte Hold, Fox's Fortune, Greedtrap, Hrimnor's Dirge, Kaltensoul, Karui Charge, Martyr's Crown, Mirebough, Ngamahu Tiki, Panquetzaliztli, Realm Ender, Sanguine Gambol, Shavronne's Gambit, Silverbough, Sunspite, The Effigon, The Gryphon, The Oak, Voidheart, and Wall of Brambles.
  • 3.7.0
  • Certain dagger base types can no longer roll spell-based mods such as added damage for spells or increased spell damage. Their base attack speeds have been slightly increased, and their damage decreased to compensate. This affects all existing versions of these base types. (For a full list, see {{section link|Version 3.7.0|Item Balance}}.)
  • 3.2.0
  • Introduced to the game.

  • Wikis Content is available under CC BY-NC-SA 3.0 unless otherwise noted.