靈魂吸取
等級: (1–20)
消耗: (8–23) 魔力
施放時間: 0.70 秒
暴擊率: 5.00%
附加傷害效用: 140%
AoE Radius: 8
需求 等級 (12–70), (14–68) 敏捷, (21–98) 智慧
投射出一個造成持續性混沌傷害減益效果的投射物。一部分減益效果的傷害將會回你的生命。減益效果可以透過瘟疫擴散。
造成 (9–644)(13–966) 混沌傷害
每秒造成 (31.2–1509.4) 基本混沌傷害
+3.8 秒基礎持續時間
法術傷害同時影響此技能的持續傷害效果
回復 0.5% 減益傷害為生命

來自品質的額外效果:
回復 +(0–0.5)% 減益傷害為生命
將其放置於物品上同樣顏色的插槽來獲得這項技能。點擊右鍵從插槽中取出。
Essence Drain
等級效果 /40
固定
回復 0.5% 減益傷害為生命
+3.8 秒基礎持續時間
法術傷害同時影響此技能的持續傷害效果
等級需求等級智慧敏捷消耗每秒造成 31.2 基本混沌傷害造成 913 混沌傷害經驗值
1122114831.29, 1315,249
2152517940.612, 1841,517
31930211056.417, 2581,983
42335241176.524, 36147,968
527412812102.533, 49250,557
631463213135.744, 67405,086
735513614178.960, 90447,718
838553815217.575, 112615,318
941594116264.892, 139834,639
1044634416319.3114, 1711,570,760
1147674717385.9141, 2111,633,987
1250714918464.9173, 2592,151,030
1353755219554.9212, 3182,812,189
1456795519664.8259, 3885,099,360
1559835820794.5316, 4739,400,731
1662876021947.2384, 57615,273,366
17649062211063.7438, 65626,286,582
18669264221193.4498, 74762,890,590
19689566221337.8567, 850212,046,017
20709868231509.4644, 966
2172241689.2732, 1097
2274241888.9831, 1246
2376252110.5942, 1414
2478252356.21069, 1603
2580262649.61211, 1817
26822629541372, 2058
2784273290.91554, 2331
2886273663.61759, 2638
2988284110.21989, 2984
3090284569.82250, 3375
3191284817.32392, 3588
3292295077.42543, 3815
3393295397.52703, 4055
3494295687.32874, 4310
3595295991.73054, 4581
3696306311.33246, 4869
3797306646.83449, 5174
3898307062.63665, 5497
3999307436.23894, 5841
40100317828.24137, 6205
屬性 /10

靈魂吸取

KeyValue
CostiLvl 1: 普通: 1x蛻變石
關鍵字詞綴
DropLevel 12
BaseType 靈魂吸取
Class 技能寶石
TargetTypes地面, 敵人
Type法術, 投射物, 玩家投射物, 持續時間, 圖騰技能, 法術可重複, DoT, 混沌, 傷害, 可觸發, 可齊射, 範圍, 範圍法術, 陷阱技能, 地雷技能
BuffIcon
ItemTypeMetadata/Items/Gems/SkillGemEssenceDrain
Referencepoe.ninja, Community Wiki
熔火冥獄 武器 /2
比重Desc
1000 (T5)減少 25% 靈魂吸取和靈體撕裂投射物速度
靈魂吸取和靈體撕裂發射 2 個額外投射物
1000 (T5)減少 50% 靈魂吸取和靈體撕裂投射物速度
靈魂吸取和靈體撕裂發射 4 個額外投射物
Patchnotes /17 ⍟
Title描述
Affliction
  • 靈魂吸取:品質不再給予提高 0-20% 混沌傷害,現在給予回復等同 +0.00-0.50% 減益效果傷害的生命。
  • Archnemesis
  • 靈魂吸取:現在1 級造成9 到13 點混沌傷害(過去是9 到14),20 級達到最高644 到966 點(過去是433 到649 點)。現在20 級每秒造成1509.4 點基礎混沌傷害(過去是1503.2).現在任何寶石等級都有90% 傷害效用(過去是60%)。
  • Necropolis
  • 靈魂吸取.絕望:現在所有技能等級下會有50%更多持續傷害,現在會損失相當於減益傷害0.3%的生命和能量護盾(之前為0.2%)
  • 20190612 版本 3.7.0
  • 修正當靈魂吸取、靈體撕裂、災厄和瘟疫被陷阱或地雷施放時略過了 PVP 平衡計算的狀況。
  • 20190320 版本 3.6.1b
  • 修正靈魂吸取有連鎖、穿透或分裂時,不會套用持續傷害效果的狀況。
  • 20190312 版本 3.6.0
  • 等級 1 時魔力消耗為 8(原為 9),等級 20 時魔力消耗為 23(原為 27)。
  • 施放時間調整為 0.7 秒(原為 0.75)。
  • 現在擊中後會爆炸並對小範圍內的敵人附加靈魂吸取的減益狀態。爆炸不會造成擊中傷害。基於這個改動,靈魂吸取
  • 將獲得範圍標籤。
  • 等級 1 時造成 9 至 14 混沌傷害(原為 6 至 9 ),等級 20 時造成 433 至 649 混沌傷害(原為 334 至 501 )。
  • 等級 1 時每秒造成 31.3 基本混沌傷害(原為 21.3 ),等級 20 時每秒造成 1503.2 基本混沌傷害(原為 1159)。
  • 20190213 版本 3.5.3
  • 修正使用靈魂吸取時出現罕見遊戲崩潰的狀況。
  • 20180605 版本 3.3.0
  • 現在調整為無法藉由陷阱或地雷施放。
  • 20170808 版本 3.0.0
  • 當靈魂吸取技能寶石 20 等時造成 43% 更多傷害,等級越高上升幅度越大。
  • 20160919 版本 2.4.0
  • 設置了瘟疫、靈魂吸取、漩渦的 PvP T指數。
  • 20160616 版本 2.3.0
  • 修正靈魂吸取的生命回復層數有時不會正確移除的異常。
  • 20160322 版本 2.2.1d
  • 修正「瓦爾.閃電傳送」、「靈魂吸取」和「瘟疫」造成遊戲崩潰的異常。
  • 修正「靈魂吸取」會在敵人間擴散的異常。
  • 20160316 版本 2.2.0
  • 修正「靈魂吸取」會套用於「冰牆」的異常。
  • 20160205 版本 2.1.2
  • 新增五個商城物品:靈魂吸取.秘術、死亡凋零.秘術、瘟疫.秘術、飛刃風暴.惡魔之刃、虛空刀雨.純金、秘術技能組合包。
  • 「探索」和「深入探索」中,女巫和暗影刺客的起始寶箱加入了「虛空操縱」、「瘟疫」、「靈魂吸取」、「飛刃風暴」。
  • 20151230 版本 2.1.1b
  • 修正了「靈魂吸取」的生命回復效果不會消失,直到切換副本才結束的錯誤。
  • 20151224 版本 2.1.1
  • 靈魂吸取現在可以使用能夠觸發施放法術的輔助技能寶石來輔助。(受傷時施放、暈眩時施放等等…)
  • 20151217 版本 2.1.0
  • 新增智慧/敏捷技能寶石 - 靈魂吸取:投射出一個造成持續性混沌傷害的投射物,並且可由「瘟疫」一起傳染。「靈魂吸取」所造成的一部分傷害將會回復施法者的生命。
  • 靈魂吸取
    你持續受到混沌傷害
    base_chaos_damage_taken_per_minute
    Essence Drain
    屬性 /4

    siphon_damage

    KeyValue
    關鍵字點燃
    BuffGroupsID-1
    IsBuffDefinition1
    BuffMergeModesID8
    Codebase chaos damage taken per minute
    IsPublic1
    IsLocal0
    IsWeaponLocal0
    IsProxied
    IsParty0
    IsVirtual0
    IsScalable1
    StatSemanticsDiscrete
    靈魂吸取 怪物 /10 ⍟
    名字詞綴幽魂
    宿命死靈法師monster raises undead text [1]
    呼喚魔法怪物
    monster no map drops [1]
    Y
    屠殺圓柱Y
    尤希里斯.莫凡特+3 召喚圖騰的最大數量
    kill traps mines and totems on death [1]
    30% 攻擊傷害格擋率
    你承受 15% 來自格擋擊中的傷害
    Y
    尤希里斯.莫凡特+3 召喚圖騰的最大數量
    kill traps mines and totems on death [1]
    30% 攻擊傷害格擋率
    你承受 15% 來自格擋擊中的傷害
    增加 100% 最大生命
    增加 100% 範圍效果
    增加 80% 角色體型
    Y
    巴曼斯之眼monster no beyond portal [1]
    monster no map drops [1]
    Y
    圖騰不能被傷害
    不能被擊退
    monster penalty against minions damage +% final vs player minions [-30]
    monster no drops or experience [1]
    Y
    羅迪歐恩怪物增加 100% 經驗值
    增加 15000% 物品掉落稀有度
    kill traps mines and totems on death [1]
    cannot be stunned for ms after stun finished [2000]
    cannot be stunned while stunned [1]
    Y
    希伯,疫病大嘴獸drop additional rare items [3]
    攻擊造成流血
    怪物增加 100% 經驗值
    增加 15000% 物品掉落稀有度
    cannot be stunned for ms after stun finished [2000]
    cannot be stunned while stunned [1]
    Y
    希伯,疫病大嘴獸攻擊造成流血
    怪物增加 100% 經驗值
    增加 15000% 物品掉落稀有度
    cannot be stunned for ms after stun finished [2000]
    cannot be stunned while stunned [1]
    Y
    噬夢者伊爾菲亞增加 % 物品掉落稀有度
    monster no map drops [1]
    monster additional quantity of dropped items in cruel +% [300]
    monster additional quantity of dropped items in merciless +% [600]
    monster additional rarity of dropped items in cruel +% [300]
    monster additional rarity of dropped items in merciless +% [600]
    擊中時使敵人受到脆弱詛咒
    Y
    商城道具 /5 ⍟
    靈魂吸取.秘術
    你的靈魂吸取充滿了秘術的能量。
    靈魂吸取.絢麗眾星
    將技能「靈魂吸取」的特效替換為絢麗眾星。
    靈魂吸取.異變怪人
    將技能「靈魂吸取」的特效替換為異變怪人。
    靈魂吸取.科技學家
    將技能「靈魂吸取」的特效替換為科技學家。
    靈魂吸取.烈陽稜石
    將技能「靈魂吸取」的特效替換為烈陽稜石。
    帝王迷宮 附魔 helmet /4 ⍟
    等級名字詞綴比重
    無情帝王迷宮Enchantment Essence Drain Damage 1增加 25% 靈魂吸取傷害100
    永恆帝王迷宮Enchantment Essence Drain Damage 2增加 40% 靈魂吸取傷害100
    無情帝王迷宮Enchantment Essence Drain Duration 1增加 20% 靈魂吸取持續時間100
    永恆帝王迷宮Enchantment Essence Drain Duration 2增加 30% 靈魂吸取持續時間100
    被輔助 /103 ⍟
  • 主動類型: 法術, 投射物, 玩家投射物, 持續時間, 圖騰技能, 法術可重複, DoT, 混沌, 傷害, 可觸發, 可齊射, 範圍, 範圍法術, 陷阱技能, 地雷技能
  • 圖示名字
    附加火焰傷害輔助
    輔助任何可擊中敵人的技能。
    高階多重投射輔助
    輔助投射物技能。
    低階多重投射輔助
    輔助投射物技能。
    快速投射輔助
    輔助投射物技能。
    附加冰冷傷害輔助
    輔助任何可擊中敵人的技能。
    增加範圍輔助
    輔助任何範圍效果的技能。
    附加閃電傷害輔助
    輔助任何可擊中敵人的技能。
    增加暴擊率輔助
    輔助任何可擊中敵人的技能。
    增加暴擊傷害輔助
    輔助任何可擊中敵人的技能。
    擊退輔助
    輔助任何可擊中敵人的技能。
    生命偷取輔助
    輔助任何可擊中敵人的技能,根據擊中傷害偷取生命。
    附加混沌傷害輔助
    輔助任何可擊中敵人的技能。
    擊暈輔助
    輔助任何可擊中敵人的技能,讓技能更容易暈眩敵人。
    穿透輔助
    輔助投射物技能。
    陷阱輔助
    輔助法術或使用弓和法杖的攻擊。不再使用技能而是投擲陷阱,當敵人靠近時陷阱會觸發技能。陷阱不能使用引導時施放技能。
    物品稀有度增幅輔助
    輔助任何可以擊殺敵人的技能。
    快速施放輔助
    輔助非立刻施放的法術技能。
    集中效應輔助
    輔助任何範圍效果的技能,不管技能是否造成傷害。
    持續時間延長輔助
    輔助任何有期間的技能。
    寒冰轉烈焰輔助
    輔助任何可擊中敵人的技能。
    燃燒輔助
    輔助任何可擊中敵人的技能。
    元素擴散輔助
    輔助任何可擊中敵人的技能,或造成元素異常狀態。
    撲殺輔助
    輔助任何可擊中敵人的技能,擊中後血量等於或低於 10 % 時將會直接死亡。
    鋼鐵意志輔助
    輔助法術技能,力量可以增加近戰物理傷害和法術傷害。
    法術圖騰輔助
    輔助非觸發型的法術技能。不再使用技能而是召喚一個圖騰使用技能。
    連鎖爆破地雷輔助
    輔助法術或使用弓和法杖的攻擊。不再使用技能而是投擲地雷,當你引爆時施放技能。地雷不能使用引導時施放技能。
    機率逃跑輔助
    輔助任何可擊中敵人的技能。
    致盲輔助
    輔助任何可擊中敵人的技能。
    火焰穿透輔助
    輔助任何可擊中敵人的技能,擊中穿透敵人火焰抗性。
    冰冷穿透輔助
    輔助任何可擊中敵人的技能,擊中穿透敵人冰冷抗性。
    閃電穿透輔助
    輔助任何可擊中敵人的技能,擊中穿透敵人閃電抗性。
    元素穿透輔助
    輔助任何可擊中敵人的技能,擊中穿透敵人元素抗性。
    連鎖輔助
    輔助投射物技能和其他可連鎖技能。
    分裂輔助
    輔助投射物技能,使投射物在擊中目標時分裂成兩個。
    投射物返回輔助
    輔助投射物技能。
    施放迴響輔助
    輔助法術技能,使它們施放時重複。不能輔助瓦爾技能、圖騰技能、引導施放技能、觸發技能、立即技能、閃現技能或保留技能。
    暴擊獲得暴擊球輔助
    輔助任何可擊中敵人的技能。
    燃燒傷害輔助
    輔助任何可擊中敵人的技能,造成更多燃燒傷害。
    咒術降臨輔助
    一定要同時輔助可擊中敵人的技能和咒術技能。技能擊中時會施放咒術。不能輔助圖騰、陷阱和地雷技能。
    投射物減速輔助
    輔助投射物技能。
    持續時間縮短輔助
    輔助任何有期間的技能。
    死亡時施放輔助
    當你死亡時觸發所有輔助寶石。不能輔助圖騰、陷阱和地雷技能。瓦爾技能、引導時施放技能和保留技能無法被觸發。
    受傷時施放輔助
    當受到一定程度的傷害時會觸發所有輔助的寶石。不能輔助圖騰、陷阱和地雷技能。瓦爾技能、引導時施放技能和保留技能無法被觸發。
    暈眩時施放輔助
    當你被暈眩時有機率觸發所有輔助寶石。不能輔助圖騰、陷阱和地雷技能。瓦爾技能、引導時施放技能和保留技能無法被觸發。
    減少格擋率輔助
    輔助任何可擊中敵人的技能。
    物理轉閃電輔助
    輔助任何可擊中敵人的技能。
    霜咬輔助
    輔助任何你自己使用擊中敵人的技能。不能輔助圖騰、陷阱和地雷技能。
    急凍輔助
    輔助任何可造成傷害的技能。
    亢奮輔助
    輔助任何你自己使用擊中敵人的技能。不能輔助圖騰、陷阱和地雷技能。
    暴擊苦痛輔助
    輔助任何可擊中敵人的技能。
    虛空操縱輔助
    輔助任何可造成傷害的技能。
    精準破壞輔助
    輔助造成傷害的攻擊和法術技能。
    極速苦痛輔助
    輔助任何有期間的技能,或可以擊中敵人造成異常狀態。
    元素集中輔助
    輔助任何可擊中或燃燒敵人,或造成元素異常狀態的技能。
    點燃擴散輔助
    輔助任何可擊中敵人的技能。
    機率中毒輔助
    輔助任何可擊中敵人的技能。
    致命異常輔助
    輔助任何可擊中敵人的技能。
    腐化輔助
    輔助任何可擊中敵人的技能。
    效能輔助
    輔助任何造成傷害或期間的技能。
    罪惡毒素輔助
    輔助任何可擊中敵人的技能。
    犧牲輔助
    輔助任何可擊中敵人的技能。
    無邊異能輔助
    輔助任何可擊中敵人或造成異常狀態的技能。
    殘虐輔助
    輔助任何可造成傷害的技能。
    秘能波動輔助
    當被輔助的法術消耗一定的魔力會獲得增益效果。不能輔助圖騰、陷阱、地雷或有保留的技能。
    齊射輔助
    輔助從玩家發射投射物的技能。不會影響從其他位置發射的投射物,作為次要影響。不輔助以螺旋形式發射的投射物。
    召喚幻影輔助
    輔助能擊中敵人或創造召喚物的技能。當技能或召喚物擊殺敵人,或擊中稀有、傳奇敵人時,它們有機會召喚幻影,幻影會使用穿透的投射物法術造成物理傷害。
    寒冰刺骨輔助
    輔助任何可冰緩敵人或製造冰緩區域的技能。
    能量偷取輔助
    輔助任何可擊中敵人的技能,根據所造成傷害使擊中偷取能量護盾。
    強化輔助
    輔助你對自己施放的法術技能。無法輔助觸發型技能、瓦爾技能、立即施放技能、引導施放技能、有保留的技能或被圖騰、陷阱或地雷使用的技能。
    釋放輔助
    輔助法術技能,當施放時使它們的效果再次觸發。無法輔助有冷卻時間的技能、觸發型技能、瓦爾技能、鬥旗技能、引導施放技能、有保留的技能或被圖騰、陷阱或地雷使用的技能。不能調整召喚物的技能。
    高能地雷輔助
    輔助法術或使用弓和法杖的攻擊。不再使用技能而是投擲地雷,當你引爆時施放技能。地雷不能使用引導時施放技能。
    高階齊射輔助
    輔助從玩家發射投射物的技能。不會影響從其他位置發射的投射物,作為次要影響。不輔助以螺旋形式發射的投射物。
    覺醒.附加火焰傷害輔助
    輔助任何可擊中敵人的技能。
    覺醒.殘虐輔助
    輔助任何可造成傷害的技能。
    覺醒.燃燒傷害輔助
    輔助任何可擊中敵人的技能,造成更多燃燒傷害。
    覺醒.火焰穿透輔助
    輔助任何可擊中敵人的技能,擊中穿透敵人火焰抗性。
    覺醒.附加冰冷傷害輔助
    輔助任何可擊中敵人的技能。
    覺醒.連鎖輔助
    輔助投射物技能和其他可連鎖技能。
    覺醒.冰冷穿透輔助
    輔助任何可擊中敵人的技能,擊中穿透敵人冰冷抗性。
    覺醒.致命異常輔助
    輔助任何可擊中敵人的技能。
    覺醒.分裂輔助
    輔助投射物技能,在投射物前兩次擊中敵人時,使投射物分裂成兩個,且不會穿透。
    覺醒.高階多重投射輔助
    輔助投射物技能。
    覺醒.極速苦痛輔助
    輔助任何有期間的技能,或可以擊中敵人造成異常狀態。
    覺醒.虛空操縱輔助
    輔助任何可造成傷害的技能。
    覺醒.附加混沌傷害輔助
    輔助任何可擊中敵人的技能。
    覺醒.附加閃電傷害輔助
    輔助任何可擊中敵人的技能。
    覺醒.精準破壞輔助
    輔助造成傷害的攻擊和法術技能。
    覺醒.咒術降臨輔助
    一定要同時輔助可擊中敵人的技能和咒術技能。技能擊中時會施放咒術。不能輔助圖騰、陷阱和地雷技能。
    覺醒.元素集中輔助
    輔助任何可擊中或燃燒敵人,或造成元素異常狀態的技能。
    覺醒.增加範圍效果輔助
    輔助任何範圍效果的技能。
    覺醒.閃電穿透輔助
    輔助任何可擊中敵人的技能,擊中穿透敵人閃電抗性。
    覺醒.施放迴響輔助
    輔助法術技能,使它們施放時重複。不能輔助瓦爾技能、圖騰技能、引導施放技能、觸發技能、立即技能、閃現技能或保留技能。
    覺醒.無邊異能輔助
    輔助任何可擊中敵人或造成異常狀態的技能。
    覺醒.釋放輔助
    輔助法術技能,當施放時使它們的效果再次觸發。無法輔助有冷卻時間的技能、觸發型技能、瓦爾技能、鬥旗技能、引導施放技能、有保留的技能或被圖騰、陷阱或地雷使用的技能。不能調整召喚物的技能。
    魔幻輔助
    輔助可造成擊中傷害和沒有保留的法術技能。不能輔助秘能技能、烙印技能、球體技能、瓦爾技能,或被圖騰、陷阱或地雷使用的技能。無法調整召喚物的技能。
    精確輔助
    輔助你自己施放的投射型法術。不能輔助觸發型、瓦爾、立即施放、引導施放、保留的技能,或被圖騰、陷阱或地雷使用的技能。
    三體輔助
    輔助可擊中敵人的技能,當你有全部三元素的共鳴給予他們加成,並在擊中時給予非最高共鳴的元素共鳴。每個元素最多有 50 共鳴。不能輔助觸發型技能、立即施放技能、球體技能、烙印、有保留的技能或被圖騰、陷阱或地雷使用的技能。無法調整召喚物的技能。
    殘酷輔助
    輔助任何擊中敵人的技能。召喚物不會獲得殘酷。
    超負荷輔助
    輔助任何可擊中敵人的技能。
    魔刃輔助
    輔助可擊中敵人的法術。不能調整召喚物技能。
    吞噬輔助
    輔助任何可擊中敵人的技能。
    獻祭輔助
    輔助可擊中敵人的法術且沒有保留。不能輔助烙印技能、球技能、引導施放技能、瓦爾技能或被陷阱、地雷使用的技能。不能調整召喚物技能。
    虐待輔助
    輔助任何可擊中敵人的技能。

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    Essence Drain

    Essence Drain is a chaos spell that fires a projectile that hits for a small amount of chaos damage and applies a heavy chaos damage over time effect. The spell also causes the player to regenerate a portion of the damage over time as life. Essence Drain interacts favourably with Contagion, a skill that can spread the damage over time component of Essence Drain to nearby enemies.

    Skill functions and interactions

    • Modifiers to Spell Damage apply to this skill's Damage Over Time Effect: Modifiers to spell damage only affect the damage over time effect of Essence Drain granted by the gem and do not affect other sources of damage over time which may be applied by the skill, such as poison or Decay Support.

    • Contagion: When an enemy affected by both Contagion and Essence Drain dies, Contagion will proc and spread the remaining duration of both effects to nearby enemies.

    • Regeneration: The amount of life regenerated from the damage over time caused by Essence Drain is dependent solely on the tooltip damage over time, and not on the actual damage dealt to the enemy. Essence drain will increase the players life regeneration by 0.005 * tooltip DoT per enemy affected. This means that increasing the damage an enemy receives through effects such as Despair, Wither, or the Occultist Void Beacon notable will not change the amount of regeneration provided by Essence Drain.

    • Traps and Mines: Essence Drain can not be supported by Trap Support and Blastchain Mine Support.

    • Explosion: The explosion added to Essence Drain in 3.6 only occurs on projectile destruction, similar to Fireball's explosion mechanic. Since the Essence Drain damage over time debuff is applied through this explosion any sort of subprojectile effect will cause the debuff to not affect a given target unless it is in range of the projectile itself being destroyed.

    Version history

    VersionChanges
    3.17.0
  • Essence Drain now deals 9 to 13 Chaos Damage at gem level 1 (previously 9 to 14), up to 644 to 966 at gem level 20 (previously 433 to 649).
  • Now deals 1509.4 Base Chaos Damage per second at gem level 20 (previously 1503.2).
  • Now has 90% Effectiveness of Added Damage at all gem levels (previously 60%).
  • 3.6.0
  • Mana Cost at gem level 1 is now 8 (was 9).
  • Mana Cost at gem level 20 is now 23 (was 27).
  • Now has a cast time of 0.7 seconds (from 0.75).
  • Now explodes on impact, applying the Essence Drain debuff to enemies in a small radius. This explosion deals no hit damage. As a result of this change, Essence Drain now has the Area gem type.
  • Now deals 9 to 14 Chaos damage at gem level 1 (from 6 to 9) and 433 to 649 Chaos damage at gem level 20 (from 334 to 501).
  • Now deals 31.3 base Chaos damage per second at gem level 1 (from 21.3) and 1503.2 base Chaos damage per second at gem level 20 (from 1159).
  • 3.3.0
  • Now specifies it cannot be used by traps or mines.
  • 2.1.1c
  • Fixed an instance crash with Essence Drain [...].
  • Fixed a bug with Essence Drain spreading between enemies.
  • 2.1.1b
  • Fixed a bug where players could get the Essence Drain life recovery effect stuck on their character until changing instances.
  • 2.1.1
  • Essence Drain can now be supported by "Cast On" trigger support gems.
  • 2.1.0
  • Added to the game.

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