持續時間 標籤 /185 ⍟
圖示名字等級
堅決戰吼10
不朽怒嚎34
瓦爾.不朽怒嚎34
煉獄之擊12
瓦爾.冰霜之錘1
懲戒24
霸氣之擊28
持續時間延長輔助31
熔岩護盾4
瓦爾.熔岩護盾4
持續時間縮短輔助31
瓦爾.不淨之火24
灰燼之捷16
純淨之捷16
充能打擊12
激勵戰吼24
煉獄戰吼24
震地28
脆弱24
瓦爾.震地28
奉獻之路28
雷鳴重擊1
戰爭之旗4
恐懼之旗24
鋼筋鐵骨4
旋天劍舞28
威嚇戰吼10
裂地戰吼16
先祖戰吼16
碎地重擊12
將軍戰吼24
抽血12
腐化潮16
收割28
殘酷輔助18
活栓輔助8
反抗之旗16
盛怒漩渦28
戰法戰吼24
赦免12
碎骨28
連結:烈焰34
連結:保護34
神聖祝福輔助31
瓦爾.劈砍1
瓦爾.雷鳴重擊1
瓦爾.收割28
瓦爾.赦免12
瓦爾.霸氣28
創傷輔助38
汙染戰吼輔助31
瓦爾.雙重打擊1
致命之息12
腐蝕箭矢1
鮮血狂怒16
閃現打擊10
瓦爾.閃現打擊10
毒蛇打擊1
暗影迷蹤34
爆炸箭矢28
時空鎖鏈24
瓦爾.閃電打擊12
放血4
瓦爾.迅捷24
瓦爾.優雅24
捕熊陷阱4
火焰陷阱12
虛空匕首1
極地裝甲16
瓦爾.極地裝甲16
瓦爾.旋風斬28
煙霧地雷10
幻化武器4
瓦爾.不淨之冰24
褻瀆16
減少格擋率輔助18
閃現射擊10
魅影射擊10
冰霜之刃1
虛空刀雨28
飛刃風暴12
瓦爾.飛刃風暴12
極速苦痛輔助31
氣勢輔助1
熔炎送葬28
幻影射手輔助4
噴火陷阱28
地裂陷阱28
腐蝕毒雨12
凋零之觸輔助38
鋼之碎擊12
近身戰輔助18
凋零之步10
瘟疫打擊28
猛毒迴旋12
覺醒.極速苦痛輔助72
伏擊34
刀鋒陷阱12
龍捲風34
連結:吸血34
連結:直覺34
煉金術士印記24
瓦爾.腐蝕箭矢1
瓦爾.猛毒迴旋12
瓦爾.幻化武器4
瓦爾.冰霜射擊1
霜暴16
瓦爾.霜暴16
瓦爾.正義之火16
電球1
瓦爾.電球1
喚醒幽魂28
冰牆4
元素要害24
衰弱24
絕望24
閃電傳送10
瓦爾.閃電傳送10
召喚骷髏10
瓦爾.召喚骷髏10
烈炎風暴28
瓦爾.紀律24
瓦爾.清晰10
迷魅陷阱4
寒霜滲透12
瓦爾.電弧12
易燃24
凍傷24
導電24
風爆12
瓦爾.閃電陷阱12
瓦爾.不淨之雷24
風暴呼喚12
瓦爾.風暴呼喚12
召喚憤怒狂靈4
怒焰奔騰12
血肉奉獻12
骸骨奉獻12
靈魂奉獻12
號召24
號召31
閃電之捷16
烈焰衝刺10
亢奮輔助31
寒霜爆4
瘟疫4
死亡凋零10
萎滅1
靈魂吸取12
漩渦28
熾灼奔流12
效能輔助8
秘能波動輔助1
注入引導輔助4
虹吸陷阱10
鋒雷陷阱28
瓦爾.萎滅1
凜冬之球28
風暴烙印12
末日烙印28
淨化烈焰1
靈體撕裂28
災厄24
信念浪湧16
霜漣之瞬4
豢養狂熱輔助31
掠奪者輔助18
秘能披風16
風暴術符28
奧術烙印38
贖罪烙印28
冬潮烙印12
虛無玉34
寒霜護盾34
咒符之力34
烈焰之牆4
水弒界34
魔痕爆發12
連結:靈魂34
連結:破壞34
電光領域16
詛咒地面輔助31
瓦爾.烈炎風暴28
冰寒之繫輔助38
聖潔妖精輔助18
技能寶石 /188
名字
躍擊
瓦爾.橫掃
重盾衝鋒
堅決戰吼
瓦爾.雙重打擊
不朽怒嚎
瓦爾.不朽怒嚎
瓦爾.霜暴
殭屍復甦
腐蝕箭矢
鮮血狂怒
瓦爾.正義之火
烈焰武器
閃現打擊
電球
瓦爾.電球
喚醒幽魂
煉獄之擊
冰霜之錘
瓦爾.冰霜之錘
冰牆
毒蛇打擊
暗影迷蹤
爆炸箭矢
時空鎖鏈
元素要害
督軍印記
懲戒
新懲戒
衰弱
絕望
閃電傳送
瓦爾.閃電傳送
召喚骷髏
瓦爾.召喚骷髏
霸氣之擊
瓦爾.箭雨
烈炎風暴
瓦爾.閃電打擊
熔岩護盾
瓦爾.熔岩護盾
放血
瓦爾.迅捷
瓦爾.紀律
瓦爾.優雅
瓦爾.清晰
迷魅陷阱
捕熊陷阱
火焰陷阱
寒霜滲透
瓦爾.電弧
極地裝甲
瓦爾.極地裝甲
易燃
凍傷
導電
瓦爾.旋風斬
瓦爾.閃電陷阱
煙霧地雷
幻化守衛
幻化武器
瓦爾.不淨之火
瓦爾.不淨之冰
瓦爾.不淨之雷
風暴呼喚
瓦爾.風暴呼喚
召喚憤怒狂靈
怒焰奔騰
褻瀆
血肉奉獻
骸骨奉獻
靈魂奉獻
號召
號召
灰燼之捷
閃電之捷
苦痛之捷
純淨之捷
天譴之拳
閃現射擊
魅影射擊
充能打擊
召喚混沌魔像
召喚寒冰魔像
召喚烈焰魔像
召喚閃電魔像
激勵戰吼
煉獄戰吼
烈焰衝刺
靜電鎖鏈
虛空刀雨
飛刃風暴
瓦爾.飛刃風暴
寒霜爆
召喚巨石魔像
震地
瘟疫
死亡凋零
萎滅
靈魂吸取
漩渦
熾灼奔流
引導召喚骷髏
熔炎送葬
脆弱
虹吸陷阱
噴火陷阱
鋒雷陷阱
地裂陷阱
瓦爾.血肉奉獻
瓦爾.震地
瓦爾.萎滅
瓦爾.先祖戰士長
奉獻之路
雷鳴重擊
天譴之箭
腐蝕毒雨
召喚聖物
凜冬之球
風暴烙印
戰爭之旗
恐懼之旗
末日烙印
淨化烈焰
靈體撕裂
災厄
信念浪湧
惡意
鋼筋鐵骨
旋天劍舞
霜漣之瞬
召喚食腐魔像
召喚探測機獸
瘟疫打擊
猛毒迴旋
誘捕箭矢
秘能披風
[UNUSED] Projectile Portal
風暴術符
[UNUSED] Blood Whirl
奧術烙印
威嚇戰吼
裂地戰吼
先祖戰吼
贖罪烙印
冬潮烙印
碎地重擊
將軍戰吼
虛無玉
寒霜護盾
咒符之力
烈焰之牆
燃燒射擊
水弒界
元素暴食
抽血
腐化潮
收割
反抗之旗
魔痕爆發
盛怒漩渦
戰法戰吼
赦免
伏擊
鮮血奉獻
召喚奪魂鐮
碎骨
龍捲風
連結:靈魂
連結:烈焰
連結:吸血
連結:保護
連結:直覺
連結:破壞
電光領域
煉金術士印記
瓦爾.劈砍
瓦爾.腐蝕箭矢
瓦爾.猛毒迴旋
瓦爾.雷鳴重擊
瓦爾.收割
瓦爾.幻化武器
瓦爾.赦免
瓦爾.霸氣
瓦爾.冰霜射擊
瓦爾.烈炎風暴
瓦爾.回春圖騰
狙擊
技能寶石 品質 /47
物品Stats
躍擊對滿血的敵人增加 (0–40)% 暈眩時間
瓦爾.冰霜之錘增加 (0–40)% 冰冷異常狀態持續時間
毒蛇打擊+(0–1) 秒基礎持續時間
時空鎖鏈增加 (0–20)% 詛咒時間
元素要害增加 (0–20)% 被詛咒敵人身上元素異常狀態的持續時間
衰弱增加 (0–20)% 詛咒時間
脆弱增加 (0–20)% 被詛咒敵人身上的流血持續時間
瓦爾.不朽怒嚎增加 (0–20)% 技能影響時間
熔岩護盾增加 (0–20)% 技能影響時間
瓦爾.熔岩護盾增加 (0–20)% 技能影響時間
迷魅陷阱+(0–4) 秒基礎持續時間
捕熊陷阱+(0–1) 秒基礎持續時間
極地裝甲增加 (0–20)% 技能影響時間
極地裝甲增加 (0–20)% 技能影響時間
瓦爾.極地裝甲增加 (0–20)% 技能影響時間
易燃被詛咒敵人增加 (0–20)% 點燃持續時間
凍傷被詛咒敵人增加 (0–20)% 冰凍持續時間
導電被詛咒敵人增加 (0–20)% 感電持續時間
號召增加 (0–20)% 技能影響時間
增加 (0–20)% 冷卻恢復速度
號召增加 (0–20)% 技能影響時間
增加 (0–20)% 冷卻恢復速度
飛刃風暴+(0–0.2) 秒基礎持續時間
寒霜爆+(0–0.5) 秒基礎持續時間
震地+(0–0.5) 秒基礎持續時間
死亡凋零增加 (0–20)% 技能影響時間
靈魂吸取+(0–0.4) 秒基礎持續時間
萎滅+(0–0.8) 秒基礎持續時間
萎滅+(0–1) 秒基礎持續時間
萎滅基礎額外效果持續時間 (0–1)
瓦爾.萎滅+(0–0.8) 秒基礎持續時間
腐蝕毒雨+(0–0.2) 秒基礎持續時間
腐蝕毒雨+(0–0.1) 秒基礎持續時間
靈體撕裂+(0–0.2) 秒基礎持續時間
災厄+(0–0.2) 秒基礎持續時間
風爆+(0–0.4) 秒基礎持續時間
瘟疫打擊(0–20)% 更多中毒持續時間
瓦爾.猛毒迴旋增加 (0–20)% 中毒持續時間
抽血+(0–1.5) 秒基礎持續時間
抽血+(0–2) 秒基礎持續時間
腐化潮增加 (0–20)% 技能影響時間
刀鋒陷阱+(0–0.5) 秒基礎持續時間
碎骨每 0.1 秒暈眩持續時間,使脈衝增加 (0–5)% 範圍效果,最多 400%
連結:靈魂+(0–1.5) 秒基礎持續時間
連結:烈焰+(0–1.5) 秒基礎持續時間
連結:直覺+(0–1.5) 秒基礎持續時間
連結:保護+(0–1.5) 秒基礎持續時間
連結:破壞+(0–1.5) 秒基礎持續時間
連結:吸血+(0–1.5) 秒基礎持續時間
輔助寶石 品質 /10
物品Stats
擊暈輔助被輔助的技能有 (0–10)% 機率加倍暈眩持續時間
持續時間延長輔助被輔助的技能增加 (0–10)% 技能持續時間
元素擴散輔助增加 (0–10)% 敵人身上元素異常狀態時間
近戰擊暈獲得耐力球輔助被輔助的技能增加 (0–20)% 敵人暈眩時間
持續時間縮短輔助被輔助的技能有 (0–10)% 更少技能持續時間
護體輔助被輔助的技能增加 (0–20)% 護體持續時間
無邊異能輔助增加 (0–10)% 被輔助技能造成異常狀態的持續時間
覺醒.無邊異能輔助增加 (0–10)% 被輔助技能造成異常狀態的持續時間
超負荷輔助被輔助的技能增加 (0–20)% 敵人感電時間
冰寒之繫輔助傷害和冰緩存留的基礎持續時間 +(0–2)
物品 詞綴 /268
名字等級Pre/Suf描述比重
衝擊之5後綴增加 (11–15)% 敵人暈眩時間武器 1000
腰帶 1000
箭袋 1000
普通 0
暈眩之18後綴增加 (16–20)% 敵人暈眩時間武器 1000
腰帶 1000
箭袋 1000
普通 0
擊暈之30後綴增加 (21–25)% 敵人暈眩時間武器 1000
腰帶 1000
箭袋 1000
普通 0
撞擊之44後綴增加 (26–30)% 敵人暈眩時間武器 1000
腰帶 1000
箭袋 1000
普通 0
搖擺之58後綴增加 (31–35)% 敵人暈眩時間武器 1000
腰帶 1000
箭袋 1000
普通 0
啜飲之8後綴增加 (4–9)% 藥劑效果持續時間腰帶 500
普通 0
品嚐之34後綴增加 (10–15)% 藥劑效果持續時間腰帶 500
普通 0
品味之50後綴增加 (16–21)% 藥劑效果持續時間腰帶 500
普通 0
津津樂道之66後綴增加 (22–27)% 藥劑效果持續時間腰帶 500
普通 0
狂歡之82後綴增加 (28–33)% 藥劑效果持續時間腰帶 500
普通 0
1已汙染增加 (12–15)% 技能效果持續時間腰帶 1000
普通 0
20已汙染插槽中持續時間寶石等級 +2 寶石護甲 1000
普通 0
尊師之68後綴插槽中寶石被等級 15 的持續時間延長輔助
增加 (10–15)% 技能效果持續時間
寶石
boots_elder 800
普通 0
尊師之68後綴插槽中寶石被等級 16 的犧牲輔助
增加 (8–12)% 敵人點燃持續時間
元素 火焰 異常狀態 寶石
helmet_elder 800
普通 0
尊師之75後綴插槽中寶石被等級 18 的犧牲輔助
增加 (13–16)% 敵人點燃持續時間
元素 火焰 異常狀態 寶石
helmet_elder 800
普通 0
尊師之80後綴插槽中寶石被等級 20 的犧牲輔助
增加 (17–20)% 敵人點燃持續時間
元素 火焰 異常狀態 寶石
helmet_elder 800
普通 0
尊師的68前綴插槽中寶石被等級 20 的持續時間縮短輔助 寶石helmet_elder 800
普通 0
尊師之68後綴插槽中寶石被等級 18 的暴擊苦痛輔助
增加 (6–9)% 中毒持續時間
中毒 混沌 異常狀態 寶石
dagger_elder 1000
rune_dagger_elder 1000
普通 0
尊師之75後綴插槽中寶石被等級 20 的暴擊苦痛輔助
增加 (10–14)% 中毒持續時間
中毒 混沌 異常狀態 寶石
dagger_elder 1000
rune_dagger_elder 1000
普通 0
塑者之68後綴減少 (20–30)% 敵人暈眩門檻
增加 (20–30)% 敵人暈眩時間
2h_mace_shaper 1000
普通 0
狩獵者的68前綴增加 (10–12)% 敵人身上異常狀態時間 異常狀態gloves_basilisk 500
普通 0
狩獵者的80前綴增加 (13–15)% 敵人身上異常狀態時間 異常狀態gloves_basilisk 500
普通 0
聖戰士之75後綴減少 (51–60)% 你被點燃的持續時間 元素 火焰 異常狀態helmet_crusader 1000
普通 0
聖戰士之75後綴減少 (51–60)% 你被冰凍的持續時間 元素 冰冷 異常狀態helmet_crusader 1000
普通 0
救贖者之68後綴增加 (8–12)% 敵人冰凍持續時間
(6–8)% 機率使用冰冷傷害擊中敵人造成冰凍效果
元素 冰冷 異常狀態
helmet_eyrie 500
普通 0
救贖者之75後綴增加 (13–15)% 敵人冰凍持續時間
(6–8)% 機率使用冰冷傷害擊中敵人造成冰凍效果
元素 冰冷 異常狀態
helmet_eyrie 500
普通 0
征服之68後綴增加 (8–12)% 流血傷害
增加 (5–6)% 流血持續時間
流血 傷害 物理 攻擊 異常狀態
ring_adjudicator 500
普通 0
征服之75後綴增加 (13–17)% 流血傷害
增加 (7–8)% 流血持續時間
流血 傷害 物理 攻擊 異常狀態
ring_adjudicator 500
普通 0
征服之80後綴增加 (18–22)% 流血傷害
增加 (9–10)% 流血持續時間
流血 傷害 物理 攻擊 異常狀態
ring_adjudicator 500
普通 0
獵殺之68後綴增加 (5–6)% 中毒持續時間
增加 (8–12)% 中毒傷害
中毒 傷害 混沌 異常狀態
ring_basilisk 500
普通 0
獵殺之75後綴增加 (7–8)% 中毒持續時間
增加 (13–17)% 中毒傷害
中毒 傷害 混沌 異常狀態
ring_basilisk 500
普通 0
獵殺之80後綴增加 (9–10)% 中毒持續時間
增加 (18–22)% 中毒傷害
中毒 傷害 混沌 異常狀態
ring_basilisk 500
普通 0
聖戰士之68後綴減少 (11–15)% 敵人暈眩門檻
增加 (11–15)% 敵人暈眩時間
mace_crusader 500
普通 0
聖戰士之73後綴減少 (16–20)% 敵人暈眩門檻
增加 (16–20)% 敵人暈眩時間
mace_crusader 500
普通 0
聖戰士之68後綴減少 (21–25)% 敵人暈眩門檻
增加 (21–25)% 敵人暈眩時間
2h_mace_crusader 500
普通 0
聖戰士之73後綴減少 (26–30)% 敵人暈眩門檻
增加 (26–30)% 敵人暈眩時間
2h_mace_crusader 500
普通 0
救贖者之68後綴(7–11)% 機率增加暈眩時間 1 倍mace_eyrie 500
普通 0
救贖者之73後綴(12–15)% 機率增加暈眩時間 1 倍mace_eyrie 500
普通 0
救贖者之68後綴(17–21)% 機率增加暈眩時間 1 倍2h_mace_eyrie 500
普通 0
救贖者之73後綴(22–25)% 機率增加暈眩時間 1 倍2h_mace_eyrie 500
普通 0
1FlaskEnchantmentSeal增加 (80–100)% 持續時間
效果持續時間,不會獲得充能
藥劑 100
普通 0
68ScourgeUpside減少 (31–35)% 你被冰凍的持續時間 元素 冰冷 異常狀態頭部 500
普通 0
68ScourgeUpside減少 (36–40)% 你被冰凍的持續時間 元素 冰冷 異常狀態頭部 500
普通 0
68ScourgeUpside減少 (31–35)% 你被點燃的持續時間 元素 火焰 異常狀態戒指 500
普通 0
68ScourgeUpside減少 (36–40)% 你被點燃的持續時間 元素 火焰 異常狀態戒指 500
普通 0
45ScourgeUpside減少 (17–19)% 身上元素異常狀態時間 元素 異常狀態鞋子 500
普通 0
68ScourgeUpside減少 (20–22)% 身上元素異常狀態時間 元素 異常狀態鞋子 500
普通 0
68ScourgeUpside減少 (23–25)% 身上元素異常狀態時間 元素 異常狀態鞋子 500
普通 0
68ScourgeUpside插槽中持續時間寶石等級 +1 寶石胸甲 25
普通 0
45ScourgeUpside增加 (17–19)% 敵人暈眩時間武器 1000
腰帶 1000
箭袋 1000
普通 0
68ScourgeUpside增加 (20–22)% 敵人暈眩時間武器 1000
腰帶 1000
箭袋 1000
普通 0
68ScourgeUpside增加 (23–25)% 敵人暈眩時間武器 1000
腰帶 1000
箭袋 1000
普通 0
45ScourgeUpside增加 (12–14)% 圖騰持續時間鞋子 250
項鍊 500
普通 0
68ScourgeUpside增加 (15–17)% 圖騰持續時間鞋子 250
項鍊 500
普通 0
68ScourgeUpside增加 (18–20)% 圖騰持續時間鞋子 250
項鍊 500
普通 0
45ScourgeUpside烙印技能增加 (12–14)% 持續時間 法術鞋子 250
項鍊 500
普通 0
68ScourgeUpside烙印技能增加 (15–17)% 持續時間 法術鞋子 250
項鍊 500
普通 0
68ScourgeUpside烙印技能增加 (18–20)% 持續時間 法術鞋子 250
項鍊 500
普通 0
45ScourgeUpside增加 (7–8)% 敵人身上異常狀態時間 異常狀態手套 500
普通 0
68ScourgeUpside增加 (9–10)% 敵人身上異常狀態時間 異常狀態手套 500
普通 0
68ScourgeUpside增加 (11–12)% 敵人身上異常狀態時間 異常狀態手套 500
普通 0
45ScourgeDownside減少 (21–25)% 敵人身上異常狀態時間 異常狀態手套 250
普通 0
68ScourgeDownside減少 (26–30)% 敵人身上異常狀態時間 異常狀態手套 250
普通 0
45ScourgeDownside增加 (17–19)% 身上元素異常狀態時間 元素 異常狀態鞋子 250
普通 0
68ScourgeDownside增加 (20–22)% 身上元素異常狀態時間 元素 異常狀態鞋子 250
普通 0
45ScourgeDownside減少 (21–27)% 圖騰持續時間鞋子 250
項鍊 250
普通 0
68ScourgeDownside減少 (30–36)% 圖騰持續時間鞋子 250
項鍊 250
普通 0
45ScourgeDownside烙印技能減少 (36–42)% 持續時間 法術鞋子 250
項鍊 250
普通 0
68ScourgeDownside烙印技能減少 (45–51)% 持續時間 法術鞋子 250
項鍊 250
普通 0
75BlueImplicit增加 (13–14)% 敵人身上異常狀態時間 異常狀態no_tier_6_eldritch_implicit 0
頭部 700
項鍊 700
普通 0
75BlueImplicit增加 (15–16)% 敵人身上異常狀態時間 異常狀態no_tier_5_eldritch_implicit 0
頭部 700
項鍊 700
普通 0
75BlueImplicit增加 (17–18)% 敵人身上異常狀態時間 異常狀態no_tier_4_eldritch_implicit 0
頭部 700
項鍊 700
普通 0
75BlueImplicit增加 (19–20)% 敵人身上異常狀態時間 異常狀態no_tier_3_eldritch_implicit 0
頭部 700
項鍊 700
普通 0
75BlueImplicit增加 (21–22)% 敵人身上異常狀態時間 異常狀態no_tier_2_eldritch_implicit 0
頭部 700
項鍊 700
普通 0
75BlueImplicit增加 (23–24)% 敵人身上異常狀態時間 異常狀態no_tier_1_eldritch_implicit 0
頭部 700
項鍊 700
普通 0
75BlueImplicit在傳奇頭目面前時,增加 (21–22)% 敵人身上異常狀態時間 異常狀態no_tier_5_eldritch_implicit 0
頭部 350
項鍊 350
普通 0
75BlueImplicit在傳奇頭目面前時,增加 (23–24)% 敵人身上異常狀態時間 異常狀態no_tier_4_eldritch_implicit 0
頭部 350
項鍊 350
普通 0
75BlueImplicit在傳奇頭目面前時,增加 (25–26)% 敵人身上異常狀態時間 異常狀態no_tier_3_eldritch_implicit 0
頭部 350
項鍊 350
普通 0
75BlueImplicit在傳奇頭目面前時,增加 (27–28)% 敵人身上異常狀態時間 異常狀態no_tier_2_eldritch_implicit 0
頭部 350
項鍊 350
普通 0
75BlueImplicit在傳奇頭目面前時,增加 (29–30)% 敵人身上異常狀態時間 異常狀態no_tier_1_eldritch_implicit 0
頭部 350
項鍊 350
普通 0
75BlueImplicit在巔峰頭目面前時,增加 (29–30)% 敵人身上異常狀態時間 異常狀態no_tier_4_eldritch_implicit 0
頭部 140
項鍊 140
普通 0
75BlueImplicit在巔峰頭目面前時,增加 (31–32)% 敵人身上異常狀態時間 異常狀態no_tier_3_eldritch_implicit 0
頭部 140
項鍊 140
普通 0
75BlueImplicit在巔峰頭目面前時,增加 (33–34)% 敵人身上異常狀態時間 異常狀態no_tier_2_eldritch_implicit 0
頭部 140
項鍊 140
普通 0
75BlueImplicit在巔峰頭目面前時,增加 (35–36)% 敵人身上異常狀態時間 異常狀態no_tier_1_eldritch_implicit 0
頭部 140
項鍊 140
普通 0
75BlueImplicit減少 (33–35)% 你被點燃的持續時間 元素 火焰 異常狀態no_tier_6_eldritch_implicit 0
頭部 700
普通 0
75BlueImplicit減少 (36–38)% 你被點燃的持續時間 元素 火焰 異常狀態no_tier_5_eldritch_implicit 0
頭部 700
普通 0
75BlueImplicit減少 (39–41)% 你被點燃的持續時間 元素 火焰 異常狀態no_tier_4_eldritch_implicit 0
頭部 700
普通 0
75BlueImplicit減少 (42–44)% 你被點燃的持續時間 元素 火焰 異常狀態no_tier_3_eldritch_implicit 0
頭部 700
普通 0
75BlueImplicit減少 (45–47)% 你被點燃的持續時間 元素 火焰 異常狀態no_tier_2_eldritch_implicit 0
頭部 700
普通 0
75BlueImplicit減少 (48–50)% 你被點燃的持續時間 元素 火焰 異常狀態no_tier_1_eldritch_implicit 0
頭部 700
普通 0
75BlueImplicit在傳奇頭目面前時,減少 (45–47)% 你被點燃的持續時間 元素 火焰 異常狀態no_tier_5_eldritch_implicit 0
頭部 350
普通 0
75BlueImplicit在傳奇頭目面前時,減少 (48–50)% 你被點燃的持續時間 元素 火焰 異常狀態no_tier_4_eldritch_implicit 0
頭部 350
普通 0
75BlueImplicit在傳奇頭目面前時,減少 (51–53)% 你被點燃的持續時間 元素 火焰 異常狀態no_tier_3_eldritch_implicit 0
頭部 350
普通 0
75BlueImplicit在傳奇頭目面前時,減少 (54–57)% 你被點燃的持續時間 元素 火焰 異常狀態no_tier_2_eldritch_implicit 0
頭部 350
普通 0
75BlueImplicit在傳奇頭目面前時,減少 (58–61)% 你被點燃的持續時間 元素 火焰 異常狀態no_tier_1_eldritch_implicit 0
頭部 350
普通 0
75BlueImplicit在巔峰頭目面前時,減少 (57–59)% 你被點燃的持續時間 元素 火焰 異常狀態no_tier_4_eldritch_implicit 0
頭部 140
普通 0
75BlueImplicit在巔峰頭目面前時,減少 (60–62)% 你被點燃的持續時間 元素 火焰 異常狀態no_tier_3_eldritch_implicit 0
頭部 140
普通 0
75BlueImplicit在巔峰頭目面前時,減少 (63–66)% 你被點燃的持續時間 元素 火焰 異常狀態no_tier_2_eldritch_implicit 0
頭部 140
普通 0
75BlueImplicit在巔峰頭目面前時,減少 (67–70)% 你被點燃的持續時間 元素 火焰 異常狀態no_tier_1_eldritch_implicit 0
頭部 140
普通 0
75BlueImplicit減少 (33–35)% 你被冰凍的持續時間 元素 冰冷 異常狀態no_tier_6_eldritch_implicit 0
頭部 700
普通 0
75BlueImplicit減少 (36–38)% 你被冰凍的持續時間 元素 冰冷 異常狀態no_tier_5_eldritch_implicit 0
頭部 700
普通 0
75BlueImplicit減少 (39–41)% 你被冰凍的持續時間 元素 冰冷 異常狀態no_tier_4_eldritch_implicit 0
頭部 700
普通 0
75BlueImplicit減少 (42–44)% 你被冰凍的持續時間 元素 冰冷 異常狀態no_tier_3_eldritch_implicit 0
頭部 700
普通 0
75BlueImplicit減少 (45–47)% 你被冰凍的持續時間 元素 冰冷 異常狀態no_tier_2_eldritch_implicit 0
頭部 700
普通 0
75BlueImplicit減少 (48–50)% 你被冰凍的持續時間 元素 冰冷 異常狀態no_tier_1_eldritch_implicit 0
頭部 700
普通 0
75BlueImplicit在傳奇頭目面前時,減少 (45–47)% 你被冰凍的持續時間 元素 冰冷 異常狀態no_tier_5_eldritch_implicit 0
頭部 350
普通 0
75BlueImplicit在傳奇頭目面前時,減少 (48–50)% 你被冰凍的持續時間 元素 冰冷 異常狀態no_tier_4_eldritch_implicit 0
頭部 350
普通 0
75BlueImplicit在傳奇頭目面前時,減少 (51–53)% 你被冰凍的持續時間 元素 冰冷 異常狀態no_tier_3_eldritch_implicit 0
頭部 350
普通 0
75BlueImplicit在傳奇頭目面前時,減少 (54–57)% 你被冰凍的持續時間 元素 冰冷 異常狀態no_tier_2_eldritch_implicit 0
頭部 350
普通 0
75BlueImplicit在傳奇頭目面前時,減少 (58–61)% 你被冰凍的持續時間 元素 冰冷 異常狀態no_tier_1_eldritch_implicit 0
頭部 350
普通 0
75BlueImplicit在巔峰頭目面前時,減少 (57–59)% 你被冰凍的持續時間 元素 冰冷 異常狀態no_tier_4_eldritch_implicit 0
頭部 140
普通 0
75BlueImplicit在巔峰頭目面前時,減少 (60–62)% 你被冰凍的持續時間 元素 冰冷 異常狀態no_tier_3_eldritch_implicit 0
頭部 140
普通 0
75BlueImplicit在巔峰頭目面前時,減少 (63–66)% 你被冰凍的持續時間 元素 冰冷 異常狀態no_tier_2_eldritch_implicit 0
頭部 140
普通 0
75BlueImplicit在巔峰頭目面前時,減少 (67–70)% 你被冰凍的持續時間 元素 冰冷 異常狀態no_tier_1_eldritch_implicit 0
頭部 140
普通 0
75BlueImplicit增加 (7–8)% 技能效果持續時間no_tier_6_eldritch_implicit 0
項鍊 500
普通 0
75BlueImplicit增加 (9–10)% 技能效果持續時間no_tier_5_eldritch_implicit 0
項鍊 500
普通 0
75BlueImplicit增加 (11–12)% 技能效果持續時間no_tier_4_eldritch_implicit 0
項鍊 500
普通 0
75BlueImplicit增加 (13–14)% 技能效果持續時間no_tier_3_eldritch_implicit 0
項鍊 500
普通 0
75BlueImplicit增加 (15–16)% 技能效果持續時間no_tier_2_eldritch_implicit 0
項鍊 500
普通 0
75BlueImplicit增加 (17–18)% 技能效果持續時間no_tier_1_eldritch_implicit 0
項鍊 500
普通 0
75BlueImplicit在傳奇頭目面前時,增加 (15–16)% 技能效果持續時間no_tier_5_eldritch_implicit 0
項鍊 250
普通 0
75BlueImplicit在傳奇頭目面前時,增加 (17–18)% 技能效果持續時間no_tier_4_eldritch_implicit 0
項鍊 250
普通 0
75BlueImplicit在傳奇頭目面前時,增加 (19–20)% 技能效果持續時間no_tier_3_eldritch_implicit 0
項鍊 250
普通 0
75BlueImplicit在傳奇頭目面前時,增加 (21–22)% 技能效果持續時間no_tier_2_eldritch_implicit 0
項鍊 250
普通 0
75BlueImplicit在傳奇頭目面前時,增加 (23–24)% 技能效果持續時間no_tier_1_eldritch_implicit 0
項鍊 250
普通 0
75BlueImplicit在巔峰頭目面前時,增加 (23–24)% 技能效果持續時間no_tier_4_eldritch_implicit 0
項鍊 100
普通 0
75BlueImplicit在巔峰頭目面前時,增加 (25–26)% 技能效果持續時間no_tier_3_eldritch_implicit 0
項鍊 100
普通 0
75BlueImplicit在巔峰頭目面前時,增加 (27–28)% 技能效果持續時間no_tier_2_eldritch_implicit 0
項鍊 100
普通 0
75BlueImplicit在巔峰頭目面前時,增加 (29–30)% 技能效果持續時間no_tier_1_eldritch_implicit 0
項鍊 100
普通 0
5WeaponTree增加 7% 持續傷害
增加 5% 技能效果持續時間
單手武器 125
普通 0
23WeaponTree增加 10% 持續傷害
增加 5% 技能效果持續時間
單手武器 125
普通 0
51WeaponTree增加 13% 持續傷害
增加 5% 技能效果持續時間
單手武器 125
普通 0
69WeaponTree增加 17% 持續傷害
增加 5% 技能效果持續時間
單手武器 63
普通 0
80WeaponTree增加 20% 持續傷害
增加 5% 技能效果持續時間
單手武器 31
普通 0
5WeaponTree增加 11% 持續傷害
增加 10% 技能效果持續時間
雙手武器 125
普通 0
23WeaponTree增加 16% 持續傷害
增加 10% 技能效果持續時間
雙手武器 125
普通 0
51WeaponTree增加 21% 持續傷害
增加 10% 技能效果持續時間
雙手武器 125
普通 0
69WeaponTree增加 26% 持續傷害
增加 10% 技能效果持續時間
雙手武器 63
普通 0
80WeaponTree增加 32% 持續傷害
增加 10% 技能效果持續時間
雙手武器 31
普通 0
5WeaponTree增加 7% 持續傷害
減少 15% 你身上的異常狀態持續時間
單手武器 125
普通 0
23WeaponTree增加 10% 持續傷害
減少 15% 你身上的異常狀態持續時間
單手武器 125
普通 0
51WeaponTree增加 13% 持續傷害
減少 15% 你身上的異常狀態持續時間
單手武器 125
普通 0
69WeaponTree增加 17% 持續傷害
減少 15% 你身上的異常狀態持續時間
單手武器 63
普通 0
80WeaponTree增加 20% 持續傷害
減少 15% 你身上的異常狀態持續時間
單手武器 31
普通 0
5WeaponTree增加 11% 持續傷害
減少 25% 你身上的異常狀態持續時間
雙手武器 125
普通 0
23WeaponTree增加 16% 持續傷害
減少 25% 你身上的異常狀態持續時間
雙手武器 125
普通 0
51WeaponTree增加 21% 持續傷害
減少 25% 你身上的異常狀態持續時間
雙手武器 125
普通 0
69WeaponTree增加 26% 持續傷害
減少 25% 你身上的異常狀態持續時間
雙手武器 63
普通 0
80WeaponTree增加 32% 持續傷害
減少 25% 你身上的異常狀態持續時間
雙手武器 31
普通 0
20WeaponTree+100 點閃避值
增加 20% 你身上的異常狀態持續時間
護甲(力) 0
護甲(智) 0
護甲(力智) 0
盾 500
普通 0
55WeaponTree+125 點閃避值
增加 20% 你身上的異常狀態持續時間
護甲(力) 0
護甲(智) 0
護甲(力智) 0
盾 500
普通 0
83WeaponTree+150 點閃避值
增加 20% 你身上的異常狀態持續時間
護甲(力) 0
護甲(智) 0
護甲(力智) 0
盾 500
普通 0
15WeaponTree增加 15% 敵人暈眩門檻
16% 機率增加暈眩時間 1 倍
單手武器 500
普通 0
74WeaponTree增加 15% 敵人暈眩門檻
24% 機率增加暈眩時間 1 倍
單手武器 500
普通 0
15WeaponTree增加 30% 敵人暈眩門檻
35% 機率增加暈眩時間 1 倍
雙手武器 500
普通 0
74WeaponTree增加 30% 敵人暈眩門檻
45% 機率增加暈眩時間 1 倍
雙手武器 500
普通 0
32WeaponTree減少 30% 護體持續時間
近戰擊中造成暈眩有 15% 機率護體
ranged 0
單手武器 300
普通 0
78WeaponTree減少 30% 護體持續時間
近戰擊中造成暈眩有 20% 機率護體
ranged 0
單手武器 300
普通 0
32WeaponTree減少 30% 護體持續時間
近戰擊中造成暈眩有 30% 機率護體
ranged 0
雙手武器 300
普通 0
78WeaponTree減少 30% 護體持續時間
近戰擊中造成暈眩有 40% 機率護體
ranged 0
雙手武器 300
普通 0
20WeaponTree增加 15% 技能效果持續時間
減少 10% 冷卻恢復速度
單手武器 300
普通 0
84WeaponTree增加 20% 技能效果持續時間
減少 10% 冷卻恢復速度
單手武器 300
普通 0
20WeaponTree增加 30% 技能效果持續時間
減少 20% 冷卻恢復速度
雙手武器 300
普通 0
84WeaponTree增加 40% 技能效果持續時間
減少 20% 冷卻恢復速度
雙手武器 300
普通 0
20WeaponTree減少 10% 技能效果持續時間
增加 10% 冷卻恢復速度
單手武器 300
普通 0
84WeaponTree減少 10% 技能效果持續時間
增加 15% 冷卻恢復速度
單手武器 300
普通 0
20WeaponTree減少 10% 技能效果持續時間
增加 20% 冷卻恢復速度
雙手武器 300
普通 0
84WeaponTree減少 10% 技能效果持續時間
增加 25% 冷卻恢復速度
雙手武器 300
普通 0
24WeaponTree減少 10% 你所施放詛咒的效果
若詛咒持續時間過去 50%,你的詛咒增加 25% 效果
雙手武器 0
caster_unique_weapon 250
attack_dagger 0
法杖 250
權杖 250
匕首 250
普通 0
75WeaponTree減少 10% 你所施放詛咒的效果
若詛咒持續時間過去 50%,你的詛咒增加 30% 效果
雙手武器 0
caster_unique_weapon 250
attack_dagger 0
法杖 250
權杖 250
匕首 250
普通 0
24WeaponTree減少 15% 你所施放詛咒的效果
若詛咒持續時間過去 50%,你的詛咒增加 35% 效果
單手武器 0
caster_unique_weapon 250
attack_staff 0
長杖 250
普通 0
75WeaponTree減少 15% 你所施放詛咒的效果
若詛咒持續時間過去 50%,你的詛咒增加 50% 效果
單手武器 0
caster_unique_weapon 250
attack_staff 0
長杖 250
普通 0
24WeaponTree減少 20% 咒術技能的範圍效果
咒術技能增加 40% 技能效果持續時間
雙手武器 0
caster_unique_weapon 250
attack_dagger 0
法杖 250
權杖 250
匕首 250
普通 0
75WeaponTree減少 20% 咒術技能的範圍效果
咒術技能增加 50% 技能效果持續時間
雙手武器 0
caster_unique_weapon 250
attack_dagger 0
法杖 250
權杖 250
匕首 250
普通 0
24WeaponTree減少 30% 咒術技能的範圍效果
咒術技能增加 80% 技能效果持續時間
單手武器 0
caster_unique_weapon 250
attack_staff 0
長杖 250
普通 0
75WeaponTree減少 30% 咒術技能的範圍效果
咒術技能增加 100% 技能效果持續時間
單手武器 0
caster_unique_weapon 250
attack_staff 0
長杖 250
普通 0
12WeaponTree若烙印附著持續時間過去 50%,烙印增加 25% 範圍效果
烙印技能減少 20% 持續時間
雙手武器 0
caster_unique_weapon 250
attack_dagger 0
法杖 250
權杖 250
匕首 250
普通 0
60WeaponTree若烙印附著持續時間過去 50%,烙印增加 40% 範圍效果
烙印技能減少 20% 持續時間
雙手武器 0
caster_unique_weapon 250
attack_dagger 0
法杖 250
權杖 250
匕首 250
普通 0
12WeaponTree若烙印附著持續時間過去 50%,烙印增加 45% 範圍效果
烙印技能減少 30% 持續時間
單手武器 0
caster_unique_weapon 250
attack_staff 0
長杖 250
普通 0
60WeaponTree若烙印附著持續時間過去 50%,烙印增加 60% 範圍效果
烙印技能減少 30% 持續時間
單手武器 0
caster_unique_weapon 250
attack_staff 0
長杖 250
普通 0
1WeaponTree增加 30% 敵人暈眩時間
增加你 15% 被暈眩的時間
單手武器 300
盾 300
普通 0
45WeaponTree增加 40% 敵人暈眩時間
增加你 20% 被暈眩的時間
單手武器 300
盾 300
普通 0
1WeaponTree增加 60% 敵人暈眩時間
增加你 30% 被暈眩的時間
雙手武器 300
普通 0
45WeaponTree增加 80% 敵人暈眩時間
增加你 40% 被暈眩的時間
雙手武器 300
普通 0
1WeaponTree增加 20% 敵人冰凍持續時間
增加 15% 你被冰凍的持續時間
單手武器 300
盾 300
普通 0
45WeaponTree增加 30% 敵人冰凍持續時間
增加 20% 你被冰凍的持續時間
單手武器 300
盾 300
普通 0
1WeaponTree增加 35% 敵人冰凍持續時間
增加 30% 你被冰凍的持續時間
雙手武器 300
普通 0
45WeaponTree增加 50% 敵人冰凍持續時間
增加 40% 你被冰凍的持續時間
雙手武器 300
普通 0
1WeaponTree增加 20% 敵人點燃持續時間
增加 15% 你被點燃的持續時間
單手武器 300
盾 300
普通 0
45WeaponTree增加 30% 敵人點燃持續時間
增加 20% 你被點燃的持續時間
單手武器 300
盾 300
普通 0
1WeaponTree增加 35% 敵人點燃持續時間
增加 30% 你被點燃的持續時間
雙手武器 300
普通 0
45WeaponTree增加 50% 敵人點燃持續時間
增加 40% 你被點燃的持續時間
雙手武器 300
普通 0
1WeaponTree增加 20% 流血持續時間
增加 15% 你身上流血的持續時間
單手武器 300
盾 300
普通 0
45WeaponTree增加 30% 流血持續時間
增加 20% 你身上流血的持續時間
單手武器 300
盾 300
普通 0
1WeaponTree增加 35% 流血持續時間
增加 30% 你身上流血的持續時間
雙手武器 300
普通 0
45WeaponTree增加 50% 流血持續時間
增加 40% 你身上流血的持續時間
雙手武器 300
普通 0
1WeaponTree增加 10% 中毒持續時間
增加 15% 你身上中毒的持續時間
單手武器 300
盾 300
普通 0
45WeaponTree增加 15% 中毒持續時間
增加 20% 你身上中毒的持續時間
單手武器 300
盾 300
普通 0
1WeaponTree增加 18% 中毒持續時間
增加 30% 你身上中毒的持續時間
雙手武器 300
普通 0
45WeaponTree增加 24% 中毒持續時間
增加 40% 你身上中毒的持續時間
雙手武器 300
普通 0
24WeaponTree增加 50% 耐力球、狂怒球、以及暴擊球的持續時間單手武器 300
盾 300
普通 0
55WeaponTree增加 65% 耐力球、狂怒球、以及暴擊球的持續時間單手武器 300
盾 300
普通 0
78WeaponTree增加 80% 耐力球、狂怒球、以及暴擊球的持續時間單手武器 300
盾 300
普通 0
24WeaponTree增加 100% 耐力球、狂怒球、以及暴擊球的持續時間雙手武器 300
普通 0
55WeaponTree增加 120% 耐力球、狂怒球、以及暴擊球的持續時間雙手武器 300
普通 0
78WeaponTree增加 140% 耐力球、狂怒球、以及暴擊球的持續時間雙手武器 300
普通 0
70WeaponTree減少 75% 耐力球、狂怒球、以及暴擊球的持續時間
擊殺時獲得 1 顆暴擊、狂怒或耐力球
魚竿 0
普通 200
30WeaponTree減少 50% 狂怒球持續時間
擊殺時獲得 1 顆狂怒球
魚竿 0
普通 400
30WeaponTree減少 50% 暴擊球持續時間
擊殺時獲得 1 顆暴擊球
魚竿 0
普通 400
30WeaponTree減少 50% 耐力球持續時間
擊殺時獲得 1 顆耐力球
魚竿 0
普通 400
12WeaponTree60% 機率避免被中毒
增加 50% 你身上流血的持續時間
盾 750
普通 0
65WeaponTree100% 機率避免被中毒
增加 50% 你身上流血的持續時間
盾 750
普通 0
1WeaponTree增加 100% 暈眩門檻
增加你 50% 被暈眩的時間
盾 500
普通 0
60WeaponTree增加 150% 暈眩門檻
增加你 50% 被暈眩的時間
盾 500
普通 0
15WeaponTree守護技能增加 60% 冷卻時間恢復速度
守衛技能減少 50% 持續時間
盾 400
普通 0
65WeaponTree守護技能增加 80% 冷卻時間恢復速度
守衛技能減少 50% 持續時間
盾 400
普通 0
35WeaponTree增加 150% 護體持續時間
-2 最大護體
盾 400
普通 0
80WeaponTree增加 200% 護體持續時間
-2 最大護體
盾 400
普通 0
12WeaponTree減少 10% 召喚物持續時間
召喚物增加 15% 冷卻時間恢復速度
雙手武器 0
weapon_can_roll_minion_modifiers 1500
minion_unique_weapon 1500
普通 0
64WeaponTree減少 10% 召喚物持續時間
召喚物增加 25% 冷卻時間恢復速度
雙手武器 0
weapon_can_roll_minion_modifiers 1500
minion_unique_weapon 1500
普通 0
12WeaponTree減少 20% 召喚物持續時間
召喚物增加 30% 冷卻時間恢復速度
單手武器 0
weapon_can_roll_minion_modifiers 1500
minion_unique_weapon 1500
普通 0
64WeaponTree減少 20% 召喚物持續時間
召喚物增加 50% 冷卻時間恢復速度
單手武器 0
weapon_can_roll_minion_modifiers 1500
minion_unique_weapon 1500
普通 0
12WeaponTree增加 15% 召喚物持續時間
召喚物減少 15% 冷卻時間恢復速度
雙手武器 0
weapon_can_roll_minion_modifiers 2000
minion_unique_weapon 2000
普通 0
64WeaponTree增加 20% 召喚物持續時間
召喚物減少 15% 冷卻時間恢復速度
雙手武器 0
weapon_can_roll_minion_modifiers 2000
minion_unique_weapon 2000
普通 0
12WeaponTree增加 30% 召喚物持續時間
召喚物減少 30% 冷卻時間恢復速度
單手武器 0
weapon_can_roll_minion_modifiers 2000
minion_unique_weapon 2000
普通 0
64WeaponTree增加 40% 召喚物持續時間
召喚物減少 30% 冷卻時間恢復速度
單手武器 0
weapon_can_roll_minion_modifiers 2000
minion_unique_weapon 2000
普通 0
25WeaponTree召喚物的攻擊有 8% 機率造成流血
增加 20% 你身上流血的持續時間
雙手武器 0
weapon_can_roll_minion_modifiers 800
minion_unique_weapon 800
普通 0
78WeaponTree召喚物的攻擊有 12% 機率造成流血
增加 20% 你身上流血的持續時間
雙手武器 0
weapon_can_roll_minion_modifiers 800
minion_unique_weapon 800
普通 0
25WeaponTree召喚物的攻擊有 16% 機率造成流血
增加 40% 你身上流血的持續時間
單手武器 0
weapon_can_roll_minion_modifiers 800
minion_unique_weapon 800
普通 0
78WeaponTree召喚物的攻擊有 24% 機率造成流血
增加 40% 你身上流血的持續時間
單手武器 0
weapon_can_roll_minion_modifiers 800
minion_unique_weapon 800
普通 0
25WeaponTree召喚物擊中時有 8% 機率使敵人中毒
增加 20% 你身上中毒的持續時間
雙手武器 0
weapon_can_roll_minion_modifiers 800
minion_unique_weapon 800
普通 0
78WeaponTree召喚物擊中時有 12% 機率使敵人中毒
增加 20% 你身上中毒的持續時間
雙手武器 0
weapon_can_roll_minion_modifiers 800
minion_unique_weapon 800
普通 0
25WeaponTree召喚物擊中時有 16% 機率使敵人中毒
增加 40% 你身上中毒的持續時間
單手武器 0
weapon_can_roll_minion_modifiers 800
minion_unique_weapon 800
普通 0
78WeaponTree召喚物擊中時有 24% 機率使敵人中毒
增加 40% 你身上中毒的持續時間
單手武器 0
weapon_can_roll_minion_modifiers 800
minion_unique_weapon 800
普通 0
25WeaponTree增加 20% 你被點燃的持續時間
召喚物有 8% 機率造成點燃
雙手武器 0
weapon_can_roll_minion_modifiers 800
minion_unique_weapon 800
普通 0
78WeaponTree增加 20% 你被點燃的持續時間
召喚物有 12% 機率造成點燃
雙手武器 0
weapon_can_roll_minion_modifiers 800
minion_unique_weapon 800
普通 0
25WeaponTree增加 40% 你被點燃的持續時間
召喚物有 16% 機率造成點燃
單手武器 0
weapon_can_roll_minion_modifiers 800
minion_unique_weapon 800
普通 0
78WeaponTree增加 40% 你被點燃的持續時間
召喚物有 24% 機率造成點燃
單手武器 0
weapon_can_roll_minion_modifiers 800
minion_unique_weapon 800
普通 0
25WeaponTree增加 20% 你被冰凍的持續時間
召喚物有 8% 機率造成冰凍
雙手武器 0
weapon_can_roll_minion_modifiers 800
minion_unique_weapon 800
普通 0
78WeaponTree增加 20% 你被冰凍的持續時間
召喚物有 12% 機率造成冰凍
雙手武器 0
weapon_can_roll_minion_modifiers 800
minion_unique_weapon 800
普通 0
25WeaponTree增加 40% 你被冰凍的持續時間
召喚物有 16% 機率造成冰凍
單手武器 0
weapon_can_roll_minion_modifiers 800
minion_unique_weapon 800
普通 0
78WeaponTree增加 40% 你被冰凍的持續時間
召喚物有 24% 機率造成冰凍
單手武器 0
weapon_can_roll_minion_modifiers 800
minion_unique_weapon 800
普通 0
25WeaponTree增加 20% 你感電的持續時間
召喚物有 8% 機率造成感電
雙手武器 0
weapon_can_roll_minion_modifiers 800
minion_unique_weapon 800
普通 0
78WeaponTree增加 20% 你感電的持續時間
召喚物有 12% 機率造成感電
雙手武器 0
weapon_can_roll_minion_modifiers 800
minion_unique_weapon 800
普通 0
25WeaponTree增加 40% 你感電的持續時間
召喚物有 16% 機率造成感電
單手武器 0
weapon_can_roll_minion_modifiers 800
minion_unique_weapon 800
普通 0
78WeaponTree增加 40% 你感電的持續時間
召喚物有 24% 機率造成感電
單手武器 0
weapon_can_roll_minion_modifiers 800
minion_unique_weapon 800
普通 0
16WeaponTree增加 10% 奉獻效果
奉獻技能減少 15% 持續時間
雙手武器 0
weapon_can_roll_minion_modifiers 2500
minion_unique_weapon 2500
普通 0
78WeaponTree增加 15% 奉獻效果
奉獻技能減少 15% 持續時間
雙手武器 0
weapon_can_roll_minion_modifiers 2500
minion_unique_weapon 2500
普通 0
16WeaponTree增加 20% 奉獻效果
奉獻技能減少 30% 持續時間
單手武器 0
weapon_can_roll_minion_modifiers 2500
minion_unique_weapon 2500
普通 0
78WeaponTree增加 30% 奉獻效果
奉獻技能減少 30% 持續時間
單手武器 0
weapon_can_roll_minion_modifiers 2500
minion_unique_weapon 2500
普通 0
16WeaponTree減少 10% 奉獻效果
奉獻技能增加 25% 持續時間
雙手武器 0
weapon_can_roll_minion_modifiers 2500
minion_unique_weapon 2500
普通 0
78WeaponTree減少 10% 奉獻效果
奉獻技能增加 40% 持續時間
雙手武器 0
weapon_can_roll_minion_modifiers 2500
minion_unique_weapon 2500
普通 0
16WeaponTree減少 20% 奉獻效果
奉獻技能增加 50% 持續時間
單手武器 0
weapon_can_roll_minion_modifiers 2500
minion_unique_weapon 2500
普通 0
78WeaponTree減少 20% 奉獻效果
奉獻技能增加 80% 持續時間
單手武器 0
weapon_can_roll_minion_modifiers 2500
minion_unique_weapon 2500
普通 0
38WeaponTree插槽中寶石被等級 10 的持續時間縮短輔助單手武器 100
盾 100
普通 0
38WeaponTree插槽中寶石被等級 10 的持續時間縮短輔助雙手武器 100
普通 0
38WeaponTree插槽中寶石被等級 10 的持續時間縮短輔助單手武器 25
盾 25
普通 0
38WeaponTree插槽中寶石被等級 10 的持續時間縮短輔助雙手武器 25
普通 0
1WeaponTree瓦爾.炎火脈動和瓦爾.熔岩之擊,減少 40% 停止獲得靈魂持續時間ranged 0
盾 500
單手武器 1000
普通 0
1WeaponTree瓦爾.炎火脈動和瓦爾.熔岩之擊,減少 80% 停止獲得靈魂持續時間ranged 0
雙手武器 1000
普通 0
1WeaponTree力量穿引、力量爆破和力量抽取減少 20% 敵人暈眩門檻
力量穿引、力量爆破和力量抽有 100% 機率加倍暈眩持續時間
法杖 1000
盾 500
普通 0
1WeaponTree電球被圖騰施放時你也有電能釋放法術圖騰,增加 50% 電球持續時間
當電能釋放被圖騰釋放且同時你有電球法術圖騰,電能釋放在強脈衝間減少釋放 1 脈衝
雙手武器 0
caster_unique_weapon 1000
attack_staff 0
attack_dagger 0
weapon_can_roll_minion_modifiers 0
法杖 1000
長杖 1000
匕首 1000
權杖 1000
盾 500
普通 0
1WeaponTree電球被圖騰施放時你也有電能釋放法術圖騰,增加 100% 電球持續時間
當電能釋放被圖騰釋放且同時你有電球法術圖騰,電能釋放在強脈衝間減少釋放 2 脈衝
單手武器 0
caster_unique_weapon 1000
attack_staff 0
attack_dagger 0
weapon_can_roll_minion_modifiers 0
法杖 1000
長杖 1000
匕首 1000
權杖 1000
普通 0
1WeaponTree每 0.1 秒失效的持續時間,+10% 信念浪湧持續傷害加成雙手武器 0
caster_unique_weapon 1000
attack_staff 0
attack_dagger 0
weapon_can_roll_minion_modifiers 0
法杖 1000
長杖 1000
匕首 1000
權杖 1000
盾 500
普通 0
1WeaponTree每 0.1 秒失效的持續時間,+15% 信念浪湧持續傷害加成單手武器 0
caster_unique_weapon 1000
attack_staff 0
attack_dagger 0
weapon_can_roll_minion_modifiers 0
法杖 1000
長杖 1000
匕首 1000
權杖 1000
普通 0
作祟之24後綴減少 (60–75)% 你身上流血的持續時間 流血 物理 異常狀態necropolis_boots 350
普通 0
作祟之24後綴減少 (60–75)% 你身上中毒的持續時間 中毒 混沌 異常狀態necropolis_boots 350
普通 0
作祟之38後綴增加 (12–20)% 中毒持續時間 中毒 混沌 異常狀態necropolis_gloves 250
普通 0
附魔固定詞綴 /134
名字等級Pre/Suf描述比重
附魔:召喚憤怒狂靈持續時間 166附魔召喚憤怒狂靈增加 20% 持續時間 召喚物頭部 100
普通 0
附魔:召喚憤怒狂靈持續時間 275附魔召喚憤怒狂靈增加 30% 持續時間 召喚物頭部 100
普通 0
附魔:熔岩護盾持續時間 166附魔熔岩護盾增加 25% 技能效果持續時間頭部 100
普通 0
附魔:熔岩護盾持續時間 275附魔熔岩護盾增加 40% 技能效果持續時間頭部 100
普通 0
附魔:赦免持續時間 166附魔增加 20% 赦免哨兵的持續時間 法術 召喚物頭部 100
普通 0
附魔:赦免持續時間 275附魔增加 30% 赦免哨兵的持續時間 法術 召喚物頭部 100
普通 0
附魔:幻化武器持續時間 166附魔增加 20% 幻化武器時間 召喚物頭部 100
普通 0
附魔:幻化武器持續時間 275附魔增加 30% 幻化武器時間 召喚物頭部 100
普通 0
附魔:寒霜滲透持續時間 166附魔增加 24% 寒霜滲透持續時間 法術頭部 100
普通 0
附魔:寒霜滲透持續時間 275附魔增加 36% 寒霜滲透持續時間 法術頭部 75
普通 0
附魔:刺客印記持續時間 166附魔增加 30% 刺客印記持續時間 法術 詛咒頭部 0
普通 0
附魔:刺客印記持續時間 275附魔增加 45% 刺客印記持續時間 法術 詛咒頭部 0
普通 0
附魔:飛刃風暴持續時間 166附魔增加 20% 飛刃風暴持續時間 法術頭部 75
普通 0
附魔:飛刃風暴持續時間 275附魔增加 30% 飛刃風暴持續時間 法術頭部 75
普通 0
附魔:萎滅二階段技能持續時間 166附魔萎滅增加 20% 緩速期間 法術頭部 100
普通 0
附魔:萎滅二階段技能持續時間 275附魔萎滅增加 30% 緩速期間 法術頭部 100
普通 0
附魔:骸骨奉獻持續時間 166附魔增加 30% 骸骨奉獻持續時間 召喚物頭部 100
普通 0
附魔:骸骨奉獻持續時間 275附魔增加 45% 骸骨奉獻持續時間 召喚物頭部 100
普通 0
附魔:腐蝕箭矢持續時間 166附魔增加 20% 腐蝕箭矢持續時間 攻擊頭部 75
普通 0
附魔:腐蝕箭矢持續時間 275附魔增加 30% 腐蝕箭矢持續時間 攻擊頭部 75
普通 0
附魔:腐蝕箭矢擊中凋零 166附魔腐蝕箭矢擊中時有 14% 機率造成凋零,有 2 秒基礎持續時間 攻擊頭部 75
普通 0
附魔:腐蝕箭矢擊中凋零 275附魔腐蝕箭矢擊中時有 20% 機率造成凋零,有 2 秒基礎持續時間 攻擊頭部 75
普通 0
附魔:導電持續時間 166附魔增加 30% 導電持續時間 法術 詛咒頭部 100
普通 0
附魔:導電持續時間 275附魔增加 45% 導電持續時間 法術 詛咒頭部 100
普通 0
附魔:瘟疫持續時間 166附魔增加 20% 瘟疫持續時間 法術頭部 100
普通 0
附魔:瘟疫持續時間 275附魔增加 30% 瘟疫持續時間 法術頭部 100
普通 0
附魔:腐化潮持續時間 166附魔增加 20% 腐化潮持續時間頭部 100
普通 0
附魔:腐化潮持續時間 275附魔增加 30% 腐化潮持續時間頭部 100
普通 0
附魔:褻瀆冷卻時間速度 166附魔增加褻瀆 20% 持續時間 法術頭部 0
普通 0
附魔:褻瀆冷卻時間速度 275附魔增加褻瀆 30% 持續時間 法術頭部 0
普通 0
附魔:絕望持續時間 166附魔增加 30% 絕望持續時間 法術 詛咒頭部 100
普通 0
附魔:絕望持續時間 275附魔增加 45% 絕望持續時間 法術 詛咒頭部 100
普通 0
附魔:連結:破壞持續時間 166附魔增加 20% 連結:破壞持續時間頭部 100
普通 0
附魔:連結:破壞持續時間 275附魔增加 30% 連結:破壞持續時間頭部 100
普通 0
附魔:霸氣之擊持續時間 166附魔增加 20% 統御哨兵持續時間 攻擊 召喚物頭部 100
普通 0
附魔:霸氣之擊持續時間 275附魔增加 30% 統御哨兵持續時間 攻擊 召喚物頭部 100
普通 0
附魔:震地持續時間 166附魔減少 20% 震地持續時間 攻擊頭部 0
普通 0
附魔:震地持續時間 275附魔減少 30% 震地持續時間 攻擊頭部 0
普通 0
附魔:震地每 0.1 秒持續時間傷害 166附魔每 0.1 秒持續時間使震地增加 5% 傷害 傷害 攻擊頭部 100
普通 0
附魔:震地每 0.1 秒持續時間傷害 275附魔每 0.1 秒持續時間使震地增加 8% 傷害 傷害 攻擊頭部 100
普通 0
附魔:元素要害持續時間 166附魔增加 30% 元素要害持續時間 法術 詛咒頭部 100
普通 0
附魔:元素要害持續時間 275附魔增加 45% 元素要害持續時間 法術 詛咒頭部 100
普通 0
附魔:衰弱持續時間 166附魔增加 30% 衰弱持續時間 法術 詛咒頭部 100
普通 0
附魔:衰弱持續時間 275附魔增加 45% 衰弱持續時間 法術 詛咒頭部 100
普通 0
附魔:抽血持續時間 166附魔增加 20% 抽血持續時間 法術頭部 100
普通 0
附魔:抽血持續時間 275附魔增加 30% 抽血持續時間 法術頭部 100
普通 0
附魔:烈炎風暴持續時間 166附魔增加 20% 烈炎風暴持續時間 法術頭部 100
普通 0
附魔:烈炎風暴持續時間 275附魔增加 30% 烈炎風暴持續時間 法術頭部 100
普通 0
附魔:火焰陷阱燃燒地面持續時間 166附魔增加 30% 火焰陷阱燃燒地面持續時間 法術頭部 100
普通 0
附魔:火焰陷阱燃燒地面持續時間 275附魔增加 45% 火焰陷阱燃燒地面持續時間 法術頭部 100
普通 0
附魔:噴火陷阱持續時間 166附魔噴火陷阱增加 20% 技能效果持續時間 法術頭部 80
普通 0
附魔:噴火陷阱持續時間 275附魔噴火陷阱增加 30% 技能效果持續時間 法術頭部 80
普通 0
附魔:易燃持續時間 166附魔增加 30% 易燃持續時間 法術 詛咒頭部 100
普通 0
附魔:易燃持續時間 275附魔增加 45% 易燃持續時間 法術 詛咒頭部 100
普通 0
附魔:血肉奉獻持續時間 166附魔增加 30% 血肉奉獻持續時間 召喚物頭部 100
普通 0
附魔:血肉奉獻持續時間 275附魔增加 45% 血肉奉獻持續時間 召喚物頭部 100
普通 0
附魔:靈魂奉獻持續時間 166附魔增加 30% 靈魂奉獻持續時間 召喚物頭部 100
普通 0
附魔:靈魂奉獻持續時間 275附魔增加 45% 靈魂奉獻持續時間 召喚物頭部 100
普通 0
附魔:連結:烈焰持續時間 166附魔增加 20% 連結:烈焰持續時間頭部 100
普通 0
附魔:連結:烈焰持續時間 275附魔增加 30% 連結:烈焰持續時間頭部 100
普通 0
附魔:霜咬持續時間 166附魔增加 30% 凍傷持續時間 法術 詛咒頭部 100
普通 0
附魔:霜咬持續時間 275附魔增加 45% 凍傷持續時間 法術 詛咒頭部 100
普通 0
附魔:寒霜爆增加持續時間 166附魔寒霜爆增加 20% 減益效果持續時間 法術頭部 75
普通 0
附魔:寒霜爆增加持續時間 275附魔寒霜爆增加 30% 減益效果持續時間 法術頭部 75
普通 0
附魔:冰牆持續時間 166附魔增加 24% 冰牆持續時間 法術頭部 100
普通 0
附魔:冰牆持續時間 275附魔增加 36% 冰牆持續時間 法術頭部 100
普通 0
附魔:虹吸陷阱持續時間 166附魔虹吸陷阱增加 30% 技能效果持續時間 法術頭部 67
普通 0
附魔:虹吸陷阱持續時間 275附魔虹吸陷阱增加 45% 技能效果持續時間 法術頭部 67
普通 0
附魔:不朽怒嚎機率不消耗耐力求 166附魔每顆移除的耐力球,不朽怒嚎增加 20% 增益效果持續時間頭部 0
普通 0
附魔:不朽怒嚎機率不消耗耐力求 275附魔每顆移除的耐力球,不朽怒嚎增加 30% 增益效果持續時間頭部 0
普通 0
附魔:不朽怒嚎持續時間 166附魔增加 24% 不朽怒嚎持續時間頭部 100
普通 0
附魔:不朽怒嚎持續時間 275附魔增加 36% 不朽怒嚎持續時間頭部 100
普通 0
附魔:連結:直覺持續時間 166附魔增加 20% 連結:直覺持續時間頭部 100
普通 0
附魔:連結:直覺持續時間 275附魔增加 30% 連結:直覺持續時間頭部 100
普通 0
附魔:鋒雷陷阱持續時間 166附魔鋒雷陷阱增加 20% 技能效果持續時間 法術頭部 60
普通 0
附魔:鋒雷陷阱持續時間 275附魔鋒雷陷阱增加 30% 技能效果持續時間 法術頭部 60
普通 0
附魔:閃電傳送持續時間 166附魔減少 20% 閃電傳送持續時間 法術頭部 100
普通 0
附魔:閃電傳送持續時間 275附魔減少 30% 閃電傳送持續時間 法術頭部 100
普通 0
附魔:暗影迷蹤機率不消耗狂怒球 166附魔20% 機率不用消耗狂怒球,增加暗影迷蹤持續時間頭部 100
普通 0
附魔:暗影迷蹤機率不消耗狂怒球 275附魔30% 機率不用消耗狂怒球,增加暗影迷蹤持續時間頭部 100
普通 0
附魔:暗影迷蹤持續時間 166附魔增加 24% 暗影迷蹤持續時間頭部 100
普通 0
附魔:暗影迷蹤持續時間 275附魔增加 36% 暗影迷蹤持續時間頭部 100
普通 0
附魔:裂地陷阱持續時間 166附魔地裂陷阱增加 20% 技能效果持續時間 法術頭部 75
普通 0
附魔:裂地陷阱持續時間 275附魔地裂陷阱增加 30% 技能效果持續時間 法術頭部 75
普通 0
附魔:盜獵者印記持續時間 166附魔增加 30% 盜獵者印記持續時間 法術 詛咒頭部 0
普通 0
附魔:盜獵者印記持續時間 275附魔增加 45% 盜獵者印記持續時間 法術 詛咒頭部 0
普通 0
附魔:投射物要害持續時間 166附魔狙擊者印記增加 30% 持續時間 法術 詛咒頭部 0
普通 0
附魔:投射物要害持續時間 275附魔狙擊者印記增加 45% 持續時間 法術 詛咒頭部 0
普通 0
附魔:連結:保護持續時間 166附魔增加 20% 連結:保護持續時間頭部 100
普通 0
附魔:連結:保護持續時間 275附魔增加 30% 連結:保護持續時間頭部 100
普通 0
附魔:放血持續時間 166附魔增加 30% 放血持續時間 攻擊頭部 100
普通 0
附魔:放血持續時間 275附魔增加 45% 放血持續時間 攻擊頭部 100
普通 0
附魔:懲戒持續時間 166附魔增加 30% 懲戒持續時間 法術 詛咒頭部 100
普通 0
附魔:懲戒持續時間 275附魔增加 45% 懲戒持續時間 法術 詛咒頭部 100
普通 0
附魔:靈魂吸取持續時間 166附魔增加 20% 靈魂吸取持續時間 法術頭部 100
普通 0
附魔:靈魂吸取持續時間 275附魔增加 30% 靈魂吸取持續時間 法術頭部 100
普通 0
附魔:煙霧地雷池續時間 166附魔增加 20% 煙霧地雷持續時間頭部 100
普通 0
附魔:煙霧地雷池續時間 275附魔增加 30% 煙霧地雷持續時間頭部 100
普通 0
附魔:連結:靈魂持續時間 166附魔增加 20% 連結:靈魂持續時間頭部 100
普通 0
附魔:連結:靈魂持續時間 275附魔增加 30% 連結:靈魂持續時間頭部 100
普通 0
附魔:充能打擊持續時間 166附魔增加 30% 充能打擊持續時間 攻擊頭部 75
普通 0
附魔:充能打擊持續時間 275附魔增加 45% 充能打擊持續時間 攻擊頭部 75
普通 0
附魔:風暴呼喚持續時間 166附魔減少 20% 風暴呼喚持續時間 法術頭部 100
普通 0
附魔:風暴呼喚持續時間 275附魔減少 30% 風暴呼喚持續時間 法術頭部 100
普通 0
附魔:時空鎖鏈持續時間 166附魔增加 30% 時空鎖鍊持續時間 法術 詛咒頭部 100
普通 0
附魔:時空鎖鏈持續時間 275附魔增加 45% 時空鎖鍊持續時間 法術 詛咒頭部 100
普通 0
附魔:連結:吸血持續時間 166附魔增加 20% 連結:吸血持續時間頭部 100
普通 0
附魔:連結:吸血持續時間 275附魔增加 30% 連結:吸血持續時間頭部 100
普通 0
附魔:戒備打擊護體持續時間 166附魔戒備打擊增加 30% 護體持續時間 攻擊頭部 100
普通 0
附魔:戒備打擊護體持續時間 275附魔戒備打擊增加 45% 護體持續時間 攻擊頭部 100
普通 0
附魔:毒蛇打擊中毒機率 166附魔增加 20% 毒蛇打擊持續時間 中毒 混沌 攻擊 異常狀態頭部 100
普通 0
附魔:毒蛇打擊中毒機率 275附魔增加 30% 毒蛇打擊持續時間 中毒 混沌 攻擊 異常狀態頭部 100
普通 0
附魔:魔痕爆發每0.1秒持續時間傷害 166附魔每 0.1 秒持續時間,魔痕爆發增加 2% 傷害 法術頭部 100
普通 0
附魔:魔痕爆發每0.1秒持續時間傷害 275附魔每 0.1 秒持續時間,魔痕爆發增加 3% 傷害 法術頭部 100
普通 0
附魔:漩渦持續時間 166附魔增加 20% 漩渦持續時間 法術頭部 75
普通 0
附魔:漩渦持續時間 275附魔增加 30% 漩渦持續時間 法術頭部 75
普通 0
附魔:脆弱持續時間 166附魔增加 30% 脆弱持續時間 法術 詛咒頭部 100
普通 0
附魔:脆弱持續時間 275附魔增加 45% 脆弱持續時間 法術 詛咒頭部 100
普通 0
附魔:督軍印記持續時間 166附魔增加 30% 督軍印記持續時間 法術 詛咒頭部 0
普通 0
附魔:督軍印記持續時間 275附魔增加 45% 督軍印記持續時間 法術 詛咒頭部 0
普通 0
附魔:信念浪湧持續時間 166附魔信念浪湧增加 20% 持續時間 法術頭部 100
普通 0
附魔:信念浪湧持續時間 275附魔信念浪湧增加 30% 持續時間 法術頭部 100
普通 0
附魔:凋零持續時間 166附魔增加 24% 死亡凋零持續時間 法術頭部 100
普通 0
附魔:凋零持續時間 275附魔增加 36% 死亡凋零持續時間 法術頭部 100
普通 0
附魔:瘟疫打擊持續期間 166附魔瘟疫打擊增加 25% 持續時間 攻擊頭部 100
普通 0
附魔:瘟疫打擊持續期間 275附魔瘟疫打擊增加 40% 持續時間 攻擊頭部 100
普通 0
附魔:碎骨暈眩持續時間 166附魔增加 25% 碎骨暈眩持續時間 攻擊頭部 100
普通 0
附魔:碎骨暈眩持續時間 275附魔增加 40% 碎骨暈眩持續時間 攻擊頭部 100
普通 0
附魔:爆炸箭矢增加持續時間 166附魔爆炸箭矢增加 25% 持續時間 攻擊頭部 50
普通 0
附魔:爆炸箭矢增加持續時間 275附魔爆炸箭矢增加 40% 持續時間 攻擊頭部 50
普通 0
附魔:爆炸箭矢減少持續時間 166附魔爆炸箭矢減少 20% 持續時間 攻擊頭部 50
普通 0
附魔:爆炸箭矢減少持續時間 275附魔爆炸箭矢減少 30% 持續時間 攻擊頭部 50
普通 0
83附魔敵人被你曝曬造成的元素異常狀態,增加 20% 持續時間 元素 火焰 冰冷 閃電 異常狀態腰帶 1
普通 0
83附魔被你威嚇的敵人,增加 20% 對他們的暈眩持續時間腰帶 1
普通 0
怪物 詞綴 /51
名字等級Pre/Suf描述比重
1傳奇死亡時燃燒地面
monster ground effect on death base duration ms [6000]
monster ground fire on death base area of effect radius [16]
傷害 元素 火焰
1傳奇死亡時擴散腐蝕地面
monster caustic cloud on death base area of effect radius [12]
monster ground effect on death base duration ms [3000]
傷害 混沌
1傳奇死亡時擴散腐蝕地面
monster caustic cloud on death base area of effect radius [16]
monster ground effect on death base duration ms [6000]
傷害 混沌
1傳奇死亡時燃燒地面
monster ground effect on death base duration ms [12000]
monster ground fire on death base area of effect radius [32]
傷害 元素 火焰
1傳奇死亡時造成冰緩地面
monster ground effect on death base duration ms [6000]
1傳奇死亡時噴灑焦油
monster ground effect on death base duration ms [6000]
monster ground tar on death monvement speed pluspercent [-60]
1傳奇冰緩和冰凍持續時間根據你 100% 的能量護盾計算 元素 冰冷 異常狀態
1傳奇base trap duration [4000]
最終嘆息40復仇cannot be dominated [1]
corpse cannot be destroyed [1]
retaliation godmode ghost duration ms [4000]
abyssal 0
rare_minion 0
unusable_corpse 0
undeletable_corpse 0
legion_monster 0
no_final_gasp 0
rare 400
普通 0
毒素18傳奇增加 30% 中毒持續時間
擊中時使目標中毒
增加 30% 中毒傷害
全部來自擊中的傷害可以造成中毒
對持續傷害有 +25% 混沌抗性
no_common_monster_mods 0
magic 0
普通 1500
混沌之6傳奇+40% 混沌抗性
25% 物理傷害轉換為混沌傷害
獲得等同 15% 非混沌傷害的額外混沌傷害
self wither duration +% [-60]
no_common_monster_mods 0
普通 3000
急凍的68傳奇增加 25% 敵人冰凍持續時間
35% 機率使用冰冷傷害擊中敵人造成冰凍效果
所有傷害可以造成冰凍
cold ailment effect on self +% [-80]
no_common_monster_mods 0
magic 0
普通 2500
點燃的34傳奇你的擊中必定點燃
增加 25% 敵人點燃持續時間
所有傷害可以造成點燃
additional fire resistance against damage over time % [30]
ignite damage +% [100]
no_common_monster_mods 0
magic 0
普通 2500
電震的13傳奇你的擊中必定感電
增加 50% 敵人感電持續時間
所有傷害可以造成感電
增加 25% 感電效果
lightning ailment effect on self +% [-80]
no_common_monster_mods 0
magic 0
普通 2500
擊暈之24傳奇增加 40% 全域物理傷害
增加 100% 全域命中值
擊中時必定暈眩敵人
減少 30% 攻擊與施放速度
增加 20% 角色體型
25% 機率增加暈眩時間 1 倍
更多鮮血
no_common_monster_mods 0
法術 0
magic 0
普通 3000
放血之24傳奇攻擊造成流血
增加 50% 流血傷害
增加 25% 流血持續時間
減少 25% 承受物理持續傷害
no_common_monster_mods 0
法術 0
magic 0
普通 1500
腐化之46傳奇base corrupt blood when hit % average damage to deal per minute per stack [60]
corrupted blood on hit % average damage to deal per minute per stack [120]
corrupted blood on hit duration [4000]
corrupted blood on hit num stacks [1]
dropped items are corrupted [1]
magic 0
普通 200
垂死之34傳奇cannot be dominated [1]
corpse cannot be destroyed [1]
retaliation godmode ghost duration ms [5000]
no_common_monster_mods 0
abyssal 0
rare_minion 0
unusable_corpse 0
undeletable_corpse 0
legion_monster 0
no_final_gasp 0
rare 800
普通 0
放血之18傳奇攻擊造成流血
增加 50% 流血傷害
增加 25% 流血持續時間
減少 25% 承受物理持續傷害
no_common_monster_mods 0
法術 0
rare 0
普通 1500
擊暈之24傳奇增加 60% 全域物理傷害
增加 100% 全域命中值
減少 50% 敵人暈眩門檻
減少 40% 攻擊與施放速度
增加 20% 角色體型
25% 機率增加暈眩時間 1 倍
更多鮮血
no_common_monster_mods 0
法術 0
rare 0
普通 3000
毒素18傳奇增加 30% 中毒持續時間
擊中時使目標中毒
增加 30% 中毒傷害
全部來自擊中的傷害可以造成中毒
對持續傷害有 +25% 混沌抗性
no_common_monster_mods 0
rare 0
普通 1500
點燃的34傳奇你的擊中必定點燃
增加 25% 敵人點燃持續時間
所有傷害可以造成點燃
additional fire resistance against damage over time % [30]
ignite damage +% [100]
no_common_monster_mods 0
rare 0
普通 2500
電震的13傳奇你的擊中必定感電
增加 50% 敵人感電持續時間
所有傷害可以造成感電
增加 25% 感電效果
lightning ailment effect on self +% [-80]
no_common_monster_mods 0
rare 0
普通 2500
腐化之46傳奇base corrupt blood when hit % average damage to deal per minute per stack [60]
corrupted blood on hit % average damage to deal per minute per stack [120]
corrupted blood on hit duration [4000]
corrupted blood on hit num stacks [1]
dropped items are corrupted [0]
rare 0
普通 800
1傳奇增加 30% 中毒持續時間
擊中時使目標中毒
增加 30% 中毒傷害
全部來自擊中的傷害可以造成中毒
1傳奇你的擊中必定點燃
增加 25% 敵人點燃持續時間
所有傷害可以造成點燃
ignite damage +% [100]
1傳奇你的擊中必定感電
增加 100% 敵人感電持續時間
所有傷害可以造成感電
增加 50% 感電效果
1傳奇減少 50% 敵人暈眩門檻
25% 機率增加暈眩時間 1 倍
1傳奇攻擊造成流血
增加 50% 流血傷害
增加 25% 流血持續時間
1傳奇詛咒技能減少 50% 技能效果持續時間 法術 詛咒
1傳奇詛咒技能減少 25% 技能效果持續時間 法術 詛咒
1傳奇你的咒術有無限的持續時間 法術 詛咒
1傳奇增加 150% 致盲持續時間
暮光信徒之觸1苦痛+25% 冰冷抗性
增加 50% 敵人冰緩持續時間
物理傷害可以冰緩
元素 冰冷 抗性 異常狀態
普通 1000
異界行者1血族bloodlines monster unholy might damage taken +% [-50]
bloodlines monster unholy might duration ms [3000,5000]
1傳奇增加 200% 中毒持續時間
擊中時使目標中毒
中毒 混沌 異常狀態
1傳奇增加 100% 中毒持續時間
擊中時使目標中毒
中毒 混沌 異常狀態
1傳奇corrupted blood on hit % average damage to deal per minute per stack [600]
corrupted blood on hit duration [4000]
maim on hit % with at least 3 stacks of corrupted blood [100]
流血 傷害 物理 異常狀態
1傳奇base projectile ground effect duration [3000]
projectiles drop ground lightning [1]
1傳奇base totem duration [10000]
1傳奇+3 最大耐力球
+3 最大狂怒球
+3 最大暴擊球
增加 500% 耐力球、狂怒球、以及暴擊球的持續時間
1傳奇self bleed duration +% final [-50]
self ignite duration +% final [-50]
self poison duration +% final [-50]
流血 中毒 物理 元素 火焰 混沌 攻擊 異常狀態
1傳奇base secondary skill effect duration [2000]
spell maximum action distance +% [-55]
岩漿之1後綴+75% 火焰抗性
減少 80% 你被點燃的持續時間
普通 5000
冰之1後綴+75% 冰冷抗性
減少 80% 你所承受的冰緩效果
增加 80% 你被冰凍的持續時間
普通 5000
流亡之15後綴+60% 混沌抗性
self wither duration +% [-80]
普通 3000
腐化的46前綴base corrupt blood when hit % average damage to deal per minute per stack [60]
corrupted blood on hit % average damage to deal per minute per stack [120]
corrupted blood on hit duration [4000]
corrupted blood on hit num stacks [1]
普通 500
再生之34後綴cannot be dominated [1]
corpse cannot be destroyed [1]
retaliation godmode ghost duration ms [5000]
sanctum_monster 0
abyssal 0
rare_minion 0
unusable_corpse 0
undeletable_corpse 0
legion_monster 0
no_final_gasp 0
rare 800
普通 0
1傳奇增加 300% 對驅逐祖靈圖騰敵人的干擾持續時間
1傳奇ancestral trial destroy totem interrupt stun duration +% [100]
1傳奇你造成的非傷害型異常狀態有 50% 更少效果
self bleed duration +% final [-50]
self ignite duration +% final [-50]
self poison duration +% final [-50]
Abyss Jewel 詞綴 /1
名字等級Pre/Suf描述比重
艱鉅之84後綴被你威嚇的敵人,增加 (10–15)% 對他們的暈眩持續時間abyss_jewel_melee 500
abyss_jewel_ranged 100
abyss_jewel_caster 100
abyss_jewel_summoner 100
普通 0
星團珠寶 詞綴 /6
名字等級Pre/Suf描述比重
騷動之1後綴附加的小型天賦給予:增加 3% 敵人身上元素異常狀態持續時間 元素 火焰 冰冷 閃電 異常狀態affliction_effect_of_non-damaging_ailments 350
普通 0
湍流之68後綴附加的小型天賦給予:增加 4% 敵人身上元素異常狀態持續時間 元素 火焰 冰冷 閃電 異常狀態affliction_effect_of_non-damaging_ailments 350
普通 0
騷亂之84後綴附加的小型天賦給予:增加 5% 敵人身上元素異常狀態持續時間 元素 火焰 冰冷 閃電 異常狀態affliction_effect_of_non-damaging_ailments 250
普通 0
大喊之1後綴附加的小天賦給予:增加 2% 戰吼持續時間affliction_warcry_buff_effect 350
普通 0
喊之68後綴附加的小天賦給予:增加 3% 戰吼持續時間affliction_warcry_buff_effect 350
普通 0
吼叫之84後綴附加的小天賦給予:增加 4% 戰吼持續時間affliction_warcry_buff_effect 250
普通 0
化石 詞綴 /2
名字等級Pre/Suf描述比重
地下之1後綴減少 (20–30)% 身上元素異常狀態時間 元素 異常狀態abyss_jewel 0
jewel 0
盾 2000
胸甲 2000
頭部 2000
手套 2000
鞋子 2000
普通 0
地下之1後綴增加 (15–25)% 瓦爾技能持續時間abyss_jewel 0
jewel 0
項鍊 2000
普通 0
隱匿 詞綴 /3
名字等級Pre/Suf描述比重
被選召的60前綴增加 (60–69)% 混沌傷害
增加 (13–15)% 混沌技能效果持續時間
傷害 混沌
雙手武器 0
法杖 1000
匕首 1000
權杖 1000
武器 100
普通 0
被選召的60前綴增加 (90–99)% 混沌傷害
增加 (26–30)% 混沌技能效果持續時間
傷害 混沌
單手武器 0
弓 0
長杖 1000
武器 100
普通 0
教團之60後綴專注時增加 (36–40)% 你造成異常狀態的持續時間
grant focus skill [1]
異常狀態
頭部 1000
普通 0
工藝台 /13
詞綴RequireItemClasses解鎖
增加 (5–10)% 藥劑效果持續時間2x 玻璃彈珠腰帶大浴堂的試煉迷宮
增加 (11–15)% 藥劑效果持續時間4x 玻璃彈珠腰帶餓獸巢穴
減少 (41–50)% 你被點燃的持續時間4x 改造石戒指岩岸陡坡
減少 (51–60)% 你被點燃的持續時間2x 混沌石戒指荒地
增加 (53–60)% 混沌傷害
增加 (15–17)% 混沌技能效果持續時間
3x 點金石雙手近戰密教反叛 揭露中
增加 (61–68)% 混沌傷害
增加 (18–20)% 混沌技能效果持續時間
3x 混沌石雙手近戰密教反叛 揭露中
增加 (69–75)% 混沌傷害
增加 (21–23)% 混沌技能效果持續時間
8x 混沌石雙手近戰密教反叛 揭露中
增加 (35–39)% 混沌傷害
增加 (7–8)% 混沌技能效果持續時間
3x 點金石單手近戰 · 單手遠距密教反叛 揭露中
增加 (40–45)% 混沌傷害
增加 (9–10)% 混沌技能效果持續時間
3x 混沌石單手近戰 · 單手遠距密教反叛 揭露中
增加 (46–50)% 混沌傷害
增加 (11–12)% 混沌技能效果持續時間
8x 混沌石單手近戰 · 單手遠距密教反叛 揭露中
專注時增加 (16–20)% 你造成異常狀態的持續時間
grant focus skill [1]
4x 改造石頭盔密教反叛 揭露中
專注時增加 (21–25)% 你造成異常狀態的持續時間
grant focus skill [1]
4x 點金石頭盔密教反叛 揭露中
專注時增加 (26–30)% 你造成異常狀態的持續時間
grant focus skill [1]
4x 混沌石頭盔密教反叛 揭露中
其他屬性 詞綴 /131
名字等級DomainPre/Suf描述比重
初學者的20Flask前綴減少 (33–38)% 持續時間
增加 25% 效果
utility_flask 1000
普通 0
涉獵者的50Flask前綴減少 (28–32)% 持續時間
增加 25% 效果
utility_flask 1000
普通 0
鍊金的80Flask前綴減少 (23–27)% 持續時間
增加 25% 效果
utility_flask 1000
普通 0
反鍊金的20Flask傳奇增加 (35–45)% 持續時間
減少 25% 效果
no_effect_flask_mod 0
utility_flask 0
普通 0
反鍊金的36Flask傳奇增加 (46–55)% 持續時間
減少 25% 效果
no_effect_flask_mod 0
utility_flask 0
普通 0
反鍊金的52Flask傳奇增加 (56–66)% 持續時間
減少 25% 效果
no_effect_flask_mod 0
utility_flask 0
普通 0
反鍊金的68Flask傳奇增加 (56–66)% 持續時間
減少 25% 效果
no_effect_flask_mod 0
utility_flask 0
普通 0
反鍊金的84Flask傳奇增加 (56–66)% 持續時間
減少 25% 效果
no_effect_flask_mod 0
utility_flask 0
普通 0
1Flask傳奇增加 (25–50)% 持續時間
1Flask傳奇減少 (60–80)% 持續時間
1Flask傳奇增加 (30–50)% 持續時間
1Flask傳奇增加 25% 持續時間
1Flask傳奇減少 (70–80)% 持續時間
1Flask傳奇增加 (20–40)% 持續時間
調查者的20Flask前綴增加 (16–20)% 持續時間utility_flask 600
critical_utility_flask 600
普通 0
分析師的36Flask前綴增加 (21–25)% 持續時間utility_flask 600
critical_utility_flask 600
普通 0
考官的52Flask前綴增加 (26–30)% 持續時間utility_flask 600
critical_utility_flask 600
普通 0
臨床醫生的68Flask前綴增加 (31–35)% 持續時間utility_flask 600
critical_utility_flask 600
普通 0
實驗家的84Flask前綴增加 (36–40)% 持續時間utility_flask 600
critical_utility_flask 600
普通 0
1Flask傳奇減少 90% 持續時間
1Flask傳奇減少 (-35–35)% 持續時間
兔子之4Flask後綴效果持續時間,減少 (36–41)% 你身上冰緩的效果
效果持續時間,減少 (36–41)% 你身上冰凍持續時間
utility_flask 600
普通 0
貓之23Flask後綴效果持續時間,減少 (42–47)% 你身上冰緩的效果
效果持續時間,減少 (42–47)% 你身上冰凍持續時間
utility_flask 600
普通 0
狐狸之42Flask後綴效果持續時間,減少 (48–52)% 你身上冰緩的效果
效果持續時間,減少 (48–52)% 你身上冰凍持續時間
utility_flask 600
普通 0
紫貂之61Flask後綴效果持續時間,減少 (52–59)% 你身上冰緩的效果
效果持續時間,減少 (52–59)% 你身上冰凍持續時間
utility_flask 600
普通 0
熊之80Flask後綴效果持續時間,減少 (60–65)% 你身上冰緩的效果
效果持續時間,減少 (60–65)% 你身上冰凍持續時間
utility_flask 600
普通 0
[UNUSED] Bleed duration 18Flask後綴效果持續時間,減少 (35–45)% 你身上流血持續時間utility_flask 0
普通 0
[UNUSED] Poison duration 116Flask後綴效果持續時間,減少 (35–45)% 你身上中毒持續時間utility_flask 0
普通 0
[UNUSED] Ignite duration 16Flask後綴效果持續時間,減少 (35–45)% 你身上點燃持續時間utility_flask 0
普通 0
1Flask傳奇效果持續時間,增加 (50–75)% 你造成的中毒持續時間 中毒 混沌 異常狀態
1Flask傳奇減少 10% 停止獲得靈魂持續時間
附魔:腐敗持續時間1Flask傳奇增加 100% 持續時間。使用時 -1% 此數值
臭鼬之16Flask後綴(45–49)% 更少持續時間
效果持續時間,免疫中毒
utility_flask 1000
普通 0
刺猬之46Flask後綴(40–44)% 更少持續時間
效果持續時間,免疫中毒
utility_flask 1000
普通 0
負鼠之76Flask後綴(35–39)% 更少持續時間
效果持續時間,免疫中毒
utility_flask 1000
普通 0
康吉鰻之6Flask後綴(45–49)% 更少持續時間
效果持續時間,免疫感電
utility_flask 1000
普通 0
海鰻之40Flask後綴(40–44)% 更少持續時間
效果持續時間,免疫感電
utility_flask 1000
普通 0
鰻魚之74Flask後綴(35–39)% 更少持續時間
效果持續時間,免疫感電
utility_flask 1000
普通 0
鹿之4Flask後綴(45–49)% 更少持續時間
效果持續時間,免疫冰緩和冰凍
utility_flask 1000
普通 0
海象之38Flask後綴(40–44)% 更少持續時間
效果持續時間,免疫冰緩和冰凍
utility_flask 1000
普通 0
企鵝之72Flask後綴(35–39)% 更少持續時間
效果持續時間,免疫冰緩和冰凍
utility_flask 1000
普通 0
海膽之6Flask後綴(45–49)% 更少持續時間
效果持續時間免疫點燃
使用時移除燃燒狀態
utility_flask 1000
普通 0
貽貝之40Flask後綴(40–44)% 更少持續時間
效果持續時間免疫點燃
使用時移除燃燒狀態
utility_flask 1000
普通 0
海星之74Flask後綴(35–39)% 更少持續時間
效果持續時間免疫點燃
使用時移除燃燒狀態
utility_flask 1000
普通 0
蜥蜴之8Flask後綴(45–49)% 更少持續時間
效果持續時間,免疫流血和腐化之血
utility_flask 1000
普通 0
靈蜥之42Flask後綴(40–44)% 更少持續時間
效果持續時間,免疫流血和腐化之血
utility_flask 1000
普通 0
鬣蜥之76Flask後綴(35–39)% 更少持續時間
效果持續時間,免疫流血和腐化之血
utility_flask 1000
普通 0
1Flask傳奇(40–60)% 更少持續時間
1Jewel傳奇減少 (10–20)% 骷髏持續時間 召喚物
1Jewel傳奇增加 4% 技能效果持續時間
1Jewel傳奇減少 10% 陷阱持續時間
1Jewel已汙染減少 (3–5)% 你被冰緩的持續時間 元素 冰冷 異常狀態jewel 0
普通 0
1Jewel已汙染減少 (3–5)% 你被冰凍的持續時間 元素 冰冷 異常狀態jewel 0
普通 0
1Jewel已汙染減少 (3–5)% 你被點燃的持續時間 元素 火焰 異常狀態jewel 0
普通 0
1Jewel已汙染減少 (3–5)% 你感電的持續時間 元素 閃電 異常狀態jewel 0
普通 0
1Jewel已汙染增加 (3–7)% 耐力球、狂怒球、以及暴擊球的持續時間jewel 0
普通 0
1Jewel已汙染減少 (20–25)% 你被點燃的持續時間 元素 火焰 異常狀態jewel 1000
普通 0
1Jewel已汙染減少 (20–25)% 你身上中毒的持續時間 中毒 混沌 異常狀態jewel 1000
普通 0
1Jewel已汙染減少 (20–25)% 你身上流血的持續時間 流血 物理 異常狀態jewel 1000
普通 0
擊暈之1Jewel後綴增加 (10–14)% 敵人暈眩時間not_str 200
普通 400
耐久之1Jewel後綴增加 (10–14)% 耐力球持續時間not_str 0
普通 0
狂怒之1Jewel後綴增加 (10–14)% 狂怒球持續時間not_dex 0
普通 0
暴擊之1Jewel後綴增加 (10–14)% 暴擊球持續時間not_int 0
普通 0
火焰統治者之1Jewel後綴減少 (30–35)% 你被點燃的持續時間 元素 火焰 異常狀態普通 250
中和之1Jewel後綴減少 (30–35)% 你身上中毒的持續時間 中毒 混沌 異常狀態普通 250
修補之1Jewel後綴減少 (30–35)% 你身上流血的持續時間 流血 物理 異常狀態普通 250
延長的1Jewel前綴增加 (6–10)% 藥劑效果持續時間普通 250
冰凍之1Jewel後綴增加 (12–16)% 敵人冰凍持續時間
(3–5)% 機率使用冰冷傷害擊中敵人造成冰凍效果
元素 冰冷 異常狀態
not_dex 250
普通 350
導電之1Jewel後綴增加 (12–16)% 敵人感電持續時間
(3–5)% 機率使用閃電傷害擊中敵人造成感電效果
元素 閃電 異常狀態
not_int 250
普通 350
燃燒之1Jewel後綴增加 (6–8)% 敵人點燃持續時間
(3–5)% 機率使用火焰傷害擊中敵人造成點燃效果
元素 火焰 異常狀態
not_str 250
普通 350
中毒之1Jewel後綴增加 (6–8)% 中毒持續時間
擊中時 (3–5)% 機率使目標中毒
中毒 混沌 異常狀態
not_dex 250
普通 350
流血之1Jewel後綴攻擊有 (3–5)% 機率造成流血
增加 (12–16)% 流血持續時間
流血 物理 攻擊 異常狀態
not_str 250
普通 350
1Jewel傳奇增加 (15–20)% 瓦爾技能持續時間
1Jewel傳奇若範圍內含 40 點智慧時,萎滅造成凋零 2 秒
若範圍內含 40 點智慧時,萎滅增加 50% 緩速時間
local jewel effect base radius [1200]
法術
1Jewel傳奇若範圍內含 40 點智慧時,萎滅造成凋零 2
若範圍內含 40 點智慧時,萎滅增加 50% 緩速時間
local jewel effect base radius [1200]
1Jewel傳奇當你天賦樹和女巫起始點相連,你獲得:
增加 20% 技能效果持續時間
1Jewel傳奇幽魂有基礎持續時間 20
幽魂不能在區域間穿梭
召喚物
1Jewel傳奇增加 1% 藥劑效果持續時間jewel 1
普通 0
1Jewel傳奇減少 15% 你被冰凍的持續時間 元素 冰冷 異常狀態jewel 1
普通 0
1Jewel傳奇減少 15% 你被點燃的持續時間 元素 火焰 異常狀態jewel 1
普通 0
1Jewel傳奇增加 10% 狂怒球持續時間jewel 1
普通 0
1Jewel傳奇增加 10% 暴擊球持續時間jewel 1
普通 0
1Jewel傳奇增加 10% 耐力球持續時間jewel 1
普通 0
1Jewel傳奇增加 50% 藥劑效果持續時間
1Jewel傳奇你身上點燃持續時間詞綴套用至全部元素異常狀態
1Jewel傳奇當你擊殺被非光環咒術詛咒的敵人時,咒術剩下的持續時間免疫詛咒
1Atlas前綴你的地圖含有 1 個額外漆黑神殿
增加 50% 你地圖中玩家身上神殿效果的持續時間
3 次使用
map extra content weighting [1]
unique_map 0
no_monster_packs 0
普通 1000
1Atlas前綴你的地圖含有 1 個額外漆黑神殿
你的地圖含有 1 個額外神殿
增加 50% 你地圖中玩家身上神殿效果的持續時間
15 次使用
map extra content weighting [1]
unique_map 0
no_monster_packs 0
普通 1000
1Atlas前綴你的地圖含有 1 個額外共振神殿
增加 50% 你地圖中玩家身上神殿效果的持續時間
3 次使用
map extra content weighting [1]
unique_map 0
no_monster_packs 0
普通 1000
1Atlas前綴你的地圖含有 1 個額外共振神殿
你的地圖含有 1 個額外神殿
增加 50% 你地圖中玩家身上神殿效果的持續時間
15 次使用
map extra content weighting [1]
unique_map 0
no_monster_packs 0
普通 1000
1MapDevice傳奇凋落怪物產生加速 30%
事件持續時間減少 50
增加 6% 怪物群大小
12ExpeditionRelic前綴怪物增加 100% 流血持續時間
怪物的攻擊擊中造成流血
普通 1000
20ExpeditionRelic前綴來自怪物擊中的所有傷害都可造成中毒
怪物增加 100% 中毒持續時間
怪物擊中造成中毒
普通 1000
10ExpeditionRelic前綴來自怪物擊中的所有傷害都可造成點燃
怪物的擊中有 20% 機率造成點燃
怪物增加 100% 點燃持續時間
普通 1000
1PrimordialAltar傳奇增加 (20–40)% 藥劑充能使用
減少 (40–60)% 藥劑效果持續時間
primordial_altar_upside 0
cleansing_fire_altar 1000
普通 0
持續的1Sentinel前綴增加 (20–25)% 持續時間special_sentinel_mod 0
sentinel_b 0
普通 1000
殘留的10Sentinel前綴增加 (26–35)% 持續時間special_sentinel_mod 0
sentinel_b 0
普通 1000
執著的34Sentinel前綴增加 (36–45)% 持續時間special_sentinel_mod 0
sentinel_b 0
普通 1000
不斷的60Sentinel前綴增加 (46–55)% 持續時間special_sentinel_mod 0
sentinel_b 0
普通 1000
永恆的80Sentinel前綴增加 (56–70)% 持續時間special_sentinel_mod 0
sentinel_b 0
普通 200
可靠的1Sentinel前綴+(10–14) 秒持續時間special_sentinel_mod 0
sentinel_b 0
普通 1000
堅韌的24Sentinel前綴+(15–19) 秒持續時間special_sentinel_mod 0
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普通 1000
堅定的46Sentinel前綴+(20–24) 秒持續時間special_sentinel_mod 0
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普通 1000
奉獻的68Sentinel前綴+(25–29) 秒持續時間special_sentinel_mod 0
sentinel_b 0
普通 1000
真的82Sentinel前綴+(30–40) 秒持續時間special_sentinel_mod 0
sentinel_b 0
普通 200
1Sentinel傳奇增加 (30–50)% 持續時間
長期苦難之75SanctumSpecial後綴增加 (20–30)% 敵人身上異常狀態時間 異常狀態dex_special_relic 600
普通 150
澆熄之75SanctumSpecial後綴減少 (40–50)% 你被點燃的持續時間 元素 火焰 異常狀態str_special_relic 600
普通 150
溶化之75SanctumSpecial後綴減少 (40–50)% 你被冰凍的持續時間 元素 冰冷 異常狀態dex_special_relic 600
普通 150
專家之75SanctumSpecial後綴增加 (10–15)% 技能效果持續時間dex_special_relic 600
普通 150
流血之1CrucibleMap後綴怪物增加 100% 流血持續時間
怪物的攻擊擊中造成流血
map item drop quantity +% [12]
map item drop rarity +% [7]
uber_tier_map 0
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普通 0
灼燒之1CrucibleMap後綴來自怪物擊中的所有傷害都可造成點燃
怪物擊中必定造成點燃
怪物增加 100% 點燃持續時間
map item drop quantity +% [12]
map item drop rarity +% [7]
uber_tier_map 0
crucible_map_high 400
普通 0
猛毒之1CrucibleMap後綴來自怪物擊中的所有傷害都可造成中毒
怪物增加 100% 中毒持續時間
怪物擊中時造成中毒
map item drop quantity +% [12]
map item drop rarity +% [7]
uber_tier_map 0
crucible_map_high 400
普通 0
凍傷之1CrucibleMap後綴來自怪物擊中的所有傷害都可造成冰凍
怪物擊中有 20% 機率造成冰凍
快物增加 100% 冰凍持續時間
map item drop quantity +% [12]
map item drop rarity +% [7]
uber_tier_map 0
crucible_map_high 400
普通 0
針刺的70Tincture前綴擊中時,有 (9–13)% 機率刷新流血持續時間tincture 100
普通 0
刺穿的70Tincture前綴擊中時,有 (14–18)% 機率刷新流血持續時間tincture 100
普通 0
撕裂的81Tincture前綴擊中時,有 (19–25)% 機率刷新流血持續時間tincture 50
普通 0
燒焦的70Tincture前綴擊中時,有 (9–13)% 機率刷新點燃持續時間tincture 100
普通 0
燒焦的70Tincture前綴擊中時,有 (14–18)% 機率刷新點燃持續時間tincture 100
普通 0
烤的81Tincture前綴擊中時,有 (19–25)% 機率刷新點燃持續時間tincture 50
普通 0
酋長之1Charm後綴減少 (20–30)% 你被點燃的持續時間str_animal_charm 1000
普通 0
酋長之60Charm後綴減少 (31–50)% 你被點燃的持續時間str_animal_charm 500
普通 0
刺客的1Charm前綴近期每個你造成的中毒增加 (1–2)% 中毒持續時間,最多 100%int_animal_charm 500
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普通 0
刺客的60Charm前綴近期每個你造成的中毒增加 3% 中毒持續時間,最多 100%int_animal_charm 250
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普通 0
詐欺師的1Charm前綴增加 (40–60)% 能量球持續時間int_animal_charm 500
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普通 0
詐欺師的60Charm前綴增加 (61–100)% 能量球持續時間int_animal_charm 250
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普通 0
銳眼之1Charm後綴增加 (30–50)% 幻影射手持續時間dex_animal_charm 1000
普通 0
銳眼之60Charm後綴增加 (51–100)% 幻影射手持續時間dex_animal_charm 500
普通 0
38Necropolis減少 30% 敵人暈眩門檻
增加 40% 敵人暈眩時間
monster necropolis mod value +% [80]
普通 200
68Necropolis減少 100% 敵人暈眩門檻
增加 100% 敵人暈眩時間
monster necropolis mod value +% [120]
普通 100
猛毒之1UberMap後綴被怪物擊中時中毒
來自怪物擊中的所有傷害都可造成中毒
怪物增加 100% 中毒持續時間
此地圖增加 64% 物品稀有度
增加 6% 怪物群大小
uber_tier_map 50
普通 0
物品 /19
瓦解之輪
你下一次使用的電極阻斷器在短暫的持續時間後會重新啟動。
朽木巨錘
物理傷害: 10-16
暴擊率: 5%
每秒攻擊次數: 1.3
武器距離: 1.3
需求 等級 3, 20 力量
增加 30% 敵人暈眩時間
祭儀巨錘
物理傷害: 17-25
暴擊率: 5%
每秒攻擊次數: 1.25
武器距離: 1.3
需求 等級 8, 35 力量
增加 30% 敵人暈眩時間
千斤錘
物理傷害: 16-33
暴擊率: 5%
每秒攻擊次數: 1.3
武器距離: 1.3
需求 等級 12, 47 力量
增加 30% 敵人暈眩時間
冷鐵重錘
物理傷害: 25-38
暴擊率: 5%
每秒攻擊次數: 1.3
武器距離: 1.3
需求 等級 17, 62 力量
增加 45% 敵人暈眩時間
狼牙重錘
物理傷害: 27-49
暴擊率: 5%
每秒攻擊次數: 1.3
武器距離: 1.3
需求 等級 22, 77 力量
增加 30% 敵人暈眩時間
銅影巨錘
物理傷害: 40-60
暴擊率: 5%
每秒攻擊次數: 1.2
武器距離: 1.3
需求 等級 27, 92 力量
增加 30% 敵人暈眩時間
恐懼重錘
物理傷害: 46-62
暴擊率: 5%
每秒攻擊次數: 1.25
武器距離: 1.3
需求 等級 32, 107 力量
增加 30% 敵人暈眩時間
圖騰巨錘
物理傷害: 57-85
暴擊率: 5%
每秒攻擊次數: 1.1
武器距離: 1.3
需求 等級 36, 119 力量
增加 30% 敵人暈眩時間
剛猛巨錘
物理傷害: 43-88
暴擊率: 5%
每秒攻擊次數: 1.25
武器距離: 1.3
需求 等級 40, 131 力量
增加 30% 敵人暈眩時間
沉鋼重錘
物理傷害: 54-81
暴擊率: 5%
每秒攻擊次數: 1.3
武器距離: 1.3
需求 等級 44, 143 力量
增加 45% 敵人暈眩時間
凶刺巨錘
物理傷害: 55-103
暴擊率: 5%
每秒攻擊次數: 1.25
武器距離: 1.3
需求 等級 48, 155 力量
增加 30% 敵人暈眩時間
華麗重錘
物理傷害: 72-108
暴擊率: 5%
每秒攻擊次數: 1.2
武器距離: 1.3
需求 等級 51, 164 力量
增加 30% 敵人暈眩時間
威權巨錘
物理傷害: 77-104
暴擊率: 5%
每秒攻擊次數: 1.25
武器距離: 1.3
需求 等級 54, 173 力量
增加 30% 敵人暈眩時間
卡魯重錘
物理傷害: 112-168
暴擊率: 5%
每秒攻擊次數: 1
武器距離: 1.3
需求 等級 57, 182 力量
增加 45% 敵人暈眩時間
懼靈重錘
物理傷害: 101-137
暴擊率: 6%
每秒攻擊次數: 1.15
武器距離: 1.3
需求 等級 67, 212 力量
25% 機率增加暈眩時間 1 倍
幽暗戒指
需求 等級 24
左戒指欄位:減少 15% 技能效果持續時間
右戒指欄位:增加 15% 技能效果持續時間
黑暗戒指
需求 等級 24
左戒指欄位:減少 30% 你身上異常狀態持續時間
右戒指欄位:增加 30% 你身上異常狀態持續時間
扣釘腰帶
需求 等級 16
增加 (20–30)% 敵人暈眩時間
傳奇 /154
+(16–24) 力量和智慧
+(20–30) 最大能量護盾
+(30–40) 最大生命
+(15–20)% 全部元素抗性
減少 30% 耐力球持續時間
減少 30% 暴擊球持續時間
當你失去 1 顆暴擊球時獲得 1 顆耐力球
+(60–80) 最大能量護盾
+(60–70) 最大能量護盾
+(45–55) 最大魔力
冰緩和冰凍持續時間根據你 100% 的能量護盾計算
每顆暴擊球增加 (20–25)% 攻擊技能元素傷害
你的每顆暴擊球皆提供攻擊傷害 0.2% 的魔力偷取
(吸魔效果所吸取的魔量將會隨著時間恢復。多個吸魔效果能夠同時存在,直至最大上限)
增加 (15–25)% 暈眩恢復和格擋恢復
+(20–30) 全能力
增加 (6–8)% 物品數量
+20% 火焰抗性
增加 20% 藥劑效果持續時間
攻擊擊中 -2 承受物理傷害
(能力值是指力量、敏捷和智慧)
增加 (15–25)% 暈眩恢復和格擋恢復
+(20–30)% 火焰抗性
減少 (50–75)% 陷阱持續時間
增加 25% 照亮範圍
投擲陷阱的技能額外投擲 2 個陷阱
陷阱不能被敵人觸發
來自技能的陷阱被隨機投擲到目標位置附近
+(8–10)% 全部元素抗性
敵人身上每個冰凍、感電和點燃增加 20% 擊中和異常狀態傷害
+(20–30)% 全部元素抗性
增加 30% 元素傷害
10% 機率使敵人冰凍、感電與點燃
攻擊技能增加 30% 元素傷害
(冰凍使敵人行動速度降至 0,使他們無法行動。根據擊中的冰冷傷害決定持續時間)
(感電根據擊中的閃電傷害總量,增加至多50%承受傷害,持續2秒)
(點燃根據技能的基礎火焰傷害,造成持續火焰傷害,持續4秒)
(造成傷害的異常狀態包含流血、點燃和中毒)
+(50–75)% 火焰抗性
增加 (40–75)% 敵人點燃持續時間
反射 100 火焰傷害給近戰攻擊者
40% 的物理傷害承受為火焰傷害
+30% 壓抑法術傷害率
+(40–50) 敏捷
增加 (140–220)% 閃避值
增加 25% 敵人冰緩持續時間
弓攻擊附加 (105–145)(160–200) 冰冷傷害
( 來自壓抑的擊中和它們所造成異常狀態傷害的 50% 被阻止 )
+(30–40) 力量
+(30–40) 智慧
增加 (140–160)% 護甲與能量護盾
+(50–75)% 冰冷抗性
不能被冰緩
敵人擊中你時有 20% 機率冰凍它們 1 秒
(冰凍使敵人行動速度降至 0,使他們無法行動。根據擊中的冰冷傷害決定持續時間)
增加 (120–140)% 護甲與能量護盾
30% 物理傷害轉換為混沌傷害
反射 30 混沌傷害給近戰攻擊者
減少 25% 照亮範圍
格擋時 100% 機率產生腐化地面
desecrate on block base chaos damage to deal per minute [15000]
desecrate on block base radius [16]
desecrate on block duration ms [8000]
(站立於腐化地面將使你受到混沌持續傷害)
攻擊附加 140 閃電傷害
增加 (125–150)% 能量護盾
+(40–50)% 混沌抗性
增加 25% 照亮範圍
格擋時 100% 機率產生奉獻地面
consecrate on block % life regen per minute [360]
consecrate on block base radius [18]
consecrate on block duration ms [8000]
( 站在奉獻地面上的友方每秒回復他們最大生命的百分比,且減少 50% 他們身上的詛咒效果 )
增加 (40–70)% 護甲與閃避
每個狂怒球增加 10% 閃避值
+(20–40)% 閃電抗性
每個狂怒球增加 5% 移動速度
+1 最大狂怒球
減少 40% 狂怒球持續時間
減少 25% 照亮範圍
增加 (150–180)% 閃避值
+(60–70) 最大生命
每個狂怒球增加 2% 攻擊速度
每個狂怒球增加 6% 命中值
每個狂怒球減少 10% 狂怒球持續時間
當獲得最大狂怒球時,攻擊有 60% 機率造成中毒
每顆狂怒球 +5% 中毒的持續傷害加成
( 中毒造成持續性混沌傷害,傷害取決於初始的物理和混沌傷害總和。中毒效果可以疊加 )
當你擊殺敵人時,觸發召喚等級 1 的低階神殿
增加 (120–150)% 閃避與能量護盾
+(30–45) 最大能量護盾
+(60–80) 最大生命
+(30–40)% 冰冷抗性
增加 75% 神殿效果
增加 50% 神殿效果持續時間
(產生低階神殿有內建冷卻時間)
+(26–30)% 全部元素抗性
你的火焰傷害可以感電但不能點燃
你的冰冷傷害可以點燃但不能冰凍或冰緩
你的閃電傷害可以冰凍但不能感電
(感電根據擊中的閃電傷害總量,增加至多50%承受傷害,持續2秒)
(點燃根據技能的基礎火焰傷害,造成持續火焰傷害,持續4秒)
(冰凍使敵人行動速度降至 0,使他們無法行動。根據擊中的冰冷傷害決定持續時間)
增加 6% 移動速度
+(40–60) 智慧
增加 (180–200)% 閃避值
+(20–30)% 全部元素抗性
減少 50% 自身詛咒的持續時間
咒術反射
沒有被詛咒時 +10% 攻擊傷害格擋率
被詛咒時 +20% 法術傷害格擋率
增加 (5–10)% 法術傷害
此物品插槽中召喚物寶石等級 +2
增加 (40–80)% 能量護盾
+(15–25) 最大魔力
增加 20% 你召喚物身上來自你技能的非詛咒光環效果
增加 20% 你技能的非詛咒光環效果
當你格擋時噴灑焦油
ground tar on block duration ms [4500]
( 焦油減少敵人 50% 移動速度 )
+4% 全部元素抗性
增加 (80–120)% 護甲與能量護盾
(30–50) 每秒生命回復
減少 80% 你被冰凍的持續時間
貧血時,每秒回復 100 生命
(血量低於50%時為貧血狀態)
增加 60% 格擋恢復
+(20–40) 點護甲
+(20–40) 點閃避值
增加 (30–40)% 物品稀有度
+(50–75)% 閃電抗性
增加 100% 自身詛咒的持續時間
+190 命中值
占用所有武器欄位
增加 (250–300)% 物理傷害
增加 (90–110)% 暴擊率
+(20–30)% 全域暴擊加成
+(40–50)% 火焰抗性
不能被點燃
100% 物理傷害轉換為火焰傷害
你造成的點燃傷害加速 50%
只能使用這個武器造成傷害並點燃
(在一小段時間後,他們會造成相同總傷害)
持長杖時 +25% 攻擊傷害格擋率
增加 (50–60)% 法術傷害
增加 (40–50)% 冰冷傷害
增加 (10–20)% 施放速度
全部冰冷法術技能寶石等級 +2
8% 機率使用冰冷傷害擊中敵人造成冰凍效果
被你冰凍的敵人額外承受 20% 傷害
(冰凍使敵人行動速度降至 0,使他們無法行動。根據擊中的冰冷傷害決定持續時間)
增加 30% 敵人暈眩時間
此物品插槽中近戰寶石等級 +1
此物品插槽中召喚物寶石等級 +1
減少 20% 力量需求
增加 (200–220)% 物理傷害
增加 25% 最大魔力
召喚物增加 (20–40)% 最大生命
增加 15% 技能效果持續時間
增加 30% 敵人暈眩時間
增加 200% 物理傷害
附加 1123 冰冷傷害
增加 (10–20)% 敵人暈眩時間
不會暴擊
增加 45% 敵人暈眩時間
+10 力量
增加 (140–200)% 物理傷害
減少 15% 敵人暈眩門檻
1% 的物理攻擊傷害偷取生命
增加 (40–50)% 敵人暈眩時間
(吸血效果所吸取的血量將會隨著時間恢復。多個吸血效果能夠同時存在,直至最大上限)
(造成暈眩所需的傷害量代表暈眩門檻)
增加 45% 敵人暈眩時間
增加 (500–600)% 物理傷害
減少 25% 攻擊速度
增加 (40–50)% 敵人暈眩時間
-500 命中值
+185 命中值
增加 25% 力量需求
召喚物增加 (30–40)% 最大生命
增加 (150–200)% 骷髏持續時間
召喚物增加 (30–40)% 傷害
+1 最大殭屍數量
+1 最大幽魂數量
+1 最大骷髏數量
增加 (20–30)% 投射物速度
獲得等級 5凍傷技能
增加 (8–12)% 攻擊速度
+(30–40)% 冰冷抗性
增加 (30–40)% 敵人冰緩持續時間
獲得 20% 物理傷害的冰冷傷害
(7–10)% 機率使用冰冷傷害擊中敵人造成冰凍效果
當被咒術的敵人死亡時,咒術轉移至 3 米內的全部敵人
(冰凍使敵人行動速度降至 0,使他們無法行動。根據擊中的冰冷傷害決定持續時間)
(來自光環或詛咒地面的咒術不能被轉移)
攻擊附加 14 物理傷害
減少 (20–25)% 敵人暈眩門檻
減少 25% 投射物速度
增加 (140–200)% 敵人暈眩時間
弓攻擊附加 610 物理傷害
(造成暈眩所需的傷害量代表暈眩門檻)
增加 (27–31)% 法術傷害
法術附加 (90–130)(140–190) 混沌傷害
增加 (25–30)% 施放速度
+(5–10)% 混沌抗性
你造成的中毒傷害加速 (30–50)%
當你使用技能時失去 40 魔力
( 中毒造成持續性混沌傷害,傷害取決於初始的物理和混沌傷害總和。中毒效果可以疊加 )
(在一小段時間後,他們會造成相同總傷害)
持長杖時 +18% 攻擊傷害格擋率
增加 40% 力量需求
+(80–120) 智慧
增加 (30–50)% 閃電傷害
全部閃電法術技能寶石等級 +2
傷害穿透 20% 閃電抗性
增加 100% 閃電異常狀態持續時間
(閃電異常狀態為感電和殘喘)
+(9–20) 最大能量護盾
攻擊附加 1(30–50) 閃電傷害
增加 100% 你感電的持續時間
感電反射回自己
感電時增加 60% 傷害
感電時增加 15% 移動速度
(感電增加15%承受傷害,持續2秒)
+(20–30)% 火焰抗性
+(15–25) 力量
攻擊和法術附加 (20–25)(30–35) 火焰傷害
增加 15% 敵人點燃持續時間
10% 機率使用火焰傷害擊中敵人造成點燃效果
點燃一個敵人恢復 (20–30) 生命
(點燃根據技能的基礎火焰傷害,造成持續火焰傷害,持續4秒)
+(20–30)% 冰冷抗性
攻擊和法術附加 (7–10)(15–20) 冰冷傷害
+(200–300) 點閃避值
50% 機率避免被冰緩
10% 機率使用冰冷傷害擊中敵人造成冰凍效果
對冰緩敵人附加 4060 冰冷傷害
(冰凍使敵人行動速度降至 0,使他們無法行動。根據擊中的冰冷傷害決定持續時間)
+(15–25) 最大能量護盾
增加 (10–15)% 攻擊速度
增加 (10–15)% 施放速度
減少 (-20–20)% 技能效果持續時間
(6–12)% 的承受傷害補償為魔力
承受 (6–12)% 傷害補償為生命
不被時空鎖鏈影響
( 對你沒影響的減益效果仍可以放置你身上,但不會發揮效果 )
(只有來自擊中的傷害可以被補償,在擊中後 4 秒內)
+(16–24) 敏捷和智慧
增加 (10–25)% 攻擊速度
增加 (10–25)% 施放速度
增加 (10–15)% 移動速度
減少 (10–20)% 技能效果持續時間
加速減益效果失效 100%
+(20–30) 敏捷
+(40–80) 最大生命
+(20–40) 最大魔力
減少 20% 敵人身上元素異常狀態時間
裝備和寶石增加 10% 能力值需求
總是使敵人冰凍、感電與點燃
(能力值是指力量、敏捷和智慧)
(冰凍使敵人行動速度降至 0,使他們無法行動。根據擊中的冰冷傷害決定持續時間)
(感電根據擊中的閃電傷害總量,增加至多50%承受傷害,持續2秒)
(點燃根據技能的基礎火焰傷害,造成持續火焰傷害,持續4秒)
(元素異常狀態包含點燃、焦灼、冰緩、冰凍、易碎、感電和殘喘)
減少 10% 敵人暈眩門檻
附加 36 火焰傷害
增加 20% 攻擊速度
增加 500% 敵人點燃持續時間
增加 25% 燃燒傷害
30% 機率使用火焰傷害擊中敵人造成點燃效果
(點燃根據技能的基礎火焰傷害,造成持續火焰傷害,持續4秒)
增加 (8–12)% 法術傷害
增加 20% 法術傷害
增加 12% 施放速度
每秒 2 基本魔力回復
4% 機率使敵人冰凍、感電與點燃
(冰凍使敵人行動速度降至 0,使他們無法行動。根據擊中的冰冷傷害決定持續時間)
(感電根據擊中的閃電傷害總量,增加至多50%承受傷害,持續2秒)
(點燃根據技能的基礎火焰傷害,造成持續火焰傷害,持續4秒)
增加 (12–24)% 全域物理傷害
增加 10% 元素傷害
增加 30% 來自藥劑的生命恢復
增加 30% 來自藥劑的魔力恢復
減少 30% 藥劑效果持續時間
+(25–35) 力量
+(70–85) 最大生命
+(20–40)% 火焰抗性
+(20–40)% 冰冷抗性
1% 對冰緩的敵人所造成的攻擊傷害偷取生命
你攻擊造成的點燃傷害加速 35%
不會造成物理傷害
(吸血效果所吸取的血量將會隨著時間恢復。多個吸血效果能夠同時存在,直至最大上限)
(在一小段時間後,他們會造成相同總傷害)
減少 (10–20)% 骷髏持續時間
召喚物增加 (8–12)% 傷害
增加 (7–10)% 骷髏攻擊速度
增加 (7–10)% 骷髏施放速度
增加 (3–5)% 骷髏移動速度
已汙染
此物品插槽中詛咒寶石等級 +2
+(20–30) 智慧
+(100–120) 最大能量護盾
詛咒技能增加 (30–50)% 技能效果持續時間
敵人身上每個詛咒附加 3771 混沌傷害
減少 20% 藥劑充能獲取
增加 50% 藥劑效果持續時間
存活
增加 (15–20)% 瓦爾技能持續時間
使用瓦爾技能時有 (15–20)% 機率回收消耗的靈魂
已汙染
攻擊附加 (60–72)(88–100) 冰冷傷害
增加 (12–16)% 最大生命
+(40–50)% 冰冷抗性
增加 100% 敵人冰凍持續時間
你的攻擊或法術命中時只能撃殺被冰凍的敵人
減少 3% 技能魔力消耗
增加 4% 技能效果持續時間
增加 4% 技能的魔力保留效用
+(20–25) 最大魔力
增加 (220–250)% 閃避與能量護盾
+(60–80) 最大生命
每個狂怒球增加 4% 移動速度
每個耐力球增加 75 每秒生命回復
增加 (100–200)% 耐力球、狂怒球、以及暴擊球的持續時間
減少 10% 敵人暈眩門檻
增加 (300–360)% 物理傷害
減少 20% 攻擊速度
減少 (10–20)% 敵人暈眩門檻
增加 (30–50)% 敵人暈眩時間
更多鮮血
(造成暈眩所需的傷害量代表暈眩門檻)
攻擊和法術附加 (1–2)(3–4) 火焰傷害
增加 (20–30)% 火焰傷害
法術附加 (4–6)(8–12) 火焰傷害
增加 (40–60)% 全域暴擊率
每個被擊殺的點被燃敵人,獲得 10 生命
減少 25% 敵人點燃持續時間
增加 (150–170)% 護甲與能量護盾
+(60–90) 最大生命
+(50–70) 最大魔力
增加 30% 耐力球持續時間
當你失去 1 顆耐力球時回復 100 生命
+475 命中值
占用所有武器欄位
附加 (3–6)(33–66) 物理傷害
增加 (44–66)% 暴擊率
增加 33% 敵人點燃持續時間
獲得等同 (66–99)% 劍物理傷害的額外火焰傷害
點燃敵人時獲得她的祝福 3 秒
獲得她的祝福時有 33% 機率致盲附近敵人
有她的祝福時,100% 機率避免被點燃、冰緩或冰凍
獲得她的祝福時增加 20% 攻擊速度和移動速度
local level requirement + [-15]
local six linked sockets [1]
use goddess player audio [1]
( 被致盲有20%更少命中率和閃避值,持續4秒 )
增加 45% 敵人暈眩時間
擊殺時有 25% 機率觸發等級 20 的幻化武器
增加 (150–200)% 物理傷害
增加 (8–12)% 攻擊速度
增加 (8–12)% 施放速度
30% 更少幻化武器時間
你幻化的武器將額外複製出 1 把
+(20–30) 最大生命
增加 (80–100)% 護甲
+(50–60) 最大生命
增加 20% 嘲諷持續時間
+5% 格擋率
增加 50% 戰吼冷卻恢復速度
戰吼有無限強度
(被你嘲諷敵人只能以你為目標,並對其他人造成 10% 較少傷害。嘲諷持續 3 秒)
( 普通怪物為 1 強度、魔法怪物為 2 強度、稀有怪物為 10 強度、傳奇怪物為 20 強度、玩家為 5 強度 )
弓攻擊附加 14 物理傷害
+10% 全部元素抗性
增加 50% 敵人身上元素異常狀態時間
10% 機率使敵人冰凍、感電與點燃
獲得 25% 武器物理傷害的額外一種元素傷害
(冰凍使敵人行動速度降至 0,使他們無法行動。根據擊中的冰冷傷害決定持續時間)
(感電根據擊中的閃電傷害總量,增加至多50%承受傷害,持續2秒)
(點燃根據技能的基礎火焰傷害,造成持續火焰傷害,持續4秒)
(元素異常狀態包含點燃、焦灼、冰緩、冰凍、易碎、感電和殘喘)
增加 (15–25)% 暈眩恢復和格擋恢復
+(60–80) 最大生命
+15% 全部元素抗性
增加 (20–30)% 來自藥劑的魔力恢復
減少 (20–30)% 藥劑效果持續時間
在任何藥劑效果持續時間內獲得噬魂者
當你使用藥劑時,失去全部吞噬靈魂
(具有噬魂者效果時,吸收附近死亡生物的靈魂,每有一個靈魂即提高 5% 攻擊和施放速度。若未繼續吸收靈魂,則每 0.5 秒失去 1 個靈魂。最多消耗45個靈魂)
增加 14% 元素傷害
增加 (100–140)% 物理傷害
擊中冰凍敵人增加 40% 傷害
+(25–35)% 冰冷持續傷害加成
增加 (30–50)% 冰冷傷害
增加 (5–10)% 攻擊速度
增加 (4–8)% 施放速度
5% 機率使用冰冷傷害擊中敵人造成冰凍效果
(冰凍使敵人行動速度降至 0,使他們無法行動。根據擊中的冰冷傷害決定持續時間)
增加 (18–25)% 火焰傷害
增加 (18–25)% 冰冷傷害
2% 機率使用火焰傷害擊中敵人造成點燃效果
2% 機率使用冰冷傷害擊中敵人造成冰凍效果
(冰凍使敵人行動速度降至 0,使他們無法行動。根據擊中的冰冷傷害決定持續時間)
(點燃根據技能的基礎火焰傷害,造成持續火焰傷害,持續4秒)
增加 (12–24)% 全域物理傷害
+(20–30)% 冰冷抗性
增加 20% 投射物傷害
減少 30% 藥劑充能獲取
增加 60% 藥劑效果持續時間
每秒對附近敵人造成 50 混沌傷害
增加 (12–24)% 全域物理傷害
+(60–80) 最大生命
+(30–40)% 冰冷抗性
0.4% 的物理攻擊傷害偷取生命
增加 60% 藥劑效果持續時間
任何藥劑效果持續時間內,減少 30% 藥劑充能
對敵人造成等同 200% 生命偷取的混沌傷害
任何藥劑效果持續時間內,增加 15% 移動速度
(吸血效果所吸取的血量將會隨著時間恢復。多個吸血效果能夠同時存在,直至最大上限)
增加 25% 持續時間
效果持續時間,承受的混沌傷害不會無視能量護盾
將生命值扣至剩餘 1 點,扣除的生命值將在 2 秒內轉換為能量護盾
+(16–24) 力量和智慧
+(30–50) 最大生命
+(50–70) 最大魔力
+1 最大暴擊球
每個暴擊球增加 10% 魔力回復率
增加 (80–100)% 暴擊球持續時間
每個暴擊球讓你生命值受到的 1% 傷害由魔力先承受
每個暴擊球減少 40% 暴擊率
當你暴擊時有 50% 機率補充 1 充能
增加 (30–50)% 持續時間
使用時消耗所有狂怒球
消耗每顆狂怒球獲得 3 秒猛攻效果
( 猛攻增加你 20% 攻擊速度、施放速度,和移動速度 )
+(20–30)% 火焰抗性
獲得等級 10霜漣之瞬技能
增加 (30–50)% 冰冷傷害
+(10–15)% 全部元素抗性
增加 60% 咒術技能的範圍效果
你不會被沉默
霜漣之瞬增加 50% 持續時間
已汙染
減少 10% 陷阱持續時間
同時最多可以放置 1 個額外陷阱
+25% 全域暴擊加成
附加 (30–38)(40–50) 物理傷害
附加 (30–38)(40–50) 冰冷傷害
減少 20% 狂怒球持續時間
擊殺時有 25% 機率獲得 1 顆狂怒球
當你身上沒有狂怒球時增加 (60–80)% 傷害
使用時製造奉獻地面
效果持續時間,透過藥劑恢復生命同時套用在能量護盾
增加 (25–50)% 持續時間
效果持續時間,獲得狂熱誓言
(生命回復套用到能量護盾上)
(當未保留生命滿時,生命藥劑效果被移除)
2% 的物理攻擊傷害偷取生命
增加 (60–80)% 物理傷害
附加 (25–35)(50–65) 物理傷害
擊中時 25% 機率造成流血
每 10 敏捷增加 2% 持續性物理傷害
每 12 智慧增加 1% 流血持續時間
擊中流血中敵人時有 30% 機率使敵人逃跑
( 流血造成持續性物理傷害,傷害取決於初始的物理傷害。移動時受到的流血傷害增加 )
減少 15% 敵人暈眩門檻
附加 (26–32)(36–42) 物理傷害
附加 (26–32)(36–42) 冰冷傷害
增加 (8–14)% 攻擊速度
+(40–50)% 火焰抗性
增加 (35–50)% 敵人冰緩持續時間
此武器進行的攻擊對冰緩的敵人造成 2 倍傷害
每擊中一個敵人,獲得 46 生命
附加 (40–50)(130–150) 物理傷害
增加 30% 冰冷傷害
增加 (30–40)% 暴擊率
擊殺冰凍敵人時有 20% 機率獲得 1 個狂怒球
最大狂怒球時技能額外連鎖 1 次
10% 機率使用冰冷傷害擊中敵人造成冰凍效果
暴擊不會造成冰凍
(冰凍使敵人行動速度降至 0,使他們無法行動。根據擊中的冰冷傷害決定持續時間)
增加 (8–13)% 攻擊速度
增加 (120–180)% 護甲
增加 (3–5)% 移動速度
增加你 50% 被暈眩的時間
每 1 個耐力球增加 4% 近戰傷害
你在最大耐力球時不會被感電
減少 (60–80)% 持續時間
效果持續時間,免疫冰凍,冰緩,詛咒和擊暈
攻擊附加 14 物理傷害
減少 (20–25)% 敵人暈眩門檻
減少 25% 投射物速度
增加 (140–200)% 敵人暈眩時間
弓攻擊附加 610 物理傷害
50% 機率增加暈眩時間 1 倍
(造成暈眩所需的傷害量代表暈眩門檻)
增加 45% 敵人暈眩時間
+10 力量
增加 (140–200)% 物理傷害
附加 (10–20)(30–40) 物理傷害
減少 15% 敵人暈眩門檻
1% 的物理攻擊傷害偷取生命
增加 (40–50)% 敵人暈眩時間
獲得 50% 物理傷害的冰冷傷害
(吸血效果所吸取的血量將會隨著時間恢復。多個吸血效果能夠同時存在,直至最大上限)
(造成暈眩所需的傷害量代表暈眩門檻)
+185 命中值
增加 25% 力量需求
召喚物增加 (30–40)% 最大生命
召喚物增加 (80–100)% 移動速度
增加 (150–200)% 骷髏持續時間
召喚物增加 (30–40)% 傷害
+1 最大殭屍數量
+1 最大幽魂數量
+1 最大骷髏數量
增加 9% 移動速度
此物品插槽中詛咒寶石等級 +3
增加 (30–50)% 閃避值
+(50–70) 最大能量護盾
+(40–50) 最大生命
+5% 格擋率
格擋時有 100% 機率造成怪物逃跑
對受詛咒的敵人 1% 造成傷害偷取生命
詛咒技能增加 100% 技能效果持續時間
(吸血效果所吸取的血量將會隨著時間恢復。多個吸血效果能夠同時存在,直至最大上限)
+4% 全部元素抗性
增加 (80–120)% 護甲與能量護盾
+(100–150) 最大生命
減少 80% 你被冰凍的持續時間
每秒回復 3% 生命
貧血時每秒回復 3% 生命
(血量低於50%時為貧血狀態)
增加 32% 元素傷害
增加 (260–310)% 物理傷害
增加 (80–100)% 混沌傷害
增加 10% 範圍效果
增加 40% 混沌技能效果持續時間
+(20–40) 力量
增加 200% 護甲與能量護盾
+(10–15)% 全部元素抗性
增加 25% 移動速度
+1 最大耐力球
增加 50% 身上元素異常狀態時間
流血對你沒有影響
(元素異常狀態包含點燃、焦灼、冰緩、冰凍、易碎、感電和殘喘)
每次使用增加 (125–150)% 充能
(40–60)% 更少持續時間
效果持續時間,增加 (10–20)% 範圍效果
效果持續時間,技能發射 2 個額外投射物
+(20–30) 敏捷
+(35–40)% 冰冷抗性
增加 30% 敵人冰凍持續時間
10% 機率使用冰冷傷害擊中敵人造成冰凍效果
你造成的冰凍擴散至 1.5 米內的其它敵人
若近期你有使敵人冰凍則增加 60% 傷害
(冰凍使敵人行動速度降至 0,使他們無法行動。根據擊中的冰冷傷害決定持續時間)
( 近期內意指 4 秒內 )
+(20–30) 力量
增加 25% 持續傷害
攻擊有 25% 機率造成流血
增加對流血中敵人 (25–40)% 攻擊傷害
擊殺流血的敵人時產生爆炸,造成等同其 5% 最大生命的物理傷害
減少 25% 流血持續時間
( 流血造成持續性物理傷害,傷害取決於初始的物理傷害。移動時受到的流血傷害增加 )
+(20–40) 敏捷
增加 (10–15)% 技能效果持續時間
每 50 點敏捷,增加召喚物 2% 攻擊速度
每 50 點敏捷,增加召喚物 2% 移動速度
召喚物擊中只能擊殺點燃敵人
攻擊和法術附加 (16–20)(25–30) 冰冷傷害
+(60–70) 最大生命
+(30–40)% 冰冷抗性
你的冰冷傷害可以造成中毒
50% 更少中毒期間
冰冷技能擊中時有 20% 造成中毒
( 中毒造成持續性混沌傷害,傷害取決於初始的物理和混沌傷害總和。中毒效果可以疊加 )
攻擊和法術附加 (16–20)(25–30) 火焰傷害
+(60–70) 最大生命
+(30–40)% 火焰抗性
你的火焰傷害可以造成中毒
50% 更少中毒期間
火焰技能擊中時有 20% 機率造成中毒
( 中毒造成持續性混沌傷害,傷害取決於初始的物理和混沌傷害總和。中毒效果可以疊加 )
攻擊和法術附加 (1–3)(42–47) 閃電傷害
+(60–70) 最大生命
+(30–40)% 閃電抗性
你的閃電傷害可以造成中毒
50% 更少中毒期間
閃電技能擊中有 20% 機率造成中毒
( 中毒造成持續性混沌傷害,傷害取決於初始的物理和混沌傷害總和。中毒效果可以疊加 )
插槽中寶石被等級 10機率中毒輔助
增加 (130–150)% 閃避與能量護盾
+40 最大能量護盾
+(15–25)% 全部元素抗性
若你至少有 300 點敏捷,增加 (75–100)% 中毒傷害
若你至少有 150 點智慧,增加 (15–25)% 中毒期間
獲得等級 22萎滅技能
增加 (100–120)% 能量護盾
增加 10% 範圍效果
萎滅增加 (20–30)% 緩速期間
你不能被阻礙
插槽中的寶石被等級 20罪惡毒素輔助
附加 (13–17)(23–29) 混沌傷害
+(50–70) 最大生命
+(17–29)% 混沌抗性
增加 (20–25)% 中毒持續時間
+(16–24) 敏捷和智慧
增加 (4–8)% 最大生命
擊殺中 5 層毒以上的敵人時,有 (25–30)% 機率獲得一顆狂怒球
擊殺少於 5 層中毒的敵人時,有 (12–15)% 機率獲得 1 顆暴擊球
每顆狂怒球增加 10% 中毒傷害
每顆暴擊球增加 3% 中毒期間
增加 30% 全域暴擊率
增加 (180–200)% 物理傷害
增加 (10–15)% 攻擊速度
增加 (15–20)% 中毒持續時間
對中毒敵人所造成傷害 0.5% 偷取魔力
攻擊癱瘓的敵人時,偷取等同攻擊傷害 0.5% 的生命
擊中時有 (15–20)% 機率造成癱瘓
擊中時有 20% 機率使敵人中毒
(吸魔效果所吸取的魔量將會隨著時間恢復。多個吸魔效果能夠同時存在,直至最大上限)
(吸血效果所吸取的血量將會隨著時間恢復。多個吸血效果能夠同時存在,直至最大上限)
( 被癱瘓的敵人減少 30% 移動速度 )
( 中毒造成持續性混沌傷害,傷害取決於初始的物理和混沌傷害總和。中毒效果可以疊加 )
+(25–35) 力量
增加 (20–30)% 冰冷傷害
+(300–350) 點護甲
+(30–35)% 火焰抗性
+(30–35)% 閃電抗性
0.6% 冰冷傷害偷取生命
任何藥劑效果持續時間內,有 (20–30)% 機率造成冰凍
(吸血效果所吸取的血量將會隨著時間恢復。多個吸血效果能夠同時存在,直至最大上限)
(冰凍使敵人行動速度降至 0,使他們無法行動。根據擊中的冰冷傷害決定持續時間)
+(1–50)% 閃電抗性
增加 (1–40)% 移動速度
增加 (1–100)% 閃電異常狀態持續時間
增加 (1–50)% 閃電異常狀態效果
不被感電地面影響
(閃電異常狀態為感電和殘喘)
( 對你沒影響的減益效果仍可以放置你身上,但不會發揮效果 )
+(10–16) 全能力
+(10–20)% 火焰抗性
+(10–20)% 冰冷抗性
+(20–40)% 閃電抗性
減少 30% 敵人身上異常狀態時間
(5–10)% 機率使用閃電傷害擊中敵人造成感電效果
對敵人造成的異常狀況,每種可以增加 (5–10)% 承受傷害
你的元素傷害可以造成感電
(異常狀態包含流血、點燃、焦灼、冰緩、冰凍、易碎、感電、殘喘和中毒)
(感電根據擊中的閃電傷害總量,增加至多50%承受傷害,持續2秒)
+5% 壓抑法術傷害率
增加 (500–600)% 閃避與能量護盾
+(60–80) 最大生命
增加 40% 敵人身上異常狀態時間
+(3–4)% 格擋率
苦難共磨
(異常狀態包含流血、點燃、焦灼、冰緩、冰凍、易碎、感電、殘喘和中毒)
(擊中的所有傷害都會造成你正承受的元素異常狀態。你造成的元素異常狀態將會從你身上移除)
(元素異常狀態包含點燃、焦灼、冰緩、冰凍、易碎、感電和殘喘)
有 1 個深淵插槽
裝備時觸發等級 20屍行
被稀有深淵珠寶影響時,減少 (40–60)% 你身上元素異常狀態的持續時間
被魔法深淵珠寶影響時,增加 (24–32)% 移動速度
被傳奇深淵珠寶影響時,增加 (16–24)% 技能的保留效用
(只有深淵珠寶可以放置於深淵插槽中)
+2 最大幽魂數量
減少 (40–50)% 喚醒幽魂的魔力消耗
幽魂增加 (800–1000)% 暴擊率
幽魂有基礎持續時間 20
幽魂不能在區域間穿梭
已汙染
2 個深淵插槽
裝備時觸發等級 20屍行
被稀有深淵珠寶影響時,減少 (40–60)% 你身上元素異常狀態的持續時間
被魔法深淵珠寶影響時,增加 (24–32)% 移動速度
被傳奇深淵珠寶影響時,增加 (16–24)% 技能的保留效用
(只有深淵珠寶可以放置於深淵插槽中)
增加 (100–150)% 護甲與閃避
+(80–100) 最大生命
傲貓祝福無保留
+2傲貓隱身持續時間
當你獲得傲貓隱身時獲得你最大上限數量的狂怒球和暴擊球
當你有傲貓隱身時獲得迷蹤效果
增加 (140–180)% 護甲與能量護盾
+(30–60) 最大生命
+(20–25)% 冰冷與閃電抗性
(-2–2)飛羽意志持續時間
當你有飛羽意志附加 (20–25)(37–40) 冰冷傷害
當你有飛羽意志附加 (1–3)(55–62) 閃電傷害
獲得等級 20飛羽祝福技能
增加 (100–150)% 護甲與閃避
增加 (20–30)% 移動速度
(-2–2)飛羽飄翔持續時間
當你有飛羽飄翔時,每秒回復 100 生命
當你有飛羽飄翔每秒回復 12 魔力
增加 (160–200)% 閃避與能量護盾
+(20–30)% 閃電抗性
+(17–23)% 混沌抗性
增加 25% 移動速度
毒蛛祝福可以對敵人額外造成 1 次蛛網
你每次擊中被蛛網纏繞的敵人獲得 (15–20) 能量護盾
增加毒蛛祝福 (40–50)% 持續時間
+(15–25) 最大能量護盾
增加 (10–15)% 攻擊速度
增加 (10–15)% 施放速度
+(40–45) 最大能量護盾
增加 15% 魔力回復率
減少 (-20–20)% 技能效果持續時間
不被時空鎖鏈影響
( 對你沒影響的減益效果仍可以放置你身上,但不會發揮效果 )
增加 30% 敵人暈眩時間
被詛咒時,近戰擊中觸發等級 20元素守護
增加 200% 物理傷害
附加 (42–47)(66–71) 物理傷害
附加 1123 冰冷傷害
增加 (10–20)% 敵人暈眩時間
不會暴擊
+400 命中值
增加 (180–210)% 物理傷害
增加 (10–15)% 攻擊速度
使用此武器攻擊時 50% 物理傷害轉化為隨機元素傷害
使用此武器擊中總是造成點燃、冰凍和感電
此武器擊中冰凍敵人,有如造成 (150–200)% 更多傷害
此武器擊中感電敵人,有如造成 (150–200)% 更多傷害
此武器造成的點燃造成 (50–75)% 更多傷害
(點燃根據技能的基礎火焰傷害,造成持續火焰傷害,持續4秒)
(冰凍使敵人行動速度降至 0,使他們無法行動。根據擊中的冰冷傷害決定持續時間)
(感電根據擊中的閃電傷害總量,增加至多50%承受傷害,持續2秒)
+400 命中值
增加 (180–210)% 物理傷害
增加 (10–15)% 攻擊速度
使用此武器攻擊時 100% 物理傷害轉化為隨機元素傷害
使用此武器擊中總是造成點燃、冰凍和感電
使用此武器攻擊被點燃的敵人增加 (30–60)% 傷害
使用此武器攻擊被冰凍的敵人增加 (30–60)% 傷害
使用此武器攻擊被感電的敵人增加 (30–60)% 傷害
(點燃根據技能的基礎火焰傷害,造成持續火焰傷害,持續4秒)
(冰凍使敵人行動速度降至 0,使他們無法行動。根據擊中的冰冷傷害決定持續時間)
(感電根據擊中的閃電傷害總量,增加至多50%承受傷害,持續2秒)
效果期間不能獲得魔力
效果期間增加 (60–80)% 瓦爾技能的暴擊率
效果持續時間增加 (60–80)% 瓦爾技能傷害
減少 10% 停止獲得靈魂持續時間
增加 30% 敵人暈眩時間
此物品插槽中近戰寶石等級 +1
此物品插槽中召喚物寶石等級 +2
增加 (200–220)% 物理傷害
附加 (25–35)(45–55) 物理傷害
增加 25% 最大魔力
召喚物增加 (20–40)% 最大生命
增加 30% 技能效果持續時間
增加 (5–10)% 法術傷害
此物品插槽中召喚物寶石等級 +3
+(40–80) 最大能量護盾
增加 (40–80)% 能量護盾
+(15–25) 最大魔力
增加 20% 你召喚物身上來自你技能的非詛咒光環效果
增加 20% 你技能的非詛咒光環效果
當你格擋時噴灑焦油
若你近期有格擋,你和附近友方每秒回復 5% 生命
ground tar on block duration ms [4500]
( 焦油減少敵人 50% 移動速度 )
( 近期內意指 4 秒內 )
使用時製造奉獻地面
減少 (15–30)% 持續時間
此藥劑製造的奉獻地面有 3 倍的範圍
效果持續時間內製造的奉獻地面,增加 (7–10)% 敵人承受傷害
效果持續時間,對站在奉獻地面上的敵人增加 (100–150)% 暴擊率
(2–4) 每秒生命回復
+(30–40) 智慧
召喚物有 (-17–17)% 混沌抗性
召喚憤怒狂靈增加 (20–30)% 持續時間
召喚憤怒狂靈增加 (25–40)% 傷害
召喚憤怒狂靈增加 (25–40)% 最大生命
召喚憤怒狂靈每秒承受 20% 他們最大生命的混沌傷害
增加 (80–120)% 護甲與能量護盾
每個紅色插槽使召喚物轉化 25% 物理傷害為火焰傷害
每個綠色插槽使召喚物轉化 25% 物理傷害為冰冷傷害
每個藍色插槽使召喚物轉化 25% 物理傷害為閃電傷害
每個白色插槽使召喚物轉化 25% 物理傷害為混沌傷害
召喚物有 (5–10)% 機率造成冰凍、感電和點燃
(冰凍使敵人行動速度降至 0,使他們無法行動。根據擊中的冰冷傷害決定持續時間)
(感電根據擊中的閃電傷害總量,增加至多50%承受傷害,持續2秒)
(點燃根據技能的基礎火焰傷害,造成持續火焰傷害,持續4秒)
+(25–40) 最大生命
+(15–20) 全能力
+(50–70) 最大生命
你可以擁有每種奉獻效果
奉獻技能減少 50% 持續時間
(能力值是指力量、敏捷和智慧)
+(25–35) 力量
+(50–70) 最大生命
+(20–30)% 冰冷抗性
當召喚召喚物時消耗你的藥劑
召喚物減少 (25–40)% 使用藥劑充能
召喚物增加 (50–80)% 藥劑效果持續時間
+(25–40) 最大生命
攻擊附加 (5–7)(11–12) 物理傷害
增加 (20–30)% 敵人暈眩時間
當你只少有 25 層盛怒時,附近敵人被壓碎
每 10 層盛怒增加 (4–6)% 物理傷害
+20 最大盛怒上限
( 壓碎降低 15% 物理傷害減免 )
持長杖時 +18% 攻擊傷害格擋率
獲得等級 20烙印波動技能
烙印技能增加 (50–100)% 持續時間
+(16–24) 力量和敏捷
+(30–50) 智慧
增加 (10–15)% 施放速度
增加 (10–15)% 範圍效果
若詛咒持續時間過去 25%,你詛咒的敵人被阻礙
若詛咒持續時間過去 50%,你的詛咒增加 25% 效果
若詛咒持續時間過去 75%,被你詛咒的敵人增加 35% 承受傷害
(受阻礙的敵人減少 30% 移動速度)
增加 (50–80)% 護甲
攻擊有 15% 機率造成流血
減少 50% 照亮範圍
每顆狂怒球 +4% 流血的持續傷害加成
每顆狂怒球使你造成的流血傷害加速 4%
近距離時暴擊有 (20–30)% 機率獲得 1 顆狂怒球
( 流血造成持續性物理傷害,傷害取決於初始的物理傷害。移動時受到的流血傷害增加 )
(在一小段時間後,他們會造成相同總傷害)
( 近距離最遠 2 米 )
使用時製造奉獻地面
效果持續時間,透過藥劑恢復生命同時套用在能量護盾
增加 (25–50)% 持續時間
效果持續時間,獲得異能魔力
(優先使用能量護盾代替技能魔力消耗。能量護盾從生命護盾變成魔力護盾。50% 更少能量護盾回復速度)
(當未保留生命滿時,生命藥劑效果被移除)
增加 (15–25)% 暈眩恢復和格擋恢復
+(20–30) 全能力
增加 (15–25)% 藥劑充能獲取
增加 (10–20)% 藥劑充能使用
增加 (10–20)% 藥劑效果持續時間
生命藥劑每 3 秒獲得 1 充能
來自藥劑的 100% 生命恢復作用於附近友方而不是你
(能力值是指力量、敏捷和智慧)
+(20–30)% 火焰抗性
增加 (30–40)% 火焰傷害
增加 (5–10)% 施放速度
減少 90% 敵人點燃持續時間
10% 機率使用火焰傷害擊中敵人造成點燃效果
你造成的點燃傷害加速 (35–45)%
(點燃根據技能的基礎火焰傷害,造成持續火焰傷害,持續4秒)
(在一小段時間後,他們會造成相同總傷害)
增加 (140–180)% 物理傷害
附加 3040 物理傷害
增加 (60–80)% 暴擊率
+(20–25)% 冰冷抗性
你的物理傷害可以造成冰凍
異能魔力
(冰凍使敵人行動速度降至 0,使他們無法行動。根據擊中的冰冷傷害決定持續時間)
(優先使用能量護盾代替技能魔力消耗。能量護盾從生命護盾變成魔力護盾。50% 更少能量護盾回復速度)
增加 4% 技能效果持續時間
+5 最大盛怒上限
非引導施放技能 -9 總魔力消耗
+(20–30) 智慧
增加 (25–40)% 魔力回復率
+(15–25)% 全部元素抗性
若你近期有獲得暴擊球,+(30–40)% 暴擊加成
每顆暴擊球附加 (1–2)(36–40) 閃電傷害
90% 更少暴擊球持續時間
增加 (100–150)% 護甲與閃避
+(80–100) 最大生命
傲貓姣捷的持續時間 +2
傲貓祝福無保留
當你獲得傲貓姣捷時,獲得你最大數量的狂怒和耐力球
你有傲貓姣捷時,你獲得猛攻
附加 (17–23)(29–31) 混沌傷害
+(50–70) 最大生命
+(29–41)% 混沌抗性
你的混沌傷害可以點燃
混沌技能有 20% 機率點燃
50% 更少點燃持續時間
攻擊技能增加 30% 元素傷害
沒有物理傷害
附加 (385–440)(490–545) 冰冷傷害
增加 (10–15)% 攻擊速度
20% 機率使用冰冷傷害擊中敵人造成冰凍效果
增加 10% 承受的物理傷害
增加 10% 承受的冰冷傷害
對冰凍的敵人撲殺
若攻擊冰凍敵人,獲得 1 顆耐力球
(冰凍使敵人行動速度降至 0,使他們無法行動。根據擊中的冰冷傷害決定持續時間)
( 對生命等於或少於 10% 最大生命的敵人可以造成撲殺,敵人將直接死亡 )
當你天賦樹和職業起始點相連,你獲得:
野蠻人:每秒回復 1% 生命
決鬥者:+2 近戰打擊範圍
遊俠:增加 20% 獲得藥劑充能
暗影刺客:增加 12% 攻擊和施放速度
女巫:增加 20% 技能效果持續時間
聖騎士:+4% 攻擊和法術傷害格擋率
貴族:增加 30% 傷害
增加 (40–60)% 能量護盾
+20 最大生命
+20 最大魔力
增加 (5–15)% 移動速度
當召喚的幻影擊中稀有或傳奇敵人時,有 10% 機率刷新它們的持續時間
當召喚憤怒狂靈擊中稀有或傳奇敵人時,有 10% 機率刷新它們的持續時間
減少 90% 持續時間
使用時獲得 1 顆耐力球
效果持續時間被石化
效果持續時間,+(35–50)% 攻擊傷害格擋率
效果持續時間,+(20–30)% 法術傷害格擋率
+(25–40) 最大生命
+(30–40) 敏捷
+(300–500) 點閃避值
增加 (10–15)% 敵人身上元素異常狀態時間
被你點燃的敵人所造成 (10–15)% 物理傷害轉化至火焰
被你感電的敵人所造成 (10–15)% 物理傷害轉化至閃電
(元素異常狀態包含點燃、焦灼、冰緩、冰凍、易碎、感電和殘喘)
+(30–40) 智慧
增加 (100–140)% 閃避與能量護盾
+(10–20)% 全部元素抗性
(5–10)% 機率使敵人冰凍、感電與點燃
你擊中所造成的元素傷害改為最低元素抗性抵抗
(冰凍使敵人行動速度降至 0,使他們無法行動。根據擊中的冰冷傷害決定持續時間)
(感電根據擊中的閃電傷害總量,增加至多50%承受傷害,持續2秒)
(點燃根據技能的基礎火焰傷害,造成持續火焰傷害,持續4秒)
+(17–23)% 混沌抗性
+(8–12)% 火焰持續傷害加成
減少 50% 敵人點燃持續時間
(10–15)% 機率使用火焰傷害擊中敵人造成點燃效果
被你點燃的敵人承受來自點燃的傷害為混沌,而不是火焰傷害
被你點燃的敵人身上的凋零不會失效
+(20–25)% 火焰和混沌抗性
use unique blackflame ignite effect [1]
(點燃根據技能的基礎火焰傷害,造成持續火焰傷害,持續4秒)
增加 30% 全域暴擊率
增加 (200–250)% 物理傷害
若你近期沒有獲得狂怒球,增加 (20–25)% 攻擊速度
若你近期沒有獲得暴擊球,增加 (60–80)% 暴擊率
撲殺時 +3 秒狂怒和暴擊球的持續時間
撲殺時獲得 (120–150) 生命
撲殺時獲得 (10–20) 魔力
( 近期內意指 4 秒內 )
增加 32% 元素傷害
增加 (80–120)% 瓦爾技能傷害
減少 (6–8)% 停止獲得靈魂持續時間
當你使用瓦爾技能時獲得 1 顆耐力球、狂怒球和暴擊球
靈魂牧者
(瓦爾非光環技能有 80% 更少靈魂消耗。過去 8 秒每個使用瓦爾技能,使瓦爾非光環技能增加 100% 靈魂消耗)
使用時回復保護
增加 (20–40)% 持續時間
使用時每顆耐力球恢復 4% 生命
使用時失去所有耐力球
效果持續時間,每秒獲得 1 顆耐力球
增加 (15–25)% 元素傷害
增加 (15–25)% 全域暴擊率
+(20–40)% 火焰抗性
+(20–40)% 冰冷抗性
增加 (10–20)% 敵人身上異常狀態時間
左戒指欄位:當你點燃敵人時,餘燼纏身他們 5
右戒指欄位:當你冰凍敵人時,霜寒纏身他們 5
(異常狀態包含流血、點燃、焦灼、冰緩、冰凍、易碎、感電、殘喘和中毒)
(被餘燼纏身的敵人20%更少移動速度並增加承受20%火焰傷害)
( 被霜寒纏身的敵人有 50% 更少暴擊率和增加承受 20% 冰冷傷害 )
增加 (16–20)% 近戰傷害
攻擊附加 (2–3)(22–26) 物理傷害
增加 (100–150)% 護甲
攻擊擊中時有 (20–30)% 機率造成腐蝕
擊中沒有護甲的敵人有 (20–30)% 機率獲得 1 顆耐力球
擊中沒有閃避值的敵人有 (20–30)% 機率獲得 1 顆狂怒球
(每層腐蝕 -5000護甲和 -1000 閃避值。腐蝕持續 4 秒並刷新現有腐蝕的持續時間)
增加 (12–16)% 法術傷害
插槽中的投射物法術造成 150% 更多擊中傷害
插槽中的投射物法術 +4 秒冷卻時間
插槽中的投射物法術發射 4 個額外投射物
插槽中的投射物法術以圓形型式發射投射物
插槽中的投射物法術有 80% 更少技能持續時間
增加 (140–180)% 能量護盾
增加 (30–50)% 持續時間
賦予 +(70–100) 敵人
賦予敵人不會掉落物品
賦予敵人不會獲得獎勵
賦予怪物增加 (800–1200)% 守望動力
local sentinel drone difficulty + [0]
增加 (60–120)% 護甲與能量護盾
30% 物理傷害轉換為混沌傷害
反射 5 混沌傷害給近戰攻擊者
減少 25% 照亮範圍
格擋時 100% 機率產生腐化地面
desecrate on block base chaos damage to deal per minute [600]
desecrate on block base radius [16]
desecrate on block duration ms [8000]
(站立於腐化地面將使你受到混沌持續傷害)
當你擊殺敵人時,觸發召喚等級 1 的低階神殿
增加 (120–150)% 閃避與能量護盾
+(5–10) 最大能量護盾
+(10–20) 最大生命
+(10–15)% 冰冷抗性
增加 25% 神殿效果
減少 50% 神殿效果持續時間
(產生低階神殿有內建冷卻時間)
獲得等級 2 的萎滅技能
增加 (20–30)% 持續傷害
增加 (100–120)% 能量護盾
增加 10% 範圍效果
萎滅增加 (20–30)% 緩速期間
你不能被阻礙
+(16–24) 敏捷和智慧
增加 (10–25)% 攻擊速度
增加 (10–25)% 施放速度
增加 (10–15)% 移動速度
減少 (10–20)% 技能效果持續時間
增加 30% 生命、魔力或能量護盾偷取的每秒總恢復
(吸血效果所吸取的血量將會隨著時間恢復。多個吸血效果能夠同時存在,直至最大上限)
(吸魔效果所吸取的魔量將會隨著時間恢復。多個吸魔效果能夠同時存在,直至最大上限)
(偷取的能量護盾隨著時間回復。多個偷取可同時發生,直到最大回復率)
+(9–20) 最大能量護盾
攻擊附加 1(15–20) 閃電傷害
增加 100% 你感電的持續時間
感電反射回自己
感電時增加 30% 傷害
感電時增加 15% 移動速度
(感電增加15%承受傷害,持續2秒)
增加 (12–24)% 全域物理傷害
+(5–15)% 冰冷抗性
增加 20% 投射物傷害
減少 30% 藥劑充能獲取
增加 60% 藥劑效果持續時間
每秒對附近敵人造成 20 混沌傷害
(2–4) 每秒生命回復
+(30–40) 智慧
召喚物有 (-17–17)% 混沌抗性
召喚憤怒狂靈增加 (20–30)% 持續時間
召喚憤怒狂靈增加 (15–30)% 傷害
召喚憤怒狂靈增加 (20–30)% 最大生命
召喚憤怒狂靈每秒承受 20% 他們最大生命的混沌傷害
每次使用減少 (10–20)% 充能
減少 (-35–35)% 持續時間
當效果持續時間被擊中時,承受傷害失去的 25% 生命改為 4 秒內失去
+(5–15) 智慧
當你擊殺被非光環咒術詛咒的敵人時,咒術剩下的持續時間免疫詛咒
+(10–15)% 火焰抗性
你身上點燃持續時間詞綴套用至全部元素異常狀態
(元素異常狀態包含點燃、焦灼、冰緩、冰凍、易碎、感電和殘喘)
+(20–30) 智慧
+(20–25)% 全部元素抗性
(20–25)% 機率使敵人冰凍、感電與點燃
被詛咒的敵人不能對你造成元素異常狀態
(冰凍使敵人行動速度降至 0,使他們無法行動。根據擊中的冰冷傷害決定持續時間)
(感電根據擊中的閃電傷害總量,增加至多50%承受傷害,持續2秒)
(點燃根據技能的基礎火焰傷害,造成持續火焰傷害,持續4秒)
(元素異常狀態包含點燃、焦灼、冰緩、冰凍、易碎、感電和殘喘)
+(20–30) 最大魔力
+(10–20) 全能力
連結技能增加 (10–15)% 施放速度
連結技能增加 (10–15)% 技能效果持續時間
你死亡後,連結的目標 2 秒內不會死
當你因為連結目標死亡而死時,不會失去經驗
(能力值是指力量、敏捷和智慧)
+(15–25) 最大能量護盾
增加 (30–40)% 法術傷害
+(60–80) 最大魔力
(5–10)% 機率使敵人冰凍、感電與點燃
每 5 次你支付法術時,你會獲得等同它前期消耗的能量護盾
(冰凍使敵人行動速度降至 0,使他們無法行動。根據擊中的冰冷傷害決定持續時間)
(感電根據擊中的閃電傷害總量,增加至多50%承受傷害,持續2秒)
(點燃根據技能的基礎火焰傷害,造成持續火焰傷害,持續4秒)
( 前期消耗為每秒未支付的全部消耗 )
+30% 壓抑法術傷害率
+(40–50) 敏捷
增加 (140–220)% 閃避值
增加 25% 敵人感電持續時間
法杖攻擊附加 (12–18)(231–347) 閃電傷害
( 來自壓抑的擊中和它們所造成異常狀態傷害的 50% 被阻止 )
增加 (15–25)% 暈眩恢復和格擋恢復
+(20–30) 敏捷
增加 150% 藥劑效果持續時間
作用於你的藥劑減少 60% 效果
每等級減少 2% 藥劑效果持續時間
作用於你的藥劑每等級增加 1% 效果
增加 (80–120)% 護甲
增加 30% 移動速度
增加 (5–25)% 敵人身上異常狀態時間
傷害型異常狀態造成傷害加速 (5–25)%
受到元素異常狀態時,你和你視線中的敵人被視為正在移動
(異常狀態包含流血、點燃、焦灼、冰緩、冰凍、易碎、感電、殘喘和中毒)
(造成傷害的異常狀態包含流血、點燃和中毒)
(在一小段時間後,他們會造成相同總傷害)
天賦 /44
若近期有感電敵人,增加 30% 傷害
增加 50% 閃電異常狀態持續時間
增加 30% 閃電異常狀態效果
(閃電異常狀態為感電和殘喘)
( 近期內意指 4 秒內 )
敵人從解凍時變冰緩,減少 30% 行動速度
冰緩的敵人有 30% 機率被冰凍
(冰緩減少敵人行動速度,持續 2 秒)
(冰凍使敵人行動速度降至 0,使他們無法行動。根據擊中的冰冷傷害決定持續時間)
使用雙手近戰武器攻擊增加 25% 擊中和異常狀態傷害
使用雙手近戰武器時增加 10% 攻擊速度
使用雙手近戰武器時增加 40% 敵人暈眩時間
(造成傷害的異常狀態包含流血、點燃和中毒)
持弓類武器時增加 30% 物理傷害
使用弓類武器時增加 50% 敵人暈眩時間
增加 30% 弓技能持續傷害
+10% 混沌持續傷害加成
增加 10% 技能效果持續時間
增加 25% 弓技能持續傷害
持近戰雙手武器時增加 25% 物理傷害
使用雙手近戰武器攻擊增加 25% 異常狀態傷害
使用雙手近戰武器時增加 5% 攻擊速度
使用雙手近戰武器時增加 25% 敵人暈眩時間
(造成傷害的異常狀態包含流血、點燃和中毒)
+12% 全部元素抗性
增加 24% 元素傷害
10% 機率使敵人冰凍、感電與點燃
(冰凍使敵人行動速度降至 0,使他們無法行動。根據擊中的冰冷傷害決定持續時間)
(感電根據擊中的閃電傷害總量,增加至多50%承受傷害,持續2秒)
(點燃根據技能的基礎火焰傷害,造成持續火焰傷害,持續4秒)
你造成的流血傷害加速 15%
(在一小段時間後,他們會造成相同總傷害)
增加 30% 圖騰傷害
增加 30% 圖騰生命
增加 50% 圖騰持續時間
增加 30% 地雷持續時間
同時最多可以有 3 個額外已放置的遙控地雷
地雷增加 30% 引爆速度
增加 23% 持續傷害
增加 10% 技能效果持續時間
50% 機率增加暈眩時間 1 倍
刷新你詛咒敵人身上的點燃、冰緩和感電持續時間
當你施放詛咒法術時,移除元素異常狀態
(元素異常狀態包含點燃、焦灼、冰緩、冰凍、易碎、感電和殘喘)
增加 20% 最大魔力
增加 20% 藥劑效果持續時間
增加 30% 元素傷害
10% 機率使敵人冰凍、感電與點燃
增加 30% 非傷害型異常狀態的效果
(無法造成傷害的異常狀態包含焦灼、冰緩、冰凍、易碎、感電和殘喘)
(冰凍使敵人行動速度降至 0,使他們無法行動。根據擊中的冰冷傷害決定持續時間)
(感電根據擊中的閃電傷害總量,增加至多50%承受傷害,持續2秒)
(點燃根據技能的基礎火焰傷害,造成持續火焰傷害,持續4秒)
增加 18% 最大魔力
守衛技能增加 40% 持續時間
增加 25% 技能效果持續時間
增加 25% 技能效果持續時間
增加 30% 冰冷傷害
增加 50% 冰冷異常狀態持續時間
(冰冷異常狀態為冰緩、冰凍和易碎)
增加 25% 冰冷傷害
15% 機率使用冰冷傷害擊中敵人造成冰凍效果
增加 30% 冰冷異常狀態效果
(冰冷異常狀態為冰緩、冰凍和易碎)
(冰凍使敵人行動速度降至 0,使他們無法行動。根據擊中的冰冷傷害決定持續時間)
增加 27% 混沌傷害
增加 12% 技能效果持續時間
增加 20% 敵人身上元素異常狀態時間
增加 20% 元素傷害
增加 20% 非傷害型異常狀態的效果
(無法造成傷害的異常狀態包含焦灼、冰緩、冰凍、易碎、感電和殘喘)
(元素異常狀態包含點燃、焦灼、冰緩、冰凍、易碎、感電和殘喘)
增加 60% 地雷持續時間
增加 12% 地雷投擲速度
傷害型異常狀態造成傷害加速 15%
(造成傷害的異常狀態包含流血、點燃和中毒)
(在一小段時間後,他們會造成相同總傷害)
持盾時增加 30% 法術傷害
持盾時,減少 30% 你身上元素異常狀態持續時間
(元素異常狀態包含點燃、焦灼、冰緩、冰凍、易碎、感電和殘喘)
增加 25% 護甲
當你使用守護技能時移除流血
當你使用守護技能時移除腐化之血
守衛技能增加 25% 持續時間
錘和權杖增加 30% 物理傷害
錘或權杖增加 30% 異常狀態傷害
對滿血的敵人增加 60% 暈眩時間
(造成傷害的異常狀態包含流血、點燃和中毒)
增加 60% 敵人冰凍持續時間
若你近期有粉碎敵人,增加 30% 傷害
( 近期內意指 4 秒內 )
持近戰雙手武器時增加 25% 物理傷害
使用雙手近戰武器攻擊增加 25% 異常狀態傷害
10% 機率增加暈眩時間 1 倍
5% 機率造成 2 倍傷害
(造成傷害的異常狀態包含流血、點燃和中毒)
增加 30% 弓技能持續傷害
傷害型異常狀態造成傷害加速 10%
(造成傷害的異常狀態包含流血、點燃和中毒)
(在一小段時間後,他們會造成相同總傷害)
增加 20% 技能效果持續時間
若你近期有使用召喚物技能,召喚物增加 30% 傷害
增加 20% 召喚物持續時間
( 近期內意指 4 秒內 )
你造成的點燃傷害加速 15%
(在一小段時間後,他們會造成相同總傷害)
連結有效時間超過 50% 時,增加 20% 你連結的增益效果
對你造成詛咒,而不是連結的目標
減少 15% 技能效果持續時間
加速減益效果失效 15%
+1% 全部最大元素抗性
減少 20% 身上元素異常狀態時間
減少 20% 你身上冰緩和感電的效果
(元素異常狀態包含點燃、焦灼、冰緩、冰凍、易碎、感電和殘喘)
(最大抗性無法提升超過 90%)
使用雙手武器擊中時,有 20% 機率穿刺敵人
增加 30% 你使用雙手武器對未被穿刺的敵人所造成的穿刺效果
增加 50% 穿刺持續時間
( 當被穿刺的敵人被擊中,穿刺會反射 10% 穿刺之擊所造成的物理傷害至敵人。穿刺持續 5 次擊中 )
你可以施放 2 個額外烙印
烙印技能增加 20% 持續時間
烙印呼喚增加 20% 冷卻時間恢復速度
你的咒術有無限的持續時間
20% 更少你的詛咒效果
增加 20% 藥劑效果持續時間
作用於你的藥劑增加 10% 效果
當你使用藥劑時移除癱瘓和阻礙
智慧不提供固有的能量護盾加成
每 15 點智慧減少 2% 你身上元素異常狀態的持續時間
(元素異常狀態包含點燃、焦灼、冰緩、冰凍、易碎、感電和殘喘)
若你在過去 1 秒開始受到持續傷害,承受 50% 更少持續傷害。
100% 更多你身上異常狀態的持續時間
(異常狀態包含流血、點燃、焦灼、冰緩、冰凍、易碎、感電、殘喘和中毒)
專精: 戰亂
你地圖中的戰亂事件增加 40% 持續時間
你地圖中的戰亂怪物靜止時增加承受 50% 傷害
(靜止的怪物不會做任何動作)
專精: 通牒
你地圖中的通諜事件,
增加 100% 機率只要求你存活
你地圖中只要求你存活的通諜事件,
減少 20% 持續時間
每層低於上限的木質,有 10% 避免你身上非傷害型異常狀態
你身上每層木質,減少 10% 傷害型異常狀態的持續時間
(造成傷害的異常狀態包含流血、點燃和中毒)
(無法造成傷害的異常狀態包含焦灼、冰緩、冰凍、易碎、感電和殘喘)
昇華試煉 天賦 /9
昇華: 勇士
角色: 野蠻人
每個耐力球增加 8% 傷害
每顆耐力球增加 6% 範圍效果
當你暈眩敵人時,有 25% 機率獲得 1 顆耐力球
每顆耐力球增加敵人 10% 暈眩持續時間
昇華: 暴徒
角色: 野蠻人
每顆閃電球有 2% 更多攻擊速度
每顆閃電球減少 8% 暴擊率
暴擊時獲得 1 顆閃電球
+20 最大閃電球
(閃電球有基礎持續時間 5 秒)
昇華: 秘術家
角色: 女巫
範圍: 60
不能被冰緩
不能被冰凍
15% 更多冰冷傷害
每 4 秒,有 50% 機率冰凍附近未被冰凍的敵人 0.4 秒
附近被冰緩的敵人減少 10% 擊中傷害
(冰凍使敵人行動速度降至 0,使他們無法行動。根據擊中的冰冷傷害決定持續時間)
昇華: 死靈師
角色: 女巫
你的奉獻技能同時影響你
你的奉獻技能對你減少 50% 效果
增加 40% 技能效果持續時間
昇華: 聖宗
角色: 聖騎士
增加 100% 圖騰持續時間
+1 召喚圖騰的最大數量
增加 100% 圖騰放置速度
昇華: 聖宗
角色: 聖騎士
若烙印附著持續時間過去 75%,烙印有 100% 更多啟動頻率
烙印呼喚增加 100% 冷卻時間恢復速度
昇華: 守護者
角色: 聖騎士
範圍: 60
當你或附近友方擊殺敵人或擊中稀有或傳奇敵人時,有 25% 機率觸發等級 20 的召喚元素聖物
( 召喚隨機元素的聖物待在你身邊。根據所選擇元素,聖物召喚物有憤怒、憎恨或雷霆光環。當聖物死亡時會爆炸,對附近敵人造成元素傷害。若你已經有選擇元素的聖物,召喚時會刷新它的持續時間,而不是照換新的 )
昇華: 刺客
角色: 暗影刺客
擊中時 40% 機率使目標中毒
近期每個你造成的中毒增加 5% 中毒持續時間,最多 100%
每個你擊殺的中毒敵人,恢復 0.5% 生命
( 中毒造成持續性混沌傷害,傷害取決於初始的物理和混沌傷害總和。中毒效果可以疊加 )
( 近期內意指 4 秒內 )
昇華: 詐欺師
角色: 暗影刺客
增加 200% 能量球持續時間
+2 最大狂怒球數量
星團珠寶 天賦 /24
增加 30% 護體持續時間
護體時增加 20% 攻擊技能傷害
護體擊中增加 60% 護體
( 護體根據擊中的傷害總量給予護體 )
增加 15% 圖騰生命
增加 30% 圖騰持續時間
若你過去 2 秒沒有召喚圖騰,增加 30% 圖騰傷害
增加 20% 敵人身上元素異常狀態時間
對被異常狀態影響的敵人增加 20% 擊中和異常狀態傷害
增加 20% 非傷害型異常狀態的效果
(無法造成傷害的異常狀態包含焦灼、冰緩、冰凍、易碎、感電和殘喘)
(元素異常狀態包含點燃、焦灼、冰緩、冰凍、易碎、感電和殘喘)
(異常狀態包含流血、點燃、焦灼、冰緩、冰凍、易碎、感電、殘喘和中毒)
10% 機率使用火焰傷害擊中敵人造成點燃效果
你造成的點燃傷害加速 8%
(在一小段時間後,他們會造成相同總傷害)
(點燃根據技能的基礎火焰傷害,造成持續火焰傷害,持續4秒)
10% 機率使敵人冰凍、感電與點燃
攻擊技能增加 30% 元素傷害
增加 15% 非傷害型異常狀態的效果
(無法造成傷害的異常狀態包含焦灼、冰緩、冰凍、易碎、感電和殘喘)
(冰凍使敵人行動速度降至 0,使他們無法行動。根據擊中的冰冷傷害決定持續時間)
(感電根據擊中的閃電傷害總量,增加至多50%承受傷害,持續2秒)
(點燃根據技能的基礎火焰傷害,造成持續火焰傷害,持續4秒)
增加 25% 持續傷害
增加 15% 敵人身上異常狀態時間
(異常狀態包含流血、點燃、焦灼、冰緩、冰凍、易碎、感電、殘喘和中毒)
增加 25% 來自藥劑的生命恢復
增加 25% 來自藥劑的魔力恢復
增加 10% 藥劑效果持續時間
減少 30% 你被點燃的持續時間
若你近期有被點燃,你不能被點燃
不被燃燒地面影響
( 對你沒影響的減益效果仍可以放置你身上,但不會發揮效果 )
( 近期內意指 4 秒內 )
3% 法術傷害格擋率
減少 25% 身上元素異常狀態時間
+3% 攻擊傷害格擋率
減少 25% 你身上冰緩和感電的效果
(元素異常狀態包含點燃、焦灼、冰緩、冰凍、易碎、感電和殘喘)
凍傷可以影響無咒的敵人
增加 30% 被詛咒敵人身上你造成冰凍的持續時間
增加 20% 烙印傷害
烙印技能增加 10% 持續時間
增加 10% 烙印附著距離
( 烙印傷害為烙印技能或被烙印觸發的技能所造成的所有傷害 )
增加 30% 攻擊傷害
減少 10% 敵人暈眩門檻
20% 機率增加暈眩時間 1 倍
攻擊技能增加 30% 異常狀態傷害
(造成傷害的異常狀態包含流血、點燃和中毒)
(造成暈眩所需的傷害量代表暈眩門檻)
減少 30% 你所承受的冰緩效果
減少 30% 你被冰凍的持續時間
如果你近期被冰凍,你將不會再被冰凍
不被冰緩地面影響
( 對你沒影響的減益效果仍可以放置你身上,但不會發揮效果 )
( 冰緩減少最多 30% 行動速度 )
( 近期內意指 4 秒內 )
若烙印附著持續時間過去 50%,烙印增加 25% 範圍效果
增加 25% 烙印傷害
( 烙印傷害為烙印技能或被烙印觸發的技能所造成的所有傷害 )
增加 30% 閃電傷害
10% 機率增加暈眩時間 1 倍
閃電技能減少 10% 敵人暈眩門檻
(造成暈眩所需的傷害量代表暈眩門檻)
+5% 物理持續傷害加成
增加 20% 流血持續時間
範圍: 60
非詛咒光環技能增加 20% 持續時間
你和附近友方每秒回復 1% 生命
增加 20% 圖騰持續時間
若你近期有召喚圖騰,你會獲得猛攻
( 近期內意指 4 秒內 )
憤怒增加 50% 魔力保留效用
增加 20% 火焰異常狀態持續時間
( 火焰異常狀態為點燃和焦灼 )
增加 15% 中毒持續時間
增加 15% 流血持續時間
對中毒的敵人你所造成的流血 +6% 持續傷害加成
對流血的敵人 +6% 你造成中毒的持續傷害加成
弓技能 +6% 持續傷害加成
弓技能增加 10% 技能效果持續時間
增加 10% 持弓時造成異常狀態的持續時間
(異常狀態包含流血、點燃、焦灼、冰緩、冰凍、易碎、感電、殘喘和中毒)
詛咒技能增加 8% 施放速度
若詛咒持續時間過去 33%,被你詛咒的敵人有惡語術
( 惡語術減少 10% 傷害並增加 10% 承受傷害 )
增加 20% 異常狀態傷害
傷害型異常狀態造成傷害加速 5%
(造成傷害的異常狀態包含流血、點燃和中毒)
(在一小段時間後,他們會造成相同總傷害)
增加 30% 混沌傷害
增加 5% 技能效果持續時間
永恆珠寶 天賦 /4
FactionCategory名字顯示物品素質
瓦爾天賦技能持續時間
增加 (4–7)% 技能效果持續時間
瓦爾核心天賦極苦之痛
增加 (25–35)% 持續傷害
增加 (7–11)% 技能效果持續時間
瓦爾核心天賦古典魔女
增加 (4–6)% 你所施放詛咒的效果
詛咒技能增加 20% 技能效果持續時間
永恆核心天賦鮮釀
增加 20% 藥劑效果持續時間
永恆珠寶 天賦 Additions /3
FactionCategory顯示物品素質Code
瓦爾核心天賦
增加 (4–7)% 技能效果持續時間vaal_small_duration
卡魯核心天賦
增加 20% 敵人暈眩時間karui_notable_add_stun_duration
馬拉克斯核心天賦
增加 10% 敵人身上元素異常狀態時間maraketh_notable_add_ailment_duration
Elevated modifier List /29
NameLvModsElevated Mods
尊師之68插槽中寶石被等級 16 的犧牲輔助
增加 (8–12)% 敵人點燃持續時間

Group: 2718
插槽中寶石被等級 18 的犧牲輔助
增加 (13–16)% 敵人點燃持續時間
尊師之75插槽中寶石被等級 18 的犧牲輔助
增加 (13–16)% 敵人點燃持續時間

Group: 2718
插槽中寶石被等級 20 的犧牲輔助
增加 (17–20)% 敵人點燃持續時間
尊師之80插槽中寶石被等級 20 的犧牲輔助
增加 (17–20)% 敵人點燃持續時間

Group: 2718
插槽中寶石被等級 25 的犧牲輔助
增加 (17–20)% 敵人點燃持續時間
塑者的84擊殺時有 (7–10)% 機率獲得 1 顆暴擊球
Group: 594
增加 50% 暴擊球持續時間
擊殺時有 (11–15)% 機率獲得 1 顆暴擊球
尊師的68插槽中寶石被等級 20 的持續時間縮短輔助
Group: 1661
插槽中寶石被等級 25 的持續時間縮短輔助
聖戰士之68減少 (31–35)% 你被點燃的持續時間
Group: 22
減少 (36–40)% 你被點燃的持續時間
聖戰士之70減少 (36–40)% 你被點燃的持續時間
Group: 22
減少 (51–60)% 你被點燃的持續時間
聖戰士之75減少 (51–60)% 你被點燃的持續時間
Group: 22
減少 (51–60)% 你被點燃的持續時間
若你近期被點燃,增加 (36–50)% 傷害
聖戰士之68減少 (31–35)% 你被冰凍的持續時間
Group: 21
減少 (36–40)% 你被冰凍的持續時間
聖戰士之70減少 (36–40)% 你被冰凍的持續時間
Group: 21
減少 (51–60)% 你被冰凍的持續時間
聖戰士之75減少 (51–60)% 你被冰凍的持續時間
Group: 21
減少 (51–60)% 你被冰凍的持續時間
若你近期被冰凍,減少承受 (4–7)% 傷害
救贖者的80擊殺時有 (7–10)% 機率獲得 1 顆暴擊球
Group: 594
增加 50% 暴擊球持續時間
擊殺時有 (11–15)% 機率獲得 1 顆暴擊球
救贖者之68增加 (8–12)% 敵人冰凍持續時間
(6–8)% 機率使用冰冷傷害擊中敵人造成冰凍效果

Group: 421
增加 (13–15)% 敵人冰凍持續時間
(6–8)% 機率使用冰冷傷害擊中敵人造成冰凍效果
狩獵者之80你每 8 秒會獲得 3 秒點燃匯流
Group: 3552
增加 (20–30)% 敵人點燃持續時間
你每 8 秒會獲得 3 秒點燃匯流
狩獵者之80你每 8 秒會獲得 3 秒冰緩匯流
Group: 3552
增加 (20–30)% 敵人冰緩持續時間
你每 8 秒會獲得 3 秒冰緩匯流
狩獵者之80你每 8 秒會獲得 3 秒感電匯流
Group: 3552
增加 (20–30)% 敵人感電持續時間
你每 8 秒會獲得 3 秒感電匯流
尊師之68插槽中寶石被等級 16 的機率中毒輔助
增加 (8–12)% 中毒持續時間

Group: 1998
插槽中寶石被等級 18 的機率中毒輔助
增加 (13–16)% 中毒持續時間
尊師之75插槽中寶石被等級 18 的機率中毒輔助
增加 (13–16)% 中毒持續時間

Group: 1998
插槽中寶石被等級 20 的機率中毒輔助
增加 (17–20)% 中毒持續時間
尊師之80插槽中寶石被等級 20 的機率中毒輔助
增加 (17–20)% 中毒持續時間

Group: 1998
插槽中寶石被等級 25 的機率中毒輔助
增加 (17–20)% 中毒持續時間
尊師的84擊殺時有 (7–10)% 機率獲得 1 顆狂怒球
Group: 593
增加 50% 狂怒球持續時間
擊殺時有 (7–10)% 機率獲得 1 顆狂怒球
救贖者的80擊殺時有 (7–10)% 機率獲得 1 顆狂怒球
Group: 593
增加 50% 狂怒球持續時間
擊殺時有 (7–10)% 機率獲得 1 顆狂怒球
狩獵者的68增加 (10–12)% 敵人身上異常狀態時間
Group: 2729
增加 (13–15)% 敵人身上異常狀態時間
狩獵者的80增加 (13–15)% 敵人身上異常狀態時間
Group: 2729
增加 (13–15)% 敵人身上異常狀態時間
增加 (13–15)% 非傷害型異常狀態的效果
尊師之68插槽中寶石被等級 15 的持續時間延長輔助
增加 (10–15)% 技能效果持續時間

Group: 505
插槽中寶石被等級 20 的持續時間延長輔助
增加 (10–15)% 技能效果持續時間
尊師的83(7–10)% 機率擊殺時獲得 1 顆耐力球
Group: 1704
增加 50% 耐力球持續時間
(7–10)% 機率擊殺時獲得 1 顆耐力球
救贖者的80(7–10)% 機率擊殺時獲得 1 顆耐力球
Group: 1704
增加 50% 耐力球持續時間
(7–10)% 機率擊殺時獲得 1 顆耐力球
狩獵者之73你造成的點燃傷害加速 (10–12)%
Group: 932
增加 (10–20)% 敵人點燃持續時間
你造成的點燃傷害加速 (11–15)%
狩獵者之73你造成的流血傷害加速 (10–12)%
Group: 932
增加 (10–20)% 流血持續時間
你造成的流血傷害加速 (11–15)%
狩獵者之73你造成的中毒傷害加速 (10–12)%
Group: 932
增加 (10–20)% 中毒持續時間
你造成的中毒傷害加速 (11–15)%

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持續時間

持續時間 is a keyword and refers to attribute of certain effects that continue over time. Specify how long effect remains.

Similar effects - Expiration rate is not calculated the same as duration, but they both are capable of making certain game mechanics last a longer or shorter time.

例外

Duration refers to mechanic of effects not to mechanic of action. Similar characteristics being not related with duration attribute:

機制

The duration of a skill effect can be altered with 詞綴 such as #% increased/reduced [effect] Duration where all increased/reduced modifiers are summed together and #% more/less [effect] Duration where the product of all more/less modifiers are calculated.

The total duration value can be calculated as the sum of any added duration, multiplied by the sum of all increases and reductions to duration, multiplied by all more and less duration modifiers.

Imgur

技能效果持續時間詞綴

The Skill Effect Duration mod can increase or reduce the duration of skills with this 關鍵字. Specific types of duration effects such as 詛咒s or 陷阱s can also have their durations modified by passives or items. Buffs which are not created by a skill cannot have their duration altered.

Generic skill duration modifiers do not affect the lifetime of 圖騰s, 陷阱s or 地雷s.


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