Suporte: Chuva Ardente
Nível: (1–20)
Multiplicador de Custo & Reserva: 140%
Requer Nível (8–70), (11–70) For, (8–48) Int
Suporta qualquer habilidade que convoque totens. Não pode modificar as habilidades de lacaios.
Totens das Habilidades Suportadas ganham a Habilidade
Vingança Flamejante e a Ativa quando Acertado por um Inimigo
Vingança Flamejante e a Ativa quando Acertado por um Inimigo
Efeitos Adicionais Da Qualidade:
Habilidades Suportadas têm Vida do Totem aumentada em (0–10)%
Vingança Flamejante
Recarga: 1.00 seg
Tempo de Conjuração: 1.00 seg
Chance de Crítico: 5.00%
Tempo de Conjuração: 1.00 seg
Chance de Crítico: 5.00%
Lança um projétil ardente no ar, caindo na área focada e causando dano na área onde cair.
Raio Base igual a (1.3–1.8) metros
Causa Dano de Fogo base igual a (80–137)% da Vida Máxima dos Totens
Totens com esta Habilidade a Ativam quando Acertados por um Inimigo
Causa Dano de Fogo base igual a (80–137)% da Vida Máxima dos Totens
Totens com esta Habilidade a Ativam quando Acertados por um Inimigo
Esta é uma Gema de Suporte. Ela não concede um bônus para seu personagem, mas sim para as habilidades em encaixes conectados a ela. Coloque-a em um encaixe de item conectado a um encaixe contendo a Gema de Habilidade que você deseja melhorar. Clique com o botão direito para remover de um encaixe.
Flamewood Support
Missão /2
Act | Missão | NPC | Personagem |
---|---|---|---|
1 | O Bruto Enjaulado | Quest Reward | Marauder |
1 | O Bruto Enjaulado | Nessa | Herdeira · Templário |
Espécie
Level Effect /40
Implicit |
---|
Multiplicador de Custo & Reserva: 140% Totens das Habilidades Suportadas ganham a Habilidade\nVingança Flamejante e a Ativa quando Acertado por um Inimigo |
Nível | Requer Nível | For | Int | Experiência |
---|---|---|---|---|
1 | 8 | 11 | 8 | 3,231 |
2 | 10 | 13 | 9 | 9,569 |
3 | 13 | 16 | 11 | 28,189 |
4 | 17 | 20 | 14 | 59,146 |
5 | 21 | 23 | 16 | 111,192 |
6 | 25 | 27 | 19 | 193,800 |
7 | 29 | 31 | 21 | 320,280 |
8 | 33 | 35 | 24 | 507,839 |
9 | 37 | 39 | 27 | 554,379 |
10 | 40 | 41 | 29 | 755,049 |
11 | 43 | 44 | 31 | 1,016,533 |
12 | 46 | 47 | 33 | 1,898,602 |
13 | 49 | 50 | 35 | 1,964,019 |
14 | 52 | 53 | 37 | 2,573,731 |
15 | 55 | 56 | 39 | 7,610,839 |
16 | 58 | 58 | 40 | 13,436,884 |
17 | 61 | 61 | 42 | 25,050,611 |
18 | 64 | 64 | 44 | 43,867,388 |
19 | 67 | 67 | 46 | 242,078,618 |
20 | 70 | 70 | 48 | |
21 | 72 | |||
22 | 74 | |||
23 | 76 | |||
24 | 78 | |||
25 | 80 | |||
26 | 82 | |||
27 | 84 | |||
28 | 86 | |||
29 | 88 | |||
30 | 90 | |||
31 | 91 | |||
32 | 92 | |||
33 | 93 | |||
34 | 94 | |||
35 | 95 | |||
36 | 96 | |||
37 | 97 | |||
38 | 98 | |||
39 | 99 | |||
40 | 100 |
Attribute /7
Suporte: Chuva Ardente
Key | Value |
---|---|
Cost | iLvl 1: Normal: 1xOrbe da Transmutação |
DropLevel | 8 |
BaseType | Suporte: Chuva Ardente |
Class | Gemas de Suporte |
Icon | f |
ItemType | Metadata/Items/Gems/SupportGemFlamewood |
Reference | poe.ninja, Community Wiki |
Supported Gem /18 ⍟
Icon | Nome |
---|---|
Totem Sísmico Convoca um totem que balança a terra ao seu redor, empurrando e causando dano a inimigos. | |
Totem Rejuvenescedor Convoca um totem que tem uma aura que regenera vida em você e seus aliados próximos. | |
Totem Chamariz Convoca um totem que provoca os monstros inimigos a atacá-lo. | |
Totem Devorador Convoca um totem que pode consumir cadáveres próximos. Se você for ferido, ele destruirá o cadáver e furtará vida para você. | |
Totem Flamejante Sagrado Convoca um totem que canaliza uma torrente de chamas em inimigos próximos e cria uma área de solo sagrado ao redor do totem. | |
Totem Flamejante Sagrado da Ira Convoca um totem que canaliza uma torrente de chamas em inimigos próximos e cria uma área de solo sagrado ao redor do totem. | |
Vínculo Cauterizador Convoca um totem que conjura um feixe de luz em você e em cada totem que você controla, causando dano incendiário a inimigos pegos no feixe. Inimigos próximos a qualquer extremidade do feixe também sofrerão dano incendiário. | |
Balista de Cerco Convoca um totem balista que ataca com flechas que atravessam. Requer um Arco. | |
Balista de Cerco do Despedaçamento Convoca um totem balista que ataca com flechas que difundem.
Requer um Arco. | |
Protetor Ancestral Convoca um Totem Ancestral que atacará inimigos com golpes corpo a corpo enquanto você estiver perto dele. Ficar em sua presença aumenta sua velocidade de ataque. Requer uma Arma Corpo a Corpo ou Desarmado. | |
Chefe Guerreiro Ancestral Convoca um Totem Ancestral que atacará inimigos com uma pancada poderosa enquanto você estiver próximo. Ao ficar próximo dele você receberá mais dano corpo a corpo. Requer uma Arma Corpo a Corpo ou Desarmado. | |
Chefe Guerreiro Ancestral Vaal Convoca um Totem Ancestral que atacará inimigos com um poderoso golpe enquanto você estiver próximo. Ao ficar próximo dele você receberá mais dano corpo a corpo. Requer uma Arma Corpo a Corpo ou Desarmado. | |
Balista Estilhaçante Convoca uma balista que dispara várias flechas com força extrema, partindo-as em estilhaços. Inimigos podem ser acertados por várias flechas do mesmo ataque. Requer um Arco. | |
Balista de Cerco do Aço Convoca uma balista que consome seus Fragmentos de Aço para disparar várias flechas com força extrema, as despedaçando em fragmentos. Inimigos podem ser acertados por várias flechas do mesmo ataque. Requer um Arco. Fragmentos de Aço são recebidos com a Habilidade Chamado do Aço. | |
Balista de Artilharia Convoca um totem balista que arremessa uma sequência de flechas flamejantes no ar. As flechas caem no chão em uma linha, cada uma causando dano em área aos inimigos ao seu redor. Requer um Arco. | |
Balista de Artilharia do Fogo Cruzado Convoca um totem balista que arremessa uma sequência de flechas flamejantes no ar. As flechas caem no chão em duas linhas perpendiculares, cada uma causando dano em área aos inimigos ao seu redor. Requer um Arco. | |
Balista de Artilharia do Fogo Concentrado Convoca um totem balista que arremessa uma sequência de flechas flamejantes no ar, cada uma focando um inimigo específico. As flechas causam dano aos inimigos ao redor dela ao cair. Requer um Arco. | |
Totem Rejuvenecedor Vaal Convoca um totem que tem uma aura que regenera vida em você e seus aliados próximos. Quando coisas afetadas pela aura são acertadas, um pocuo do dano é removido da vida do totem. |
Vingança Flamejante
Nível: (1–40)
Recarga: 1.00 seg
Tempo de Conjuração: 1.00 seg
Requer Nível (8–100)
Lança um projétil ardente no ar, caindo na área focada e causando dano na área onde cair.
Raio Base igual a (1.3–2.3) metros
Causa Dano de Fogo base igual a (80–182)% da Vida Máxima dos Totens
Totens com esta Habilidade a Ativam quando Acertados por um Inimigo
base is projectile [1]
base skill is totemified [1]
do not predict totem life [1]
infernal bolt cannot be triggered [1]
is area damage [1]
Causa Dano de Fogo base igual a (80–182)% da Vida Máxima dos Totens
Totens com esta Habilidade a Ativam quando Acertados por um Inimigo
base is projectile [1]
base skill is totemified [1]
do not predict totem life [1]
infernal bolt cannot be triggered [1]
is area damage [1]
Avenging Flame
Level Effect /40
Implicit |
---|
Totens com esta Habilidade a Ativam quando Acertados por um Inimigo |
Nível | Requer Nível | Causa Dano de Fogo base igual a 80% da Vida Máxima dos Totens | Raio Base igual a 1.3 metros | Experiência | |
---|---|---|---|---|---|
1 | 8 | 80 | 1.3 | ||
2 | 10 | 83 | 1.3 | ||
3 | 13 | 86 | 1.3 | ||
4 | 17 | 89 | 1.4 | ||
5 | 21 | 92 | 1.4 | ||
6 | 25 | 95 | 1.4 | ||
7 | 29 | 98 | 1.4 | ||
8 | 33 | 101 | 1.5 | ||
9 | 37 | 104 | 1.5 | ||
10 | 40 | 107 | 1.5 | ||
11 | 43 | 110 | 1.5 | ||
12 | 46 | 113 | 1.6 | ||
13 | 49 | 116 | 1.6 | ||
14 | 52 | 119 | 1.6 | ||
15 | 55 | 122 | 1.6 | ||
16 | 58 | 125 | 1.7 | ||
17 | 61 | 128 | 1.7 | ||
18 | 64 | 131 | 1.7 | ||
19 | 67 | 134 | 1.7 | ||
20 | 70 | 137 | 1.8 | ||
21 | 72 | 140 | 1.8 | ||
22 | 74 | 143 | 1.8 | ||
23 | 76 | 146 | 1.8 | ||
24 | 78 | 149 | 1.9 | ||
25 | 80 | 152 | 1.9 | ||
26 | 82 | 155 | 1.9 | ||
27 | 84 | 158 | 1.9 | ||
28 | 86 | 161 | 2 | ||
29 | 88 | 164 | 2 | ||
30 | 90 | 167 | 2 | ||
31 | 91 | 168 | 2 | ||
32 | 92 | 170 | 2.1 | ||
33 | 93 | 171 | 2.1 | ||
34 | 94 | 173 | 2.1 | ||
35 | 95 | 174 | 2.1 | ||
36 | 96 | 176 | 2.2 | ||
37 | 97 | 177 | 2.2 | ||
38 | 98 | 179 | 2.2 | ||
39 | 99 | 180 | 2.2 | ||
40 | 100 | 182 | 2.3 |
Attribute /6
Avenging Flame
Key | Value |
---|---|
Cost | iLvl 1: Normal: 3xSucata do Armeiro · Normal: 10000xOuro |
Acronym | Ignite |
BaseType | Avenging Flame |
TargetTypes | Enemy |
Type | Spell, Damage, Area, AreaSpell, Fire, ProjectileNumber, ProjectileSpeed, Triggerable, SkillGrantedBySupport, Triggered, InbuiltTrigger |
ActiveSkillsCode | infernal_bolt |
Supported By /79
Icon | Nome |
---|---|
Suporte: Dano Adicional de Fogo Suporta qualquer habilidade que acerte inimigos. | |
Suporte: Projéteis Múltiplos Melhorado Suporta habilidades de projétil. | |
Suporte: Projéteis Múltiplos Menor Suporta habilidades de projétil. | |
Suporte: Projéteis Rápidos Suporta habilidades de projétil. | |
Suporte: Dano Adicional de Gelo Suporta qualquer habilidade que acerte inimigos. | |
Suporte: Área de Efeito Aumentada Suporta qualquer habilidade com uma área de efeito. | |
Suporte: Dano Adicional de Raio Suporta qualquer habilidade que acerte inimigos. | |
Suporte: Golpes Críticos Aumentados Suporta qualquer habilidade que acerte inimigos. | |
Suporte: Dano Crítico Aumentado Suporta qualquer habilidade que acerte inimigos. | |
Suporte: Empurrar Suporta qualquer habilidade que acerte inimigos. | |
Suporte: Dreno de Vida Suporta qualquer habilidade que acerte inimigos, fazendo com que tais acertos drenem vida baseado no dano causado. | |
Suporte: Dano Adicional de Caos Suporta qualquer habilidade que acerte inimigos. | |
Suporte: Atordoar Suporta qualquer habilidade que acerte inimigos, tornando-os mais fácil de atordoar com tais habilidades. | |
Suporte: Raridade de Itens Suporta qualquer habilidade que acerte inimigos. | |
Suporte: Conjuração Acelerada Suporta habilidades mágicas não instantâneas. | |
Suporte: Efeito: Concentrado Suporta qualquer habilidade com uma área de feito, independente se a habilidade causa dano ou não. | |
Suporte: Gelo a Fogo Suporta qualquer habilidade que acerte inimigos. | |
Suporte: Combustão Suporta qualquer habilidade que acerte inimigos. | |
Suporte: Proliferação Elemental Suporta qualquer habilidade que acerte inimigos ou possa, de qualquer outra forma, aplicar afecções elementais. | |
Suporte: Golpe Abatedor Suporta qualquer habilidade que acerte inimigos. Se os inimigos ficarem abaixo de 10% da vida máxima após serem atingidos por estas habilidades, eles serão mortos. | |
Suporte: Vontade de Ferro Suporta habilidades mágicas, fazendo com que o aumento do dano corpo a corpo físico da força também seja aplicado ao seu dano mágico. | |
Suporte: Chance de Fugir Suporta qualquer habilidade que acerte inimigos. | |
Suporte: Cegar Suporta qualquer habilidade que acerte inimigos. | |
Suporte: Penetração de Fogo Suporta qualquer habilidade que acerte inimigos, fazendo com que seus acertos penetrem a resistência a fogo inimiga. | |
Suporte: Penetração de Gelo Suporta qualquer habilidade que acerte inimigos, fazendo com que seus acertos penetrem a resistência a gelo inimiga. | |
Suporte: Penetração de Raio Suporta qualquer habilidade que acerte inimigos, fazendo com que seus acertos penetrem a resistência a raio inimiga. | |
Suporte: Penetração Elemental Suporta qualquer habilidade que acerte inimigos, fazendo com que seus acertos penetrem a resistência elemental inimiga. | |
Suporte: Carga de Poder no Crítico Suporta qualquer habilidade que acerte inimigos. | |
Suporte: Dano Incendiário Suporta qualquer habilidade que acerte inimigos, ou possa causar dano incendiário diretamente. | |
Suporte: Toque Maldito Precisa suportar tanto uma habilidade que acerte inimigos quanto um feitiço para funcionar. O feitiço será aplicado quando inimigos forem acertados por outras habilidades. Não pode suportar totens, armadilhas ou minas. Lacaios não podem aplicar feitiços desta forma. | |
Suporte: Projéteis Lentos Suporta habilidades de projétil. | |
Suporte: Redução de Chance de Bloqueio Suporta qualquer habilidade que acerte inimigos. | |
Suporte: Físico para Raio Suporta qualquer habilidade que acerte inimigos. | |
Suporte: Mordida Congelante Suporta qualquer habilidade que você usar para acertar inimigos manualmente. Não pode suportar habilidades usadas por totens, armadilhas ou minas. | |
Suporte: Hipotermia Suporta qualquer habilidade que cause dano. | |
Suporte: Inervação Suporta qualquer habilidade que você usar para acertar inimigos manualmente. Não pode suportar habilidades usadas por totens, armadilhas ou minas. | |
Suporte: Aflição dos Golpes Críticos Suporta qualquer habilidade que acerte inimigos. | |
Suporte: Manipulação do Vácuo Suporta qualquer habilidade que cause dano. | |
Suporte: Destruição Controlada Suporta habilidades de ataque, ou habilidades mágicas que causem dano. | |
Suporte: Sofrimento Veloz Suporta qualquer habilidade que tenha uma duração ou possa acertar inimigos para infligir afecções neles. | |
Suporte: Foco Elemental Suporta qualquer habilidade que acerte, incendeie ou inflija afecções elementais. | |
Suporte: Proliferação de Incêndio Suporta qualquer habilidade que acerte inimigos. | |
Suporte: Chance de Envenenar Suporta qualquer habilidade que acerte inimigos. | |
Suporte: Afecções Mortais Suporta qualquer habilidade que acerte inimigos. | |
Suporte: Decadência Suporta qualquer habilidade que acerte inimigos. | |
Suporte: Eficácia Suporta qualquer habilidade que causa dano ou tenha uma duração. | |
Suporte: Toxinas Letais Suporta qualquer habilidade que acerte inimigos. | |
Suporte: Imolação Suporta qualquer habilidade que acerte inimigos. | |
Suporte: Afecções Libertas Suporta qualquer habilidade que acerte inimigos ou inflija afecções. | |
Suporte: Brutalidade Suporta qualquer habilidade que cause dano. | |
Suporte: Fúria Arcana Cada magia suportada levará em conta quanta mana você gastou nela, concedendo um buff quando o total de mana gasto atingir um limite. Não pode suportar habilidades usadas por totens, armadilhas, minas ou habilidades com reserva. | |
Suporte: Convocar Fantasma Suporta habilidades que podem acertar inimigos ou criar lacaios. Quando tais habilidades ou lacaios matarem inimigos ou acertarem inimigos raros ou únicos, elas terão uma chance de convocar um lacaio Fantasma que usará uma magia de projétil perfurante que causa dano físico. | |
Suporte Resfriamento Ósseo Suporta qualquer habilidade que possa resfriar inimigos ou criar áreas resfriantes. | |
Suporte: Dreno de Energia Suporta qualquer habilidade que acerte inimigos, fazendo com que tais acertos drenem escudo de energia baseado no dano causado. | |
Suporte Desperto: Dano Adicional de Fogo Suporta qualquer habilidade que acerte inimigos. | |
Suporte Desperto: Brutalidade Suporta qualquer habilidade que cause dano. | |
Suporte Desperto: Dano Incendiário Suporta qualquer habilidade que acerte inimigos, ou possa causar dano incendiário diretamente. | |
Suporte Desperto: Penetração de Fogo Suporta qualquer habilidade que acerte inimigos, fazendo com que seus acertos penetrem a resistência a fogo inimiga. | |
Suporte Desperto: Dano Adicional de Gelo Suporta qualquer habilidade que acerte inimigos. | |
Suporte Desperto: Penetração de Gelo Suporta qualquer habilidade que acerte inimigos, fazendo com que seus acertos penetrem a resistência a gelo inimiga. | |
Suporte Desperto: Afecções Mortais Suporta qualquer habilidade que acerte inimigos. | |
Suporte Desperto: Projéteis Múltiplos Melhorado Suporta habilidades de projétil. | |
Suporte Desperto: Sofrimento Veloz Suporta qualquer habilidade que tenha uma duração ou possa acertar inimigos para infligir afecções neles. | |
Suporte Desperto: Manipulação do Vácuo Suporta qualquer habilidade que cause dano. | |
Suporte Desperto: Dano Adicional de Caos Suporta qualquer habilidade que acerte inimigos. | |
Suporte Desperto: Dano Adicional de Raio Suporta qualquer habilidade que acerte inimigos. | |
Suporte Desperto: Destruição Controlada Suporta habilidades de ataque, ou habilidades mágicas que causem dano. | |
Suporte Desperto: Toque Maldito Precisa suportar tanto uma habilidade que acerte inimigos quanto um feitiço para funcionar. O feitiço será aplicado quando inimigos forem acertados por outras habilidades. Não pode suportar totens, armadilhas ou minas. Lacaios não podem aplicar feitiços desta forma. | |
Suporte Desperto: Foco Elemental Suporta qualquer habilidade que acerte, incendeie ou inflija afecções elementais. | |
Suporte Desperto: Área de Efeito Aumentada Suporta qualquer habilidade com uma área de efeito. | |
Suporte Desperto: Penetração de Raio Suporta qualquer habilidade que acerte inimigos, fazendo com que seus acertos penetrem a resistência a raio inimiga. | |
Suporte Desperto: Afecções Libertas Suporta qualquer habilidade que acerte inimigos ou inflija afecções. | |
Suporte: Arquimago Suporta habilidades mágicas que causem dano com acertos e não tenham reserva. Não pode suportar habilidades arcanas, habilidades Rúnicas, habilidades de Orbe, Vaal ou habilidades usadas por totens, armdilhas ou minas. Não pode modificar as habilidades de lacaios. | |
Suporte: Crueldade Suporta qualquer habilidade que acerte inimigos. Lacaios não podem ganhar Crueldade. | |
Suporte: Sobrecarga Suporta qualquer habilidade que acerte inimigos. | |
Suporte: Lâmina Mágica Suporta magias que acertam inimigos. Não pode modificar as habilidades de lacaios. | |
Suporte: Devorar Suporta qualquer habilidade que acerte inimigos. | |
Suporte: Sacrificar Suporta habilidades mágicas que acertam inimigos e não têm reserva. Não pode suportar habilidades de runas, orbes, canalizadoras, Vaal ou habilidades usadas por armadilhas ou minas. Não pode modificar as habilidades de lacaios. | |
Suporte: Sadismo Suporta qualquer habilidade que acerte inimigos. |
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