Projéteis Perfuram todos Alvos
Totem dura 8 segundos
Dispara 3 Projéteis
50% do Dano Físico Convertido para Dano de Fogo
Convoca um Totem que usa esta Habilidade
Solo Sagrado concede Imunidade a Maldições para você e Aliados
Efeitos Adicionais Da Qualidade:
Missão /2
Act | Missão | NPC | Personagem |
---|---|---|---|
1 | Quebrando Alguns Ovos | Quest Reward | Templário |
1 | Quebrando Alguns Ovos | Nessa | Marauder · Templário · Bruxa |
Level Effect /40
Implicit |
---|
Totem dura 8 segundos Dispara 3 Projéteis 50% do Dano Físico Convertido para Dano de Fogo Convoca um Totem que usa esta Habilidade Projéteis Perfuram todos Alvos Solo Sagrado concede Imunidade a Maldições para você e Aliados |
Nível | Requer Nível | For | Int | Custo | Causa 2 a 5 de Dano Físico | Experiência |
---|---|---|---|---|---|---|
1 | 4 | 10 | 7 | 11 | 2, 5 | 841 |
2 | 6 | 13 | 9 | 12 | 3, 6 | 3,099 |
3 | 9 | 17 | 12 | 13 | 4, 8 | 7,433 |
4 | 12 | 21 | 14 | 14 | 7, 10 | 22,895 |
5 | 16 | 26 | 18 | 16 | 8, 13 | 49,725 |
6 | 20 | 31 | 22 | 18 | 12, 18 | 95,714 |
7 | 24 | 37 | 25 | 19 | 15, 23 | 169,595 |
8 | 28 | 42 | 29 | 21 | 19, 29 | 283,759 |
9 | 32 | 47 | 33 | 23 | 24, 36 | 453,996 |
10 | 36 | 53 | 36 | 25 | 30, 45 | 703,128 |
11 | 40 | 58 | 40 | 26 | 37, 55 | 1,061,223 |
12 | 44 | 63 | 44 | 28 | 45, 68 | 2,065,870 |
13 | 48 | 68 | 48 | 30 | 55, 83 | 2,507,110 |
14 | 52 | 74 | 51 | 32 | 67, 101 | 2,573,731 |
15 | 55 | 78 | 54 | 33 | 77, 116 | 7,611,351 |
16 | 58 | 82 | 57 | 34 | 89, 134 | 13,437,908 |
17 | 61 | 86 | 60 | 36 | 102, 154 | 25,052,147 |
18 | 64 | 90 | 62 | 37 | 117, 176 | 43,869,436 |
19 | 67 | 94 | 65 | 38 | 134, 201 | 242,081,178 |
20 | 70 | 98 | 68 | 39 | 153, 230 | |
21 | 72 | 40 | 168, 251 | |||
22 | 74 | 41 | 183, 274 | |||
23 | 76 | 42 | 200, 299 | |||
24 | 78 | 43 | 218, 326 | |||
25 | 80 | 44 | 237, 356 | |||
26 | 82 | 45 | 258, 387 | |||
27 | 84 | 46 | 281, 422 | |||
28 | 86 | 46 | 306, 459 | |||
29 | 88 | 47 | 333, 499 | |||
30 | 90 | 48 | 362, 543 | |||
31 | 91 | 49 | 377, 566 | |||
32 | 92 | 49 | 393, 590 | |||
33 | 93 | 49 | 410, 615 | |||
34 | 94 | 50 | 427, 641 | |||
35 | 95 | 50 | 445, 668 | |||
36 | 96 | 51 | 464, 696 | |||
37 | 97 | 51 | 483, 725 | |||
38 | 98 | 52 | 503, 755 | |||
39 | 99 | 52 | 524, 787 | |||
40 | 100 | 52 | 546, 819 |
Attribute /9
Totem Flamejante Sagrado
Key | Value |
---|---|
Cost | iLvl 1: Normal: 1xPergaminho da Sabedoria |
Acronym | Totem, Projétil, Pierce |
DropLevel | 4 |
BaseType | Totem Flamejante Sagrado |
Class | Gemas de Habilidades |
TargetTypes | Ground, Enemy, |
Type | Spell, Projectile, ProjectilesFromUser, Damage, Trappable, Mineable, SummonsTotem, Fire, Channel, Physical |
ItemType | Metadata/Items/Gems/SkillGemFlameTotem |
Reference | poe.ninja, Community Wiki |
Crucible Arma /2
Weight | Desc |
---|---|
1000 (T5) | Totem da Chama Sagrada e da Onda de Choque ganham 35% do Dano Físico como Dano Extra de Fogo quando Conjurados por um Totem conectado a um Vínculo Cauterizador |
1000 (T5) | Totem da Chama Sagrada e da Onda de Choque ganham 60% do Dano Físico como Dano Extra de Fogo quando Conjurados por um Totem conectado a um Vínculo Cauterizador |
Totem Flamejante Sagrado monstro /55 ⍟
Nome | Modificadores | Spectre |
---|---|---|
Artilheiro Espectral | Y | |
Víbora Noturna | 30% do Dano Físico Convertido em Dano de Caos | Y |
Víbora Hospedeira | 30% do Dano Físico Convertido em Dano de Caos | Y |
Víbora Hospedeira | 30% do Dano Físico Convertido em Dano de Caos additional item drop slots when deleted on death [1] monster inherent experience granted +% final if deleted on death [80] | Y |
Essência Ardente | damage taken +% from spike traps final [-100] damage taken +% from arrow traps final [-100] immune to labyrinth degen effect [1] immune to lava damage [1] | Y |
Emissário do Além | Y | |
Terror do Estaleiro | Velocidade de Movimento aumentada em 50% | Y |
Emissário | Habilidades disparam 2 Projéteis adicionais Velocidade do Projétil aumentada em 50% | Y |
Portador da Noite | Y | |
Levioc, o Vulcão | Monstros concedem Experiência aumentada em 100% Raridade dos Itens Derrubados aumentada em 15000% monster penalty against minions damage +% final vs player minions [-20] cannot be stunned for ms after stun finished [2000] cannot be stunned while stunned [1] | Y |
Emissário | Habilidades disparam 2 Projéteis adicionais Monstros concedem Experiência aumentada em 100% Raridade dos Itens Derrubados aumentada em 15000% Velocidade do Projétil aumentada em 50% cannot be stunned for ms after stun finished [2000] cannot be stunned while stunned [1] | Y |
Totem de Infusão Vaal | Y | |
Canibal Comedor de Fogo | Y | |
Canibal do Bafo de Fogo | Y | |
Demônio | Velocidade de Conjuração aumentada em 100% | Y |
Avatar das Cinzas | Monstros concedem Experiência aumentada em 20000% Quantidade dos Itens Derrubados aumentada em 2000% Raridade dos Itens Derrubados aumentada em 2000% monster penalty against minions damage +% final vs player minions [-25] | Y |
Primazia de Kaom | monster no map drops [1] | Y |
Impronunciável Vaal | monster no drops or experience [1] | Y |
Haviri, Ourives Vaal | Raridade dos Itens Derrubados aumentada em % +7 ao número máximo de Totens Convocados monster additional quantity of dropped items in cruel +% [500] monster additional quantity of dropped items in merciless +% [1000] monster additional rarity of dropped items in cruel +% [750] monster additional rarity of dropped items in merciless +% [1500] monster no map drops [1] kill traps mines and totems on death [1] | Y |
Haviri, Ourives Vaal | Raridade dos Itens Derrubados aumentada em % +7 ao número máximo de Totens Convocados monster additional quantity of dropped items in cruel +% [500] monster additional quantity of dropped items in merciless +% [1000] monster additional rarity of dropped items in cruel +% [750] monster additional rarity of dropped items in merciless +% [1500] monster no map drops [1] monster is invasion boss [1] kill traps mines and totems on death [1] | Y |
Quetzerxi | Raridade dos Itens Derrubados aumentada em % monster no map drops [1] monster additional quantity of dropped items in cruel +% [300] monster additional quantity of dropped items in merciless +% [600] monster additional rarity of dropped items in cruel +% [300] monster additional rarity of dropped items in merciless +% [600] Velocidade de Ataque aumentada em 40% Velocidade de Movimento aumentada em 30% | Y |
Calxipher | Raridade dos Itens Derrubados aumentada em % monster no map drops [1] monster additional quantity of dropped items in cruel +% [300] monster additional quantity of dropped items in merciless +% [600] monster additional rarity of dropped items in cruel +% [300] monster additional rarity of dropped items in merciless +% [600] +1 ao número máximo de Totens Convocados kill traps mines and totems on death [1] | Y |
O Retornado | Quantidade dos Itens Derrubados aumentada em 300% Raridade dos Itens Derrubados aumentada em 800% Velocidade de Movimento aumentada em 50% monster additional quantity of dropped items in cruel +% [300] monster additional quantity of dropped items in merciless +% [600] monster additional rarity of dropped items in cruel +% [300] monster additional rarity of dropped items in merciless +% [600] monster no map drops [1] monster is invasion boss [1] | Y |
Sabujo de Tzteosh | monster no beyond portal [1] monster no map drops [1] | Y |
Elemental do Magma | Velocidade de Movimento reduzida em 40% 50% do Dano Físico Convertido em Dano de Fogo monster no drops or experience [1] monster no map drops [1] | Y |
Sabujo Corrompido | monster no map drops [1] | Y |
Víbora Modificada | Velocidade de Movimento aumentada em 30% monster no map drops [1] | Y |
Demônio | Y | |
Totem | Não sofre Dano Não Pode ser Empurrado | Y |
Fogo Volátil | Y | |
Golem de Chamas | monster no drops or experience [1] monster base type attack cast speed +% and damage -% final [22] | Y |
Golem de Chamas Menor | monster no drops or experience [1] monster base type attack cast speed +% and damage -% final [22] | Y |
Golem Vulcânico | monster do not fracture [1] | Y |
Golem Solar | monster do not fracture [1] | Y |
Golem de Meteoro | monster no drops or experience [1] monster do not fracture [1] | Y |
Chama Controlada | monster base type attack cast speed +% and damage -% final [33] | Y |
Golem de Magma | monster base type attack cast speed +% and damage -% final [33] | Y |
Lorde Flamejante Lâmina Vermelha | +1 ao número máximo de Totens Convocados monster no map drops [1] kill traps mines and totems on death [1] cannot have affliction mods [1] | Y |
Brasa Flamejante | immune to lava damage [1] | Y |
Rania Celeste | Velocidade de Movimento aumentada em 30% drop additional rare items [3] kill traps mines and totems on death [1] | Y |
Rania Celeste | Velocidade de Movimento aumentada em 30% kill traps mines and totems on death [1] | Y |
Rania Celeste | Velocidade de Movimento aumentada em 30% Receba 25% do Dano Físico como Dano de Fogo Extra monster no map drops [1] kill traps mines and totems on death [1] | Y |
Locus de Energia | Y | |
Anacuacotli, Venerador da Morte | +1 ao número máximo de Totens Convocados kill traps mines and totems on death [1] kill traps mines and totems on death [1] Raridade dos Itens Derrubados aumentada em % monster no map drops [1] monster additional quantity of dropped items in cruel +% [300] monster additional quantity of dropped items in merciless +% [600] monster additional rarity of dropped items in cruel +% [300] monster additional rarity of dropped items in merciless +% [600] | Y |
Guraq, Lâmina Aurora | +1 ao número máximo de Totens Convocados kill traps mines and totems on death [1] kill traps mines and totems on death [1] Raridade dos Itens Derrubados aumentada em % monster no map drops [1] monster additional quantity of dropped items in cruel +% [300] monster additional quantity of dropped items in merciless +% [600] monster additional rarity of dropped items in cruel +% [300] monster additional rarity of dropped items in merciless +% [600] | Y |
Cão Alfa das Chamas Farric | Y | |
Locus de Energia | cannot be used as minion [1] | N |
Sabujo de Tzteosh | monster no beyond portal [1] monster no map drops [1] Monstros concedem Experiência aumentada em 300% monster no drops [0] | Y |
Golem de Chamas | Y | |
Andarilho Flamejante | monster base type attack cast speed +% and damage -% final [22] | Y |
Engolidor de Fogo Infestado | Y | |
Ghroth, Corrompidor Hálito de Esporo | Monstros concedem Experiência aumentada em 100% Quantidade dos Itens Derrubados aumentada em 1500% Raridade dos Itens Derrubados aumentada em 2000% Não Pode ser Empurrado 80% do Dano Físico Convertido em Dano de Fogo | Y |
Totem | Y | |
Efígie do Miserável | Y | |
Efígie da Escravisação | Velocidade de Ataque aumentada em 40% Velocidade de Movimento aumentada em 30% | Y |
Microtransações /13 ⍟
Labirinto Encantamento helmet /8 ⍟
Nível | Nome | Mod | Weight |
---|---|---|---|
O Labirinto Impiedoso | Enchantment Flame Totem Damage 1 | Totem da Chama Sagrada causa Dano aumentado em 25% | 75 |
O Labirinto Eterno | Enchantment Flame Totem Damage 2 | Totem da Chama Sagrada causa Dano aumentado em 40% | 75 |
O Labirinto Impiedoso | Enchantment Flame Totem Num Of Additional Projectiles 1 | Totem da Chama Sagrada dispara um Projétil adicional | 75 |
O Labirinto Eterno | Enchantment Flame Totem Num Of Additional Projectiles 2 | Totem da Chama Sagrada dispara 2 Projéteis adicionais | 75 |
O Labirinto Impiedoso | Enchantment Flame Totem Projectile Speed 1 | Totem da Chama Sagrada tem Velocidade de Projétil aumentada em 20% | 75 |
O Labirinto Eterno | Enchantment Flame Totem Projectile Speed 2 | Totem da Chama Sagrada tem Velocidade de Projétil aumentada em 30% | 75 |
O Labirinto Impiedoso | Enchantment Flame Totem Consecrated Ground Enemy Damage Taken 1 | Solo Sagrado criado com Totens de Chama Sagrada aplica Dano sofrido aumentado em 6% aos Inimigos | 75 |
O Labirinto Eterno | Enchantment Flame Totem Consecrated Ground Enemy Damage Taken 2 | Solo Sagrado criado com Totens de Chama Sagrada aplica Dano sofrido aumentado em 9% aos Inimigos | 75 |
Supported By /82 ⍟
Icon | Nome |
---|---|
Suporte: Dano Adicional de Fogo Suporta qualquer habilidade que acerte inimigos. | |
Suporte: Projéteis Múltiplos Melhorado Suporta habilidades de projétil. | |
Suporte: Projéteis Múltiplos Menor Suporta habilidades de projétil. | |
Suporte: Projéteis Rápidos Suporta habilidades de projétil. | |
Suporte: Dano Adicional de Gelo Suporta qualquer habilidade que acerte inimigos. | |
Suporte: Dano Adicional de Raio Suporta qualquer habilidade que acerte inimigos. | |
Suporte: Golpes Críticos Aumentados Suporta qualquer habilidade que acerte inimigos. | |
Suporte: Dano Crítico Aumentado Suporta qualquer habilidade que acerte inimigos. | |
Suporte: Empurrar Suporta qualquer habilidade que acerte inimigos. | |
Suporte: Dreno de Vida Suporta qualquer habilidade que acerte inimigos, fazendo com que tais acertos drenem vida baseado no dano causado. | |
Suporte: Dano Adicional de Caos Suporta qualquer habilidade que acerte inimigos. | |
Suporte: Atordoar Suporta qualquer habilidade que acerte inimigos, tornando-os mais fácil de atordoar com tais habilidades. | |
Suporte: Atravessar Suporta habilidades de projétil. | |
Suporte: Armadilha Suporta magias ou ataques que usam arcos ou varinhas. Ao invés de usar tal habilidade, você arremessará uma armadilha que a usará por você quando um inimigo se aproximar. Armadilhas não podem usar habilidades canalizadas. | |
Suporte: Raridade de Itens Suporta qualquer habilidade que acerte inimigos. | |
Suporte: Conjuração Acelerada Suporta habilidades mágicas não instantâneas. | |
Suporte: Gelo a Fogo Suporta qualquer habilidade que acerte inimigos. | |
Suporte: Combustão Suporta qualquer habilidade que acerte inimigos. | |
Suporte: Proliferação Elemental Suporta qualquer habilidade que acerte inimigos ou possa, de qualquer outra forma, aplicar afecções elementais. | |
Suporte: Golpe Abatedor Suporta qualquer habilidade que acerte inimigos. Se os inimigos ficarem abaixo de 10% da vida máxima após serem atingidos por estas habilidades, eles serão mortos. | |
Suporte: Vontade de Ferro Suporta habilidades mágicas, fazendo com que o aumento do dano corpo a corpo físico da força também seja aplicado ao seu dano mágico. | |
Suporte: Mina da Cadeia Explosiva Suporta magias ou ataques que usam arcos ou varinhas. Ao invés de usar tal habilidade, você arremessará uma mina que utilizará a habilidade por você quando for detonada. Minas não podem usar habilidades canalizadas. | |
Suporte: Chance de Fugir Suporta qualquer habilidade que acerte inimigos. | |
Suporte: Cegar Suporta qualquer habilidade que acerte inimigos. | |
Suporte: Penetração de Fogo Suporta qualquer habilidade que acerte inimigos, fazendo com que seus acertos penetrem a resistência a fogo inimiga. | |
Suporte: Penetração de Gelo Suporta qualquer habilidade que acerte inimigos, fazendo com que seus acertos penetrem a resistência a gelo inimiga. | |
Suporte: Penetração de Raio Suporta qualquer habilidade que acerte inimigos, fazendo com que seus acertos penetrem a resistência a raio inimiga. | |
Suporte: Penetração Elemental Suporta qualquer habilidade que acerte inimigos, fazendo com que seus acertos penetrem a resistência elemental inimiga. | |
Suporte: Ricochete Suporta habilidades de projétil e qualquer outra habilidade que ricocheteie. | |
Suporte: Difundir Suporta habilidades de projétil, fazendo com que os projéteis difundam em dois projéteis na primeira vez que acertarem um inimigo e não o atravessar. | |
Suporte: Projéteis Retornados Suporta habilidades de projétil. | |
Suporte: Carga de Poder no Crítico Suporta qualquer habilidade que acerte inimigos. | |
Suporte: Dano Incendiário Suporta qualquer habilidade que acerte inimigos, ou possa causar dano incendiário diretamente. | |
Suporte: Projéteis Lentos Suporta habilidades de projétil. | |
Suporte: Redução de Chance de Bloqueio Suporta qualquer habilidade que acerte inimigos. | |
Suporte: Físico para Raio Suporta qualquer habilidade que acerte inimigos. | |
Suporte: Hipotermia Suporta qualquer habilidade que cause dano. | |
Suporte: Aflição dos Golpes Críticos Suporta qualquer habilidade que acerte inimigos. | |
Suporte: Manipulação do Vácuo Suporta qualquer habilidade que cause dano. | |
Suporte: Destruição Controlada Suporta habilidades de ataque, ou habilidades mágicas que causem dano. | |
Suporte: Sofrimento Veloz Suporta qualquer habilidade que tenha uma duração ou possa acertar inimigos para infligir afecções neles. | |
Suporte: Foco Elemental Suporta qualquer habilidade que acerte, incendeie ou inflija afecções elementais. | |
Suporte: Proliferação de Incêndio Suporta qualquer habilidade que acerte inimigos. | |
Suporte: Chance de Envenenar Suporta qualquer habilidade que acerte inimigos. | |
Suporte: Afecções Mortais Suporta qualquer habilidade que acerte inimigos. | |
Suporte: Decadência Suporta qualquer habilidade que acerte inimigos. | |
Suporte: Eficácia Suporta qualquer habilidade que causa dano ou tenha uma duração. | |
Suporte: Toxinas Letais Suporta qualquer habilidade que acerte inimigos. | |
Suporte: Imolação Suporta qualquer habilidade que acerte inimigos. | |
Suporte: Afecções Libertas Suporta qualquer habilidade que acerte inimigos ou inflija afecções. | |
Suporte: Brutalidade Suporta qualquer habilidade que cause dano. | |
Suporte: Rajada Suporta habilidades que disparam projéteis do usuário. Não afeta os projéteis disparados de outros locais como efeitos secundários. Não suporta habilidades que disparam projéteis em uma espiral. | |
Suporte: Convocar Fantasma Suporta habilidades que podem acertar inimigos ou criar lacaios. Quando tais habilidades ou lacaios matarem inimigos ou acertarem inimigos raros ou únicos, elas terão uma chance de convocar um lacaio Fantasma que usará uma magia de projétil perfurante que causa dano físico. | |
Suporte Resfriamento Ósseo Suporta qualquer habilidade que possa resfriar inimigos ou criar áreas resfriantes. | |
Suporte: Totens Múltiplos Suporta qualquer habilidade que convoque totens. | |
Suporte: Dreno de Energia Suporta qualquer habilidade que acerte inimigos, fazendo com que tais acertos drenem escudo de energia baseado no dano causado. | |
Suporte: Mina de Alto Impacto Suporta magias ou ataques que usam arcos ou varinhas. Ao invés de usar tal habilidade, você arremessará uma mina que utilizará a habilidade por você quando for detonada. Minas não podem usar habilidades canalizadas. | |
Suporte: Grande Rajada Suporta habilidades que disparam projéteis do usuário. Não afeta os projéteis disparados de outros locais como efeitos secundários. Não suporta habilidades que disparam projéteis em espiral. | |
Suporte Desperto: Dano Adicional de Fogo Suporta qualquer habilidade que acerte inimigos. | |
Suporte Desperto: Brutalidade Suporta qualquer habilidade que cause dano. | |
Suporte Desperto: Dano Incendiário Suporta qualquer habilidade que acerte inimigos, ou possa causar dano incendiário diretamente. | |
Suporte Desperto: Penetração de Fogo Suporta qualquer habilidade que acerte inimigos, fazendo com que seus acertos penetrem a resistência a fogo inimiga. | |
Suporte Desperto: Dano Adicional de Gelo Suporta qualquer habilidade que acerte inimigos. | |
Suporte Desperto: Ricochete Suporta habilidades de projétil e qualquer outra habilidade que ricocheteie. | |
Suporte Desperto: Penetração de Gelo Suporta qualquer habilidade que acerte inimigos, fazendo com que seus acertos penetrem a resistência a gelo inimiga. | |
Suporte Desperto: Afecções Mortais Suporta qualquer habilidade que acerte inimigos. | |
Suporte Desperto: Difundir Suporta habilidades de projétil, fazendo com que seus projéteis se difundam em dois projéteis nas primeiras duas vezes que acertarem um inimigo e não o atravessar. | |
Suporte Desperto: Projéteis Múltiplos Melhorado Suporta habilidades de projétil. | |
Suporte Desperto: Sofrimento Veloz Suporta qualquer habilidade que tenha uma duração ou possa acertar inimigos para infligir afecções neles. | |
Suporte Desperto: Manipulação do Vácuo Suporta qualquer habilidade que cause dano. | |
Suporte Desperto: Dano Adicional de Caos Suporta qualquer habilidade que acerte inimigos. | |
Suporte Desperto: Dano Adicional de Raio Suporta qualquer habilidade que acerte inimigos. | |
Suporte Desperto: Destruição Controlada Suporta habilidades de ataque, ou habilidades mágicas que causem dano. | |
Suporte Desperto: Foco Elemental Suporta qualquer habilidade que acerte, incendeie ou inflija afecções elementais. | |
Suporte Desperto: Penetração de Raio Suporta qualquer habilidade que acerte inimigos, fazendo com que seus acertos penetrem a resistência a raio inimiga. | |
Suporte Desperto: Afecções Libertas Suporta qualquer habilidade que acerte inimigos ou inflija afecções. | |
Suporte: Crueldade Suporta qualquer habilidade que acerte inimigos. Lacaios não podem ganhar Crueldade. | |
Suporte: Sobrecarga Suporta qualquer habilidade que acerte inimigos. | |
Suporte: Lâmina Mágica Suporta magias que acertam inimigos. Não pode modificar as habilidades de lacaios. | |
Suporte: Devorar Suporta qualquer habilidade que acerte inimigos. | |
Suporte: Chuva Ardente Suporta qualquer habilidade que convoque totens. Não pode modificar as habilidades de lacaios. | |
Suporte: Sadismo Suporta qualquer habilidade que acerte inimigos. |
Spectre | N |
---|---|
Tags | construct, immobile, is_unarmed, large_model, medium_height, mud_blood, non_attacking, not_dex, not_int, stone_armour |
Object Type
version 2 extends "Metadata/Monsters/Totems/Totem"
Object Type Codes
version 2 extends "Metadata/Monsters/Totems/Totem" BaseEvents { on_construction_complete = "AddEffectPack( Metadata/Effects/Spells/totems/HolyFlameTotem/totem.epk );" } Life { on_death = "RemoveEffectPack( Metadata/Effects/Spells/totems/HolyFlameTotem/totem.epk );" }
-- src\Data\Spectres.lua minions["Metadata/Monsters/Totems/HolyFireSprayTotem"] = { name = "Totem", life = 1.2, fireResist = 40, coldResist = 40, lightningResist = 40, chaosResist = 20, damage = 1, damageSpread = 0, attackTime = 1, attackRange = 6, accuracy = 1, skillList = { }, modList = { }, }
Community Wiki
Holy Flame Totem
Holy Flame Totem summons totem that fires a stream of flame at nearby enemies, dealing fire damage to them. Damage from the totem deals physical damage converted to fire damage. Each totem also creates Consecrated Ground around it that also makes allies standing on it immune to curses. Totem range is 100.
Skill Functions and Interactions
This skill is affected by any passives that affect totems, however, nodes such as Totemic Zeal will not be displayed in tooltip DPS due to engine limitation.
If you wear The Three Dragons unique helmet and use Herald of Thunder skill, shocked enemies killed by your Flame Totem won't proc Herald of Thunder's on kill effect and this is intentional.
Additional projectiles: Only one projectile will hit an enemy per cast. Increasing the number of projectiles will only help to hit more enemies per cast, but will not multiply the damages on enemies.
Projectile Speed: Affects the distance that the projectile will travel as well as its speed.
Channelling: The totem's attack is considered a Channelling skill, so it will benefit from bonuses related to channeling.
Version history
Version | Changes |
---|---|
3.17.0 |
|
3.6.0 |
|
2.1.0 |
|
2.0.0 |
|
1.0.5 |
|
1.0.0 |
|
0.11.1 |
Damage values on these skills have been updated to reflect this. |
0.10.0 |
|
0.9.13 |
|
0.9.12w |
|
0.9.12l |
|
0.9.12j |
|
Wikis Content is available under CC BY-NC-SA 3.0 unless otherwise noted.