Postura Tags /2 ⍟
Icon | Nome | Nível |
---|---|---|
Sangue e Areia | 4 | |
Carne e Pedra | 16 |
Qualquer Habilidade /4
Qualquer Habilidade Qualidade /1
Item | Stats |
---|---|
Dilacerar | Velocidade de Ataque aumentada em (0–20)% caso tenha mudado de Postura Recentemente |
Item mods /3
Nome | Nível | Pre/Suf | Description | Weight |
---|---|---|---|---|
1 | WeaponTree | Aloca Postura da Madeira-aço | Cajados 100 Normal 0 | |
1 | WeaponTree | Aloca Postura da Serpente | Cajados 100 Normal 0 | |
1 | WeaponTree | Ativa Troca de Postura Nível 20 quando você Atacar com Perfurar ou Dilacerar | Sword 1000 Axe 1000 Escudos 500 Normal 0 |
Monstros mods /61
Nome | Nível | Pre/Suf | Description | Weight |
---|---|---|---|---|
1 | unico | minimum movement velocity +% excluding stance [-90] Velocidade | ||
1 | unico | minimum movement velocity +% excluding stance [-80] Velocidade | ||
1 | unico | stance movement speed +% final [100] Velocidade | ||
1 | unico | stance movement speed +% final [-52] Velocidade | ||
1 | unico | stance movement speed +% final [-58] Velocidade | ||
1 | unico | stance movement speed +% final [200] Velocidade | ||
1 | unico | stance movement speed +% final [112] Velocidade | ||
1 | unico | stance movement speed +% final [280] Velocidade | ||
1 | unico | stance movement speed +% final [50] Velocidade | ||
1 | unico | stance movement speed +% final [-50] Velocidade | ||
1 | unico | Trespassando Velocidade de Ação não pode ser modificada para abaixo do valor base stance movement speed +% final [10] suppress phasing visual [1] Velocidade | ||
1 | unico | Armadura aumentada em 1000% stance movement speed +% final [100] Defesas Velocidade | ||
1 | unico | Armadura aumentada em 1000% stance movement speed +% final [50] Defesas Velocidade | ||
1 | unico | Velocidade de Ataque aumentada em 60% stance movement speed +% final [400] Ataque Velocidade | ||
1 | unico | Velocidade de Ataque aumentada em 150% active skill damage +% final [-50] stance movement speed +% final [30] Dano Ataque Velocidade | ||
1 | unico | Velocidade de Ataque aumentada em 60% stance movement speed +% final [60] Ataque Velocidade | ||
1 | unico | stance movement speed +% final [75] Velocidade | ||
1 | unico | Velocidade de Ataque aumentada em 40% stance movement speed +% final [110] Ataque Velocidade | ||
1 | unico | stance movement speed +% final [237] Velocidade | ||
1 | unico | stance movement speed +% final [-61] Velocidade | ||
1 | unico | stance movement speed +% final [60] Velocidade | ||
1 | unico | Trespassando stance movement speed +% final [50] suppress phasing visual [1] Velocidade | ||
1 | unico | Trespassando stance movement speed +% final [100] suppress phasing visual [1] Velocidade | ||
1 | unico | stance movement speed +% final [130] Velocidade | ||
1 | unico | stance movement speed +% final [-67] Velocidade | ||
1 | unico | stance movement speed +% final [-64] Velocidade | ||
1 | unico | stance movement speed +% final [-18] Velocidade | ||
1 | unico | stance movement speed +% final [-71] Velocidade | ||
1 | unico | stance movement speed +% final [-74] Velocidade | ||
1 | unico | stance movement speed +% final [-66] Velocidade | ||
1 | unico | stance movement speed +% final [-26] Velocidade | ||
1 | unico | stance movement speed +% final [-40] Velocidade | ||
1 | unico | stance movement speed +% final [-29] Velocidade | ||
1 | unico | stance movement speed +% final [-36] Velocidade | ||
1 | unico | stance movement speed +% final [-41] Velocidade | ||
1 | unico | stance movement speed +% final [-59] Velocidade | ||
1 | unico | stance movement speed +% final [11] Velocidade | ||
1 | unico | stance movement speed +% final [-69] Velocidade | ||
1 | unico | stance movement speed +% final [317] Velocidade | ||
1 | unico | stance movement speed +% final [318] Velocidade | ||
1 | unico | stance movement speed +% final [0] Velocidade | ||
1 | unico | stance movement speed +% final [-86] Velocidade | ||
1 | unico | stance movement speed +% final [-70] Velocidade | ||
1 | unico | stance movement speed +% final [300] Velocidade | ||
1 | unico | stance movement speed +% final [-65] Velocidade | ||
1 | unico | stance movement speed +% final [-3] Velocidade | ||
1 | unico | Não sofre Dano Não Pode ser Atordoado is hidden monster [1] stance movement speed +% final [-16] | ||
1 | unico | stance movement speed +% final [15] Velocidade | ||
1 | unico | stance movement speed +% final [25] Velocidade | ||
1 | unico | stance movement speed +% final [180] Velocidade | ||
1 | unico | Dano aumentado em 20% stance movement speed +% final [40] | ||
1 | unico | stance movement speed +% final [233] Velocidade | ||
1 | unico | 4% de Vida Regenerada por segundo stance movement speed +% final [-300] VidaMana Vida Velocidade | ||
0 | unico | Velocidade de Ataque aumentada em 100% stance movement speed +% final [100] Ataque Velocidade | ||
0 | unico | Velocidade de Ataque aumentada em 60% stance movement speed +% final [325] Ataque Velocidade | ||
0 | unico | Velocidade de Ataque aumentada em 150% stance movement speed +% final [600] Ataque Velocidade | ||
0 | unico | stance movement speed +% final [250] Ataque Velocidade | ||
1 | unico | Não Pode ser Atordoado Dano recebido reduzido em 50% stance movement speed +% final [-41] Velocidade | ||
1 | unico | stance movement speed +% final [-100] | ||
1 | unico | Dano recebido reduzido em 50% stance movement speed +% final [-100] Velocidade | ||
1 | unico | stance movement speed +% final [266] Velocidade |
unico /1
Adiciona (12–15) a (24–27) de Dano Físico em Ataques
+(20–40) de Destreza
Regenera (150–200) de Vida por Segundo enquanto na Postura de Sangue
Dano de Projétil aumentado em (40–60)% enquanto na Postura de Sangue
+(700–1000) de Evasão enquanto na Postura da Areia
Área de Efeito aumentada em (20–30)% enquanto na Postura da Areia
Velocidade de Ataque aumentada em (25–30)% caso tenha mudado de Postura Recentemente
(Você está automaticamente em Postura de Sangue)
(Recentemente se refere aos últimos 4 segundos)
Regenera (150–200) de Vida por Segundo enquanto na Postura de Sangue
Dano de Projétil aumentado em (40–60)% enquanto na Postura de Sangue
+(700–1000) de Evasão enquanto na Postura da Areia
Área de Efeito aumentada em (20–30)% enquanto na Postura da Areia
Velocidade de Ataque aumentada em (25–30)% caso tenha mudado de Postura Recentemente
(Você está automaticamente em Postura de Sangue)
(Recentemente se refere aos últimos 4 segundos)
Passive /2
Você tem Agressividade se você mudou de Postura Recentemente
(Agressividade concede um aumento de 20% das Velocidades de Ataque, Conjuração e Movimento)
(Recentemente se refere aos últimos 4 segundos)
(Agressividade concede um aumento de 20% das Velocidades de Ataque, Conjuração e Movimento)
(Recentemente se refere aos últimos 4 segundos)
Eficácia da Reserva de Mana das Habilidades de Postura aumentada em 50%
Ascendancy Passive /1
Ascensão: Gladiador
Personagem: Duelista
2% mais Velocidade de Ataque e Movimento por Carga de Desafiante
25% de chance de ganhar uma Carga de Desafiante ao Acertar um Inimigo Raro ou Único enquanto na Postura de Sangue
Ganha uma Carga de Desafiante ao Matar um Inimigo enquanto na Postura de Areia
+10 ao Máximo de Cargas Desafiantes
(Você está automaticamente em Postura de Sangue)
25% de chance de ganhar uma Carga de Desafiante ao Acertar um Inimigo Raro ou Único enquanto na Postura de Sangue
Ganha uma Carga de Desafiante ao Matar um Inimigo enquanto na Postura de Areia
+10 ao Máximo de Cargas Desafiantes
(Você está automaticamente em Postura de Sangue)
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Stance
Stance is a gem tag, a type of skills and a "status" of the player character. Currently, there is only two stances status: Blood Stance and Sand Stance.
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