100% физического урона становится уроном от огня
Пробивает (20–30)% сопротивления огню
Дополнительные эффекты от качества:
Задание /2
Act | Задание | NPC | Герой |
---|---|---|---|
3 | Отсечение правой руки | Quest Reward | Охотница · Дуэлянт |
3 | Отсечение правой руки | Кларисса | Дуэлянт · Охотница · Дворянка |
Род
Level Effect /40
Implicit |
---|
100% физического урона становится уроном от огня Выпускает стрел: 6 |
Уровень | Требуется Уровень | Ловк | Расход ресурсов | Base Damage | Пробивает 20% сопротивления огню | Опыт |
---|---|---|---|---|---|---|
1 | 28 | 67 | 8 | 30% | 20 | 199,345 |
2 | 31 | 73 | 8 | 30.3% | 21 | 285,815 |
3 | 34 | 79 | 8 | 30.6% | 21 | 401,344 |
4 | 37 | 85 | 8 | 30.9% | 22 | 554,379 |
5 | 40 | 92 | 9 | 31.2% | 22 | 477,437 |
6 | 42 | 96 | 9 | 31.5% | 23 | 583,786 |
7 | 44 | 100 | 9 | 31.8% | 23 | 710,359 |
8 | 46 | 104 | 9 | 32.1% | 24 | 1,355,511 |
9 | 48 | 109 | 9 | 32.4% | 24 | 1,138,877 |
10 | 50 | 113 | 9 | 32.7% | 25 | 1,368,233 |
11 | 52 | 117 | 9 | 32.9% | 25 | 1,638,338 |
12 | 54 | 121 | 10 | 33.2% | 26 | 1,956,648 |
13 | 56 | 125 | 10 | 33.5% | 26 | 3,655,184 |
14 | 58 | 130 | 10 | 33.8% | 27 | 3,017,327 |
15 | 60 | 134 | 10 | 34.1% | 27 | 7,759,995 |
16 | 62 | 138 | 10 | 34.4% | 28 | 15,138,193 |
17 | 64 | 142 | 10 | 34.7% | 28 | 26,083,825 |
18 | 66 | 146 | 10 | 35% | 29 | 62,620,247 |
19 | 68 | 151 | 10 | 35.3% | 29 | 211,708,088 |
20 | 70 | 155 | 10 | 35.6% | 30 | |
21 | 72 | 10 | 35.9% | 31 | ||
22 | 74 | 10 | 36.2% | 31 | ||
23 | 76 | 11 | 36.5% | 32 | ||
24 | 78 | 11 | 36.8% | 32 | ||
25 | 80 | 11 | 37.1% | 33 | ||
26 | 82 | 11 | 37.4% | 33 | ||
27 | 84 | 11 | 37.7% | 34 | ||
28 | 86 | 12 | 38% | 34 | ||
29 | 88 | 12 | 38.3% | 35 | ||
30 | 90 | 12 | 38.5% | 35 | ||
31 | 91 | 12 | 38.7% | 36 | ||
32 | 92 | 12 | 38.8% | 36 | ||
33 | 93 | 12 | 39% | 37 | ||
34 | 94 | 12 | 39.1% | 37 | ||
35 | 95 | 12 | 39.3% | 38 | ||
36 | 96 | 12 | 39.4% | 38 | ||
37 | 97 | 13 | 39.6% | 39 | ||
38 | 98 | 13 | 39.7% | 39 | ||
39 | 99 | 13 | 39.9% | 40 | ||
40 | 100 | 13 | 40% | 41 |
Attribute /10
Дождь взрывов
Key | Value |
---|---|
Cost | iLvl 1: Normal: 1xСфера удачи |
Acronym | Сопротивление |
DropLevel | 28 |
BaseType | Дождь взрывов |
Class | Камни умений |
Оружие | Луки |
TargetTypes | Ground, Enemy, |
Type | Attack, RangedAttack, Fire, MirageArcherCanUse, Area, ProjectileSpeed, ProjectileNumber, Totemable, Trappable, Mineable, Triggerable, Rain |
ItemType | Metadata/Items/Gems/SkillGemBlastRain |
Reference | poe.ninja, Community Wiki |
Горнило Оружие /1
Weight | Desc |
---|---|
1000 (T5) | Весь урон от ударов Дождя взрывов и Артиллерийской баллисты может отравить Яды, наложенные Дождем взрывов и Артиллерийской баллистой, с 25% шансом могут нанести на 100% больше урона |
Дождь взрывов монстр /20 ⍟
Имя | Свойства | Spectre |
---|---|---|
Страж Крайтина | Y | |
Лучник Дуба | Y | |
Караульный Дуба | Y | |
Караульный Дуба | monster no drops or experience [1] | Y |
Страж-лучник | Y | |
Находчивый разбойник | Y | |
Ойра Она | monster base type attack cast speed +% and damage -% final [33] 50% шанс получить заряд ярости при нанесении удара | Y |
Ойра Она | monster base type attack cast speed +% and damage -% final [33] 50% шанс получить заряд ярости при нанесении удара 100% увеличение максимума здоровья 100% увеличение области действия 80% увеличение размера персонажа | Y |
Демон | Y | |
Ловушка дождя взрывов | Y | |
Расколотый слуга | Монстры дают повышенный на 100% опыт 15000% увеличение редкости выпадающих предметов permanent actor scale +% on minion death [-2] permanent damage taken +% on minion death [2] permanent item quantity +% on minion death [-40] permanent item rarity +% on minion death [-80] 800% увеличение количества выпадающих предметов 1600% увеличение редкости выпадающих предметов 40% уменьшение получаемого урона cannot be stunned for ms after stun finished [2000] cannot be stunned while stunned [1] | Y |
Распутанный ужас | Y | |
Распутанный ужас | Монстры дают повышенный на 100% опыт 15000% увеличение редкости выпадающих предметов cannot be stunned for ms after stun finished [2000] cannot be stunned while stunned [1] | Y |
Разведчик Тукохамы | Дарует 100% от физического урона в виде дополнительного урона от холода | Y |
Ириэл, Дикий вождь | drop additional rare items [3] monster no map drops [1] Монстры дают повышенный на 100% опыт 15000% увеличение редкости выпадающих предметов cannot be stunned for ms after stun finished [2000] cannot be stunned while stunned [1] | Y |
Ириэл, Дикий вождь | monster no map drops [1] Монстры дают повышенный на 100% опыт 15000% увеличение редкости выпадающих предметов cannot be stunned for ms after stun finished [2000] cannot be stunned while stunned [1] | Y |
Ириэл, Дикий вождь | Монстры дают повышенный на 100% опыт 15000% увеличение редкости выпадающих предметов cannot be stunned for ms after stun finished [2000] cannot be stunned while stunned [1] | Y |
Забытый воин | Дарует 100% от физического урона в виде дополнительного урона от огня | Y |
Сестра Хайрри | Дарует 100% от физического урона в виде дополнительного урона от холода | Y |
Испытующий ловец пламени | Y |
Микротранзакции /1 ⍟
Лабиринт Зачарование helmet /6 ⍟
Уровень | Имя | Mod | Weight |
---|---|---|---|
Безжалостный Лабиринт | Enchantment Blast Rain Damage 1 | Дождь взрывов наносит увеличенный на 25% урон | 100 |
Вечный Лабиринт | Enchantment Blast Rain Damage 2 | Дождь взрывов наносит увеличенный на 40% урон | 100 |
Безжалостный Лабиринт | Enchantment Blast Rain Area Of Effect 1 | 16% увеличение области действия Дождя взрывов | 100 |
Вечный Лабиринт | Enchantment Blast Rain Area Of Effect 2 | 24% увеличение области действия Дождя взрывов | 100 |
Безжалостный Лабиринт | Enchantment Blast Rain Additional Blast 1 | Дождь взрывов выпускает дополнительную стрелу | |
Вечный Лабиринт | Enchantment Blast Rain Additional Blast 2 | Дождь взрывов выпускает дополнительную стрелу | 100 |
Supported By /104 ⍟
Icon | Имя |
---|---|
Урон огнём Усиливает любое умение, наносящее удары по врагам. | |
Ускорение атак Усиливает умения атак. | |
Много дополнительных снарядов Усиливает умения снарядов. | |
Дополнительные снаряды Усиливает умения снарядов. | |
Ускорение снарядов Усиливает умения снарядов. | |
Урон холодом Усиливает любое умение, наносящее удары по врагам. | |
Меткость Усиливает умения атак. | |
Расширенная область действия Усиливает любое умение с областью действия. | |
Урон молнией Усиливает любое умение, наносящее удары по врагам. | |
Учащение критических ударов Усиливает любое умение, наносящее удары по врагам. | |
Усиление критических ударов Усиливает любое умение, наносящее удары по врагам. | |
Отбрасывание Усиливает любое умение, наносящее удары по врагам. | |
Вытягивание здоровья Усиливает любое умение, наносящее удары по врагам. Усиленное умение похищает здоровье на основании нанесенного урона. | |
Вытягивание маны Усиливает умения атак, наносящие удары по врагам. Усиленное умение похищает ману на основании нанесенного урона. | |
Урон хаосом Усиливает любое умение, наносящее удары по врагам. | |
Оглушение Усиливает любое умение, наносящее удары по врагам. Усиленными умениями проще оглушить врагов. | |
Ловушка Усиливает чары или атаки, использующие луки или жезлы. Вместо использования этого умения вы будете бросать ловушку, которая будет использовать это умение, если поблизости окажется враг. Ловушки не могут использовать поддерживаемые умения. | |
Редкость предметов Усиливает любое умение, которое может убить врагов. | |
Средоточие Усиливает любое умение с областью действия, даже если умение не наносит урон. | |
Холод в огонь Усиливает любое умение, наносящее удары по врагам. | |
Воспламенение Усиливает любое умение, наносящее удары по врагам. | |
Урон от стихий атаками Усиливает умения атак. | |
Здоровье за удар Усиливает умения атак. | |
Разгул стихий Усиливает любое умение, наносящее удары по врагам или накладывающее стихийные состояния. | |
Добивание Усиливает любое умение, наносящее удары по врагам. Если после нанесения удара этим умением у врагов осталось меньше 10% от максимума здоровья, они умрут. | |
Стрельба в упор Усиливает умения снарядов. | |
Железная хватка Усиливает умения атак, выпускающие снаряды. Бонус к физическому урону в ближнем бою от силы начинает увеличивать физический урон снарядами этим умением. | |
Урон при полном здоровье Усиливает умения атак. Весь урон усиленных умений, нанесенный при полном здоровье, увеличен. | |
Цепной подрыв Усиливает чары или атаки, использующие луки или жезлы. Вместо использования этого умения вы будете бросать мину, которая будет использовать это умение, когда вы её взрываете. Мины не могут использовать поддерживаемые умения. | |
Паника Усиливает любое умение, наносящее удары по врагам. | |
Ослепление Усиливает любое умение, наносящее удары по врагам. | |
Тотем-баллиста Усиливает любое умение атак луками или жезлами. Вместо использования этого умения вы будете призывать тотем-баллисту, использующий умение за вас. | |
Пронизывающий жар Усиливает любое умение, наносящее удары по врагам. Удары этим умением пробивают вражеское сопротивление огню. | |
Пронизывающий холод Усиливает любое умение, наносящее удары по врагам. Удары этим умением пробивают вражеское сопротивление холоду. | |
Пронизывающие молнии Усиливает любое умение, наносящее удары по врагам. Удары этим умением пробивают вражеское сопротивление молнии. | |
Пронизывающие стихии Усиливает любое умение, наносящее удары по врагам. Удары этим умением пробивают вражеские сопротивления стихиям. | |
Заряд энергии при критическом ударе Усиливает любое умение, наносящее удары по врагам. | |
Урон от горения Усиливает любое умение, наносящее удары по врагам или урон от горения. | |
Касание порчи Должен одновременно усиливать умение, наносящее удары врагам, и умение проклятия порчи. Умение будет накладывать порчу при нанесении удара. Нельзя усилить тотемы, ловушки и мины. Приспешники не могут накладывать порчи таким образом. | |
Сотворение чар при критическом ударе Должен одновременно усиливать умение атаки и чары. Умение вызовет срабатывание чар при нанесении критического удара врагу. Нельзя усилить тотемы, ловушки и мины. Невозможно вызвать срабатывание умений ваал, поддерживаемых умений и умений с удержанием. | |
Замедленные снаряды Усиливает умения снарядов. | |
Яростные снаряды Усиливает умения атак снарядами. | |
Затруднение блока Усиливает любое умение, наносящее удары по врагам. | |
Физический урон в молнии Усиливает любое умение, наносящее удары по врагам. | |
Укус льда Усиливает любое умение, наносящее удары по врагам. Не может усиливать умения, используемые тотемами, ловушками и минами. | |
Переохлаждение Усиливает любое умение, наносящее урон. | |
Возбуждение Усиливает любое умение, которым вы самостоятельно наносите удары врагам. Не может усиливать умения, используемые тотемами, ловушками и минами. | |
Критические удары состояниями Усиливает любое умение, наносящее удары по врагам. | |
Манипуляция пустотой Усиливает любое умение, наносящее урон. | |
Контролируемое разрушение Усиливает любое умение атак или чары, наносящие урон. | |
Стремительный недуг Усиливает любое умение с временем действия или умение, накладывающее состояния ударами. | |
Концентрация стихий Усиливает любое умение, наносящее удары или урон от горения врагам, или накладывающее стихийные состояния. | |
Распространение поджога Усиливает любое умение, наносящее удары по врагам. | |
Шанс кровотечения Усиливает умения атак. Не усиливает умения, создающие приспешников. | |
Шанс отравить Усиливает любое умение, наносящее удары по врагам. | |
Смертельные состояния Усиливает любое умение, наносящее удары по врагам. | |
Разложение Усиливает любое умение, наносящее удары по врагам. | |
Эффективность Усиливает любое умение с временем действия, или наносящее урон. | |
Едкие токсины Усиливает любое умение, наносящее удары по врагам. | |
Увечье Усиливает умения атак и другие умения, способные изувечить врагов. | |
Жертвенность Усиливает любое умение, наносящее удары по врагам. | |
Безграничные состояния Усиливает любое умение, наносящее удары по врагам или накладывающее состояния. | |
Жестокость Усиливает любое умение, наносящее удары по врагам. | |
Импульс Усиливает не срабатывающие умения атак. | |
Призыв фантома Усиливает умения, наносящие удары по врагам или создающие приспешников. Когда эти умения или приспешники убивают врагов или наносят удар по редким и уникальным врагам, они получают шанс призвать приспешника-фантома, который использует чары снарядов, наносящие физический урон и пронзающие врагов. | |
Призрачный лучник Усиливает умения атак, которые можно использовать с луком. Не имеет эффекта, если используется без лука. Не может усиливать умения ваал, умения приспешников и умения, используемые тотемами, ловушками и минами. | |
Губительное прикосновение Усиливает умения атак. | |
Леденящее охлаждение Усиливает любое умение, которое может охладить или создать охлаждающую область. | |
Похищение энергетического щита Усиливает любое умение, наносящее удары по врагам. Усиленное умение похищает энергетический щит на основании нанесенного урона. | |
Прокол Усиливает умения атак. | |
Клинок во тьме Усиливает умения атак. Не усиливает умения, создающие приспешников. | |
Усиленная мина Усиливает чары или атаки, использующие луки или жезлы. Вместо использования этого умения вы будете бросать мину, которая будет использовать это умение, когда вы её взрываете. Мины не могут использовать поддерживаемые умения. | |
Стрельба очередями Усиливает атакующие умения снарядов, которые используют луки или жезлы. Не усиливает срабатывающие умения, поддерживаемые умения или умения, создающие приспешников. | |
Пробужденный: Урон огнем Усиливает любое умение, наносящее удары по врагам. | |
Пробужденный: Жестокость Усиливает любое умение, наносящее удары по врагам. | |
Пробужденный: Урон от горения Усиливает любое умение, наносящее удары по врагам или урон от горения. | |
Пробужденный: Урон от стихий атаками Усиливает умения атак. | |
Пробужденный: Пронизывающий жар Усиливает любое умение, наносящее удары по врагам. Удары этим умением пробивают вражеское сопротивление огню. | |
Пробужденный: Урон холодом Усиливает любое умение, наносящее удары по врагам. | |
Пробужденный: Сотворение чар при критическом ударе Должен одновременно усиливать умение атаки и чары. Умение вызовет срабатывание чар при нанесении критического удара врагу. Нельзя усилить тотемы, ловушки и мины. Невозможно вызвать срабатывание умений ваал, поддерживаемых умений и умений с удержанием. | |
Пробужденный: Пронизывающий холод Усиливает любое умение, наносящее удары по врагам. Удары этим умением пробивают вражеское сопротивление холоду. | |
Пробужденный: Смертельные состояния Усиливает любое умение, наносящее удары по врагам. | |
Пробужденный: Много дополнительных снарядов Усиливает умения снарядов. | |
Пробужденный: Стремительный недуг Усиливает любое умение с временем действия или умение, накладывающее состояния ударами. | |
Пробужденный: Манипуляция пустотой Усиливает любое умение, наносящее урон. | |
Пробужденный: Яростные снаряды Усиливает умения снарядов. | |
Пробужденный: Урон хаосом Усиливает любое умение, наносящее удары по врагам. | |
Пробужденный: Урон молнией Усиливает любое умение, наносящее удары по врагам. | |
Пробужденный: Контролируемое разрушение Усиливает любое умение атак или чары, наносящие урон. | |
Пробужденный: Касание порчи Должен одновременно усиливать умение, наносящее удары врагам, и умение проклятия порчи. Умение будет накладывать порчу при нанесении удара. Нельзя усилить тотемы, ловушки и мины. Приспешники не могут накладывать порчи таким образом. | |
Пробужденный: Концентрация стихий Усиливает любое умение, наносящее удары или урон от горения врагам или накладывающее стихийные состояния. | |
Пробужденный: Расширенная область действия Усиливает любое умение с областью действия. | |
Пробужденный: Пронизывающие молнии Усиливает любое умение, наносящее удары по врагам. Удары этим умением пробивают вражеское сопротивление молнии. | |
Пробужденный: Безграничные состояния Усиливает любое умение, наносящее удары по врагам или накладывающее состояния. | |
Триединство Усиливает умения, наносящие удары по врагам, повышая их эффективность, пока на вас действует Резонанс всех трёх стихий, и даруя Резонанс стихий, отличных от основной стихии удара. Максимум Резонанса каждой стихии равен 50. Не усиливает срабатывающие умения, мгновенные умения, умения сфер, клейма, умения с удержанием или умения, используемые тотемами, ловушками и минами. Не усиливает умения приспешников. | |
Кровавое зверство Усиливает умения атак. Не усиливает срабатывающие умения, умения, создающие приспешников, или умения, используемые тотемами, ловушками или минами. | |
Злость Усиливает любое умение, наносящее удары по врагам. Приспешники не могут получить положительный эффект Злости. | |
Перегрузка Усиливает любое умение, наносящее удары по врагам. | |
Стрелы маны Усиливает умения атак лука, вызывая их срабатывание после того как вы потратите некоторое суммарное количество маны на другие атаки луком. Не усиливает умения приспешников. Не усиливает тотемы, ловушки, мины, умения ваал и поддерживаемые умения. | |
Радужная вспышка Усиливает атаки, заставляя их вызывать срабатывание чар Радужная вспышка. Не усиливает срабатывающие атаки и атаки, используемые кем-либо кроме вас. Не усиливает умения приспешников. | |
Пожирание Усиливает любое умение, наносящее удары по врагам. | |
Садизм Усиливает любое умение, наносящее удары по врагам. | |
Нестабильность Усиливает умения атак. | |
Священные огоньки Усиливает умения атак, которые можно использовать с жезлами. Не может усиливать умения ваал, умения приспешников и умения, используемые тотемами, ловушками и минами. |
Community Wiki
Blast Rain
Blast Rain is a bow attack that fires an arrow into the air that splits and rains down in a series of explosions over an area.
Skill functions and interactions
Damage conversion: 100% of the player's physical damage will be converted to fire damage. Like all converted damage, the fire portion of Blast Rain's damage will be modified by both fire damage and physical damage increases.
Projectile damage: Although Blast Rain does not fire projectiles (and therefore cannot benefit from projectile effects such as chaining), it deals projectile damage and will be affected by any appropriate damage modifiers (such as Vicious Projectiles Support).
Area of effect: Explosions fall in a 24 radius area and may overlap in a 3-unit circle. This area is affected by modifiers to area of effect.
Additional Projectiles: Each additional projectile adds an explosion to the attack.
Animation speed: The delay between using the attack and the first projectile falling is 600ms, which can be modified by both attack speed and projectile speed. The falling animation takes 270ms and cannot be modified.
Tooltip damage: The tooltip DPS only takes into account the damage from a single explosion.
Version history
Version | Changes |
---|---|
3.13.0 |
|
3.12.0 |
|
3.9.0 |
|
3.3.0 |
|
2.6.0 |
|
2.4.1 |
|
2.3.0 |
|
2.1.0 |
|
Wikis Content is available under CC BY-NC-SA 3.0 unless otherwise noted.