Железный флакон
Флакон
Длится 5 сек.
Расходует 40 из 60 зарядов при использовании
Содержит зарядов: 60
+200 к барьеру
Требуется Уровень 27
При использовании восстанавливает барьер
Щёлкните ПКМ, чтобы выпить. Содержит заряды только когда висит на поясе. Пополняется по мере убийства монстров.
Iron Flask
Железный флакон FlaskUtility18 /10
ИмяПоказывать полное описание
CostiLvl 1: Normal: 2xСфера алхимии · Волшебный: 3xСфера алхимии · Редкий: 3xСфера хаоса · Уникальный: 5xСфера хаоса
DropLevel 27
BaseType Iron Flask
BaseType Железный флакон
Class Особые флаконы
FlagsCanBeCorrupted, CanBeSkinnTransferred
TypeMetadata/Items/Flasks/FlaskUtility18
Tagsnot_for_sale, expedition_flask, utility_flask, flask
IconArt/2DItems/Flasks/Wardflask01
ReferenceCommunity Wiki
При использовании восстанавливает барьер
FamilyUtilityFlaskWard
DomainsFlask (2)
GenerationTypeУникальный (3)
Req. level1
Stats
  • local flask restore ward Min: 1 Max: 1 Область
  • Craft Tagsflask
    Железный флакон
    На вас дополнительный барьер
    base_ward
    Iron Flask
    Attribute /4

    flask_utility_ward

    KeyValue
    AcronymIgnite
    BuffGroupsID-1
    IsBuffDefinition1
    BuffMergeModesID3
    Codebase ward
    IsPublic0
    IsLocal0
    IsWeaponLocal0
    IsProxied
    IsParty0
    IsVirtual0
    IsScalable1
    StatSemanticsDiscrete
    Physical
    Fire
    Cold
    Lightning
    Chaos
    Life
    Mana
    Attack
    Caster
    Element
    Defence
    Critical
    Speed
    Attribute
    Resistance
    Gem
    Minion
    Tier Rating
    Prefix Modifiers
    Suffix Modifiers
    Formula
    Сфера ваал Осквернено Implicit /0
    00Total
    Уникальный /4 ⍟
    При использовании восстанавливает барьер
    (40–50)% увеличение количества используемых зарядов
    Во время действия эффекта барьер не сбивается
    На 70% меньше барьера во время действия эффекта
    При использовании восстанавливает барьер
    (20–30)% увеличение восстановления зарядов
    При использовании накладывает на ближайших врагов восприимчивость к огню, холоду и молнии
    (20–30)% усиление эффекта не-наносящих урон состояний, накладываемых вами во время действия эффекта
    (Каждый тип Восприимчивости накладывает -10% к соответствующему сопротивлению на 4 секунды)
    (Состояния, не наносящие урон - опаление, охлаждение, заморозка, хрупкость, шок и ошеломление)
    При использовании восстанавливает барьер
    (20–40)% увеличение длительности
    Восстанавливает 4% здоровья за заряд выносливости при использовании
    Теряет все заряды выносливости при использовании
    Дарует 1 заряд выносливости в секунду во время действия эффекта
    При использовании восстанавливает барьер
    (-10–10)% уменьшение количества используемых зарядов
    Изнуряет ближайших врагов на 2 секунд(-ы) по окончании действия эффекта
    Эффект снимается при разрушении барьера
    Добивание во время действия эффекта
    (Изнуренные враги имеют на 20% меньше скорости передвижения и наносят на 10% меньше урона)
    (Добивание означает, что враги с 10% здоровья или ниже умирают после вашего удара)
    Edit

    Wikis Content is available under CC BY-NC-SA 3.0 unless otherwise noted.