Совершенный художник боли
Труп
Категория монстра: Демон
Чары имеют 1% базовый шанс критического удара
Имеет 400% базовый множитель критического удара
Ближайшие союзники получают +30% множитель критического удара
Сотворяет Фанатизм
Щёлкните ПКМ по этому предмету, чтобы создать этот труп.
Perfect Pain Artist
Совершенный художник боли CasterDemonHigh /8
ИмяПоказывать полное описание
DropLevel 68
BaseType Perfect Pain Artist
BaseType Совершенный художник боли
Class Трупы
FlagsAlwaysAllocate
TypeMetadata/Items/ItemisedCorpses/CasterDemonHigh
IconArt/2DItems/Currency/Azmeri/AfflictionMinion2Corpse
ReferenceCommunity Wiki
Совершенный художник боли
Демон
+250% к глобальному множителю критического удара
Perfect Pain Artist
SpectreY
Tagsanimal_claw_weapon, Чародейский, demon, flesh_armour, is_unarmed, lightning_affinity, medium_movement, not_dex, not_str, ranged
Здоровье
144%
Energy Shield From Life
50%
Ailment Threshold
144%
Сопротивление
0 0 75 0
Damage
125%
Точность
100%
Шанс критического удара
+5%
Множитель критического удара
+130%
Attack Distance
6 ~ 12
Attack Time
1.32 Second
Damage Spread
±20%
Опыт
125%
Model Size
100%
Type
AzmeriCasterDemon
Metadata
CasterDemonHigh
Уровень
68
Здоровье
9,264
Броня
28,790
Уклонение
4,739
Энергетический щит
3,064
Damage
467
Урон от чар
467
Точность
290
Attack Time
1.32
Опыт
12,819
Ailment Threshold
9,264
Chill
29
Shock
29
Brittle
166
Scorch
29
Sap
81
AzmeriCasterDemonProjectile
Spell, Projectile, ProjectilesFromUser, Triggerable
Шанс критического удара: 1%
Время применения: 1.17 сек.
Наносит от 645.9 до 1938 урона от молнии
base is projectile [1]
monster projectile variation [139]
projectile uses contact position [1]
spell maximum action distance +% [-40]
use scaled contact offset [1]
DeceleratingProjectileAzmeriCasterDemon
Spell, Projectile, Triggerable
Шанс критического удара: 1%
Время применения: 2.5 сек.
Перезарядка: 10 сек.
Наносит от 60.91 до 182.7 урона от молнии
base is projectile [1]
cast time overrides attack duration [1]
number of projectiles override [1]
projectile uses contact position [1]
use scaled contact offset [1]
DeceleratingProjectileAzmeriCasterDemonExplode
Spell, Triggerable
Шанс критического удара: 1%
Время применения: 1 сек.
Наносит от 815.9 до 2448 урона от молнии
Ваши удары всегда накладывают шок
is area damage [1]
ABTTAzmeriCasterDemonCritMultiAura
Buff, Duration, Spell, Triggerable
Время применения: 1 сек.
AzmeriCasterDemonSpellDamageAura
Spell, Area, Buff, HasReservation, TotemCastsAlone, Totemable, Aura, Instant, AreaSpell, CanHaveBlessing, InstantNoRepeatWhenHeld, InstantShiftAttackForLeftMouse, Cooldown
Фанатизм
Время применения: 1 сек.
Перезарядка: 0.5 сек.
Герой окружает себя аурой, которая увеличивает наносимый урон от чар и шанс критического удара чарами, а также дает шанс создать освящённую землю в бою с сильными врагами. Аура действует как на героя, так и на его союзников.
Вы и ближайшие союзники не-приспешники имеете 10% шанс на 8 секунд создать освящённую землю при нанесении удара по редкому или уникальному врагу
У вас и ближайших союзников на 55.5% повышен шанс критического удара чарами
Вы и ближайшие союзники наносите на 18.5% больше урона от чар
active skill area of effect radius +% final [50]
base deal no damage [1]

Object Type

version 2
extends "Metadata/Monsters/Monster"

Object Type Codes

version 2
extends "Metadata/Monsters/Monster"
-- src\Data\Spectres.lua
minions["Metadata/Monsters/LeagueAzmeri/SpecialCorpses/CasterDemonHigh"] = {
    name = "Perfect Pain Artist",
    life = 1.44,
    energyShield = 0.5,
    fireResist = 0,
    coldResist = 0,
    lightningResist = 75,
    chaosResist = 0,
    damage = 1.25,
    damageSpread = 0.2,
    attackTime = 1.32,
    attackRange = 12,
    accuracy = 1,
    skillList = {
        "AzmeriCasterDemonProjectile",
        "ABTTAzmeriCasterDemonCritMultiAura",
        "DeceleratingProjectileAzmeriCasterDemonExplode",
        "DeceleratingProjectileAzmeriCasterDemon",
        "AzmeriCasterDemonSpellDamageAura",
    },
    modList = {
    },
}
-- src\Data\Skills\spectre.lua
skills["AzmeriCasterDemonProjectile"] = {
    name = "AzmeriCasterDemonProjectile",
    hidden = true,
    color = 4,
    baseEffectiveness = 0,
    incrementalEffectiveness = 0,
    skillTypes = {
        [SkillType.Spell] = true,
        [SkillType.Projectile] = true,
        [SkillType.ProjectilesFromUser] = true,
        [SkillType.Triggerable] = true,
    },
    statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions",
    castTime = 1.17,
    baseFlags = {
        spell = true,
        projectile = true,
    },
    baseMods = {
    },
    qualityStats = {
    },
    stats = {
        "spell_minimum_base_lightning_damage",
        "spell_maximum_base_lightning_damage",
        "monster_projectile_variation",
        "spell_maximum_action_distance_+%",
        "base_is_projectile",
        "projectile_uses_contact_position",
        "use_scaled_contact_offset",
    },
    levels = {
        [1] = {0.5, 1.5, 139, -40, critChance = 1, levelRequirement = 0, statInterpolation = {3, 3},  cost = { }, },
    },
}
-- src\Data\Skills\spectre.lua
skills["ABTTAzmeriCasterDemonCritMultiAura"] = {
    name = "ABTTAzmeriCasterDemonCritMultiAura",
    hidden = true,
    color = 4,
    baseEffectiveness = 0,
    incrementalEffectiveness = 0,
    skillTypes = {
        [SkillType.Buff] = true,
        [SkillType.Duration] = true,
        [SkillType.Spell] = true,
        [SkillType.Triggerable] = true,
    },
    statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions",
    castTime = 1,
    baseFlags = {
        spell = true,
        duration = true,
    },
    baseMods = {
    },
    qualityStats = {
    },
    stats = {
    },
    levels = {
        [1] = {levelRequirement = 0, statInterpolation = {},  cost = { }, },
    },
}
-- src\Data\Skills\spectre.lua
skills["DeceleratingProjectileAzmeriCasterDemonExplode"] = {
    name = "DeceleratingProjectileAzmeriCasterDemonExplode",
    hidden = true,
    color = 4,
    baseEffectiveness = 0,
    incrementalEffectiveness = 0,
    skillTypes = {
        [SkillType.Spell] = true,
        [SkillType.Triggerable] = true,
    },
    statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions",
    castTime = 1,
    baseFlags = {
        spell = true,
        area = true,
    },
    baseMods = {
    },
    qualityStats = {
    },
    stats = {
        "spell_minimum_base_lightning_damage",
        "spell_maximum_base_lightning_damage",
        "is_area_damage",
        "always_shock",
    },
    levels = {
        [1] = {0.5, 1.5, critChance = 1, levelRequirement = 0, statInterpolation = {3, 3},  cost = { }, },
    },
}
-- src\Data\Skills\spectre.lua
skills["DeceleratingProjectileAzmeriCasterDemon"] = {
    name = "DeceleratingProjectileAzmeriCasterDemon",
    hidden = true,
    color = 4,
    baseEffectiveness = 0,
    incrementalEffectiveness = 0,
    skillTypes = {
        [SkillType.Spell] = true,
        [SkillType.Projectile] = true,
        [SkillType.Triggerable] = true,
    },
    statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions",
    castTime = 2.5,
    baseFlags = {
        spell = true,
        projectile = true,
    },
    baseMods = {
    },
    qualityStats = {
    },
    stats = {
        "spell_minimum_base_lightning_damage",
        "spell_maximum_base_lightning_damage",
        "number_of_projectiles_override",
        "base_is_projectile",
        "projectile_uses_contact_position",
        "use_scaled_contact_offset",
        "cast_time_overrides_attack_duration",
    },
    levels = {
        [1] = {0.5, 1.5, 1, critChance = 1, levelRequirement = 0, statInterpolation = {3, 3},  cost = { }, },
    },
}
-- src\Data\Skills\spectre.lua
skills["AzmeriCasterDemonSpellDamageAura"] = {
    name = "Zealotry",
    hidden = true,
    color = "3",
    baseEffectiveness = 0,
    incrementalEffectiveness = 0,
    description = "Casts an aura that grants bonuses to damage and critical strike chance of spells to you and your allies, and gives a chance to create Consecrated Ground against stronger enemies.",
    skillTypes = {
        [SkillType.Spell] = true,
        [SkillType.Area] = true,
        [SkillType.Buff] = true,
        [SkillType.HasReservation] = true,
        [SkillType.TotemCastsAlone] = true,
        [SkillType.Totemable] = true,
        [SkillType.Aura] = true,
        [SkillType.Instant] = true,
        [SkillType.AreaSpell] = true,
        [SkillType.CanHaveBlessing] = true,
        [SkillType.InstantNoRepeatWhenHeld] = true,
        [SkillType.InstantShiftAttackForLeftMouse] = true,
        [SkillType.Cooldown] = true,
    },
    statDescriptionScope = "aura_skill_stat_descriptions",
    castTime = 1,
    baseFlags = {
        area = true,
        spell = true,
        aura = true,
    },
    baseMods = {
    },
    qualityStats = {
    },
    stats = {
        "spell_damage_aura_spell_damage_+%_final",
        "spell_critical_strike_chance_+%",
        "create_consecrated_ground_on_hit_%_vs_rare_or_unique_enemy",
        "active_skill_area_of_effect_radius_+%_final",
        "base_deal_no_damage",
    },
    levels = {
        [1] = {10, 30, 10, 50, levelRequirement = 0, statInterpolation = {2, 2},  cost = { }, },
        [2] = {20, 60, 10, 50, levelRequirement = 80, statInterpolation = {2, 2},  cost = { }, },
    },
}
+250% к глобальному множителю критического удара
IdAzmeriCasterDemonCriticalStrikeMultiplier
FamilyCriticalStrikeMultiplier
Domainsмонстр (3)
GenerationTypeУникальный (3)
Req. level1
Stats
  • base critical strike multiplier + Min: 250 Max: 250 Global
  • Craft Tagsdamage critical
    Edit

    Wikis Content is available under CC BY-NC-SA 3.0 unless otherwise noted.