Базовая длительность - 1.6 секунд(-ы)
Повышение и снижение скорости сотворения чар также влияют на частоту снарядов
Выпускает снаряды каждые 1.6 секунд(-ы)
25% увеличение длительности за каждую стадию
На 150% большая частота снарядов при поддержании
15% увеличение частоты снарядов за каждую стадию
Максимум стадий: 10
Дополнительные эффекты от качества:
Задание /1
Act | Задание | NPC | Герой |
---|---|---|---|
3 | Отсечение правой руки | Кларисса | Дворянка · Бандит · Жрец |
Род
Level Effect /40
Implicit |
---|
Максимум стадий: 10 Выпускает снаряды каждые 1.6 секунд(-ы) 25% увеличение длительности за каждую стадию 15% увеличение частоты снарядов за каждую стадию На 150% большая частота снарядов при поддержании Базовая длительность - 1.6 секунд(-ы) Повышение и снижение скорости сотворения чар также влияют на частоту снарядов |
Уровень | Требуется Уровень | Инт | Расход ресурсов | Наносит от 30 до 37 урона от холода | Опыт |
---|---|---|---|---|---|
1 | 28 | 67 | 2 | 30, 37 | 199,345 |
2 | 31 | 73 | 2 | 35, 44 | 285,815 |
3 | 34 | 79 | 2 | 42, 53 | 401,344 |
4 | 37 | 85 | 3 | 50, 63 | 554,379 |
5 | 40 | 92 | 3 | 59, 74 | 477,437 |
6 | 42 | 96 | 3 | 66, 82 | 583,786 |
7 | 44 | 100 | 3 | 73, 92 | 710,359 |
8 | 46 | 104 | 3 | 82, 102 | 1,355,511 |
9 | 48 | 109 | 3 | 91, 113 | 1,138,877 |
10 | 50 | 113 | 3 | 101, 126 | 1,368,233 |
11 | 52 | 117 | 3 | 111, 139 | 1,638,338 |
12 | 54 | 121 | 3 | 123, 154 | 1,956,648 |
13 | 56 | 125 | 3 | 136, 171 | 3,655,184 |
14 | 58 | 130 | 4 | 151, 188 | 3,017,327 |
15 | 60 | 134 | 4 | 166, 208 | 7,759,995 |
16 | 62 | 138 | 4 | 184, 229 | 15,138,193 |
17 | 64 | 142 | 4 | 202, 253 | 26,083,825 |
18 | 66 | 146 | 4 | 223, 279 | 62,620,247 |
19 | 68 | 151 | 4 | 245, 307 | 211,708,088 |
20 | 70 | 155 | 4 | 270, 337 | |
21 | 72 | 4 | 296, 371 | ||
22 | 74 | 4 | 326, 407 | ||
23 | 76 | 4 | 358, 447 | ||
24 | 78 | 4 | 392, 490 | ||
25 | 80 | 5 | 430, 538 | ||
26 | 82 | 5 | 472, 589 | ||
27 | 84 | 5 | 517, 646 | ||
28 | 86 | 5 | 566, 707 | ||
29 | 88 | 5 | 619, 774 | ||
30 | 90 | 5 | 678, 847 | ||
31 | 91 | 5 | 709, 886 | ||
32 | 92 | 5 | 741, 927 | ||
33 | 93 | 5 | 775, 969 | ||
34 | 94 | 5 | 810, 1013 | ||
35 | 95 | 5 | 847, 1059 | ||
36 | 96 | 5 | 886, 1107 | ||
37 | 97 | 5 | 926, 1157 | ||
38 | 98 | 5 | 968, 1210 | ||
39 | 99 | 5 | 1011, 1264 | ||
40 | 100 | 5 | 1057, 1321 |
Attribute /10
Зимняя сфера
Key | Value |
---|---|
Cost | iLvl 1: Normal: 1xСфера удачи |
Acronym | Поддерживаемое, Длится, Снаряд |
DropLevel | 28 |
BaseType | Зимняя сфера |
Class | Камни умений |
TargetTypes | Ground |
Type | Spell, Channel, Cold, Damage, Area, Duration, Projectile, Totemable, AreaSpell, ProjectilesNotFromUser, Orb |
BuffIcon | |
ItemType | Metadata/Items/Gems/SkillGemWinterOrb |
Reference | poe.ninja, Community Wiki |
Горнило Оружие /1
Weight | Desc |
---|---|
1000 (T5) | Вызывает срабатывание Гидросферы 20 уровня пока вы поддерживаете Зимнюю сферу |
frost_fury_current_number_of_stages
Attribute /5
frost_fury_stage
Key | Value |
---|---|
Acronym | Ignite |
IsCharged | 1 |
BuffGroupsID | -1 |
IsBuffDefinition | 1 |
BuffMergeModesID | 3 |
Code | frost fury fire speed +% per stage |
---|---|
IsPublic | 0 |
IsLocal | 0 |
IsWeaponLocal | 0 |
IsProxied | |
IsParty | 1 |
IsVirtual | 0 |
IsScalable | 1 |
StatSemantics | Discrete |
Code | frost fury current number of stages |
---|---|
IsPublic | 0 |
IsLocal | 0 |
IsWeaponLocal | 0 |
IsProxied | |
IsParty | 1 |
IsVirtual | 0 |
IsScalable | 1 |
StatSemantics | Discrete |
Микротранзакции /1 ⍟
Лабиринт Зачарование helmet /5 ⍟
Уровень | Имя | Mod | Weight |
---|---|---|---|
Безжалостный Лабиринт | Enchantment Winter Orb Damage 1 | Зимняя сфера наносит увеличенный на 25% урон | 100 |
Вечный Лабиринт | Enchantment Winter Orb Damage 2 | Зимняя сфера наносит увеличенный на 40% урон | 100 |
Вечный Лабиринт | Enchantment Frost Fury Additional Max Number Of Stages 1 | +2 к максимуму стадий Зимней сферы | 100 |
Безжалостный Лабиринт | Enchantment Frost Fury Area Of Effect Per Stage 1 | 2% увеличение области действия Зимней сферы за каждую стадию | 100 |
Вечный Лабиринт | Enchantment Frost Fury Area Of Effect Per Stage 2 | 3% увеличение области действия Зимней сферы за каждую стадию | 100 |
Supported By /89 ⍟
Icon | Имя |
---|---|
Урон огнём Усиливает любое умение, наносящее удары по врагам. | |
Много дополнительных снарядов Усиливает умения снарядов. | |
Дополнительные снаряды Усиливает умения снарядов. | |
Ускорение снарядов Усиливает умения снарядов. | |
Урон холодом Усиливает любое умение, наносящее удары по врагам. | |
Расширенная область действия Усиливает любое умение с областью действия. | |
Урон молнией Усиливает любое умение, наносящее удары по врагам. | |
Учащение критических ударов Усиливает любое умение, наносящее удары по врагам. | |
Усиление критических ударов Усиливает любое умение, наносящее удары по врагам. | |
Отбрасывание Усиливает любое умение, наносящее удары по врагам. | |
Вытягивание здоровья Усиливает любое умение, наносящее удары по врагам. Усиленное умение похищает здоровье на основании нанесенного урона. | |
Урон хаосом Усиливает любое умение, наносящее удары по врагам. | |
Оглушение Усиливает любое умение, наносящее удары по врагам. Усиленными умениями проще оглушить врагов. | |
Пронзание Усиливает умения снарядов. | |
Редкость предметов Усиливает любое умение, которое может убить врагов. | |
Ускоренное сотворение чар Усиливает не мгновенные чары. | |
Средоточие Усиливает любое умение с областью действия, даже если умение не наносит урон. | |
Продление Усиливает любое умение с временем действия. | |
Холод в огонь Усиливает любое умение, наносящее удары по врагам. | |
Воспламенение Усиливает любое умение, наносящее удары по врагам. | |
Разгул стихий Усиливает любое умение, наносящее удары по врагам или накладывающее стихийные состояния. | |
Добивание Усиливает любое умение, наносящее удары по врагам. Если после нанесения удара этим умением у врагов осталось меньше 10% от максимума здоровья, они умрут. | |
Железная воля Усиливает чары. Бонус к физическому урону в ближнем бою от силы начинает увеличивать урон чарами этого умения. | |
Колдующий тотем Усиливает не срабатывающие умения чар. Вместо сотворения чар вы будете призывать тотем, сотворяющий чары за вас. | |
Паника Усиливает любое умение, наносящее удары по врагам. | |
Ослепление Усиливает любое умение, наносящее удары по врагам. | |
Пронизывающий жар Усиливает любое умение, наносящее удары по врагам. Удары этим умением пробивают вражеское сопротивление огню. | |
Пронизывающий холод Усиливает любое умение, наносящее удары по врагам. Удары этим умением пробивают вражеское сопротивление холоду. | |
Пронизывающие молнии Усиливает любое умение, наносящее удары по врагам. Удары этим умением пробивают вражеское сопротивление молнии. | |
Пронизывающие стихии Усиливает любое умение, наносящее удары по врагам. Удары этим умением пробивают вражеские сопротивления стихиям. | |
Цепь Усиливает умения снарядов и любое умение, действующее по цепи. | |
Разветвление Усиливает умения снарядов. Снаряды разветвляются на два при попадании в первого врага, и не пронзают его. | |
Возвращающиеся снаряды Усиливает умения снарядов. | |
Заряд энергии при критическом ударе Усиливает любое умение, наносящее удары по врагам. | |
Урон от горения Усиливает любое умение, наносящее удары по врагам или урон от горения. | |
Касание порчи Должен одновременно усиливать умение, наносящее удары врагам, и умение проклятия порчи. Умение будет накладывать порчу при нанесении удара. Нельзя усилить тотемы, ловушки и мины. Приспешники не могут накладывать порчи таким образом. | |
Замедленные снаряды Усиливает умения снарядов. | |
Сокращение Усиливает любое умение с временем действия. | |
Затруднение блока Усиливает любое умение, наносящее удары по врагам. | |
Физический урон в молнии Усиливает любое умение, наносящее удары по врагам. | |
Укус льда Усиливает любое умение, наносящее удары по врагам. Не может усиливать умения, используемые тотемами, ловушками и минами. | |
Переохлаждение Усиливает любое умение, наносящее урон. | |
Возбуждение Усиливает любое умение, которым вы самостоятельно наносите удары врагам. Не может усиливать умения, используемые тотемами, ловушками и минами. | |
Критические удары состояниями Усиливает любое умение, наносящее удары по врагам. | |
Манипуляция пустотой Усиливает любое умение, наносящее урон. | |
Контролируемое разрушение Усиливает любое умение атак или чары, наносящие урон. | |
Стремительный недуг Усиливает любое умение с временем действия или умение, накладывающее состояния ударами. | |
Концентрация стихий Усиливает любое умение, наносящее удары или урон от горения врагам, или накладывающее стихийные состояния. | |
Сотворение чар при поддержании Должен одновременно усиливать поддерживаемое умение и не поддерживаемые чары. Поддерживаемое умение периодически будет вызывать срабатывание чар. Нельзя усилить умения, используемые тотемами, ловушками и минами. Невозможно вызвать срабатывание умений ваал и умений с удержанием. | |
Распространение поджога Усиливает любое умение, наносящее удары по врагам. | |
Шанс отравить Усиливает любое умение, наносящее удары по врагам. | |
Смертельные состояния Усиливает любое умение, наносящее удары по врагам. | |
Разложение Усиливает любое умение, наносящее удары по врагам. | |
Эффективность Усиливает любое умение с временем действия, или наносящее урон. | |
Едкие токсины Усиливает любое умение, наносящее удары по врагам. | |
Жертвенность Усиливает любое умение, наносящее удары по врагам. | |
Безграничные состояния Усиливает любое умение, наносящее удары по врагам или накладывающее состояния. | |
Жестокость Усиливает любое умение, наносящее удары по врагам. | |
Колдовской выброс Усиленные чары будут учитывать затраченную ману и накладывать положительный эффект при достижении определённых порогов затраченной маны. Не может усиливать умения, используемые тотемами, ловушками и минами, а также умения с удержанием. | |
Усиленное поддержание Усиливает любое поддерживаемое умение, защищая вас от урона во время поддержания умения. Не может усиливать умения, используемые тотемами. Не может усиливать приспешников. | |
Призыв фантома Усиливает умения, наносящие удары по врагам или создающие приспешников. Когда эти умения или приспешники убивают врагов или наносят удар по редким и уникальным врагам, они получают шанс призвать приспешника-фантома, который использует чары снарядов, наносящие физический урон и пронзающие врагов. | |
Леденящее охлаждение Усиливает любое умение, которое может охладить или создать охлаждающую область. | |
Похищение энергетического щита Усиливает любое умение, наносящее удары по врагам. Усиленное умение похищает энергетический щит на основании нанесенного урона. | |
Пробужденный: Урон огнем Усиливает любое умение, наносящее удары по врагам. | |
Пробужденный: Жестокость Усиливает любое умение, наносящее удары по врагам. | |
Пробужденный: Урон от горения Усиливает любое умение, наносящее удары по врагам или урон от горения. | |
Пробужденный: Пронизывающий жар Усиливает любое умение, наносящее удары по врагам. Удары этим умением пробивают вражеское сопротивление огню. | |
Пробужденный: Урон холодом Усиливает любое умение, наносящее удары по врагам. | |
Пробужденный: Цепь Усиливает умения снарядов и любое умение, действующее по цепи. | |
Пробужденный: Пронизывающий холод Усиливает любое умение, наносящее удары по врагам. Удары этим умением пробивают вражеское сопротивление холоду. | |
Пробужденный: Смертельные состояния Усиливает любое умение, наносящее удары по врагам. | |
Пробужденный: Разветвление Усиливает умения снарядов. Снаряды два раза разветвляются на два при попадании в первого врага, и не пронзают его. | |
Пробужденный: Много дополнительных снарядов Усиливает умения снарядов. | |
Пробужденный: Стремительный недуг Усиливает любое умение с временем действия или умение, накладывающее состояния ударами. | |
Пробужденный: Манипуляция пустотой Усиливает любое умение, наносящее урон. | |
Пробужденный: Урон хаосом Усиливает любое умение, наносящее удары по врагам. | |
Пробужденный: Урон молнией Усиливает любое умение, наносящее удары по врагам. | |
Пробужденный: Сотворение чар при поддержании Должен одновременно усиливать поддерживаемое умение и не поддерживаемые чары. Поддерживаемое умение периодически будет вызывать срабатывание чар. Не может усиливать умения, используемые тотемами, ловушками и минами. Невозможно вызвать срабатывание умений ваал, поддерживаемых умений и умений с удержанием. | |
Пробужденный: Контролируемое разрушение Усиливает любое умение атак или чары, наносящие урон. | |
Пробужденный: Касание порчи Должен одновременно усиливать умение, наносящее удары врагам, и умение проклятия порчи. Умение будет накладывать порчу при нанесении удара. Нельзя усилить тотемы, ловушки и мины. Приспешники не могут накладывать порчи таким образом. | |
Пробужденный: Концентрация стихий Усиливает любое умение, наносящее удары или урон от горения врагам или накладывающее стихийные состояния. | |
Пробужденный: Расширенная область действия Усиливает любое умение с областью действия. | |
Пробужденный: Пронизывающие молнии Усиливает любое умение, наносящее удары по врагам. Удары этим умением пробивают вражеское сопротивление молнии. | |
Пробужденный: Безграничные состояния Усиливает любое умение, наносящее удары по врагам или накладывающее состояния. | |
Злость Усиливает любое умение, наносящее удары по врагам. Приспешники не могут получить положительный эффект Злости. | |
Перегрузка Усиливает любое умение, наносящее удары по врагам. | |
Чародейский клинок Усиливает чары, наносящие удары по врагам. Не усиливает умения приспешников. | |
Пожирание Усиливает любое умение, наносящее удары по врагам. | |
Садизм Усиливает любое умение, наносящее удары по врагам. |
Community Wiki
Winter Orb
Winter Orb is a channelling skill (a spell). Channeling the skill charges up an orb, which fires icy projectiles to deal cold damage enemies, which target the ground to deal area of effect damage.
Skill functions and interactions
While Winter Orb has the Projectile keyword, testing shows it appears to gain no benefit from the Fork Support, Pierce Support, or Chain Support gems, even though the Active Skills window shows them as compatible. Firing projectiles in a nova with Sire of Shards causes multiple projects to launch spread out as expected but land not exactly the same distance away from the caster.
Math
Projectile hit rate
Base projectile rate at stage 1 with no cast speed is .625 per second.
The first stage does not gain projectile frequency. Therefore 10 stages gives (9 X 15) = 135% increased projectile frequency. The plus 2 maximum stages helmet enchantment adds 30% projectile frequency.
All cast speed modifiers are additive with the increased projectile frequency. Therefore a 10 stage winter orb with 100% cast speed has (135 + 100) = 235% total increase projectile frequency.
100% more projectile frequency will double your projectile fire rate while channeling.
Example: 10 stages, 100% cast speed. Currently being channeled.
- (.625 x 3.35) = 2.1 (2.1 x 2) = 4.2 per second.
Version history
Version | Changes |
---|---|
3.17.0 |
|
3.13.0 |
|
3.12.0 |
|
3.7.0 |
|
3.6.0 |
|
3.5.0 |
|
Wikis Content is available under CC BY-NC-SA 3.0 unless otherwise noted.