怪物 詞綴 /5
名字 | 等級 | Pre/Suf | 描述 | 比重 |
---|---|---|---|---|
無咒的 | 23 | 傳奇 | 無咒的 法術 詛咒 | 普通 1000 |
1 | 傳奇 | 無咒的 法術 詛咒 | ||
詛咒的 | 24 | 傳奇 | 無咒的 | no_common_monster_mods 0 普通 1000 |
無咒的 | 24 | 前綴 | 無咒的 | 普通 1000 |
1 | 傳奇 | 你的咒術可以影響無咒的敵人 |
地圖 詞綴 /3
名字 | 等級 | Pre/Suf | 描述 | 比重 |
---|---|---|---|---|
無咒的 | 1 | 前綴 | 怪物不能受到詛咒 增加 10% 此區域物品數量 法術 詛咒 | uber_tier_map 0 腐化地區 600 普通 0 |
無咒的 | 1 | 前綴 | 怪物不能受到詛咒 增加 16% 此區域物品數量 此地圖增加 9% 物品稀有度 增加 6% 怪物群大小 法術 詛咒 | uber_tier_map 0 高階地圖 800 maven_map 0 expedition_logbook 0 primordial_map 0 普通 0 |
無咒的 | 1 | 前綴 | 怪物不能受到詛咒 增加 16% 此區域物品數量 此地圖增加 9% 物品稀有度 法術 詛咒 | uber_tier_map 0 高階地圖 0 maven_map 800 primordial_map 0 普通 0 |
掘獄 地區 詞綴 /1
名字 | 等級 | Pre/Suf | 描述 | 比重 |
---|---|---|---|---|
1 | DelveArea | 怪物不能受到詛咒 增加 16% 此區域物品數量 此地圖增加 9% 物品稀有度 增加 6% 怪物群大小 法術 詛咒 | 普通 250 |
劫盜同盟 地區 詞綴 /1
名字 | 等級 | Pre/Suf | 描述 | 比重 |
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無咒的 | 46 | 前綴 | 怪物不能受到詛咒 heist contract alert level +% final [-6] heist contract lockdown timer +% [0] heist monster spawner alive limit +% [6] map item drop quantity +% [16] map item drop rarity +% [9] 法術 詛咒 | 普通 800 |
其他屬性 詞綴 /2
名字 | 等級 | Domain | Pre/Suf | 描述 | 比重 |
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秘術家的 | 45 | Charm | 前綴 | 你的咒術可以影響無咒的敵人 | int_animal_charm 500 普通 0 |
無咒的 | 1 | UberMap | 前綴 | 怪物不能受到詛咒 增加 16% 此區域物品數量 此地圖增加 9% 物品稀有度 增加 6% 怪物群大小 法術 詛咒 | has_uber_map_prefix 96 普通 0 |
傳奇 /2
增加 3% 移動速度
增加 (150–200)% 閃避值
+(31–53)% 混沌抗性
你可以造成 1 個額外詛咒
你的咒術可以影響無咒的敵人
擊中被詛咒的敵人造成中毒
( 中毒造成持續性混沌傷害,傷害取決於初始的物理和混沌傷害總和。中毒效果可以疊加 )
+(31–53)% 混沌抗性
你可以造成 1 個額外詛咒
你的咒術可以影響無咒的敵人
擊中被詛咒的敵人造成中毒
( 中毒造成持續性混沌傷害,傷害取決於初始的物理和混沌傷害總和。中毒效果可以疊加 )
此物品插槽中寶石等級 +(1–2)
增加 (120–160)% 護甲與能量護盾
+(15–25)% 全部元素抗性
你有裝備 1 個魔法戒指時,敵人擊中你的傷害很不幸
若你右戒指欄位為魔法戒指,你為無咒的
若你左戒指欄位為魔法戒指,不會受到來自暴擊的額外傷害
(不幸令各種隨機數值計算兩次,並取低值做為結果。)
增加 (120–160)% 護甲與能量護盾
+(15–25)% 全部元素抗性
你有裝備 1 個魔法戒指時,敵人擊中你的傷害很不幸
若你右戒指欄位為魔法戒指,你為無咒的
若你左戒指欄位為魔法戒指,不會受到來自暴擊的額外傷害
(不幸令各種隨機數值計算兩次,並取低值做為結果。)
星團珠寶 天賦 /9
衰弱可以影響無咒的敵人
增加 35% 對被詛咒敵人的暴擊率
增加 35% 對被詛咒敵人的暴擊率
絕望可以影響無咒的敵人
當你擊殺被詛咒的敵人時,恢復 2% 能量護盾
當你擊殺被詛咒的敵人時,恢復 2% 能量護盾
時空鎖鏈可以影響無咒的敵人
你詛咒的敵人被膽怯
( 膽怯的敵人增加 10% 承受法術傷害 )
你詛咒的敵人被膽怯
( 膽怯的敵人增加 10% 承受法術傷害 )
懲戒可以影響無咒的敵人
你對被詛咒的敵人有撲殺
( 對生命等於或少於 10% 最大生命的敵人可以造成撲殺,敵人將直接死亡 )
你對被詛咒的敵人有撲殺
( 對生命等於或少於 10% 最大生命的敵人可以造成撲殺,敵人將直接死亡 )
易燃可以影響無咒的敵人
增加 30% 對被詛咒敵人造成的點燃傷害
增加 30% 對被詛咒敵人造成的點燃傷害
凍傷可以影響無咒的敵人
增加 30% 被詛咒敵人身上你造成冰凍的持續時間
增加 30% 被詛咒敵人身上你造成冰凍的持續時間
脆弱可以影響無咒的敵人
當你擊殺被詛咒的敵人時,恢復 2% 生命
當你擊殺被詛咒的敵人時,恢復 2% 生命
導電可以影響無咒的敵人
增加 30% 你對被詛咒敵人造成感電的效果
增加 30% 你對被詛咒敵人造成感電的效果
元素要害可以影響無咒的敵人
若你近期有擊殺被詛咒的敵人,+1% 全部最大元素抗性
(最大抗性無法提升超過 90%)
若你近期有擊殺被詛咒的敵人,+1% 全部最大元素抗性
(最大抗性無法提升超過 90%)