モンスター モッド /5
名前レベルPre/SufDescriptionWeight
耐呪の23ユニーク呪術無効化 キャスター 呪いNormal 1000
1ユニーク呪術無効化 キャスター 呪い
呪う24ユニーク呪術無効化no_common_monster_mods 0
Normal 1000
耐呪の24プレフィックス呪術無効化Normal 1000
1ユニーク呪術は呪術無効化の敵にも影響する
マップ モッド /3
名前レベルPre/SufDescriptionWeight
耐呪の1プレフィックスモンスターは呪術無効化を持つ
このエリアで見つかるアイテムの数量が10%増加する
キャスター 呪い
Corrupted Area 600
Normal 0
耐呪の1プレフィックスモンスターは呪術無効化を持つ
このエリアで見つかるアイテムの数量が16%増加する
このエリアで見つかるアイテムのレアリティが9%増加する
パックサイズが6%増加する
キャスター 呪い
Top Tier Map 800
maven_map 0
expedition_logbook 0
primordial_map 0
Normal 0
耐呪の1プレフィックスモンスターは呪術無効化を持つ
このエリアで見つかるアイテムの数量が16%増加する
このエリアで見つかるアイテムのレアリティが9%増加する
キャスター 呪い
Top Tier Map 0
maven_map 800
primordial_map 0
Normal 0
デルヴ Area モッド /1
名前レベルPre/SufDescriptionWeight
1DelveAreaモンスターは呪術無効化を持つ
このエリアで見つかるアイテムの数量が16%増加する
このエリアで見つかるアイテムのレアリティが9%増加する
パックサイズが6%増加する
キャスター 呪い
Normal 250
ハイスト Area モッド /1
名前レベルPre/SufDescriptionWeight
耐呪の46プレフィックスモンスターは呪術無効化を持つ
heist contract alert level +% final [-6]
heist contract lockdown timer +% [0]
heist monster spawner alive limit +% [6]
map item drop quantity +% [16]
map item drop rarity +% [9]
キャスター 呪い
Normal 800
その他 モッド /1
名前レベルDomainPre/SufDescriptionWeight
オカルティストの45Charmプレフィックス呪術は呪術無効化の敵にも影響するint_animal_charm 500
Normal 0
ユニーク /2
移動スピードが3%増加する
回避力が(150–200)%増加する
混沌耐性 +(31–53)%
呪いを追加で1個付与できる
呪術は呪術無効化の敵にも影響する
呪い状態の敵に対するヒット時に常に毒を付与する
(Poison: 毒は、スキルの基礎物理ダメージと基礎混沌ダメージに基づいて混沌継続ダメージを与える。複数インスタンスの毒がスタックできる)
ソケットされたジェムのレベル +(1–2)
アーマーおよびエナジーシールドが(120–160)%増加する
全ての元素耐性 +(15–25)%
マジックの指輪を装備していればプレイヤーに対する敵のヒットダメージが不運になる
右の指輪スロットにマジックの指輪を装備していれば呪術耐性になる
左の指輪スロットにマジックの指輪を装備していればクリティカルストライクから追加ダメージを受けない
(Unlucky: 不運は2度試行し、悪いほうの結果を用いる)
アセンダンシー Passive /1
アセンダンシー: オカルティスト
キャラクター: ウィッチ
呪いを追加で1個付与できる
呪術は呪術無効化の敵にも影響する
クラスタージュエル Passive /9
エンフィーブルは呪術無効化の敵にも影響する
呪い状態の敵に対するクリティカル率が35%増加する
ディスペアは呪術無効化の敵にも影響する
呪い状態の敵を倒した時にエナジーシールドの2%を回復する
テンポラルチェーンは呪術無効化の敵にも影響する
プレイヤーが呪った敵は狼狽状態になる
(Unnerved: 狼狽した敵は、受けるスペルダメージが10%増加する)
パニッシュメントは呪術無効化の敵にも影響する
呪い状態の敵に対してカリングストライクを得る
(Culling Strike: カリングストライクのヒット後、ライフが10%以下の敵は倒される)
フラマビリティは呪術無効化の敵にも影響する
呪い状態の敵に付与された発火のダメージが30%増加する
フロストバイトは呪術無効化の敵にも影響する
呪い状態の敵に付与する凍結の持続時間が30%増加する
ヴァルネラビリティは呪術無効化の敵にも影響する
プレイヤーが呪い状態の敵を倒した時にライフの2%を回復する
コンダクティヴィティは呪術無効化の敵にも影響する
呪い状態の敵に付与した感電の効果が30%増加する
エレメンタルウィークネスは呪術無効化の敵にも影響する
呪い状態の敵を直近倒していれば全ての元素耐性の最大値 +1%
(Maximum Resistance: 耐性の最大値は90%より大きい値にはならない)

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Hexproof

Hexproof is a keyword and modifier that causes the monsters with it to be unaffected by Hex curse, but can be bypassed under certain conditions. Hexproof doesn't affect Mark curses.

Hexproof is not curse immunity, which prevents both Hexes and Marks from being applied at all.

Hexes on Hexproof enemies can still accumulate Doom.

The player character can have this buff by stealing it from monster when using Headhunter, Inspired Learning or Hunter's Lesson.


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