Монстры свойств /5
ИмяУровеньPre/SufDescriptionWeight
Заговорённый23уникЗаговоренный Чародейский ПроклятиеNormal 1000
1уникЗаговоренный Чародейский Проклятие
Проклинающий24уникЗаговоренныйno_common_monster_mods 0
Normal 1000
Заговорённый24ПрефиксЗаговоренныйNormal 1000
1уникВаши порчи могут влиять на врагов со свойством Заговорённый
Карта свойств /3
ИмяУровеньPre/SufDescriptionWeight
Заговорённый1ПрефиксМонстры имеют свойство Заговоренный
10% увеличение количества найденных предметов в этой области
Чародейский Проклятие
uber_tier_map 0
Corrupted Area 600
Normal 0
Заговорённый1ПрефиксМонстры имеют свойство Заговоренный
16% увеличение количества найденных предметов в этой области
9% повышение редкости найденных предметов в этой области
6% увеличение размера групп монстров
Чародейский Проклятие
uber_tier_map 0
Top Tier Map 800
maven_map 0
expedition_logbook 0
primordial_map 0
Normal 0
Заговорённый1ПрефиксМонстры имеют свойство Заговоренный
16% увеличение количества найденных предметов в этой области
9% повышение редкости найденных предметов в этой области
Чародейский Проклятие
uber_tier_map 0
Top Tier Map 0
maven_map 800
primordial_map 0
Normal 0
Спуск Area свойств /1
ИмяУровеньPre/SufDescriptionWeight
1DelveAreaМонстры имеют свойство Заговоренный
16% увеличение количества найденных предметов в этой области
9% повышение редкости найденных предметов в этой области
6% увеличение размера групп монстров
Чародейский Проклятие
Normal 250
Кража Area свойств /1
ИмяУровеньPre/SufDescriptionWeight
Заговорённый46ПрефиксМонстры имеют свойство Заговоренный
heist contract alert level +% final [-6]
heist contract lockdown timer +% [0]
heist monster spawner alive limit +% [6]
map item drop quantity +% [16]
map item drop rarity +% [9]
Чародейский Проклятие
Normal 800
Прочее свойств /1
ИмяУровеньDomainPre/SufDescriptionWeight
Оккультный45CharmПрефиксВаши порчи могут влиять на врагов со свойством Заговорённыйint_animal_charm 500
Normal 0
уник /2
3% повышение скорости передвижения
(150–200)% увеличение уклонения
+(31–53)% к сопротивлению хаосу
Вы можете наложить дополнительное проклятие
Ваши порчи могут влиять на врагов со свойством Заговорённый
Всегда отравляет при нанесении ударов по проклятым врагам
(Яд наносит постепенный урон хаосом, основанный на сумме базового физического урона и урона хаосом от удара. Урон от нескольких зарядов яда складывается)
+(1–2) к уровню размещённых камней
(120–160)% повышение брони и энергетического щита
+(15–25)% к сопротивлению всем стихиям
Урон от наносящих по вам удары монстров неудачлив, если на вас надето волшебное кольцо
Вы являетесь Заговоренным если в правом слоте находится волшебное кольцо
Не получает дополнительный урон от критических ударов если в левом слоте находится волшебное кольцо
(Проверка на неудачливые события происходит дважды, выбирается наихудший из исходов)
Восхождение Passive /1
Восхождение: Оккультист
Герой: Ведьма
Вы можете наложить дополнительное проклятие
Ваши порчи могут влиять на врагов со свойством Заговорённый
Кластерный самоцвет Passive /9
Слабость может влиять на врагов со свойством Заговорённый
35% увеличение шанса критического удара по проклятым врагам
Отчаяние может влиять на врагов со свойством Заговорённый
Восстанавливает 2% энергетического щита, когда вы убиваете проклятого врага
Путы времени могут влиять на врагов со свойством Заговорённый
Проклинаемые вами враги обескураживаются
(Обескураженные враги получают увеличенный на 10% урон от чар)
Наказание может влиять на врагов со свойством Заговорённый
Вы имеете эффект Добивание по проклятым врагам
(Добивание означает, что враги с 10% здоровья или ниже умирают после вашего удара)
Горючесть может влиять на врагов со свойством Заговорённый
30% увеличение урона от поджога на проклятых врагах
Обморожение может влиять на врагов со свойством Заговорённый
30% увеличение длительности заморозки, накладываемой вами на проклятых врагов
Беззащитность может влиять на врагов со свойством Заговорённый
Восстановление 2% здоровья, когда вы убиваете проклятого врага
Проводимость может влиять на врагов со свойством Заговорённый
30% усиление эффекта шоков, накладываемых вами на проклятых врагов
Уязвимость к стихиям может влиять на врагов со свойством Заговорённый
+1% к максимуму сопротивлений всем стихиям, если недавно вы убили проклятого врага
(Максимум сопротивлений не может превышать 90%)

Community Wiki

Edit

Hexproof

Hexproof is a keyword and modifier that causes the monsters with it to be unaffected by Hex curse, but can be bypassed under certain conditions. Hexproof doesn't affect Mark curses.

Hexproof is not curse immunity, which prevents both Hexes and Marks from being applied at all.

Hexes on Hexproof enemies can still accumulate Doom.

The player character can have this buff by stealing it from monster when using Headhunter, Inspired Learning or Hunter's Lesson.


Wikis Content is available under CC BY-NC-SA 3.0 unless otherwise noted.