Gema de Suporte /1
Monstros mods /5
Nome | Nível | Pre/Suf | Description | Weight |
---|---|---|---|---|
Infeitiçável | 23 | Único | Anti-Maldições Conjurador Maldição | Normal 1000 |
1 | Único | Anti-Maldições Conjurador Maldição | ||
Enfeitiçador | 24 | Único | Anti-Maldições | no_common_monster_mods 0 Normal 1000 |
Infeitiçável | 24 | Prefixo | Anti-Maldições | Normal 1000 |
1 | Único | Seus Feitiços podem afetar Inimigos a Prova de Maldições |
Mapa mods /3
Nome | Nível | Pre/Suf | Description | Weight |
---|---|---|---|---|
Infeitiçável | 1 | Prefixo | Monstros são Resistentes a Maldições Quantidade de Itens encontrados nesta Área aumentada em 10% Conjurador Maldição | uber_tier_map 0 Corrupted Area 600 Normal 0 |
Infeitiçável | 1 | Prefixo | Monstros são Resistentes a Maldições Quantidade de Itens encontrados nesta Área aumentada em 16% Raridade de Itens encontrados nessa Área aumentada em 9% Tamanho do Grupo aumentado em 6% Conjurador Maldição | uber_tier_map 0 Top Tier Map 800 maven_map 0 expedition_logbook 0 primordial_map 0 Normal 0 |
Infeitiçável | 1 | Prefixo | Monstros são Resistentes a Maldições Quantidade de Itens encontrados nesta Área aumentada em 16% Raridade de Itens encontrados nessa Área aumentada em 9% Conjurador Maldição | uber_tier_map 0 Top Tier Map 0 maven_map 800 primordial_map 0 Normal 0 |
Delve Area mods /1
Nome | Nível | Pre/Suf | Description | Weight |
---|---|---|---|---|
1 | DelveArea | Monstros são Resistentes a Maldições Quantidade de Itens encontrados nesta Área aumentada em 16% Raridade de Itens encontrados nessa Área aumentada em 9% Tamanho do Grupo aumentado em 6% Conjurador Maldição | Normal 250 |
Heist Area mods /1
Nome | Nível | Pre/Suf | Description | Weight |
---|---|---|---|---|
Infeitiçável | 46 | Prefixo | Monstros são Resistentes a Maldições heist contract alert level +% final [-6] heist contract lockdown timer +% [6] heist monster spawner alive limit +% [6] map item drop quantity +% [16] map item drop rarity +% [9] Conjurador Maldição | Normal 800 |
Outros mods /2
Nome | Nível | Domain | Pre/Suf | Description | Weight |
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de Ocultista | 45 | Charm | Prefixo | Seus Feitiços podem afetar Inimigos a Prova de Maldições | int_animal_charm 500 Normal 0 |
Infeitiçável | 1 | UberMap | Prefixo | Monstros são Resistentes a Maldições Quantidade de Itens encontrados nesta Área aumentada em 16% Raridade de Itens encontrados nessa Área aumentada em 9% Tamanho do Grupo aumentado em 6% Conjurador Maldição | has_uber_map_prefix 96 Normal 0 |
Único /2
Velocidade de Movimento aumentada em 3%
Evasão aumentada em (150–200)%
+(31–53)% de Resistência a Caos
Você pode aplicar uma Maldição adicional
Seus Feitiços podem afetar Inimigos a Prova de Maldições
Sempre Envenena ao Acertar contra Inimigos Amaldiçoados
(Veneno causa Dano Degenerativo de Caos baseado no Dano base Físico e de Caos da Habilidade. Múltiplas instâncias de Veneno acumulam)
+(1–2) ao Nível das Gemas Encaixadas
Armadura e Escudo de Energia aumentados em (120–160)%
+(15–25)% de todas Resistências Elementais
Dano dos Inimigos te Acertando é Azarado enquanto você tiver um Anel Mágico Equipado
Você é A Prova de Maldições se possuir um Anel Mágico no espaço direito
Não sofre Dano Extra de Golpes Críticos se possuir um Anel Mágico no espaço esquerdo
(Coisas Azaradas são calculadas duas vezes e o pior resultado é usado)
Ascendancy Passive /1
Joia de Grupo Passive /9
Debilitar pode afetar Inimigos a Prova de Feitiços
Chance de Golpe Crítico contra Inimigos Amaldiçoados aumentada em 35%
Desespero pode afetar Inimigos a Prova de Feitiços
Recupera 2% de Escudo de Energia quando você Matar um Inimigo Amaldiçoado
Grilhões Temporais pode afetar Inimigos a Prova de Feitiços
Inimigos Amaldiçoados por você são Enervados
(Inimigos enervados sofrem Dano Mágico aumentado em 10%)
Punição pode afetar Inimigos Infeitiçáveis
Você tem Golpe de Misericórdia contra Inimigos Amaldiçoados
(Golpe Abatedor significa que inimigos que estiverem com 10% ou menos de vida Morrem depois que você os Acertar)
Flamabilidade pode afetar Inimigos a Prova de Feitiços
Dano com Incêndios infligidos em Inimigos Amaldiçoados aumentado em 30%
Congelabilidade pode afetar Inimigos a Prova de Feitiços
Duração dos Congelamentos infligidos por você em Inimigos Amaldiçoados aumentada em 30%
Vulnerabilidade pode afetar Inimigos a Prova de Feitiços
Recupera 2% de Vida ao Matar um Inimigo Amaldiçoado
Condutividade pode afetar Inimigos a Prova de Feitiços
Efeito de Eletrizações infligidas em Inimigos Amaldiçoados aumentado em 30%
Fraqueza Elemental pode afetar Inimigos a Prova de Feitiços
+1% de máximo das Resistências Elementais se você Matou um Inimigo Amaldiçoado Recentemente
(Resistêcias Máximas não podem ser aumentadas acima de 90%)
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Hexproof
Hexproof is a keyword and modifier that causes the monsters with it to be unaffected by Hex curse, but can be bypassed under certain conditions. Hexproof doesn't affect Mark curses.
Hexproof is not curse immunity, which prevents both Hexes and Marks from being applied at all.
Hexes on Hexproof enemies can still accumulate Doom.
The player character can have this buff by stealing it from monster when using Headhunter, Inspired Learning or Hunter's Lesson.
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