物品 词缀 /24
名字等级Pre/Suf描述比重
云端之1后缀+(1–4) 全属性 属性项链 800
戒指 400
普通 0
天空之11后缀+(5–8) 全属性 属性项链 800
戒指 400
普通 0
流星之22后缀+(9–12) 全属性 属性项链 800
戒指 400
普通 0
彗星之33后缀+(13–16) 全属性 属性项链 800
戒指 400
普通 0
天堂之44后缀+(17–20) 全属性 属性项链 800
普通 0
银河之55后缀+(21–24) 全属性 属性项链 800
普通 0
宇宙之66后缀+(25–28) 全属性 属性项链 800
普通 0
无限之77后缀+(29–32) 全属性 属性项链 800
普通 0
多维之85后缀+(33–35) 全属性 属性项链 800
普通 0
裂界之68后缀所有属性提高 (6–9)% 属性belt_elder 800
普通 0
裂界之75后缀所有属性提高 (10–12)% 属性belt_elder 400
普通 0
塑界之68后缀所有属性提高 (6–9)% 属性amulet_shaper 800
普通 0
狩猎之68后缀所有属性提高 (6–9)% 属性belt_basilisk 500
普通 0
狩猎之75后缀所有属性提高 (10–12)% 属性belt_basilisk 500
普通 0
60WeaponTreeRecombined每 10 点最低的属性使该武器的攻击附加 2 - 4 点混沌伤害单手武器 250
普通 0
60WeaponTreeRecombined每 10 点最低的属性使该武器的攻击附加 3 - 5 点混沌伤害双手武器 250
普通 0
1WeaponTree所有属性提高 4%
全局伤害提高 8%
双手武器 0
attack_dagger 500
锤 500
Axe 500
Sword 500
爪 500
普通 0
45WeaponTree所有属性提高 4%
全局伤害提高 12%
双手武器 0
attack_dagger 500
锤 500
Axe 500
Sword 500
爪 500
普通 0
75WeaponTree所有属性提高 4%
全局伤害提高 16%
双手武器 0
attack_dagger 250
锤 250
Axe 250
Sword 250
爪 250
普通 0
1WeaponTree所有属性提高 6%
全局伤害提高 15%
单手武器 0
attack_staff 500
锤 500
Axe 500
Sword 500
弓 500
普通 0
45WeaponTree所有属性提高 6%
全局伤害提高 20%
单手武器 0
attack_staff 500
锤 500
Axe 500
Sword 500
弓 500
普通 0
75WeaponTree所有属性提高 6%
全局伤害提高 25%
单手武器 0
attack_staff 250
锤 250
Axe 250
Sword 250
弓 250
普通 0
1WeaponTree外延属性词缀增幅提高 10%鱼竿 0
普通 150
65WeaponTree外延属性词缀增幅提高 15%鱼竿 0
普通 150
Abyss Jewel 词缀 /1
名字等级Pre/Suf描述比重
适应之1后缀+(6–8) 全属性 属性普通 250
星团珠宝 词缀 /8
名字等级Pre/Suf描述比重
云朵之1后缀增加的小天赋还获得:+2 所有属性 属性expansion_jewel_large 500
expansion_jewel_medium 500
普通 0
天空之68后缀增加的小天赋还获得:+3 所有属性 属性expansion_jewel_large 400
expansion_jewel_medium 400
普通 0
流星之84后缀增加的小天赋还获得:+4 所有属性 属性expansion_jewel_large 300
expansion_jewel_medium 300
普通 0
云朵之1后缀增加的小天赋还获得:+2 所有属性 属性expansion_jewel_small 500
普通 0
天空之68后缀增加的小天赋还获得:+3 所有属性 属性expansion_jewel_small 400
普通 0
流星之73后缀增加的小天赋还获得:+4 所有属性 属性expansion_jewel_small 300
普通 0
彗星之78后缀增加的小天赋还获得:+5 所有属性 属性expansion_jewel_small 200
普通 0
天堂之84后缀增加的小天赋还获得:+6 所有属性 属性expansion_jewel_small 100
普通 0
隐匿 词缀 /1
名字等级Pre/Suf描述比重
西拉克之60后缀所有属性提高 (7–8)% 属性胸甲 2000
普通 0
工艺工作台 /4
词缀RequireItemClasses解锁
+(6–9) 全属性3x 机会石单手近战 · 双手近战 · 单手远程 · 双手远程 · 护甲 · 手套 · 鞋子 · 头盔 · 盾 · 戒指 · 护身符 · 箭袋皇家花园的迷宫试炼
+(10–13) 全属性6x 机会石单手近战 · 双手近战 · 单手远程 · 双手远程 · 护甲 · 手套 · 鞋子 · 头盔 · 盾 · 戒指 · 护身符 · 箭袋隧道的迷宫试炼
所有属性提高 5%2x 点金石护甲毁灭不朽 解密, 西拉克
所有属性提高 6%4x 混沌石护甲毁灭不朽 解密, 西拉克
其他属性 词缀 /4
名字等级DomainPre/Suf描述比重
适应之1Jewel后缀+(6–8) 全属性 属性普通 300
1Jewel传奇每配置 1 点核心天赋,属性提高 4% 属性
1Jewel传奇所有属性提高 (5–7)% 属性
1Jewel传奇你在天赋树上连接到贵族的出发位置时,你获得:
全属性 +25
属性
物品 /10
机巧化石
堆叠数量: 1 / 20
更多暴击词缀
没有属性词缀
根基化石
堆叠数量: 1 / 20
更多属性词缀
没有暴击词缀
意外收获
堆叠数量: 1 / 2
属性变化珠宝
腐化
内在催化剂
堆叠数量: 1 / 10
给戒指、项链、添加品质,强化属性类词缀。
取代其它品质类型。
金色之刃
物理伤害: 3-23
攻击暴击率: 5%
每秒攻击次数: 1.1
武器范围:1.1
需求 8 力量, 8 敏捷
+(16–24) 全属性
金环
需求 等级 12
+(8–12) 全属性
黑曜护身符
需求 等级 20
+(10–16) 全属性
Royale Onyx Amulet
+(10–16) 全属性
三鼠魔符
魔符等级: 3
所有属性提高 (12–16)%
local stat monsters pick up item [1]
已腐化
金黄花环
需求 等级 12
+(16–24) 全属性
传奇 /52
+(10–16) 全属性
+(80–100) 全属性
攻击击中承受 -4 物理伤害
(属性分为力量,敏捷和智慧三种)
+(10–16) 全属性
+(20–40) 全属性
+(10–20)% 所有元素抗性
物理攻击伤害的 (1.2–2)% 会转化为生命偷取
生命偷取的每秒总恢复量提高 50%
偷取时伤害提高 (30–40)%
更明显打击效果
(属性分为力量,敏捷和智慧三种)
(吸取的生命会随时间逐渐回复。多个吸取效果可以同时发生, 但有一个上限)
晕眩回复和格挡回复提高 (15–25)%
+(20–30) 全属性
物品掉落数量提高 (6–8)%
+20% 火焰抗性
药剂效果的持续时间延长 20%
攻击击中承受 -2 物理伤害
(属性分为力量,敏捷和智慧三种)
攻击附加 1 - 4 基础物理伤害
+(10–30) 全属性
伤害提高 (10–30)%
物品稀有度提高 (10–30)%
+(10–30)% 所有元素抗性
(属性分为力量,敏捷和智慧三种)
+(8–12)% 所有元素抗性
装备时触发 20陨命光环
+(40–50) 全属性
攻击速度加快 (10–15)%
该装备的护甲提高 (180–220)%
+(60–70) 最大生命
攻击伤害的 1% 转化为生命偷取
击败敌人后 3 秒内持续承受 450 混沌伤害
瘀血爪印
frenzy charge blood dance art variation [0]
(属性分为力量,敏捷和智慧三种)
(吸取的生命会随时间逐渐回复。多个吸取效果可以同时发生, 但有一个上限)
+(20–25) 全属性
攻击附加 40 - 60 基础物理伤害
+(100–125)% 近战攻击暴击伤害加成
该装备的护甲提高 (100–120)%
受到的物理伤害提高 (40–50)%
(属性分为力量,敏捷和智慧三种)
敌人被晕眩时间延长 30%
+(25–50) 全属性
物理伤害提高 (80–100)%
该装备附加 5 - 25 基础物理伤害
每击败一名敌人获得10点生命
被攻击或法术击中击败的敌人会爆炸,造成其生命 10% 的火焰伤害
(属性分为力量,敏捷和智慧三种)
+(20–30)% 闪电抗性
+(10–15) 全属性
魔力再生率提高 (20–40)%
你受到的诅咒效果降低 60%
生命每级每秒再生 3
(属性分为力量,敏捷和智慧三种)
此物品上的技能石受到 20 级的 死亡时施放 辅助
+(10–15) 全属性
低血时伤害提高 20%
该装备的护甲与能量护盾提高 (60–100)%
+(50–70) 最大能量护盾
魔力再生率降低 20%
+(43–61)% 混沌抗性
(低血为低于生命上限 50% 以下)
(属性分为力量,敏捷和智慧三种)
持长杖时攻击伤害格挡几率 +20%
此物品上的技能石可以发射 4 个额外投射物
插槽内的技能石的投射物会以环状方式发射
+(15–20) 全属性
+(5–7)% 所有元素抗性
投射物伤害提高 (60–100)%
照亮范围扩大 20%
(属性分为力量,敏捷和智慧三种)
+(20–30) 智慧
获得 10 级的主动技能【元素净化】,且可被此道具上的技能石辅助
+(10–20) 全属性
+(20–40) 最大生命
+(5–10)% 所有元素抗性
(属性分为力量,敏捷和智慧三种)
+(15–25)% 所有元素抗性
此物品上装备的技能石等级 +1
+(30–50) 全属性
(属性分为力量,敏捷和智慧三种)
所有属性提高 (5–7)%
生命上限提高 4%
角色体型增大 3%
全局防御提高 5%
(护甲值、闪避值、能量护盾都属于标准防御属性)
(属性分为力量,敏捷和智慧三种)
+(20–30) 智慧
+(10–15) 全属性
闪电伤害提高 50%
魔力上限提高 (10–20)%
非暴击造成的闪电伤害特别幸运
(属性分为力量,敏捷和智慧三种)
+(15–20) 全属性
该装备的护甲与能量护盾提高 (60–140)%
+(60–70) 最大生命
暴击球数量上限 -1
当暴击球达到上限时,获得等同 (8–12)% 物理伤害的混沌伤害
当你没有暴击球时,受到的暴击伤害降低 50%
(属性分为力量,敏捷和智慧三种)
你在天赋树上连接到一个职业的出发位置时,你获得:
野蛮人:近战技能效果区域扩大 25%
决斗者:攻击伤害的 1% 转化为生命偷取
游侠:移动速度加快 7%
暗影:暴击率+0.5%
女巫:每秒再生 0.5% 的魔力
圣堂武僧:伤害穿透 5% 元素抗性
贵族:全属性 +25
(吸取的生命会随时间逐渐回复。多个吸取效果可以同时发生, 但有一个上限)
(属性分为力量,敏捷和智慧三种)
+(25–40) 最大生命
所有属性提高 (5–15)%
+(60–80) 最大生命
若敏捷高于智慧,则无法被冰冻
若力量高于敏捷,则无法被点燃
若智慧高于力量,则无法被感电
你最低的属性每有 5 点,伤害提高 1%
(属性分为力量,敏捷和智慧三种)
敌人被晕眩时间延长 30%
+(25–50) 全属性
物理伤害提高 (80–100)%
该装备附加 (94–98) - (115–121) 基础物理伤害
生命在击败敌人时恢复 5%
被攻击或法术击中击败的敌人会爆炸,造成其生命 10% 的火焰伤害
(属性分为力量,敏捷和智慧三种)
+(25–75) 全属性
+(30–40)% 闪电抗性
技能的魔力保留效能提高 (12–20)%
鸟之势】增益效果提高 100%
【鸟之势】也会使周围友军获得【鸟之力量】和【鸟之斗魄
+(120–150) 点闪避值和能量护盾
(属性分为力量,敏捷和智慧三种)
6 个插槽
+(8–24) 全属性
攻击附加 (4–10) - (14–36) 基础物理伤害
全域暴击率提高 (20–60)%
+(15–50) 最大能量护盾
+(20–60) 最大生命
+(20–50) 最大魔力
物品稀有度提高 (6–30)%
元素伤害提高 (15–50)%
你的抗性上限为 (76–78)%
(属性分为力量,敏捷和智慧三种)
你的攻击击中每个敌人会回复 (6–8) 生命
+(15–30) 全属性
攻击速度加快 (7–10)%
你的攻击击中每个敌人会回复 (2–3) 生命
效果区域扩大 10%
每 10 点敏捷可以为攻击附加 1 - 2 基础冰霜伤害
每 10 点力量可以为攻击附加 1 - 2 基础火焰伤害
攻击按照每 10 点智慧附加 到 3 点闪电伤害
(属性分为力量,敏捷和智慧三种)
+(9–20) 最大能量护盾
+(15–20) 全属性
移动速度加快 (5–10)%
脆弱诅咒时,敌人击中你的伤害会特别不幸
你被脆弱诅咒时视为满血状态
你被脆弱诅咒了
(属性分为力量,敏捷和智慧三种)
(重复判断2次数值,取其中不好的结果生效)
(脆弱是一种魔蛊,可以使目标受到的物理伤害提高15%,对它们的击中施加流血的几率+25%。它持续8秒)
+(9–20) 最大能量护盾
+(15–20) 全属性
移动速度加快 (5–10)%
你受到的诅咒效果提高 50%
受到【脆弱】诅咒时,视作低血状态
你被脆弱诅咒了
(属性分为力量,敏捷和智慧三种)
(脆弱是一种魔蛊,可以使目标受到的物理伤害提高15%,对它们的击中施加流血的几率+25%。它持续8秒)
元素伤害提高 18%
+(20–30) 全属性
召唤生物的伤害提高 (30–40)%
召唤的魔侍击中时使敌人被灰烬缠身
召唤的魔侍每秒承受其生命上限 (15–30)% 的火焰伤害
召唤的魔侍获得火之化身
(属性分为力量,敏捷和智慧三种)
(处于灰烬缠身状态的敌人移动速度总降 20%,受到的火焰伤害额外提高 20%,持续 4 秒)
(50%的物理, 冰霜和闪电伤害转化为火焰伤害。除火焰伤害外不造成其他伤害)
所有瓦尔主动技能石等级 +1
拥有 1 个额外的固有词缀
+(20–30) 全属性
该装备的护甲、闪避和能量护盾提高 (250–350)%
生命在击败敌人时恢复 (3–5)%
能量护盾在击败敌人时恢复 (3–5)%
生命上限按照每件已装备的腐化物品提高 6%
能量护盾上限按照每件已装备的腐化物品提高 8%
所有抗性都按照每件已装备的腐化物品 (-6–-4)%
local six linked sockets [1]
(属性分为力量,敏捷和智慧三种)
已腐化
有 1 个插槽
此物品上装备的【光环技能石】等级 +5
插入的宝石的保留效能降低 20%
+(15–25) 全属性
生命按照每件已装备的未腐化物品每秒再生 15
每装备一个【被腐化的物品】,技能的总魔力消耗 -2
veiled mod seed [1,30000]
veiled mod type [2]
(属性分为力量,敏捷和智慧三种)
[One to three random synthesis implicit modifiers]
+(25–30) 全属性
该装备的护甲与能量护盾提高 (150–200)%
周围友军的攻击伤害格挡率按照每 100 点力量就有 1%
你每有 100 点敏捷,周围友军获得 +(6–8)% 暴击伤害加成
你每有 100 点智慧,周围友军的施法速度便提高 (2–4)%
技能的魔力保留效能按照每 250 点总属性提高 2%
(属性分为力量,敏捷和智慧三种)
[One to three random synthesis implicit modifiers]
+(10–20) 全属性
附加 (15–20) - (21–30) 基础混沌伤害
+(17–23)% 混沌抗性
在忆境之台上使用时,新物品获得一个额外的【捷】属性
[隨機苦痛之捷詞綴]
(属性分为力量,敏捷和智慧三种)
[One to three random synthesis implicit modifiers]
+(15–25) 全属性
该装备的护甲与能量护盾提高 (150–200)%
从生命偷取中获得的最大总恢复量降低 50%
攻击与施法速度加快 (6–10)%
偷取时伤害提高 (15–25)%
未保留的生命全满时不会移除生命偷取效果
(属性分为力量,敏捷和智慧三种)
[One to three random synthesis implicit modifiers]
+(10–20) 全属性
附加 (8–10) - (13–15) 基础物理伤害
+(350–400) 护甲
在忆境之台上使用时,新物品获得一个额外的【捷】属性
[隨機純淨之捷詞綴]
(属性分为力量,敏捷和智慧三种)
+(8–16)% 所有元素抗性
+(20–30) 全属性
角色体型增大 10%
(属性分为力量,敏捷和智慧三种)
可以有第二个附魔词缀
+(20–30) 全属性
闪避值提高 (60–80)%
火焰抗性降低 (50–55)%
冰霜抗性 75%
闪电抗性降低 (50–55)%
(属性分为力量,敏捷和智慧三种)
可以有第二个附魔词缀
+(20–30) 全属性
该装备的护甲提高 (60–80)%
火焰抗性 75%
冰霜抗性降低 (50–55)%
闪电抗性降低 (50–55)%
(属性分为力量,敏捷和智慧三种)
可以有第二个附魔词缀
+(20–30) 全属性
该装备的能量护盾提高 (60–80)%
火焰抗性降低 (50–55)%
冰霜抗性降低 (50–55)%
闪电抗性 75%
(属性分为力量,敏捷和智慧三种)
+(25–40) 最大生命
+(15–20) 全属性
+(50–70) 最大生命
你可以拥有每种奉献各一个
奉献技能的持续时间降低 50%
(属性分为力量,敏捷和智慧三种)
插入的技能石被 (1–10) 级的【(1–163)】辅助
插入的技能石被 (25–35) 级的【(1–163)】辅助
+(25–30) 全属性
(属性分为力量,敏捷和智慧三种)
+(20–25) 全属性
攻击附加 40 - 75 基础火焰伤害
攻击附加 30 - 65 基础冰霜伤害
攻击附加 10 - 130 基础闪电伤害
+(100–125)% 近战攻击暴击伤害加成
该装备的护甲提高 (100–120)%
受到的元素伤害提高 (40–50)%
(属性分为力量,敏捷和智慧三种)
晕眩回复和格挡回复提高 (15–25)%
+(20–30) 全属性
药剂充能获取提高 (15–25)%
药剂充能使用提高 (10–20)%
药剂效果的持续时间延长 (10–20)%
生命药剂每 3 秒获得 1 次充能
药剂回复的 100% 生命改为给周围友军回复
(属性分为力量,敏捷和智慧三种)
6 个插槽
+(8–24) 全属性
攻击附加 (4–10) - (14–36) 基础物理伤害
全域暴击率提高 (120–160)%
+(150–200) 最大能量护盾
+(120–160) 最大生命
+(120–160) 最大魔力
物品稀有度提高 (6–30)%
元素伤害提高 (15–50)%
你的抗性上限为 (70–72)%
(属性分为力量,敏捷和智慧三种)
插入的技能石被 (1–10) 级的【(1–163)】辅助
插入的技能石被 (25–35) 级的【(1–163)】辅助
+(25–30) 全属性
(属性分为力量,敏捷和智慧三种)
元素伤害提高 18%
+(20–30) 全属性
召唤生物的伤害提高 (30–40)%
复苏的魔卫击中施加灰烬缠身
复苏的魔卫每秒将它们最大生命的 (15–30)% 视为火焰伤害
复苏的魔卫具有火之化身
(属性分为力量,敏捷和智慧三种)
(50%的物理, 冰霜和闪电伤害转化为火焰伤害。除火焰伤害外不造成其他伤害)
+(10–16) 全属性
(-3–3)% 火焰抗性上限
(-3–3)% 冰霜抗性上限
(-3–3)% 闪电抗性上限
若你最高的两种属性相等,则你获得烧灼汇流、易碎汇流、力竭汇流
无法点燃、冰缓、冻结、感电
(抗性上限不能超过 90%)
已腐化
+(5–10) 全属性
每个影响你的苍白之凝珠宝都使召唤生物持续伤害加成+6%,最多 +30%
(属性分为力量,敏捷和智慧三种)
+(10–16) 全属性
获得 15 级的主动技能【嫉妒】,且可被此道具上的技能石辅助
+(15–20) 全属性
+(100–120) 最大生命
全局防御提高 (15–20)%
嫉妒没有保留效果
(属性分为力量,敏捷和智慧三种)
(护甲值、闪避值、能量护盾都属于标准防御属性)
+(20–25) 全属性
攻击附加 5 - 15 基础物理伤害
+(25–30)% 近战攻击暴击伤害加成
该装备的护甲提高 (100–120)%
受到的物理伤害提高 (40–50)%
(属性分为力量,敏捷和智慧三种)
持长杖时攻击伤害格挡几率 +18%
此物品上的技能石可以发射 4 个额外投射物
插槽内的技能石的投射物会以环状方式发射
+(15–20) 全属性
+(5–7)% 所有元素抗性
投射物伤害提高 (15–30)%
照亮范围扩大 20%
(属性分为力量,敏捷和智慧三种)
[One to three random synthesis implicit modifiers]
若力量是你最高的属性,当你静止时,脚下产生奉献地面
若智慧是你最高的属性,则你暴击时,有 25% 几率产生渎神地面
你产生的奉献地面效果延续 4
你创造的渎神地面效果延续 4
(友军在你产生的奉献地面上按照百分比每秒再生生命上限,并且他们身上的诅咒效果降低 50%)
(渎神地面上的敌人 -10% 所有抗性,对它们的暴击率提高100%)
(离开此区域,地面的效果也会附加于你、友军或敌人)
+(20–30) 最大魔力
+(10–20) 全属性
羁绊技能的施法速度加快 (10–15)%
羁绊技能的技能效果持续时间延长 (10–15)%
当你战败后,羁绊目标在 2 秒内不会战败
当你因羁绊对象战败而战败时,不损失经验值
(属性分为力量,敏捷和智慧三种)
+(20–30) 最大生命
击败敌人时有 10% 的几率触发召唤阿寇亚之魂
+(10–20) 全属性
魔力再生率提高 (30–50)%
将所受伤害的(10–15)%吸纳为生命
(属性分为力量,敏捷和智慧三种)
(仅能回收击中伤害,它在击中 4 秒内回收)
物品稀有度提高 (6–15)%
+(10–15) 全属性
攻击附加 (7–10) - (15–18) 基础混沌伤害
给法术附加 (9–12)(19–22) 点火焰伤害
+(15–20)% 全域暴击伤害加成
+(80–100) 护甲
+(80–100) 点闪避值
+(30–35) 最大能量护盾
+(25–30) 最大生命
+(20–25) 最大魔力
+(8–10)% 所有元素抗性
攻击与施法速度加快 (6–8)%
品质上限为 200%
(属性分为力量,敏捷和智慧三种)
已腐化
范围内的天赋还会使全属性 +2
[One to three random synthesis implicit modifiers]
+(10–20) 全属性
+(10–20)% 所有元素抗性
受到【寒冰之捷】影响时,冰霜伤害提高 (40–60)%
受到【灰烬之捷】影响时,火焰伤害提高 (40–60)%
捷技能的魔力保留效能提高 10%
受到【寒冰之捷】影响时,最大冰霜抗性 +1%
(属性分为力量,敏捷和智慧三种)
(抗性上限不能超过 90%)
星团珠宝 天赋 /1
+15 全属性
持盾牌时 +15% 元素抗性
从盾牌获取的防御提高 60%
(护甲值、闪避值、能量护盾都属于标准防御属性)
(属性分为力量,敏捷和智慧三种)
物品 词缀 /93
名字等级Pre/Suf描述比重
野蛮之1后缀+(8–12) 力量 属性戒指 1000
项链 1000
腰带 1000
护甲(力) 1000
护甲(力敏) 1000
护甲(力智) 1000
护甲(力敏智) 1000
Sword 1000
锤 1000
短杖 1000
长杖 1000
Axe 1000
普通 0
摔角手之11后缀+(13–17) 力量 属性戒指 1000
项链 1000
腰带 1000
护甲(力) 1000
护甲(力敏) 1000
护甲(力智) 1000
护甲(力敏智) 1000
Sword 1000
锤 1000
短杖 1000
长杖 1000
Axe 1000
普通 0
熊之22后缀+(18–22) 力量 属性戒指 1000
项链 1000
腰带 1000
护甲(力) 1000
护甲(力敏) 1000
护甲(力智) 1000
护甲(力敏智) 1000
Sword 1000
锤 1000
短杖 1000
长杖 1000
Axe 1000
普通 0
狮子之33后缀+(23–27) 力量 属性戒指 1000
项链 1000
腰带 1000
护甲(力) 1000
护甲(力敏) 1000
护甲(力智) 1000
护甲(力敏智) 1000
Sword 1000
锤 1000
短杖 1000
长杖 1000
Axe 1000
普通 0
大猩猩之44后缀+(28–32) 力量 属性戒指 1000
项链 1000
腰带 1000
护甲(力) 1000
护甲(力敏) 1000
护甲(力智) 1000
护甲(力敏智) 1000
Sword 1000
锤 1000
短杖 1000
长杖 1000
Axe 1000
普通 0
巨人之55后缀+(33–37) 力量 属性戒指 1000
项链 1000
腰带 1000
护甲(力) 1000
护甲(力敏) 1000
护甲(力智) 1000
护甲(力敏智) 1000
Sword 1000
锤 1000
短杖 1000
长杖 1000
Axe 1000
普通 0
海兽之66后缀+(38–42) 力量 属性戒指 1000
项链 1000
腰带 1000
护甲(力) 1000
护甲(力敏) 1000
护甲(力智) 1000
护甲(力敏智) 1000
Sword 1000
锤 1000
短杖 1000
长杖 1000
Axe 1000
普通 0
泰坦之74后缀+(43–50) 力量 属性戒指 1000
项链 1000
腰带 1000
护甲(力) 1000
护甲(力敏) 1000
护甲(力智) 1000
护甲(力敏智) 1000
Sword 1000
锤 1000
短杖 1000
长杖 1000
Axe 1000
普通 0
众神之82后缀+(51–55) 力量 属性戒指 1000
项链 1000
腰带 1000
护甲(力) 1000
护甲(力敏) 1000
护甲(力智) 1000
护甲(力敏智) 1000
Sword 1000
锤 1000
短杖 1000
长杖 1000
Axe 1000
普通 0
弑神之85后缀+(56–60) 力量 属性腰带 1000
普通 0
金属丝的1前缀钓鱼线强度提高 (20–40)%鱼竿 1000
普通 0
1已腐化力量提高 (4–6)%
敏捷提高 (4–6)%
属性
项链 1000
戒指 1000
腰带 1000
普通 0
1已腐化力量提高 (4–6)%
智慧提高 (4–6)%
属性
项链 1000
戒指 1000
腰带 1000
普通 0
裂界之68后缀力量提高 (5–8)% 属性body_armour_elder 800
普通 0
裂界之83后缀力量提高 (9–12)% 属性body_armour_elder 800
普通 0
裂界者的80前缀每 15 点力量可使伤害提高 1% 伤害amulet_elder 800
普通 0
塑界者的68前缀使用此武器攻击时,每 10 点力量附加 (1–2) - (3–4) 基础火焰伤害 伤害 元素 火焰 攻击sword_shaper 200
axe_shaper 200
mace_shaper 200
sceptre_shaper 200
普通 0
塑界者的68前缀使用此武器攻击时,每 10 点力量附加 (2–3) - (4–5) 基础火焰伤害 伤害 元素 火焰 攻击2h_sword_shaper 200
2h_axe_shaper 200
2h_mace_shaper 200
staff_shaper 200
warstaff_shaper 200
普通 0
裂界者的68前缀每 16 点力量可使法术伤害提高 1% 伤害 施法sceptre_elder 400
普通 0
裂界者的68前缀每 10 点力量会使法术伤害提高 1% 伤害 施法attack_staff 0
staff_elder 400
普通 0
裂界之68后缀每 50 点力量可使效果区域扩大 3%mace_elder 1000
普通 0
狩猎之68后缀力量提高 (6–8)% 属性boots_basilisk 500
普通 0
狩猎之75后缀力量提高 (9–10)% 属性boots_basilisk 500
普通 0
征服者之75后缀获得等同于你力量数值的命中值 攻击helmet_adjudicator 500
普通 0
征服者之68后缀力量提高 (5–8)% 属性body_armour_adjudicator 500
amulet_adjudicator 500
普通 0
征服者之75后缀力量提高 (9–12)% 属性body_armour_adjudicator 500
amulet_adjudicator 500
普通 0
督军的80前缀每 15 点力量可使伤害提高 1% 伤害amulet_adjudicator 500
普通 0
狩猎者的68前缀使用此武器攻击时,每 10 点力量附加 (1–2) - (3–4) 基础火焰伤害 伤害 元素 火焰 攻击sword_basilisk 200
axe_basilisk 200
mace_basilisk 200
sceptre_basilisk 200
普通 0
狩猎者的68前缀使用此武器攻击时,每 10 点力量附加 (2–3) - (4–5) 基础火焰伤害 伤害 元素 火焰 攻击2h_sword_basilisk 200
2h_axe_basilisk 200
2h_mace_basilisk 200
staff_basilisk 200
warstaff_basilisk 200
普通 0
狩猎者的68前缀每 16 点力量可使法术伤害提高 1% 伤害 施法sceptre_basilisk 200
普通 0
狩猎者的68前缀每 10 点力量会使法术伤害提高 1% 伤害 施法staff_basilisk 200
普通 0
1ScourgeUpside+(20–23) 力量 属性戒指 500
项链 500
腰带 500
护甲(力) 500
护甲(力敏) 500
护甲(力智) 500
护甲(力敏智) 500
Sword 500
锤 500
短杖 500
长杖 500
Axe 500
普通 0
45ScourgeUpside+(24–27) 力量 属性戒指 500
项链 500
腰带 500
护甲(力) 500
护甲(力敏) 500
护甲(力智) 500
护甲(力敏智) 500
Sword 500
锤 500
短杖 500
长杖 500
Axe 500
普通 0
68ScourgeUpside+(28–31) 力量 属性戒指 500
项链 500
腰带 500
护甲(力) 500
护甲(力敏) 500
护甲(力智) 500
护甲(力敏智) 500
Sword 500
锤 500
短杖 500
长杖 500
Axe 500
普通 0
68ScourgeUpside+(32–35) 力量 属性戒指 500
项链 500
腰带 500
护甲(力) 500
护甲(力敏) 500
护甲(力智) 500
护甲(力敏智) 500
Sword 500
锤 500
短杖 500
长杖 500
Axe 500
普通 0
68ScourgeUpside力量提高 (4–5)% 属性项链 200
普通 0
68ScourgeUpside力量提高 (6–7)% 属性项链 200
普通 0
1ScourgeUpside此物品上装备的【红色技能石】等级 +1 属性 宝石头部 200
普通 0
1ScourgeUpside力量伤害奖励也作用于钓鱼速度,等于其数值的 20%鱼竿 1000
普通 0
1ScourgeDownside钓鱼线强度降低 (30–40)%鱼竿 1000
普通 0
75BlueImplicit伤害按照每 100 点力量提高 3%no_tier_6_eldritch_implicit 0
手套 400
普通 0
75BlueImplicit伤害按照每 100 点力量提高 3%no_tier_5_eldritch_implicit 0
手套 400
普通 0
75BlueImplicit伤害按照每 100 点力量提高 3%no_tier_4_eldritch_implicit 0
手套 400
普通 0
75BlueImplicit伤害按照每 100 点力量提高 3%no_tier_3_eldritch_implicit 0
手套 400
普通 0
75BlueImplicit伤害按照每 100 点力量提高 4%no_tier_2_eldritch_implicit 0
手套 400
普通 0
75BlueImplicit伤害按照每 100 点力量提高 4%no_tier_1_eldritch_implicit 0
手套 400
普通 0
75BlueImplicit有一个传奇怪物出现在你面前:伤害按照每 100 点力量提高 4% 伤害no_tier_5_eldritch_implicit 0
手套 200
普通 0
75BlueImplicit有一个传奇怪物出现在你面前:伤害按照每 100 点力量提高 4% 伤害no_tier_4_eldritch_implicit 0
手套 200
普通 0
75BlueImplicit有一个传奇怪物出现在你面前:伤害按照每 100 点力量提高 4% 伤害no_tier_3_eldritch_implicit 0
手套 200
普通 0
75BlueImplicit有一个传奇怪物出现在你面前:伤害按照每 100 点力量提高 5% 伤害no_tier_2_eldritch_implicit 0
手套 200
普通 0
75BlueImplicit有一个传奇怪物出现在你面前:伤害按照每 100 点力量提高 5% 伤害no_tier_1_eldritch_implicit 0
手套 200
普通 0
75BlueImplicit有一个异界图鉴最终首领出现在你面前:伤害按照每 100 点力量提高 5% 伤害no_tier_4_eldritch_implicit 0
手套 80
普通 0
75BlueImplicit有一个异界图鉴最终首领出现在你面前:伤害按照每 100 点力量提高 5% 伤害no_tier_3_eldritch_implicit 0
手套 80
普通 0
75BlueImplicit有一个异界图鉴最终首领出现在你面前:伤害按照每 100 点力量提高 6% 伤害no_tier_2_eldritch_implicit 0
手套 80
普通 0
75BlueImplicit有一个异界图鉴最终首领出现在你面前:伤害按照每 100 点力量提高 6% 伤害no_tier_1_eldritch_implicit 0
手套 80
普通 0
75BlueImplicit承受伤害按照每 230 点力量总降 1%no_tier_6_eldritch_implicit 0
胸甲 500
普通 0
75BlueImplicit承受伤害按照每 220 点力量总降 1%no_tier_5_eldritch_implicit 0
胸甲 500
普通 0
75BlueImplicit承受伤害按照每 210 点力量总降 1%no_tier_4_eldritch_implicit 0
胸甲 500
普通 0
75BlueImplicit承受伤害按照每 200 点力量总降 1%no_tier_3_eldritch_implicit 0
胸甲 500
普通 0
75BlueImplicit承受伤害按照每 190 点力量总降 1%no_tier_2_eldritch_implicit 0
胸甲 500
普通 0
75BlueImplicit承受伤害按照每 180 点力量总降 1%no_tier_1_eldritch_implicit 0
胸甲 500
普通 0
75BlueImplicit有一个传奇怪物出现在你面前:承受伤害按照每 200 点力量总降 1%no_tier_5_eldritch_implicit 0
胸甲 250
普通 0
75BlueImplicit有一个传奇怪物出现在你面前:承受伤害按照每 190 点力量总降 1%no_tier_4_eldritch_implicit 0
胸甲 250
普通 0
75BlueImplicit有一个传奇怪物出现在你面前:承受伤害按照每 180 点力量总降 1%no_tier_3_eldritch_implicit 0
胸甲 250
普通 0
75BlueImplicit有一个传奇怪物出现在你面前:承受伤害按照每 170 点力量总降 1%no_tier_2_eldritch_implicit 0
胸甲 250
普通 0
75BlueImplicit有一个传奇怪物出现在你面前:承受伤害按照每 160 点力量总降 1%no_tier_1_eldritch_implicit 0
胸甲 250
普通 0
75BlueImplicit有一个异界图鉴最终首领出现在你面前:承受伤害按照每 170 点力量总降 1%no_tier_4_eldritch_implicit 0
胸甲 100
普通 0
75BlueImplicit有一个异界图鉴最终首领出现在你面前:承受伤害按照每 160 点力量总降 1%no_tier_3_eldritch_implicit 0
胸甲 100
普通 0
75BlueImplicit有一个异界图鉴最终首领出现在你面前:承受伤害按照每 150 点力量总降 1%no_tier_2_eldritch_implicit 0
胸甲 100
普通 0
75BlueImplicit有一个异界图鉴最终首领出现在你面前:承受伤害按照每 140 点力量总降 1%no_tier_1_eldritch_implicit 0
胸甲 100
普通 0
45WeaponTree此物品上装备的【红色技能石】等级 +1Sword 250
Axe 250
锤 500
短杖 250
长杖 250
普通 0
60WeaponTreeRecombined使用此武器攻击时,每 10 点力量附加 1 - 3 基础火焰伤害双手武器 0
Sword 500
Axe 500
锤 1000
短杖 500
长杖 500
普通 0
60WeaponTreeRecombined使用此武器攻击时,每 10 点力量附加 2 - 4 基础火焰伤害单手武器 0
Sword 500
Axe 500
锤 1000
短杖 500
长杖 500
普通 0
1WeaponTree力量提高 5%
+20 护甲
护甲(智) 0
护甲(敏) 0
护甲(敏智) 0
盾 500
普通 0
40WeaponTree力量提高 5%
+30 护甲
护甲(智) 0
护甲(敏) 0
护甲(敏智) 0
盾 500
普通 0
65WeaponTree力量提高 5%
+40 护甲
护甲(智) 0
护甲(敏) 0
护甲(敏智) 0
盾 500
普通 0
1WeaponTree+60 力量
不能获得力量的属性加成
双手武器 0
锤 200
单手武器 500
盾 500
普通 0
1WeaponTree+80 力量
不能获得力量的属性加成
双手武器 0
锤 200
单手武器 500
盾 500
普通 0
1WeaponTree+90 力量
不能获得力量的属性加成
单手武器 0
锤 200
双手武器 500
普通 0
1WeaponTree+120 力量
不能获得力量的属性加成
单手武器 0
锤 200
双手武器 500
普通 0
1WeaponTree力量提高 4%
敏捷提高 4%
单手武器 500
盾 500
普通 0
1WeaponTree力量提高 6%
敏捷提高 6%
单手武器 500
盾 500
普通 0
1WeaponTree力量提高 6%
敏捷提高 6%
双手武器 500
普通 0
1WeaponTree力量提高 10%
敏捷提高 10%
双手武器 500
普通 0
1WeaponTree力量提高 4%
智慧提高 4%
单手武器 500
盾 500
普通 0
1WeaponTree力量提高 6%
智慧提高 6%
单手武器 500
盾 500
普通 0
1WeaponTree力量提高 6%
智慧提高 6%
双手武器 500
普通 0
1WeaponTree力量提高 10%
智慧提高 10%
双手武器 500
普通 0
1WeaponTree力量低于 100 点时有 6% 的几率造成双倍伤害锤 200
单手武器 500
盾 500
普通 0
1WeaponTree力量低于 100 点时有 10% 的几率造成双倍伤害锤 200
单手武器 500
盾 500
普通 0
1WeaponTree力量低于 100 点时有 12% 的几率造成双倍伤害锤 200
双手武器 500
普通 0
1WeaponTree力量低于 100 点时有 16% 的几率造成双倍伤害锤 200
双手武器 500
普通 0
1WeaponTree钓鱼线强度提高 30%鱼竿 10000
普通 0
怪物 词缀 /1
名字等级Pre/Suf描述比重
1传奇每 10 点力量会使武器物理伤害提高 20%
Abyss Jewel 词缀 /3
名字等级Pre/Suf描述比重
力量之1后缀+(12–16) 力量 属性普通 500
运动家之1后缀+(8–10) 力量和敏捷 属性普通 500
灵魂之1后缀+(8–10) 力量和智慧 属性普通 500
星团珠宝 词缀 /8
名字等级Pre/Suf描述比重
野蛮之1后缀增加的小天赋还获得:+(2–3) 力量 属性expansion_jewel_large 500
expansion_jewel_medium 500
普通 0
摔角手之68后缀增加的小天赋还获得:+(4–5) 力量 属性expansion_jewel_large 400
expansion_jewel_medium 400
普通 0
熊之84后缀增加的小天赋还获得:+(6–8) 力量 属性expansion_jewel_large 300
expansion_jewel_medium 300
普通 0
野蛮之1后缀增加的小天赋还获得:+(2–3) 力量 属性expansion_jewel_small 500
普通 0
摔角手之68后缀增加的小天赋还获得:+(4–5) 力量 属性expansion_jewel_small 400
普通 0
熊之73后缀增加的小天赋还获得:+(6–8) 力量 属性expansion_jewel_small 300
普通 0
狮子之78后缀增加的小天赋还获得:+(9–11) 力量 属性expansion_jewel_small 200
普通 0
大猩猩之84后缀增加的小天赋还获得:+(12–14) 力量 属性expansion_jewel_small 100
普通 0
化石 词缀 /1
名字等级Pre/Suf描述比重
地下的1后缀此物品上装备的【红色技能石】等级 +1 属性 宝石abyss_jewel 0
jewel 0
长杖 1000
短杖 1000
锤 1600
Axe 1000
Sword 1000
弓 750
匕首 750
爪 750
法杖 750
护甲(力) 1600
护甲(智) 750
护甲(敏) 750
护甲(力敏) 1000
护甲(力智) 1000
护甲(敏智) 750
护甲(力敏智) 1000
unset_ring 1000
普通 0
隐匿 词缀 /6
名字等级Pre/Suf描述比重
秩序的60后缀+(31–35) 力量和敏捷 属性胸甲 600
鞋子 600
手套 600
头部 600
项链 600
戒指 600
腰带 600
盾 600
箭袋 600
普通 0
秩序的60后缀+(31–35) 力量和智慧 属性胸甲 600
鞋子 600
手套 600
头部 600
项链 600
戒指 600
腰带 600
盾 600
箭袋 600
普通 0
秩序的60后缀+(25–28) 力量和智慧
该装备的攻击暴击率提高 (28–32)%
攻击 暴击 属性
武器 1000
普通 0
秩序的60后缀+(25–28) 力量和敏捷
+(311–350) 命中值
攻击 属性
武器 1000
普通 0
秩序的60后缀+(31–35) 力量
+(15–18)% 品质
属性
胸甲 0
盾 0
普通 0
秩序的60后缀+(31–35) 力量
(21–25)% 几率避免被点燃
属性
胸甲 1000
盾 1000
普通 0
工艺工作台 /16
词缀RequireItemClasses解锁
+(15–20) 力量1x 增幅石单手近战 · 双手近战 · 单手远程 · 双手远程 · 护甲 · 手套 · 鞋子 · 头盔 · 盾 · 戒指 · 护身符 · 腰带 · 箭袋Default
+(21–25) 力量2x 点金石单手近战 · 双手近战 · 单手远程 · 双手远程 · 护甲 · 手套 · 鞋子 · 头盔 · 盾 · 戒指 · 护身符 · 腰带 · 箭袋西部密林
+(26–30) 力量2x 混沌石单手近战 · 双手近战 · 单手远程 · 双手远程 · 护甲 · 手套 · 鞋子 · 头盔 · 盾 · 戒指 · 护身符 · 腰带 · 箭袋堕影墓场
+(10–15) 力量和敏捷6x 改造石护甲 · 鞋子 · 手套 · 头盔 · 盾 · 护身符 · 腰带 · 戒指 · 箭袋毁灭不朽 解密
+(16–20) 力量和敏捷2x 点金石护甲 · 鞋子 · 手套 · 头盔 · 盾 · 护身符 · 腰带 · 戒指 · 箭袋毁灭不朽 解密
+(21–25) 力量和敏捷4x 混沌石护甲 · 鞋子 · 手套 · 头盔 · 盾 · 护身符 · 腰带 · 戒指 · 箭袋毁灭不朽 解密
+(10–15) 力量和智慧6x 改造石护甲 · 鞋子 · 手套 · 头盔 · 盾 · 护身符 · 腰带 · 戒指 · 箭袋毁灭不朽 解密
+(16–20) 力量和智慧2x 点金石护甲 · 鞋子 · 手套 · 头盔 · 盾 · 护身符 · 腰带 · 戒指 · 箭袋毁灭不朽 解密
+(21–25) 力量和智慧4x 混沌石护甲 · 鞋子 · 手套 · 头盔 · 盾 · 护身符 · 腰带 · 戒指 · 箭袋毁灭不朽 解密
+(15–19) 力量和智慧
该装备的攻击暴击率提高 (15–20)%
2x 混沌石单手近战 · 单手远程 · 双手近战 · 双手远程毁灭不朽 解密
+(20–24) 力量和智慧
该装备的攻击暴击率提高 (21–25)%
1x 崇高石单手近战 · 单手远程 · 双手近战 · 双手远程毁灭不朽 解密
+(15–19) 力量和敏捷
+(161–200) 命中值
4x 改造石单手近战 · 单手远程 · 双手近战 · 双手远程毁灭不朽 解密
+(20–24) 力量和敏捷
+(201–250) 命中值
4x 点金石单手近战 · 单手远程 · 双手近战 · 双手远程毁灭不朽 解密
+(10–15) 力量
(21–25)% 几率避免被点燃
8x 护甲片护甲 · 盾毁灭不朽 解密
+(16–20) 力量
(21–25)% 几率避免被点燃
3x 点金石护甲 · 盾毁灭不朽 解密
+(21–25) 力量
(21–25)% 几率避免被点燃
4x 混沌石护甲 · 盾毁灭不朽 解密
其他属性 词缀 /39
名字等级DomainPre/Suf描述比重
1Jewel传奇力量提高 (4–6)% 属性
力量之1Jewel后缀+(12–16) 力量 属性not_str 300
普通 500
运动家之1Jewel后缀+(8–10) 力量和敏捷 属性not_int 450
普通 250
灵魂之1Jewel后缀+(8–10) 力量和智慧 属性not_dex 450
普通 250
1Jewel传奇将范围内天赋所给予的力量转换成敏捷
local jewel effect base radius [800]
属性
1Jewel传奇将范围内天赋所给予的力量转换成敏捷
local jewel effect base radius [1500]
属性
1Jewel传奇将范围内天赋所给予的智慧转换成力量
local jewel effect base radius [800]
属性
1Jewel传奇将范围内天赋所给予的智慧转换成力量
local jewel effect base radius [1500]
属性
1Jewel传奇+(16–24) 力量 属性
1Jewel传奇将范围内天赋所给予的力量转换成智慧
local jewel effect base radius [800]
属性
1Jewel传奇将范围内天赋所给予的力量转换成智慧
local jewel effect base radius [1500]
属性
1Jewel传奇将范围内天赋所给予的敏捷转换成力量
local jewel effect base radius [800]
属性
1Jewel传奇将范围内天赋所给予的敏捷转换成力量
local jewel effect base radius [1500]
属性
1Jewel传奇范围内每配置 10 点力量,图腾生命提高 3%
local jewel effect base radius [1500]
生命魔力 生命
1Jewel传奇范围内来自天赋的敏捷和智慧转为力量近战伤害加成
local jewel effect base radius [1200]
伤害 物理 攻击
1Jewel传奇若范围内含有 40 点力量,被【冰霜之锤】击碎的敌人的物品稀有度提高 20%
local jewel effect base radius [1200]
攻击
1Jewel传奇若范围内含有 40 点力量,【重击】有 20% 的几率造成双倍伤害
local jewel effect base radius [1200]
伤害 攻击
1Jewel传奇劈砍的击中在范围内至少有 40 点力量的情况下提供护体状态
范围内配置的力量至少 40 点时,周围每个敌人使劈砍范围 +0.1 米,
最多 +1 米
local jewel effect base radius [1200]
攻击
1Jewel传奇若范围内含有 40 点力量,【熔岩之击】会额外发射 2 个投射物
若范围内含有 40 点力量,【熔岩之击】的范围扩大 25%
local jewel effect base radius [1200]
攻击
1Jewel传奇若范围内至少有 40 点力量,【熔岩之击】的投射物撞击地面时产生连锁效果
若范围内至少有 40 点力量,【熔岩之击】的投射物 +1 次连锁
若范围内至少有 40 点力量,【熔岩之击】发射的投射物数量总降 50%
local jewel effect base radius [1200]
攻击
1Jewel传奇若范围内含有 40 点力量,
则【冰霜之锤】会对周围敌人造成冰霜伤害
若范围内含有 40 点力量,
则【冰霜之锤】25% 的物理伤害会转化为冰霜伤害
local jewel effect base radius [1200]
伤害 物理 元素 冰霜 攻击
1Jewel传奇戒备打击的击中在范围内至少有 40 点力量的情况下给你和周围友军提供 8 秒护体状态
local jewel effect base radius [1200]
攻击
1Jewel传奇若范围内含有 40 点力量,【裂地之击】的角度扩大 50%
local jewel effect base radius [1200]
攻击
1Jewel传奇若范围内含有 40 点力量,【裂地之击】在晕眩敌人时有 35% 的几率获得耐力球 攻击
1Jewel传奇范围内每 10 点未配置的力量,+7% 暴击伤害加成 伤害 暴击
1Jewel传奇范围内每配置 10 点力量,便获得 1% 额外物理伤害减免 物理
1Jewel传奇范围内每配置 1 点力量,便获得 -1 点力量
local jewel effect base radius [1200]
属性
1Jewel传奇范围内每配置 10 点力量,则生命回复速度加快 2% 生命魔力 生命
1Jewel传奇范围内每配置 10 点力量,则生命回复速度加快 3% 生命魔力 生命
1Jewel传奇范围内每有 10 点未配置的力量,则生命回复速度减慢 2% 生命魔力 生命
1Jewel传奇范围内配置的智慧和力量总计 40 点时,虹光技能的冰霜伤害总降 50%
范围内配置的力量和智慧总计 40 点时,虹光技能不能选择冰霜效果
local jewel effect base radius [1200]
伤害 元素 冰霜 攻击
1Jewel传奇范围内配置的敏捷和力量总计 40 点时,虹光技能的闪电伤害总降 50%
范围内配置的敏捷和力量总计 40 点时,虹光技能不能选择闪电效果
local jewel effect base radius [1200]
伤害 元素 闪电 攻击
1Jewel传奇+5 力量 属性
1Jewel传奇在范围内至少有 40 点力量的情况下禁用燃尽
在范围内至少有 40 点力量的情况下,炼狱战吼增助攻击的点燃伤害总增 (40–60)%
local jewel effect base radius [1200]
攻击
强力的84SanctumSpecial前缀每 10 点力量可以为攻击附加 2 - 3 基础火焰伤害 元素 火焰 攻击str_special_relic 200
普通 50
酋长的1Charm前缀力量提高 (3–5)%str_animal_charm 1000
普通 0
酋长的60Charm前缀力量提高 (6–8)%str_animal_charm 500
普通 0
判官之1Charm后缀+(20–30) 力量和智慧int_animal_charm 500
str_animal_charm 500
普通 0
判官之60Charm后缀+(31–40) 力量和智慧int_animal_charm 250
str_animal_charm 250
普通 0
物品 /9
灌注的制箱岩
堆叠数量: 1 / 20
大幅强化保险箱的品质,增强它的守护者
冲突石
堆叠数量: 1 / 10
随机提高一件物品上焚界者或灭界者词缀的强度,同时降低另外一个
被降低的次级词缀会被移除
狮爪巨剑
物理伤害: 69-115
攻击暴击率: 5%
每秒攻击次数: 1.45
武器范围:1.3
需求 等级 65, 104 力量, 122 敏捷
+50 力量和敏捷
帝国重锤
物理伤害: 102-153
攻击暴击率: 5%
每秒攻击次数: 1.1
武器范围:1.3
需求 等级 65, 212 力量
力量提高 10%
琥珀护身符
需求 等级 5
+(20–30) 力量
玛瑙护身符
需求 等级 16
+(16–24) 力量和智慧
黄晶护身符
需求 等级 16
+(16–24) 力量和敏捷
重革腰带
需求 等级 8
+(25–35) 力量
Royale Heavy Belt
+(25–35) 力量
传奇 /111
+(20–30) 敏捷
+(20–30) 力量
+100 命中值
投射物速度加快 30%
移动速度加快 10%
投射物伤害提高 30%
+(25–40) 最大生命
+(40–55) 力量
+(40–55) 敏捷
+(50–60) 最大生命
击中伤害对稀有怪物提高 (20–30)%
当你击败稀有怪物时,会获得该怪物属性修正 60 秒
( 当你进入迷踪状态时, 你将不会被敌人所阻挡 )
敌人被晕眩时间延长 (20–30)%
+(40–50) 力量
+(20–25)% 所有元素抗性
药剂充能获取提高 50%
在你至少拥有200点力量值时有10%的几率造成两倍伤害
在你至少拥有400点力量值时有5%的几率造成三倍伤害
+(25–35) 力量
+25 力量
攻击附加 10 - 20 基础物理伤害
生命上限提高 10%
+(10–20)% 冰霜抗性
药剂生命回复速度加快 25%
+(25–40) 最大生命
+(20–30) 力量
+(20–30) 智慧
+(20–30)% 冰霜抗性
物理攻击伤害的 2% 会转化为生命偷取
物理攻击伤害的 2% 转化为魔力偷取
生命偷取的每秒总恢复量提高 (500–1000)%
从魔力偷取中获得的每秒总恢复量提高 (500–1000)%
(吸取的魔力会随时间逐渐回复。多个吸取效果可以同时发生, 但有一个上限)
(吸取的生命会随时间逐渐回复。多个吸取效果可以同时发生, 但有一个上限)
+(20–30) 最大生命
获得 10 级的主动技能【坚决战吼
+(10–20) 力量
耐力球数量上限 +1
你的攻击击中每个敌人会回复 (6–8) 生命
+(15–25) 力量
+(35–45) 敏捷
+(15–25) 智慧
攻击附加 10 - 20 基础冰霜伤害
攻击速度加快 (7–10)%
你的攻击击中每个敌人会回复 (2–3) 生命
效果区域扩大 10%
+(30–40) 力量
+(30–40) 智慧
该装备的护甲与能量护盾提高 (140–160)%
+(50–75)% 冰霜抗性
无法被冰缓
20%的几率使攻击你的敌人冰冻1秒
(冰冻将完全冻结敌人, 使其无法移动。冰冻的持续长度取决于命中时造成的冰霜伤害量)
+(10–20) 力量
该装备的护甲提高 (60–80)%
受到的持续性混沌伤害降低 25%
照亮范围扩大 25%
受到的混沌伤害无法穿透能量护盾
(-40–-30) 受到的混沌伤害
力量提高 (15–18)%
攻击附加 1 - 80 基础混沌伤害
+(180–220) 护甲
+(13–19)% 混沌抗性
移动速度加快 25%
召唤的魔侍武士将会一直跟着你
召唤魔侍所召唤的魔侍武士数量不多于 1 个
当你使用弓箭攻击时触发 5 级的【箭雨
+(40–60) 力量
+(40–60) 敏捷
攻击附加 12 - 24 基础火焰伤害
移动速度加快 20%
低血时移动速度减慢 40%
(低血为低于生命上限 50% 以下)
+(5–30) 力量
+(5–30) 敏捷
+(5–30) 智慧
+(5–30) 最大能量护盾
低血时物品稀有度提高 100%
移动速度加快 (10–25)%
(低血为低于生命上限 50% 以下)
近战打击技能对周围目标造成溅射伤害
+50 力量
该装备的护甲提高 (150–200)%
击退距离延长 100%
拥有打击技能的近战攻击总能造成击退
+(20–30) 力量
+(40–50) 点闪避值
+(20–30)% 冰霜抗性
100% 的物理伤害转换为冰霜伤害
反射 100 冰霜伤害给近战攻击者
+(20–30) 力量
+(20–30) 最大魔力
经验值获取提高 5%
+10% 所有元素抗性
元素伤害提高 (10–20)%
+(20–30) 力量
+(20–30) 敏捷
+(200–300) 护甲
低血时不能偷取
施加攻击的技能有(20–40)%的几率不计为攻击。
(吸取的生命会随时间逐渐回复。多个吸取效果可以同时发生, 但有一个上限)
(低血为低于生命上限 50% 以下)
+20 力量
+(20–30)% 闪电抗性
法术有 20% 的几率造成双倍伤害
血魔法
(移除所有魔力。生命上限总增 10%。用生命消耗替代魔力消耗。保留技能改为保留生命。)
全域暴击率提高 30%
+25 力量
物理伤害提高 (80–100)%
该装备附加 12 - 24 基础物理伤害
每击中一名敌人获得 10 点生命
元素伤害提高 32%
此物品上的技能石受到 30 级的钢铁意志辅助
+(50–70) 力量
施法速度加快 (15–18)%
+(20–30) 最大魔力
在主手时,每 8 力量提高 1% 伤害
在副手时,每 16 力量提高 1% 护甲
持长杖时攻击伤害格挡几率 +18%
每 20 点智慧会使效果区域扩大 1%
每 10 点敏捷会使攻击速度加快 1%
每 10 点力量会使武器物理伤害提高 16%
此物品上装备的【红色技能石】等级 +1
至少 150 点力量下近战击中时,触发 1 级的【涂炭震波
+(15–30) 力量
物理伤害提高 (80–100)%
该装备附加 5 - 10 基础物理伤害
终结
( 对生命等于或少于 10% 生命上限的敌人可以造成终结,敌人将直接死亡 )
此物品上的技能石受到 20 级的 增大范围 辅助
+10 力量
物理伤害提高 (120–160)%
每击败一名敌人获得10点魔力
+(120–150) 命中值
武器范围 +0.2
(影响近战打击,包括普通攻击。无法用于效果区域)
敌人被晕眩时间延长 45%
+10 力量
物理伤害提高 (140–200)%
敌人晕眩门槛降低 15%
物理攻击伤害的 1% 会转化为生命偷取
敌人被晕眩时间延长 (40–50)%
(吸取的生命会随时间逐渐回复。多个吸取效果可以同时发生, 但有一个上限)
(眩晕门槛决定了多少伤害可以眩晕目标)
+(20–30) 力量
该装备的护甲与能量护盾提高 (150–180)%
+(50–70) 最大生命
魔力再生率提高 (20–40)%
暴走时驱散元素异常状态
暴走状态时免疫物理伤害 1.5
暴走
(被点燃、烧灼、冰缓、冰冻、脆弱、感电和精疲力尽统称为元素异常状态)
(快速连续击败怪物会获得额外暴走奖励)
元素伤害提高 16%
物理伤害提高 20%
该装备附加 (8–13) - (26–31) 基础物理伤害
火焰伤害提高 30%
攻击速度加快 (15–20)%
该装备的攻击暴击率提高 (30–40)%
使用此武器攻击时,每 10 点力量附加 4 - 7 基础火焰伤害
+(20–30)% 火焰抗性
+(15–25) 力量
攻击和法术附加 (20–25)-(30–35) 基础火焰伤害
敌人被点燃的持续时间延长 15%
10% 的几率点燃
当你点燃 1 个敌人时,回复 (20–30) 生命
(点燃会造成持续燃烧的火焰伤害, 取决于技能的基础火焰伤害, 持续4秒)
此物品上装备的技能石等级 +1
力量提高 (5–15)%
敏捷提高 (5–15)%
智慧提高 (5–15)%
该装备的护甲提高 (100–150)%
照亮范围缩小 40%
+(16–24) 敏捷
将范围内天赋所给予的力量转换成敏捷
已腐化
力量提高 (4–6)%
敏捷提高 (4–6)%
智慧降低 (10–15)%
+(16–24) 力量
将范围内天赋所给予的敏捷转换成力量
已腐化
范围内每配置 10 点力量,图腾生命提高 3%
图腾无法被击晕
+(16–24) 力量
将范围内天赋所给予的智慧转换成力量
已腐化
+(16–24) 智慧
将范围内天赋所给予的力量转换成智慧
已腐化
范围内来自天赋的敏捷和智慧转为力量近战伤害加成
每击中一名敌人获得 7 点生命
+(10–15) 力量
+(10–15) 敏捷
该装备附加 (2–6) - (16–22) 基础物理伤害
攻击速度加快 (10–15)%
位移技能伤害提高 20%
位移技能攻击速度加快 15%
命中值降低 15%
有 1 个插槽
插槽内魔像技能击中时有 25% 的几率嘲讽
插槽内的魔像技能每秒回复 5% 生命
此物品上装备的【魔像技能石】等级 +3
+(30–40) 力量
火焰伤害提高 (20–30)%
+(30–40) 最大生命
+25% 全域暴击伤害加成
+30 力量
物理伤害提高 (140–160)%
+30 最大魔力
移动速度加快 5%
元素伤害提高 30%
武器范围 +0.2
(影响近战打击,包括普通攻击。无法用于效果区域)
护甲提高 (10–15)%
戒备打击的击中在范围内至少有 40 点力量的情况下给你和周围友军提供 8 秒护体状态
(护体可以按照击中伤害提供一定数量的护体值)
(受到的击中伤害按照每层护体效果总降 1%。最多 20 层护体)
全局物理伤害提高 (8–12)%
若范围内含有 40 点力量,【裂地之击】在晕眩敌人时有 35% 的几率获得耐力球
若范围内含有 40 点力量,【裂地之击】的角度扩大 50%
冰霜伤害提高 (10–15)%
若范围内含有 40 点力量,被【冰霜之锤】击碎的敌人的物品稀有度提高 20%
全局物理伤害提高 (8–12)%
若范围内含有 40 点力量,【重击】有 20% 的几率造成双倍伤害
+(16–24) 力量和智慧
+(30–50) 力量
生命在击败敌人时恢复 1%
击败敌人时有 5% 的几率给予周围敌人【猛攻】状态
击败敌人时有 5% 的几率使周围的敌人获得混沌之威
击败敌人时有 10% 的几率获得【猛攻】状态,持续 10 秒
击败敌人时有 10% 的几率获得混沌之威,持续 10 秒
( 猛攻赋予你额外你 20% 攻击速度, 施法速度, 和移动速度 )
(混沌之威会附加等同于 30% 物理伤害的额外混沌伤害)
该装备的护甲与能量护盾提高 (50–75)%
+(30–40) 最大能量护盾
+(60–70) 最大生命
+(14–18)% 所有元素抗性
每 5 点力量使最大能量护盾提高 +2
狂热誓言
(生命回复不再回复生命,而是回复能量护盾。)
力量提高 (4–6)%
伤害提高 10%
角色体型增大 3%
+(20–30) 敏捷
+(20–30) 力量
攻击速度加快 (5–10)%
+100 命中值
投射物速度加快 30%
移动速度加快 10%
投射物伤害提高 30%
敌人被晕眩时间延长 45%
+10 力量
物理伤害提高 (140–200)%
该装备附加 (10–20) - (30–40) 基础物理伤害
敌人晕眩门槛降低 15%
物理攻击伤害的 1% 会转化为生命偷取
敌人被晕眩时间延长 (40–50)%
获得额外冰霜伤害, 其数值等同于物理伤害的 50%
(吸取的生命会随时间逐渐回复。多个吸取效果可以同时发生, 但有一个上限)
(眩晕门槛决定了多少伤害可以眩晕目标)
+(20–30) 力量
+(20–30) 敏捷
近战伤害提高 20%
攻击附加 10 - 20 基础物理伤害
+(200–300) 护甲
低血时不能偷取
若你近期内有使用战吼,你和周围友军的攻击,施法和移动速度加快 20%
(吸取的生命会随时间逐渐回复。多个吸取效果可以同时发生, 但有一个上限)
(低血为低于生命上限 50% 以下)
( 近期内意指 4 秒内 )
+(20–30) 力量
攻击和法术附加 (5–7) - (13–15) 基础冰霜伤害
+(40–50) 点闪避值
+(20–30)% 冰霜抗性
100% 的物理伤害转换为冰霜伤害
反射 100 冰霜伤害给近战攻击者
你的冰霜伤害可以点燃
(点燃会造成持续燃烧的火焰伤害, 取决于技能的基础火焰伤害, 持续4秒)
+(20–30) 最大生命
+(10–20) 力量
生命按照每个耐力球每秒再生 0.2%
你的攻击击中每个敌人会回复 (2–4) 生命
耐力球数量上限 +1
每个耐力球使效果区域扩大 2%
此物品上装备的【红色技能石】等级 +1
至少 150 点力量下近战击中时,触发 5 级的【涂炭震波
+(15–30) 力量
物理伤害提高 (80–100)%
该装备附加 (35–45) - (80–90) 基础物理伤害
获得额外火焰伤害, 其数值等同于物理伤害的 70%
终结
( 对生命等于或少于 10% 生命上限的敌人可以造成终结,敌人将直接死亡 )
+(20–40) 力量
该装备的护甲与能量护盾提高 200%
+(10–15)% 所有元素抗性
移动速度加快 25%
耐力球数量上限 +1
自身受到的元素异常状态时间延长 50%
免疫流血
(被点燃、烧灼、冰缓、冰冻、脆弱、感电和精疲力尽统称为元素异常状态)
+30 力量
+(30–50) 最大生命
+(20–40)% 冰霜抗性
召唤生物的移动速度减慢 10%
召唤生物有 +40% 冰霜抗性
召唤生物获得等同 20% 物理伤害的额外冰霜伤害
该装备的护甲提高 (350–400)%
+(1–5)% 元素抗性上限
力量不对最大生命提供加成
不会受到暴击所造成的额外暴击伤害
(抗性上限不能超过 90%)
该装备的护甲与能量护盾提高 (80–120)%
每 2 点智慧 +4 命中值
每 4 点敏捷 +1 生命
每 4 点力量 +1 魔力
每 10 点力量提高 1% 能量护盾
每 10 点智慧提高 2% 闪避值
每 10 点敏捷可使近战物理伤害提高 2%
+(20–30) 力量
+(20–30) 力量
火焰伤害提高 25%
+(25–35) 最大生命
+(20–40)% 火焰抗性
周围敌人灰烬缠身
(处于灰烬缠身状态的敌人移动速度总降 20%,受到的火焰伤害额外提高 20%)
+(20–30) 力量
力量提高 10%
生命上限提高 10%
+(20–40)% 火焰抗性
伤害穿透 10% 火焰抗性
被击中时让敌人受到【灰烬缠身】
火之化身
(处于灰烬缠身状态的敌人移动速度总降 20%,受到的火焰伤害额外提高 20%,持续 4 秒)
(50%的物理, 冰霜和闪电伤害转化为火焰伤害。除火焰伤害外不造成其他伤害)
装备时施放 7 级的【艾贝拉斯之怒】
+(20–30) 力量
移动速度加快 15%
(6–10)% 的几率点燃
当你击败 1 名点燃敌人,对周围敌人造成相同的点燃效果
每 20 点力量可使火焰伤害提高 1%
燃烧蹄印
(点燃会造成持续燃烧的火焰伤害, 取决于技能的基础火焰伤害, 持续4秒)
(点燃会造成持续燃烧的火焰伤害)
你可以捕获腐化鱼
施法速度加快 (10–15)%
钓鱼线强度提高 100%
钓鱼数量提高 20%
钓鱼稀有度提高 40%
鱼咬的灵敏度提高 (20–40)%
(同一条鱼多次尝试多个鱼饵时只辨别一次鱼饵真伪)
已腐化
冰霜伤害提高 (10–15)%
若范围内含有 40 点力量,
则【冰霜之锤】会对周围敌人造成冰霜伤害
若范围内含有 40 点力量,
则【冰霜之锤】25% 的物理伤害会转化为冰霜伤害
火焰伤害提高 (10–15)%
若范围内至少有 40 点力量,【熔岩之击】的投射物撞击地面时产生连锁效果
若范围内至少有 40 点力量,【熔岩之击】的投射物 +1 次连锁
若范围内至少有 40 点力量,【熔岩之击】发射的投射物数量总降 50%
全局物理伤害提高 (10–15)%
劈砍的击中在范围内至少有 40 点力量的情况下提供护体状态
范围内配置的力量至少 40 点时,周围每个敌人使劈砍范围 +0.1 米,
最多 +1 米
(护体可以按照击中伤害提供一定数量的护体值)
(受到的击中伤害按照每层护体效果总降1%。最多20层护体。护身持续6秒)
此物品上装备的【召唤生物技能石】等级 +2
召唤生物的最大生命提高 (10–20)%
你一半的力量属性将添加至你的召唤生物身上
500 点力量可使魔卫的召唤上限 +1
当力量超过 1000 时,魔卫复苏造成伤害的 (1.5–2)% 转化为给你的生命偷取
+(20–30) 力量
持续伤害提高 25%
攻击有 25% 的几率导致流血
攻击伤害对流血的敌人提高 (25–40)%
击败流血的敌人时产生爆炸,造成等同其 5% 最大生命的物理伤害
流血持续时间缩短 25%
( 流血造成持续物理伤害, 伤害取决于技能初始的物理伤害。移动时受到的流血伤害增加 )
敌人被晕眩时间延长 (20–30)%
+(20–40) 力量
物理攻击伤害上限总增 (30–40)%
物理攻击伤害下限总降 (30–40)%
攻击附加 1 - (15–20) 基础物理伤害
+(80–100) 最大生命
晕眩敌人时获得 50 生命
攻击附加 (7–9) - (13–16) 基础物理伤害
获得【召唤射术先驱者
+(30–50) 力量和敏捷
攻击和法术附加 (19–22)-(30–35) 基础火焰伤害
攻击和法术附加 (19–22) - (30–35) 基础冰霜伤害
+(15–25)% 火焰与冰霜抗性
+(30–40) 力量
攻击附加 (5–8) - (12–16) 基础物理伤害
攻击速度减慢 10%
该装备的护甲提高 (80–100)%
箭矢会穿透 2 个额外目标
钢铁之握
(每 5 点力量增加被辅助技能 1% 的投射物攻击伤害)
每有 50 点力量,攻击伤害格挡几率额外 +1%
格挡法术伤害的几率会特别不幸
+(60–120) 力量
该装备的护甲提高 (80–100)%
移动速度减慢 10%
不再通过力量获得伤害加成,每 10 点力量会使
近战物理伤害提高 3%
(重复判断2次数值,取其中不好的结果生效)
+(5–30) 力量
+(5–30) 敏捷
+(5–30) 智慧
+(90–110) 最大能量护盾
低血时物品掉落数量提高 (10–16)%
移动速度加快 20%
(低血为低于生命上限 50% 以下)
敌人被晕眩时间延长 (20–30)%
+(40–50) 力量
+(40–50) 智慧
全局物理伤害提高 (25–40)%
药剂充能获取提高 50%
至少有 200 点力量时,+(20–25)% 元素抗性
至少有 200 点智慧时,暴击率提高 (50–60)%
敌人被晕眩时间延长 (20–30)%
+(40–50) 力量
+(40–50) 敏捷
全局物理伤害提高 (25–40)%
药剂充能获取提高 50%
至少有 200 点力量时,+(20–25)% 元素抗性
至少有 200 点敏捷时,投射物攻击伤害提高 (40–50)%
+(30–40) 力量
+(30–40) 智慧
该装备的护甲与能量护盾提高 (140–160)%
+(50–75)% 冰霜抗性
无法被冰缓
受到击中物理伤害的 20% 转化为冰霜伤害
受到击中火焰伤害的 30% 转为冰霜伤害
冰霜异常状态效果提高 (15–20)%
(冰霜元素异常状态指冰缓、冻结、脆弱)
+20 力量
法术伤害提高 (15–30)%
+10% 所有元素抗性
无生命保留时法术附加 (42–54) - (78–88) 基础冰霜伤害
无生命保留时法术附加 (54–64) - (96–107) 基础火焰伤害
无生命保留时法术附加 (5–14) - (160–173) 基础闪电伤害
血魔法
(移除所有魔力。生命上限总增 10%。用生命消耗替代魔力消耗。保留技能改为保留生命。)
范围内每配置 1 点力量,便获得 -1 点力量
范围内每配置 10 点力量,则生命回复速度加快 2%
+(40–50) 智慧
+(160–180) 最大能量护盾
力量不对最大生命提供加成
智慧不对魔力上限提供属性加成
每 2 点智慧 +1 最大生命
无法获得能量护盾
每有 500 层能量护盾可每秒回复 1% 生命
你的能量护盾从 0 开始
元素伤害提高 (10–15)%
范围内配置的智慧和力量总计 40 点时,虹光技能的冰霜伤害总降 50%
范围内配置的力量和智慧总计 40 点时,虹光技能不能选择冰霜效果
元素伤害提高 (10–15)%
范围内配置的敏捷和力量总计 40 点时,虹光技能的闪电伤害总降 50%
范围内配置的敏捷和力量总计 40 点时,虹光技能不能选择闪电效果
范围内每配置 1 点力量,便获得 -1 点力量
范围内每 10 点未配置的力量,+7% 暴击伤害加成
范围内每配置 10 点力量,则生命回复速度加快 3%
范围内每有 10 点未配置的力量,则生命回复速度减慢 2%
每有 50 点力量,攻击伤害格挡几率额外 +1%
格挡法术伤害的几率会特别不幸
+(60–120) 力量
该装备的护甲提高 (80–100)%
移动速度减慢 10%
不再通过力量获得伤害加成,每 10 点力量会使
近战物理伤害提高 3%
(重复判断2次数值,取其中不好的结果生效)
+(20–30)% 火焰抗性
+20 力量
能量护盾上限提高 5%
生命上限提高 5%
+(20–30)% 火焰抗性
+20 力量
能量护盾上限提高 5%
生命上限提高 5%
+(20–30)% 火焰抗性
+20 力量
能量护盾上限提高 5%
生命上限提高 5%
[One to three random synthesis implicit modifiers]
+(20–30) 力量
附加 (20–25) - (26–35) 基础火焰伤害
+(20–30)% 火焰抗性
在忆境之台上使用时,新物品获得一个额外的【捷】属性
[隨機灰燼之捷詞綴]
元素伤害提高 26%
获得 30 级的主动技能【惩击
+(10–30) 力量和智慧
敌人对你施加的元素异常状态改为附近的友军承受
redirect elemental ailments to aura owner [1]
(被点燃、烧灼、冰缓、冰冻、脆弱、感电和精疲力尽统称为元素异常状态)
该装备的闪避与能量护盾提高 (140–180)%
如果敏捷高于智慧,则 +(25–40)% 暴击伤害加成
力量高于智慧时,敏捷提高 15%
每 10 点敏捷可使元素伤害提高 1%
每 10 点智慧 +2 最大生命
攻击附加 1 - 4 基础物理伤害
+(20–30) 力量
攻击有 25% 的几率导致流血
流血伤害提高 (40–60)%
你流血时也会被冰缓
你造成流血的敌人若没有冰缓,则受到冰缓
被你的击中所击败的流血敌人会破碎
( 流血造成持续物理伤害, 伤害取决于技能初始的物理伤害。移动时受到的流血伤害增加 )
(冰缓敌人10%并持续2秒)
+(20–30)% 火焰抗性
+(30–50) 力量
近战伤害提高 (20–25)%
30% 几率避免被晕眩
攻击速度总降 20%
打击技能同时将其之前攻击的地点设为目标
+(20–30) 敏捷
力量降低 10%
敏捷提高 15%
(-30–-20)% 火焰抗性
+(30–40)% 冰霜抗性
护体本身并不能降低你受到的伤害
法术伤害压制率按照每层护体 +4%
达到护体上限时攻击和施法速度加快 (15–25)%
(若击中和异常状态被压制,则它们施加的伤害被阻挡 50%)
攻击附加 (7–9) - (13–16) 基础物理伤害
获得【召唤高等射术先驱者
+(30–50) 力量和敏捷
攻击和法术附加 (19–22)-(30–35) 基础火焰伤害
攻击和法术附加 (19–22) - (30–35) 基础冰霜伤害
+(15–25)% 火焰与冰霜抗性
该装备的攻击暴击率提高 (30–50)%
该装备附加 (8–12) - (16–24) 基础物理伤害
攻击速度加快 (14–20)%
图腾的生命提高 (14–20)%
图腾放置速度加快 (14–20)%
每 200 点力量都使散射弩炮的召唤图腾上限 +1
每 25 点力量都使攻击附加 13 点物理伤害
你用弓类攻击时触发 5毒雨
+(40–60) 力量
+(40–60) 敏捷
攻击附加 12 - 24 基础混沌伤害
移动速度加快 20%
低血时移动速度减慢 40%
(低血为低于生命上限 50% 以下)
晕眩回复和格挡回复提高 (15–25)%
+(20–40) 力量
获得等同 (4–6)% 最大生命的额外能量护盾
腐化的灵魂
(受到的非混沌伤害有 50% 穿透能量护盾
获得等于最大生命 15% 的额外最大能量护盾)
全域暴击率提高 30%
+20 力量
物理伤害提高 (20–40)%
该装备附加 (3–6) - (9–13) 基础物理伤害
击中时 30% 的几率造成流血
对流血敌人的暴击率提高 (100–150)%
更明显打击效果
( 流血造成持续物理伤害, 伤害取决于技能初始的物理伤害。移动时受到的流血伤害增加 )
+(25–40) 最大生命
+(40–55) 力量
+(40–55) 敏捷
+(50–60) 最大生命
对抗魔法怪物时,击中伤害提高 (20–30)%
20% 几率在你击杀一个魔法怪物时获得其词缀,持续 60 秒。
力量提高 (15–18)%
+(180–220) 护甲
+(13–19)% 混沌抗性
移动速度加快 25%
不能造成非混沌伤害
每 80 点力量都使攻击附加 180 点混沌伤害
+30 力量
+(30–50) 最大生命
+(20–40)% 火焰抗性
召唤生物的最大生命降低 10%
召唤生物的火焰抗性 +40%
召唤生物将 20% 的物理伤害额外火焰火焰伤害
+(25–35) 力量
+(800–1200) 护甲
生命每秒再生 (50–70)
晕眩门槛提高 20%
每 50 点力量都使护甲降低 10%
失衡卫士
(眩晕门槛决定了多少伤害可以眩晕目标)
(有 100% 几率以双倍护甲防御。任何伤害类型的最大伤害减免为 50%)
(护甲被视为实际数值的百分比,只用于缓阻伤害)
+(10–20) 力量
每有一个影响你的凶残之凝珠宝,
你的主手暴击几率提高 40%,最多 200%
每有一个影响你的凶残之凝珠宝,你的
副手暴击加成 +20%,最多 100%
+(10–16) 全属性
+(20–30) 力量
护甲提高 (15–20)%
+(100–120) 最大生命
晕眩回复和格挡回复降低 10%
周围敌人的晕眩和格挡回复降低 10%
[Random Strength aura Reserves no Mana]
在范围内至少有 40 点力量的情况下禁用燃尽
在范围内至少有 40 点力量的情况下,炼狱战吼增助攻击的点燃伤害总增 (40–60)%
[The Searing Exarch Implicit]
[The Eater of Worlds Implicit]
+(20–50) 力量
+(20–50) 敏捷
+(20–50) 智慧
全局防御提高 (10–15)%
如果首要为灭世者,则暴击施加恶魔之触
如果首要为焚界者,则命中时消灭生命值低于15%的敌人
(护甲值、闪避值、能量护盾都属于标准防御属性)
(恶魔之触会使伤害和动作速度降低10%,持续8秒)
当你使用弓箭攻击时触发 1 级的【箭雨
+(20–30) 力量
+(20–30) 敏捷
攻击附加 4 - 8 基础火焰伤害
移动速度加快 20%
低血时移动速度减慢 40%
(低血为低于生命上限 50% 以下)
+(20–30) 力量
攻击和法术附加 (1–3) - (4–5) 基础冰霜伤害
+(40–50) 点闪避值
+(10–20)% 冰霜抗性
100% 的物理伤害转换为冰霜伤害
反射 100 冰霜伤害给近战攻击者
+(15–25) 力量
攻击附加 (1–2) - (3–4) 基础物理伤害
该装备的护甲提高 (80–100)%
钢铁之握
(每 5 点力量增加被辅助技能 1% 的投射物攻击伤害)
+(20–30) 敏捷
+(20–30) 力量
+100 命中值
投射物速度加快 30%
移动速度加快 10%
投射物伤害提高 30%
+(25–35) 力量
+25 力量
攻击附加 10 - 20 基础物理伤害
生命上限提高 10%
+(10–20)% 冰霜抗性
药剂生命回复速度加快 25%
攻击技能的元素伤害提高 (20–30)%
+(15–25)% 火焰抗性
+(15–25)% 冰霜抗性
+(15–25)% 闪电抗性
每 10 点敏捷可以为攻击附加 1 - 2 基础冰霜伤害
每 10 点力量可以为攻击附加 1 - 2 基础火焰伤害
攻击按照每 10 点智慧附加 到 3 点闪电伤害
生命每秒再生 (2–4)
+(20–30) 力量
物理攻击伤害的 (2–3)% 会转化为生命偷取
物理攻击伤害的 (1–1.5)% 转化为魔力偷取
偷取生命时,受到持续混沌伤害会转为治疗你
(吸取的生命会随时间逐渐回复。多个吸取效果可以同时发生, 但有一个上限)
(吸取的魔力会随时间逐渐回复。多个吸取效果可以同时发生, 但有一个上限)
+(20–30) 力量
+(20–30) 敏捷
该装备的护甲与闪避提高 (80–120)%
物品稀有度提高 (15–25)%
拥有一套熔炉天赋树
若该词缀被移除,熔炉天赋树会被移除
+(25–35) 力量
+(30–40) 力量
+(300–500) 护甲
若你近期停止受到燃烧伤害,不会受到燃烧伤害
周围敌人将物理伤害的 25% 转化为火焰伤害
( 近期内意指 4 秒内 )
+(30–50) 力量
该装备的护甲与能量护盾提高 (80–120)%
总共消耗 200 点魔力后获得 (10–15) 点怒火
怒火提高施法速度,而非攻击速度
怒火提高法术伤害,而非攻击伤害
(你将从怒火中获得:
每 1 点怒火使攻击伤害提高 1%
每 2 点怒火使攻击速度提高 1%
每 5 点怒火使移动速度提高 1%)
+(30–50) 力量
+(20–30)% 所有元素抗性
装备护甲物品提供的能量护盾上限改为提供生命上限
天赋 /25
攻击速度加快 4%
+20 力量
物理伤害提高 26%
生命每秒再生 1.8%
晕眩门槛提高 20%
+20 力量
(眩晕门槛决定了多少伤害可以眩晕目标)
生命上限提高 10%
每击败一名敌人获得10点生命
+20 力量
物理伤害在使用双手近战武器时提高 25%
双手近战武器攻击造成的异常状态伤害提高 25%
双手近战武器攻击的攻击速度加快 5%
+20 力量
(伤害类异常状态包括流血、点燃和中毒)
攻击伤害提高 20%
近战攻击暴击率提高 30%
+10 力量和智慧
+30 力量
+30 力量
+30 力量
生命每秒再生 1%
近战物理伤害提高 10%
近战打击范围 +0.3
+20 力量
(影响近战打击,包括普通攻击。无法用于效果区域)
+20 最大生命
生命上限提高 10%
+10 力量
+30 力量
投射物速度加快 20%
投射物伤害提高 20%
+20 力量
能量护盾上限提高 10%
生命上限提高 10%
+10 力量
力量的伤害加成作用于投射物攻击伤害和近战伤害
魔力上限提高 20%
魔力在你过去 10 秒内使用过魔力药剂的情况下,按照每个被攻击击中的敌人获得 4
+20 力量和智慧
+50 护甲
+20 力量
物理伤害提高 16%
单手近战武器的物理伤害提高 25%
单手近战武器攻击造成的异常状态伤害提高 25%
近战单手武器攻击的攻击速度加快 5%
+20 力量
(伤害类异常状态包括流血、点燃和中毒)
+10% 所有元素抗性
施法时有 25% 的几率无视眩晕
+20 力量和敏捷
压制 10% 物理伤害减免
+30 力量
物理伤害提高 30%
(物理伤害减免对抗猛攻击中效果会降低,但不会变为负值)
伤害提高 15%
召唤生物的伤害提高 15%
攻击与施法速度加快 5%
+10 力量和智慧
护甲提高 20%
能量护盾上限提高 10%
生命每秒再生 1%
+10 力量和智慧
法术伤害提高 20%
法术暴击率提高 30%
照亮范围扩大 10%
+10 力量和智慧
+40 力量
力量提高 8%
力量可以给所有法术伤害提供伤害加成
近战伤害提高 16%
护甲提高 16%
+16 最大生命
+30 力量
升华试炼 天赋 /3
升华: 勇士
角色: 野蛮人
+500 命中值
每 150 点命中值都使攻击速度加快 1%
获得等同于力量 2 倍的命中值
升华: 酋长
角色: 野蛮人
非传奇珠宝使大范围内其他伤害类型的提高和降低转换为作用于火焰伤害
非传奇珠宝使大范围内的小型和核心天赋
同时提供 +3 力量
(小天赋指天赋树上所有非核心天赋、非专精天赋、非匙石天赋,以及非珠宝插槽)
升华: 判官
角色: 圣堂武僧
取力量和智慧之间的较低者,每 1 点可使暴击率提高 1%
+50 力量和智慧
星团珠宝 天赋 /9
钓鱼线强度提高 1%
若你近期消耗过生命,则持续物理伤害加成 +6%
+20 力量
( 近期内意指 4 秒内 )
每 25 点敏捷都使冰霜伤害提高 1%
每 25 点智慧都使冰霜伤害提高 1%
每 25 点力量都使冰霜伤害提高 1%
你使用战吼时, 你和周围友军在 4 秒内获得【猛攻】
+10 力量和敏捷
( 猛攻赋予你额外你 20% 攻击速度, 施法速度, 和移动速度 )
双手近战武器攻击的攻击速度加快 10%
你若至少有 600 点力量,则攻击速度加快 10%
+20 力量
晕眩回复和格挡回复提高 40%
火焰净化的魔力保留效能提高 80%
+20 力量
增助攻击有 8% 的几率造成双倍伤害
+20 力量
生命上限提高 6%
力量提高 5%
锤类、短杖、长杖攻击造成的击中和异常状态伤害提高 30%
持锤类、短杖、长杖时,有 4% 的几率造成双倍伤害
+20 力量
(战杖视为长杖)
(伤害类异常状态包括流血、点燃和中毒)
永恒珠宝 天赋 Additions /4
FactionCategory显示物品素质Code
卡鲁Attribute
+2 力量karui_attribute_strength
卡鲁普通
+4 力量karui_small_strength
卡鲁显著
+20 力量karui_notable_add_strength
卡鲁显著
力量提高 5%karui_notable_add_percent_strength
Elevated modifier List /7
NameLvModsElevated Mods
裂界之68力量提高 (5–8)%
Group: 1246
力量提高 (9–12)%
裂界之83力量提高 (9–12)%
Group: 1246
此物品上装备的【红色技能石】等级 +1
力量提高 (9–12)%
征服者之68力量提高 (5–8)%
Group: 1246
力量提高 (9–12)%
征服者之75力量提高 (9–12)%
Group: 1246
此物品上装备的【红色技能石】等级 +1
力量提高 (9–12)%
征服者之75获得等同于你力量数值的命中值
Group: 3551
每 10 点力量使暴击率提高 1%
获得等同于你力量数值的命中值
狩猎之68力量提高 (6–8)%
Group: 1246
力量提高 (9–10)%
狩猎之75力量提高 (9–10)%
Group: 1246
力量提高 (11–12)%
物品 词缀 /94
名字等级Pre/Suf描述比重
猫鼬之1后缀+(8–12) 敏捷 属性戒指 1000
项链 1000
手套 1000
箭袋 1000
护甲(敏) 1000
护甲(敏智) 1000
护甲(力敏) 1000
护甲(力敏智) 1000
弓 1000
Sword 1000
Axe 1000
爪 1000
匕首 1000
普通 0
山猫之11后缀+(13–17) 敏捷 属性戒指 1000
项链 1000
手套 1000
箭袋 1000
护甲(敏) 1000
护甲(敏智) 1000
护甲(力敏) 1000
护甲(力敏智) 1000
弓 1000
Sword 1000
Axe 1000
爪 1000
匕首 1000
普通 0
狐狸之22后缀+(18–22) 敏捷 属性戒指 1000
项链 1000
手套 1000
箭袋 1000
护甲(敏) 1000
护甲(敏智) 1000
护甲(力敏) 1000
护甲(力敏智) 1000
弓 1000
Sword 1000
Axe 1000
爪 1000
匕首 1000
普通 0
猎鹰之33后缀+(23–27) 敏捷 属性戒指 1000
项链 1000
手套 1000
箭袋 1000
护甲(敏) 1000
护甲(敏智) 1000
护甲(力敏) 1000
护甲(力敏智) 1000
弓 1000
Sword 1000
Axe 1000
爪 1000
匕首 1000
普通 0
豹之44后缀+(28–32) 敏捷 属性戒指 1000
项链 1000
手套 1000
箭袋 1000
护甲(敏) 1000
护甲(敏智) 1000
护甲(力敏) 1000
护甲(力敏智) 1000
弓 1000
Sword 1000
Axe 1000
爪 1000
匕首 1000
普通 0
花豹之55后缀+(33–37) 敏捷 属性戒指 1000
项链 1000
手套 1000
箭袋 1000
护甲(敏) 1000
护甲(敏智) 1000
护甲(力敏) 1000
护甲(力敏智) 1000
弓 1000
Sword 1000
Axe 1000
爪 1000
匕首 1000
普通 0
美洲豹之66后缀+(38–42) 敏捷 属性戒指 1000
项链 1000
手套 1000
箭袋 1000
护甲(敏) 1000
护甲(敏智) 1000
护甲(力敏) 1000
护甲(力敏智) 1000
弓 1000
Sword 1000
Axe 1000
爪 1000
匕首 1000
普通 0
幻影之74后缀+(43–50) 敏捷 属性戒指 1000
项链 1000
手套 1000
箭袋 1000
护甲(敏) 1000
护甲(敏智) 1000
护甲(力敏) 1000
护甲(力敏智) 1000
弓 1000
Sword 1000
Axe 1000
爪 1000
匕首 1000
普通 0
风之82后缀+(51–55) 敏捷 属性戒指 1000
项链 1000
手套 1000
箭袋 1000
护甲(敏) 1000
护甲(敏智) 1000
护甲(力敏) 1000
护甲(力敏智) 1000
弓 1000
Sword 1000
Axe 1000
爪 1000
匕首 1000
普通 0
迷幻之85后缀+(56–60) 敏捷 属性手套 1000
箭袋 1000
普通 0
1已腐化敏捷提高 (4–6)%
智慧提高 (4–6)%
属性
项链 1000
戒指 1000
腰带 1000
普通 0
1已腐化力量提高 (4–6)%
敏捷提高 (4–6)%
属性
项链 1000
戒指 1000
腰带 1000
普通 0
裂界之68后缀敏捷提高 (5–8)% 属性body_armour_elder 800
普通 0
裂界之83后缀敏捷提高 (9–12)% 属性body_armour_elder 800
普通 0
塑界者的80前缀每 15 点敏捷可使伤害提高 1% 伤害amulet_shaper 800
普通 0
塑界者的68前缀每 10 点敏捷可使该武器的攻击附加 (1–2) - (3–4) 基础冰霜伤害 伤害 元素 冰霜 攻击sword_shaper 200
axe_shaper 200
claw_shaper 200
dagger_shaper 200
rune_dagger_shaper 200
bow_shaper 200
普通 0
塑界者的68前缀每 10 点敏捷可使该武器的攻击附加 (2–3) - (4–5) 基础冰霜伤害 伤害 元素 冰霜 攻击2h_sword_shaper 200
2h_axe_shaper 200
普通 0
裂界者的68前缀每 16 点敏捷可使法术伤害提高 1% 伤害 施法rune_dagger_elder 400
普通 0
狩猎之68后缀敏捷提高 (6–8)% 属性gloves_basilisk 500
普通 0
狩猎之75后缀敏捷提高 (9–10)% 属性gloves_basilisk 500
普通 0
救赎之68后缀敏捷提高 (5–8)% 属性body_armour_eyrie 500
amulet_eyrie 500
普通 0
救赎之75后缀敏捷提高 (9–12)% 属性body_armour_eyrie 500
amulet_eyrie 500
普通 0
救赎者的80前缀每 15 点敏捷可使伤害提高 1% 伤害amulet_eyrie 500
普通 0
狩猎者的68前缀每 10 点敏捷可使该武器的攻击附加 (1–2) - (3–4) 基础冰霜伤害 伤害 元素 冰霜 攻击sword_basilisk 200
axe_basilisk 200
claw_basilisk 200
dagger_basilisk 200
rune_dagger_basilisk 200
bow_basilisk 200
普通 0
狩猎者的68前缀每 10 点敏捷可使该武器的攻击附加 (2–3) - (4–5) 基础冰霜伤害 伤害 元素 冰霜 攻击2h_sword_basilisk 200
2h_axe_basilisk 200
普通 0
狩猎者的68前缀每 16 点敏捷可使法术伤害提高 1% 伤害 施法rune_dagger_basilisk 200
普通 0
1ScourgeUpside+(20–23) 敏捷 属性戒指 500
项链 500
手套 500
箭袋 500
护甲(敏) 500
护甲(敏智) 500
护甲(力敏) 500
护甲(力敏智) 500
弓 500
Sword 500
Axe 500
爪 500
匕首 500
普通 0
45ScourgeUpside+(24–27) 敏捷 属性戒指 500
项链 500
手套 500
箭袋 500
护甲(敏) 500
护甲(敏智) 500
护甲(力敏) 500
护甲(力敏智) 500
弓 500
Sword 500
Axe 500
爪 500
匕首 500
普通 0
68ScourgeUpside+(28–31) 敏捷 属性戒指 500
项链 500
手套 500
箭袋 500
护甲(敏) 500
护甲(敏智) 500
护甲(力敏) 500
护甲(力敏智) 500
弓 500
Sword 500
Axe 500
爪 500
匕首 500
普通 0
68ScourgeUpside+(32–35) 敏捷 属性戒指 500
项链 500
手套 500
箭袋 500
护甲(敏) 500
护甲(敏智) 500
护甲(力敏) 500
护甲(力敏智) 500
弓 500
Sword 500
Axe 500
爪 500
匕首 500
普通 0
68ScourgeUpside敏捷提高 (4–5)% 属性项链 200
普通 0
68ScourgeUpside敏捷提高 (6–7)% 属性项链 200
普通 0
1ScourgeUpside此物品上装备的【绿色技能石】等级 +1 属性 宝石头部 200
普通 0
75BlueImplicit伤害按照每 100 点敏捷提高 3%no_tier_6_eldritch_implicit 0
手套 400
普通 0
75BlueImplicit伤害按照每 100 点敏捷提高 3%no_tier_5_eldritch_implicit 0
手套 400
普通 0
75BlueImplicit伤害按照每 100 点敏捷提高 3%no_tier_4_eldritch_implicit 0
手套 400
普通 0
75BlueImplicit伤害按照每 100 点敏捷提高 3%no_tier_3_eldritch_implicit 0
手套 400
普通 0
75BlueImplicit伤害按照每 100 点敏捷提高 4%no_tier_2_eldritch_implicit 0
手套 400
普通 0
75BlueImplicit伤害按照每 100 点敏捷提高 4%no_tier_1_eldritch_implicit 0
手套 400
普通 0
75BlueImplicit有一个传奇怪物出现在你面前:伤害按照每 100 点敏捷提高 4% 伤害no_tier_5_eldritch_implicit 0
手套 200
普通 0
75BlueImplicit有一个传奇怪物出现在你面前:伤害按照每 100 点敏捷提高 4% 伤害no_tier_4_eldritch_implicit 0
手套 200
普通 0
75BlueImplicit有一个传奇怪物出现在你面前:伤害按照每 100 点敏捷提高 4% 伤害no_tier_3_eldritch_implicit 0
手套 200
普通 0
75BlueImplicit有一个传奇怪物出现在你面前:伤害按照每 100 点敏捷提高 5% 伤害no_tier_2_eldritch_implicit 0
手套 200
普通 0
75BlueImplicit有一个传奇怪物出现在你面前:伤害按照每 100 点敏捷提高 5% 伤害no_tier_1_eldritch_implicit 0
手套 200
普通 0
75BlueImplicit有一个异界图鉴最终首领出现在你面前:伤害按照每 100 点敏捷提高 5% 伤害no_tier_4_eldritch_implicit 0
手套 80
普通 0
75BlueImplicit有一个异界图鉴最终首领出现在你面前:伤害按照每 100 点敏捷提高 5% 伤害no_tier_3_eldritch_implicit 0
手套 80
普通 0
75BlueImplicit有一个异界图鉴最终首领出现在你面前:伤害按照每 100 点敏捷提高 6% 伤害no_tier_2_eldritch_implicit 0
手套 80
普通 0
75BlueImplicit有一个异界图鉴最终首领出现在你面前:伤害按照每 100 点敏捷提高 6% 伤害no_tier_1_eldritch_implicit 0
手套 80
普通 0
75BlueImplicit承受伤害按照每 230 点敏捷总降 1%no_tier_6_eldritch_implicit 0
胸甲 500
普通 0
75BlueImplicit承受伤害按照每 220 点敏捷总降 1%no_tier_5_eldritch_implicit 0
胸甲 500
普通 0
75BlueImplicit承受伤害按照每 210 点敏捷总降 1%no_tier_4_eldritch_implicit 0
胸甲 500
普通 0
75BlueImplicit承受伤害按照每 200 点敏捷总降 1%no_tier_3_eldritch_implicit 0
胸甲 500
普通 0
75BlueImplicit承受伤害按照每 190 点敏捷总降 1%no_tier_2_eldritch_implicit 0
胸甲 500
普通 0
75BlueImplicit承受伤害按照每 180 点敏捷总降 1%no_tier_1_eldritch_implicit 0
胸甲 500
普通 0
75BlueImplicit有一个传奇怪物出现在你面前:承受伤害按照每 200 点敏捷总降 1%no_tier_5_eldritch_implicit 0
胸甲 250
普通 0
75BlueImplicit有一个传奇怪物出现在你面前:承受伤害按照每 190 点敏捷总降 1%no_tier_4_eldritch_implicit 0
胸甲 250
普通 0
75BlueImplicit有一个传奇怪物出现在你面前:承受伤害按照每 180 点敏捷总降 1%no_tier_3_eldritch_implicit 0
胸甲 250
普通 0
75BlueImplicit有一个传奇怪物出现在你面前:承受伤害按照每 170 点敏捷总降 1%no_tier_2_eldritch_implicit 0
胸甲 250
普通 0
75BlueImplicit有一个传奇怪物出现在你面前:承受伤害按照每 160 点敏捷总降 1%no_tier_1_eldritch_implicit 0
胸甲 250
普通 0
75BlueImplicit有一个异界图鉴最终首领出现在你面前:承受伤害按照每 170 点敏捷总降 1%no_tier_4_eldritch_implicit 0
胸甲 100
普通 0
75BlueImplicit有一个异界图鉴最终首领出现在你面前:承受伤害按照每 160 点敏捷总降 1%no_tier_3_eldritch_implicit 0
胸甲 100
普通 0
75BlueImplicit有一个异界图鉴最终首领出现在你面前:承受伤害按照每 150 点敏捷总降 1%no_tier_2_eldritch_implicit 0
胸甲 100
普通 0
75BlueImplicit有一个异界图鉴最终首领出现在你面前:承受伤害按照每 140 点敏捷总降 1%no_tier_1_eldritch_implicit 0
胸甲 100
普通 0
45WeaponTree此物品上装备的【绿色技能石】等级 +1匕首 250
爪 250
Sword 250
弓 500
Axe 250
普通 0
60WeaponTreeRecombined每 10 点敏捷可使该武器的攻击附加 1 - 3 基础冰霜伤害双手武器 0
匕首 500
爪 500
Sword 500
弓 1000
Axe 500
普通 0
60WeaponTreeRecombined每 10 点敏捷可使该武器的攻击附加 2 - 4 基础冰霜伤害单手武器 0
匕首 500
爪 500
Sword 500
弓 1000
Axe 500
普通 0
1WeaponTree敏捷提高 5%
+20 点闪避值
护甲(力) 0
护甲(智) 0
护甲(力智) 0
盾 500
普通 0
40WeaponTree敏捷提高 5%
+30 点闪避值
护甲(力) 0
护甲(智) 0
护甲(力智) 0
盾 500
普通 0
65WeaponTree敏捷提高 5%
+40 点闪避值
护甲(力) 0
护甲(智) 0
护甲(力智) 0
盾 500
普通 0
10WeaponTree敏捷提高 5%
+80 命中值
单手武器 250
普通 0
50WeaponTree敏捷提高 5%
+160 命中值
单手武器 250
普通 0
80WeaponTree敏捷提高 5%
+240 命中值
单手武器 250
普通 0
10WeaponTree敏捷提高 10%
+80 命中值
双手武器 250
普通 0
50WeaponTree敏捷提高 10%
+160 命中值
双手武器 250
普通 0
80WeaponTree敏捷提高 10%
+240 命中值
双手武器 250
普通 0
1WeaponTree+60 敏捷
无法从敏捷中获得属性加成
单手武器 500
盾 500
普通 0
1WeaponTree+80 敏捷
无法从敏捷中获得属性加成
单手武器 500
盾 500
普通 0
1WeaponTree+90 敏捷
无法从敏捷中获得属性加成
弓 200
双手武器 500
普通 0
1WeaponTree+120 敏捷
无法从敏捷中获得属性加成
弓 200
双手武器 500
普通 0
1WeaponTree敏捷提高 4%
智慧提高 4%
单手武器 500
盾 500
普通 0
1WeaponTree敏捷提高 6%
智慧提高 6%
单手武器 500
盾 500
普通 0
1WeaponTree敏捷提高 6%
智慧提高 6%
双手武器 500
普通 0
1WeaponTree敏捷提高 10%
智慧提高 10%
双手武器 500
普通 0
1WeaponTree力量提高 4%
敏捷提高 4%
单手武器 500
盾 500
普通 0
1WeaponTree力量提高 6%
敏捷提高 6%
单手武器 500
盾 500
普通 0
1WeaponTree力量提高 6%
敏捷提高 6%
双手武器 500
普通 0
1WeaponTree力量提高 10%
敏捷提高 10%
双手武器 500
普通 0
1WeaponTree若敏捷低于 100 点,移动速度加快 8%单手武器 500
盾 500
普通 0
1WeaponTree若敏捷低于 100 点,移动速度加快 12%单手武器 500
盾 500
普通 0
1WeaponTree若敏捷低于 100 点,移动速度加快 14%弓 200
双手武器 500
普通 0
1WeaponTree若敏捷低于 100 点,移动速度加快 20%弓 200
双手武器 500
普通 0
1WeaponTree每 100 点敏捷使灵体火球和火葬穿透 2% 的火焰抗性双手武器 0
caster_unique_weapon 1000
attack_staff 0
attack_dagger 0
weapon_can_roll_minion_modifiers 0
法杖 1000
长杖 1000
匕首 1000
短杖 1000
盾 500
普通 0
1WeaponTree每 100 点敏捷使灵体火球和火葬穿透 4% 的火焰抗性单手武器 0
caster_unique_weapon 1000
attack_staff 0
attack_dagger 0
weapon_can_roll_minion_modifiers 0
法杖 1000
长杖 1000
匕首 1000
短杖 1000
普通 0
纠缠之68后缀每 2 点敏捷使命中值 +2 攻击necropolis_helmet 100
普通 0
Abyss Jewel 词缀 /3
名字等级Pre/Suf描述比重
敏捷之1后缀+(12–16) 敏捷 属性普通 500
运动家之1后缀+(8–10) 力量和敏捷 属性普通 500
捷思之1后缀+(8–10) 敏捷与智慧 属性普通 500
星团珠宝 词缀 /8
名字等级Pre/Suf描述比重
猫鼬之1后缀增加的小天赋还获得:+(2–3) 敏捷 属性expansion_jewel_large 500
expansion_jewel_medium 500
普通 0
山猫之68后缀增加的小天赋还获得:+(4–5) 敏捷 属性expansion_jewel_large 400
expansion_jewel_medium 400
普通 0
狐狸之84后缀增加的小天赋还获得:+(6–8) 敏捷 属性expansion_jewel_large 300
expansion_jewel_medium 300
普通 0
猫鼬之1后缀增加的小天赋还获得:+(2–3) 敏捷 属性expansion_jewel_small 500
普通 0
山猫之68后缀增加的小天赋还获得:+(4–5) 敏捷 属性expansion_jewel_small 400
普通 0
狐狸之73后缀增加的小天赋还获得:+(6–8) 敏捷 属性expansion_jewel_small 300
普通 0
猎鹰之78后缀增加的小天赋还获得:+(9–11) 敏捷 属性expansion_jewel_small 200
普通 0
豹之84后缀增加的小天赋还获得:+(12–14) 敏捷 属性expansion_jewel_small 100
普通 0
化石 词缀 /1
名字等级Pre/Suf描述比重
地下的1后缀此物品上装备的【绿色技能石】等级 +1 属性 宝石abyss_jewel 0
jewel 0
长杖 750
短杖 750
锤 750
Axe 1000
Sword 1000
弓 1600
匕首 1000
爪 1000
法杖 750
护甲(力) 750
护甲(智) 750
护甲(敏) 1600
护甲(力敏) 1000
护甲(力智) 750
护甲(敏智) 1000
护甲(力敏智) 1000
unset_ring 1000
普通 0
隐匿 词缀 /7
名字等级Pre/Suf描述比重
秩序的60后缀+(31–35) 力量和敏捷 属性胸甲 600
鞋子 600
手套 600
头部 600
项链 600
戒指 600
腰带 600
盾 600
箭袋 600
普通 0
秩序的60后缀+(31–35) 敏捷与智慧 属性胸甲 600
鞋子 600
手套 600
头部 600
项链 600
戒指 600
腰带 600
盾 600
箭袋 600
普通 0
秩序的60后缀+(25–28) 敏捷与智慧
攻击速度加快 (18–22)%
攻击 速度 属性
ranged 0
武器 1000
普通 0
秩序的60后缀+(25–28) 敏捷与智慧
攻击速度加快 (12–15)%
攻击 速度 属性
法杖 1000
弓 1000
普通 0
秩序的60后缀+(25–28) 力量和敏捷
+(311–350) 命中值
攻击 属性
武器 1000
普通 0
秩序的60后缀+(31–35) 敏捷
+(15–18)% 品质
属性
胸甲 0
盾 0
普通 0
秩序的60后缀+(31–35) 敏捷
(21–25)% 几率避免被冰冻
属性
胸甲 1000
盾 1000
普通 0
工艺工作台 /16
词缀RequireItemClasses解锁
+(15–20) 敏捷1x 增幅石单手近战 · 双手近战 · 单手远程 · 双手远程 · 护甲 · 手套 · 鞋子 · 头盔 · 盾 · 戒指 · 护身符 · 箭袋Default
+(21–25) 敏捷2x 点金石单手近战 · 双手近战 · 单手远程 · 双手远程 · 护甲 · 手套 · 鞋子 · 头盔 · 盾 · 戒指 · 护身符 · 箭袋西部密林
+(26–30) 敏捷2x 混沌石单手近战 · 双手近战 · 单手远程 · 双手远程 · 护甲 · 手套 · 鞋子 · 头盔 · 盾 · 戒指 · 护身符 · 箭袋堕影墓场
+(10–15) 力量和敏捷6x 改造石护甲 · 鞋子 · 手套 · 头盔 · 盾 · 护身符 · 腰带 · 戒指 · 箭袋毁灭不朽 解密
+(16–20) 力量和敏捷2x 点金石护甲 · 鞋子 · 手套 · 头盔 · 盾 · 护身符 · 腰带 · 戒指 · 箭袋毁灭不朽 解密
+(21–25) 力量和敏捷4x 混沌石护甲 · 鞋子 · 手套 · 头盔 · 盾 · 护身符 · 腰带 · 戒指 · 箭袋毁灭不朽 解密
+(10–15) 敏捷与智慧6x 改造石护甲 · 鞋子 · 手套 · 头盔 · 盾 · 护身符 · 腰带 · 戒指 · 箭袋毁灭不朽 解密
+(16–20) 敏捷与智慧2x 点金石护甲 · 鞋子 · 手套 · 头盔 · 盾 · 护身符 · 腰带 · 戒指 · 箭袋毁灭不朽 解密
+(21–25) 敏捷与智慧4x 混沌石护甲 · 鞋子 · 手套 · 头盔 · 盾 · 护身符 · 腰带 · 戒指 · 箭袋毁灭不朽 解密
+(15–19) 敏捷与智慧
攻击速度加快 (8–10)%
4x 混沌石单手近战 · 单手远程 · 双手近战 · 双手远程毁灭不朽 解密
+(20–24) 敏捷与智慧
攻击速度加快 (13–16)%
1x 崇高石单手近战 · 双手近战毁灭不朽 解密
+(15–19) 力量和敏捷
+(161–200) 命中值
4x 改造石单手近战 · 单手远程 · 双手近战 · 双手远程毁灭不朽 解密
+(20–24) 力量和敏捷
+(201–250) 命中值
4x 点金石单手近战 · 单手远程 · 双手近战 · 双手远程毁灭不朽 解密
+(10–15) 敏捷
(21–25)% 几率避免被冰冻
8x 护甲片护甲 · 盾毁灭不朽 解密
+(16–20) 敏捷
(21–25)% 几率避免被冰冻
3x 点金石护甲 · 盾毁灭不朽 解密
+(21–25) 敏捷
(21–25)% 几率避免被冰冻
4x 混沌石护甲 · 盾毁灭不朽 解密
其他属性 词缀 /49
名字等级DomainPre/Suf描述比重
1Jewel传奇+20 敏捷 属性
1Jewel传奇敏捷提高 (4–6)% 属性
敏捷之1Jewel后缀+(12–16) 敏捷 属性not_dex 300
普通 500
运动家之1Jewel后缀+(8–10) 力量和敏捷 属性not_int 450
普通 250
捷思之1Jewel后缀+(8–10) 敏捷与智慧 属性not_str 450
普通 250
1Jewel传奇将范围内天赋所给予的力量转换成敏捷
local jewel effect base radius [800]
属性
1Jewel传奇将范围内天赋所给予的力量转换成敏捷
local jewel effect base radius [1500]
属性
1Jewel传奇+(16–24) 敏捷 属性
1Jewel传奇将范围内天赋所给予的敏捷转换成智慧
local jewel effect base radius [800]
属性
1Jewel传奇将范围内天赋所给予的敏捷转换成智慧
local jewel effect base radius [1500]
属性
1Jewel传奇将范围内天赋所给予的智慧转换成敏捷
local jewel effect base radius [800]
属性
1Jewel传奇将范围内天赋所给予的智慧转换成敏捷
local jewel effect base radius [1500]
属性
1Jewel传奇将范围内天赋所给予的敏捷转换成力量
local jewel effect base radius [800]
属性
1Jewel传奇将范围内天赋所给予的敏捷转换成力量
local jewel effect base radius [1500]
属性
1Jewel传奇范围内每配置 3 点敏捷,闪避值提高 1%
范围内每配置 3 点敏捷,爪类武器物理伤害提高 1%
徒手攻击的近战物理伤害按照范围内每配置 3 点敏捷提高 1%
local jewel effect base radius [1500]
防御 伤害 物理 攻击
1Jewel传奇攻击附加 1 - 2 基础闪电伤害
范围内每配置 1 点敏捷,攻击附加 1 点最大闪电伤害
local jewel effect base radius [1500]
伤害 元素 闪电 攻击
1Jewel传奇范围内来自天赋的敏捷和智慧转为力量近战伤害加成
local jewel effect base radius [1200]
伤害 物理 攻击
1Jewel传奇若范围内含有 40 点敏捷,【幻化武器】可以幻化最多 20 把远程武器
local jewel effect base radius [1200]
1Jewel传奇范围内分配的天赋每提供 5 点敏捷,投射物伤害提高1%
分裂箭矢在范围内配置有 50 点敏捷时额外发射一支箭矢
local jewel effect base radius [1200]
伤害
1Jewel传奇若范围内含有 40 点敏捷,【灵体投掷】每次击中时,伤害提高 5%
local jewel effect base radius [1200]
伤害 攻击
1Jewel传奇若范围内有 40 点敏捷,敌人身上的每层中毒会使【毒蛇打击】的击中和中毒伤害提高 2%
local jewel effect base radius [1200]
伤害 攻击
1Jewel传奇若范围内含有 40 点敏捷,【毒蛇打击】每次造成中毒时有 10% 的几率获得 4 秒不洁之力 攻击
1Jewel传奇若范围内至少有 40 点敏捷,
则【电光箭】的效果区域扩大 25%
若范围内至少有 40 点敏捷,【电光箭】的范围伤害提高 50%
local jewel effect base radius [1200]
伤害 攻击
1Jewel传奇若范围内含 40 点敏捷,【冰霜射击】会穿透 5 个额外目标
若范围内含 40 点敏捷,【冰霜射击】的范围扩大 25%
local jewel effect base radius [1200]
攻击
1Jewel传奇若范围内含 40 点敏捷,【冰霜射击】的范围扩大 25%
若范围内含有 40 点敏捷,【冰霜射击】会额外穿透 3 个目标
local jewel effect base radius [1200]
攻击
1Jewel传奇若范围内含有 40 点敏捷,【冰霜之刃】造成
的近战伤害穿透 15% 冰霜抗性
若范围内含有 40 点敏捷,
【冰霜之刃】的投射物速度加快 25%
local jewel effect base radius [1200]
伤害 元素 冰霜 攻击 速度
1Jewel传奇若范围内含有 40 点敏捷,
双持打击时主手武器有 20% 的几率造成双倍伤害
若范围内含有 40 点敏捷,
双持打击时副手武器对周围敌人造成扩散伤害
local jewel effect base radius [1200]
伤害 攻击
1Jewel传奇若范围内至少有 40 点敏捷,
【双持打击】持握斧类时击中威吓敌人 4 秒
攻击
1Jewel传奇若范围内至少有 40 点敏捷,
【双持打击】持握爪类时攻击速度加快 (10–15)%
攻击 速度
1Jewel传奇若范围内至少有 40 点敏捷,
【双持打击】持握匕首时 +(20–30)% 暴击伤害加成
伤害 攻击 暴击
1Jewel传奇若范围内至少有 40 点敏捷,【双持打击】持握锤类时对周围目标造成溅射伤害 攻击
1Jewel传奇若范围内至少有 40 点敏捷,
【双持打击】持握剑类时命中值提高 (20–30)%
攻击
1Jewel传奇若范围内含有 40 点敏捷,
则【虚空匕首】会额外发射 个投射物
若范围内至少有 40 点敏捷,则【虚空匕首】将以环状发射投射物
local jewel effect base radius [1200]
施法
1Jewel传奇若范围内含有 40 点敏捷,【火焰陷阱】会扔出最多 1 个额外陷阱
local jewel effect base radius [1200]
施法
1Jewel传奇若范围内含有 40 点敏捷,【分裂箭矢】会平行发射投射物
local jewel effect base radius [1200]
local unique jewel split arrow projectiles fire in parallel y dist with 40 dex in radius [5]
攻击
1Jewel传奇若范围内含有至少 40 点敏捷,
【腐蚀箭矢】的击中伤害降低 30%
local jewel effect base radius [1200]
伤害 攻击
1Jewel传奇若范围内含有至少 40 点敏捷,
【腐蚀箭矢】的持续伤害提高 40%
伤害 攻击
1Jewel传奇若范围内含有至少 40 点敏捷,【腐蚀箭矢】在击中后位于腐蚀地面上的敌人后,有 50% 的几率使其中毒 中毒 混沌 攻击 异常状态
1Jewel传奇若范围内含有 40 点敏捷,【弹幕】的第一次和最后一次攻击会附加 6 个额外的投射物
local jewel effect base radius [1200]
攻击
1Jewel传奇范围内若未配置敏捷,则每 10 点 +15 最大魔力 生命魔力 魔力
1Jewel传奇范围内每配置 10 点敏捷,移动速度加快 2% 速度
1Jewel传奇范围内每配置 1 点敏捷,便获得 -1 点敏捷
local jewel effect base radius [1200]
属性
1Jewel传奇范围内每配置 10 点敏捷,移动速度加快 3% 速度
1Jewel传奇范围内每有 10 点未配置的敏捷,则移动速度减慢 2% 速度
1Jewel传奇范围内每有 10 点未配置的敏捷,便 +125 命中值 攻击
1Jewel传奇范围内配置的智慧和敏捷总计 40 点时,虹光技能的火焰伤害总降 50%
范围内配置的智慧和敏捷总计 40 点时,虹光技能不能选择火焰效果
local jewel effect base radius [1200]
伤害 元素 火焰 攻击
1Jewel传奇范围内配置的敏捷和力量总计 40 点时,虹光技能的闪电伤害总降 50%
范围内配置的敏捷和力量总计 40 点时,虹光技能不能选择闪电效果
local jewel effect base radius [1200]
伤害 元素 闪电 攻击
1Jewel传奇+5 敏捷 属性
熟练的84SanctumSpecial前缀每 10 点敏捷可以为攻击附加 2 - 3 基础冰霜伤害 元素 冰霜 攻击dex_special_relic 200
普通 50
物品 /4
狮爪巨剑
物理伤害: 69-115
攻击暴击率: 5%
每秒攻击次数: 1.45
武器范围:1.3
需求 等级 65, 104 力量, 122 敏捷
+50 力量和敏捷
翠玉护身符
需求 等级 5
+(20–30) 敏捷
青玉护身符
需求 等级 16
+(16–24) 敏捷与智慧
黄晶护身符
需求 等级 16
+(16–24) 力量和敏捷
传奇 /125
+(25–40) 最大生命
+(40–55) 力量
+(40–55) 敏捷
+(50–60) 最大生命
击中伤害对稀有怪物提高 (20–30)%
当你击败稀有怪物时,会获得该怪物属性修正 60 秒
( 当你进入迷踪状态时, 你将不会被敌人所阻挡 )
物品稀有度提高 (6–15)%
+10 敏捷
物品稀有度提高 (50–70)%
-20% 所有元素抗性
你的攻击击中每个敌人会回复 (6–8) 生命
+(15–25) 力量
+(35–45) 敏捷
+(15–25) 智慧
攻击附加 10 - 20 基础冰霜伤害
攻击速度加快 (7–10)%
你的攻击击中每个敌人会回复 (2–3) 生命
效果区域扩大 10%
敏捷提高 15%
+(120–180) 点闪避值
+(30–40)% 冰霜抗性
药剂给予的魔力恢复提高 (60–100)%
每 15 点敏捷可使伤害提高 1%
+(20–30) 敏捷
满血时闪避值提高 +1000
闪避值提高 (50–70)%
满血时移动速度加快 30%
你在满血时,敌人击中你的伤害会特别不幸
(重复判断2次数值,取其中不好的结果生效)
法术伤害压制率 +30%
+(40–50) 敏捷
闪避值提高 (140–220)%
敌人被冰缓的持续时间延长 25%
弓类攻击附加 (105–145)(160–200) 点冰霜伤害
(若击中和异常状态被压制,则它们施加的伤害被阻挡 50%)
+(30–40) 敏捷
移动速度加快 20%
每个狂怒球使移动速度加快 2%
每个狂怒球使攻击速度减慢 4%
每个狂怒球每秒回复 0.8% 生命
击败敌人时有 (20–30)% 的几率获得一个狂怒球
对低血敌人,每个狂怒球使伤害提高 (20–30)%
瘀血爪印
frenzy charge blood dance art variation [1]
当你使用弓箭攻击时触发 5 级的【箭雨
+(40–60) 力量
+(40–60) 敏捷
攻击附加 12 - 24 基础火焰伤害
移动速度加快 20%
低血时移动速度减慢 40%
(低血为低于生命上限 50% 以下)
+15 敏捷
+15 智慧
闪避值提高 (100–150)%
移动速度加快 (10–20)%
低血时移动速度加快 (10–20)%
你使用的水银药剂也能用于周围友军
(低血为低于生命上限 50% 以下)
+(20–30) 敏捷
+(20–30) 智慧
闪避值提高 (80–100)%
+(100–150) 最大能量护盾
移动速度加快 30%
敌人无法偷取你的生命
+5 敏捷
+(10–20) 最大能量护盾
魔力再生率提高 (20–40)%
移动速度加快 20%
无法被冰冻
+(5–30) 力量
+(5–30) 敏捷
+(5–30) 智慧
+(5–30) 最大能量护盾
低血时物品稀有度提高 100%
移动速度加快 (10–25)%
(低血为低于生命上限 50% 以下)
+(20–30) 敏捷
攻击速度加快 5%
全域暴击率提高 50%
闪避值提高 (60–80)%
你的暴击伤害加成为 300%
+(40–50) 敏捷
攻击速度加快 (5–10)%
闪避值提高 (60–100)%
物理攻击伤害的 0.6% 会转化为生命偷取
物理攻击伤害的 0.4% 转化为魔力偷取
(吸取的魔力会随时间逐渐回复。多个吸取效果可以同时发生, 但有一个上限)
(吸取的生命会随时间逐渐回复。多个吸取效果可以同时发生, 但有一个上限)
+(20–30) 力量
+(20–30) 敏捷
+(200–300) 护甲
低血时不能偷取
施加攻击的技能有(20–40)%的几率不计为攻击。
(吸取的生命会随时间逐渐回复。多个吸取效果可以同时发生, 但有一个上限)
(低血为低于生命上限 50% 以下)
+(50–65) 敏捷
全局物理伤害降低 10%
攻击速度加快 16%
该装备的护甲与闪避提高 (150–200)%
+(15–25)% 混沌抗性
移动速度加快 20%
水银爪印
+(20–30) 敏捷
伤害降低 25%
+(60–100) 最大生命
+(60–100) 最大魔力
你和友军的伤害提高 50%
+(50–70) 敏捷
低血时伤害降低 50%
攻击速度加快 10%
全域暴击率提高 25%
闪避值提高 (100–130)%
+(80–100) 最大生命
低血时最大闪避值提高 150%
(低血为低于生命上限 50% 以下)
+12% 所有元素抗性
此物品上装备的【光环技能石】等级 +2
插入的技能石同时消耗生命并保留生命而非消耗和保留魔力
插入的宝石的保留效能提高 30%
+(20–30) 敏捷
+25% 所有元素抗性
+(15–25)% 全域暴击伤害加成
+(10–20) 敏捷
物理伤害提高 (100–140)%
该装备附加 25 - 50 基础火焰伤害
攻击速度加快 (10–14)%
近距离用弓击中后的伤害总增 50%
近距离时,弓类攻击会击退敌人
(近程即 2 米以内)
(命中时击退敌人)
该装备的攻击暴击率提高 (30–50)%
+(20–30) 敏捷
物理伤害提高 (70–80)%
该装备附加 (25–35) - (36–45) 基础物理伤害
移动速度加快 10%
+(350–400) 命中值
不能偷取生命
箭矢贯穿所有目标
+(10–20) 敏捷
物理伤害提高 100%
攻击速度加快 100%
每击中一名敌人获得 2 点魔力
投射物速度加快 (50–100)%
+(25–50) 命中值
伤害总降 30%
全域暴击率提高 30%
双持时攻击伤害格挡几率 +12%
+(10–20) 敏捷
物理伤害提高 (80–100)%
该装备附加 3 - 30 基础闪电伤害
攻击速度加快 10%
全域暴击率提高 50%
持长杖时攻击伤害格挡几率 +18%
每 20 点智慧会使效果区域扩大 1%
每 10 点敏捷会使攻击速度加快 1%
每 10 点力量会使武器物理伤害提高 16%
弓类攻击的暴击率提高 (20–30)%
+30 敏捷
攻击附加 (13–18) - (26–32) 基础混沌伤害
攻击速度加快 (8–12)%
+(100–120) 最大能量护盾
能量护盾充能时间提前 80%
能量护盾充能率降低 40%
+(20–30) 敏捷
+(30–50) 点闪避值
+(15–30) 最大能量护盾
+20% 冰霜抗性
移动速度加快 20%
能量护盾全满时,受到的伤害提高 15%
能量护盾全满时,移动速度加快 20%
此物品上装备的技能石等级 +1
力量提高 (5–15)%
敏捷提高 (5–15)%
智慧提高 (5–15)%
该装备的护甲提高 (100–150)%
照亮范围缩小 40%
+(16–24) 敏捷
将范围内天赋所给予的力量转换成敏捷
已腐化
力量提高 (4–6)%
敏捷提高 (4–6)%
智慧降低 (10–15)%
+(16–24) 力量
将范围内天赋所给予的敏捷转换成力量
已腐化
+(16–24) 智慧
将范围内天赋所给予的敏捷转换成智慧
已腐化
+(16–24) 敏捷
将范围内天赋所给予的智慧转换成敏捷
已腐化
范围内每配置 3 点敏捷,闪避值提高 1%
范围内每配置 3 点敏捷,爪类武器物理伤害提高 1%
徒手攻击的近战物理伤害按照范围内每配置 3 点敏捷提高 1%
(当你不装备任何武器进行攻击时,这类攻击被成为空手攻击)
攻击附加 1 - 2 基础闪电伤害
范围内每配置 1 点敏捷,攻击附加 1 点最大闪电伤害
范围内来自天赋的敏捷和智慧转为力量近战伤害加成
每击中一名敌人获得 7 点生命
+(10–15) 力量
+(10–15) 敏捷
该装备附加 (2–6) - (16–22) 基础物理伤害
攻击速度加快 (10–15)%
位移技能伤害提高 20%
位移技能攻击速度加快 15%
命中值降低 15%
全域暴击率提高 30%
+20 敏捷
物理伤害提高 (20–40)%
该装备附加 (3–6) - (9–13) 基础物理伤害
攻击速度加快 10%
击中时 30% 的几率造成流血
更明显打击效果
( 流血造成持续物理伤害, 伤害取决于技能初始的物理伤害。移动时受到的流血伤害增加 )
全域暴击率提高 30%
+(10–15) 敏捷
物理伤害提高 (50–70)%
该装备附加 (1–2) - (3–5) 基础物理伤害
该装备的攻击暴击率提高 30%
攻击伤害对流血的敌人提高 40%
暴击时有 50% 的几率造成流血
( 流血造成持续物理伤害, 伤害取决于技能初始的物理伤害。移动时受到的流血伤害增加 )
每击中一名敌人获得 44 点生命
此物品上装备的【绿色技能石】等级 +1
此物品上的技能石受到 15 级的 快速攻击 辅助
物理伤害提高 (160–180)%
攻击速度加快 (10–15)%
晕眩回复和格挡回复提高 25%
击中无法被闪避
投射物伤害提高 (7–10)%
若范围内含有 40 点敏捷,【弹幕】的第一次和最后一次攻击会附加 6 个额外的投射物
召唤生物的伤害提高 (8–12)%
若范围内含有 40 点敏捷,【幻化武器】可以幻化最多 20 把远程武器
投射物伤害提高 (7–10)%
若范围内含有 40 点敏捷,【灵体投掷】每次击中时,伤害提高 5%
持续伤害提高 (8–12)%
若范围内有 40 点敏捷,敌人身上的每层中毒会使【毒蛇打击】的击中和中毒伤害提高 2%
若范围内含有 40 点敏捷,【毒蛇打击】每次造成中毒时有 10% 的几率获得 4 秒不洁之力
该装备的攻击暴击率提高 (30–50)%
该装备附加 (8–12) - (16–24) 基础物理伤害
攻击速度加快 (14–20)%
图腾的生命提高 (14–20)%
图腾放置速度加快 (14–20)%
每有 200 敏捷,攻城炮台 +1 召唤图腾数量上限
每 25 点敏捷可以为攻击附加 1 - 3 基础物理伤害
物品稀有度提高 (12–20)%
+(20–30) 敏捷
+(50–70) 最大生命
+75% 冰霜抗性
无法被冰缓
生命在冻结时每秒再生 10%
敏捷提高 (4–6)%
命中值提高 20%
角色体型增大 3%
物理攻击伤害的 2% 会转化为生命偷取
物理伤害提高 (60–80)%
该装备附加 (25–35) - (50–65) 基础物理伤害
击中时 25% 的几率造成流血
每 10 点敏捷可使持续物理伤害提高 2%
每 12 点智慧可使流血持续时间延长 1%
击中流血敌人时有 30% 的几率使敌人逃跑
( 流血造成持续物理伤害, 伤害取决于技能初始的物理伤害。移动时受到的流血伤害增加 )
投射物速度加快 (20–30)%
+(30–40) 敏捷
施法速度加快 (8–12)%
+(30–60) 最大生命
+(20–40)% 闪电抗性
20% 几率避免被晕眩
每 10 点智慧可使闪电伤害提高 1%
+(25–35) 敏捷
闪避值提高 (20–40)%
在【猛攻】状态期间闪避值提高 100%
+(50–70) 最大生命
移动速度加快 25%
迷踪状态下有 30% 的几率避免元素异常状态
(被点燃、烧灼、冰缓、冰冻、脆弱、感电和精疲力尽统称为元素异常状态)
+10 敏捷
+(20–30) 智慧
该装备的能量护盾提高 (100–140)%
移动速度加快 15%
满血时移动速度加快 20%
晕眩回复和格挡回复提高 (150–200)%
每秒回复 1% 能量护盾
+(20–30) 力量
+(20–30) 敏捷
近战伤害提高 20%
攻击附加 10 - 20 基础物理伤害
+(200–300) 护甲
低血时不能偷取
若你近期内有使用战吼,你和周围友军的攻击,施法和移动速度加快 20%
(吸取的生命会随时间逐渐回复。多个吸取效果可以同时发生, 但有一个上限)
(低血为低于生命上限 50% 以下)
( 近期内意指 4 秒内 )
+(30–50) 敏捷
该装备的闪避与能量护盾提高 (140–180)%
移动速度加快 30%
【迷踪】状态时有 20% 的几率躲避投射物
若你近期内有击败敌人,则进入【迷踪】状态
处于【迷踪】状态时,投射物穿透 5 个额外目标
绚丽众星行走特效
( 当你进入迷踪状态时, 你将不会被敌人所阻挡 )
( 近期内意指 4 秒内 )
该装备的护甲与能量护盾提高 (80–120)%
每 2 点智慧 +4 命中值
每 4 点敏捷 +1 生命
每 4 点力量 +1 魔力
每 10 点力量提高 1% 能量护盾
每 10 点智慧提高 2% 闪避值
每 10 点敏捷可使近战物理伤害提高 2%
每击中一名敌人获得 46 点生命
敏捷提高 (8–12)%
智慧提高 (8–12)%
生命在击败敌人时恢复 1%
每 10 点敏捷使该武器的攻击附加 1-10 点闪电伤害
每 25 点智慧使暴击几率提高 5%
敏捷提高 (10–15)%
闪避值提高 (80–100)%
+(40–60) 最大生命
极地装甲】的增益效果提高 50%
极地装甲没有保留效果
每击中一名敌人获得 46 点生命
敏捷提高 (8–12)%
智慧提高 (8–12)%
攻击伤害的 1% 转化为生命偷取
使用此武器攻击时,每 10 点智慧附加 1 - 10 基础闪电伤害
每 25 点敏捷可使攻击速度加快 1%
(吸取的生命会随时间逐渐回复。多个吸取效果可以同时发生, 但有一个上限)
全局物理伤害提高 (10–15)%
若范围内含有 40 点敏捷,
则【虚空匕首】会额外发射 个投射物
若范围内至少有 40 点敏捷,则【虚空匕首】将以环状发射投射物
+(30–40) 敏捷
闪避值提高 (300–340)%
移动速度加快 30%
免疫燃烧地面,感电地面和冰缓地面
移动时每秒回复 100 生命
每 10 点敏捷提高 +2 最大生命
冰霜伤害提高 (10–15)%
若范围内含有 40 点敏捷,【冰霜之刃】造成
的近战伤害穿透 15% 冰霜抗性
若范围内含有 40 点敏捷,
【冰霜之刃】的投射物速度加快 25%
击中冰缓敌人的伤害提高 (15–20)%
若范围内含 40 点敏捷,【冰霜射击】的范围扩大 25%
若范围内含有 40 点敏捷,【冰霜射击】会额外穿透 3 个目标
攻击伤害提高 (10–15)%
若范围内至少有 40 点敏捷,
双持打击】持握剑类时命中值提高 (20–30)%
若范围内至少有 40 点敏捷,
【双持打击】持握爪类时攻击速度加快 (10–15)%
若范围内至少有 40 点敏捷,
【双持打击】持握匕首时 +(20–30)% 暴击伤害加成
若范围内至少有 40 点敏捷,
【双持打击】持握斧类时击中威吓敌人 4 秒
若范围内至少有 40 点敏捷,【双持打击】持握锤类时对周围目标造成溅射伤害
(受到威吓的敌人受到的攻击伤害会提高10%)
全局物理伤害提高 (10–15)%
若范围内至少有 40 点敏捷,
则【电光箭】的效果区域扩大 25%
若范围内至少有 40 点敏捷,【电光箭】的范围伤害提高 50%
+(20–40) 敏捷
技能效果持续时间延长 (10–15)%
每 50 点敏捷可使召唤生物的攻击速度加快 2%
每 50 点敏捷可使召唤生物的移动速度加快 2%
召唤生物只能击败被点燃的敌人
攻击附加 (7–9) - (13–16) 基础物理伤害
获得【召唤射术先驱者
+(30–50) 力量和敏捷
攻击和法术附加 (19–22)-(30–35) 基础火焰伤害
攻击和法术附加 (19–22) - (30–35) 基础冰霜伤害
+(15–25)% 火焰与冰霜抗性
插入的技能石被 10 级的低阶毒化辅助
该装备的闪避与能量护盾提高 (130–150)%
+40 最大能量护盾
+(15–25)% 所有元素抗性
若你有至少 300 点敏捷,则中毒伤害提高 (75–100)%
若你有至少 150 点智慧,则中毒持续时间延长 (15–25)%
+(15–25)% 全域暴击伤害加成
获得 30 级的【冲刺】技能
该装备附加 (80–100) - (200–225) 基础物理伤害
若你近期内没有施放过冲刺,则弓类攻击发射 2 枚额外箭矢
若你近期内没有施放过冲刺,则攻击速度加快 (20–30)%
若你近期施放过冲刺,则闪避值提高 (100–160)%
若你近期施放过冲刺,则移动速度加快 (20–30)%
禁用除冲刺外的旅行技能
霸体
( 近期内意指 4 秒内 )
(将所有闪避值转换为护甲, 敏捷不提供闪避加成)
+475 命中值
物理伤害提高 (185–215)%
攻击速度加快 (15–20)%
静止时护甲提高 80%
若你近期内被击中,技能可以额外发射 2 个投射物
零点射击
静止时获得【霸体
( 近期内意指 4 秒内 )
(投射物攻击生成时造成的伤害总增 30%,投射物造成的伤害随着飞行距离提高而降低)
(将所有闪避值转换为护甲, 敏捷不提供闪避加成)
+(40–50) 敏捷
该装备的闪避与能量护盾提高 (150–200)%
+(50–60) 最大生命
每装备一个【裂界者物品】,最大生命提高 +6
每装备一个【裂界者物品】,异常状态 +4% 持续伤害加成
每装备一件裂界者物品,就使非伤害型异常状态效果提高 8%
若所有装备均为【裂界之器】,使用药剂时移除 1 个异常状态
(非伤害类异常状态包括冰缓、冰冻、烧灼、脆弱、精疲力尽和感电)
+(5–30) 力量
+(5–30) 敏捷
+(5–30) 智慧
+(90–110) 最大能量护盾
低血时物品掉落数量提高 (10–16)%
移动速度加快 20%
(低血为低于生命上限 50% 以下)
+(20–30) 敏捷
攻击附加 5 - 12 基础物理伤害
满血时闪避值提高 +1500
+(400–500) 点闪避值
闪避值提高 (120–150)%
移动速度加快 10%
你在满血时,敌人击中你的伤害会特别不幸
(重复判断2次数值,取其中不好的结果生效)
敌人被晕眩时间延长 (20–30)%
+(40–50) 力量
+(40–50) 敏捷
全局物理伤害提高 (25–40)%
药剂充能获取提高 50%
至少有 200 点力量时,+(20–25)% 元素抗性
至少有 200 点敏捷时,投射物攻击伤害提高 (40–50)%
敏捷提高 15%
攻击速度加快 10%
+(600–700) 点闪避值
+(30–40)% 冰霜抗性
移动速度加快 5%
药剂给予的魔力恢复提高 (60–100)%
每 15 点敏捷可使伤害提高 1%
全域暴击率提高 30%
+(10–15) 敏捷
物理伤害提高 (50–70)%
该装备附加 (70–85) - (110–118) 基础物理伤害
该装备的攻击暴击率提高 30%
攻击伤害对流血的敌人提高 40%
暴击时有 50% 的几率造成流血
若你近期内打出过暴击,则获得【玫红之舞
( 流血造成持续物理伤害, 伤害取决于技能初始的物理伤害。移动时受到的流血伤害增加 )
( 近期内意指 4 秒内 )
(你至多可以对敌人造成 8 层流血状态;你造成的流血不会在敌人移动时造成额外伤害;你造成的流血总伤害额外减少50%)
物品稀有度提高 (12–20)%
+25 敏捷
攻击附加 (18–24) - (32–40) 基础火焰伤害
+(100–150) 命中值
+(100–150) 点闪避值
+(20–30)% 火焰抗性
被致盲的敌人无法闪避你的击中
对致盲敌人的伤害穿透 10% 火焰抗性
+(30–40) 敏捷
该装备的闪避与能量护盾提高 (200–250)%
陷阱投掷速度减慢 (20–30)%
陷阱所使用的技能范围扩大 (10–20)%
施法速度的提高和降低也同样作用于陷阱投掷速度
当你的任何陷阱被敌人触发时,有 10% 的几率获得 1 个耐力球、狂怒球或暴击球
投掷陷阱的技能消耗生命而非魔力
元素伤害提高 (10–15)%
范围内配置的敏捷和力量总计 40 点时,虹光技能的闪电伤害总降 50%
范围内配置的敏捷和力量总计 40 点时,虹光技能不能选择闪电效果
元素伤害提高 (10–15)%
范围内配置的智慧和敏捷总计 40 点时,虹光技能的火焰伤害总降 50%
范围内配置的智慧和敏捷总计 40 点时,虹光技能不能选择火焰效果
+(30–40) 敏捷
该装备的闪避与能量护盾提高 (200–250)%
陷阱投掷速度减慢 (20–30)%
施法速度的提高和降低也同样作用于陷阱投掷速度
(4–6)% 的几率投掷 4 个额外陷阱
范围内每配置 1 点敏捷,便获得 -1 点敏捷
范围内每配置 10 点敏捷,移动速度加快 2%
范围内每配置 1 点敏捷,便获得 -1 点敏捷
范围内每配置 10 点敏捷,移动速度加快 3%
范围内每有 10 点未配置的敏捷,便 +125 命中值
范围内每有 10 点未配置的敏捷,则移动速度减慢 2%
+23 最大生命
地雷投掷速度减慢 (10–15)%
地雷引爆速度加快 (40–50)%
若你至少拥有 800 点敏捷,可以投掷地雷的技能就会最多额外投掷 1 个地雷
若你至少拥有 800 点智慧,可以放置地雷的技能就会最多额外投掷 1 个地雷
(每投掷一个额外地雷都使投掷地雷时间延长 10%)
物品稀有度提高 (12–20)%
+(40–50) 敏捷
移动速度加快 (5–8)%
敌人击中你的闪电伤害会特别幸运
周围友军击中造成的伤害特别幸运
(重复判断2次数值,取其中好的结果生效)
+(20–30)% 冰霜抗性
+20 敏捷
能量护盾上限提高 5%
生命上限提高 5%
+(20–30)% 冰霜抗性
+20 敏捷
能量护盾上限提高 5%
生命上限提高 5%
+(20–30)% 冰霜抗性
+20 敏捷
能量护盾上限提高 5%
生命上限提高 5%
+(20–30) 敏捷
获得 30 级的主动技能【精准】,且可被此道具上的技能石辅助
+(40–80) 敏捷
+(25–50)% 全域暴击伤害加成
弓类攻击带终结效果
精准的魔力保留效能提高 100%
( 对生命等于或少于 10% 生命上限的敌人可以造成终结,敌人将直接死亡 )
[One to three random synthesis implicit modifiers]
+(20–30) 敏捷
附加 (20–25) - (26–35) 基础冰霜伤害
+(20–30)% 冰霜抗性
在忆境之台上使用时,新物品获得一个额外的【捷】属性
[隨機冰霜之捷詞綴]
+(30–40) 敏捷
施法速度加快 (5–7)%
该装备的闪避与能量护盾提高 (100–150)%
魔卫复苏最大生命提高 (80–100)%
魔卫复苏不再需要灵枢
你的魔卫复苏视为灵枢
该装备的闪避与能量护盾提高 (140–180)%
如果敏捷高于智慧,则 +(25–40)% 暴击伤害加成
力量高于智慧时,敏捷提高 15%
每 10 点敏捷可使元素伤害提高 1%
每 10 点智慧 +2 最大生命
攻击附加 1 - 4 基础物理伤害
+(20–30) 敏捷
击中时有 25% 的几率使目标中毒
中毒伤害提高 (40–60)%
你中毒时也会被冰缓
你造成中毒的敌人若没有冰缓,则受到冰缓
被你的击中所击败的中毒敌人会破碎
( 中毒造成持续混沌伤害, 伤害取决于技能初始的物理和混沌伤害。中毒效果可以叠加 )
(冰缓敌人10%并持续2秒)
+(20–30) 敏捷
力量降低 10%
敏捷提高 15%
(-30–-20)% 火焰抗性
+(30–40)% 冰霜抗性
护体本身并不能降低你受到的伤害
法术伤害压制率按照每层护体 +4%
达到护体上限时攻击和施法速度加快 (15–25)%
(若击中和异常状态被压制,则它们施加的伤害被阻挡 50%)
攻击附加 (7–9) - (13–16) 基础物理伤害
获得【召唤高等射术先驱者
+(30–50) 力量和敏捷
攻击和法术附加 (19–22)-(30–35) 基础火焰伤害
攻击和法术附加 (19–22) - (30–35) 基础冰霜伤害
+(15–25)% 火焰与冰霜抗性
攻击附加 (12–15) - (24–27) 基础物理伤害
+(20–40) 敏捷
血姿态下每秒恢复 (150–200) 点生命
血姿态下,投射物伤害提高 (40–60)%
沙姿态下 +(700–1000) 闪避值
沙姿态下,效果区域扩大 (20–30)%
若你近期内换过姿态,则攻击速度加快 (25–30)%
(你默认为血姿态)
( 近期内意指 4 秒内 )
你用弓类攻击时触发 5毒雨
+(40–60) 力量
+(40–60) 敏捷
攻击附加 12 - 24 基础混沌伤害
移动速度加快 20%
低血时移动速度减慢 40%
(低血为低于生命上限 50% 以下)
物品稀有度提高 (12–20)%
+(20–30) 敏捷
+(50–70) 最大能量护盾
+75% 闪电抗性
感电时,每秒回复 5% 能量护盾
不受感电影响
(你受到的未生效的减益效果依然会被显示,但是他们不会产生效果)
弓类攻击的暴击率提高 (20–30)%
+30 敏捷
攻击附加 (13–18) - (26–32) 基础物理伤害
攻击速度加快 (8–12)%
+(60–80) 最大生命
从生命偷取中获得的最大总恢复量降低 80%
偷取的每秒最大生命总恢复量提高 40%
+(25–35) 敏捷
闪避值提高 (20–40)%
+(50–70) 最大生命
移动速度加快 25%
灵巧效果提高 (10–30)%
若你近期内击中敌人,则移动速度加快 10%
(灵巧最初有 15% 的几率避免所有攻击击中,并使移动速度提高 30%,该增益随时间流逝递减,降低到 0% 时移除。在已经获得灵巧的情况下,无法再次获得灵巧)
( 近期内意指 4 秒内 )
插槽内的技能石被等级 1 的【箭之新星】辅助
+(10–20) 敏捷
物理伤害提高 100%
攻击速度加快 (25–30)%
每击中一名敌人获得 2 点魔力
投射物速度加快 (50–100)%
+(25–50) 命中值
全域暴击率提高 30%
双持时攻击伤害格挡几率 +18%
+(10–20) 敏捷
攻击速度加快 10%
全域暴击率提高 50%
格挡时冰缓攻击者 4 秒
格挡时使攻击者感电 4 秒
(冰缓敌人10%)
(感电使敌人受到的伤害提高 15%)
+(20–30) 敏捷
获得 22 级的主动技能【憎恨】,且可被此道具上的技能石辅助
+(30–55) 敏捷
+(18–35)% 全域暴击伤害加成
弓类攻击带终结效果
憎恨的魔力保留效能提高 100%
( 对生命等于或少于 10% 生命上限的敌人可以造成终结,敌人将直接死亡 )
+(25–40) 最大生命
+(40–55) 力量
+(40–55) 敏捷
+(50–60) 最大生命
对抗魔法怪物时,击中伤害提高 (20–30)%
20% 几率在你击杀一个魔法怪物时获得其词缀,持续 60 秒。
+(30–50) 敏捷
该装备的闪避与能量护盾提高 (140–180)%
移动速度加快 30%
迷踪状态下,受到的伤害提高 10%
若你近期内有击败敌人,则进入【迷踪】状态
你在迷踪状态下,投射物连锁次数 +1
绚丽众星行走特效
( 当你进入迷踪状态时, 你将不会被敌人所阻挡 )
( 近期内意指 4 秒内 )
+(20–30) 敏捷
+(60–100) 最大生命
+(60–100) 最大魔力
魔力再生率降低 60%
你和周围友军的魔力再生率提高 30%
+(25–40) 最大生命
+(30–40) 敏捷
+(300–500) 点闪避值
敌人受到的元素异常状态时间延长 (10–15)%
被你点燃的敌人将它们物理伤害的 (10–15)% 转化为火焰伤害
被你感电的敌人将物理伤害的 (10–15)% 转化为闪电伤害
(被点燃、烧灼、冰缓、冰冻、脆弱、感电和精疲力尽统称为元素异常状态)
该装备的攻击暴击率提高 (30–50)%
+(20–30) 敏捷
物理伤害提高 (70–80)%
该装备附加 (25–35) - (36–45) 基础物理伤害
移动速度加快 10%
+(350–400) 命中值
不能偷取魔力
来自攻击的投射物会分叉
攻击的投射物可以额外分叉 1
全域暴击率提高 30%
迷踪状态下,每隔 0.5 秒便触发 20隐形打击
+(20–40) 敏捷
物理伤害提高 (230–260)%
迷踪状态下,攻击速度减慢 30%
( 当你进入迷踪状态时, 你将不会被敌人所阻挡 )
+(10–20) 敏捷
投射物有 4% 的几率在碰撞地形时
按照影响你的每件锐利之凝珠宝产生连锁效果,最多 20%
+(10–16) 全属性
+(20–30) 敏捷
闪避值提高 (15–20)%
+(100–120) 最大生命
周围敌人给予的药剂充能提高 25%
monster slain flask charges granted +% [25]
[Random Dexterity aura Reserves no Mana]
+(25–35) 力量
+(30–50) 敏捷
+(15–25)% 火焰抗性
+(15–25)% 冰霜抗性
不能使用魔法非恢复类药剂
最左边的 (2–4) 个魔法非恢复类药剂给你持续提供药剂效果
不能移除魔法非恢复类药剂效果
[The Searing Exarch Implicit]
[The Eater of Worlds Implicit]
+(20–50) 力量
+(20–50) 敏捷
+(20–50) 智慧
全局防御提高 (10–15)%
如果首要为灭世者,则暴击施加恶魔之触
如果首要为焚界者,则命中时消灭生命值低于15%的敌人
(护甲值、闪避值、能量护盾都属于标准防御属性)
(恶魔之触会使伤害和动作速度降低10%,持续8秒)
当你使用弓箭攻击时触发 1 级的【箭雨
+(20–30) 力量
+(20–30) 敏捷
攻击附加 4 - 8 基础火焰伤害
移动速度加快 20%
低血时移动速度减慢 40%
(低血为低于生命上限 50% 以下)
命中值提高 40%
物理伤害提高 (45–75)%
攻击速度加快 (15–20)%
静止时护甲提高 30%
若你近期内被击中,技能可以额外发射 2 个投射物
零点射击
静止时获得【霸体】
( 近期内意指 4 秒内 )
(投射物攻击生成时造成的伤害总增 30%,投射物造成的伤害随着飞行距离提高而降低)
(将所有闪避值转换为护甲, 敏捷不提供闪避加成)
全域暴击率提高 30%
双持时攻击伤害格挡几率 +12%
+(10–20) 敏捷
物理伤害提高 (80–100)%
该装备附加 1 - 10 基础闪电伤害
攻击速度加快 10%
全域暴击率提高 50%
+(10–20) 敏捷
物理伤害提高 (70–100)%
该装备附加 4 - 8 基础火焰伤害
攻击速度加快 (10–14)%
近距离用弓击中后的伤害总增 50%
近距离时,弓类攻击会击退敌人
(近程即 2 米以内)
(命中时击退敌人)
+5 敏捷
+(10–20) 最大能量护盾
魔力再生率提高 (20–40)%
移动速度加快 20%
无法被冰冻
物品稀有度提高 (12–20)%
+(20–30) 敏捷
+(20–30) 最大生命
+25% 冰霜抗性
无法被冰缓
生命在冻结时每秒再生 10%
攻击技能的元素伤害提高 (20–30)%
+(15–25)% 火焰抗性
+(15–25)% 冰霜抗性
+(15–25)% 闪电抗性
每 10 点敏捷可以为攻击附加 1 - 2 基础冰霜伤害
每 10 点力量可以为攻击附加 1 - 2 基础火焰伤害
攻击按照每 10 点智慧附加 到 3 点闪电伤害
+(20–30)% 闪电抗性
+(30–50) 敏捷
投射物伤害提高 (25–35)%
投射物返回你身边
投射物朝随机方向发射
+(5–10) 敏捷
法术压制几率词缀有 50% 也套用于避免元素异常状态几率
(被点燃、烧灼、冰缓、冰冻、脆弱、感电和精疲力尽统称为元素异常状态)
+(20–30) 力量
+(20–30) 敏捷
该装备的护甲与闪避提高 (80–120)%
物品稀有度提高 (15–25)%
拥有一套熔炉天赋树
若该词缀被移除,熔炉天赋树会被移除
晕眩回复和格挡回复提高 (15–25)%
+(20–40) 敏捷
+(40–60) 最大魔力
药剂充能使用降低 (7–10)%
你使用的非传奇功能药剂作用于你羁绊的目标
晕眩回复和格挡回复提高 (15–25)%
+(20–30) 敏捷
+(20–30) 智慧
+(60–80) 最大生命
每隔 5 秒,获得以下效果之一,持续 5 秒:
你的击中始终为暴击
对你的击中始终为暴击
攻击无法击中你
对你的攻击必定击中
你的击中伤害特别幸运
对你的击中伤害特别幸运
+(30–40) 敏捷
该装备的护甲与闪避提高 (100–150)%
+(20–40)% 闪电抗性
被击中时获得从降低 40% 至提高 100% 之间的随机移动速度修正,直到被再次击中
法术伤害压制率 +30%
+(40–50) 敏捷
闪避值提高 (140–220)%
敌人的感电持续时间延长 25%
法杖攻击附加 (12–18)(231–347) 点闪电伤害
(若击中和异常状态被压制,则它们施加的伤害被阻挡 50%)
晕眩回复和格挡回复提高 (15–25)%
+(20–30) 敏捷
药剂效果的持续时间延长 150%
你身上的药剂效果降低 60%
每级使药剂效果持续时间缩短 2%
每级使对你生效的药剂效果提高 1%
天赋 /19
投射物速度加快 20%
投射物伤害提高 20%
+20 敏捷
攻击速度加快 10%
命中值提高 10%
无视穿着护甲所带来的移动速度降低效果
+20 敏捷
+30 敏捷
+30 敏捷
命中值提高 10%
攻击与施法速度加快 6%
+20 敏捷
+30 敏捷
+30 敏捷
攻击速度加快 10%
施法速度加快 8%
+10 敏捷和智慧
攻击速度加快 8%
命中值提高 15%
+20 敏捷
伤害提高 20%
暴击率提高 20%
+10 敏捷和智慧
将所有闪避值转换为护甲,敏捷不再提供闪避值加成
命中值提高 15%
移动速度加快 5%
+20 敏捷和智慧
混沌伤害提高 20%
移动速度加快 5%
+20 敏捷
物理伤害提高 20%
+100 命中值
投射物伤害提高 16%
+20 敏捷
+10% 所有元素抗性
施法时有 25% 的几率无视眩晕
+20 力量和敏捷
闪避值在迷踪状态下提高 40%
【迷踪】状态时移动速度加快 10%
+20 敏捷
+40 敏捷
敏捷提高 8%
敏捷不给闪避值提供属性加成
法术伤害压制率按照每 15 点敏捷 +1%
(若击中和异常状态被压制,则它们施加的伤害被阻挡 50%)
闪避值提高 18%
+12 最大生命
投射物伤害提高 16%
+30 敏捷
星团珠宝 天赋 /7
你在无负重状态下视为双持武器
你在无负重状态下近战技能的攻击速度总增 40%
你在无负重状态下每 10 点敏捷都使近战技能附加 14 到 20 点物理攻击伤害
(未装备手部装备、主手物品、副手物品时,视为无负重状态)
法术伤害压制率 +10%
敏捷提高 5%
(若击中和异常状态被压制,则它们施加的伤害被阻挡 50%)
每 25 点敏捷都使冰霜伤害提高 1%
每 25 点智慧都使冰霜伤害提高 1%
每 25 点力量都使冰霜伤害提高 1%
双手近战武器攻击的攻击速度加快 5%
双手近战武器的攻击命中值提高 15%
双手近战武器的攻击暴击率提高 25%
+15 敏捷和智慧
你使用战吼时, 你和周围友军在 4 秒内获得【猛攻】
+10 力量和敏捷
( 猛攻赋予你额外你 20% 攻击速度, 施法速度, 和移动速度 )
冰霜净化的魔力保留效能提高 80%
+20 敏捷
击中敌人后有 5% 的几率使其致盲
(被致盲时命中和闪避在接下来 4 秒总降 20%)
闪避值提高 20%
+20 敏捷
击中敌人后有 10% 的几率使其致盲
(被致盲时命中和闪避在接下来 4 秒总降 20%)
永恒珠宝 天赋 Additions /4
FactionCategory显示物品素质Code
马拉克斯Attribute
+2 敏捷maraketh_attribute_dex
马拉克斯普通
+4 敏捷maraketh_small_dex
马拉克斯显著
+20 敏捷maraketh_notable_add_dexterity
马拉克斯显著
敏捷提高 5%maraketh_notable_add_percent_dexterity
Elevated modifier List /6
NameLvModsElevated Mods
裂界之68敏捷提高 (5–8)%
Group: 1247
敏捷提高 (9–12)%
裂界之83敏捷提高 (9–12)%
Group: 1247
此物品上装备的【绿色技能石】等级 +1
敏捷提高 (9–12)%
救赎之68敏捷提高 (5–8)%
Group: 1247
敏捷提高 (9–12)%
救赎之75敏捷提高 (9–12)%
Group: 1247
此物品上装备的【绿色技能石】等级 +1
敏捷提高 (9–12)%
狩猎之68敏捷提高 (6–8)%
Group: 1247
敏捷提高 (9–10)%
狩猎之75敏捷提高 (9–10)%
Group: 1247
敏捷提高 (11–12)%
物品 词缀 /88
名字等级Pre/Suf描述比重
瞳孔之1后缀+(8–12) 智慧 属性戒指 1000
项链 1000
头部 1000
护甲(智) 1000
护甲(力智) 1000
护甲(敏智) 1000
护甲(力敏智) 1000
法杖 1000
匕首 1000
爪 1000
长杖 1000
短杖 1000
普通 0
学徒之11后缀+(13–17) 智慧 属性戒指 1000
项链 1000
头部 1000
护甲(智) 1000
护甲(力智) 1000
护甲(敏智) 1000
护甲(力敏智) 1000
法杖 1000
匕首 1000
爪 1000
长杖 1000
短杖 1000
普通 0
奇才之22后缀+(18–22) 智慧 属性戒指 1000
项链 1000
头部 1000
护甲(智) 1000
护甲(力智) 1000
护甲(敏智) 1000
护甲(力敏智) 1000
法杖 1000
匕首 1000
爪 1000
长杖 1000
短杖 1000
普通 0
预言之33后缀+(23–27) 智慧 属性戒指 1000
项链 1000
头部 1000
护甲(智) 1000
护甲(力智) 1000
护甲(敏智) 1000
护甲(力敏智) 1000
法杖 1000
匕首 1000
爪 1000
长杖 1000
短杖 1000
普通 0
哲学家之44后缀+(28–32) 智慧 属性戒指 1000
项链 1000
头部 1000
护甲(智) 1000
护甲(力智) 1000
护甲(敏智) 1000
护甲(力敏智) 1000
法杖 1000
匕首 1000
爪 1000
长杖 1000
短杖 1000
普通 0
圣人之55后缀+(33–37) 智慧 属性戒指 1000
项链 1000
头部 1000
护甲(智) 1000
护甲(力智) 1000
护甲(敏智) 1000
护甲(力敏智) 1000
法杖 1000
匕首 1000
爪 1000
长杖 1000
短杖 1000
普通 0
大学者之66后缀+(38–42) 智慧 属性戒指 1000
项链 1000
头部 1000
护甲(智) 1000
护甲(力智) 1000
护甲(敏智) 1000
护甲(力敏智) 1000
法杖 1000
匕首 1000
爪 1000
长杖 1000
短杖 1000
普通 0
神技之74后缀+(43–50) 智慧 属性戒指 1000
项链 1000
头部 1000
护甲(智) 1000
护甲(力智) 1000
护甲(敏智) 1000
护甲(力敏智) 1000
法杖 1000
匕首 1000
爪 1000
长杖 1000
短杖 1000
普通 0
天才之82后缀+(51–55) 智慧 属性戒指 1000
项链 1000
头部 1000
护甲(智) 1000
护甲(力智) 1000
护甲(敏智) 1000
护甲(力敏智) 1000
法杖 1000
匕首 1000
爪 1000
长杖 1000
短杖 1000
普通 0
博学之85后缀+(56–60) 智慧 属性头部 1000
普通 0
1已腐化敏捷提高 (4–6)%
智慧提高 (4–6)%
属性
项链 1000
戒指 1000
腰带 1000
普通 0
1已腐化力量提高 (4–6)%
智慧提高 (4–6)%
属性
项链 1000
戒指 1000
腰带 1000
普通 0
塑界之68后缀智慧提高 (5–8)% 属性body_armour_shaper 800
普通 0
塑界之83后缀智慧提高 (9–12)% 属性body_armour_shaper 800
普通 0
塑界者的80前缀每 15 点智慧可使伤害提高 1% 伤害amulet_shaper 800
普通 0
塑界者的68前缀使用此武器攻击时,每 10 点智慧附加 1 - (5–6) 基础闪电伤害 伤害 元素 闪电 攻击claw_shaper 200
sceptre_shaper 200
dagger_shaper 200
rune_dagger_shaper 200
wand_shaper 200
普通 0
塑界者的68前缀使用此武器攻击时,每 10 点智慧附加 1 - (7–8) 基础闪电伤害 伤害 元素 闪电 攻击staff_shaper 200
warstaff_shaper 200
普通 0
裂界者的68前缀每 16 点智慧可使法术伤害提高 1% 伤害 施法sceptre_elder 400
rune_dagger_elder 400
wand_elder 400
普通 0
裂界者的68前缀每 10 点智慧会使法术伤害提高 1% 伤害 施法attack_staff 0
staff_elder 400
普通 0
狩猎之68后缀智慧提高 (6–8)% 属性helmet_basilisk 500
普通 0
狩猎之75后缀智慧提高 (9–10)% 属性helmet_basilisk 500
普通 0
圣战者之68后缀智慧提高 (5–8)% 属性body_armour_crusader 500
amulet_crusader 500
普通 0
圣战者之75后缀智慧提高 (9–12)% 属性body_armour_crusader 500
amulet_crusader 500
普通 0
圣战者的80前缀每 15 点智慧可使伤害提高 1% 伤害amulet_crusader 500
普通 0
狩猎者的68前缀使用此武器攻击时,每 10 点智慧附加 1 - (5–6) 基础闪电伤害 伤害 元素 闪电 攻击claw_basilisk 200
dagger_basilisk 200
rune_dagger_basilisk 200
sceptre_basilisk 200
wand_basilisk 200
普通 0
狩猎者的68前缀使用此武器攻击时,每 10 点智慧附加 1 - (7–8) 基础闪电伤害 伤害 元素 闪电 攻击staff_basilisk 200
warstaff_basilisk 200
普通 0
狩猎者的68前缀每 16 点智慧可使法术伤害提高 1% 伤害 施法sceptre_basilisk 200
rune_dagger_basilisk 200
wand_basilisk 200
普通 0
狩猎者的68前缀每 10 点智慧会使法术伤害提高 1% 伤害 施法staff_basilisk 200
普通 0
1ScourgeUpside+(20–23) 智慧 属性戒指 500
项链 500
头部 500
护甲(智) 500
护甲(力智) 500
护甲(敏智) 500
护甲(力敏智) 500
法杖 500
匕首 500
爪 500
长杖 500
短杖 500
普通 0
45ScourgeUpside+(24–27) 智慧 属性戒指 500
项链 500
头部 500
护甲(智) 500
护甲(力智) 500
护甲(敏智) 500
护甲(力敏智) 500
法杖 500
匕首 500
爪 500
长杖 500
短杖 500
普通 0
68ScourgeUpside+(28–31) 智慧 属性戒指 500
项链 500
头部 500
护甲(智) 500
护甲(力智) 500
护甲(敏智) 500
护甲(力敏智) 500
法杖 500
匕首 500
爪 500
长杖 500
短杖 500
普通 0
68ScourgeUpside+(32–35) 智慧 属性戒指 500
项链 500
头部 500
护甲(智) 500
护甲(力智) 500
护甲(敏智) 500
护甲(力敏智) 500
法杖 500
匕首 500
爪 500
长杖 500
短杖 500
普通 0
68ScourgeUpside智慧提高 (4–5)% 属性项链 200
普通 0
68ScourgeUpside智慧提高 (6–7)% 属性项链 200
普通 0
1ScourgeUpside此物品上装备的【蓝色技能石】等级 +1 属性 宝石头部 200
普通 0
75BlueImplicit伤害按照每 100 点智慧提高 3%no_tier_6_eldritch_implicit 0
手套 400
普通 0
75BlueImplicit伤害按照每 100 点智慧提高 3%no_tier_5_eldritch_implicit 0
手套 400
普通 0
75BlueImplicit伤害按照每 100 点智慧提高 3%no_tier_4_eldritch_implicit 0
手套 400
普通 0
75BlueImplicit伤害按照每 100 点智慧提高 3%no_tier_3_eldritch_implicit 0
手套 400
普通 0
75BlueImplicit伤害按照每 100 点智慧提高 4%no_tier_2_eldritch_implicit 0
手套 400
普通 0
75BlueImplicit伤害按照每 100 点智慧提高 4%no_tier_1_eldritch_implicit 0
手套 400
普通 0
75BlueImplicit有一个传奇怪物出现在你面前:伤害按照每 100 点智慧提高 4% 伤害no_tier_5_eldritch_implicit 0
手套 200
普通 0
75BlueImplicit有一个传奇怪物出现在你面前:伤害按照每 100 点智慧提高 4% 伤害no_tier_4_eldritch_implicit 0
手套 200
普通 0
75BlueImplicit有一个传奇怪物出现在你面前:伤害按照每 100 点智慧提高 4% 伤害no_tier_3_eldritch_implicit 0
手套 200
普通 0
75BlueImplicit有一个传奇怪物出现在你面前:伤害按照每 100 点智慧提高 5% 伤害no_tier_2_eldritch_implicit 0
手套 200
普通 0
75BlueImplicit有一个传奇怪物出现在你面前:伤害按照每 100 点智慧提高 5% 伤害no_tier_1_eldritch_implicit 0
手套 200
普通 0
75BlueImplicit有一个异界图鉴最终首领出现在你面前:伤害按照每 100 点智慧提高 5% 伤害no_tier_4_eldritch_implicit 0
手套 80
普通 0
75BlueImplicit有一个异界图鉴最终首领出现在你面前:伤害按照每 100 点智慧提高 5% 伤害no_tier_3_eldritch_implicit 0
手套 80
普通 0
75BlueImplicit有一个异界图鉴最终首领出现在你面前:伤害按照每 100 点智慧提高 6% 伤害no_tier_2_eldritch_implicit 0
手套 80
普通 0
75BlueImplicit有一个异界图鉴最终首领出现在你面前:伤害按照每 100 点智慧提高 6% 伤害no_tier_1_eldritch_implicit 0
手套 80
普通 0
75BlueImplicit承受伤害按照每 230 点智慧总降 1%no_tier_6_eldritch_implicit 0
胸甲 500
普通 0
75BlueImplicit承受伤害按照每 220 点智慧总降 1%no_tier_5_eldritch_implicit 0
胸甲 500
普通 0
75BlueImplicit承受伤害按照每 210 点智慧总降 1%no_tier_4_eldritch_implicit 0
胸甲 500
普通 0
75BlueImplicit承受伤害按照每 200 点智慧总降 1%no_tier_3_eldritch_implicit 0
胸甲 500
普通 0
75BlueImplicit承受伤害按照每 190 点智慧总降 1%no_tier_2_eldritch_implicit 0
胸甲 500
普通 0
75BlueImplicit承受伤害按照每 180 点智慧总降 1%no_tier_1_eldritch_implicit 0
胸甲 500
普通 0
75BlueImplicit有一个传奇怪物出现在你面前:承受伤害按照每 200 点智慧总降 1%no_tier_5_eldritch_implicit 0
胸甲 250
普通 0
75BlueImplicit有一个传奇怪物出现在你面前:承受伤害按照每 190 点智慧总降 1%no_tier_4_eldritch_implicit 0
胸甲 250
普通 0
75BlueImplicit有一个传奇怪物出现在你面前:承受伤害按照每 180 点智慧总降 1%no_tier_3_eldritch_implicit 0
胸甲 250
普通 0
75BlueImplicit有一个传奇怪物出现在你面前:承受伤害按照每 170 点智慧总降 1%no_tier_2_eldritch_implicit 0
胸甲 250
普通 0
75BlueImplicit有一个传奇怪物出现在你面前:承受伤害按照每 160 点智慧总降 1%no_tier_1_eldritch_implicit 0
胸甲 250
普通 0
75BlueImplicit有一个异界图鉴最终首领出现在你面前:承受伤害按照每 170 点智慧总降 1%no_tier_4_eldritch_implicit 0
胸甲 100
普通 0
75BlueImplicit有一个异界图鉴最终首领出现在你面前:承受伤害按照每 160 点智慧总降 1%no_tier_3_eldritch_implicit 0
胸甲 100
普通 0
75BlueImplicit有一个异界图鉴最终首领出现在你面前:承受伤害按照每 150 点智慧总降 1%no_tier_2_eldritch_implicit 0
胸甲 100
普通 0
75BlueImplicit有一个异界图鉴最终首领出现在你面前:承受伤害按照每 140 点智慧总降 1%no_tier_1_eldritch_implicit 0
胸甲 100
普通 0
45WeaponTree此物品上装备的【蓝色技能石】等级 +1法杖 500
长杖 250
短杖 250
匕首 250
爪 250
普通 0
60WeaponTreeRecombined使用此武器攻击时,每 10 点智慧附加 1 - 3 基础闪电伤害双手武器 0
法杖 1000
长杖 500
短杖 500
匕首 500
爪 500
普通 0
60WeaponTreeRecombined使用此武器攻击时,每 10 点智慧附加 1 - 5 基础闪电伤害单手武器 0
法杖 1000
长杖 500
短杖 500
匕首 500
爪 500
普通 0
1WeaponTree智慧提高 5%
+9 最大能量护盾
护甲(力) 0
护甲(敏) 0
护甲(力敏) 0
盾 500
普通 0
40WeaponTree智慧提高 5%
+12 最大能量护盾
护甲(力) 0
护甲(敏) 0
护甲(力敏) 0
盾 500
普通 0
65WeaponTree智慧提高 5%
+15 最大能量护盾
护甲(力) 0
护甲(敏) 0
护甲(力敏) 0
盾 500
普通 0
1WeaponTree+60 智慧
无法从智慧中获得属性加成
法杖 200
单手武器 500
盾 500
普通 0
1WeaponTree+80 智慧
无法从智慧中获得属性加成
法杖 200
单手武器 500
盾 500
普通 0
1WeaponTree+90 智慧
无法从智慧中获得属性加成
双手武器 500
普通 0
1WeaponTree+120 智慧
无法从智慧中获得属性加成
双手武器 500
普通 0
1WeaponTree敏捷提高 4%
智慧提高 4%
单手武器 500
盾 500
普通 0
1WeaponTree敏捷提高 6%
智慧提高 6%
单手武器 500
盾 500
普通 0
1WeaponTree敏捷提高 6%
智慧提高 6%
双手武器 500
普通 0
1WeaponTree敏捷提高 10%
智慧提高 10%
双手武器 500
普通 0
1WeaponTree力量提高 4%
智慧提高 4%
单手武器 500
盾 500
普通 0
1WeaponTree力量提高 6%
智慧提高 6%
单手武器 500
盾 500
普通 0
1WeaponTree力量提高 6%
智慧提高 6%
双手武器 500
普通 0
1WeaponTree力量提高 10%
智慧提高 10%
双手武器 500
普通 0
1WeaponTree如果智慧低于 100 点,范围效果提高 14%法杖 200
单手武器 500
盾 500
普通 0
1WeaponTree如果智慧低于 100 点,范围效果提高 20%法杖 200
单手武器 500
盾 500
普通 0
1WeaponTree如果智慧低于 100 点,范围效果提高 24%双手武器 500
普通 0
1WeaponTree如果智慧低于 100 点,范围效果提高 32%双手武器 500
普通 0
纠缠的68前缀每 2 点智慧使魔力上限 +1 生命魔力 魔力necropolis_helmet 100
普通 0
Abyss Jewel 词缀 /3
名字等级Pre/Suf描述比重
智慧之1后缀+(12–16) 智慧 属性普通 500
灵魂之1后缀+(8–10) 力量和智慧 属性普通 500
捷思之1后缀+(8–10) 敏捷与智慧 属性普通 500
星团珠宝 词缀 /8
名字等级Pre/Suf描述比重
瞳孔之1后缀增加的小天赋还获得:+(2–3) 智慧 属性expansion_jewel_large 500
expansion_jewel_medium 500
普通 0
学徒之68后缀增加的小天赋还获得:+(4–5) 智慧 属性expansion_jewel_large 400
expansion_jewel_medium 400
普通 0
奇才之84后缀增加的小天赋还获得:+(6–8) 智慧 属性expansion_jewel_large 300
expansion_jewel_medium 300
普通 0
瞳孔之1后缀增加的小天赋还获得:+(2–3) 智慧 属性expansion_jewel_small 500
普通 0
学徒之68后缀增加的小天赋还获得:+(4–5) 智慧 属性expansion_jewel_small 400
普通 0
奇才之73后缀增加的小天赋还获得:+(6–8) 智慧 属性expansion_jewel_small 300
普通 0
预言之78后缀增加的小天赋还获得:+(9–11) 智慧 属性expansion_jewel_small 200
普通 0
哲学家之84后缀增加的小天赋还获得:+(12–14) 智慧 属性expansion_jewel_small 100
普通 0
化石 词缀 /1
名字等级Pre/Suf描述比重
地下的1后缀此物品上装备的【蓝色技能石】等级 +1 属性 宝石abyss_jewel 0
jewel 0
长杖 1000
短杖 1000
锤 750
Axe 750
Sword 750
弓 750
匕首 1000
爪 1000
法杖 1600
护甲(力) 750
护甲(智) 1600
护甲(敏) 750
护甲(力敏) 750
护甲(力智) 1000
护甲(敏智) 1000
护甲(力敏智) 1000
unset_ring 1000
普通 0
隐匿 词缀 /7
名字等级Pre/Suf描述比重
秩序的60后缀+(31–35) 敏捷与智慧 属性胸甲 600
鞋子 600
手套 600
头部 600
项链 600
戒指 600
腰带 600
盾 600
箭袋 600
普通 0
秩序的60后缀+(31–35) 力量和智慧 属性胸甲 600
鞋子 600
手套 600
头部 600
项链 600
戒指 600
腰带 600
盾 600
箭袋 600
普通 0
秩序的60后缀+(25–28) 敏捷与智慧
攻击速度加快 (18–22)%
攻击 速度 属性
ranged 0
武器 1000
普通 0
秩序的60后缀+(25–28) 敏捷与智慧
攻击速度加快 (12–15)%
攻击 速度 属性
法杖 1000
弓 1000
普通 0
秩序的60后缀+(25–28) 力量和智慧
该装备的攻击暴击率提高 (28–32)%
攻击 暴击 属性
武器 1000
普通 0
秩序的60后缀+(31–35) 智慧
+(15–18)% 品质
属性
胸甲 0
盾 0
普通 0
秩序的60后缀+(31–35) 智慧
(21–25)% 几率避免被感电
属性
胸甲 1000
盾 1000
普通 0
工艺工作台 /16
词缀RequireItemClasses解锁
+(15–20) 智慧1x 增幅石单手近战 · 双手近战 · 单手远程 · 双手远程 · 护甲 · 手套 · 鞋子 · 头盔 · 盾 · 戒指 · 护身符 · 箭袋Default
+(21–25) 智慧2x 点金石单手近战 · 双手近战 · 单手远程 · 双手远程 · 护甲 · 手套 · 鞋子 · 头盔 · 盾 · 戒指 · 护身符 · 箭袋西部密林
+(26–30) 智慧2x 混沌石单手近战 · 双手近战 · 单手远程 · 双手远程 · 护甲 · 手套 · 鞋子 · 头盔 · 盾 · 戒指 · 护身符 · 箭袋堕影墓场
+(10–15) 敏捷与智慧6x 改造石护甲 · 鞋子 · 手套 · 头盔 · 盾 · 护身符 · 腰带 · 戒指 · 箭袋毁灭不朽 解密
+(16–20) 敏捷与智慧2x 点金石护甲 · 鞋子 · 手套 · 头盔 · 盾 · 护身符 · 腰带 · 戒指 · 箭袋毁灭不朽 解密
+(21–25) 敏捷与智慧4x 混沌石护甲 · 鞋子 · 手套 · 头盔 · 盾 · 护身符 · 腰带 · 戒指 · 箭袋毁灭不朽 解密
+(10–15) 力量和智慧6x 改造石护甲 · 鞋子 · 手套 · 头盔 · 盾 · 护身符 · 腰带 · 戒指 · 箭袋毁灭不朽 解密
+(16–20) 力量和智慧2x 点金石护甲 · 鞋子 · 手套 · 头盔 · 盾 · 护身符 · 腰带 · 戒指 · 箭袋毁灭不朽 解密
+(21–25) 力量和智慧4x 混沌石护甲 · 鞋子 · 手套 · 头盔 · 盾 · 护身符 · 腰带 · 戒指 · 箭袋毁灭不朽 解密
+(15–19) 敏捷与智慧
攻击速度加快 (8–10)%
4x 混沌石单手近战 · 单手远程 · 双手近战 · 双手远程毁灭不朽 解密
+(20–24) 敏捷与智慧
攻击速度加快 (13–16)%
1x 崇高石单手近战 · 双手近战毁灭不朽 解密
+(15–19) 力量和智慧
该装备的攻击暴击率提高 (15–20)%
2x 混沌石单手近战 · 单手远程 · 双手近战 · 双手远程毁灭不朽 解密
+(20–24) 力量和智慧
该装备的攻击暴击率提高 (21–25)%
1x 崇高石单手近战 · 单手远程 · 双手近战 · 双手远程毁灭不朽 解密
+(10–15) 智慧
(21–25)% 几率避免被感电
8x 护甲片护甲 · 盾毁灭不朽 解密
+(16–20) 智慧
(21–25)% 几率避免被感电
3x 点金石护甲 · 盾毁灭不朽 解密
+(21–25) 智慧
(21–25)% 几率避免被感电
4x 混沌石护甲 · 盾毁灭不朽 解密
其他属性 词缀 /57
名字等级DomainPre/Suf描述比重
1Jewel传奇+(5–15) 智慧 属性
1Jewel传奇智慧降低 (10–15)% 属性
1Jewel传奇智慧提高 (4–6)% 属性
智慧之1Jewel后缀+(12–16) 智慧 属性not_int 300
普通 500
灵魂之1Jewel后缀+(8–10) 力量和智慧 属性not_dex 450
普通 250
捷思之1Jewel后缀+(8–10) 敏捷与智慧 属性not_str 450
普通 250
1Jewel传奇将范围内天赋所给予的敏捷转换成智慧
local jewel effect base radius [800]
属性
1Jewel传奇将范围内天赋所给予的敏捷转换成智慧
local jewel effect base radius [1500]
属性
1Jewel传奇+(16–24) 智慧 属性
1Jewel传奇将范围内天赋所给予的智慧转换成力量
local jewel effect base radius [800]
属性
1Jewel传奇将范围内天赋所给予的智慧转换成力量
local jewel effect base radius [1500]
属性
1Jewel传奇将范围内天赋所给予的力量转换成智慧
local jewel effect base radius [800]
属性
1Jewel传奇将范围内天赋所给予的力量转换成智慧
local jewel effect base radius [1500]
属性
1Jewel传奇将范围内天赋所给予的智慧转换成敏捷
local jewel effect base radius [800]
属性
1Jewel传奇将范围内天赋所给予的智慧转换成敏捷
local jewel effect base radius [1500]
属性
1Jewel传奇范围内每配置 10 点智慧,混沌伤害提高 5%
local jewel effect base radius [1200]
混沌
1Jewel传奇范围内每配置 3 点智慧,最大生命提高 1 点
local jewel effect base radius [1500]
生命魔力 生命
1Jewel传奇范围内来自天赋的敏捷和智慧转为力量近战伤害加成
local jewel effect base radius [1200]
伤害 物理 攻击
1Jewel传奇火焰伤害按照范围内每配置 5 点智慧提高 1%
local jewel effect base radius [1200]
local unique jewel fireball explosion radius 20% less at close range 50% more at long range with x int in radius [60]
伤害 元素 火焰
1Jewel传奇冰霜伤害按照范围内每配置 8 点智慧提高 1%
物理伤害按照范围内每配置 8 点智慧提高 1%
冰川之刺在范围内配置有 60 点智慧时额外爆发一次
local jewel effect base radius [1200]
伤害 物理 元素 冰霜
1Jewel传奇若范围内含有 40 点智慧,则【冰霜脉冲】额外发射 2 个投射物
当范围内含有至少 40 点智慧时,若你近期内粉碎被冰冻的敌人,则【冰霜脉冲】伤害提高 25%
local jewel effect base radius [1200]
伤害 施法
1Jewel传奇若范围内含有 40 点智慧,【寒冰弹】会额外发射 2 个投射物
若范围内含有 40 点智慧,
【寒冰弹】会每秒提高 40% 投射物速度
local jewel effect base radius [1200]
施法
1Jewel传奇若范围内含有 40 点智慧,【电能释放】击中每个敌人时,范围扩大 4%
local jewel effect base radius [1200]
施法
1Jewel传奇若范围内至少有 40 点智慧,则熔岩奔涌发射一枚额外投射物
若范围内至少有 40 点智慧,则熔岩奔涌每次连锁的效果区域扩大 10%
local jewel effect base radius [1200]
施法
1Jewel传奇若范围内至少有 40 点智慧,则熔岩奔涌伤害总降 50%
若范围内至少有 40 点智慧,则熔岩奔涌每次连锁的伤害总增 40%
若范围内至少有 40 点智慧,则熔岩奔涌每次连锁的效果区域扩大 10%
local jewel effect base radius [1200]
伤害 施法
1Jewel传奇若范围内含有 40 点智慧,枯萎吟唱 1 秒后,范围扩大 25%
local jewel effect base radius [1200]
施法
1Jewel传奇若范围内含有 40 点智慧,造成的死亡凋零效果持续 2 秒
若范围内含有 40 点智慧,枯萎的干扰持续时间延长 50%
local jewel effect base radius [1200]
施法
1Jewel传奇在范围内至少有 40 点智慧的情况下,枯萎在接下来 2 秒内施加凋零
若范围内含有 40 点智慧,枯萎的干扰持续时间延长 50%
local jewel effect base radius [1200]
1Jewel传奇在范围内至少有 40 点智慧的情况下,枯萎在接下来 2 秒内施加凋零
在范围内至少有 40 点智慧的情况下,枯萎的施法速度减慢 30%
local jewel effect base radius [1200]
1Jewel传奇若范围内含有 40 点智慧,
【魔卫复苏】的重击攻击会使冷却回复速度加快 100%
若范围内含有 40 点智慧,
【魔卫复苏】的重击攻击伤害提高 30%
local jewel effect base radius [1200]
召唤生物
1Jewel传奇若范围内含有 40 点智慧,则额外获得 2 个【电球】的投射物
local jewel effect base radius [1200]
施法
1Jewel传奇若范围内含有 40 点智慧,【电球】会发射 个额外投射物
若范围内至少有 40 点智慧,【电球】以环状方式发射投射物
local jewel effect base radius [1200]
施法
1Jewel传奇若范围内含有 40 点智慧,【冰川之刺】将额外爆炸 1 次
若范围内含有 40 点智慧,【冰川之刺】物理伤害的 20%
转化为冰霜伤害
local jewel effect base radius [1200]
施法
1Jewel传奇若你近期内使用过战吼,且范围内至少有 40 点智慧,便将承受伤害的 10% 吸纳为魔力
local jewel effect base radius [1200]
1Jewel传奇若范围内含有 40 点智慧,当敌人在【霜暴】的作用区域被击败,将获得暴击球而非狂怒球
若范围内含有 40 点智慧,【霜暴】的冷却时间缩短将受暴击球影响,而非狂怒球
local jewel effect base radius [1200]
施法
1Jewel传奇若范围内含有 40 点智慧,火球投射物的爆炸范围将随飞行距离扩大,最多扩大 50%
local jewel effect base radius [1200]
施法
1Jewel传奇范围内配置的智慧至少 40 点时,投射物范围随飞行距离扩大,最大范围 +0.4
local jewel effect base radius [1200]
施法
1Jewel传奇若范围内至少有 40 点智慧,【火球】无法【点燃】
若范围内至少有 40 点智慧,【火球】 +(30–50)% 的几率施加【烧灼】
local jewel effect base radius [1200]
施法
1Jewel传奇若范围内至少有 40 点智慧,则【召唤魔侍】技能可以召唤最多 15 个魔侍法师
local jewel effect base radius [1200]
召唤生物
1Jewel传奇若范围内至少有 40 点智慧,【召唤灵体】击败敌人时有 50% 的几率获得 20 秒的噬魂者效果
local jewel effect base radius [1200]
召唤生物
1Jewel传奇命中值按照范围内未配置的天赋上每 10 点智慧 +125 攻击
1Jewel传奇范围内每配置 10 点智慧
便每秒回复 0.4% 能量护盾
防御
1Jewel传奇范围内每配置 1 点智慧,便获得 -1 点智慧
local jewel effect base radius [1200]
属性
1Jewel传奇范围内每配置 10 点智慧,则魔力回复速度加快 2% 生命魔力 魔力
1Jewel传奇范围内每配置 10 点智慧,则魔力回复速度加快 3% 生命魔力 魔力
1Jewel传奇范围内每有 10 点未配置的智慧,则魔力回复速度减慢 2% 生命魔力 魔力
1Jewel传奇范围内每有 10 点未配置的智慧,便 +3% 持续伤害加成 伤害
1Jewel传奇范围内配置的智慧和敏捷总计 40 点时,虹光技能的火焰伤害总降 50%
范围内配置的智慧和敏捷总计 40 点时,虹光技能不能选择火焰效果
local jewel effect base radius [1200]
伤害 元素 火焰 攻击
1Jewel传奇范围内配置的智慧和力量总计 40 点时,虹光技能的冰霜伤害总降 50%
范围内配置的力量和智慧总计 40 点时,虹光技能不能选择冰霜效果
local jewel effect base radius [1200]
伤害 元素 冰霜 攻击
1Jewel传奇+5 智慧 属性
1Jewel传奇若范围内至少有 40 点智慧,解放的效果区域总降 60%
若范围内至少有 40 点智慧,解放的冷却时间为 250 毫秒
若范围内至少有 40 点智慧,解放的伤害总降 60%
local jewel effect base radius [1200]
施法
1Atlas前缀从你的地图上遭遇的不朽辛迪加目标处获得的情报提高100%
使用剩余 3
unique_map 0
no_monster_packs 0
普通 50
1Atlas前缀从你的地图上遭遇的不朽辛迪加目标处获得的情报提高100%
使用剩余 15
unique_map 0
no_monster_packs 0
普通 50
1MapDevice传奇从不朽辛迪加目标获得的情报提高 150%
天才的84SanctumSpecial前缀攻击按照每 10 点智慧附加 14 点闪电伤害 元素 闪电 攻击int_special_relic 200
普通 50
判官之1Charm后缀+(20–30) 力量和智慧int_animal_charm 500
str_animal_charm 500
普通 0
判官之60Charm后缀+(31–40) 力量和智慧int_animal_charm 250
str_animal_charm 250
普通 0
物品 /4
情报之背叛者圣甲虫
堆叠数量: 1 / 20
限制: 1
区域内遭遇的不朽辛迪加目标
提供的情报提高 150%
海玉护身符
需求 等级 5
+(20–30) 智慧
青玉护身符
需求 等级 16
+(16–24) 敏捷与智慧
玛瑙护身符
需求 等级 16
+(16–24) 力量和智慧
传奇 /120
+(25–40) 最大生命
+(20–30) 力量
+(20–30) 智慧
+(20–30)% 冰霜抗性
物理攻击伤害的 2% 会转化为生命偷取
物理攻击伤害的 2% 转化为魔力偷取
生命偷取的每秒总恢复量提高 (500–1000)%
从魔力偷取中获得的每秒总恢复量提高 (500–1000)%
(吸取的魔力会随时间逐渐回复。多个吸取效果可以同时发生, 但有一个上限)
(吸取的生命会随时间逐渐回复。多个吸取效果可以同时发生, 但有一个上限)
+(20–30) 最大魔力
+(5–20) 智慧
+(5–20)% 所有元素抗性
每击败一名敌人获得(5–20)点魔力
你能施加一个额外诅咒
+(20–30) 最大魔力
+(25–30) 最大魔力
魔力再生率提高 (45–65)%
经验值获取提高 2%
你每装备一个传奇装备,智慧提高 2%
消灭怪物有 3% 的几率额外掉落一个智慧卷轴
(未装备药剂和珠宝)
+(15–25) 最大能量护盾
+(60–75) 智慧
右戒指栏位:不能再生魔力
右戒指栏位:每秒回复 6% 能量护盾
右戒指栏位:+250 最大魔力
左戒指栏位:不能再生能量护盾
左戒指栏位:每秒回复 40 魔力
左戒指栏位:+250 最大能量护盾
你的攻击击中每个敌人会回复 (6–8) 生命
+(15–25) 力量
+(35–45) 敏捷
+(15–25) 智慧
攻击附加 10 - 20 基础冰霜伤害
攻击速度加快 (7–10)%
你的攻击击中每个敌人会回复 (2–3) 生命
效果区域扩大 10%
此物品上的技能石受到 29 级的 附加混沌伤害 辅助
+(20–30) 智慧
该装备的能量护盾提高 (210–250)%
生命上限提高 10%
技能获得等于基础魔力消耗100%的基础生命消耗
+(30–40) 力量
+(30–40) 智慧
该装备的护甲与能量护盾提高 (140–160)%
+(50–75)% 冰霜抗性
无法被冰缓
20%的几率使攻击你的敌人冰冻1秒
(冰冻将完全冻结敌人, 使其无法移动。冰冻的持续长度取决于命中时造成的冰霜伤害量)
+15 敏捷
+15 智慧
闪避值提高 (100–150)%
移动速度加快 (10–20)%
低血时移动速度加快 (10–20)%
你使用的水银药剂也能用于周围友军
(低血为低于生命上限 50% 以下)
+(20–30) 智慧
该装备的能量护盾提高 (100–140)%
移动速度加快 15%
满血时移动速度加快 20%
晕眩回复和格挡回复提高 (150–200)%
+(20–30) 敏捷
+(20–30) 智慧
闪避值提高 (80–100)%
+(100–150) 最大能量护盾
移动速度加快 30%
敌人无法偷取你的生命
+(5–30) 力量
+(5–30) 敏捷
+(5–30) 智慧
+(5–30) 最大能量护盾
低血时物品稀有度提高 100%
移动速度加快 (10–25)%
(低血为低于生命上限 50% 以下)
+(20–30) 智慧
+(60–80) 最大生命
+(60–80) 最大魔力
击中时对敌人附加时空锁链诅咒。
你施放的非光环类诅咒不会因垂死的敌人而移除
灵枢附近的敌人受到【诅咒】影响时致盲
灵枢附近被击败的敌人被【诅咒】引爆,则造成等同它们
3% 生命的物理伤害
(时空锁链是一种魔蛊,可以使行动速度降低15%,或者使稀有和传奇怪物的行动速度降低9%,并使目标身上的其它效果消减速度减慢40%。它在玩家身上的总效果额外降低 50%,持续5秒)
+(60–80) 智慧
全域暴击率提高 (40–60)%
该装备的护甲提高 (200–220)%
+(60–75) 最大生命
若你近期内打出过暴击,则获得【瓦尔冥约
( 近期内意指 4 秒内 )
(生命偷取的总回复效果翻倍,从生命偷取中获得的每秒最大总恢复量翻倍,不再拥有生命恢复。)
+(20–50) 智慧
法术伤害提高 100%
施法速度减慢 (15–25)%
移动速度加快 6%
+(40–60) 智慧
闪避值提高 (180–200)%
+(20–30)% 所有元素抗性
受到诅咒的持续时间缩短 50%
魔蛊反射
未被诅咒时攻击伤害格挡几率 +10%
被诅咒时法术伤害格挡几率 +20%
命中值提高 40%
+10 智慧
该装备附加 1 - 75 基础闪电伤害
全域暴击率提高 50%
能量护盾上限提高 (40–50)%
生命上限降低 25%
该武器的攻击附加相当于玩家能量护盾上限 20% 的最大闪电伤害
持长杖时攻击伤害格挡几率 +18%
每 20 点智慧会使效果区域扩大 1%
每 10 点敏捷会使攻击速度加快 1%
每 10 点力量会使武器物理伤害提高 16%
法术伤害提高 (22–26)%
不能搭配【异灵之体
+(10–20) 智慧
召唤生物的移动速度加快 (20–30)%
召唤生物的伤害提高 (50–70)%
+1魔卫复苏】数量上限
+1 灵体数量上限
+1 魔侍数量上限
保留 30% 生命
法术伤害提高 (33–37)%
此物品上的技能石受到 20 级的 致盲 辅助
+10 智慧
法术伤害提高 (30–40)%
物理伤害提高 (250–275)%
闪电伤害提高 (20–30)%
施法速度加快 10%
击中时有 10% 的几率致盲敌人
(被致盲时命中和闪避在接下来 4 秒总降 20%)
10% 法术伤害格挡几率
+(20–30) 智慧
物品掉落数量提高 (4–8)%
该装备 +5% 攻击格挡率
格挡近战攻击时对敌人附加惩戒诅咒,忽略诅咒上限。
格挡投射物攻击伤害时对敌人附加时空锁链诅咒,忽略诅咒上限。
格挡法术伤害时对敌人附加元素要害诅咒,忽略诅咒上限。
(惩戒是一种魔蛊,可以使目标在濒血时受到的伤害提高30%,并使它们被击中时疲惫2秒。它持续8秒)
(时空锁链是一种魔蛊,可以使行动速度降低15%,或者使稀有和传奇怪物的行动速度降低9%,并使目标身上的其它效果消减速度减慢40%。它在玩家身上的总效果额外降低 50%,持续5秒)
(元素要害是一种魔蛊,可以给目标施加-15%所有元素抗性。它持续8秒)
+(9–20) 最大能量护盾
+(15–25) 智慧
伤害提高 10%
+(20–30) 最大能量护盾
能量护盾上限提高 20%
能量护盾充能率提高 50%
攻击和法术附加 (1–2) - (9–11) 基础闪电伤害
此物品上装备的技能石等级 +2
此物品上的技能石受到 10 级的 秘术增强 辅助
此物品上的技能石受到 10 级的 施法回响 辅助
此物品上的技能石由 10 级的 精准破坏 辅助
+(10–30) 智慧
此物品上装备的技能石等级 +1
力量提高 (5–15)%
敏捷提高 (5–15)%
智慧提高 (5–15)%
该装备的护甲提高 (100–150)%
照亮范围缩小 40%
持长杖时攻击伤害格挡几率 +18%
此物品上装备的【辅助技能石】等级 +1
获得 1 级的主动技能【冰风暴】,且可被此道具上的技能石辅助
智慧提高 (14–18)%
施法速度加快 (8–12)%
每 10 点智慧会使法术伤害提高 1%
sound on rare kill ice whisper [1]
全域暴击率提高 40%
+(20–40) 智慧
火焰伤害提高 (40–60)%
所有火焰法术主动技能石等级 +1
30% 的火焰伤害转换为混沌伤害
你的混沌伤害有 60% 的几率使敌人中毒
( 中毒造成持续混沌伤害, 伤害取决于技能初始的物理和混沌伤害。中毒效果可以叠加 )
范围内每配置 10 点智慧,混沌伤害提高 5%
此物品上装备的【诅咒技能石】等级 +2
+(20–30) 智慧
+(100–120) 最大能量护盾
诅咒技能的技能效果持续时间延长 (30–50)%
敌人身上每有一个诅咒,附加37-71点混沌伤害
力量提高 (4–6)%
敏捷提高 (4–6)%
智慧降低 (10–15)%
+(16–24) 智慧
将范围内天赋所给予的敏捷转换成智慧
已腐化
+(16–24) 力量
将范围内天赋所给予的智慧转换成力量
已腐化
+(16–24) 智慧
将范围内天赋所给予的力量转换成智慧
已腐化
+(16–24) 敏捷
将范围内天赋所给予的智慧转换成敏捷
已腐化
+(5–10) 智慧
范围内的核心天赋替换为:
技能魔力消耗提高 10%,法术伤害提高 20%
已腐化
生命上限提高 (6–8)%
范围内每配置 3 点智慧,最大生命提高 1 点
范围内来自天赋的敏捷和智慧转为力量近战伤害加成
+(12–16)% 冰霜与闪电抗性
+(15–25) 智慧
闪电伤害提高 (15–25)%
魔力再生率提高 (30–40)%
40% 的闪电伤害转换为冰霜伤害
你的法术有 100% 的几率对冰冻的敌人造成感电
(感电能额外提高至多50%的伤害,取决于击中的闪电伤害量, 持续2秒)
此物品上的技能石受到 18 级的快速施法辅助
+(20–30) 智慧
+(50–80) 最大能量护盾
+(50–70) 最大生命
当你总计消耗超过 800 点魔力后, +2% 暴击率,持续 2 秒
火焰伤害提高 (10–15)%
若范围内至少有 40 点智慧,【火球】无法【点燃】
若范围内至少有 40 点智慧,【火球】 +(30–50)% 的几率施加【烧灼】
冰霜伤害提高 (10–15)%
若范围内含有 40 点智慧,当敌人在【霜暴】的作用区域被击败,将获得暴击球而非狂怒球
若范围内含有 40 点智慧,【霜暴】的冷却时间缩短将受暴击球影响,而非狂怒球
魔力上限提高 (7–10)%
若你近期内使用过战吼,且范围内至少有 40 点智慧,便将承受伤害的 10% 吸纳为魔力
(仅能回收击中伤害,它在击中 4 秒内回收)
( 近期内意指 4 秒内 )
法术伤害提高 (5–10)%
你的陷阱触发后,随即触发 20 级的【战争迷雾
+(20–30) 智慧
该装备的能量护盾提高 (250–300)%
击中和异常状态对致盲敌人的火焰伤害提高 (30–50)%
承受来自致盲敌人的法术伤害降低 30%
没有格档率
(伤害类异常状态包括流血、点燃和中毒)
智慧提高 (4–6)%
全域暴击率提高 30%
角色体型增大 3%
物理攻击伤害的 2% 会转化为生命偷取
物理伤害提高 (60–80)%
该装备附加 (25–35) - (50–65) 基础物理伤害
击中时 25% 的几率造成流血
每 10 点敏捷可使持续物理伤害提高 2%
每 12 点智慧可使流血持续时间延长 1%
击中流血敌人时有 30% 的几率使敌人逃跑
( 流血造成持续物理伤害, 伤害取决于技能初始的物理伤害。移动时受到的流血伤害增加 )
投射物速度加快 (20–30)%
+(30–40) 敏捷
施法速度加快 (8–12)%
+(30–60) 最大生命
+(20–40)% 闪电抗性
20% 几率避免被晕眩
每 10 点智慧可使闪电伤害提高 1%
攻击和法术附加 (1–2) - (9–11) 基础闪电伤害
此物品上装备的技能石等级 +2
插入的技能石被 10 级的【法术凝聚】辅助
此物品上的技能石受到 10 级的 施法回响 辅助
此物品上的技能石由 10 级的 精准破坏 辅助
+(10–30) 智慧
+10 敏捷
+(20–30) 智慧
该装备的能量护盾提高 (100–140)%
移动速度加快 15%
满血时移动速度加快 20%
晕眩回复和格挡回复提高 (150–200)%
每秒回复 1% 能量护盾
命中值提高 (20–30)%
+(15–25) 智慧
+(30–50) 最大魔力
魔力再生率提高 (20–30)%
物理攻击伤害的 0.2% 转化为魔力偷取
攻击的技能 +1 召唤图腾数量上限
(吸取的魔力会随时间逐渐回复。多个吸取效果可以同时发生, 但有一个上限)
召唤生物的效果区域扩大 (6–8)%
若范围内至少有 40 点智慧,【召唤灵体】击败敌人时有 50% 的几率获得 20 秒的噬魂者效果
(拥有噬魂者时,你将吞噬附近击败的每个敌人的灵魂,每个灵魂使你的攻击和施法速度提高 5%。若你近期未获得灵魂,你每 0.5 秒失去 1 个灵魂。最多吞噬 45 个灵魂。)
该装备的护甲与能量护盾提高 (80–120)%
每 2 点智慧 +4 命中值
每 4 点敏捷 +1 生命
每 4 点力量 +1 魔力
每 10 点力量提高 1% 能量护盾
每 10 点智慧提高 2% 闪避值
每 10 点敏捷可使近战物理伤害提高 2%
每击中一名敌人获得 46 点生命
敏捷提高 (8–12)%
智慧提高 (8–12)%
生命在击败敌人时恢复 1%
每 10 点敏捷使该武器的攻击附加 1-10 点闪电伤害
每 25 点智慧使暴击几率提高 5%
每击中一名敌人获得 46 点生命
敏捷提高 (8–12)%
智慧提高 (8–12)%
攻击伤害的 1% 转化为生命偷取
使用此武器攻击时,每 10 点智慧附加 1 - 10 基础闪电伤害
每 25 点敏捷可使攻击速度加快 1%
(吸取的生命会随时间逐渐回复。多个吸取效果可以同时发生, 但有一个上限)
法术伤害提高 (5–10)%
+(20–30) 智慧
该装备的能量护盾提高 (170–230)%
+(35–40)% 闪电抗性
你造成的感电会扩散给 1.5 米内的其他敌人
近期内你每击败 1 个感电敌人,则附加 1-10 基础闪电伤害
( 近期内意指 4 秒内 )
召唤生物的伤害提高 (10–15)%
若范围内含有 40 点智慧,
魔卫复苏】的重击攻击会使冷却回复速度加快 100%
若范围内含有 40 点智慧,
【魔卫复苏】的重击攻击伤害提高 30%
投射物伤害提高 (7–10)%
若范围内含有 40 点智慧,则【冰霜脉冲】额外发射 2 个投射物
当范围内含有至少 40 点智慧时,若你近期内粉碎被冰冻的敌人,则【冰霜脉冲】伤害提高 25%
( 近期内意指 4 秒内 )
力量提高 10%
插槽内的技能石受到 20 级的 近战击晕获得耐力球 辅助
+40 智慧
该装备附加 (70–80) - (340–375) 基础物理伤害
每个耐力球使物理伤害提高 10%
使用该武器时,敌人晕眩门槛降低 (20–30)%
(眩晕门槛决定了多少伤害可以眩晕目标)
投射物伤害提高 (7–10)%
若范围内含有 40 点智慧,【寒冰弹】会额外发射 2 个投射物
若范围内含有 40 点智慧,
【寒冰弹】会每秒提高 40% 投射物速度
火焰伤害提高 (10–15)%
若范围内至少有 40 点智慧,则熔岩奔涌伤害总降 50%
若范围内至少有 40 点智慧,则熔岩奔涌每次连锁的伤害总增 40%
若范围内至少有 40 点智慧,则熔岩奔涌每次连锁的效果区域扩大 10%
混沌伤害提高 (7–13)%
在范围内至少有 40 点智慧的情况下,枯萎在接下来 2 秒内施加凋零
在范围内至少有 40 点智慧的情况下,枯萎的施法速度减慢 30%
(死亡凋零会使受到的混沌伤害提高 6%,最多造成 15 次)
闪电伤害提高 (10–15)%
若范围内含有 40 点智慧,【电球】会发射 个额外投射物
若范围内至少有 40 点智慧,【电球】以环状方式发射投射物
晕眩回复和格挡回复提高 (15–25)%
+(20–40) 智慧
获得等同 (4–6)% 最大生命的额外能量护盾
不朽野望
(能量护盾初始为 0。无法回复,也无法补充。能量护盾每秒损失 5%。未保留的生命全满时无法移除生命偷取效果。生命偷取在满血时恢复能量护盾)
智慧提高 (5–8)%
+(50–70) 最大生命
移动速度加快 25%
每个暴击球使伤害提高 5%
当你可能获得暴击球时,有 25% 的几率直接获得最大数量的暴击球
插入的技能石被 10 级的低阶毒化辅助
该装备的闪避与能量护盾提高 (130–150)%
+40 最大能量护盾
+(15–25)% 所有元素抗性
若你有至少 300 点敏捷,则中毒伤害提高 (75–100)%
若你有至少 150 点智慧,则中毒持续时间延长 (15–25)%
冰霜伤害提高 (10–15)%
若范围内含有 40 点智慧,【冰川之刺】将额外爆炸 1 次
若范围内含有 40 点智慧,【冰川之刺】物理伤害的 20%
转化为冰霜伤害
此物品上的诅咒技能石受到 20 级的 诅咒光环 辅助
提供 20 级召唤德瑞的塑像
召唤德瑞的塑像时候触发插入的魔蛊技能
插入的技能可任意施加 5 次额外诅咒
+(30–40) 智慧
该装备的能量护盾提高 (130–150)%
你的诅咒效果总降 20%
+(5–30) 力量
+(5–30) 敏捷
+(5–30) 智慧
+(90–110) 最大能量护盾
低血时物品掉落数量提高 (10–16)%
移动速度加快 20%
(低血为低于生命上限 50% 以下)
+(20–50) 智慧
法术伤害提高 100%
法术附加 (48–56) - (73–84) 基础混沌伤害
施法速度减慢 (15–25)%
+(64–96) 最大能量护盾
技能被【释出】辅助时,其封印获取频率提高 (30–50)%
移动速度加快 6%
+(40–60) 智慧
闪避值提高 (180–200)%
+(180–200) 最大能量护盾
+(20–30)% 所有元素抗性
魔蛊反射
不受诅咒影响
你所施放诅咒的效果提高 (15–20)%
(你受到的未生效的减益效果依然会被显示,但是他们不会产生效果)
+(30–40) 智慧
该装备的能量护盾提高 (120–140)%
每秒回复 (80–100) 能量护盾
被你覆盖蜘蛛网的敌人伤害降低 10%
受你至少 1 层蜘蛛网影响的敌人,所有抗性 -10%
蛛之势】的效果区域扩大 (50–70)%
敌人被晕眩时间延长 (20–30)%
+(40–50) 力量
+(40–50) 智慧
全局物理伤害提高 (25–40)%
药剂充能获取提高 50%
至少有 200 点力量时,+(20–25)% 元素抗性
至少有 200 点智慧时,暴击率提高 (50–60)%
+(30–40) 力量
+(30–40) 智慧
该装备的护甲与能量护盾提高 (140–160)%
+(50–75)% 冰霜抗性
无法被冰缓
受到击中物理伤害的 20% 转化为冰霜伤害
受到击中火焰伤害的 30% 转为冰霜伤害
冰霜异常状态效果提高 (15–20)%
(冰霜元素异常状态指冰缓、冻结、脆弱)
+(40–50) 智慧
+(160–180) 最大能量护盾
力量不对最大生命提供加成
智慧不对魔力上限提供属性加成
每 2 点智慧 +1 最大生命
无法获得能量护盾
每有 500 层能量护盾可每秒回复 1% 生命
你的能量护盾从 0 开始
元素伤害提高 (10–15)%
范围内配置的智慧和力量总计 40 点时,虹光技能的冰霜伤害总降 50%
范围内配置的力量和智慧总计 40 点时,虹光技能不能选择冰霜效果
元素伤害提高 (10–15)%
范围内配置的智慧和敏捷总计 40 点时,虹光技能的火焰伤害总降 50%
范围内配置的智慧和敏捷总计 40 点时,虹光技能不能选择火焰效果
范围内每配置 1 点智慧,便获得 -1 点智慧
范围内每配置 10 点智慧,则魔力回复速度加快 2%
范围内每配置 1 点智慧,便获得 -1 点智慧
范围内每有 10 点未配置的智慧,便 +3% 持续伤害加成
范围内每配置 10 点智慧,则魔力回复速度加快 3%
范围内每有 10 点未配置的智慧,则魔力回复速度减慢 2%
+(10–16) 全属性
+(20–30) 智慧
能量护盾上限提高 (15–20)%
+(50–70) 最大生命
击中周围敌人时,暴击几率提高 50%
enemy +50% critical strike chance against self [2]
[Random Intelligence aura Reserves no Mana]
+23 最大生命
地雷投掷速度减慢 (10–15)%
地雷引爆速度加快 (40–50)%
若你至少拥有 800 点敏捷,可以投掷地雷的技能就会最多额外投掷 1 个地雷
若你至少拥有 800 点智慧,可以放置地雷的技能就会最多额外投掷 1 个地雷
(每投掷一个额外地雷都使投掷地雷时间延长 10%)
+(20–30)% 闪电抗性
+20 智慧
能量护盾上限提高 5%
生命上限提高 5%
+(20–30)% 闪电抗性
+20 智慧
能量护盾上限提高 5%
生命上限提高 5%
+(20–30)% 闪电抗性
+20 智慧
能量护盾上限提高 5%
生命上限提高 5%
[One to three random synthesis implicit modifiers]
+(20–30) 智慧
附加 1 - (48–60) 基础闪电伤害
+(20–30)% 闪电抗性
在忆境之台上使用时,新物品获得一个额外的【捷】属性
[隨機閃電之捷詞綴]
生命每秒再生 (2–4)
+(30–40) 智慧
召唤生物有 (-17–17)% 混沌抗性
召唤愤怒狂灵的持续时间延长 (20–30)%
召唤愤怒狂灵的伤害提高 (25–40)%
愤怒狂灵的最大生命提高 (25–40)%
愤怒狂灵每秒受到等同于最大生命 20% 的混沌伤害
元素伤害提高 26%
获得 30 级的主动技能【惩击
+(10–30) 力量和智慧
敌人对你施加的元素异常状态改为附近的友军承受
redirect elemental ailments to aura owner [1]
(被点燃、烧灼、冰缓、冰冻、脆弱、感电和精疲力尽统称为元素异常状态)
该装备的闪避与能量护盾提高 (140–180)%
如果敏捷高于智慧,则 +(25–40)% 暴击伤害加成
力量高于智慧时,敏捷提高 15%
每 10 点敏捷可使元素伤害提高 1%
每 10 点智慧 +2 最大生命
+(16–24) 力量和敏捷
+(30–40) 智慧
+(23–31)% 混沌抗性
你技能的非诅咒类光环效果提高 (10–15)%
10% 被击中的伤害优先由你的灵体承受
(他们受到的伤害由他们全体均摊)
+(40–70) 智慧
每 100 点生命保留 +30 最大能量护盾
+(80–100) 最大魔力
每秒回复 2% 能量护盾
受到的混沌伤害优先从魔力扣除
+(20–30)% 闪电抗性
+(30–50) 智慧
法术伤害提高 (20–25)%
30% 几率避免元素异常状态
新星法术的效果区域总降 20%
新星技能对玩家造成的击中和异常状态伤害总降 30%
新星技能不在周身施放,改为在目标位置施放
(被点燃、烧灼、冰缓、冰冻、脆弱、感电和精疲力尽统称为元素异常状态)
元素伤害提高 24%
+(20–30) 智慧
施法速度加快 (8–15)%
魔力再生率提高 (40–60)%
召唤生物的伤害提高 (40–60)%
每个召唤的幻灵都给你【幽影之力
(幽影之力基于幻灵等级附加法术物理伤害。幽影之力可以反复叠加)
+(20–30)% 闪电抗性
+(20–30) 智慧
闪电伤害提高 (20–30)%
闪电伤害击中时有 (10–15)% 的几率使敌人受到感电效果影响
你使敌人感电时,【闪电之捷】始终产生一个风暴
闪电之捷的风暴击中敌人的频率提高 (30–50)%
【闪电之捷】击中敌人时,受到 250 点闪电伤害
(感电能额外提高至多50%的伤害,取决于击中的闪电伤害量, 持续2秒)
+(16–24) 力量和敏捷
+(30–50) 智慧
施法速度加快 (10–15)%
效果区域扩大 (10–15)%
如果诅咒持续时间已经过去 25%,则你诅咒的敌人会被缓速
若持续时间耗减了 50%,你的诅咒效果提高 25%
若持续时间耗减了 75%,则被你诅咒的敌人受到的伤害提高 35%
(缓速使移动速度降低 30%)
没有插槽
物理伤害提高 (200–250)%
你没有智慧
用该武器击中时,暴击率为 (20–30)%
+(60–80) 智慧
全域暴击率提高 (40–60)%
该装备的护甲提高 (200–220)%
+(60–75) 最大生命
若你近期造成过暴击,则你获得完美苦痛效果
( 近期内意指 4 秒内 )
(用于暴击伤害加成的词缀也套用于暴击造成的异常状态伤害加成,数值等于它们 50%。击中造成的总伤害额外降低 30%)
此物品上的技能石受到 18 级的 释出 辅助
+(20–30) 智慧
+(50–80) 最大能量护盾
+(50–70) 最大生命
消耗总计 800 点魔力后,效果区域扩大 40%,持续 2 秒
+(20–30) 敏捷
+(20–30) 智慧
+100 命中值
移动速度加快 10%
效果区域扩大 30%
范围伤害提高 30%
+(9–20) 最大能量护盾
(-25–-15) 智慧
伤害提高 10%
钓鱼池消耗量提高 50%
钓鱼范围扩大 20%
钓鱼稀有度提高 (20–30)%
+(20–30) 最大魔力
+(5–20) 智慧
+(5–20)% 所有元素抗性
每击败一名敌人获得(5–20)点魔力
你能施加的诅咒减少一个
你所施放诅咒的效果提高 (10–15)%
智慧提高 (5–8)%
+(50–70) 最大生命
每个暴击球使伤害提高 5%
每个暴击球使每秒回复 0.5% 生命
每个暴击球使移动速度加快 5%
法术伤害提高 (22–26)%
不能搭配【异灵之体
+(10–20) 智慧
召唤生物的移动速度加快 (40–50)%
召唤生物的伤害提高 (50–70)%
+6 愤怒狂灵数量上限
保留 30% 生命
召唤的幻灵数量上限 +3
+(20–30) 最大魔力
+(20–40) 智慧
诅咒技能的施法速度加快 (8–12)%
非光环魔蛊在达到基础效果 (180–220)% 时衰减
非光环魔蛊每秒效果提高 20%
+(30–40) 智慧
该装备的闪避与能量护盾提高 (100–140)%
+(10–20)% 所有元素抗性
(5–10)% 的几率使敌人受到冰冻,感电与点燃
你的击中造成的元素伤害由最低的抗性来抵抗
(冰冻将完全冻结敌人, 使其无法移动。冰冻的持续长度取决于命中时造成的冰霜伤害量)
(感电能额外提高至多50%的伤害,取决于击中的闪电伤害量, 持续2秒)
(点燃会造成持续燃烧的火焰伤害, 取决于技能的基础火焰伤害, 持续4秒)
元素伤害提高 (7–10)%
若范围内至少有 40 点智慧,解放的效果区域总降 60%
若范围内至少有 40 点智慧,解放的冷却时间为 250 毫秒
若范围内至少有 40 点智慧,解放的伤害总降 60%
有 1 个插槽
此物品上的诅咒技能石受到 20 级的 诅咒光环 辅助
插入技能的诅咒光环也作用于你自身
插入的诅咒宝石的保留效能提高 80%
+(20–30) 智慧
你受到的诅咒效果降低 20%
对抗被诅咒的敌人时,击中和异常状态伤害提高 (15–25)%
+(10–20) 智慧
每个影响你的安睡之凝珠宝都使你身上的秘术增强效果提高 8%,最多 40%
(秘术增强可以在 4 秒内使施法速度提高 10%,魔力恢复速度提高 30%)
+(20–30) 智慧
结界提高 (25–35)%
结界复原速度加快 (40–60)%
照亮范围扩大 (15–25)%
对最大能量护盾的增强与减弱效果改为作用于结界
[The Searing Exarch Implicit]
[The Eater of Worlds Implicit]
+(20–50) 力量
+(20–50) 敏捷
+(20–50) 智慧
全局防御提高 (10–15)%
如果首要为灭世者,则暴击施加恶魔之触
如果首要为焚界者,则命中时消灭生命值低于15%的敌人
(护甲值、闪避值、能量护盾都属于标准防御属性)
(恶魔之触会使伤害和动作速度降低10%,持续8秒)
没有插槽
物理伤害提高 (25–50)%
你没有智慧
用该武器击中时,暴击率为 (20–30)%
每击中一名敌人获得 3 点生命
该装备附加 1 - (5–6) 基础闪电伤害
攻击速度加快 (10–15)%
使用此武器攻击时,每 10 点智慧附加 1 - 5 基础闪电伤害
攻击技能的元素伤害提高 (20–25)%
+(20–30) 最大魔力
+(20–40) 智慧
诅咒技能的施法速度加快 (8–12)%
非光环魔蛊在达到基础效果 (180–220)% 时衰减
非光环魔蛊每秒效果提高 20%
+(12–16)% 冰霜与闪电抗性
+(15–25) 智慧
闪电伤害提高 (15–25)%
魔力再生率提高 (30–40)%
40% 的闪电伤害转换为冰霜伤害
你的法术有 100% 的几率对冰冻的敌人造成感电
(感电能额外提高至多50%的伤害,取决于击中的闪电伤害量, 持续2秒)
+(20–30) 最大魔力
+(5–20) 智慧
+(5–20)% 所有元素抗性
每击败一名敌人获得(5–20)点魔力
你能施加一个额外诅咒
+(9–20) 最大能量护盾
+(15–25) 智慧
伤害提高 10%
+(20–30) 最大能量护盾
能量护盾上限提高 20%
能量护盾充能率提高 50%
命中值提高 (20–30)%
+(15–25) 智慧
+(30–50) 最大魔力
魔力再生率提高 (20–30)%
物理攻击伤害的 0.2% 转化为魔力偷取
攻击的技能 +1 召唤图腾数量上限
(吸取的魔力会随时间逐渐回复。多个吸取效果可以同时发生, 但有一个上限)
生命每秒再生 (2–4)
+(30–40) 智慧
召唤生物有 (-17–17)% 混沌抗性
召唤愤怒狂灵的持续时间延长 (20–30)%
召唤愤怒狂灵的伤害提高 (15–30)%
愤怒狂灵的最大生命提高 (20–30)%
愤怒狂灵每秒受到等同于最大生命 20% 的混沌伤害
攻击技能的元素伤害提高 (20–30)%
+(15–25)% 火焰抗性
+(15–25)% 冰霜抗性
+(15–25)% 闪电抗性
每 10 点敏捷可以为攻击附加 1 - 2 基础冰霜伤害
每 10 点力量可以为攻击附加 1 - 2 基础火焰伤害
攻击按照每 10 点智慧附加 到 3 点闪电伤害
+(15–25) 最大能量护盾
+(30–40) 智慧
施法速度加快 (10–15)%
当你施放诅咒法术时,有 (10–20)% 的几率获得一个暴击球
你的诅咒限制等于你的最大暴击球数量
+(5–15) 智慧
当你消灭一个被非光环魔蛊诅咒的敌人时,在魔蛊剩余
的持续时间中免疫诅咒
晕眩回复和格挡回复提高 (15–25)%
+(20–30) 敏捷
+(20–30) 智慧
+(60–80) 最大生命
每隔 5 秒,获得以下效果之一,持续 5 秒:
你的击中始终为暴击
对你的击中始终为暴击
攻击无法击中你
对你的攻击必定击中
你的击中伤害特别幸运
对你的击中伤害特别幸运
元素伤害提高 26%
+(30–40) 智慧
该装备的攻击暴击率提高 (25–50)%
所有召唤生物主动技能石等级 +(1–2)
召唤生物的基础攻击暴击几率
等于你的主手武器暴击几率
此物品上的技能石受到 29 级的 附加冰霜伤害 辅助
+(20–30) 智慧
该装备的能量护盾提高 (210–250)%
生命上限提高 10%
技能获得等于基础魔力消耗 200% 的基础能量护盾消耗
+(30–50) 智慧
该装备的护甲与闪避提高 (80–120)%
所有召唤生物主动技能石等级 +1
照亮范围扩大 25%
召唤生物的耐力球、狂怒球和暴击球与你相同
召唤生物的耐力球、狂怒球和暴击球
视作与你相同
天赋 /25
魔力上限提高 20%
魔力再生率提高 20%
+20 智慧
魔力上限提高 16%
魔力再生率提高 30%
+20 智慧
能量护盾上限提高 20%
能量护盾充能时间提前 10%
+10 智慧
攻击伤害提高 20%
近战攻击暴击率提高 30%
+10 力量和智慧
+30 智慧
+20 最大能量护盾
+20 最大魔力
+20 智慧
法术伤害提高 20%
施法速度加快 5%
+20 智慧
+30 智慧
+30 智慧
+30 智慧
攻击速度加快 10%
施法速度加快 8%
+10 敏捷和智慧
伤害提高 20%
暴击率提高 20%
+10 敏捷和智慧
命中值提高 15%
移动速度加快 5%
+20 敏捷和智慧
伤害提高 12%
魔力再生率提高 20%
+20 智慧
魔力上限提高 20%
魔力在你过去 10 秒内使用过魔力药剂的情况下,按照每个被攻击击中的敌人获得 4
+20 力量和智慧
法术伤害提高 16%
+20 最大魔力
+20 智慧
伤害提高 15%
召唤生物的伤害提高 15%
攻击与施法速度加快 5%
+10 力量和智慧
护甲提高 20%
能量护盾上限提高 10%
生命每秒再生 1%
+10 力量和智慧
法术伤害提高 20%
法术暴击率提高 30%
照亮范围扩大 10%
+10 力量和智慧
魔力上限提高 30%
魔力每秒再生 5
+10 智慧
+40 智慧
智慧提高 8%
法杖攻击的暴击率提高 60%
法杖攻击 +30% 暴击伤害加成
+20 智慧
智慧不给能量护盾提供属性加成
元素异常状态持续时间按照每 15 点智慧降低 2%
(被点燃、烧灼、冰缓、冰冻、脆弱、感电和精疲力尽统称为元素异常状态)
法术伤害提高 16%
+14 最大能量护盾
魔力再生率提高 25%
+30 智慧
专精: 背叛者
完成地图可获得一个随机不朽辛迪加安全屋的10情报
(已经被定位的安全屋仍可以被随机选择)
升华试炼 天赋 /1
升华: 判官
角色: 圣堂武僧
取力量和智慧之间的较低者,每 1 点可使暴击率提高 1%
+50 力量和智慧
星团珠宝 天赋 /4
每 25 点敏捷都使冰霜伤害提高 1%
每 25 点智慧都使冰霜伤害提高 1%
每 25 点力量都使冰霜伤害提高 1%
魔力上限提高 8%
智慧提高 5%
双手近战武器攻击的攻击速度加快 5%
双手近战武器的攻击命中值提高 15%
双手近战武器的攻击暴击率提高 25%
+15 敏捷和智慧
能量护盾充能率提高 15%
闪电净化的魔力保留效能提高 80%
+20 智慧
Elevated modifier List /6
NameLvModsElevated Mods
塑界之68智慧提高 (5–8)%
Group: 1248
智慧提高 (9–12)%
塑界之83智慧提高 (9–12)%
Group: 1248
此物品上装备的【蓝色技能石】等级 +1
智慧提高 (9–12)%
圣战者之68智慧提高 (5–8)%
Group: 1248
智慧提高 (9–12)%
圣战者之75智慧提高 (9–12)%
Group: 1248
此物品上装备的【蓝色技能石】等级 +1
智慧提高 (9–12)%
狩猎之68智慧提高 (6–8)%
Group: 1248
智慧提高 (9–10)%
狩猎之75智慧提高 (9–10)%
Group: 1248
智慧提高 (11–12)%
技能宝石 /1
物品 词缀 /24
名字等级Pre/Suf描述比重
价值之36后缀属性需求降低 18%武器 1000
胸甲 850
头部 650
盾 750
手套 450
鞋子 550
普通 0
容易之60后缀属性需求降低 32%武器 1000
胸甲 850
头部 650
盾 750
手套 450
鞋子 550
普通 0
塑界之68后缀装备和技能石的属性需求降低 (5–10)%amulet_shaper 800
普通 0
塑界之75后缀装备和技能石的属性需求降低 (11–15)%amulet_shaper 800
普通 0
狩猎之68后缀装备和技能石的属性需求降低 (5–10)%amulet_basilisk 500
普通 0
狩猎之75后缀装备和技能石的属性需求降低 (11–15)%amulet_basilisk 500
普通 0
45ScourgeUpside属性需求降低 (12–14)%武器 500
胸甲 500
头部 500
盾 500
手套 500
鞋子 500
普通 0
68ScourgeUpside属性需求降低 (15–17)%武器 500
胸甲 500
头部 500
盾 500
手套 500
鞋子 500
普通 0
68ScourgeUpside属性需求降低 (18–20)%武器 500
胸甲 500
头部 500
盾 500
手套 500
鞋子 500
普通 0
1ScourgeDownside+(21–30) 力量需求护甲(力) 1000
护甲(力敏) 1000
护甲(力智) 1000
护甲(力敏智) 1000
Sword 1000
锤 1000
短杖 1000
长杖 1000
Axe 1000
普通 0
1ScourgeDownside+(36–50) 力量需求护甲(力) 1000
护甲(力敏) 1000
护甲(力智) 1000
护甲(力敏智) 1000
Sword 1000
锤 1000
短杖 1000
长杖 1000
Axe 1000
普通 0
45ScourgeDownside+(75–125) 力量需求护甲(力) 1000
护甲(力敏) 1000
护甲(力智) 1000
护甲(力敏智) 1000
Sword 1000
锤 1000
短杖 1000
长杖 1000
Axe 1000
普通 0
68ScourgeDownside+(150–200) 力量需求护甲(力) 1000
护甲(力敏) 1000
护甲(力智) 1000
护甲(力敏智) 1000
Sword 1000
锤 1000
短杖 1000
长杖 1000
Axe 1000
普通 0
1ScourgeDownside+(21–30) 敏捷需求护甲(敏) 1000
护甲(敏智) 1000
护甲(力敏) 1000
护甲(力敏智) 1000
弓 1000
Sword 1000
Axe 1000
爪 1000
匕首 1000
普通 0
1ScourgeDownside+(36–50) 敏捷需求护甲(敏) 1000
护甲(敏智) 1000
护甲(力敏) 1000
护甲(力敏智) 1000
弓 1000
Sword 1000
Axe 1000
爪 1000
匕首 1000
普通 0
45ScourgeDownside+(75–125) 敏捷需求护甲(敏) 1000
护甲(敏智) 1000
护甲(力敏) 1000
护甲(力敏智) 1000
弓 1000
Sword 1000
Axe 1000
爪 1000
匕首 1000
普通 0
68ScourgeDownside+(150–200) 敏捷需求护甲(敏) 1000
护甲(敏智) 1000
护甲(力敏) 1000
护甲(力敏智) 1000
弓 1000
Sword 1000
Axe 1000
爪 1000
匕首 1000
普通 0
1ScourgeDownside+(21–30) 智慧需求护甲(智) 1000
护甲(力智) 1000
护甲(敏智) 1000
护甲(力敏智) 1000
法杖 1000
匕首 1000
爪 1000
长杖 1000
短杖 1000
普通 0
1ScourgeDownside+(36–50) 智慧需求护甲(智) 1000
护甲(力智) 1000
护甲(敏智) 1000
护甲(力敏智) 1000
法杖 1000
匕首 1000
爪 1000
长杖 1000
短杖 1000
普通 0
45ScourgeDownside+(75–125) 智慧需求护甲(智) 1000
护甲(力智) 1000
护甲(敏智) 1000
护甲(力敏智) 1000
法杖 1000
匕首 1000
爪 1000
长杖 1000
短杖 1000
普通 0
68ScourgeDownside+(150–200) 智慧需求护甲(智) 1000
护甲(力智) 1000
护甲(敏智) 1000
护甲(力敏智) 1000
法杖 1000
匕首 1000
爪 1000
长杖 1000
短杖 1000
普通 0
1WeaponTree属性需求降低 20%鱼竿 0
普通 1000
1WeaponTree属性需求降低 30%鱼竿 0
普通 1000
纠缠之50后缀穿戴对人物属性无需求necropolis_body_armour 500
普通 0
传奇 /31
魔力再生率提高 (20–30)%
+100 最大魔力
魔力上限提高 (16–24)%
魔力再生率提高 (80–100)%
装备和技能石的属性需求降低 25%
(属性分为力量,敏捷和智慧三种)
敌人晕眩门槛降低 15%
击中时触发一个插入的闪电法术,它有 0.25 秒冷却时间
插入的闪电法术触发时无花费
+300 智慧需求
+200 力量需求
物理伤害提高 (80–120)%
闪电伤害提高 (80–100)%
技能可以连锁弹射 +1
元素伤害提高 30%
此物品上装备的技能石等级 +1
智慧需求提高 60%
物理伤害提高 (80–100)%
攻击速度加快 (10–20)%
经验值获取提高 3%
元素伤害提高 20%
敌人被晕眩时间延长 30%
此物品上装备的【近战技能石】等级 +1
此物品上装备的【召唤生物技能石】等级 +1
力量需求降低 20%
物理伤害提高 (200–220)%
魔力上限提高 25%
召唤生物的最大生命提高 (20–40)%
技能效果持续时间延长 15%
+185 命中值
力量需求提高 25%
召唤生物的最大生命提高 (30–40)%
魔侍的持续时间延长 (150–200)%
召唤生物的伤害提高 (30–40)%
+1魔卫复苏】数量上限
+1 灵体数量上限
+1 魔侍数量上限
持长杖时攻击伤害格挡几率 +18%
力量需求提高 40%
+(80–120) 智慧
闪电伤害提高 (30–50)%
所有闪电法术主动技能石等级 +2
伤害穿透 20% 的闪电抗性
闪电异常状态持续时间延长 100%
(闪电异常状态指感电、精疲力尽)
持长杖时攻击伤害格挡几率 +18%
力量需求提高 40%
+(80–120) 智慧
闪电伤害提高 (30–50)%
所有闪电法术主动技能石等级 +2
闪电伤害击中时有 15% 的几率使敌人受到感电效果影响
伤害穿透 20% 的闪电抗性
(感电能额外提高至多50%的伤害,取决于击中的闪电伤害量, 持续2秒)
力量需求降低 30%
物品掉落数量提高 (10–15)%
物品稀有度提高 (30–50)%
-10% 火焰抗性
+(20–30)% 冰霜抗性
-20% 闪电抗性
移动速度减慢 20%
+(20–30) 敏捷
+(40–80) 最大生命
+(20–40) 最大魔力
敌人受到的元素异常状态时间缩短 20%
装备和技能石的属性需求提高 10%
总是使敌人受到冰冻,感电与点燃
(属性分为力量,敏捷和智慧三种)
(冰冻将完全冻结敌人, 使其无法移动。冰冻的持续长度取决于命中时造成的冰霜伤害量)
(感电能额外提高至多50%的伤害,取决于击中的闪电伤害量, 持续2秒)
(点燃会造成持续燃烧的火焰伤害, 取决于技能的基础火焰伤害, 持续4秒)
(被点燃、烧灼、冰缓、冰冻、脆弱、感电和精疲力尽统称为元素异常状态)
使用该技能击败敌人时触发插入的召唤生物法术
该物品触发的召唤生物法术使用 5 次后有 0.25 秒冷却时间
+212 智慧需求
该装备附加 (50–80) - (130–180) 基础混沌伤害
攻击速度加快 (7–12)%
+(7–11)% 混沌抗性
每 5 点敏捷使召唤生物的伤害提高 1%
此物品上的技能石受到 15 级的 穿透 辅助
+160 敏捷需求
该装备的护甲提高 (200–250)%
+(60–100) 最大生命
物理攻击伤害的 0.4% 转化为魔力偷取
敌人的投射物会贯穿你
(吸取的魔力会随时间逐渐回复。多个吸取效果可以同时发生, 但有一个上限)
属性需求提高 500%
力量提高 (6–12)%
该装备的护甲与能量护盾提高 (400–500)%
钢铁意志
(属性分为力量,敏捷和智慧三种)
(力量提供的物理伤害加成同样作用于法术伤害)
+475 命中值
占用所有武器栏位
该装备附加 (3–6) - (33–66) 基础物理伤害
该装备的攻击暴击率提高 (44–66)%
敌人被点燃的持续时间延长 33%
获得额外火焰伤害,其数值等同于 (66–99)% 剑类物理伤害
点燃敌人时获得【女神的祝福】 3 秒
获得【女神的祝福】时有 33% 的几率致盲周围敌人
受到女神的祝福有 100% 几率避免被点燃、冰缓或冰冻
获得【女神的祝福】时攻击速度和移动速度加快 20%
local level requirement + [-15]
local six linked sockets [1]
use goddess player audio [1]
(被致盲时命中和闪避在接下来 4 秒总降 20%)
持长杖时攻击伤害格挡几率 +18%
力量需求提高 40%
+(80–120) 智慧
闪电伤害提高 (30–50)%
所有闪电法术主动技能石等级 +2
+5% 闪电抗性上限
伤害穿透 20% 的闪电抗性
(抗性上限不能超过 90%)
持长杖时攻击伤害格挡几率 +18%
力量需求提高 40%
+(80–120) 智慧
闪电伤害提高 (30–50)%
法术附加 (5–15) - (100–140) 基础闪电伤害
所有闪电法术主动技能石等级 +2
伤害穿透 20% 的闪电抗性
+185 命中值
力量需求提高 25%
召唤生物的最大生命提高 (30–40)%
召唤生物的移动速度加快 (80–100)%
魔侍的持续时间延长 (150–200)%
召唤生物的伤害提高 (30–40)%
+1魔卫复苏】数量上限
+1 灵体数量上限
+1 魔侍数量上限
+25% 全域暴击伤害加成
在近战暴击时触发一个插入的冰霜法术,它有 0.25 秒冷却时间
+257 智慧需求
没有物理伤害
该装备附加 (80–100) - (160–200) 基础冰霜伤害
法术附加 (40–60) - (90–110) 基础冰霜伤害
攻击速度加快 (8–14)%
对冰缓的目标的暴击率提高 60%
插槽无法被调整
此物品上装备的技能石等级 +1
全局防御提高 100%
local unique tabula rasa no requirement or energy shield [1]
[六插槽連線]
(护甲值、闪避值、能量护盾都属于标准防御属性)
插槽无法被调整
此物品上装备的技能石等级 +2
全局防御提高 100%
只能在此物品上放入已腐化的技能石
local unique tabula rasa no requirement or energy shield [1]
[六插槽連線]
[隨機關鍵天賦]
(护甲值、闪避值、能量护盾都属于标准防御属性)
已腐化
命中值提高 40%
+100 力量需求
该装备附加 (80–115) - (150–205) 基础物理伤害
该装备的攻击暴击率提高 (15–25)%
狂怒球数量上限 -1
效果区域扩大 10%
当你没有狂怒球时,+50% 全局暴击伤害加成
狂怒球达到上限时,+(400–500) 命中值
技能石可以无视此物品上的插槽颜色
红色插槽内的技能石 +2 等级
绿色插槽内的技能石 +30% 品质
蓝色插槽内的技能石获得的经验提高 100%
穿戴对人物属性无需求
local socketed gems in white sockets get nothing [1]
(属性分为力量,敏捷和智慧三种)
魔力再生率提高 (20–30)%
附加 (48–53) - (58–60) 基础混沌伤害
装备和技能石的属性需求提高 50%
混沌伤害可以造成点燃、冰缓和感电效果
当你使用瓦尔技能时,获得噬魂者 20
(属性分为力量,敏捷和智慧三种)
(拥有噬魂者时,你将吞噬附近击败的每个敌人的灵魂,每个灵魂使你的攻击和施法速度提高 5%。若你近期未获得灵魂,你每 0.5 秒失去 1 个灵魂。最多吞噬 45 个灵魂。)
[One to three random synthesis implicit modifiers]
+600 力量和智慧需求
该装备的能量护盾提高 (180–230)%
你的行动速度无法被减速至基础以下
+10 最大神圣球
击中时获得神圣球
满神圣球时,你获得【神性】,持续 10
获得【神性】时失去所有神圣球
周围友军的行动速度无法被减速至基础以下
周围的敌人无法造成暴击
穿戴对人物属性无需求
照亮范围的扩大和缩小也同样作用于效果区域,等于其数值的 50%
对照亮范围的增强与减弱效果也作用于伤害
照亮范围扩大 (15–25)%
无法造成混沌伤害
local unique tabula rasa no requirement or energy shield [1]
(属性分为力量,敏捷和智慧三种)
生命每秒再生 (1–2)%
+100 最大生命
生命再生率提高 (20–25)%
装备和技能石的属性需求降低 25%
(属性分为力量,敏捷和智慧三种)
+(8–12)% 所有元素抗性
+(500–700) 力量需求
该装备的护甲提高 (80–120)%
你身上的神龛增益效果提高 (50–75)%
你具有次级狂击神龛效果
你具有次级威猛神龛效果
属性需求提高 800%
结界提高 (30–50)%
+(15–25)% 所有元素抗性
击败敌人使药剂充能获取率总降 80%
若你近期内击中过传奇敌人,则每秒获得 1 次药剂充能
(属性分为力量,敏捷和智慧三种)
( 近期内意指 4 秒内 )
+(10–16) 全属性
属性词缀改为适配全知
所有元素抗性按照每 15 点全知 +1%
元素抗性按照每 15 点全知穿透 1%
属性需求可由 (15–25)% 的全知满足
+(75–100) 力量需求
该装备的护甲提高 (80–120)%
你身上的神龛增益效果提高 (25–50)%
你具有次级狂击神龛效果
你具有次级威猛神龛效果
+100 力量需求
战吼施法速度加快 (20–25)%
增助攻击的生命偷取立即生效
非增助攻击无法造成伤害
+(10–16) 全属性
所有 (1–274) 宝石等级 +3
+(5–10)% 所有元素抗性
技能的保留效能提高 (5–10)%
装备和技能石的属性需求降低 (5–10)%
(属性分为力量,敏捷和智慧三种)
永恒珠宝 天赋 /1
FactionCategory名字显示物品素质
永恒钥石无上宣示
无视属性需求
无法获得属性加成

仅用于力量并非宣示。如果你不愿尝试, 那力量多半会转向别处。
优雅的狂妄: 卡斯皮罗

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Edit

属性

三种核心属性为力量敏捷智慧,大多数的装备技能宝石都有需求属性,一个角色需要满足或超过需求才能使用它。

每种属性都提供固有的奖励:

每10点力量

  • 增加 5 最大生命
  • 增加 2% 近战物理

每10点敏捷获得

  • 增加 20 命中值
  • 增加 2% 闪避率

每10点智慧

  • 增加 5 最大魔力
  • 增加 2% 能量护盾

基础属性

主页面:力量

主页面:敏捷

主页面:智慧

属性转换

可以透过天赋树上的珠宝插槽,使用特殊的传奇珠宝来达成属性转换,在范围:大的范围内,将一种属性转换为另一种属性。

属性转换珠宝

将/转换 力量 敏捷 智慧
力量 不适用 流畅行动 蛮力冲撞
敏捷 惯性 不适用 丰富心灵
智慧 充分训练 审慎计画 不适用

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