寒冰冲击
等级: (1–20)
消耗: 8 点魔力
攻击速度: 70% 基础
攻击伤害: (230–350)% 基础
伤害效用: (230–350)%
需求 等级 (28–70), (42–98) 力量, (29–68) 智慧
猛击地面,对递增范围内的敌人造成三段冲击伤害。敌人受到的第二段和第三段伤害的伤害较低,并且只能被一段伤害击中。限定剑类、锤类、短杖、斧类、长杖和空手。
物理伤害的 100% 转化为冰霜伤害
第二层会使伤害总降 15%
第三层会使伤害总降 30%
基础范围为 1.1 米
基础次级范围为 2.1 米
基础三级范围为 3.1 米
第二层会使伤害总降 15%
第三层会使伤害总降 30%
基础范围为 1.1 米
基础次级范围为 2.1 米
基础三级范围为 3.1 米
品质额外效果:
获得额外冰霜伤害, 其数值等同于物理伤害的 (0–15)%
将其放置于物品上同样颜色的插槽来获得这项技能。点击右键从插槽中移除。
Ice Crash
等级效果 /40
固定 |
---|
消耗: 8 物理伤害的 100% 转化为冰霜伤害 第二层会使伤害总降 15% 第三层会使伤害总降 30% 基础范围为 1.1 米 基础次级范围为 2.1 米 基础三级范围为 3.1 米 |
等级 | 需求等级 | 力量 | 智慧 | 基本伤害 | 经验值 |
---|---|---|---|---|---|
1 | 28 | 42 | 29 | 230% | 199,345 |
2 | 31 | 46 | 32 | 236.3% | 285,815 |
3 | 34 | 50 | 35 | 242.6% | 401,344 |
4 | 37 | 54 | 37 | 248.9% | 554,379 |
5 | 40 | 58 | 40 | 255.3% | 477,437 |
6 | 42 | 60 | 42 | 261.6% | 583,786 |
7 | 44 | 63 | 44 | 267.9% | 710,359 |
8 | 46 | 66 | 46 | 274.2% | 1,355,511 |
9 | 48 | 68 | 48 | 280.5% | 1,138,877 |
10 | 50 | 71 | 49 | 286.8% | 1,368,233 |
11 | 52 | 74 | 51 | 293.2% | 1,638,338 |
12 | 54 | 76 | 53 | 299.5% | 1,956,648 |
13 | 56 | 79 | 55 | 305.8% | 3,655,184 |
14 | 58 | 82 | 57 | 312.1% | 3,017,327 |
15 | 60 | 84 | 59 | 318.4% | 7,759,995 |
16 | 62 | 87 | 60 | 324.7% | 15,138,193 |
17 | 64 | 90 | 62 | 331.1% | 26,083,825 |
18 | 66 | 92 | 64 | 337.4% | 62,620,247 |
19 | 68 | 95 | 66 | 343.7% | 211,708,088 |
20 | 70 | 98 | 68 | 350% | |
21 | 72 | 356.3% | |||
22 | 74 | 362.6% | |||
23 | 76 | 368.9% | |||
24 | 78 | 375.3% | |||
25 | 80 | 381.6% | |||
26 | 82 | 387.9% | |||
27 | 84 | 394.2% | |||
28 | 86 | 400.5% | |||
29 | 88 | 406.8% | |||
30 | 90 | 413.2% | |||
31 | 91 | 416.3% | |||
32 | 92 | 419.5% | |||
33 | 93 | 422.6% | |||
34 | 94 | 425.8% | |||
35 | 95 | 428.9% | |||
36 | 96 | 432.1% | |||
37 | 97 | 435.3% | |||
38 | 98 | 438.4% | |||
39 | 99 | 441.6% | |||
40 | 100 | 444.7% |
Attribute /10
寒冰冲击
古神熔炉 武器 /1
比重 | Desc |
---|---|
500 (T5) | 被寒冰冲击或冰霜之锤冻结的敌人在解冻时冰霜缠身,持续4秒 |
寒冰冲击 怪物 /21 ⍟
名字 | 词缀 | 幽魂 |
---|---|---|
卡耳塔洛斯 | 生命上限提高 25% 角色体型增大 20% drop additional rare items [3] | Y |
卡耳塔洛斯 | 生命上限提高 25% 角色体型增大 20% | Y |
寒霜之语 | 获得额外冰霜伤害, 其数值等同于物理伤害的 25% 20% 攻击伤害格挡率 被格挡的击中对你造成 10% 伤害 | Y |
月影斗士 | 获得额外冰霜伤害, 其数值等同于物理伤害的 100% | Y |
暗夜先驱卢修斯 | 获得额外冰霜伤害, 其数值等同于物理伤害的 25% display monster mod nemesis test [0] 20% 攻击伤害格挡率 被格挡的击中对你造成 10% 伤害 | Y |
暮光尼比亚 | 获得额外冰霜伤害, 其数值等同于物理伤害的 25% display monster mod nemesis test [0] 20% 攻击伤害格挡率 被格挡的击中对你造成 10% 伤害 | Y |
逢斯·阿吉尔 | Y | |
逢斯·阿吉尔 | 生命上限提高 100% 效果区域扩大 100% 角色体型增大 80% | Y |
暮光信徒悠利希 | 怪物提供的经验值提高 100% 掉落的物品稀有度提高 15000% cannot be stunned for ms after stun finished [2000] cannot be stunned while stunned [1] | Y |
双手剑士凯席尔斯 | monster base type attack cast speed +% and damage -% final [33] 你的击中无法被闪避 无法造成暴击 20% 攻击伤害格挡率 被格挡的击中对你造成 10% 伤害 | Y |
双手剑士凯席尔斯 | 移动速度加快 30% 50% 的物理伤害转换为火焰伤害 20% 攻击伤害格挡率 被格挡的击中对你造成 10% 伤害 | Y |
造物之象 | 移动速度加快 30% 怪物提供的经验值提高 100% 掉落的物品稀有度提高 15000% 50% 的物理伤害转换为火焰伤害 20% 攻击伤害格挡率 被格挡的击中对你造成 10% 伤害 cannot be stunned for ms after stun finished [2000] cannot be stunned while stunned [1] | Y |
极寒魔像 | Y | |
怒火将军 | Y | |
怒火将军 | damage taken +% from spike traps final [-100] damage taken +% from arrow traps final [-100] immune to labyrinth degen effect [1] immune to lava damage [1] 50% 的物理伤害转换为冰霜伤害 20% 攻击伤害格挡率 被格挡的击中对你造成 10% 伤害 | Y |
暗夜吞噬者 | Y | |
凛冽不死塑像 | 获得额外冰霜伤害, 其数值等同于物理伤害的 25% 20% 攻击伤害格挡率 被格挡的击中对你造成 10% 伤害 | Y |
月之战士塑像 | 获得额外冰霜伤害, 其数值等同于物理伤害的 25% display monster mod nemesis test [0] 20% 攻击伤害格挡率 被格挡的击中对你造成 10% 伤害 | Y |
压迫塑像 | 获得额外冰霜伤害, 其数值等同于物理伤害的 25% | Y |
冰封食人族 | Y | |
完美冰封食人族 | Y |
商城 /1 ⍟
寒冰冲击:神兵
改变寒冰冲击效果。
迷宫 附魔 helmet /6 ⍟
等级 | 名字 | 词缀 | 比重 |
---|---|---|---|
无情帝王试炼 | Enchantment Ice Crash Damage 1 | 【寒冰冲击】的伤害提高 25% | 100 |
终极帝王试炼 | Enchantment Ice Crash Damage 2 | 【寒冰冲击】的伤害提高 40% | 100 |
无情帝王试炼 | Enchantment Ice Crash Physical Damage Percent To Add As Cold Damage 1 | 【寒冰冲击】获得等同其 10% 物理伤害的额外冰霜伤害 | 100 |
终极帝王试炼 | Enchantment Ice Crash Physical Damage Percent To Add As Cold Damage 2 | 【寒冰冲击】获得等同其 15% 物理伤害的额外冰霜伤害 | 100 |
无情帝王试炼 | Enchantment Ice Crash Area Of Effect 1 | 【寒冰冲击】范围扩大 16% | 100 |
终极帝王试炼 | Enchantment Ice Crash Area Of Effect 2 | 【寒冰冲击】范围扩大 24% | 100 |
被辅助 /103 ⍟
图示 | 名字 |
---|---|
附加火焰伤害(辅) 辅助任意击中敌人的技能。 | |
快速攻击(辅) 辅助攻击技能。 | |
附加冰霜伤害(辅) 辅助任意击中敌人的技能。 | |
额外命中(辅) 辅助攻击技能。 | |
增大范围(辅) 辅助任意有范围效果的技能。 | |
附加闪电伤害(辅) 辅助任意击中敌人的技能。 | |
提高暴击几率(辅) 辅助任意击中敌人的技能。 | |
提高暴击伤害(辅) 辅助任意击中敌人的技能。 | |
击退(辅) 辅助任意击中敌人的技能。 | |
生命偷取(辅) 辅助任意击中敌人的技能,基于击中造成的伤害偷取生命。 | |
魔力偷取(辅) 辅助击中敌人的攻击技能,基于击中造成的伤害偷取魔力。 | |
附加混沌伤害(辅) 辅助任意击中敌人的技能。 | |
击晕(辅) 辅助任意击中敌人的技能,使被辅助技能更容易眩晕敌人。 | |
近战物理伤害(辅) 辅助近战攻击技能。 | |
物品稀有度增幅(辅) 辅助任意能击败敌人的技能。 | |
集中效应(辅) 辅助任意有范围效果的技能,不论该技能是否造成伤害。 | |
寒冰转烈焰(辅) 辅助任意击中敌人的技能。 | |
几率点燃(辅) 辅助任意击中敌人的技能。 | |
武器元素伤害(辅) 辅助攻击技能。 | |
血怒(辅) 辅助近战攻击技能,使该技能对流血敌人造成更多伤害,但该技能无法再使敌人流血。 | |
击中生命回复(辅) 辅助攻击技能。 | |
元素扩散(辅) 辅助任意能击中敌人或对敌人造成元素异常状态的技能。 | |
终结(辅) 辅助任意击中敌人的技能,如果敌人在被击中后低于 10% 生命上限值则会被立即击败。 | |
满血伤害(辅) 辅助攻击技能,当你满血时该技能造成的所有伤害提高。 | |
几率逃跑(辅) 辅助任意击中敌人的技能。 | |
致盲(辅) 辅助任意击中敌人的技能。 | |
火焰穿透(辅) 辅助任意击中敌人的技能,使击中能穿透敌人的火焰抗性。 | |
冰霜穿透(辅) 辅助任意击中敌人的技能,使击中能穿透敌人的冰霜抗性。 | |
闪电穿透(辅) 辅助任意击中敌人的技能,使击中能穿透敌人的闪电抗性。 | |
元素穿透(辅) 辅助任意击中敌人的技能,使击中能穿透敌人的元素抗性。 | |
多重打击(辅) 辅助近战攻击技能,使该技能在使用时自动重复两次,每次以一个随机的敌人为目标。无法辅助瓦尔技能,持续吟唱技能或触发类技能。 | |
暴击获得暴击球(辅) 辅助任意击中敌人的技能。 | |
增加燃烧伤害(辅) 辅助任意击中敌人的技能,或能直接造成燃烧伤害的技能。 | |
蛊咒(辅) 必须同时辅助一个击中敌人的技能和一个魔蛊诅咒。该魔蛊会在敌人被另一技能击中时施加给它们。无法辅助图腾、陷阱和地雷。召唤生物不能通过这种方式施加魔蛊。 | |
暴击时施放(辅) 必须同时辅助一个攻击技能和一个法术技能。法术技能会在攻击技能对敌人造成暴击时触发。无法辅助图腾、陷阱或地雷。瓦尔技能、持续吟唱类技能和有保留效果的技能无法被触发。 | |
近战击败时施放(辅) 必须同时辅助一个攻击技能和一个法术技能。法术技能会在攻击技能击败敌人时触发。无法辅助图腾、陷阱或地雷。瓦尔技能、持续吟唱类技能和有保留效果的技能无法被触发。 | |
近战击晕获得耐力球(辅) 辅助近战攻击技能。 | |
减少格挡几率(辅) 辅助任意击中敌人的技能。 | |
物理转闪电(辅) 辅助任意击中敌人的技能。 | |
护体(辅) 辅助并非被触发施放的近战攻击技能。 | |
霜咬(辅) 辅助任意你用来击中敌人的技能。无法辅助图腾,陷阱和地雷所施放的技能。 | |
急冻(辅) 辅助任意造成伤害的技能。 | |
闪电支配(辅) 辅助任意你用来击中敌人的技能。无法辅助图腾,陷阱和地雷所施放的技能。 | |
毒化(辅) 辅助任意击中敌人的技能。 | |
虚空操纵(辅) 辅助任意造成伤害的技能。 | |
精准破坏(辅) 辅助能造成伤害的攻击或法术技能。 | |
极速腐化(辅) 辅助任意有持续时间或能通过击中造成异常状态的技能。 | |
元素集中(辅) 辅助能击中或燃烧敌人的技能,以及能施加元素异常状态的技能。 | |
点燃扩散(辅) 辅助任意击中敌人的技能。 | |
几率流血(辅) 辅助攻击技能。无法辅助召唤生物技能。 | |
低阶毒化(辅) 辅助任意击中敌人的技能。 | |
致命异常状态(辅) 辅助任意击中敌人的技能。 | |
腐蚀(辅) 辅助任意击中敌人的技能。 | |
效能(辅) 辅助任意能造成伤害或有持续时间的技能。 | |
猛毒(辅) 辅助任意击中敌人的技能。 | |
瘫痪(辅) 辅助攻击技能,或其它能使敌人瘫痪的技能。 | |
献祭(辅) 辅助任意击中敌人的技能。 | |
异常爆发(辅) 辅助任意可以击中敌人或施加异常状态的技能 | |
残暴(辅) 辅助任意造成伤害的技能。 | |
无情(辅) 辅助近战打击技能和猛击技能。被辅助技能每次施展第三次的时候都会施放强力一击. | |
动量(辅) 辅助并非被触发施放的攻击技能。 | |
召唤幻影(辅) 辅助可以击中敌人或召唤生物的技能。当该技能或召唤生物击败敌人,或击中稀有或传奇敌人时,有一定几率召唤一个幻灵,该生物可以使用穿刺投射物法术造成物理伤害。 | |
凋零之触(辅) 辅助攻击技能。 | |
彻骨(辅) 辅助可使敌人冰缓或产生冰缓区域的技能。 | |
能量偷取(辅) 辅助任意击中敌人的技能,基于击中造成的伤害偷取能量护盾。 | |
近战(辅) 辅助近战攻击技能。无法辅助召唤生物的技能。 | |
震波(辅) 辅助近战攻击技能,无法辅助触发攻击技能、除你之外的生物使用的攻击技能,或能够召唤生物的技能。 | |
尖刺战杖 辅助攻击技能。 | |
粉碎(辅) 辅助近战攻击技能。 | |
怒火(辅) 辅助近战攻击技能。召唤生物无法获得怒火。 | |
夜刃(辅) 辅助攻击技能。无法辅助召唤生物的技能。 | |
附加火焰伤害(强辅) 辅助任意击中敌人的技能。 | |
残暴(强辅) 辅助任意造成伤害的技能。 | |
增加燃烧伤害(强辅) 辅助任意击中敌人的技能,或能直接造成燃烧伤害的技能。 | |
武器元素伤害(强辅) 辅助攻击技能。 | |
火焰穿透(强辅) 辅助任意击中敌人的技能,使击中能穿透敌人的火焰抗性。 | |
近战物理伤害(强辅) 辅助近战攻击技能。 | |
多重打击(强辅) 辅助近战攻击技能,使该技能在使用时自动重复三次,每次以一个随机的敌人为目标。无法辅助瓦尔技能,吟唱技能或触发类技能。 | |
附加冰霜伤害(强辅) 辅助任意击中敌人的技能。 | |
暴击时施放(强辅) 必须同时辅助一个攻击技能和一个法术技能。法术技能会在攻击技能对敌人造成暴击时触发。无法辅助图腾、陷阱或地雷。瓦尔技能、持续吟唱类技能和有保留效果的技能无法被触发。 | |
冰霜穿透(强辅) 辅助任意击中敌人的技能,使击中能穿透敌人的冰霜抗性。 | |
致命异常状态(强辅) 辅助任意击中敌人的技能。 | |
极速腐化(强辅) 辅助任意有持续时间或能通过击中造成异常状态的技能。 | |
虚空操纵(强辅) 辅助任意造成伤害的技能。 | |
附加混沌伤害(强辅) 辅助任意击中敌人的技能。 | |
附加闪电伤害(强辅) 辅助任意击中敌人的技能。 | |
精准破坏(强辅) 辅助能造成伤害的攻击或法术技能。 | |
蛊咒【强辅】 必须同时辅助一个击中敌人的技能和一个魔蛊诅咒。该魔蛊会在敌人被另一技能击中时施加给它们。无法辅助图腾、陷阱和地雷。召唤生物不能通过这种方式施加魔蛊。 | |
元素集中(强辅) 辅助能击中或燃烧敌人的技能,以及能施加元素异常状态的技能。 | |
增大范围(强辅) 辅助任意有范围效果的技能。 | |
闪电穿透(强辅) 辅助任意击中敌人的技能,使击中能穿透敌人的闪电抗性。 | |
异常爆发(强辅) 辅助任意可以击中敌人或施加异常状态的技能 | |
战争铁拳(辅) 辅助猛击技能,使它们在使用时得到强力加持,在下一次得到加持前有一定延迟。不能辅助瓦尔技能或触发技能。无法影响召唤生物的技能。只有你自己施放的技能可以得到加持。 | |
三位一体(辅) 辅助击中敌人的技能,使其在你具有所有三种元素共振时获得加成,击中时除了造成最高伤害的那一个之外,给予其它元素的共振效果。每种元素的共振效果最多 50 层。不能辅助触发技能、瞬发技能、法球技能、烙印技能、有保留效果的技能,或图腾、陷阱和地雷使用的技能。无法影响召唤生物的技能。 | |
血气(辅) 辅助攻击技能。无法辅助触发技能、召唤生物技能,以及图腾、陷阱和地雷使用的技能。 | |
凌厉(辅) 辅助任意击中敌人的技能。召唤生物无法获得凌厉。 | |
裂地之灵(辅) 辅助猛击技能,使其召唤出一个先祖图腾,在你靠近图腾的时候为你使用技能。靠近图腾还可以为你提高近战技能的效果区域。 | |
过载(辅) 辅助任意击中敌人的技能。 | |
棱光魔爆(辅) 辅助攻击,使其触发棱光魔爆法术。不能辅助触发攻击技能或除你之外的生物使用的攻击技能。无法影响召唤生物的技能。 | |
吞噬(辅) 辅助任意击中敌人的技能。 | |
凌虐(辅) 辅助任意击中敌人的技能。 | |
精准炽炎(辅) 辅助近战攻击技能。 | |
无常(辅) 辅助攻击技能。 |
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Ice Crash
Ice Crash is an attack skill that strikes the ground, converting your physical damage to cold damage, and creating a wave of expanding icicles in an area around you. The damage is weaker further away from you. Ice Crash requires a sword, mace, axe or a staff, but can also be used while unarmed.
Skill functions and interactions
- Damage conversion: Like all converted damage, the cold damage component of Ice Crash's damage will be modified by Cold Damage, Elemental Damage and Physical Damage. Any enemy hit by a stage cannot be hit again by subsequent stage(s). The tooltip damage reported is for the first (central) stage.
Version history
Version | Changes |
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3.15.0 |
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3.11.0 |
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3.7.0 |
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3.3.0 |
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3.1.0 |
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2.6.0 |
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2.4.0 |
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2.1.0 |
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2.0.0 |
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