Fertigkeitengemme Qualität /4
GegenstandStats
Zeichen des SturmsVerursacht +(0–10)% mehr Schaden mit Treffern gegen den gezeichneten Gegner
Zeichen des UntergangsVerursacht +(0–10)% mehr Schaden mit Treffern gegen den gezeichneten Gegner
Zeichen der BußeVerursacht +(0–10)% mehr Schaden mit Treffern gegen den gezeichneten Gegner
Zeichen der BußeVerursacht +(0–20)% mehr Schaden mit Treffern gegen den gezeichneten Gegner
Gegenstand Mods /38
NameStufePre/SufDescriptionWeight
45ScourgeUpsideZeichen-Fertigkeiten haben (12–14)% verlängerte Dauer ZaubererStiefel 250
Amulette 500
Normal 0
68ScourgeUpsideZeichen-Fertigkeiten haben (15–17)% verlängerte Dauer ZaubererStiefel 250
Amulette 500
Normal 0
68ScourgeUpsideZeichen-Fertigkeiten haben (18–20)% verlängerte Dauer ZaubererStiefel 250
Amulette 500
Normal 0
45ScourgeUpside(12–14)% erhöhte Zeichen-Anheftungsreichweite ZaubererStiefel 250
Amulette 500
Normal 0
68ScourgeUpside(15–17)% erhöhte Zeichen-Anheftungsreichweite ZaubererStiefel 250
Amulette 500
Normal 0
68ScourgeUpside(18–20)% erhöhte Zeichen-Anheftungsreichweite ZaubererStiefel 250
Amulette 500
Normal 0
45ScourgeDownsideZeichen-Fertigkeiten haben (36–42)% verkürzte Dauer ZaubererStiefel 250
Amulette 250
Normal 0
68ScourgeDownsideZeichen-Fertigkeiten haben (45–51)% verkürzte Dauer ZaubererStiefel 250
Amulette 250
Normal 0
75RedImplicit10% erhöhte Zeichen-Anheftungsreichweite Zaubererno_tier_6_eldritch_implicit 0
Stiefel 700
Normal 0
75RedImplicit11% erhöhte Zeichen-Anheftungsreichweite Zaubererno_tier_5_eldritch_implicit 0
Stiefel 700
Normal 0
75RedImplicit12% erhöhte Zeichen-Anheftungsreichweite Zaubererno_tier_4_eldritch_implicit 0
Stiefel 700
Normal 0
75RedImplicit13% erhöhte Zeichen-Anheftungsreichweite Zaubererno_tier_3_eldritch_implicit 0
Stiefel 700
Normal 0
75RedImplicit14% erhöhte Zeichen-Anheftungsreichweite Zaubererno_tier_2_eldritch_implicit 0
Stiefel 700
Normal 0
75RedImplicit15% erhöhte Zeichen-Anheftungsreichweite Zaubererno_tier_1_eldritch_implicit 0
Stiefel 700
Normal 0
75RedImplicitWährend in der Präsenz eines einzigartigen Gegners: 15% erhöhte Zeichen-Anheftungsreichweiteno_tier_5_eldritch_implicit 0
Stiefel 350
Normal 0
75RedImplicitWährend in der Präsenz eines einzigartigen Gegners: 16% erhöhte Zeichen-Anheftungsreichweiteno_tier_4_eldritch_implicit 0
Stiefel 350
Normal 0
75RedImplicitWährend in der Präsenz eines einzigartigen Gegners: 17% erhöhte Zeichen-Anheftungsreichweiteno_tier_3_eldritch_implicit 0
Stiefel 350
Normal 0
75RedImplicitWährend in der Präsenz eines einzigartigen Gegners: 18% erhöhte Zeichen-Anheftungsreichweiteno_tier_2_eldritch_implicit 0
Stiefel 350
Normal 0
75RedImplicitWährend in der Präsenz eines einzigartigen Gegners: 19% erhöhte Zeichen-Anheftungsreichweiteno_tier_1_eldritch_implicit 0
Stiefel 350
Normal 0
75RedImplicitWährend in der Präsenz eines Endgame-Atlasbosses: 20% erhöhte Zeichen-Anheftungsreichweiteno_tier_4_eldritch_implicit 0
Stiefel 140
Normal 0
75RedImplicitWährend in der Präsenz eines Endgame-Atlasbosses: 21% erhöhte Zeichen-Anheftungsreichweiteno_tier_3_eldritch_implicit 0
Stiefel 140
Normal 0
75RedImplicitWährend in der Präsenz eines Endgame-Atlasbosses: 22% erhöhte Zeichen-Anheftungsreichweiteno_tier_2_eldritch_implicit 0
Stiefel 140
Normal 0
75RedImplicitWährend in der Präsenz eines Endgame-Atlasbosses: 23% erhöhte Zeichen-Anheftungsreichweiteno_tier_1_eldritch_implicit 0
Stiefel 140
Normal 0
12WeaponTreeZeichen haben 25% vergrößerten Wirkungsbereich, wenn 50% der Anheftungsdauer abgelaufen sind
Zeichen-Fertigkeiten haben 20% verkürzte Dauer
Zweihandwaffe 0
caster_unique_weapon 250
attack_dagger 0
Zauberstäbe 250
Zepter 250
Dolche 250
Normal 0
60WeaponTreeZeichen haben 40% vergrößerten Wirkungsbereich, wenn 50% der Anheftungsdauer abgelaufen sind
Zeichen-Fertigkeiten haben 20% verkürzte Dauer
Zweihandwaffe 0
caster_unique_weapon 250
attack_dagger 0
Zauberstäbe 250
Zepter 250
Dolche 250
Normal 0
12WeaponTreeZeichen haben 45% vergrößerten Wirkungsbereich, wenn 50% der Anheftungsdauer abgelaufen sind
Zeichen-Fertigkeiten haben 30% verkürzte Dauer
Einhandwaffe 0
caster_unique_weapon 250
attack_staff 0
Stäbe 250
Normal 0
60WeaponTreeZeichen haben 60% vergrößerten Wirkungsbereich, wenn 50% der Anheftungsdauer abgelaufen sind
Zeichen-Fertigkeiten haben 30% verkürzte Dauer
Einhandwaffe 0
caster_unique_weapon 250
attack_staff 0
Stäbe 250
Normal 0
12WeaponTree'Zeichen zurückrufen' hat 40% verlangsamte Abklingzeit-Rate
40% erhöhte Zeichen-Anheftungsreichweite
Zweihandwaffe 0
caster_unique_weapon 250
attack_dagger 0
Zauberstäbe 250
Zepter 250
Dolche 250
Normal 0
60WeaponTree'Zeichen zurückrufen' hat 40% verlangsamte Abklingzeit-Rate
60% erhöhte Zeichen-Anheftungsreichweite
Zweihandwaffe 0
caster_unique_weapon 250
attack_dagger 0
Zauberstäbe 250
Zepter 250
Dolche 250
Normal 0
12WeaponTree'Zeichen zurückrufen' hat 60% verlangsamte Abklingzeit-Rate
75% erhöhte Zeichen-Anheftungsreichweite
Einhandwaffe 0
caster_unique_weapon 250
attack_staff 0
Stäbe 250
Normal 0
60WeaponTree'Zeichen zurückrufen' hat 60% verlangsamte Abklingzeit-Rate
100% erhöhte Zeichen-Anheftungsreichweite
Einhandwaffe 0
caster_unique_weapon 250
attack_staff 0
Stäbe 250
Normal 0
38WeaponTreeEingefasste Gemmen werden unterstützt durch 'Rasante Zeichen' Stufe 10Zweihandwaffe 0
caster_unique_weapon 100
attack_dagger 0
Zauberstäbe 100
Zepter 100
Dolche 100
Normal 0
38WeaponTreeEingefasste Gemmen werden unterstützt durch 'Rasante Zeichen' Stufe 10Einhandwaffe 0
caster_unique_weapon 100
attack_staff 0
Stäbe 100
Normal 0
38WeaponTreeEingefasste Gemmen werden unterstützt durch 'Rasante Zeichen' Stufe 10Zweihandwaffe 0
caster_unique_weapon 25
attack_dagger 0
Zauberstäbe 25
Zepter 25
Dolche 25
Normal 0
38WeaponTreeEingefasste Gemmen werden unterstützt durch 'Rasante Zeichen' Stufe 10Einhandwaffe 0
caster_unique_weapon 25
attack_staff 0
Stäbe 25
Normal 0
1WeaponTreeGegner, die mit 'Zeichen des Winters' oder 'Zeichen des Arkanisten' gezeichnet sind, explodieren bei Tod und verursachen ein Viertel ihres maximalen Lebens als Chaosschadencaster_unique_weapon 1000
attack_staff 0
attack_dagger 0
weapon_can_roll_minion_modifiers 0
Zauberstäbe 1000
Stäbe 1000
Dolche 1000
Zepter 1000
Schilde 500
Normal 0
1WeaponTree'Zeichen des Sturms' und 'Zeichen des Untergangs' können an Euren beschworenen Schnitter angeheftet werdenminion_unique_weapon 1000
caster_unique_weapon 1000
attack_staff 0
attack_dagger 0
Zauberstäbe 1000
Stäbe 1000
Dolche 1000
Zepter 1000
Schilde 500
Normal 0
1WeaponTreeEingefasste Gemmen werden unterstützt durch 'Rasante Zeichen' Stufe 30crucible_unique_staff 1000
Normal 0
Impliziter Modifikator (Verzauberung) /27
NameStufePre/SufDescriptionWeight
Verzauberung: Zeichen des Untergangs - Schaden 166Verzauberung'Zeichen des Untergangs' verursacht 25% erhöhten Schaden Schaden ZaubererHelme 100
Normal 0
Verzauberung: Zeichen des Untergangs - Schaden 275Verzauberung'Zeichen des Untergangs' verursacht 40% erhöhten Schaden Schaden ZaubererHelme 100
Normal 0
Verzauberung: Zeichen des Sturms - Schaden 166Verzauberung'Zeichen des Sturms' verursacht 25% erhöhten Schaden Schaden ZaubererHelme 100
Normal 0
Verzauberung: Zeichen des Sturms - Schaden 275Verzauberung'Zeichen des Sturms' verursacht 40% erhöhten Schaden Schaden ZaubererHelme 100
Normal 0
Verzauberung: Zeichen des Untergangs - Auslösefrequenz 166Verzauberung'Zeichen des Untergangs' hat 8% erhöhte Aktivierungsfrequenz ZaubererHelme 100
Normal 0
Verzauberung: Zeichen des Untergangs - Auslösefrequenz 275Verzauberung'Zeichen des Untergangs' hat 12% erhöhte Aktivierungsfrequenz ZaubererHelme 100
Normal 0
Verzauberung: Zeichen des Untergangs - Feuerdurchdringung des angehefteten Ziels 166VerzauberungDer Schaden von 'Zeichen des Untergangs' durchdringt 8% Feuerwiderstand des gezeichneten Gegners Schaden Elementar FeuerHelme 100
Normal 0
Verzauberung: Zeichen des Untergangs - Feuerdurchdringung des angehefteten Ziels 275VerzauberungDer Schaden von 'Zeichen des Untergangs' durchdringt 12% Feuerwiderstand des gezeichneten Gegners Schaden Elementar FeuerHelme 100
Normal 0
Verzauberung: Zeichen des Sturms - Chance auf zusätzliche Verkettung 166Verzauberung'Zeichen des Sturms' hat 12% Chance, ein zusätzliches Mal zu verketten ZaubererHelme 100
Normal 0
Verzauberung: Zeichen des Sturms - Chance auf zusätzliche Verkettung 275Verzauberung'Zeichen des Sturms' hat 18% Chance, ein zusätzliches Mal zu verketten ZaubererHelme 100
Normal 0
Verzauberung: Zeichen des Sturms - Blitzdurchdringung des angehefteten Ziels 166VerzauberungDer Schaden von 'Zeichen des Sturms' durchdringt 8% Blitzwiderstand des gezeichneten Gegners Schaden Elementar Blitz ZaubererHelme 100
Normal 0
Verzauberung: Zeichen des Sturms - Blitzdurchdringung des angehefteten Ziels 275VerzauberungDer Schaden von 'Zeichen des Sturms' durchdringt 12% Blitzwiderstand des gezeichneten Gegners Schaden Elementar Blitz ZaubererHelme 100
Normal 0
Enchantment Winter Brand Damage 166Verzauberung'Zeichen des Winters' verursacht 25% erhöhten Schaden Schaden ZaubererHelme 100
Normal 0
Enchantment Winter Brand Damage 275Verzauberung'Zeichen des Winters' verursacht 40% erhöhten Schaden Schaden ZaubererHelme 100
Normal 0
Enchantment Winter Brand Stages 166Verzauberung'Zeichen des Winters' hat +2 zum Maximum an Phasen ZaubererHelme 100
Normal 0
Enchantment Winter Brand Stages 275Verzauberung'Zeichen des Winters' hat +4 zum Maximum an Phasen ZaubererHelme 100
Normal 0
Enchantment Winter Brand Chill Efffect 166Verzauberung'Zeichen des Winters' hat 25% erhöhte Unterkühlungswirkung Elementar Kälte Zauberer BeeinträchtigungHelme 100
Normal 0
Enchantment Winter Brand Chill Efffect 275Verzauberung'Zeichen des Winters' hat 40% erhöhte Unterkühlungswirkung Elementar Kälte Zauberer BeeinträchtigungHelme 100
Normal 0
Enchantment Penance Brand Damage 166Verzauberung'Zeichen der Buße' verursacht 25% erhöhten Schaden Schaden ZaubererHelme 100
Normal 0
Enchantment Penance Brand Damage 275Verzauberung'Zeichen der Buße' verursacht 40% erhöhten Schaden Schaden ZaubererHelme 100
Normal 0
Enchantment Penance Brand Cast Speed 166Verzauberung'Zeichen der Buße' hat 8% erhöhte Zaubergeschwindigkeit Zauberer GeschwindigkeitHelme 100
Normal 0
Enchantment Penance Brand Cast Speed 275Verzauberung'Zeichen der Buße' hat 12% erhöhte Zaubergeschwindigkeit Zauberer GeschwindigkeitHelme 100
Normal 0
Enchantment Penance Brand Radius 166Verzauberung'Zeichen der Buße' hat 16% vergrößerten Wirkungsbereich ZaubererHelme 100
Normal 0
Enchantment Penance Brand Radius 275Verzauberung'Zeichen der Buße' hat 24% vergrößerten Wirkungsbereich ZaubererHelme 100
Normal 0
Enchantment Arcanist Brand Cast Speed 166Verzauberung'Zeichen des Arkanisten' hat 8% erhöhte Zaubergeschwindigkeit Zauberer GeschwindigkeitHelme 100
Normal 0
Enchantment Arcanist Brand Cast Speed 275Verzauberung'Zeichen des Arkanisten' hat 12% erhöhte Zaubergeschwindigkeit Zauberer GeschwindigkeitHelme 100
Normal 0
Enchantment Arcanist Brand Unnerve 175VerzauberungDurch 'Zeichen des Arkanisten' ausgelöste Zauber entmutigen Gegner bei Treffer für 4 Sekunden ZaubererHelme 100
Normal 0
Cluster-Juwel Mods /4
NameStufePre/SufDescriptionWeight
Bedeutender1Präfix1 hinzugefügte passive Fertigkeit ist: Zeichen der Loyalität Schaden Zaubereraffliction_brand_damage 2341
Normal 0
des Fassens1SuffixHinzugefügte kleine passive Fertigkeiten gewähren auch: 1% erhöhte Zeichen-Anheftungsreichweite Zaubereraffliction_brand_damage 350
Normal 0
des Greifens68SuffixHinzugefügte kleine passive Fertigkeiten gewähren auch: 2% erhöhte Zeichen-Anheftungsreichweite Zaubereraffliction_brand_damage 350
Normal 0
des Anhaftens84SuffixHinzugefügte kleine passive Fertigkeiten gewähren auch: 3% erhöhte Zeichen-Anheftungsreichweite Zaubereraffliction_brand_damage 250
Normal 0
Verhüllt Mods /1
NameStufePre/SufDescriptionWeight
des Ordens60Suffix(25–28)% erhöhte Zeichen-Anheftungsreichweite ZaubererAmulette 1000
Handschuhe 1000
Normal 0
Werkbank /3
ModRequireItemClassesFreischalten
(11–13)% erhöhte Zeichen-Anheftungsreichweite6x AufwertungssphäreAmulett · HandschuheBetrayal Enthüllen
(14–16)% erhöhte Zeichen-Anheftungsreichweite3x Sphäre der AlchemieAmulett · HandschuheBetrayal Enthüllen
(17–20)% erhöhte Zeichen-Anheftungsreichweite4x ChaossphäreAmulett · HandschuheBetrayal Enthüllen
Sonstiges Mods /1
NameStufeDomainPre/SufDescriptionWeight
der Anschuldigung75SanctumSpecialSuffix(10–20)% erhöhte Zeichen-Anheftungsreichweite Zaubererint_special_relic 600
Normal 150
einzigartig /3
+18% Chance, Angriffsschaden zu blocken beim Tragen eines Stabs
Gewährt die Fertigkeit 'Zeichenwoge' Stufe 20
Zeichen-Fertigkeiten haben (50–100)% verlängerte Dauer
+(20–30) zu maximalem Leben
+(80–100) zu maximalem Leben
Ihr könnt ein zusätzliches Zeichen wirken
20% erhöhte kritische Trefferchance pro Zeichen
40% erhöhter Zeichenschaden
Blutmagie
(Entfernt sämtliches Mana. 10% mehr maximales Leben. Fertigkeiten kosten Leben statt Mana. Fertigkeiten reservieren Leben statt Mana)
(Zeichenschaden ist jeglicher Schaden, der durch Zeichen-Fertigkeiten oder Fertigkeiten verursacht wird, die durch ein Zeichen ausgelöst werden)
Gewährt die Fertigkeit 'Zeichen des Winters' Stufe 22
(100–120)% erhöhter Energieschild
10% vergrößerter Wirkungsbereich
Immun gegen Unterkühlen
'Zeichen des Winters' hat (20–30)% erhöhte Unterkühlungswirkung
Passive /4
-1 zu maximaler Anzahl beschworener Totems
Ihr könnt ein zusätzliches Zeichen an einen Gegner anheften
12% erhöhte Zaubergeschwindigkeit mit Zeichen-Fertigkeiten
Gegner erleiden 5% erhöhten Schaden für jedes von Euch an ihnen angeheftete Zeichen
+30% zu Multiplikator für kritische Treffer für Zeichen
30% erhöhte Zeichen-Anheftungsreichweite
(Kritische Treffer mit Zeichen sind jegliche kritische Treffer, die durch Zeichen-Fertigkeiten oder Fertigkeiten verursacht werden, die durch ein Zeichen ausgelöst werden)
Ihr könnt 2 zusätzliche Zeichen wirken
Zeichen-Fertigkeiten haben 20% verlängerte Dauer
'Zeichen zurückrufen' hat 20% beschleunigte Abklingzeit-Rate
Ascendancy Passive /1
Aszendenz: Hierophant
Charakter: Templer
Zeichen haben 100% mehr Aktivierungsfrequenz, wenn 75% der Anheftungsdauer abgelaufen sind
'Zeichen zurückrufen' hat 100% beschleunigte Abklingzeit-Rate
Cluster-Juwel Passive /6
Gegner erleiden 3% erhöhten Schaden für jedes von Euch an ihnen angeheftete Zeichen
'Zeichen zurückrufen' gewährt zurückgerufenen Zeichen 20% erhöhte Zeichen-Anheftungsreichweite
'Zeichen zurückrufen' hat 4% beschleunigte Abklingzeit-Rate pro Zeichen, bis zu einem Maximum von 40%
20% erhöhter Zeichenschaden
Zeichen-Fertigkeiten haben 10% verlängerte Dauer
10% erhöhte Zeichen-Anheftungsreichweite
(Zeichenschaden ist jeglicher Schaden, der durch Zeichen-Fertigkeiten oder Fertigkeiten verursacht wird, die durch ein Zeichen ausgelöst werden)
Zeichen haben 25% vergrößerten Wirkungsbereich, wenn 50% der Anheftungsdauer abgelaufen sind
25% erhöhter Zeichenschaden
(Zeichenschaden ist jeglicher Schaden, der durch Zeichen-Fertigkeiten oder Fertigkeiten verursacht wird, die durch ein Zeichen ausgelöst werden)
8% erhöhte Zaubergeschwindigkeit mit Zeichen-Fertigkeiten
Fertigkeiten, die Zeichen erzeugen, haben 35% Chance, ein zusätzliches Zeichen zu erzeugen
25% erhöhter Zeichenschaden
Nicht angeheftete Zeichen erhalten 20% erhöhte Zeichen-Anheftungsreichweite pro Sekunde, bis zu 100%
(Zeichenschaden ist jeglicher Schaden, der durch Zeichen-Fertigkeiten oder Fertigkeiten verursacht wird, die durch ein Zeichen ausgelöst werden)

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Brand

Brand is a type of active skill which creates a mark that can be attached to an enemy, which activates their damage dealing effect.

Mechanics

Casting the skill places a Brand on the ground where your cursor is located. While active and detached, whenever an enemy is within the Brand's attachment range, the brand will become attached to that enemy until it dies or until the Brand's attachment duration ends. The attachment range can only be increased by modifiers to Brand Attachment range such as in Explosive Runes. Increases to Area of Effect does not increase attachment range. While attached, the Brand will activate its effect continuously. The frequency of this effect activating is based on Brand activation frequency.

By default, you can place 3 Brands at a time and only one Brand may be attached to a target at a time. The Runebinder Keystone passive lets you attach up to 2 Brands on one target.

Brand damage source is considered to come from the player, which means it will be affected by leech and reflected damage.

Spell Echo Support will cause you to place two Brands in one cast. It does not cause the Brand effect to activate twice in a row.


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