Flammenspurt
Stufe: (1–20)
Kosten: (8–23) Mana
Abklingzeit: 3.50 Sek (3 Times)
Zauberzeit: 0.80 Sek
Kritische Trefferchance: 6.00%
Effektivität zusätzlichen Schadens: 140%
Erfordert Stufe (10–70), (29–155) Int
Teleportiert Euch an einen Ort, fügt Gegnern Schaden zu und hinterlässt eine Spur aus brennendem Boden. Teilt sich eine Abklingzeit mit anderen Spurt-Fertigkeiten.
Verursacht (19.7–1738.6) Basis-Feuerschaden pro Sekunde
Basisdauer beträgt 4 Sekunden
Verursacht (7–659) bis (11–988) Feuerschaden
Modifikatoren für Zauberschaden gelten für den 'Schaden über Zeit'-Effekt dieser Fertigkeit
(0–19)% beschleunigte Abklingzeit-Rate

Zusätzliche Effekte durch Qualität:
(0–10)% beschleunigte Abklingzeit-Rate
Setze die Gemme in eine Fassung mit der richtigen Farbe ein, um diese Fertigkeit zu erhalten. Entferne sie mit Rechtsklick aus der Fassung.
Flame Dash
Level Effect /40
Implicit
Basisdauer beträgt 4 Sekunden
Modifikatoren für Zauberschaden gelten für den 'Schaden über Zeit'-Effekt dieser Fertigkeit
StufeErfordertStufeIntKostenVerursacht 7 bis 11 FeuerschadenVerursacht 19.7 Basis-Feuerschaden pro Sekunde#% beschleunigte Abklingzeit-RateErfahrung
1102987, 1119.79,569
21335910, 1526.4128,189
317431014, 2238.2259,146
421521120, 3153.93111,192
525601228, 4374.84193,800
629691339, 58102.55320,280
733771453, 79138.96359,090
836831466, 99173.57498,508
939901582, 123215.78682,057
10429616101, 152267.29921,777
114510217125, 187329.8101,727,879
124810917154, 231406111,791,769
135111518189, 283498.3122,353,679
145412119231, 347610.2133,070,912
155712720283, 424745.5149,095,466
166013420344, 5179091516,039,890
176314021419, 6291106.41629,817,117
186614622509, 7641344.21762,895,056
196815122579, 8691529.218212,051,599
207015523659, 9881738.619
217224749, 11231975.320
227424850, 1275224321
237625965, 14472545.422
2478251094, 16412887.123
2580261240, 18603272.924
2682261405, 21083708.525
2784271592, 2387420026
2886271802, 27034754.527
2988282039, 30585379.828
3090282306, 34596084.929
3191282452, 36786470.429
3292292607, 39116879.630
3393292772, 4157731430
3494292946, 44207775.131
3595293132, 46988264.531
3696303329, 49938783.932
3797303538, 53069335.132
3898303759, 5639992033
3999303994, 599210540.733
40100314244, 636611199.334
Attribute /9

Flammenspurt

KeyValue
CostiLvl 1: Normal: 1xUmwandlungssphäre
AcronymCooldown, Recovery, Modifikatoren
DropLevel 10
BaseType Flammenspurt
Class Fertigkeitengemmen
TargetTypesEnemy, Ground, ,
TypeSpell, Movement, Damage, DamageOverTime, Duration, Totemable, Triggerable, Fire, Trappable, Mineable, Travel, Blink, Cooldown
ItemTypeMetadata/Items/Gems/SkillGemFlameDash
Referencepoe.ninja, Community Wiki
Flammenspurt Monster /26 ⍟
NameModifikatorenSpectre
Flammenwache Volkuurs50% des physischen Schadens werden in Feuerschaden umgewandelt
undead description [1]
20% Chance, Angriffsschaden zu blocken
Ihr erleidet 10% des Schaden von geblockten Treffern
Y
Lunaris-ElitesoldatVerursacht 100% des physischen Schadens als extra KälteschadenY
Lunaris-StreiterVerursacht 100% des physischen Schadens als extra KälteschadenY
Fürst des aschenen PfeilsMonster gewähren 100% erhöhte Erfahrung
15000% erhöhte Seltenheit fallen gelassener Gegenstände
cannot be stunned for ms after stun finished [2000]
cannot be stunned while stunned [1]
Y
Lael Furiatotem art variation [4]
120% erhöhte Projektilgeschwindigkeit
Band der Ahnen
kill traps mines and totems on death [1]
20% Chance, Angriffsschaden zu blocken
Ihr erleidet 10% des Schaden von geblockten Treffern
Y
Lael Furiatotem art variation [4]
120% erhöhte Projektilgeschwindigkeit
Band der Ahnen
kill traps mines and totems on death [1]
20% Chance, Angriffsschaden zu blocken
Ihr erleidet 10% des Schaden von geblockten Treffern
100% erhöhtes maximales Leben
100% vergrößerter Wirkungsbereich
80% vergrößerte Charaktergröße
Y
FeuerzornY
FeuerrauschY
Calxipher% erhöhte Seltenheit fallen gelassener Gegenstände
monster no map drops [1]
monster additional quantity of dropped items in cruel +% [300]
monster additional quantity of dropped items in merciless +% [600]
monster additional rarity of dropped items in cruel +% [300]
monster additional rarity of dropped items in merciless +% [600]
+1 zu maximaler Anzahl beschworener Totems
kill traps mines and totems on death [1]
Y
Rotklingen-Flammenfürstmonster no map drops [1]
cannot have affliction mods [1]
Y
Rotklingen-Kriegstreiber20% Chance, Angriffsschaden zu blocken
Ihr erleidet 10% des Schaden von geblockten Treffern
Y
Bin'aia, BlutregenMonster gewähren 100% erhöhte Erfahrung
15000% erhöhte Seltenheit fallen gelassener Gegenstände
cannot be stunned for ms after stun finished [2000]
cannot be stunned while stunned [1]
Y
ArgientMonster gewähren 100% erhöhte Erfahrung
15000% erhöhte Seltenheit fallen gelassener Gegenstände
20% Chance, Angriffsschaden zu blocken
20% Chance, Zauberschaden zu blocken
Ihr erleidet 40% des Schaden von geblockten Treffern
cannot be stunned for ms after stun finished [2000]
cannot be stunned while stunned [1]
Y
Rania Himmelsgeborene30% erhöhte Bewegungsgeschwindigkeit
drop additional rare items [3]
kill traps mines and totems on death [1]
Y
Rania Himmelsgeborene30% erhöhte Bewegungsgeschwindigkeit
kill traps mines and totems on death [1]
Y
Rania Himmelsgeborene30% erhöhte Bewegungsgeschwindigkeit
Verursacht 25% des physischen Schadens als extra Feuerschaden
monster no map drops [1]
kill traps mines and totems on death [1]
Y
Laureat Malachais30% erhöhte Bewegungsgeschwindigkeit
Löst eingefasste Zauber aus, wenn Ihr mindestens 100 Mana für Vorauskosten verbraucht,
um eine Fertigkeit auszulösen oder zu benutzen, mit einer Abklingzeit von 0.1 Sekunde
drop additional rare items [3]
Y
Dusk, Vorbote von LunarisVerursacht 100% des physischen Schadens als extra Kälteschaden
Monster gewähren 250% erhöhte Erfahrung
6000% erhöhte Seltenheit fallen gelassener Gegenstände
cannot be stunned for ms after stun finished [2000]
cannot be stunned while stunned [1]
heal aura owner % max life on death [0]
Y
Dusk, Vorbote von LunarisVerursacht 100% des physischen Schadens als extra Kälteschaden
Monster gewähren 250% erhöhte Erfahrung
6000% erhöhte Seltenheit fallen gelassener Gegenstände
cannot be stunned for ms after stun finished [2000]
cannot be stunned while stunned [1]
Y
Sebbert, Spitze des HalbmondesVerursacht 100% des physischen Schadens als extra Kälteschaden
Monster gewähren 100% erhöhte Erfahrung
15000% erhöhte Seltenheit fallen gelassener Gegenstände
cannot be stunned for ms after stun finished [2000]
cannot be stunned while stunned [1]
Y
Arteth, Selenias HeroldVerursacht 100% des physischen Schadens als extra Kälteschaden
Monster gewähren 100% erhöhte Erfahrung
15000% erhöhte Seltenheit fallen gelassener Gegenstände
cannot be stunned for ms after stun finished [2000]
cannot be stunned while stunned [1]
Y
<>Y
Abbild des ZornsY
Unvollkommener feuriger KannibaleY
Feuriger KannibaleY
Vollkommener feuriger KannibaleY
Mikrotransaktionen /12 ⍟
Drachen-Flammenspurt
Dein 'Flammenspurt' erhält einen drakonischen Effekt.
Vorboten-Flammenspurt
Dein 'Flammenspurt' erhält einen blauen Vorboteneffekt.
Ödland-Flammenspurt
Dein 'Flammenspurt' erhält den Ödland-Effekt.
Korsaren-Flammenspurt
Dein 'Flammenspurt' erhält einen Korsaren-Effekt.
Schauerlicher Flammenspurt
Dein 'Flammenspurt' erhält einen schauerlichen Effekt.
Schwarzer Flammenspurt
Dein 'Flammenspurt' erhält einen Schwarzen Effekt.
Wissenschaftler-Flammenspurt
Dein 'Flammenspurt' erhält den Wissenschaftler-Effekt.
Dämonischer Flammenspurt
Dein 'Flammenspurt' erhält einen Engelhaften Effekt.
Dunkelstern-Flammenspurt
Dein 'Flammenspurt' erhält den Dunkelstern-Effekt.
Sirenen-Flammenspurt
Dein 'Flammenspurt' erhält den Sirenen-Effekt.
Verheißungsvoller Flammenspurt
Dein 'Flammenspurt' erhält einen verheißungsvollen Effekt.
Kakerlaken-Flammenspurt
Dein 'Flammenspurt' erhält einen Kakerlaken-Effekt.
Labyrinth Verzauberung helmet /4 ⍟
StufeNameModWeight
Das gnadenlose LabyrinthEnchantment Flame Dash Damage 125% erhöhter Schaden von 'Flammenspurt'100
Das ewige LabyrinthEnchantment Flame Dash Damage 240% erhöhter Schaden von 'Flammenspurt'100
Das gnadenlose LabyrinthEnchantment Flame Dash Cooldown Speed 1'Flammenspurt' hat 20% beschleunigte Abklingzeit-Rate100
Das ewige LabyrinthEnchantment Flame Dash Cooldown Speed 2'Flammenspurt' hat 30% beschleunigte Abklingzeit-Rate100
Supported By /82 ⍟
  • Active Type: Spell, Movement, Damage, DamageOverTime, Duration, Totemable, Triggerable, Fire, Trappable, Mineable, Travel, Blink, Cooldown
  • IconName
    Unterstützung: Zusätzlicher Feuerschaden
    Unterstützt Fertigkeiten, die Treffer bei Gegnern verursachen.
    Unterstützung: Zusätzlicher Kälteschaden
    Unterstützt Fertigkeiten, die Treffer bei Gegnern verursachen.
    Unterstützung: Zusätzlicher Blitzschaden
    Unterstützt Fertigkeiten, die Treffer bei Gegnern verursachen.
    Unterstützung: Erhöhte kritische Trefferchance
    Unterstützt Fertigkeiten, die Treffer bei Gegnern verursachen.
    Unterstützung: Erhöhter kritischer Trefferschaden
    Unterstützt Fertigkeiten, die Treffer bei Gegnern verursachen.
    Unterstützung: Zurückstoßen
    Unterstützt Fertigkeiten, die Treffer bei Gegnern verursachen.
    Unterstützung: Lebensraub
    Unterstützt Fertigkeiten, die Treffer bei Gegnern verursachen. Diese Treffer rauben Leben, basierend auf ihrem verursachten Schaden.
    Unterstützung: Zusätzlicher Chaosschaden
    Unterstützt Fertigkeiten, die Treffer bei Gegnern verursachen.
    Unterstützung: Betäuben
    Unterstützt Fertigkeiten, die Treffer bei Gegnern verursachen und erleichtert das Betäuben von Gegnern mit dieser Fertigkeit.
    Unterstützung: Falle
    Unterstützt Zauber oder Angriffe, die mit Bögen oder Zauberstäben ausgeführt werden. Anstatt die Fertigkeit direkt zu nutzen, wird eine Falle geworfen, die diese Fertigkeit benutzt, sobald sich ihr ein Gegner nähert. Fallen können keine Kanalisierungsfertigkeiten nutzen.
    Unterstützung: Gegenstandsseltenheit
    Unterstützt Fertigkeiten, die Gegner töten können.
    Unterstützung: Schnelleres Zaubern
    Unterstützt Zauberfertigkeiten (sofort gewirkte ausgenommen).
    Unterstützung: Verlängerte Dauer
    Unterstützt Fertigkeiten mit Wirkungsdauer.
    Unterstützung: Kälte zu Feuer
    Unterstützt Fertigkeiten, die Treffer bei Gegnern verursachen.
    Unterstützung: Entflammen
    Unterstützt Fertigkeiten, die Treffer bei Gegnern verursachen.
    Unterstützung: Elementarübertragung
    Unterstützt Fertigkeiten, die Treffer bei Gegnern verursachen oder auf andere Weise Beeinträchtigungen verursachen können.
    Unterstützung: Todesstoß
    Unterstützt Fertigkeiten, die Treffer bei Gegnern verursachen. Wenn Gegner nach einem Treffer mit dieser Fertigkeit unter 10% ihres maximalen Lebens fallen, werden sie sofort getötet.
    Unterstützung: Eiserner Wille
    Unterstützt Zauberfertigkeiten. Dabei führt die Erhöhung des Nahkampfschadens durch Stärke auch zur Erhöhung des Zauberschadens.
    Unterstützung: Zaubertotem
    Unterstützt Zauberfertigkeiten, die nicht ausgelöst werden. Statt die Fertigkeit direkt zu zaubern, wird ein Totem beschworen, das diese Fertigkeit zaubert.
    Unterstützung: Minenkettenexplosion
    Unterstützt Zauber oder Angriffe, die mit Bögen oder Zauberstäben ausgeführt werden. Anstatt die Fertigkeit direkt zu nutzen, wird eine Mine geworfen, die diese Fertigkeit benutzt, sobald sie gezündet wird. Minen können keine Kanalisierungsfertigkeiten nutzen.
    Unterstützung: Chance in die Flucht zu schlagen
    Unterstützt Fertigkeiten, die Treffer bei Gegnern verursachen.
    Unterstützung: Blenden
    Unterstützt Fertigkeiten, die Treffer bei Gegnern verursachen.
    Unterstützung: Durchdringendes Feuer
    Unterstützt Fertigkeiten, die Treffer bei Gegnern verursachen. Diese Treffer durchdringen den Feuerwiderstand des Gegners.
    Unterstützung: Durchdringende Kälte
    Unterstützt Fertigkeiten, die Treffer bei Gegnern verursachen. Diese Treffer durchdringen den Kältewiderstand des Gegners.
    Unterstützung: Durchdringender Blitz
    Unterstützt Fertigkeiten, die Treffer bei Gegnern verursachen. Diese Treffer durchdringen den Blitzwiderstand des Gegners.
    Unterstützung: Durchdringende Elemente
    Unterstützt Fertigkeiten, die Treffer bei Gegnern verursachen. Diese Treffer durchdringen die Elementarwiderstände des Gegners.
    Unterstützung: Energie-Ladung bei kritischem Treffer
    Unterstützt Fertigkeiten, die Treffer bei Gegnern verursachen.
    Unterstützung: Brandschaden
    Unterstützt Fertigkeiten, die Treffer bei Gegnern oder direkten Brandschaden verursachen.
    Unterstützung: Verhexende Berührung
    Muss mit einer Fertigkeit, die Gegner trifft, und gleichzeitig mit einer Verhexungs-Fluchfertigkeit verbunden sein. Die Verhexung wird angewendet, wenn Gegner von der anderen Fertigkeit getroffen werden. Kann keine Totem-, Fallen- oder Minenfertigkeiten unterstützen. Kreaturen können auf diese Weise keine Verhexung anwenden.
    Unterstützung: Verkürzte Dauer
    Unterstützt alle Fertigkeiten mit Dauer.
    Unterstützung: Zaubern bei Tod
    Jede unterstützte Zauberfertigkeit wird bei Spielertod ausgelöst. Kann keine Totem-, Fallen- oder Minenfertigkeiten unterstützen. Vaal-, Kanalisierungsfertigkeiten und Fertigkeiten mit Reservierungskosten, können nicht ausgelöst werden.
    Unterstützung: Zaubern bei erlittenem Schaden
    Jede unterstützte Zauberfertigkeit zählt den erlittenen Schaden und wird ausgelöst, sobald der gesamte erlittene Schaden eine Schwelle erreicht. Kann keine Totem-, Fallen- oder Minenfertigkeiten unterstützen. Vaal-, Kanalisierungsfertigkeiten und Fertigkeiten mit Reservierungskosten, können nicht ausgelöst werden.
    Unterstützung: Zaubern bei Betäubung
    Jede unterstützte Zauberfertigkeit hat eine Chance ausgelöst zu werden, wenn der Spieler betäubt wird. Kann keine Totem-, Fallen- oder Minenfertigkeiten unterstützen. Vaal-, Kanalisierungsfertigkeiten und Fertigkeiten mit Reservierungskosten, können nicht ausgelöst werden.
    Unterstützung: Verringerte Blockchance
    Unterstützt Fertigkeiten, die Treffer bei Gegnern verursachen.
    Unterstützung: Physisch zu Blitz
    Unterstützt Fertigkeiten, die Treffer bei Gegnern verursachen.
    Unterstützung: Erfrierung
    Unterstützt Fertigkeiten, mit denen Ihr selbst Gegner trefft. Kann keine Totem-, Fallen- oder Minenfertigkeiten unterstützen.
    Unterstützung: Hypothermie
    Unterstützt Fertigkeiten, die Schaden verursachen.
    Unterstützung: Aufladen
    Unterstützt Fertigkeiten, mit denen Ihr selbst Gegner trefft. Kann keine Totem-, Fallen- oder Minenfertigkeiten unterstützen.
    Unterstützung: Kritische Beeinträchtigungen
    Unterstützt Fertigkeiten, die Treffer bei Gegnern verursachen.
    Unterstützung: Manipulation der Leere
    Unterstützt Fertigkeiten, die Schaden verursachen.
    Unterstützung: Kontrollierte Zerstörung
    Unterstützt Angriffs- oder Zauberfertigkeiten, die Schaden verursachen.
    Unterstützung: Schneller Verfall
    Unterstützt Fertigkeiten mit Wirkungsdauer, oder kann Gegner treffen, um bei diesen Beeinträchtigungen zu verursachen.
    Unterstützung: Elementarfokus
    Unterstützt Fertigkeiten, die Treffer verursachen, Gegner verbrennen oder elementare Beeinträchtigungen verursachen.
    Unterstützung: Feuerübertragung
    Unterstützt Fertigkeiten, die Treffer bei Gegnern verursachen.
    Unterstützung: Chance auf Vergiften
    Unterstützt Fertigkeiten, die Treffer bei Gegnern verursachen.
    Unterstützung: Tödliche Beeinträchtigungen
    Unterstützt Fertigkeiten, die Treffer bei Gegnern verursachen.
    Unterstützung: Verfall
    Unterstützt Fertigkeiten, die Treffer bei Gegnern verursachen.
    Unterstützung: Wirkmacht
    Unterstützt Fertigkeiten, die Schaden verursachen oder Wirkungsdauer haben.
    Unterstützung: Niederträchtiges Gift
    Unterstützt Fertigkeiten, die Treffer bei Gegnern verursachen.
    Unterstützung: Feueropferung
    Unterstützt Fertigkeiten, die Treffer bei Gegnern verursachen.
    Unterstützung: Entfesselte Beeinträchtigungen
    Unterstützt Fertigkeiten, die Treffer bei Gegnern oder Beeinträchtigungen verursachen.
    Unterstützung: Brutalität
    Unterstützt Fertigkeiten, die Schaden verursachen.
    Unterstützung: Arkane Woge
    Jede unterstützte Zauberfertigkeit zählt das verbrauchte Mana und gewährt einen Stärkungseffekt, sobald das gesamte verbrauchte Mana eine Schwelle erreicht. Kann keine Totem-, Fallen-, Minen- oder Fertigkeiten unterstützen, die eine Reservierung haben.
    Unterstützung: Phantasma beschwören
    Unterstützt Fertigkeiten, die Gegner treffen oder Kreaturen beschwören können. Bei Tötung eines Gegners oder beim Treffen eines seltenen oder einzigartigen Gegners, haben diese Fertigkeiten oder Kreaturen eine Chance, eine Phantasma-Kreatur zu beschwören, die einen durchbohrenden Projektilzauber verwendet, der physischen Schaden verursacht.
    Unterstützung: Knochenfrost
    Unterstützt Fertigkeiten, die Feinde unterkühlen oder unterkühlende Flächen erzeugen können.
    Unterstützung: Energieraub
    Unterstützt Fertigkeiten, die Treffer bei Gegnern verursachen. Diese Treffer rauben Energieschild, basierend auf ihrem verursachten Schaden.
    Unterstützung: Verheerende Minen
    Unterstützt Zauber oder Angriffe, die mit Bögen oder Zauberstäben ausgeführt werden. Anstatt die Fertigkeit direkt zu nutzen, wird eine Mine geworfen, die diese Fertigkeit benutzt, sobald sie gezündet wird. Minen können keine Kanalisierungsfertigkeiten nutzen.
    Erweckte Unterstützung: Zusätzlicher Feuerschaden
    Unterstützt Fertigkeiten, die Treffer bei Gegnern verursachen.
    Erweckte Unterstützung: Brutalität
    Unterstützt Fertigkeiten, die Schaden verursachen.
    Erweckte Unterstützung: Brandschaden
    Unterstützt Fertigkeiten, die Treffer bei Gegnern oder direkten Brandschaden verursachen.
    Erweckte Unterstützung: Durchdringendes Feuer
    Unterstützt Fertigkeiten, die Treffer bei Gegnern verursachen. Diese Treffer durchdringen den Feuerwiderstand des Gegners.
    Erweckte Unterstützung: Zusätzlicher Kälteschaden
    Unterstützt Fertigkeiten, die Treffer bei Gegnern verursachen.
    Erweckte Unterstützung: Durchdringende Kälte
    Unterstützt Fertigkeiten, die Treffer bei Gegnern verursachen. Diese Treffer durchdringen den Kältewiderstand des Gegners.
    Erweckte Unterstützung: Tödliche Beeinträchtigungen
    Unterstützt Fertigkeiten, die Treffer bei Gegnern verursachen.
    Erweckte Unterstützung: Schneller Verfall
    Unterstützt Fertigkeiten mit Wirkungsdauer, oder kann Gegner treffen, um bei diesen Beeinträchtigungen zu verursachen.
    Erweckte Unterstützung: Manipulation der Leere
    Unterstützt Fertigkeiten, die Schaden verursachen.
    Erweckte Unterstützung: Zusätzlicher Chaosschaden
    Unterstützt Fertigkeiten, die Treffer bei Gegnern verursachen.
    Erweckte Unterstützung: Zusätzlicher Blitzschaden
    Unterstützt Fertigkeiten, die Treffer bei Gegnern verursachen.
    Erweckte Unterstützung: Kontrollierte Zerstörung
    Unterstützt Angriffs- oder Zauberfertigkeiten, die Schaden verursachen.
    Erweckte Unterstützung: Verhexende Berührung
    Muss mit einer Fertigkeit, die Gegner trifft, und gleichzeitig mit einer Verhexungs-Fluchfertigkeit verbunden sein. Die Verhexung wird angewendet, wenn Gegner von anderen Fertigkeit getroffen werden. Kann keine Totem-, Fallen- oder Minenfertigkeiten unterstützen. Kreaturen können auf diese Weise keine Verhexung anwenden.
    Erweckte Unterstützung: Elementarfokus
    Unterstützt Fertigkeiten, die Treffer verursachen, Gegner verbrennen oder elementare Beeinträchtigungen verursachen.
    Erweckte Unterstützung: Durchdringender Blitz
    Unterstützt Fertigkeiten, die Treffer bei Gegnern verursachen. Diese Treffer durchdringen den Blitzwiderstand des Gegners.
    Erweckte Unterstützung: Entfesselte Beeinträchtigungen
    Unterstützt Fertigkeiten, die Treffer bei Gegnern oder Beeinträchtigungen verursachen.
    Unterstützung: Erzmagier
    Unterstützt Zauberfertigkeiten, die Schaden mit Treffern verursachen und keine Reservierung haben. Kann keine Arkan-, Zeichen-, Sphären-, Vaal-, auslösbaren, Totem-, Fallen- oder Minenfertigkeiten unterstützen. Kann die Fertigkeiten von Kreaturen nicht verändern. Kann die Fertigkeiten von Kreaturen nicht modifizieren.
    Unterstützung: Zweite Luft
    Unterstützt Fertigkeiten mit Abklingzeiten. Kann keine auslösbaren Fertigkeiten unterstützen.
    Unterstützung: Dreieinigkeit
    Unterstützt Fertigkeiten, die Treffer bei Gegnern verursachen. Diese Fertigkeiten erhalten Boni, während Ihr über Resonanz von allen drei Elementen verfügt, und gewähren bei Treffer Resonanz von den Elementen, die nicht den höchsten Wert haben. Jedes Element ist bei 50 Resonanz gedeckelt. Kann keine Totem-, Fallen-, Minen-, Sphären-, Zeichen-, auslösbaren, sofort gewirkte oder Fertigkeiten mit Reservierungskosten unterstützen. Kann die Fertigkeiten von Kreaturen nicht modifizieren.
    Unterstützung: Grausamkeit
    Unterstützt Fertigkeiten, die Treffer bei Gegnern verursachen. Kreaturen können Grausamkeit nicht erhalten.
    Unterstützung: Überladen
    Unterstützt Fertigkeiten, die Treffer bei Gegnern verursachen.
    Unterstützung: Zauberklinge
    Unterstützt Zauber, die Treffer bei Gegnern verursachen. Kann die Fertigkeiten von Kreaturen nicht modifizieren.
    Unterstützung: Verschlingen
    Unterstützt Fertigkeiten, die Treffer bei Gegnern verursachen.
    Unterstützung: Opfer
    Unterstützt Zauberfertigkeiten, die Treffer bei Gegnern verursachen und keine Reservierung haben. Kann keine Zeichen-, Sphären-, Kanalisierungs- oder Vaal-Fertigkeiten unterstützen oder Fertigkeiten, die von Fallen oder Minen benutzt werden. Kann die Fertigkeiten von Kreaturen nicht modifizieren.
    Unterstützung: Sadismus
    Unterstützt Fertigkeiten, die Treffer bei Gegnern verursachen.

    Community Wiki

    Edit

    Flame Dash

    Flame Dash is a movement spell that causes the player to teleport to a target location, damaging enemies and leaving a trail of Burning Ground.

    Skill functions and interactions

    • Flame Dash has an instant cast time if it is not used continuously. This effect seems to have a cooldown based on cast speed.

    • Flame Dash will force the character to move in range of the target location when not targeted using the attack-in-place key (Shift by default).

    • Flame Dash cannot be supported by Spell Echo Support although it is affected by echoing shrine resulting in two fast, individually targeted casts.

    • The maximum targeting range of Flame Dash is defined by a square rectangle centered around the caster. This means that the actual maximum range will be √2 times as long (roughly 41% longer) dashing diagonally as it would be dashing straight up, down, left or right. Flame Dash and Leap Slam seem to be the only two skills that work this way, all other skills have their max-range defined by a circle as one would expect.

    • Flame Dash shares a cooldown with other Blink skills.

    Version history

    VersionChanges
    3.18.1
  • Improved the behaviour of some travel skills when repeated through Echoing Shrine or the Echoist modifier gained by killing monsters. Flame Dash, Whirling Blades and Dash now repeat in the same direction as the initial use. Shield Charge is now able to repeat, though only the larger area attack performed upon reaching your target is repeated. Attacking in place with Leap Slam now repeats in the same direction as the initial use.
  • 3.17.0
  • Flame Dash now deals 7 to 11 Fire Damage at gem level 1 (unchanged), up to 659 to 988 at gem level 20 (previously 479 to 718).
  • Now deals 19.7 Base Fire Damage per second at gem level 1 (previously 19), up to 1738.6 at gem level 20 (previously 1262.7).
  • Now has 140% Effectiveness of Added Damage at all gem levels (previously 100%).
  • 3.15.0
  • Now has a Cooldown Time of 3.5 seconds (previously 3).
  • Now has 19% increased Cooldown Recovery Rate at gem level 20 (previously 47%).
  • Now has a Cast Time of 0.8 seconds (previously 0.7).
  • 3.10.0
  • The increased Cooldown Recovery Speed this skill gains as it levels up has been lowered. It now gains up to 47% increased Cooldown Recovery Speed by gem level 20 (from 76%).
  • Now gains 1% increased Cooldown Recovery Speed per 2% gem quality (from 1% increased Cooldown Recovery per 1% gem quality).
  • 3.6.0
  • Mana Cost at gem level 1 is now 8 (was 10).
  • Mana Cost at gem level 20 is now 23 (was 30).
  • 3.4.0
  • Base cast time lowered to 0.7 seconds (from 0.75 seconds).
  • Range increased by 20%, bringing it in line with Leap Slam and Charged Dash.
  • Now gains 4% increased cooldown recovery speed per gem level, up to 76% at gem level 20.
  • Quality bonus now grants 1% increased cooldown recovery speed per 1% quality (was previously 1% cast speed per 2% quality).
  • 3.3.0
  • When targeting an unwalkable area, it will now teleport you as close to the edge as it can, rather than not casting.
  • 2.4.2
  • Fixed a bug where Flame Dash could take you to the other side of locked doors and walls.
  • 2.3.2
  • Fixed an issue that occasionally caused Flame Dash to go backwards.
  • 2.0.0
  • Flame Dash has been added to the game.

  • Wikis Content is available under CC BY-NC-SA 3.0 unless otherwise noted.