Höllenschwert
Zweihandschwert
Physischer Schaden: 62-129
Kritische Trefferchance: 5%
Angriffe pro Sekunde: 1.35
Waffenreichweite: 1.3 Meter
Erfordert Stufe 67, 113 Str, 113 Ges
30% erhöhter Elementarschaden mit Angriffsfertigkeiten
Infernal Sword
Höllenschwert TwoHandSword19 /10
NameVollständige Beschreibung zeigen
CostiLvl 1: Normal: 3xUmwandlungssphäre · Magisch: 4xVeränderungssphäre · Selten: 3xChaossphäre · einzigartig: 8xChaossphäre
DropLevel 67
BaseType Infernal Sword
BaseType Höllenschwert
Class Zweihandschwerter
FlagsCanHaveInfluence, CanBeCorrupted, CanBeDoubleCorrupted, CanHaveIncubators, CanHaveAspects, CanHaveVeiledMods, CanBeSkinnTransferred, CanScourge
TypeMetadata/Items/Weapons/TwoHandWeapons/TwoHandSwords/TwoHandSword19
Tagstop_tier_base_item_type, sword, two_hand_weapon, twohand, weapon
IconArt/2DItems/Weapons/TwoHandWeapons/TwoHandSwords/TwoHandSword7
ReferenceCommunity Wiki
30% erhöhter Elementarschaden mit Angriffsfertigkeiten
FamilyIncreasedWeaponElementalDamagePercent
DomainsGegenstand (1)
GenerationTypeeinzigartig (3)
Req. level1
Stats
  • elemental damage with attack skills +% Min: 30 Max: 30 Global
  • Craft Tagselemental_damage damage elemental attack
    einzigartig /5 ⍟
    30% erhöhter Elementarschaden mit Angriffsfertigkeiten
    Kein physischer Schaden
    Fügt (425–475) bis (550–600) Feuerschaden hinzu
    (10–15)% erhöhte Angriffsgeschwindigkeit
    20% Chance auf Entzünden
    10% erhöhter erlittener physischer Schaden
    10% erhöhter erlittener Feuerschaden
    Todesstoß gegen brennende Gegner
    Erhaltet eine Raserei-Ladung, wenn ein Angriff einen Gegner entzündet
    (Entzünden verursacht Feuerschaden über Zeit für 4 Sekunden, und der Schaden ist abhängig vom Basisfeuerschaden der Fertigkeit)
    (Todesstoß tötet Gegner, die nach einem Treffer 10% oder weniger Leben haben)
    30% erhöhter globaler physischer Schaden
    (400–450)% erhöhter physischer Schaden
    (5–8)% erhöhte Angriffsgeschwindigkeit
    +(90–100) zu maximalem Leben
    Euer physischer Schaden kann schocken
    20% vergrößerter Wirkungsbereich von Angriffen
    Verursacht keinen Elementarschaden
    (Schock erhöht den erlittenen Schaden um bis zu 50 % für 2 Sekunden und ist abhängig vom Blitzschaden des Treffers)
    30% erhöhter Elementarschaden mit Angriffsfertigkeiten
    (5–8)% erhöhte Angriffsgeschwindigkeit
    +(90–100) zu maximalem Leben
    Euer Elementarschaden kann schocken
    Verursacht 700% des physischen Waffenschadens als extra Schaden eines Elements
    20% vergrößerter Wirkungsbereich von Angriffen
    Verursacht keinen Schaden (Elementarschaden ausgenommen)
    (Schock erhöht den erlittenen Schaden um bis zu 50 % für 2 Sekunden und ist abhängig vom Blitzschaden des Treffers)
    30% erhöhter Elementarschaden mit Angriffsfertigkeiten
    Kein physischer Schaden
    Fügt (385–440) bis (490–545) Kälteschaden hinzu
    (10–15)% erhöhte Angriffsgeschwindigkeit
    20% Chance auf Einfrieren
    10% erhöhter erlittener physischer Schaden
    10% erhöhter erlittener Kälteschaden
    Todesstoß gegen eingefrorene Gegner
    Erhaltet eine Widerstands-Ladung, wenn ein Angriff einen Gegner einfriert
    (Einfrieren verringert die gegnerische Aktionsgeschwindigkeit auf Null und verhindert jede Handlung. Die Dauer ist abhängig vom Kälteschaden des Treffers)
    (Todesstoß tötet Gegner, die nach einem Treffer 10% oder weniger Leben haben)
    30% erhöhter Chaosschaden
    Fügt (600–650) bis (750–800) Chaosschaden hinzu
    (-16–16)% verringerte Angriffsgeschwindigkeit
    (-200–200) zu maximalem Leben
    Euer Chaosschaden kann schocken
    (-40–40)% verkleinerter Wirkungsbereich von Angriffen
    Verursacht keinen physischen oder Elementarschaden
    (Schock erhöht den erlittenen Schaden um bis zu 50 % für 2 Sekunden und ist abhängig vom Blitzschaden des Treffers)
    Edit

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