(47–203) bis (70–304) physischer Nebenhand-Basisschaden
Fügt (3–5) bis (4–7) physischen Schaden pro 15 Rüstung oder Ausweichwert auf dem Schild hinzu
Feuert 3 zusätzliche Projektile
Primäres Projektil verkettet sich +3 Mal
Zusätzliche Effekte durch Qualität:
Quest /2
Act | Quest | NPC | Charakter |
---|---|---|---|
3 | Die rechte Hand abtrennen | Quest Reward | Duellant |
1 | Der Ruf der Sirene | Nessa | Marodeur · Waldläuferin · Adelstochter · Templer |
Level Effect /40
Implicit |
---|
Feuert 3 zusätzliche Projektile Splitterprojektile verursachen 50% weniger Schaden Primäres Projektil verkettet sich +3 Mal |
Stufe | ErfordertStufe | Str | Ges | Kosten | 47 bis 70 physischer Nebenhand-Basisschaden | Fügt 3 bis 4 physischen Schaden pro 15 Rüstung oder Ausweichwert auf dem Schild hinzu | Erfahrung |
---|---|---|---|---|---|---|---|
1 | 28 | 29 | 42 | 7 | 47, 70 | 3, 4 | 199,345 |
2 | 31 | 32 | 46 | 7 | 53, 80 | 3, 4 | 285,815 |
3 | 34 | 35 | 50 | 7 | 60, 90 | 3, 4 | 401,344 |
4 | 37 | 37 | 54 | 7 | 67, 101 | 3, 4 | 554,379 |
5 | 40 | 40 | 58 | 7 | 76, 113 | 3, 4 | 477,437 |
6 | 42 | 42 | 60 | 7 | 81, 122 | 4, 5 | 583,786 |
7 | 44 | 44 | 63 | 8 | 87, 131 | 4, 5 | 710,359 |
8 | 46 | 46 | 66 | 8 | 94, 141 | 4, 5 | 1,355,511 |
9 | 48 | 48 | 68 | 8 | 101, 151 | 4, 5 | 1,138,877 |
10 | 50 | 49 | 71 | 8 | 108, 162 | 4, 5 | 1,368,233 |
11 | 52 | 51 | 74 | 8 | 115, 173 | 4, 5 | 1,638,338 |
12 | 54 | 53 | 76 | 8 | 123, 185 | 4, 6 | 1,956,648 |
13 | 56 | 55 | 79 | 9 | 131, 197 | 4, 6 | 3,655,184 |
14 | 58 | 57 | 82 | 9 | 140, 210 | 4, 6 | 3,017,327 |
15 | 60 | 59 | 84 | 9 | 149, 224 | 4, 6 | 7,759,995 |
16 | 62 | 60 | 87 | 9 | 159, 238 | 4, 6 | 15,138,193 |
17 | 64 | 62 | 90 | 9 | 169, 254 | 4, 6 | 26,083,825 |
18 | 66 | 64 | 92 | 9 | 180, 270 | 5, 7 | 62,620,247 |
19 | 68 | 66 | 95 | 10 | 191, 286 | 5, 7 | 211,708,088 |
20 | 70 | 68 | 98 | 10 | 203, 304 | 5, 7 | |
21 | 72 | 10 | 215, 322 | 5, 7 | |||
22 | 74 | 10 | 228, 342 | 5, 7 | |||
23 | 76 | 10 | 241, 362 | 5, 7 | |||
24 | 78 | 10 | 256, 384 | 6, 8 | |||
25 | 80 | 11 | 271, 406 | 6, 8 | |||
26 | 82 | 11 | 286, 430 | 6, 8 | |||
27 | 84 | 11 | 303, 454 | 6, 8 | |||
28 | 86 | 11 | 320, 480 | 6, 8 | |||
29 | 88 | 11 | 338, 507 | 6, 8 | |||
30 | 90 | 11 | 357, 536 | 6, 8 | |||
31 | 91 | 11 | 367, 550 | 6, 8 | |||
32 | 92 | 12 | 377, 565 | 6, 8 | |||
33 | 93 | 12 | 387, 581 | 6, 8 | |||
34 | 94 | 12 | 398, 597 | 7, 9 | |||
35 | 95 | 12 | 409, 613 | 7, 9 | |||
36 | 96 | 12 | 420, 629 | 7, 9 | |||
37 | 97 | 12 | 431, 646 | 7, 9 | |||
38 | 98 | 13 | 442, 664 | 7, 9 | |||
39 | 99 | 13 | 454, 681 | 7, 9 | |||
40 | 100 | 13 | 466, 700 | 7, 9 |
Attribute /10
Spektralschildwurf
Key | Value |
---|---|
Cost | iLvl 1: Normal: 1xSphäre der Möglichkeiten |
Acronym | Projektil, Chain, Rüstung, Ausweichen |
DropLevel | 28 |
BaseType | Spektralschildwurf |
Class | Fertigkeitengemmen |
Waffe | Schilde |
TargetTypes | Enemy, Ground |
Type | Attack, RangedAttack, Projectile, ProjectilesFromUser, SingleMainProjectile, Physical |
ItemType | Metadata/Items/Gems/SkillGemThrownShieldProjectile |
Reference | poe.ninja, Community Wiki |
Crucible Waffe /2
Weight | Desc |
---|---|
1000 (T5) | 'Zermalmender Schild' und 'Spektralschildwurf' verursachen keinen zusätzlichen physischen Schaden basierend auf der Rüstung oder dem Ausweichwert auf dem Schild 'Zermalmender Schild' und 'Spektralschildwurf' verursachen 30 bis 50 zusätzlichen Blitzschaden pro 15 Energieschild auf dem Schild 100% des physischen Schadens von 'Zermalmender Schild' und 'Spektralschildwurf' werden in Blitzschaden umgewandelt |
1000 (T5) | 'Zermalmender Schild' und 'Spektralschildwurf' verursachen keinen zusätzlichen physischen Schaden basierend auf der Rüstung oder dem Ausweichwert auf dem Schild 'Zermalmender Schild' und 'Spektralschildwurf' verursachen 15 bis 25 zusätzlichen Blitzschaden pro 15 Energieschild auf dem Schild 100% des physischen Schadens von 'Zermalmender Schild' und 'Spektralschildwurf' werden in Blitzschaden umgewandelt |
Spektralschildwurf Monster /8 ⍟
Name | Modifikatoren | Spectre |
---|---|---|
Rechtsprecher Casticus | 30% Chance, Angriffsschaden zu blocken Ihr erleidet 15% des Schaden von geblockten Treffern | Y |
Scharfrichter Blutschwinge | Monster gewähren 100% erhöhte Erfahrung 15000% erhöhte Seltenheit fallen gelassener Gegenstände 30% Chance, Angriffsschaden zu blocken Ihr erleidet 15% des Schaden von geblockten Treffern cannot be stunned for ms after stun finished [2000] cannot be stunned while stunned [1] | Y |
Blutgetränkter Scharfrichter | 30% Chance, Angriffsschaden zu blocken Ihr erleidet 15% des Schaden von geblockten Treffern | Y |
Dawn, Vorbote von Solaris | monster base type attack cast speed +% and damage -% final [22] Monster gewähren 250% erhöhte Erfahrung 6000% erhöhte Seltenheit fallen gelassener Gegenstände 15% Chance, Angriffsschaden zu blocken 15% Chance, Zauberschaden zu blocken Ihr erleidet 15% des Schaden von geblockten Treffern cannot be stunned for ms after stun finished [2000] cannot be stunned while stunned [1] heal aura owner % max life on death [0] | Y |
Dawn, Vorbote von Solaris | monster base type attack cast speed +% and damage -% final [22] Monster gewähren 250% erhöhte Erfahrung 6000% erhöhte Seltenheit fallen gelassener Gegenstände 15% Chance, Angriffsschaden zu blocken 15% Chance, Zauberschaden zu blocken Ihr erleidet 15% des Schaden von geblockten Treffern cannot be stunned for ms after stun finished [2000] cannot be stunned while stunned [1] | Y |
Jorus, Himmelsrand | monster base type attack cast speed +% and damage -% final [22] Monster gewähren 100% erhöhte Erfahrung 15000% erhöhte Seltenheit fallen gelassener Gegenstände 15% Chance, Angriffsschaden zu blocken 15% Chance, Zauberschaden zu blocken Ihr erleidet 15% des Schaden von geblockten Treffern cannot be stunned for ms after stun finished [2000] cannot be stunned while stunned [1] | Y |
Opid, Helials Herold | monster base type attack cast speed +% and damage -% final [22] Monster gewähren 100% erhöhte Erfahrung 15000% erhöhte Seltenheit fallen gelassener Gegenstände 15% Chance, Angriffsschaden zu blocken 15% Chance, Zauberschaden zu blocken Ihr erleidet 15% des Schaden von geblockten Treffern cannot be stunned for ms after stun finished [2000] cannot be stunned while stunned [1] | Y |
Guff "Winzling" Grenn | Aktionsgeschwindigkeit kann nicht unter 70% des Basiswerts modifiziert werden 20% Chance, Angriffsschaden zu blocken Ihr erleidet 10% des Schaden von geblockten Treffern | Y |
Mikrotransaktionen /1 ⍟
Labyrinth Verzauberung helmet /6 ⍟
Stufe | Name | Mod | Weight |
---|---|---|---|
Das gnadenlose Labyrinth | Enchantment Spectral Shield Throw Damage 1 | 25% erhöhter Schaden von 'Spektralschildwurf' | 100 |
Das ewige Labyrinth | Enchantment Spectral Shield Throw Damage 2 | 40% erhöhter Schaden von 'Spektralschildwurf' | 100 |
Das gnadenlose Labyrinth | Enchantment Spectral Shield Throw Projectile Speed 1 | 20% erhöhte Projektilgeschwindigkeit von 'Spektralschildwurf' | 100 |
Das ewige Labyrinth | Enchantment Spectral Shield Throw Projectile Speed 2 | 30% erhöhte Projektilgeschwindigkeit von 'Spektralschildwurf' | 100 |
Das gnadenlose Labyrinth | Enchantment Spectral Shield Throw Num Of Additional Projectiles 1 | 'Spektralschildwurf' feuert 2 zusätzliche Splitterprojektile | 100 |
Das ewige Labyrinth | Enchantment Spectral Shield Throw Num Of Additional Projectiles 2 | 'Spektralschildwurf' feuert 3 zusätzliche Splitterprojektile | 100 |
Supported By /102 ⍟
Icon | Name |
---|---|
Unterstützung: Zusätzlicher Feuerschaden Unterstützt Fertigkeiten, die Treffer bei Gegnern verursachen. | |
Unterstützung: Schnellere Angriffe Unterstützt Angriffsfertigkeiten. | |
Unterstützung: Größere Projektilaufteilung Unterstützt Projektilfertigkeiten. | |
Unterstützung: Kleinere Projektilaufteilung Unterstützt Projektilfertigkeiten. | |
Unterstützung: Schnellere Projektile Unterstützt Projektilfertigkeiten. | |
Unterstützung: Zusätzlicher Kälteschaden Unterstützt Fertigkeiten, die Treffer bei Gegnern verursachen. | |
Unterstützung: Zusätzliche Treffgenauigkeit Unterstützt Angriffsfertigkeiten. | |
Unterstützung: Zusätzlicher Blitzschaden Unterstützt Fertigkeiten, die Treffer bei Gegnern verursachen. | |
Unterstützung: Erhöhte kritische Trefferchance Unterstützt Fertigkeiten, die Treffer bei Gegnern verursachen. | |
Unterstützung: Erhöhter kritischer Trefferschaden Unterstützt Fertigkeiten, die Treffer bei Gegnern verursachen. | |
Unterstützung: Zurückstoßen Unterstützt Fertigkeiten, die Treffer bei Gegnern verursachen. | |
Unterstützung: Lebensraub Unterstützt Fertigkeiten, die Treffer bei Gegnern verursachen. Diese Treffer rauben Leben, basierend auf ihrem verursachten Schaden. | |
Unterstützung: Manaraub Unterstützt Angriffsfertigkeiten, die Treffer bei Gegnern verursachen. Diese Treffer rauben Mana, basierend auf ihrem verursachten Schaden. | |
Unterstützung: Zusätzlicher Chaosschaden Unterstützt Fertigkeiten, die Treffer bei Gegnern verursachen. | |
Unterstützung: Betäuben Unterstützt Fertigkeiten, die Treffer bei Gegnern verursachen und erleichtert das Betäuben von Gegnern mit dieser Fertigkeit. | |
Unterstützung: Durchbohren Unterstützt Projektilfertigkeiten. | |
Unterstützung: Gegenstandsseltenheit Unterstützt Fertigkeiten, die Gegner töten können. | |
Unterstützung: Kälte zu Feuer Unterstützt Fertigkeiten, die Treffer bei Gegnern verursachen. | |
Unterstützung: Entflammen Unterstützt Fertigkeiten, die Treffer bei Gegnern verursachen. | |
Unterstützung: Elementarschaden mit Angriffen Unterstützt Angriffsfertigkeiten. | |
Unterstützung: Lebenserhalt bei Treffer Unterstützt Angriffsfertigkeiten. | |
Unterstützung: Elementarübertragung Unterstützt Fertigkeiten, die Treffer bei Gegnern verursachen oder auf andere Weise Beeinträchtigungen verursachen können. | |
Unterstützung: Todesstoß Unterstützt Fertigkeiten, die Treffer bei Gegnern verursachen. Wenn Gegner nach einem Treffer mit dieser Fertigkeit unter 10% ihres maximalen Lebens fallen, werden sie sofort getötet. | |
Unterstützung: Aus nächster Nähe Unterstützt Projektilfertigkeiten. | |
Unterstützung: Eiserner Griff Unterstützt Fertigkeiten, die Projektile abfeuern. Dabei führt die Erhöhung des Nahkampfschadens durch Stärke auch zur Erhöhung des physischen Projektilschadens. | |
Unterstützung: Schaden bei vollem Leben Unterstützt Angriffsfertigkeiten. Gewährt bei vollem Leben einen Bonus auf alle Schadenstypen, die von diesen Fertigkeiten verursacht werden. | |
Unterstützung: Chance in die Flucht zu schlagen Unterstützt Fertigkeiten, die Treffer bei Gegnern verursachen. | |
Unterstützung: Blenden Unterstützt Fertigkeiten, die Treffer bei Gegnern verursachen. | |
Unterstützung: Durchdringendes Feuer Unterstützt Fertigkeiten, die Treffer bei Gegnern verursachen. Diese Treffer durchdringen den Feuerwiderstand des Gegners. | |
Unterstützung: Durchdringende Kälte Unterstützt Fertigkeiten, die Treffer bei Gegnern verursachen. Diese Treffer durchdringen den Kältewiderstand des Gegners. | |
Unterstützung: Durchdringender Blitz Unterstützt Fertigkeiten, die Treffer bei Gegnern verursachen. Diese Treffer durchdringen den Blitzwiderstand des Gegners. | |
Unterstützung: Durchdringende Elemente Unterstützt Fertigkeiten, die Treffer bei Gegnern verursachen. Diese Treffer durchdringen die Elementarwiderstände des Gegners. | |
Unterstützung: Verkettung Unterstützt Projektilfertigkeiten und alle anderen Fertigkeiten, die verketten. | |
Unterstützung: Gabelung Unterstützt Projektilfertigkeiten. Diese Projektile spalten sich in zwei Projektile auf, sobald sie das erste Mal einen Gegner treffen und diesen nicht durchbohren. | |
Unterstützung: Projektilrückkehr Unterstützt Projektilfertigkeiten. | |
Unterstützung: Energie-Ladung bei kritischem Treffer Unterstützt Fertigkeiten, die Treffer bei Gegnern verursachen. | |
Unterstützung: Brandschaden Unterstützt Fertigkeiten, die Treffer bei Gegnern oder direkten Brandschaden verursachen. | |
Unterstützung: Verhexende Berührung Muss mit einer Fertigkeit, die Gegner trifft, und gleichzeitig mit einer Verhexungs-Fluchfertigkeit verbunden sein. Die Verhexung wird angewendet, wenn Gegner von der anderen Fertigkeit getroffen werden. Kann keine Totem-, Fallen- oder Minenfertigkeiten unterstützen. Kreaturen können auf diese Weise keine Verhexung anwenden. | |
Unterstützung: Zaubern bei kritischem Treffer Muss gleichzeitig mit einer Angriffs- und einer Zauberfertigkeit verbunden sein. Die Angriffsfertigkeit löst den Zauber aus, wenn ein Gegner durch sie einen kritischen Treffer erleidet. Kann keine Totem-, Fallen- oder Minenfertigkeiten unterstützen. Vaal-, Kanalisierungsfertigkeiten und Fertigkeiten mit Reservierungskosten, können nicht ausgelöst werden. | |
Unterstützung: Langsamere Projektile Unterstützt Projektilfertigkeiten. | |
Unterstützung: Bösartige Projektile Unterstützt Projektil-Angriffsfertigkeiten. | |
Unterstützung: Verringerte Blockchance Unterstützt Fertigkeiten, die Treffer bei Gegnern verursachen. | |
Unterstützung: Physisch zu Blitz Unterstützt Fertigkeiten, die Treffer bei Gegnern verursachen. | |
Unterstützung: Erfrierung Unterstützt Fertigkeiten, mit denen Ihr selbst Gegner trefft. Kann keine Totem-, Fallen- oder Minenfertigkeiten unterstützen. | |
Unterstützung: Hypothermie Unterstützt Fertigkeiten, die Schaden verursachen. | |
Unterstützung: Aufladen Unterstützt Fertigkeiten, mit denen Ihr selbst Gegner trefft. Kann keine Totem-, Fallen- oder Minenfertigkeiten unterstützen. | |
Unterstützung: Kritische Beeinträchtigungen Unterstützt Fertigkeiten, die Treffer bei Gegnern verursachen. | |
Unterstützung: Manipulation der Leere Unterstützt Fertigkeiten, die Schaden verursachen. | |
Unterstützung: Kontrollierte Zerstörung Unterstützt Angriffs- oder Zauberfertigkeiten, die Schaden verursachen. | |
Unterstützung: Schneller Verfall Unterstützt Fertigkeiten mit Wirkungsdauer, oder kann Gegner treffen, um bei diesen Beeinträchtigungen zu verursachen. | |
Unterstützung: Elementarfokus Unterstützt Fertigkeiten, die Treffer verursachen, Gegner verbrennen oder elementare Beeinträchtigungen verursachen. | |
Unterstützung: Feuerübertragung Unterstützt Fertigkeiten, die Treffer bei Gegnern verursachen. | |
Unterstützung: Chance auf Bluten Unterstützt Angriffsfertigkeiten. Kann keine Fertigkeiten unterstützen, die Kreaturen erzeugen. | |
Unterstützung: Chance auf Vergiften Unterstützt Fertigkeiten, die Treffer bei Gegnern verursachen. | |
Unterstützung: Tödliche Beeinträchtigungen Unterstützt Fertigkeiten, die Treffer bei Gegnern verursachen. | |
Unterstützung: Verfall Unterstützt Fertigkeiten, die Treffer bei Gegnern verursachen. | |
Unterstützung: Wirkmacht Unterstützt Fertigkeiten, die Schaden verursachen oder Wirkungsdauer haben. | |
Unterstützung: Niederträchtiges Gift Unterstützt Fertigkeiten, die Treffer bei Gegnern verursachen. | |
Unterstützung: Verstümmeln Unterstützt Angriffsfertigkeiten oder andere Fertigkeiten, die Gegner verstümmeln können. | |
Unterstützung: Feueropferung Unterstützt Fertigkeiten, die Treffer bei Gegnern verursachen. | |
Unterstützung: Entfesselte Beeinträchtigungen Unterstützt Fertigkeiten, die Treffer bei Gegnern oder Beeinträchtigungen verursachen. | |
Unterstützung: Brutalität Unterstützt Fertigkeiten, die Schaden verursachen. | |
Unterstützung: Momentum Unterstützt Angriffsfertigkeiten, die nicht ausgelöst werden. | |
Unterstützung: Phantasma beschwören Unterstützt Fertigkeiten, die Gegner treffen oder Kreaturen beschwören können. Bei Tötung eines Gegners oder beim Treffen eines seltenen oder einzigartigen Gegners, haben diese Fertigkeiten oder Kreaturen eine Chance, eine Phantasma-Kreatur zu beschwören, die einen durchbohrenden Projektilzauber verwendet, der physischen Schaden verursacht. | |
Unterstützung: Verkümmernde Berührung Unterstützt Angriffsfertigkeiten. | |
Unterstützung: Knochenfrost Unterstützt Fertigkeiten, die Feinde unterkühlen oder unterkühlende Flächen erzeugen können. | |
Unterstützung: Energieraub Unterstützt Fertigkeiten, die Treffer bei Gegnern verursachen. Diese Treffer rauben Energieschild, basierend auf ihrem verursachten Schaden. | |
Unterstützung: Aufspießen Unterstützt Angriffsfertigkeiten. | |
Unterstützung: Nachtklinge Unterstützt Angriffsfertigkeiten. Kann keine Fertigkeiten unterstützen, die Kreaturen erzeugen. | |
Unterstützung: Pfeilnova Unterstützt Bogen-Angriffsfertigkeiten, die Pfeile als Projektile abfeuern. Diese Fertigkeiten feuern stattdessen eine Sprengladung in die Luft, die an einer Zielposition landet. Die Pfeile der unterstützten Fertigkeit werden dann von dieser Position aus in einem Kreis abgefeuert. Kann keine Fertigkeiten unterstützen, die Kreaturen erzeugen, kanalisiert werden oder die bereits Pfeile in die Luft feuern. | |
Erweckte Unterstützung: Zusätzlicher Feuerschaden Unterstützt Fertigkeiten, die Treffer bei Gegnern verursachen. | |
Erweckte Unterstützung: Brutalität Unterstützt Fertigkeiten, die Schaden verursachen. | |
Erweckte Unterstützung: Brandschaden Unterstützt Fertigkeiten, die Treffer bei Gegnern oder direkten Brandschaden verursachen. | |
Erweckte Unterstützung: Elementarschaden mit Angriffen Unterstützt Angriffsfertigkeiten. | |
Erweckte Unterstützung: Durchdringendes Feuer Unterstützt Fertigkeiten, die Treffer bei Gegnern verursachen. Diese Treffer durchdringen den Feuerwiderstand des Gegners. | |
Erweckte Unterstützung: Zusätzlicher Kälteschaden Unterstützt Fertigkeiten, die Treffer bei Gegnern verursachen. | |
Erweckte Unterstützung: Pfeilnova Unterstützt Bogen-Angriffsfertigkeiten, die Pfeile als Projektile abfeuern. Diese Fertigkeiten feuern stattdessen eine Sprengladung in die Luft, die an einer Zielposition landet. Die Pfeile der unterstützten Fertigkeit werden dann von dieser Position aus in einem Kreis abgefeuert. Kann keine Fertigkeiten unterstützen, die Kreaturen erzeugen, kanalisiert werden oder die bereits Pfeile in die Luft feuern. | |
Erweckte Unterstützung: Zaubern bei kritischem Treffer Muss gleichzeitig mit einer Angriffs- und einer Zauberfertigkeit verbunden sein. Die Angriffsfertigkeit löst den Zauber aus, wenn ein Gegner durch sie einen kritischen Treffer erleidet. Kann keine Totem-, Fallen- oder Minenfertigkeiten unterstützen. Vaal-, Kanalisierungsfertigkeiten und Fertigkeiten mit Reservierungskosten, können nicht ausgelöst werden. | |
Erweckte Unterstützung: Verkettung Unterstützt Projektilfertigkeiten und alle anderen Fertigkeiten, die verketten. | |
Erweckte Unterstützung: Durchdringende Kälte Unterstützt Fertigkeiten, die Treffer bei Gegnern verursachen. Diese Treffer durchdringen den Kältewiderstand des Gegners. | |
Erweckte Unterstützung: Tödliche Beeinträchtigungen Unterstützt Fertigkeiten, die Treffer bei Gegnern verursachen. | |
Erweckte Unterstützung: Gabelung Unterstützt Projektilfertigkeiten. Diese Projektile spalten sich in zwei Projektile auf, sobald sie die ersten beide Male einen Gegner treffen, den sie nicht durchbohren. | |
Erweckte Unterstützung: Größere Projektilaufteilung Unterstützt Projektilfertigkeiten. | |
Erweckte Unterstützung: Schneller Verfall Unterstützt Fertigkeiten mit Wirkungsdauer, oder kann Gegner treffen, um bei diesen Beeinträchtigungen zu verursachen. | |
Erweckte Unterstützung: Manipulation der Leere Unterstützt Fertigkeiten, die Schaden verursachen. | |
Erweckte Unterstützung: Bösartige Projektile Unterstützt Projektil-Angriffsfertigkeiten. | |
Erweckte Unterstützung: Zusätzlicher Chaosschaden Unterstützt Fertigkeiten, die Treffer bei Gegnern verursachen. | |
Erweckte Unterstützung: Zusätzlicher Blitzschaden Unterstützt Fertigkeiten, die Treffer bei Gegnern verursachen. | |
Erweckte Unterstützung: Kontrollierte Zerstörung Unterstützt Angriffs- oder Zauberfertigkeiten, die Schaden verursachen. | |
Erweckte Unterstützung: Verhexende Berührung Muss mit einer Fertigkeit, die Gegner trifft, und gleichzeitig mit einer Verhexungs-Fluchfertigkeit verbunden sein. Die Verhexung wird angewendet, wenn Gegner von anderen Fertigkeit getroffen werden. Kann keine Totem-, Fallen- oder Minenfertigkeiten unterstützen. Kreaturen können auf diese Weise keine Verhexung anwenden. | |
Erweckte Unterstützung: Elementarfokus Unterstützt Fertigkeiten, die Treffer verursachen, Gegner verbrennen oder elementare Beeinträchtigungen verursachen. | |
Erweckte Unterstützung: Durchdringender Blitz Unterstützt Fertigkeiten, die Treffer bei Gegnern verursachen. Diese Treffer durchdringen den Blitzwiderstand des Gegners. | |
Erweckte Unterstützung: Entfesselte Beeinträchtigungen Unterstützt Fertigkeiten, die Treffer bei Gegnern oder Beeinträchtigungen verursachen. | |
Unterstützung: Dreieinigkeit Unterstützt Fertigkeiten, die Treffer bei Gegnern verursachen. Diese Fertigkeiten erhalten Boni, während Ihr über Resonanz von allen drei Elementen verfügt, und gewähren bei Treffer Resonanz von den Elementen, die nicht den höchsten Wert haben. Jedes Element ist bei 50 Resonanz gedeckelt. Kann keine Totem-, Fallen-, Minen-, Sphären-, Zeichen-, auslösbaren, sofort gewirkte oder Fertigkeiten mit Reservierungskosten unterstützen. Kann die Fertigkeiten von Kreaturen nicht modifizieren. | |
Unterstützung: Blutdurst Unterstützt Angriffsfertigkeiten. Kann keine Totem-, Fallen-, Minen-, auslösbaren oder Fertigkeiten unterstützen, die Kreaturen erzeugen. | |
Unterstützung: Grausamkeit Unterstützt Fertigkeiten, die Treffer bei Gegnern verursachen. Kreaturen können Grausamkeit nicht erhalten. | |
Unterstützung: Überladen Unterstützt Fertigkeiten, die Treffer bei Gegnern verursachen. | |
Unterstützung: Prismatische Explosion Unterstützt Angriffsfertigkeiten, die den Zauber 'Prismatische Explosion' auslösen. Kann keine ausgelösten Angriffe oder Angriffe unterstützen, die von anderen Dingen außer Euch benutzt werden. Kann die Fertigkeiten von Kreaturen nicht modifizieren. | |
Unterstützung: Verschlingen Unterstützt Fertigkeiten, die Treffer bei Gegnern verursachen. | |
Unterstützung: Sadismus Unterstützt Fertigkeiten, die Treffer bei Gegnern verursachen. | |
Unterstützung: Volatilität Unterstützt Angriffsfertigkeiten. | |
Unterstützung: Heilige Irrlichter Unterstützte Fertigkeiten können nur mit Zauberstäben verwendet werden. Kann keine Vaal-, Kreaturen-, Bewegungs-, Totem-, Fallen- oder Minenfertigkeiten unterstützen. |
Community Wiki
Spectral Shield Throw
Spectral Shield Throw is an attack skill. The user tosses their shield at an enemy. On impact, it deals physical damage to the enemy and releases shards that deals damage to nearby enemies. Unlike most attack skills, Spectral Shield Throw uses your shield's stats to calculate damage.
Skill functions and interactions
Projectile Modifiers: The initial projectile from Spectral Shield Throw can be modified to chain and fork, but not to have additional projectiles or pierce. Support gems that add these effects will have their appropriate damage modifiers applied to all part of Spectral Shield Throw's damage.
Fork: Fork splits the initial shield throw into two projectiles, which can then each individually chain or hit. Secondary projectiles (Shards) pierce by default and therefor are unmodifiable in functionality.
Shards: The shield will only explode into shards after it is done forking and chaining. The shards can pierce.
Projectile Speed: Increased projectile speed will increase the velocity of the initial shield throw. Similarly to Ethereal Knives, the distance the shards travel is affected by projectile speed.
Increased Defences from Equipped Shield Passives: Despite raising the Defences of the equipped shield when taking passives of this nature, these passives do not raise the intrinsic values present on your shield and thus do NOT increase the damage of Spectral Shield Throw.
Totems: Spectral Shield Throw cannot be supported by Ballista Totem Support.
Attack Speed Modifiers: May not be acting as intended, with many modifiers not applying at 100% of their value.
Unarmed: Facebreaker and Doryani's Fist provide no damage bonus to Spectral Shield Throw.
Wands: Can be used with a wand, as long as there is a shield in the offhand.
Gloves: Sinistral Gloves increase damage with offhand, which includes shield offhand damage
Version history
Version | Changes |
---|---|
3.16.0 |
|
3.15.0 |
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3.13.0 |
|
3.12.0 |
|
3.7.0 |
|
3.6.0 |
|
3.2.0 |
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