Stahlhaut
Stufe: (1–20)
Kosten: (4–16) Mana
Abklingzeit: 3.00 Sek
Zauberzeit: Sofort
Erfordert Stufe (4–70), (16–155) Str
Wendet eine Stärkung an, die einen Teil des Schadens von Treffern für Euch absorbieren kann, bevor sie verbraucht ist. Teilt sich eine Abklingzeit mit anderen Wächter-Fertigkeiten.
Basisdauer beträgt 1.5 Sekunden
Die Abklingzeit dieser Fertigkeit stellt sich während ihres Effekts nicht wieder her
70% des Trefferschadens werden zuerst von der Stärkung abgezogen statt von Eurem Leben oder Energieschild
Stärkung kann (54–2209) Schaden erleiden
Stärkung gewährt Immunität gegen Bluten
Die Abklingzeit dieser Fertigkeit stellt sich während ihres Effekts nicht wieder her
70% des Trefferschadens werden zuerst von der Stärkung abgezogen statt von Eurem Leben oder Energieschild
Stärkung kann (54–2209) Schaden erleiden
Stärkung gewährt Immunität gegen Bluten
Zusätzliche Effekte durch Qualität:
(0–10)% beschleunigte Abklingzeit-Rate
Setze die Gemme in eine Fassung mit der richtigen Farbe ein, um diese Fertigkeit zu erhalten. Entferne sie mit Rechtsklick aus der Fassung.
Steelskin
Quest /2
Act | Quest | NPC | Charakter |
---|---|---|---|
1 | Faule Eier | Quest Reward | Marodeur · Adelstochter · Duellant · Templer |
1 | Faule Eier | Nessa | All Classes |
Gattung
Stahlhaut /2
Stärkt Eure Defensive und verringert den erlittenen Schaden von Treffern für eine kurze Dauer. Stahlhaut ist eine Wächter-Fertigkeit, die einen Teil des eingehenden Schadens blockt. Sobald die Wirkung nachlässt, wird der Schaden an Euch weitergeleitet. Unterstützungsgemmen haben auf Wächter-Fertigkeiten keine allzu große Wirkung und Stahlhaut kann auch ohne diese verwendet werden.Name | Vollständige Beschreibung zeigen |
---|---|
Unterstützung: Verlängerte Dauer | Durch die verlängerte Dauer hält der Bonus von 'Stahlhaut' länger an, der euch vor weiteren gegnerischen Treffern schützt. Ein simpler aber doch effektiver Weg, eure Defensive zu stärken. |
Unterstützung: Zaubern bei erlittenem Schaden | Mit dieser Kombination wird 'Stahlhaut' automatisch gezaubert, nachdem ihr Schaden erlitten habt, was euch insbesondere gegen überraschende Angriffe schützt. 'Stahlhaut' kann mit dieser Gemme nicht manuell gezaubert und auch nicht gegen ein Monster eingesetzt werden, das dabei ist, euch zu treffen. Es ist wichtig, auf eine alternative Defensive gegen Monster zu setzen, wenn ihr diese Gemme verwendet. |
Level Effect /40
Implicit |
---|
Basisdauer beträgt 1.5 Sekunden Die Abklingzeit dieser Fertigkeit stellt sich während ihres Effekts nicht wieder her Stärkung gewährt Immunität gegen Bluten |
Stufe | ErfordertStufe | Str | Kosten | 70% des Trefferschadens werden zuerst von der Stärkung abgezogen statt von Eurem Leben oder Energieschild Stärkung kann 54 Schaden erleiden | Erfahrung |
---|---|---|---|---|---|
1 | 4 | 16 | 4 | 70, 54 | 841 |
2 | 6 | 20 | 5 | 70, 66 | 3,099 |
3 | 9 | 27 | 5 | 70, 86 | 7,433 |
4 | 12 | 33 | 6 | 70, 109 | 22,895 |
5 | 16 | 41 | 7 | 70, 145 | 49,725 |
6 | 20 | 50 | 7 | 70, 188 | 95,714 |
7 | 24 | 58 | 8 | 70, 240 | 169,595 |
8 | 28 | 67 | 9 | 70, 302 | 283,759 |
9 | 32 | 75 | 10 | 70, 376 | 453,996 |
10 | 36 | 83 | 10 | 70, 464 | 703,128 |
11 | 40 | 92 | 11 | 70, 568 | 1,061,223 |
12 | 44 | 100 | 12 | 70, 691 | 2,065,870 |
13 | 48 | 109 | 12 | 70, 835 | 2,507,110 |
14 | 52 | 117 | 13 | 70, 1005 | 2,573,731 |
15 | 55 | 123 | 14 | 70, 1152 | 7,611,351 |
16 | 58 | 130 | 14 | 70, 1317 | 13,437,908 |
17 | 61 | 136 | 15 | 70, 1502 | 25,052,147 |
18 | 64 | 142 | 15 | 70, 1711 | 43,869,436 |
19 | 67 | 148 | 16 | 70, 1946 | 242,081,178 |
20 | 70 | 155 | 16 | 70, 2209 | |
21 | 72 | 17 | 70, 2403 | ||
22 | 74 | 17 | 70, 2611 | ||
23 | 76 | 18 | 70, 2837 | ||
24 | 78 | 18 | 70, 3080 | ||
25 | 80 | 18 | 70, 3342 | ||
26 | 82 | 19 | 70, 3624 | ||
27 | 84 | 19 | 70, 3928 | ||
28 | 86 | 19 | 70, 4257 | ||
29 | 88 | 20 | 70, 4610 | ||
30 | 90 | 20 | 70, 4991 | ||
31 | 91 | 20 | 70, 5192 | ||
32 | 92 | 20 | 70, 5401 | ||
33 | 93 | 21 | 70, 5618 | ||
34 | 94 | 21 | 70, 5842 | ||
35 | 95 | 21 | 70, 6076 | ||
36 | 96 | 21 | 70, 6318 | ||
37 | 97 | 21 | 70, 6569 | ||
38 | 98 | 22 | 70, 6829 | ||
39 | 99 | 22 | 70, 7099 | ||
40 | 100 | 22 | 70, 7379 |
Attribute /10
Stahlhaut
Key | Value |
---|---|
Cost | iLvl 1: Normal: 1xIdentifikationsrolle |
Acronym | Cooldown, Hit, Buff, Bluten |
DropLevel | 4 |
BaseType | Stahlhaut |
Class | Fertigkeitengemmen |
TargetTypes | Any |
Type | Spell, Buff, Instant, Duration, Triggerable, Guard, Cooldown |
BuffIcon | |
ItemType | Metadata/Items/Gems/SkillGemSteelskin |
Reference | poe.ninja, Community Wiki |
Stahlhaut
Ein Teil jeglichen Schadens von Treffern wird zuerst von dieser Stärkung und danach von Eurem Leben oder Energieschild abgezogen.
base_additional_physical_damage_reduction_%
resist_all_%
affected_by_guard_skill
resist_all_%
affected_by_guard_skill
Steelskin
Attribute /6
quick_guard
Key | Value |
---|---|
Acronym | Ignite |
IsRemovable | 1 |
IsCharged | 1 |
BuffGroupsID | -1 |
IsBuffDefinition | 1 |
BuffMergeModesID | 3 |
Code | base additional physical damage reduction % |
---|---|
IsPublic | 1 |
IsLocal | 0 |
IsWeaponLocal | 0 |
IsProxied | |
IsParty | 0 |
IsVirtual | 0 |
IsScalable | 1 |
StatSemantics | Percentage |
Code | resist all % |
---|---|
IsPublic | 0 |
IsLocal | 0 |
IsWeaponLocal | 0 |
IsProxied | |
IsParty | 0 |
IsVirtual | 0 |
IsScalable | 1 |
StatSemantics | Percentage |
Code | affected by guard skill |
---|---|
IsPublic | 0 |
IsLocal | 0 |
IsWeaponLocal | 0 |
IsProxied | |
IsParty | 0 |
IsVirtual | 0 |
IsScalable | 1 |
StatSemantics | Discrete |
Stahlhaut Monster /4 ⍟
Name | Modifikatoren | Spectre |
---|---|---|
Befallener Schleicher | Y | |
Die Seherin | Monster gewähren 100% erhöhte Erfahrung 15000% erhöhte Seltenheit fallen gelassener Gegenstände Aktionsgeschwindigkeit kann nicht unter 70% des Basiswerts modifiziert werden cannot be stunned for ms after stun finished [4000] cannot be stunned while stunned [1] monster no drops or experience [1] cannot have affliction mods [1] | Y |
Die Seherin | Monster gewähren 100% erhöhte Erfahrung 15000% erhöhte Seltenheit fallen gelassener Gegenstände Aktionsgeschwindigkeit kann nicht unter 70% des Basiswerts modifiziert werden cannot be stunned for ms after stun finished [4000] cannot be stunned while stunned [1] monster no drops or experience [1] cannot have affliction mods [1] monster immune to union of souls effect [1] | Y |
Die Seherin | Monster gewähren 100% erhöhte Erfahrung 15000% erhöhte Seltenheit fallen gelassener Gegenstände Aktionsgeschwindigkeit kann nicht unter 70% des Basiswerts modifiziert werden cannot be stunned for ms after stun finished [4000] cannot be stunned while stunned [1] | Y |
Mikrotransaktionen /1 ⍟
Schauerliche Stahlhaut
Deine 'Stahlhaut' erhält einen schauerlichen Effekt.
Labyrinth Verzauberung helmet /4 ⍟
Stufe | Name | Mod | Weight |
---|---|---|---|
Das gnadenlose Labyrinth | Enchantment Steelskin Additional Physical Damage Reduction 1 | 'Stahlhaut' gewährt 8% zusätzliche physische Schadensminderung | 100 |
Das ewige Labyrinth | Enchantment Steelskin Additional Physical Damage Reduction 2 | 'Stahlhaut' gewährt 12% zusätzliche physische Schadensminderung | 100 |
Das gnadenlose Labyrinth | Enchantment Steelskin Damage Limit 1 | Stahlhaut-Stärkung kann 30% erhöhte Schadensmenge absorbieren | 100 |
Das ewige Labyrinth | Enchantment Steelskin Damage Limit 2 | Stahlhaut-Stärkung kann 45% erhöhte Schadensmenge absorbieren | 100 |
Supported By /10 ⍟
Icon | Name |
---|---|
Unterstützung: Verlängerte Dauer Unterstützt Fertigkeiten mit Wirkungsdauer. | |
Unterstützung: Verkürzte Dauer Unterstützt alle Fertigkeiten mit Dauer. | |
Unterstützung: Zaubern bei Tod Jede unterstützte Zauberfertigkeit wird bei Spielertod ausgelöst. Kann keine Totem-, Fallen- oder Minenfertigkeiten unterstützen. Vaal-, Kanalisierungsfertigkeiten und Fertigkeiten mit Reservierungskosten, können nicht ausgelöst werden. | |
Unterstützung: Zaubern bei erlittenem Schaden Jede unterstützte Zauberfertigkeit zählt den erlittenen Schaden und wird ausgelöst, sobald der gesamte erlittene Schaden eine Schwelle erreicht. Kann keine Totem-, Fallen- oder Minenfertigkeiten unterstützen. Vaal-, Kanalisierungsfertigkeiten und Fertigkeiten mit Reservierungskosten, können nicht ausgelöst werden. | |
Unterstützung: Zaubern bei Betäubung Jede unterstützte Zauberfertigkeit hat eine Chance ausgelöst zu werden, wenn der Spieler betäubt wird. Kann keine Totem-, Fallen- oder Minenfertigkeiten unterstützen. Vaal-, Kanalisierungsfertigkeiten und Fertigkeiten mit Reservierungskosten, können nicht ausgelöst werden. | |
Unterstützung: Schneller Verfall Unterstützt Fertigkeiten mit Wirkungsdauer, oder kann Gegner treffen, um bei diesen Beeinträchtigungen zu verursachen. | |
Unterstützung: Wirkmacht Unterstützt Fertigkeiten, die Schaden verursachen oder Wirkungsdauer haben. | |
Unterstützung: Arkane Woge Jede unterstützte Zauberfertigkeit zählt das verbrauchte Mana und gewährt einen Stärkungseffekt, sobald das gesamte verbrauchte Mana eine Schwelle erreicht. Kann keine Totem-, Fallen-, Minen- oder Fertigkeiten unterstützen, die eine Reservierung haben. | |
Erweckte Unterstützung: Schneller Verfall Unterstützt Fertigkeiten mit Wirkungsdauer, oder kann Gegner treffen, um bei diesen Beeinträchtigungen zu verursachen. | |
Unterstützung: Zweite Luft Unterstützt Fertigkeiten mit Abklingzeiten.
Kann keine auslösbaren Fertigkeiten unterstützen. |
Community Wiki
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Steelskin
Steelskin is a guard skill that grants the user a buff that absorbs incoming hits for a short period of time.
Version history
Version | Changes |
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3.16.0 |
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3.11.0 |
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3.7.4 |
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3.7.0 |
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Wikis Content is available under CC BY-NC-SA 3.0 unless otherwise noted.