La Durée de base est de 1.6 secondes
Les Augmentations et Réductions de Vitesse d'incantation s'appliquent également à la Fréquence des Projectiles
Tire des projectiles toutes les 1.6 secondes
25% d'Augmentation de Durée par palier
150% Davantage de Fréquence des Projectiles pendant la Canalisation
15% d'Augmentation de la Fréquence des Projectiles par Palier
10 Paliers au maximum
Effets supplémentaires provenant de la Qualité :
Quête /1
Act | Quête | NPC | Personnage |
---|---|---|---|
3 | Fauchez le Bras droit | Clarissa | Héritière · Ombre · Templier |
Genre
Level Effect /40
Implicit |
---|
10 Paliers au maximum Tire des projectiles toutes les 1.6 secondes 25% d'Augmentation de Durée par palier 15% d'Augmentation de la Fréquence des Projectiles par Palier 150% Davantage de Fréquence des Projectiles pendant la Canalisation La Durée de base est de 1.6 secondes Les Augmentations et Réductions de Vitesse d'incantation s'appliquent également à la Fréquence des Projectiles |
Niveau | — NécessiteNiveau | Int | Coût | Inflige 30 à 37 Dégâts de froid | Expérience |
---|---|---|---|---|---|
1 | 28 | 67 | 2 | 30, 37 | 199,345 |
2 | 31 | 73 | 2 | 35, 44 | 285,815 |
3 | 34 | 79 | 2 | 42, 53 | 401,344 |
4 | 37 | 85 | 3 | 50, 63 | 554,379 |
5 | 40 | 92 | 3 | 59, 74 | 477,437 |
6 | 42 | 96 | 3 | 66, 82 | 583,786 |
7 | 44 | 100 | 3 | 73, 92 | 710,359 |
8 | 46 | 104 | 3 | 82, 102 | 1,355,511 |
9 | 48 | 109 | 3 | 91, 113 | 1,138,877 |
10 | 50 | 113 | 3 | 101, 126 | 1,368,233 |
11 | 52 | 117 | 3 | 111, 139 | 1,638,338 |
12 | 54 | 121 | 3 | 123, 154 | 1,956,648 |
13 | 56 | 125 | 3 | 136, 171 | 3,655,184 |
14 | 58 | 130 | 4 | 151, 188 | 3,017,327 |
15 | 60 | 134 | 4 | 166, 208 | 7,759,995 |
16 | 62 | 138 | 4 | 184, 229 | 15,138,193 |
17 | 64 | 142 | 4 | 202, 253 | 26,083,825 |
18 | 66 | 146 | 4 | 223, 279 | 62,620,247 |
19 | 68 | 151 | 4 | 245, 307 | 211,708,088 |
20 | 70 | 155 | 4 | 270, 337 | |
21 | 72 | 4 | 296, 371 | ||
22 | 74 | 4 | 326, 407 | ||
23 | 76 | 4 | 358, 447 | ||
24 | 78 | 4 | 392, 490 | ||
25 | 80 | 5 | 430, 538 | ||
26 | 82 | 5 | 472, 589 | ||
27 | 84 | 5 | 517, 646 | ||
28 | 86 | 5 | 566, 707 | ||
29 | 88 | 5 | 619, 774 | ||
30 | 90 | 5 | 678, 847 | ||
31 | 91 | 5 | 709, 886 | ||
32 | 92 | 5 | 741, 927 | ||
33 | 93 | 5 | 775, 969 | ||
34 | 94 | 5 | 810, 1013 | ||
35 | 95 | 5 | 847, 1059 | ||
36 | 96 | 5 | 886, 1107 | ||
37 | 97 | 5 | 926, 1157 | ||
38 | 98 | 5 | 968, 1210 | ||
39 | 99 | 5 | 1011, 1264 | ||
40 | 100 | 5 | 1057, 1321 |
Attribute /10
Orbe de l'hiver
Key | Value |
---|---|
Cost | iLvl 1: Normal: 1xOrbe de chance |
Acronym | Canalisation, Durée, Projectile |
DropLevel | 28 |
BaseType | Orbe de l'hiver |
Class | Gemmes d'aptitude |
TargetTypes | Ground |
Type | Spell, Channel, Cold, Damage, Area, Duration, Projectile, Totemable, AreaSpell, ProjectilesNotFromUser, Orb |
BuffIcon | |
ItemType | Metadata/Items/Gems/SkillGemWinterOrb |
Reference | poe.ninja, Community Wiki |
Crucible Arme /1
Weight | Desc |
---|---|
1000 (T5) | Déclenche Hydrosphère (Niveau 20) tant que vous Canalisez Orbe de l'hiver |
frost_fury_current_number_of_stages
Attribute /5
frost_fury_stage
Key | Value |
---|---|
Acronym | Ignite |
IsCharged | 1 |
BuffGroupsID | -1 |
IsBuffDefinition | 1 |
BuffMergeModesID | 3 |
Code | frost fury fire speed +% per stage |
---|---|
IsPublic | 0 |
IsLocal | 0 |
IsWeaponLocal | 0 |
IsProxied | |
IsParty | 1 |
IsVirtual | 0 |
IsScalable | 1 |
StatSemantics | Discrete |
Code | frost fury current number of stages |
---|---|
IsPublic | 0 |
IsLocal | 0 |
IsWeaponLocal | 0 |
IsProxied | |
IsParty | 1 |
IsVirtual | 0 |
IsScalable | 1 |
StatSemantics | Discrete |
Microtransactions /1 ⍟
Le Labyrinthe Enchantement helmet /5 ⍟
Niveau | Nom | Mod | Weight |
---|---|---|---|
Le Labyrinthe Impitoyable | Enchantment Winter Orb Damage 1 | Orbe de l'hiver a 25% d'Augmentation de Dégâts | 100 |
Le Labyrinthe Éternel | Enchantment Winter Orb Damage 2 | Orbe de l'hiver a 40% d'Augmentation de Dégâts | 100 |
Le Labyrinthe Éternel | Enchantment Frost Fury Additional Max Number Of Stages 1 | Orbe de l'hiver a +2 au nombre maximum de Paliers | 100 |
Le Labyrinthe Impitoyable | Enchantment Frost Fury Area Of Effect Per Stage 1 | Orbe de l'hiver a 2% d'Augmentation de Zone d'effet par Palier | 100 |
Le Labyrinthe Éternel | Enchantment Frost Fury Area Of Effect Per Stage 2 | Orbe de l'hiver a 3% d'Augmentation de Zone d'effet par Palier | 100 |
Supported By /89 ⍟
Icon | Nom |
---|---|
Soutien : Dégâts de feu Rajoutés Modifie les aptitudes qui touchent les ennemis. | |
Soutien : Projectiles multiples majeurs Modifie les aptitudes à projectiles | |
Soutien : Projectiles multiples mineurs Modifie les aptitudes à projectiles | |
Soutien : Vitesse des projectiles Modifie les aptitudes à projectiles | |
Soutien : Dégâts de froid supplémentaires Modifie les aptitudes qui touchent les ennemis. | |
Soutien : Augmentation de Zone d'effet Modifie toutes les aptitudes avec une zone d'effet. | |
Soutien : Dégâts de foudre supplémentaires Modifie les aptitudes qui touchent les ennemis. | |
Soutien : Augmentation des Chances de coup critique Modifie les aptitudes qui touchent les ennemis. | |
Soutien : Augmentation des Dégâts critiques Modifie les aptitudes qui touchent les ennemis. | |
Soutien : Repoussement Modifie les aptitudes qui touchent les ennemis. | |
Soutien : Drain de Vie Modifie toutes les aptitudes qui touchent les ennemis, leur permettant de drainer de la vie en fonction des dégâts infligés. | |
Soutien : Dégâts de chaos supplémentaires Modifie les aptitudes qui touchent les ennemis. | |
Soutien : Étourdissement Modifie toutes les aptitudes qui touchent les ennemis, leur permettant d'étourdir plus facilement les ennemis. | |
Soutien : Transpercement Modifie les aptitudes à projectiles | |
Soutien : Rareté des Objets Modifie toutes les aptitudes qui peuvent tuer les ennemis. | |
Soutien : Vitesse d'incantation Modifie les aptitudes qui sont des sorts non instantanés. | |
Soutien : Effet concentré Modifie toutes les aptitudes avec une zone d'effet, qu'elles infligent ou non des dégâts. | |
Soutien : Augmentation de Durée Modifie toutes les aptitudes ayant une durée. | |
Soutien : Conversion du froid en feu Modifie les aptitudes qui touchent les ennemis. | |
Soutien : Combustion Modifie les aptitudes qui touchent les ennemis. | |
Soutien : Propagation élémentaire Modifie toutes les aptitudes qui touchent les ennemis, ou qui à défaut peuvent appliquer des altérations élémentaires. | |
Soutien : Coup de grâce Modifie toutes les aptitudes qui touchent les ennemis. Les ennemis touchés par ces aptitudes seront instantanément tués s'ils se trouvent à 10% de leur vie maximale ou moins. | |
Soutien : Volonté de fer Modifie les aptitudes qui sont des sorts, permettant à l'augmentation des dégâts physiques en mêlée découlant de la force de s'appliquer également à leurs dégâts des sorts. | |
Soutien : Totem incantateur Modifie les aptitudes qui sont des sorts non déclenchés. Au lieu de lancer cette aptitude, vous invoquez un totem qui l'utilisera à votre place. | |
Soutien : Chances de fuite Modifie les aptitudes qui touchent les ennemis. | |
Soutien : Aveuglement Modifie les aptitudes qui touchent les ennemis. | |
Soutien : Pénétration du feu Modifie toutes les aptitudes qui touchent les ennemis en leur octroyant de la pénétration de résistance au feu. | |
Soutien : Pénétration du froid Modifie toutes les aptitudes qui touchent les ennemis en leur octroyant de la pénétration de résistance au froid. | |
Soutien : Pénétration de la foudre Modifie toutes les aptitudes qui touchent les ennemis en leur octroyant de la pénétration de résistance à la foudre. | |
Soutien : Pénétration élémentaire Modifie toutes les aptitudes qui touchent les ennemis en leur octroyant de la pénétration des résistances élémentaires. | |
Soutien : Ricochet Modifie les aptitudes à projectiles ainsi que toutes les aptitudes qui ricochent. | |
Soutien : Scindement Modifie les aptitudes à projectiles, permettant aux projectiles de se scinder en deux autres projectiles la première fois qu'ils touchent un ennemi sans le transpercer. | |
Soutien : Retour des Projectiles Modifie les aptitudes à projectiles | |
Soutien : Charge de pouvoir par Coup critique Modifie les aptitudes qui touchent les ennemis. | |
Soutien : Dégâts de Brûlure Modifie toutes les aptitudes qui touchent les ennemis, ou qui peuvent infliger des dégâts de brûlure directement. | |
Soutien : Toucher calamiteux Doit modifier à la fois une aptitude qui touche les ennemis et une malédiction pour pouvoir fonctionner. La malédiction est appliquée au toucher par l'autre aptitude modifiée. Ne peut pas modifier les totems, les pièges ou les mines. Les créatures ne peuvent appliquer des malédictions de cette façon. | |
Soutien : Ralentissement des Projectiles Modifie les aptitudes à projectiles. | |
Soutien : Perte de Durée Modifie toutes les aptitudes ayant une durée. | |
Soutien : Réduction des Chances de blocage Modifie les aptitudes qui touchent les ennemis. | |
Soutien : Conversion du physique en foudre Modifie les aptitudes qui touchent les ennemis. | |
Soutien : Morsure du froid Modifie toutes les aptitudes qui vous permettent de toucher les ennemis. Ne peut modifier les totems, les pièges ou les mines. | |
Soutien : Hypothermie Modifie toutes les aptitudes qui infligent des dégâts. | |
Soutien : Innervation Modifie toutes les aptitudes qui vous permettent de toucher les ennemis. Ne peut modifier les totems, les pièges ou les mines. | |
Soutien : Affliction critique Modifie les aptitudes qui touchent les ennemis. | |
Soutien : Manipulation du Néant Modifie toutes les aptitudes qui infligent des dégâts. | |
Soutien : Destruction maîtrisée Modifie les aptitudes d'attaque ou les aptitudes de sorts qui infligent des dégâts. | |
Soutien : Affliction fulgurante Modifie toutes les aptitudes qui ont une durée, ou qui sont en mesure de toucher les ennemis pour leur infliger des altérations. | |
Soutien : Focalisation élémentaire Modifie toutes les aptitudes qui touchent ou brûlent les ennemis, ou appliquent des altérations élémentaires. | |
Soutien : Déclenchement durant la Canalisation Doit modifier à la fois une aptitude canalisée et une aptitude qui est un sort non canalisé pour pouvoir fonctionner. L'aptitude canalisée déclenche les sorts reliés de façon périodique pendant la durée de canalisation. Ne peut modifier les totems, pièges ou mines. Les aptitudes vaal et à réservation ne peuvent pas être déclenchées. | |
Soutien : Propagation d'Embrasement Modifie les aptitudes qui touchent les ennemis. | |
Soutien : Chances d'Empoisonnement Modifie les aptitudes qui touchent les ennemis. | |
Soutien : Altérations funestes Modifie les aptitudes qui touchent les ennemis. | |
Soutien : Décomposition Modifie les aptitudes qui touchent les ennemis. | |
Soutien : Efficacité Modifie toutes les aptitudes qui infligent des dégâts ou qui ont une durée | |
Soutien : Toxines corrosives Modifie les aptitudes qui touchent les ennemis. | |
Soutien : Immolation Modifie les aptitudes qui touchent les ennemis. | |
Soutien : Altérations déchaînées Modifie toutes les aptitudes qui touchent les ennemis ou infligent des altérations. | |
Soutien : Brutalité Modifie toutes les aptitudes qui infligent des dégâts. | |
Soutien : Éruption arcanique Tous les sorts modifiés gardent en mémoire la quantité de mana qu'ils consomment, octroyant un effet bénéfique lorsque le total de mana consommé atteint un certain seuil. Ne peut modifier les totems, pièges ou mines. | |
Soutien : Canalisation infusée Modifie toutes les aptitudes canalisées en vous protégeant des dégâts subis pendant que vous les canalisez. Ne peut modifier les Créatures qui canalisent des aptitudes. | |
Soutien : Invocation d'Apparition Modifie les aptitudes qui peuvent toucher les ennemis ou créer des Créatures. Lorsque ces aptitudes ou ces Créatures tuent un ennemi, ou lorsqu'elles touchent un ennemi rare ou unique, elles ont des chances d'invoquer une Apparition ; une Créature qui inflige des dégâts en lançant un sort sous forme de projectile. | |
Soutien : Frisson hivernal Modifie toutes les aptitudes qui peuvent frigorifier les ennemis ou créer des zones frigorifiantes. | |
Soutien : Drain d'énergie Modifie toutes les aptitudes qui touchent les ennemis, leur permettant de drainer du bouclier d'énergie en fonction des dégâts infligés. | |
Gemme de soutien éveillée : Dégâts de feu Rajoutés Modifie les aptitudes qui touchent les ennemis. | |
Gemme de soutien éveillée : Brutalité Modifie toutes les aptitudes qui infligent des dégâts. | |
Gemme de soutien éveillée : Dégâts de Brûlure Modifie toutes les aptitudes qui touchent les ennemis ou qui sont en mesure d'infliger directement des Dégâts de Brûlure. | |
Gemme de soutien éveillée : Pénétration du feu Modifie toutes les aptitudes qui touchent les ennemis en leur octroyant de la pénétration de résistance au feu. | |
Gemme de soutien éveillée : Dégâts de froid supplémentaires Modifie les aptitudes qui touchent les ennemis. | |
Gemme de soutien éveillée : Ricochet Modifie les aptitudes à projectiles ainsi que toutes les aptitudes qui ricochent. | |
Gemme de soutien éveillée : Pénétration du froid Modifie toutes les aptitudes qui touchent les ennemis, leur octroyant de la pénétration de résistance au froid. | |
Gemme de soutien éveillée : Altérations funestes Modifie les aptitudes qui touchent les ennemis. | |
Gemme de soutien éveillée : Scindement Modifie les aptitudes à projectiles, permettant aux projectiles de se scinder en deux autres projectiles les deux premières fois qu'ils touchent un ennemi sans le transpercer. | |
Gemme de soutien éveillée : Projectiles multiples majeurs Modifie les aptitudes à projectiles | |
Gemme de soutien éveillée : Affliction fulgurante Modifie toutes les aptitudes qui ont une durée, ou qui sont en mesure de toucher les ennemis pour leur infliger des altérations. | |
Gemme de soutien éveillée : Manipulation du Néant Modifie toutes les aptitudes qui infligent des dégâts. | |
Gemme de soutien éveillée : Dégâts de chaos supplémentaires Modifie les aptitudes qui touchent les ennemis. | |
Gemme de soutien éveillée : Dégâts de foudre supplémentaires Modifie les aptitudes qui touchent les ennemis. | |
Gemme de soutien éveillée : Déclenchement durant la Canalisation Doit modifier à la fois une aptitude canalisée et une aptitude qui est un sort non canalisé pour pouvoir fonctionner. L'aptitude canalisée déclenche les sorts reliés de façon périodique pendant la durée de canalisation. Ne peut modifier les totems, pièges ou mines. Les aptitudes vaal et à réservation ne peuvent pas être déclenchées. | |
Gemme de soutien éveillée : Destruction maîtrisée Modifie les aptitudes d'attaque ou les aptitudes de sorts qui infligent des dégâts. | |
Gemme de soutien éveillée : Toucher calamiteux Doit modifier à la fois une aptitude qui touche les ennemis et une malédiction pour pouvoir fonctionner. La malédiction est appliquée au toucher par l'autre aptitude modifiée. Ne peut pas modifier les totems, les pièges ou les mines. Les créatures ne peuvent appliquer des malédictions de cette façon. | |
Gemme de soutien éveillée : Focalisation élémentaire Modifie toutes les aptitudes qui touchent ou brûlent les ennemis, ou appliquent des altérations élémentaires. | |
Gemme de soutien éveillée : Augmentation de Zone d'effet Modifie toutes les aptitudes avec une zone d'effet. | |
Gemme de soutien éveillée : Pénétration de la foudre Modifie toutes les aptitudes qui touchent les ennemis en leur octroyant de la pénétration de résistance à la foudre. | |
Gemme de soutien éveillée : Altérations déchaînées Modifie toutes les aptitudes qui touchent les ennemis ou infligent des altérations. | |
Soutien : Cruauté Modifie toutes les aptitudes qui touchent les ennemis. Les Créatures ne peuvent pas gagner l'effet Cruauté. | |
Soutien : Surcharge Modifie les aptitudes qui touchent les ennemis. | |
Soutien : Lame ensorcelée Modifie les sorts qui touchent les ennemis. Ne peut pas modifier les aptitudes des créatures. | |
Soutien : Dévoration Modifie les aptitudes qui touchent les ennemis. | |
Soutien : Sadisme Modifie les aptitudes qui touchent les ennemis. |
Community Wiki
Winter Orb
Winter Orb is a channelling skill (a spell). Channeling the skill charges up an orb, which fires icy projectiles to deal cold damage enemies, which target the ground to deal area of effect damage.
Skill functions and interactions
While Winter Orb has the Projectile keyword, testing shows it appears to gain no benefit from the Fork Support, Pierce Support, or Chain Support gems, even though the Active Skills window shows them as compatible. Firing projectiles in a nova with Sire of Shards causes multiple projects to launch spread out as expected but land not exactly the same distance away from the caster.
Math
Projectile hit rate
Base projectile rate at stage 1 with no cast speed is .625 per second.
The first stage does not gain projectile frequency. Therefore 10 stages gives (9 X 15) = 135% increased projectile frequency. The plus 2 maximum stages helmet enchantment adds 30% projectile frequency.
All cast speed modifiers are additive with the increased projectile frequency. Therefore a 10 stage winter orb with 100% cast speed has (135 + 100) = 235% total increase projectile frequency.
100% more projectile frequency will double your projectile fire rate while channeling.
Example: 10 stages, 100% cast speed. Currently being channeled.
- (.625 x 3.35) = 2.1 (2.1 x 2) = 4.2 per second.
Version history
Version | Changes |
---|---|
3.17.0 |
|
3.13.0 |
|
3.12.0 |
|
3.7.0 |
|
3.6.0 |
|
3.5.0 |
|
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