매장지 고유 /18 ⍟
모든 원소 저항 +(10–20)%
얼음의 전령의 영향을 받는 동안 냉기 피해 (40–60)% 증가
재의 전령의 영향을 받는 동안 화염 피해 (40–60)% 증가
전령 스킬의 마나 점유 효율 10% 증가
얼음의 전령의 영향을 받는 동안 냉기 저항 최대치 +1%
("능력치"는 힘, 민첩, 지능입니다)
("저항 최대치"는 90%를 넘어갈 수 없습니다)
물리 피해의 (10–30)%를 추가 화염 피해로 획득
물리 피해의 (10–30)%를 추가 냉기 피해로 획득
물리 피해의 (10–30)%를 추가 번개 피해로 획득
신성한 도깨비불의 최대 수 +1
소환되는 신성한 도깨비불의 수 +1
시전 속도 (5–10)% 증가
에너지 보호막 최대치 +(40–60)
생명력 최대치 +(30–50)
공격으로 치명타 명중 시 4초 동안 낙담 유발
주문이 치명타 명중 시 4초 동안 위협 유발
("낙담"한 적이 받는 주문 피해가 10% 증가합니다)
("위협" 당한 적은 받는 공격 피해가 10% 증가합니다)
플라스크 효과 지속시간 150% 증가
자신에게 적용된 플라스크의 효과 60% 감소
1레벨당 플라스크 효과 지속시간 2% 감소
1레벨당 자신에게 적용된 플라스크의 효과 1% 증가
방어도 및 에너지 보호막 (80–120)% 증가
총 200마나 소모 시 격노 (10–15) 획득
격노가 공격 속도가 아닌 시전 속도 부여
격노가 공격 피해가 아닌 주문 피해 부여
("격노"로 인해 생기는 효과는 다음과 같습니다.
격노 1마다 공격 피해 1% 증가
격노 2마다 공격 속도 1% 증가
격노 5마다 이동 속도 1% 증가)
모든 원소 저항 +(20–30)%
장착한 방어구 아이템으로부터 에너지 보호막 최대치 대신 생명력 최대치를 얻음
방어 상승 하나당 공격 속도 1% 증가
방어 상승 최대치 +(1–10)
타격 스킬로 근접 명중 시 방어 상승
(방어 상승이 부여하는 방어 상승의 양은 명중으로 주는 피해에 기반합니다)
방어도 및 회피 (80–120)% 증가
모든 소환수 스킬 젬 레벨 +1
시야 반경 25% 증가
소환수가 플레이어와 동일한 수의 인내, 격분, 권능 충전 최대치 보유
소환수가 플레이어와 동일한 수의
인내, 격분, 권능 충전을 보유한 것으로 간주
모든 원소 저항 +(10–15)%
연결된 대상이 있는 동안 자신의 비-저주 오라 스킬 효과 (20–40)% 증가
연결된 대상이 항상 자신의 비-저주 오라 스킬의 범위 내에 있는 것으로 간주
자신의 비-저주 오라 스킬이 연결된 대상과 자신에게만 적용
이동 속도 30% 증가
적에게 적용되는 상태 이상 지속시간 (5–25)% 증가
상태 이상 피해 (5–25)%만큼 가속
접근해 있는 적들과 자신이 원소 상태 이상의 영향을 받는 동안 이동하는 것으로 간주
(상태 이상 - 출혈, 점화, 그을림, 냉각, 동결, 허약, 감전, 활력 감소, 중독)
(피해를 가하는 상태 이상 - 출혈, 점화, 중독)
(같은 양의 피해를 더 짧은 시간 동안 주게 됩니다)
플라스크로 회복하는 마나 100% 증가
자신에게 적용된 플라스크의 효과 25% 증가
3초마다 생명력 플라스크 (0–3) 충전
3초마다 마나 플라스크 (0–3) 충전
3초마다 특수 플라스크 (0–3) 충전
모든 원소 저항 최대치 +(0–5)%
공격 및 시전 속도 (0–40)% 증가
피해가 (0–20)%의 원소 저항 관통
(억제된 명중과 상태 이상으로 받는 피해의 50%를 방지합니다.)
("저항 최대치"는 90%를 넘어갈 수 없습니다)
매장지 아이템 /256 ⍟
지역 내 심연이 이동하며 비축물 생성
희귀 아이템 1개를 추가로 떨어뜨림
each prior Pit in that Abyss
무리 몬스터가 일정 확률로 특별 제작이 있는 시신을 남김
무리 몬스터가 일정 확률로 특별 제작이 있는 시신을 남김
추가 몬스터가 완전히 연결된 아이템을 떨어뜨림
무리 몬스터가 일정 확률로 특별 제작이 있는 시신을 남김
무리 몬스터가 일정 확률로 특별 제작이 있는 시신을 남김
무리 몬스터가 일정 확률로 특별 제작이 있는 시신을 남김
무리 몬스터가 일정 확률로 특별 제작이 있는 시신을 남김
무리 몬스터가 아이템을 떨어뜨리지 않음
무리 몬스터가 아이템을 떨어뜨리지 않음
무리 몬스터가 아이템을 떨어뜨리지 않음
무리 몬스터가 아이템을 떨어뜨리지 않음
무리 몬스터가 아이템을 떨어뜨리지 않음
무리 몬스터가 아이템을 떨어뜨리지 않음
무리 몬스터가 아이템을 떨어뜨리지 않음
지역 내 몬스터가 매복 중
대상으로부터 얻는 정보 150% 증가
갑충석 1개를 추가로 떨어뜨림
지역 내 이계 보스가 떨어뜨리는 더럽혀진 화폐 100% 증가
지역 내 이계 포탈이 고유 보스를 생성할 확률 30% 증가
역병 인카운터 내 고유 적의 생명력 100% 증가
지역에서 발견하는 14등급 이상의 역병 걸린 지도가 역병에 유린당한 지도로 등장
range increased Difficulty and Reward
Monsters from Breaches in Areas have increased Difficulty and Reward for
each Breach already opened
지역 내 움켜잡는 손을 희귀 균열 몬스터가 방어
지역 내 움켜잡는 손이 떨어뜨리는 균열 파편 50% 증폭
11등급 이상의 지도에만 사용 가능
지역 내에서 떨어지는 점술 카드가 선호 지도의 점술 카드로 등장
지도의 마지막 보스에 대한 속성이 이 아틀라스 보스에도 적용
Imprisoned Monsters in Areas have increased Difficulty and Reward for
each Essence Modifier
변화시키는 결과만 가능
표시물 수량 100% 증가
폭발물 반경 80 증가
무리 몬스터가 일정 확률로 특별 제작이 있는 시신을 남김
무리 몬스터가 일정 확률로 특별 제작이 있는 시신을 남김
무리 몬스터가 일정 확률로 특별 제작이 있는 시신을 남김
무리 몬스터가 일정 확률로 특별 제작이 있는 시신을 남김
무리 몬스터가 일정 확률로 특별 제작이 있는 시신을 남김
지역 내 선구자가 1가지 유형의 화폐 파편을 떨어뜨림
지역 내 수확 몬스터의 생명력 100% 증폭
마지막 지도 보스에 대한 속성이 해당 아틀라스 보스에도 적용
지역에서 아이템 희귀도 및 아이템 수량에 대한 플레이어 속성이 적용되지 않음
지역 내 기습의 무리 규모 15% 증가
지역에서 떨어지는 아이템화된 사원이 현재 사원 구조에 기반해 생성되지만, 방의 등급은 무작위 변경
지역 내 의식 제단에서 헌정품을 1회 추가로 무작위 변경 가능
14등급 이상의 지도에만 사용 가능
격앙시키는 연기의 영향을 받는 적은 아이템 수량 500% 증가
지도 내 아황산염을 남동석 광산의 몬스터가 방어
10%의 확률로 동결 긴급회피
고통받는 혼백이 25%의 확률로 해방
결전 인카운터가 라운드 2개를 추가로 완료한 것처럼 보상을 줌
기폭제가 아닌 새겨진 결전을 줌
매장지 몬스터 /29 ⍟
이름 | 속성 부여 | Spectre |
---|---|---|
육체 조종자 | monster raises undead text [1] | Y |
연합 경호원 | 20%의 확률로 공격 피해를 막아냄 피격을 막아낼 시 피해의 10%를 받음 | Y |
연합 집행자 | Y | |
연합 지정사수 | Y | |
혼백 직공 | Y | |
얽매인 환영 | cannot be used as minion [1] | N |
연합 암살자 | Y | |
연합 첩보원 | Y | |
연합 은신자 | Y | |
박피된 선봉대 | undead description [1] | Y |
박피된 망루원 | undead description [1] | Y |
일어난 하인 | undead description [1] | Y |
구르는 부 | N | |
구르는 풍요 | N | |
구르는 타락 | N | |
연합 도관 | monster do not fracture [1] | Y |
연합 제조기 | monster do not fracture [1] | Y |
토템 | display monster casts lightning warp text [1] | N |
돌진 마귀 | dropped items are fractured per item chance % [10] | Y |
정신 매듭 수호자 | dropped items are fractured per item chance % [10] | Y |
섬광 결합자 | dropped items are fractured per item chance % [20] | Y |
서리 결합자 | dropped items are fractured per item chance % [20] | Y |
불꽃 결합자 | dropped items are fractured per item chance % [20] | Y |
금가루 결합자 | dropped items are fractured per item chance % [20] | Y |
원시 결합자 | dropped items are fractured per item chance % [10] | Y |
날개 달린 결합자 | dropped items are fractured per item chance % [10] | Y |
고깃자루 | Y | |
코다카 | 소환 가능한 토템 최대치 +5 totem art variation [1] damage vs tiki totems +% [300] 몬스터가 주는 경험치 100% 증가 떨어지는 아이템 희귀도 15000% 증가 cannot be stunned for ms after stun finished [2000] cannot be stunned while stunned [1] | N |
코도카 | 소환 가능한 토템 최대치 +5 totem art variation [1] damage vs tiki totems +% [300] 몬스터가 주는 경험치 100% 증가 떨어지는 아이템 희귀도 15000% 증가 cannot be stunned for ms after stun finished [2000] cannot be stunned while stunned [1] | N |
Minimap Icons /8 ⍟
Community Wiki
Necropolis League, Patch 3.24.0
Content Reveal
Teasers
Strongbox Icons will appear on the Minimap.
Monster Detonate Dead Clarity
Stacked Decks and Diviner's Strongboxes no longer drop Divination Cards for boss exclusive Unique Items.
using a Vaal Orb on a Map can no longer cause it to become unidentified. There's now a new set of Corrupted Implicits for Maps!
modifiers on the item placed in the Horticrafting Station will now be displayed while hovering the craft button.
Veiled Orbs have been reworked, Flasks can be corrupted, Masters are no longer mutually exclusive and can appear in the same map and the craft to upgrade your amulet to a Talisman has been moved to bestiary!
Affliction not part of core game
- All of your progress will migrate to the respective parent league of your characters, Affliction League will migrate to Standard League for example.
- All of your Tinctures and Charms will be deleted.
- Existing Itemised Corpses in Standard will not be deleted, nor are any Spectres from these corpses. However, those Itemised Corpses won't be obtainable in the next league.
- Your Wildwood Ascendancies will no longer exist.
- Existing Wildwood Rucksacks will become 'remove only' inventories with items in them only removable in towns and hideouts.
- All Affliction exclusive uniques will be added to the core drop pool, except for That Which Was Taken (this change will happen in 3.24).
Proximity Breach Hands
Pantheon QoL
In Path of Exile: Necropolis we have a plethora of quality of life improvements. The first one being when you upgrade a Pantheon Power with a Divine Vessel, you'll now get to keep that upgrade on all characters across the league.
Quickly trade currency
Ctrl+Shift+left click can put all the same currencies into the trading page at once
Reapply socket and quality currencies
hold ctrl + left click or console equivalent to reapply socket and quality currencies.
Live Teaser
GGG Live
GGG Live will begin at 1PM on March 21 (PDT) at twitch.tv/pathofexile!
This livestream will contain announcements for both Path of Exile 1 and 2. The Path of Exile 1 section will cover the new challenge league and other content in our March expansion. Following this we will answer your burning questions in a live Q&A session with ZiggyD.
Twitch Drops will be enabled for the livestream with the reward announced in a few days. Co-streaming is welcomed!
Path of Exile's 3.24 Expansion Launch Date
You'll be able to play our 3.24 expansion for free on March 29th (PDT).
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