에센스 고유 /22 ⍟
5%의 확률로 2배의 피해를 줌
물리 피해 (60–80)~(270–320) 추가
물리 피해의 50%를 번개 피해로 전환
50%의 확률로 감전 유발
피해가 번개 저항 20% 관통
감전된 적의 시전 속도 30% 감소
감전된 적의 이동 속도 20% 감소
이 무기로 적 명중 시 300% 증폭된 피해를 준 것처럼 적을 감전
("감전"이 받는 피해를 2초 동안 50%까지 증가시킵니다. 증가 정도는 감전을 부여한 번개 피해량에 따라 달라집니다)
일반 치명타 피해 배율 +25%
근접 치명타 시 장착된 냉기 주문 발동, 재사용 대기시간 0.25초
지능 요구사항 +257
물리 피해 없음
냉기 피해 (80–100)~(160–200) 추가
주문 시전 시 냉기 피해 (40–60)~(90–110) 추가
공격 속도 (8–14)% 증가
냉각된 적에 대한 치명타 확률 60% 증가
사용 1회당 충전 소모량 (125–150)% 증가
지속시간 (40–60)% 감폭
효과를 받는 동안 효과 범위 (10–20)% 증가
효과를 받는 동안 스킬이 투사체 2개 추가 발사
힘 및 민첩 +(16–24)
10%의 확률로 점화 유발
점화 상태에서 피해 (50–70)% 증가
적 점화 시 100 화염 피해를 받음
점화 상태에서 화염 피해의 2%를 생명력으로 흡수
("점화"는 지속 화염 피해를 주며, 피해량은 스킬의 기본 화염 피해량에 비례합니다. 4초 동안 지속됩니다)
("생명력 흡수"는 지속적으로 회복됩니다. 흡수는 최대 속도에 이를 때까지 여러 개가 동시에 적용될 수 있습니다)
고유 보스가 추가 지도 3개를 떨어뜨림
고유 보스가 주는 경험치 2000% 증가
3초마다 플라스크 충전 0.5 회복
지역 몬스터 레벨 (-2–2)
이 지역에서 발견하는 아이템 수량 100% 증가
이 지역에서 발견하는 아이템 희귀도 100% 증가
스킬 사용 또는 발동을 위해 초기 비용으로 마나 100 이상 소모 시
50%의 확률로 장착된 주문 발동, 재사용 대기시간 0.1초
시전 속도 15% 감소
방어도 및 에너지 보호막 (70–80)% 증가
마나 최대치 +(30–50)
(초기 비용은 초 단위로 지불되지 않는 모든 소모를 의미합니다.)
일반 치명타 피해 배율 +25%
물리 피해 (220–250)% 증가
물리 공격 피해의 0.6%를 생명력으로 흡수
출혈 중인 적에 대한 근접 피해 50% 증가
치명타로 생명력 흡수 불가
치명타 명중 시 30%의 확률로 적 실명 유발
치명타 명중 시 50%의 확률로 출혈 유발
("생명력 흡수"는 지속적으로 회복됩니다. 흡수는 최대 속도에 이를 때까지 여러 개가 동시에 적용될 수 있습니다)
(실명은 4초 동안 정확도와 회피를 20% 감폭시킵니다.)
("출혈"은 지속 물리 피해를 주며, 피해량은 해당 스킬의 기본 물리 피해에 의해 결정됩니다. 출혈 피해는 이동할 때 더 높아집니다)
정확도 +(800–1000)
회피 (100–120)% 증가
생명력 최대치 +(50–80)
정확도 200당 투사체 공격 피해 1% 증가
마나 최대치 +(20–30)
마나 최대치 +(30–60)
1초마다 마나 (3–6) 재생
스킬의 총 마나 소모 (-8–-4)
받은 피해의 8%를 마나로 회생
(피격으로 받은 피해만 회복할 수 있으며, 피격 후 4초에 걸쳐 회생)
일반 정확도 40% 증가
물리 피해 (90–110)~(145–170) 추가
물리 피해의 30%를 화염 피해로 전환
25%의 확률로 점화 유발
최근 4초 이내 적을 점화한 경우 화상 피해 100% 증가
적 점화 시 생명력의 1% 회복
점화된 적에게 주는 근접 물리 피해 100% 증가
("점화"는 지속 화염 피해를 주며, 피해량은 스킬의 기본 화염 피해량에 비례합니다. 4초 동안 지속됩니다)
("최근"은 지난 4초 동안을 의미합니다)
방어도 및 에너지 보호막 (80–120)% 증가
지능 2당 정확도 +4
민첩 4당 생명력 +1
힘 4당 최대 마나 +1
힘 10당 에너지 보호막 1% 증가
지능 10당 회피 2% 증가
민첩 10당 근접 물리 피해 2% 증가
치명타 확률 (30–50)% 증가
물리 피해 (80–95)~(220–240) 추가
갈래 보조 효과 적용 시 치명타 확률 (150–200)% 증가
갈래 보조 효과에 의해 갈라진 화살이 모든 대상 관통
관통하는 화살의 치명타 피해 배율 +50%
냉기 저항 +(20–30)%
주문 피해 (20–40)% 증가
시전 속도 (5–10)% 증가
왼쪽 반지 슬롯: 주문의 투사체 연쇄 불가
왼쪽 반지 슬롯: 주문의 투사체가 갈라짐
오른쪽 반지 슬롯: 주문의 투사체 연쇄 +1
오른쪽 반지 슬롯: 주문의 투사체 갈라짐 불가
주문의 투사체 관통 불가
일반 물리 피해 30% 증가
물리 피해 (400–450)% 증가
공격 속도 (5–8)% 증가
생명력 최대치 +(90–100)
물리 피해가 감전 유발
공격 효과 범위 20% 증가
주는 원소 피해 없음
("감전"이 받는 피해를 2초 동안 50%까지 증가시킵니다. 증가 정도는 감전을 부여한 번개 피해량에 따라 달라집니다)
방어도 (350–400)% 증가
모든 원소 저항 최대치 +(1–5)%
힘에 따른 생명력 최대치 보너스 없음
치명타로 받는 추가 피해 없음
("저항 최대치"는 90%를 넘어갈 수 없습니다)
플레이어가 취약성 저주에 걸림
플레이어가 인화성 저주에 걸림
플레이어가 동상 저주에 걸림
플레이어가 전도성 저주에 걸림
플레이어가 절망 저주에 걸림
고유 보스가 점술 카드를 떨어뜨림
이 지역에서 발견하는 아이템 수량 90% 증가
이 지역에서 발견하는 아이템 희귀도 45% 증가
map drop stacked deck on death permyriad [50]
(취약성은 받는 물리 피해를 15% 증가시키고, 명중 시 대상에게 출혈을 유발할 확률 +25%를 부여하는 사술입니다. 8초 동안 지속됩니다.)
(절망은 카오스 저항을 15% 감소시키는 사술입니다. 8초 동안 지속됩니다.)
(전도성은 번개 저항을 17% 감소시키고 피격 시 대상이 감전될 확률을 25% 증가시키는 사술입니다. 8초 동안 지속됩니다.)
(인화성은 화염 저항을 17% 감소시키고 피격 시 대상이 점화될 확률을 25% 증가시키는 사술입니다. 8초 동안 지속됩니다.)
(동상은 냉기 저항을 17% 감소시키고 피격 시 대상이 동결될 확률을 25% 증가시키는 사술입니다. 8초 동안 지속됩니다.)
물리 공격 피해의 2%를 생명력으로 흡수
물리 피해 (35–50)~(100–125) 추가
공격 속도 (10–15)% 증가
소환수의 공격 속도 (10–15)% 증가
소환수 피해의 증가 및 감소 수치의 150%가 자신에게도 적용
최근 4초 이내 적 명중 시 소환수가 주는 피해 70% 증가
("최근"은 지난 4초 동안을 의미합니다)
공격 시 물리 피해 1~4 추가
공격 시 물리 피해 (5–15)~(25–50) 추가
공격 속도 30% 감소
적 기절 시 15%의 확률로 격분 충전 획득
소환수의 효과 범위 (6–8)% 증가
반경 내 지능이 40 이상이면 처치 시 소환한 망령이 50%의 확률로 20초 동안 영혼 포식자 획득
("영혼 포식자" 상태에서는 주변의 적을 처치해 영혼을 포식할 때마다 공격 속도 및 시전 속도가 5% 증가합니다. 최근 4초 이내에 영혼을 획득하지 않은 경우 0.5초마다 영혼을 1개 잃습니다. 영혼은 최대 45개 포식할 수 있습니다.)
에너지 보호막 최대치 +(15–25)
에너지 보호막 최대치 +(30–40)
화염 저항 +(30–40)%
냉기 저항 -40%
기절 한계치가 생명력이 아닌 에너지 보호막에 비례함
("기절 한계치"는 기절시킬 수 있는 피해량에 의해 결정됩니다)
민첩 +(30–50)
회피 및 에너지 보호막 (140–180)% 증가
이동 속도 30% 증가
차원 능력 상태에서 20%의 확률로 투사체 긴급회피
최근 4초 이내 적을 처치한 경우 차원 능력 획득
차원 능력을 보유한 상태에서 투사체가 대상 5개 추가 관통
천공의 발자국
("차원 능력" 상태에서는 적에 의해 이동이 가로막히지 않습니다)
("최근"은 지난 4초 동안을 의미합니다)
사용 시 연막 생성
사용 1회당 충전 소모량 (-10–10)% 감소
효과를 받는 동안 21레벨 절망 저주 오라 적용
에센스 아이템 /21 ⍟
파란 진주 목걸이
요구 사항 레벨 77
마나 재생 속도 (48–56)% 증가
뼈 투구
방어도: 197–227
에너지 보호막: 40–46
요구 사항 레벨 73, 76 힘, 76 지능
소환수가 주는 피해 (15–20)% 증가
수정 허리띠
요구 사항 레벨 79
에너지 보호막 최대치 +(60–80)
손가락 없는 실크 장갑
에너지 보호막: 45–52
요구 사항 레벨 70, 95 지능
주문 피해 (12–16)% 증가
키메라의 지도 조각
중첩 개수: 1 / 10
한도: 1
지역 레벨: 84
이 지역에서 발견하는 아이템 수량 5% 증가
히드라의 지도 조각
중첩 개수: 1 / 10
한도: 1
지역 레벨: 84
이 지역에서 발견하는 아이템 수량 5% 증가
미노타우로스의 지도 조각
중첩 개수: 1 / 10
한도: 1
지역 레벨: 84
이 지역에서 발견하는 아이템 수량 5% 증가
불사조의 지도 조각
중첩 개수: 1 / 10
한도: 1
지역 레벨: 84
이 지역에서 발견하는 아이템 수량 5% 증가
움켜쥔 장갑
회피: 220–253
요구 사항 레벨 70, 95 민첩
투사체 공격 피해 (14–18)% 증가
대리석 목걸이
요구 사항 레벨 74
1초마다 생명력의 (1.2–1.6)% 재생
모어 블레이드
중첩 개수: 1 / 16
위대한 늑대의 눈(Eyes of the Greatwolf)
오팔 반지
요구 사항 레벨 80
원소 피해 (15–25)% 증가
가시 장갑
방어도: 220–253
요구 사항 레벨 70, 95
근접 피해 (16–20)% 증가
강철 반지
요구 사항 레벨 80
공격 시 물리 피해 (3–4)~(10–14) 추가
서약
중첩 개수: 1 / 6
죽음의 서약(Death's Oath)
시체 청소부
중첩 개수: 1 / 8
시체 상인(Carcass Jack)
두 가지 색 장화
회피: 126–145
에너지 보호막: 26–30
요구 사항 레벨 70, 62 민첩, 62 지능
냉기 및 번개 저항 +(8–12)%
두 가지 색 장화
방어도: 126–145
회피: 126–145
요구 사항 레벨 70, 62 힘, 62 민첩
화염 및 냉기 저항 +(8–12)%
두 가지 색 장화
방어도: 126–145
에너지 보호막: 26–30
요구 사항 레벨 70, 62 힘, 62 지능
화염 및 번개 저항 +(8–12)%
선봉대 허리띠
요구 사항 레벨 78
방어도 및 회피 +(260–320)
에센스 젬 /7
공격 근접 주문 집중 유지 물리 화염 카오스 효과 범위 치명타 지속시간
이름
질풍의 칼날 (28)
공격, 효과 범위, 집중 유지, 물리, 근접
절개의 질풍의 칼날 (28)
치명타, 공격, 효과 범위, 집중 유지, 물리, 근접
이름
황폐 (1)
주문, 카오스, 효과 범위, 집중 유지, 지속시간
전염의 황폐 (1)
주문, 카오스, 효과 범위, 집중 유지, 지속시간
위축의 황폐 (1)
주문, 카오스, 효과 범위, 집중 유지, 지속시간
작열 광선 (12)
주문, 화염, 지속시간, 집중 유지
제물의 작열 광선 (12)
주문, 화염, 지속시간, 집중 유지
Minimap Icons /1 ⍟
Essence
에센스 /105 ⍟
속삭이는 증오의 에센스
중첩 개수: 1 / 9
Essence Tier: 1
일반 아이템을 희귀 아이템으로 업그레이드, 아래 해당하는 속성 1개 보장
속성 레벨이 35 이하로 제한됩니다

화살통, 투구, 갑옷, 장화, 장갑, 허리띠, 방패: 냉기 저항 +(6–11)%
활, 지팡이, 양손 검, 양손 도끼, 양손 철퇴: 냉기 피해 (2–3)~(6–7) 추가
마법봉, 클로, 단검, 한손 검, 날카로운 한손 검, 한손 도끼, 한손 철퇴, 셉터: 냉기 피해 (1–2)~(3–4) 추가
목걸이, 반지: 냉기 피해 (6–10)% 증가
불평하는 증오의 에센스
중첩 개수: 1 / 9
Essence Tier: 2
일반 아이템을 희귀 아이템으로 업그레이드, 아래 해당하는 속성 1개 보장
속성 레벨이 45 이하로 제한됩니다

화살통, 투구, 갑옷, 장화, 장갑, 허리띠, 방패: 냉기 저항 +(12–17)%
활, 지팡이, 양손 검, 양손 도끼, 양손 철퇴: 냉기 피해 (12–17)~(26–30) 추가
마법봉, 클로, 단검, 한손 검, 날카로운 한손 검, 한손 도끼, 한손 철퇴, 셉터: 냉기 피해 (7–9)~(14–16) 추가
목걸이, 반지: 냉기 피해 (11–14)% 증가
흐느끼는 증오의 에센스
중첩 개수: 1 / 9
Essence Tier: 3
일반 아이템을 희귀 아이템으로 업그레이드, 아래 해당하는 속성 1개 보장
속성 레벨이 60 이하로 제한됩니다

화살통, 투구, 갑옷, 장화, 장갑, 허리띠, 방패: 냉기 저항 +(18–23)%
활, 지팡이, 양손 검, 양손 도끼, 양손 철퇴: 냉기 피해 (29–40)~(58–68) 추가
마법봉, 클로, 단검, 한손 검, 날카로운 한손 검, 한손 도끼, 한손 철퇴, 셉터: 냉기 피해 (16–21)~(31–37) 추가
목걸이, 반지: 냉기 피해 (15–18)% 증가
울부짖는 증오의 에센스
중첩 개수: 1 / 9
Essence Tier: 4
일반 아이템을 희귀 아이템으로 업그레이드, 아래 해당하는 속성 1개 보장
속성 레벨이 75 이하로 제한됩니다

화살통, 투구, 갑옷, 장화, 장갑, 허리띠, 방패: 냉기 저항 +(24–29)%
활, 지팡이, 양손 검, 양손 도끼, 양손 철퇴: 냉기 피해 (57–77)~(114–132) 추가
마법봉, 클로, 단검, 한손 검, 날카로운 한손 검, 한손 도끼, 한손 철퇴, 셉터: 냉기 피해 (31–42)~(62–71) 추가
목걸이, 반지: 냉기 피해 (19–22)% 증가
절규하는 증오의 에센스
중첩 개수: 1 / 9
Essence Tier: 5
일반 아이템을 희귀 아이템으로 업그레이드 또는 희귀 아이템 재련, 아래 해당하는 속성 1개 보장

화살통, 투구, 갑옷, 장화, 장갑, 허리띠, 방패: 냉기 저항 +(36–41)%
활, 지팡이, 양손 검, 양손 도끼, 양손 철퇴: 냉기 피해 (99–136)~(200–232) 추가
마법봉, 클로, 단검, 한손 검, 날카로운 한손 검, 한손 도끼, 한손 철퇴, 셉터: 냉기 피해 (54–74)~(108–126) 추가
목걸이, 반지: 냉기 피해 (23–26)% 증가
악을 쓰는 증오의 에센스
중첩 개수: 1 / 9
Essence Tier: 6
일반 아이템을 희귀 아이템으로 업그레이드 또는 희귀 아이템 재련, 아래 해당하는 속성 1개 보장

화살통, 투구, 갑옷, 장화, 장갑, 허리띠, 방패: 냉기 저항 +(42–45)%
활, 지팡이, 양손 검, 양손 도끼, 양손 철퇴: 냉기 피해 (124–170)~(250–290) 추가
마법봉, 클로, 단검, 한손 검, 날카로운 한손 검, 한손 도끼, 한손 철퇴, 셉터: 냉기 피해 (68–92)~(136–157) 추가
목걸이, 반지: 냉기 피해 (27–30)% 증가
귀를 찢는 증오의 에센스
중첩 개수: 1 / 9
Essence Tier: 7
일반 아이템을 희귀 아이템으로 업그레이드 또는 희귀 아이템 재련, 아래 해당하는 속성 1개 보장

화살통, 투구, 갑옷, 장화, 장갑, 허리띠, 방패: 냉기 저항 +(46–48)%
활, 지팡이, 양손 검, 양손 도끼, 양손 철퇴: 냉기 피해 (134–184)~(270–313) 추가
마법봉, 클로, 단검, 한손 검, 날카로운 한손 검, 한손 도끼, 한손 철퇴, 셉터: 냉기 피해 (73–100)~(147–170) 추가
목걸이, 반지: 냉기 피해 (31–34)% 증가
속삭이는 비애의 에센스
중첩 개수: 1 / 9
Essence Tier: 1
일반 아이템을 희귀 아이템으로 업그레이드, 아래 해당하는 속성 1개 보장
속성 레벨이 35 이하로 제한됩니다

화살통: 활 스킬로 주는 피해 (5–10)% 증가
투구, 갑옷, 장화, 장갑, 방패: 에너지 보호막 최대치 +(3–5)
활, 지팡이, 양손 검, 양손 도끼, 양손 철퇴: 주문 피해 (15–29)% 증가
마법봉, 클로, 단검, 한손 검, 날카로운 한손 검, 한손 도끼, 한손 철퇴, 셉터: 주문 피해 (10–19)% 증가
허리띠, 반지: 에너지 보호막 최대치 +(1–3)
목걸이: 에너지 보호막 최대치 (2–4)% 증가
불평하는 비애의 에센스
중첩 개수: 1 / 9
Essence Tier: 2
일반 아이템을 희귀 아이템으로 업그레이드, 아래 해당하는 속성 1개 보장
속성 레벨이 45 이하로 제한됩니다

화살통: 활 스킬로 주는 피해 (11–20)% 증가
투구, 갑옷, 장화, 장갑, 방패: 에너지 보호막 최대치 +(6–11)
활, 지팡이, 양손 검, 양손 도끼, 양손 철퇴: 주문 피해 (30–44)% 증가
마법봉, 클로, 단검, 한손 검, 날카로운 한손 검, 한손 도끼, 한손 철퇴, 셉터: 주문 피해 (20–29)% 증가
허리띠, 반지: 에너지 보호막 최대치 +(4–8)
목걸이: 에너지 보호막 최대치 (5–7)% 증가
흐느끼는 비애의 에센스
중첩 개수: 1 / 9
Essence Tier: 3
일반 아이템을 희귀 아이템으로 업그레이드, 아래 해당하는 속성 1개 보장
속성 레벨이 60 이하로 제한됩니다

화살통: 활 스킬로 주는 피해 (21–25)% 증가
투구, 갑옷, 장화, 장갑, 방패: 에너지 보호막 최대치 +(17–23)
활, 지팡이, 양손 검, 양손 도끼, 양손 철퇴: 주문 피해 (45–59)% 증가
마법봉, 클로, 단검, 한손 검, 날카로운 한손 검, 한손 도끼, 한손 철퇴, 셉터: 주문 피해 (30–39)% 증가
허리띠, 반지: 에너지 보호막 최대치 +(16–19)
목걸이: 에너지 보호막 최대치 (8–10)% 증가
울부짖는 비애의 에센스
중첩 개수: 1 / 9
Essence Tier: 4
일반 아이템을 희귀 아이템으로 업그레이드, 아래 해당하는 속성 1개 보장
속성 레벨이 75 이하로 제한됩니다

화살통: 활 스킬로 주는 피해 (26–30)% 증가
투구, 갑옷: 에너지 보호막 최대치 +(31–38)
장화, 장갑: 에너지 보호막 최대치 +(18–26)
활, 지팡이, 양손 검, 양손 도끼, 양손 철퇴: 주문 피해 (60–84)% 증가
마법봉, 클로, 단검, 한손 검, 날카로운 한손 검, 한손 도끼, 한손 철퇴, 셉터: 주문 피해 (40–54)% 증가
허리띠, 반지: 에너지 보호막 최대치 +(23–26)
목걸이: 에너지 보호막 최대치 (11–13)% 증가
방패: 에너지 보호막 최대치 +(39–49)
절규하는 비애의 에센스
중첩 개수: 1 / 9
Essence Tier: 5
일반 아이템을 희귀 아이템으로 업그레이드 또는 희귀 아이템 재련, 아래 해당하는 속성 1개 보장

화살통: 활 스킬로 주는 피해 (31–36)% 증가
투구: 에너지 보호막 최대치 +(39–45)
갑옷: 에너지 보호막 최대치 +(50–61)
장화, 장갑: 에너지 보호막 최대치 +(27–32)
활, 지팡이, 양손 검, 양손 도끼, 양손 철퇴: 주문 피해 (85–106)% 증가
마법봉, 클로, 단검, 한손 검, 날카로운 한손 검, 한손 도끼, 한손 철퇴, 셉터: 주문 피해 (50–66)% 증가
허리띠, 반지: 에너지 보호막 최대치 +(27–31)
목걸이: 에너지 보호막 최대치 (14–16)% 증가
방패: 에너지 보호막 최대치 +(50–59)
악을 쓰는 비애의 에센스
중첩 개수: 1 / 9
Essence Tier: 6
일반 아이템을 희귀 아이템으로 업그레이드 또는 희귀 아이템 재련, 아래 해당하는 속성 1개 보장

화살통: 활 스킬로 주는 피해 (37–42)% 증가
투구: 에너지 보호막 최대치 +(46–51)
갑옷: 에너지 보호막 최대치 +(77–90)
장화, 장갑: 에너지 보호막 최대치 +(28–35)
활, 지팡이, 양손 검, 양손 도끼, 양손 철퇴: 주문 피해 (107–122)% 증가
마법봉, 클로, 단검, 한손 검, 날카로운 한손 검, 한손 도끼, 한손 철퇴, 셉터: 주문 피해 (67–82)% 증가
허리띠: 에너지 보호막 최대치 +(32–37)
목걸이: 에너지 보호막 최대치 (17–18)% 증가
반지: 에너지 보호막 최대치 +(38–43)
방패: 에너지 보호막 최대치 +(60–69)
귀를 찢는 비애의 에센스
중첩 개수: 1 / 9
Essence Tier: 7
일반 아이템을 희귀 아이템으로 업그레이드 또는 희귀 아이템 재련, 아래 해당하는 속성 1개 보장

화살통: 활 스킬로 주는 피해 (43–50)% 증가
투구: 에너지 보호막 최대치 +(52–58)
갑옷: 에너지 보호막 최대치 +(88–95)
장화, 장갑: 에너지 보호막 최대치 +(38–45)
활, 지팡이, 양손 검, 양손 도끼, 양손 철퇴: 주문 피해 (123–144)% 증가
마법봉, 클로, 단검, 한손 검, 날카로운 한손 검, 한손 도끼, 한손 철퇴, 셉터: 주문 피해 (83–94)% 증가
허리띠: 에너지 보호막 최대치 +(38–43)
목걸이: 에너지 보호막 최대치 (18–19)% 증가
반지: 에너지 보호막 최대치 +(44–47)
방패: 에너지 보호막 최대치 +(75–85)
속삭이는 탐욕의 에센스
중첩 개수: 1 / 9
Essence Tier: 1
일반 아이템을 희귀 아이템으로 업그레이드, 아래 해당하는 속성 1개 보장
속성 레벨이 35 이하로 제한됩니다

화살통: 물리 공격 피해의 (0.5–0.7)%를 생명력으로 흡수
투구, 갑옷, 장화, 장갑, 방패: 생명력 최대치 +(5–14)
활, 마법봉, 지팡이, 양손 검, 양손 도끼, 양손 철퇴, 클로, 단검, 한손 검, 날카로운 한손 검, 한손 도끼, 한손 철퇴, 셉터: 물리 공격 피해의 (0.5–0.7)%를 생명력으로 흡수
허리띠: 플라스크로 얻는 생명력 회복 속도 (8–11)% 증가
목걸이, 반지: 1초마다 생명력 (1–2) 재생
불평하는 탐욕의 에센스
중첩 개수: 1 / 9
Essence Tier: 2
일반 아이템을 희귀 아이템으로 업그레이드, 아래 해당하는 속성 1개 보장
속성 레벨이 45 이하로 제한됩니다

화살통: 물리 공격 피해의 (0.6–0.8)%를 생명력으로 흡수
투구, 갑옷, 장화, 장갑, 방패: 생명력 최대치 +(15–30)
활, 마법봉, 지팡이, 양손 검, 양손 도끼, 양손 철퇴, 클로, 단검, 한손 검, 날카로운 한손 검, 한손 도끼, 한손 철퇴, 셉터: 물리 공격 피해의 (0.6–0.8)%를 생명력으로 흡수
허리띠: 플라스크로 얻는 생명력 회복 속도 (12–15)% 증가
목걸이, 반지: 1초마다 생명력 (2.1–8) 재생
흐느끼는 탐욕의 에센스
중첩 개수: 1 / 9
Essence Tier: 3
일반 아이템을 희귀 아이템으로 업그레이드, 아래 해당하는 속성 1개 보장
속성 레벨이 60 이하로 제한됩니다

화살통: 물리 공격 피해의 (0.7–0.9)%를 생명력으로 흡수
투구, 갑옷, 장화, 장갑, 방패: 생명력 최대치 +(31–45)
활, 마법봉, 지팡이, 양손 검, 양손 도끼, 양손 철퇴, 클로, 단검, 한손 검, 날카로운 한손 검, 한손 도끼, 한손 철퇴, 셉터: 물리 공격 피해의 (0.7–0.9)%를 생명력으로 흡수
허리띠: 플라스크로 얻는 생명력 회복 속도 (16–19)% 증가
목걸이, 반지: 1초마다 생명력 (8.1–16) 재생
울부짖는 탐욕의 에센스
중첩 개수: 1 / 9
Essence Tier: 4
일반 아이템을 희귀 아이템으로 업그레이드, 아래 해당하는 속성 1개 보장
속성 레벨이 75 이하로 제한됩니다

화살통: 물리 공격 피해의 (0.8–1)%를 생명력으로 흡수
투구, 갑옷, 방패: 생명력 최대치 +(70–79)
장화, 장갑: 생명력 최대치 +(60–69)
활, 마법봉, 지팡이, 양손 검, 양손 도끼, 양손 철퇴, 클로, 단검, 한손 검, 날카로운 한손 검, 한손 도끼, 한손 철퇴, 셉터: 물리 공격 피해의 (0.8–1)%를 생명력으로 흡수
허리띠: 플라스크로 얻는 생명력 회복 속도 (20–23)% 증가
목걸이, 반지: 1초마다 생명력 (16.1–24) 재생
절규하는 탐욕의 에센스
중첩 개수: 1 / 9
Essence Tier: 5
일반 아이템을 희귀 아이템으로 업그레이드 또는 희귀 아이템 재련, 아래 해당하는 속성 1개 보장

화살통: 물리 공격 피해의 (0.9–1.1)%를 생명력으로 흡수
투구: 생명력 최대치 +(80–89)
갑옷, 방패: 생명력 최대치 +(90–99)
장화, 장갑: 생명력 최대치 +(70–79)
활, 마법봉, 지팡이, 양손 검, 양손 도끼, 양손 철퇴, 클로, 단검, 한손 검, 날카로운 한손 검, 한손 도끼, 한손 철퇴, 셉터: 물리 공격 피해의 (0.9–1.1)%를 생명력으로 흡수
허리띠: 플라스크로 얻는 생명력 회복 속도 (24–27)% 증가
목걸이, 반지: 1초마다 생명력 (24.1–32) 재생
악을 쓰는 탐욕의 에센스
중첩 개수: 1 / 9
Essence Tier: 6
일반 아이템을 희귀 아이템으로 업그레이드 또는 희귀 아이템 재련, 아래 해당하는 속성 1개 보장

화살통: 물리 공격 피해의 (1–1.2)%를 생명력으로 흡수
투구: 생명력 최대치 +(90–99)
갑옷: 생명력 최대치 +(110–119)
장화, 장갑: 생명력 최대치 +(80–89)
활, 마법봉, 지팡이, 양손 검, 양손 도끼, 양손 철퇴, 클로, 단검, 한손 검, 날카로운 한손 검, 한손 도끼, 한손 철퇴, 셉터: 물리 공격 피해의 (1–1.2)%를 생명력으로 흡수
허리띠: 플라스크로 얻는 생명력 회복 속도 (28–31)% 증가
목걸이, 반지: 1초마다 생명력 (32.1–48) 재생
방패: 생명력 최대치 +(100–109)
귀를 찢는 탐욕의 에센스
중첩 개수: 1 / 9
Essence Tier: 7
일반 아이템을 희귀 아이템으로 업그레이드 또는 희귀 아이템 재련, 아래 해당하는 속성 1개 보장

화살통: 물리 공격 피해의 (1.1–1.3)%를 생명력으로 흡수
투구: 생명력 최대치 +(100–106)
갑옷: 생명력 최대치 +(120–126)
장화, 장갑: 생명력 최대치 +(90–96)
활, 마법봉, 지팡이, 양손 검, 양손 도끼, 양손 철퇴, 클로, 단검, 한손 검, 날카로운 한손 검, 한손 도끼, 한손 철퇴, 셉터: 물리 공격 피해의 (1.1–1.3)%를 생명력으로 흡수
허리띠: 플라스크로 얻는 생명력 회복 속도 (32–35)% 증가
목걸이, 반지: 1초마다 생명력 (48.1–64) 재생
방패: 생명력 최대치 +(110–116)
속삭이는 경멸의 에센스
중첩 개수: 1 / 9
Essence Tier: 1
일반 아이템을 희귀 아이템으로 업그레이드, 아래 해당하는 속성 1개 보장
속성 레벨이 35 이하로 제한됩니다

화살통, 장갑, 목걸이, 반지: 공격 시 물리 피해 1~2 추가
투구, 갑옷, 장화, 허리띠, 방패: 근접 공격자에게 (1–4)의 물리 피해 반사
활, 지팡이, 양손 검, 양손 도끼, 양손 철퇴: 물리 피해 2~(4–5) 추가
마법봉, 클로, 단검, 한손 검, 날카로운 한손 검, 한손 도끼, 한손 철퇴, 셉터: 물리 피해 1~(2–3) 추가
불평하는 경멸의 에센스
중첩 개수: 1 / 9
Essence Tier: 2
일반 아이템을 희귀 아이템으로 업그레이드, 아래 해당하는 속성 1개 보장
속성 레벨이 45 이하로 제한됩니다

화살통, 장갑, 목걸이, 반지: 공격 시 물리 피해 (2–3)~(4–5) 추가
투구, 갑옷, 장화, 허리띠, 방패: 근접 공격자에게 (5–10)의 물리 피해 반사
활, 지팡이, 양손 검, 양손 도끼, 양손 철퇴: 물리 피해 (6–8)~(12–15) 추가
마법봉, 클로, 단검, 한손 검, 날카로운 한손 검, 한손 도끼, 한손 철퇴, 셉터: 물리 피해 (4–5)~(8–9) 추가
흐느끼는 경멸의 에센스
중첩 개수: 1 / 9
Essence Tier: 3
일반 아이템을 희귀 아이템으로 업그레이드, 아래 해당하는 속성 1개 보장
속성 레벨이 60 이하로 제한됩니다

화살통, 목걸이, 반지: 공격 시 물리 피해 (4–6)~(9–10) 추가
투구, 갑옷, 장화, 허리띠, 방패: 근접 공격자에게 (11–24)의 물리 피해 반사
장갑: 공격 시 물리 피해 (3–4)~(6–7) 추가
활, 지팡이, 양손 검, 양손 도끼, 양손 철퇴: 물리 피해 (10–13)~(21–25) 추가
마법봉, 클로, 단검, 한손 검, 날카로운 한손 검, 한손 도끼, 한손 철퇴, 셉터: 물리 피해 (6–9)~(13–15) 추가
울부짖는 경멸의 에센스
중첩 개수: 1 / 9
Essence Tier: 4
일반 아이템을 희귀 아이템으로 업그레이드, 아래 해당하는 속성 1개 보장
속성 레벨이 75 이하로 제한됩니다

화살통, 목걸이: 공격 시 물리 피해 (6–9)~(13–15) 추가
투구, 갑옷, 장화, 허리띠, 방패: 근접 공격자에게 (25–50)의 물리 피해 반사
장갑: 공격 시 물리 피해 (3–5)~(7–8) 추가
활, 지팡이, 양손 검, 양손 도끼, 양손 철퇴: 물리 피해 (13–17)~(28–32) 추가
마법봉, 클로, 단검, 한손 검, 날카로운 한손 검, 한손 도끼, 한손 철퇴, 셉터: 물리 피해 (8–12)~(17–20) 추가
반지: 공격 시 물리 피해 (5–7)~(11–12) 추가
절규하는 경멸의 에센스
중첩 개수: 1 / 9
Essence Tier: 5
일반 아이템을 희귀 아이템으로 업그레이드 또는 희귀 아이템 재련, 아래 해당하는 속성 1개 보장

화살통, 목걸이: 공격 시 물리 피해 (9–12)~(19–22) 추가
투구, 갑옷, 장화, 허리띠, 방패: 근접 공격자에게 (51–100)의 물리 피해 반사
장갑: 공격 시 물리 피해 (4–5)~(8–9) 추가
활, 지팡이, 양손 검, 양손 도끼, 양손 철퇴: 물리 피해 (20–28)~(43–51) 추가
마법봉, 클로, 단검, 한손 검, 날카로운 한손 검, 한손 도끼, 한손 철퇴, 셉터: 물리 피해 (13–18)~(27–31) 추가
반지: 공격 시 물리 피해 (6–8)~(12–13) 추가
악을 쓰는 경멸의 에센스
중첩 개수: 1 / 9
Essence Tier: 6
일반 아이템을 희귀 아이템으로 업그레이드 또는 희귀 아이템 재련, 아래 해당하는 속성 1개 보장

화살통, 목걸이: 공격 시 물리 피해 (11–15)~(22–26) 추가
투구, 갑옷, 장화, 허리띠, 방패: 근접 공격자에게 (101–150)의 물리 피해 반사
장갑: 공격 시 물리 피해 (5–6)~(9–10) 추가
활, 지팡이, 양손 검, 양손 도끼, 양손 철퇴: 물리 피해 (25–33)~(52–61) 추가
마법봉, 클로, 단검, 한손 검, 날카로운 한손 검, 한손 도끼, 한손 철퇴, 셉터: 물리 피해 (16–21)~(32–38) 추가
반지: 공격 시 물리 피해 (7–9)~(13–15) 추가
귀를 찢는 경멸의 에센스
중첩 개수: 1 / 9
Essence Tier: 7
일반 아이템을 희귀 아이템으로 업그레이드 또는 희귀 아이템 재련, 아래 해당하는 속성 1개 보장

화살통, 목걸이: 공격 시 물리 피해 (16–18)~(27–30) 추가
투구, 갑옷, 장화, 허리띠, 방패: 근접 공격자에게 (151–200)의 물리 피해 반사
장갑: 공격 시 물리 피해 (6–7)~(10–11) 추가
활, 지팡이, 양손 검, 양손 도끼, 양손 철퇴: 물리 피해 (31–42)~(65–75) 추가
마법봉, 클로, 단검, 한손 검, 날카로운 한손 검, 한손 도끼, 한손 철퇴, 셉터: 물리 피해 (20–26)~(40–47) 추가
반지: 공격 시 물리 피해 (10–11)~(16–17) 추가
불평하는 슬픔의 에센스
중첩 개수: 1 / 9
Essence Tier: 2
일반 아이템을 희귀 아이템으로 업그레이드, 아래 해당하는 속성 1개 보장
속성 레벨이 45 이하로 제한됩니다

화살통, 투구, 갑옷, 장화, 장갑, 허리띠, 목걸이, 반지, 방패: 민첩 +(13–17)
활, 지팡이, 양손 검, 양손 도끼, 양손 철퇴: 피해가 냉기 저항 (5–6)% 관통
마법봉, 클로, 단검, 한손 검, 날카로운 한손 검, 한손 도끼, 한손 철퇴, 셉터: 피해가 냉기 저항 3% 관통
흐느끼는 슬픔의 에센스
중첩 개수: 1 / 9
Essence Tier: 3
일반 아이템을 희귀 아이템으로 업그레이드, 아래 해당하는 속성 1개 보장
속성 레벨이 60 이하로 제한됩니다

화살통, 투구, 갑옷, 장화, 장갑, 허리띠, 목걸이, 반지, 방패: 민첩 +(18–22)
활, 지팡이, 양손 검, 양손 도끼, 양손 철퇴: 피해가 냉기 저항 (7–8)% 관통
마법봉, 클로, 단검, 한손 검, 날카로운 한손 검, 한손 도끼, 한손 철퇴, 셉터: 피해가 냉기 저항 4% 관통
울부짖는 슬픔의 에센스
중첩 개수: 1 / 9
Essence Tier: 4
일반 아이템을 희귀 아이템으로 업그레이드, 아래 해당하는 속성 1개 보장
속성 레벨이 75 이하로 제한됩니다

화살통, 투구, 갑옷, 장화, 장갑, 허리띠, 목걸이, 반지, 방패: 민첩 +(28–32)
활, 지팡이, 양손 검, 양손 도끼, 양손 철퇴: 피해가 냉기 저항 (9–10)% 관통
마법봉, 클로, 단검, 한손 검, 날카로운 한손 검, 한손 도끼, 한손 철퇴, 셉터: 피해가 냉기 저항 5% 관통
절규하는 슬픔의 에센스
중첩 개수: 1 / 9
Essence Tier: 5
일반 아이템을 희귀 아이템으로 업그레이드 또는 희귀 아이템 재련, 아래 해당하는 속성 1개 보장

화살통, 투구, 갑옷, 장화, 장갑, 허리띠, 목걸이, 반지, 방패: 민첩 +(33–37)
활, 지팡이, 양손 검, 양손 도끼, 양손 철퇴: 피해가 냉기 저항 (11–12)% 관통
마법봉, 클로, 단검, 한손 검, 날카로운 한손 검, 한손 도끼, 한손 철퇴, 셉터: 피해가 냉기 저항 6% 관통
악을 쓰는 슬픔의 에센스
중첩 개수: 1 / 9
Essence Tier: 6
일반 아이템을 희귀 아이템으로 업그레이드 또는 희귀 아이템 재련, 아래 해당하는 속성 1개 보장

화살통, 투구, 갑옷, 장화, 장갑, 허리띠, 목걸이, 반지, 방패: 민첩 +(43–50)
활, 지팡이, 양손 검, 양손 도끼, 양손 철퇴: 피해가 냉기 저항 (13–14)% 관통
마법봉, 클로, 단검, 한손 검, 날카로운 한손 검, 한손 도끼, 한손 철퇴, 셉터: 피해가 냉기 저항 7% 관통
귀를 찢는 슬픔의 에센스
중첩 개수: 1 / 9
Essence Tier: 7
일반 아이템을 희귀 아이템으로 업그레이드 또는 희귀 아이템 재련, 아래 해당하는 속성 1개 보장

화살통, 투구, 갑옷, 장화, 장갑, 허리띠, 목걸이, 반지, 방패: 민첩 +(51–58)
활, 지팡이, 양손 검, 양손 도끼, 양손 철퇴: 피해가 냉기 저항 (15–16)% 관통
마법봉, 클로, 단검, 한손 검, 날카로운 한손 검, 한손 도끼, 한손 철퇴, 셉터: 피해가 냉기 저항 8% 관통
불평하는 분노의 에센스
중첩 개수: 1 / 9
Essence Tier: 2
일반 아이템을 희귀 아이템으로 업그레이드, 아래 해당하는 속성 1개 보장
속성 레벨이 45 이하로 제한됩니다

화살통, 투구, 갑옷, 장화, 장갑, 허리띠, 방패: 화염 저항 +(12–17)%
활, 지팡이, 양손 검, 양손 도끼, 양손 철퇴: 화염 피해 (14–20)~(29–33) 추가
마법봉, 클로, 단검, 한손 검, 날카로운 한손 검, 한손 도끼, 한손 철퇴, 셉터: 화염 피해 (8–10)~(15–18) 추가
목걸이, 반지: 화염 피해 (11–14)% 증가
흐느끼는 분노의 에센스
중첩 개수: 1 / 9
Essence Tier: 3
일반 아이템을 희귀 아이템으로 업그레이드, 아래 해당하는 속성 1개 보장
속성 레벨이 60 이하로 제한됩니다

화살통, 투구, 갑옷, 장화, 장갑, 허리띠, 방패: 화염 저항 +(18–23)%
활, 지팡이, 양손 검, 양손 도끼, 양손 철퇴: 화염 피해 (32–44)~(65–76) 추가
마법봉, 클로, 단검, 한손 검, 날카로운 한손 검, 한손 도끼, 한손 철퇴, 셉터: 화염 피해 (17–24)~(35–41) 추가
목걸이, 반지: 화염 피해 (15–18)% 증가
울부짖는 분노의 에센스
중첩 개수: 1 / 9
Essence Tier: 4
일반 아이템을 희귀 아이템으로 업그레이드, 아래 해당하는 속성 1개 보장
속성 레벨이 75 이하로 제한됩니다

화살통, 투구, 갑옷, 장화, 장갑, 허리띠, 방패: 화염 저항 +(24–29)%
활, 지팡이, 양손 검, 양손 도끼, 양손 철퇴: 화염 피해 (63–85)~(128–148) 추가
마법봉, 클로, 단검, 한손 검, 날카로운 한손 검, 한손 도끼, 한손 철퇴, 셉터: 화염 피해 (34–46)~(68–80) 추가
목걸이, 반지: 화염 피해 (19–22)% 증가
절규하는 분노의 에센스
중첩 개수: 1 / 9
Essence Tier: 5
일반 아이템을 희귀 아이템으로 업그레이드 또는 희귀 아이템 재련, 아래 해당하는 속성 1개 보장

화살통, 투구, 갑옷, 장화, 장갑, 허리띠, 방패: 화염 저항 +(36–41)%
활, 지팡이, 양손 검, 양손 도끼, 양손 철퇴: 화염 피해 (110–150)~(223–260) 추가
마법봉, 클로, 단검, 한손 검, 날카로운 한손 검, 한손 도끼, 한손 철퇴, 셉터: 화염 피해 (59–81)~(120–140) 추가
목걸이, 반지: 화염 피해 (23–26)% 증가
악을 쓰는 분노의 에센스
중첩 개수: 1 / 9
Essence Tier: 6
일반 아이템을 희귀 아이템으로 업그레이드 또는 희귀 아이템 재련, 아래 해당하는 속성 1개 보장

화살통, 투구, 갑옷, 장화, 장갑, 허리띠, 방패: 화염 저항 +(42–45)%
활, 지팡이, 양손 검, 양손 도끼, 양손 철퇴: 화염 피해 (137–188)~(279–325) 추가
마법봉, 클로, 단검, 한손 검, 날카로운 한손 검, 한손 도끼, 한손 철퇴, 셉터: 화염 피해 (74–101)~(150–175) 추가
목걸이, 반지: 화염 피해 (27–30)% 증가
귀를 찢는 분노의 에센스
중첩 개수: 1 / 9
Essence Tier: 7
일반 아이템을 희귀 아이템으로 업그레이드 또는 희귀 아이템 재련, 아래 해당하는 속성 1개 보장

화살통, 투구, 갑옷, 장화, 장갑, 허리띠, 방패: 화염 저항 +(46–48)%
활, 지팡이, 양손 검, 양손 도끼, 양손 철퇴: 화염 피해 (149–203)~(302–351) 추가
마법봉, 클로, 단검, 한손 검, 날카로운 한손 검, 한손 도끼, 한손 철퇴, 셉터: 화염 피해 (80–109)~(162–189) 추가
목걸이, 반지: 화염 피해 (31–34)% 증가
불평하는 고뇌의 에센스
중첩 개수: 1 / 9
Essence Tier: 2
일반 아이템을 희귀 아이템으로 업그레이드, 아래 해당하는 속성 1개 보장
속성 레벨이 45 이하로 제한됩니다

화살통: 공격 시 번개 피해 2~(16–18) 추가
투구, 장화, 허리띠: (35–38)%의 확률로 감전 긴급회피
갑옷, 방패: 피격 시 (4–5)% 확률로 번개 피해 긴급회피
장갑: 공격 시 번개 피해 1~5 추가
활, 지팡이, 양손 검, 양손 도끼, 양손 철퇴: 주문 시전 시 번개 피해 (1–3)~(32–34) 추가
마법봉, 클로, 단검, 한손 검, 날카로운 한손 검, 한손 도끼, 한손 철퇴, 셉터: 주문 시전 시 번개 피해 (1–2)~(21–22) 추가
목걸이, 반지: 공격 시 번개 피해 1~(14–15) 추가
흐느끼는 고뇌의 에센스
중첩 개수: 1 / 9
Essence Tier: 3
일반 아이템을 희귀 아이템으로 업그레이드, 아래 해당하는 속성 1개 보장
속성 레벨이 60 이하로 제한됩니다

화살통: 공격 시 번개 피해 (2–3)~(35–40) 추가
투구, 장화, 허리띠: (39–42)%의 확률로 감전 긴급회피
갑옷, 방패: 피격 시 (5–6)% 확률로 번개 피해 긴급회피
장갑: 공격 시 번개 피해 1~(14–15) 추가
활, 지팡이, 양손 검, 양손 도끼, 양손 철퇴: 주문 시전 시 번개 피해 (2–5)~(69–73) 추가
마법봉, 클로, 단검, 한손 검, 날카로운 한손 검, 한손 도끼, 한손 철퇴, 셉터: 주문 시전 시 번개 피해 (1–4)~(46–48) 추가
목걸이, 반지: 공격 시 번개 피해 (1–2)~(27–28) 추가
울부짖는 고뇌의 에센스
중첩 개수: 1 / 9
Essence Tier: 4
일반 아이템을 희귀 아이템으로 업그레이드, 아래 해당하는 속성 1개 보장
속성 레벨이 75 이하로 제한됩니다

화살통: 공격 시 번개 피해 (2–5)~(56–62) 추가
투구, 장화, 허리띠: (43–46)%의 확률로 감전 긴급회피
갑옷, 방패: 피격 시 (6–7)% 확률로 번개 피해 긴급회피
장갑: 공격 시 번개 피해 (1–2)~(22–23) 추가
활, 지팡이, 양손 검, 양손 도끼, 양손 철퇴: 주문 시전 시 번개 피해 (3–10)~(126–133) 추가
마법봉, 클로, 단검, 한손 검, 날카로운 한손 검, 한손 도끼, 한손 철퇴, 셉터: 주문 시전 시 번개 피해 (2–7)~(84–88) 추가
목걸이, 반지: 공격 시 번개 피해 (1–4)~(40–43) 추가
절규하는 고뇌의 에센스
중첩 개수: 1 / 9
Essence Tier: 5
일반 아이템을 희귀 아이템으로 업그레이드 또는 희귀 아이템 재련, 아래 해당하는 속성 1개 보장

화살통: 공격 시 번개 피해 (3–8)~(89–99) 추가
투구, 장화, 허리띠: (47–50)%의 확률로 감전 긴급회피
갑옷, 방패: 피격 시 (7–8)% 확률로 번개 피해 긴급회피
장갑: 공격 시 번개 피해 (1–2)~(27–28) 추가
활, 지팡이, 양손 검, 양손 도끼, 양손 철퇴: 주문 시전 시 번개 피해 (5–12)~(164–173) 추가
마법봉, 클로, 단검, 한손 검, 날카로운 한손 검, 한손 도끼, 한손 철퇴, 셉터: 주문 시전 시 번개 피해 (2–9)~(109–115) 추가
목걸이, 반지: 공격 시 번개 피해 (3–6)~(57–61) 추가
악을 쓰는 고뇌의 에센스
중첩 개수: 1 / 9
Essence Tier: 6
일반 아이템을 희귀 아이템으로 업그레이드 또는 희귀 아이템 재련, 아래 해당하는 속성 1개 보장

화살통: 공격 시 번개 피해 (5–11)~(124–140) 추가
투구, 장화, 허리띠: (51–55)%의 확률로 감전 긴급회피
갑옷, 방패: 피격 시 (8–9)% 확률로 번개 피해 긴급회피
장갑: 공격 시 번개 피해 (1–3)~(33–34) 추가
활, 지팡이, 양손 검, 양손 도끼, 양손 철퇴: 주문 시전 시 번개 피해 (5–17)~(204–216) 추가
마법봉, 클로, 단검, 한손 검, 날카로운 한손 검, 한손 도끼, 한손 철퇴, 셉터: 주문 시전 시 번개 피해 (4–11)~(136–144) 추가
목걸이, 반지: 공격 시 번개 피해 (3–7)~(68–72) 추가
귀를 찢는 고뇌의 에센스
중첩 개수: 1 / 9
Essence Tier: 7
일반 아이템을 희귀 아이템으로 업그레이드 또는 희귀 아이템 재련, 아래 해당하는 속성 1개 보장

화살통: 공격 시 번개 피해 (6–13)~(136–155) 추가
투구, 장화, 허리띠: (56–60)%의 확률로 감전 긴급회피
갑옷, 방패: 피격 시 (9–10)% 확률로 번개 피해 긴급회피
장갑: 공격 시 번개 피해 (1–4)~(40–43) 추가
활, 지팡이, 양손 검, 양손 도끼, 양손 철퇴: 주문 시전 시 번개 피해 (7–20)~(255–270) 추가
마법봉, 클로, 단검, 한손 검, 날카로운 한손 검, 한손 도끼, 한손 철퇴, 셉터: 주문 시전 시 번개 피해 (4–14)~(170–179) 추가
목걸이, 반지: 공격 시 번개 피해 (4–8)~(71–76) 추가
불평하는 두려움의 에센스
중첩 개수: 1 / 9
Essence Tier: 2
일반 아이템을 희귀 아이템으로 업그레이드, 아래 해당하는 속성 1개 보장
속성 레벨이 45 이하로 제한됩니다

화살통, 목걸이, 반지: 소환수의 이동 속도 (13–15)% 증가
투구: 소환수 정확도 (13–15)% 증가
갑옷, 장화, 허리띠, 방패: 소환수의 최대 생명력 (13–15)% 증가
장갑: 소환수가 주는 피해 (13–15)% 증가
활, 지팡이, 양손 검, 양손 도끼, 양손 철퇴: 소환수가 주는 피해 (30–44)% 증가
마법봉, 클로, 단검, 한손 검, 날카로운 한손 검, 한손 도끼, 한손 철퇴, 셉터: 소환수가 주는 피해 (20–29)% 증가
흐느끼는 두려움의 에센스
중첩 개수: 1 / 9
Essence Tier: 3
일반 아이템을 희귀 아이템으로 업그레이드, 아래 해당하는 속성 1개 보장
속성 레벨이 60 이하로 제한됩니다

화살통, 목걸이, 반지: 소환수의 이동 속도 (16–18)% 증가
투구: 소환수 정확도 (16–18)% 증가
갑옷, 장화, 허리띠, 방패: 소환수의 최대 생명력 (16–18)% 증가
장갑: 소환수가 주는 피해 (16–18)% 증가
활, 지팡이, 양손 검, 양손 도끼, 양손 철퇴: 소환수가 주는 피해 (45–59)% 증가
마법봉, 클로, 단검, 한손 검, 날카로운 한손 검, 한손 도끼, 한손 철퇴, 셉터: 소환수가 주는 피해 (30–39)% 증가
울부짖는 두려움의 에센스
중첩 개수: 1 / 9
Essence Tier: 4
일반 아이템을 희귀 아이템으로 업그레이드, 아래 해당하는 속성 1개 보장
속성 레벨이 75 이하로 제한됩니다

화살통, 목걸이, 반지: 소환수의 이동 속도 (19–21)% 증가
투구: 소환수 정확도 (19–21)% 증가
갑옷, 장화, 허리띠, 방패: 소환수의 최대 생명력 (19–21)% 증가
장갑: 소환수가 주는 피해 (19–21)% 증가
활, 지팡이, 양손 검, 양손 도끼, 양손 철퇴: 소환수가 주는 피해 (60–84)% 증가
마법봉, 클로, 단검, 한손 검, 날카로운 한손 검, 한손 도끼, 한손 철퇴, 셉터: 소환수가 주는 피해 (40–54)% 증가
절규하는 두려움의 에센스
중첩 개수: 1 / 9
Essence Tier: 5
일반 아이템을 희귀 아이템으로 업그레이드 또는 희귀 아이템 재련, 아래 해당하는 속성 1개 보장

화살통, 목걸이, 반지: 소환수의 이동 속도 (22–24)% 증가
투구: 소환수 정확도 (22–24)% 증가
갑옷, 장화, 허리띠, 방패: 소환수의 최대 생명력 (22–24)% 증가
장갑: 소환수가 주는 피해 (22–24)% 증가
활, 지팡이, 양손 검, 양손 도끼, 양손 철퇴: 소환수가 주는 피해 (85–106)% 증가
마법봉, 클로, 단검, 한손 검, 날카로운 한손 검, 한손 도끼, 한손 철퇴, 셉터: 소환수가 주는 피해 (50–66)% 증가
악을 쓰는 두려움의 에센스
중첩 개수: 1 / 9
Essence Tier: 6
일반 아이템을 희귀 아이템으로 업그레이드 또는 희귀 아이템 재련, 아래 해당하는 속성 1개 보장

화살통, 목걸이, 반지: 소환수의 이동 속도 (25–27)% 증가
투구: 소환수 정확도 (25–27)% 증가
갑옷, 장화, 허리띠, 방패: 소환수의 최대 생명력 (25–27)% 증가
장갑: 소환수가 주는 피해 (25–27)% 증가
활, 지팡이, 양손 검, 양손 도끼, 양손 철퇴: 소환수가 주는 피해 (107–122)% 증가
마법봉, 클로, 단검, 한손 검, 날카로운 한손 검, 한손 도끼, 한손 철퇴, 셉터: 소환수가 주는 피해 (67–82)% 증가
귀를 찢는 두려움의 에센스
중첩 개수: 1 / 9
Essence Tier: 7
일반 아이템을 희귀 아이템으로 업그레이드 또는 희귀 아이템 재련, 아래 해당하는 속성 1개 보장

화살통, 목걸이, 반지: 소환수의 이동 속도 (28–30)% 증가
투구: 소환수 정확도 (28–30)% 증가
갑옷, 장화, 허리띠, 방패: 소환수의 최대 생명력 (28–30)% 증가
장갑: 소환수가 주는 피해 (28–30)% 증가
활, 지팡이, 양손 검, 양손 도끼, 양손 철퇴: 소환수가 주는 피해 (123–144)% 증가
마법봉, 클로, 단검, 한손 검, 날카로운 한손 검, 한손 도끼, 한손 철퇴, 셉터: 소환수가 주는 피해 (83–94)% 증가
흐느끼는 고통의 에센스
중첩 개수: 1 / 9
Essence Tier: 3
일반 아이템을 희귀 아이템으로 업그레이드, 아래 해당하는 속성 1개 보장
속성 레벨이 60 이하로 제한됩니다

화살통: 공격 시 냉기 피해 (10–13)~(19–22) 추가
투구, 장화, 허리띠: (39–42)%의 확률로 동결 긴급회피
갑옷, 방패: 피격 시 (5–6)% 확률로 냉기 피해 긴급회피
장갑: 공격 시 냉기 피해 (3–4)~(7–8) 추가
활, 지팡이, 양손 검, 양손 도끼, 양손 철퇴: 주문 시전 시 냉기 피해 (16–22)~(33–38) 추가
마법봉, 클로, 단검, 한손 검, 날카로운 한손 검, 한손 도끼, 한손 철퇴, 셉터: 주문 시전 시 냉기 피해 (11–15)~(22–25) 추가
목걸이, 반지: 공격 시 냉기 피해 (6–9)~(13–16) 추가
울부짖는 고통의 에센스
중첩 개수: 1 / 9
Essence Tier: 4
일반 아이템을 희귀 아이템으로 업그레이드, 아래 해당하는 속성 1개 보장
속성 레벨이 75 이하로 제한됩니다

화살통: 공격 시 냉기 피해 (15–20)~(30–35) 추가
투구, 장화, 허리띠: (43–46)%의 확률로 동결 긴급회피
갑옷, 방패: 피격 시 (6–7)% 확률로 냉기 피해 긴급회피
장갑: 공격 시 냉기 피해 (5–7)~(10–12) 추가
활, 지팡이, 양손 검, 양손 도끼, 양손 철퇴: 주문 시전 시 냉기 피해 (30–40)~(59–69) 추가
마법봉, 클로, 단검, 한손 검, 날카로운 한손 검, 한손 도끼, 한손 철퇴, 셉터: 주문 시전 시 냉기 피해 (20–26)~(40–46) 추가
목걸이, 반지: 공격 시 냉기 피해 (10–13)~(20–24) 추가
절규하는 고통의 에센스
중첩 개수: 1 / 9
Essence Tier: 5
일반 아이템을 희귀 아이템으로 업그레이드 또는 희귀 아이템 재련, 아래 해당하는 속성 1개 보장

화살통: 공격 시 냉기 피해 (18–24)~(36–42) 추가
투구, 장화, 허리띠: (47–50)%의 확률로 동결 긴급회피
갑옷, 방패: 피격 시 (7–8)% 확률로 냉기 피해 긴급회피
장갑: 공격 시 냉기 피해 (6–9)~(13–16) 추가
활, 지팡이, 양손 검, 양손 도끼, 양손 철퇴: 주문 시전 시 냉기 피해 (39–52)~(77–90) 추가
마법봉, 클로, 단검, 한손 검, 날카로운 한손 검, 한손 도끼, 한손 철퇴, 셉터: 주문 시전 시 냉기 피해 (26–35)~(51–60) 추가
목걸이, 반지: 공격 시 냉기 피해 (12–16)~(24–28) 추가
악을 쓰는 고통의 에센스
중첩 개수: 1 / 9
Essence Tier: 6
일반 아이템을 희귀 아이템으로 업그레이드 또는 희귀 아이템 재련, 아래 해당하는 속성 1개 보장

화살통: 공격 시 냉기 피해 (33–45)~(67–78) 추가
투구, 장화, 허리띠: (51–55)%의 확률로 동결 긴급회피
갑옷, 방패: 피격 시 (8–9)% 확률로 냉기 피해 긴급회피
장갑: 공격 시 냉기 피해 (8–11)~(16–19) 추가
활, 지팡이, 양손 검, 양손 도끼, 양손 철퇴: 주문 시전 시 냉기 피해 (49–64)~(96–113) 추가
마법봉, 클로, 단검, 한손 검, 날카로운 한손 검, 한손 도끼, 한손 철퇴, 셉터: 주문 시전 시 냉기 피해 (33–43)~(64–75) 추가
목걸이, 반지: 공격 시 냉기 피해 (17–22)~(34–40) 추가
귀를 찢는 고통의 에센스
중첩 개수: 1 / 9
Essence Tier: 7
일반 아이템을 희귀 아이템으로 업그레이드 또는 희귀 아이템 재련, 아래 해당하는 속성 1개 보장

화살통: 공격 시 냉기 피해 (36–50)~(74–86) 추가
투구, 장화, 허리띠: (56–60)%의 확률로 동결 긴급회피
갑옷, 방패: 피격 시 (9–10)% 확률로 냉기 피해 긴급회피
장갑: 공격 시 냉기 피해 (10–13)~(20–24) 추가
활, 지팡이, 양손 검, 양손 도끼, 양손 철퇴: 주문 시전 시 냉기 피해 (61–81)~(120–140) 추가
마법봉, 클로, 단검, 한손 검, 날카로운 한손 검, 한손 도끼, 한손 철퇴, 셉터: 주문 시전 시 냉기 피해 (41–54)~(81–93) 추가
목걸이, 반지: 공격 시 냉기 피해 (20–24)~(38–44) 추가
흐느끼는 격노의 에센스
중첩 개수: 1 / 9
Essence Tier: 3
일반 아이템을 희귀 아이템으로 업그레이드, 아래 해당하는 속성 1개 보장
속성 레벨이 60 이하로 제한됩니다

화살통, 투구, 갑옷, 장화, 장갑, 허리띠, 목걸이, 반지, 방패: 힘 +(18–22)
활, 지팡이, 양손 검, 양손 도끼, 양손 철퇴: 피해가 화염 저항 (7–8)% 관통
마법봉, 클로, 단검, 한손 검, 날카로운 한손 검, 한손 도끼, 한손 철퇴, 셉터: 피해가 화염 저항 4% 관통
울부짖는 격노의 에센스
중첩 개수: 1 / 9
Essence Tier: 4
일반 아이템을 희귀 아이템으로 업그레이드, 아래 해당하는 속성 1개 보장
속성 레벨이 75 이하로 제한됩니다

화살통, 투구, 갑옷, 장화, 장갑, 허리띠, 목걸이, 반지, 방패: 힘 +(28–32)
활, 지팡이, 양손 검, 양손 도끼, 양손 철퇴: 피해가 화염 저항 (9–10)% 관통
마법봉, 클로, 단검, 한손 검, 날카로운 한손 검, 한손 도끼, 한손 철퇴, 셉터: 피해가 화염 저항 5% 관통
절규하는 격노의 에센스
중첩 개수: 1 / 9
Essence Tier: 5
일반 아이템을 희귀 아이템으로 업그레이드 또는 희귀 아이템 재련, 아래 해당하는 속성 1개 보장

화살통, 투구, 갑옷, 장화, 장갑, 허리띠, 목걸이, 반지, 방패: 힘 +(33–37)
활, 지팡이, 양손 검, 양손 도끼, 양손 철퇴: 피해가 화염 저항 (11–12)% 관통
마법봉, 클로, 단검, 한손 검, 날카로운 한손 검, 한손 도끼, 한손 철퇴, 셉터: 피해가 화염 저항 6% 관통
악을 쓰는 격노의 에센스
중첩 개수: 1 / 9
Essence Tier: 6
일반 아이템을 희귀 아이템으로 업그레이드 또는 희귀 아이템 재련, 아래 해당하는 속성 1개 보장

화살통, 투구, 갑옷, 장화, 장갑, 허리띠, 목걸이, 반지, 방패: 힘 +(43–50)
활, 지팡이, 양손 검, 양손 도끼, 양손 철퇴: 피해가 화염 저항 (13–14)% 관통
마법봉, 클로, 단검, 한손 검, 날카로운 한손 검, 한손 도끼, 한손 철퇴, 셉터: 피해가 화염 저항 7% 관통
귀를 찢는 격노의 에센스
중첩 개수: 1 / 9
Essence Tier: 7
일반 아이템을 희귀 아이템으로 업그레이드 또는 희귀 아이템 재련, 아래 해당하는 속성 1개 보장

화살통, 투구, 갑옷, 장화, 장갑, 허리띠, 목걸이, 반지, 방패: 힘 +(51–58)
활, 지팡이, 양손 검, 양손 도끼, 양손 철퇴: 피해가 화염 저항 (15–16)% 관통
마법봉, 클로, 단검, 한손 검, 날카로운 한손 검, 한손 도끼, 한손 철퇴, 셉터: 피해가 화염 저항 8% 관통
흐느끼는 진노의 에센스
중첩 개수: 1 / 9
Essence Tier: 3
일반 아이템을 희귀 아이템으로 업그레이드, 아래 해당하는 속성 1개 보장
속성 레벨이 60 이하로 제한됩니다

화살통, 투구, 갑옷, 장화, 장갑, 허리띠, 방패: 번개 저항 +(18–23)%
활, 지팡이, 양손 검, 양손 도끼, 양손 철퇴: 번개 피해 (5–8)~(106–123) 추가
마법봉, 클로, 단검, 한손 검, 날카로운 한손 검, 한손 도끼, 한손 철퇴, 셉터: 번개 피해 3~(57–67) 추가
목걸이, 반지: 번개 피해 (8–12)% 증가
울부짖는 진노의 에센스
중첩 개수: 1 / 9
Essence Tier: 4
일반 아이템을 희귀 아이템으로 업그레이드, 아래 해당하는 속성 1개 보장
속성 레벨이 75 이하로 제한됩니다

화살통, 투구, 갑옷, 장화, 장갑, 허리띠, 방패: 번개 저항 +(24–29)%
활, 지팡이, 양손 검, 양손 도끼, 양손 철퇴: 번개 피해 (11–14)~(208–242) 추가
마법봉, 클로, 단검, 한손 검, 날카로운 한손 검, 한손 도끼, 한손 철퇴, 셉터: 번개 피해 (5–8)~(112–131) 추가
목걸이, 반지: 번개 피해 (13–17)% 증가
절규하는 진노의 에센스
중첩 개수: 1 / 9
Essence Tier: 5
일반 아이템을 희귀 아이템으로 업그레이드 또는 희귀 아이템 재련, 아래 해당하는 속성 1개 보장

화살통, 투구, 갑옷, 장화, 장갑, 허리띠, 방패: 번개 저항 +(36–41)%
활, 지팡이, 양손 검, 양손 도끼, 양손 철퇴: 번개 피해 (19–25)~(366–425) 추가
마법봉, 클로, 단검, 한손 검, 날카로운 한손 검, 한손 도끼, 한손 철퇴, 셉터: 번개 피해 (10–14)~(197–229) 추가
목걸이, 반지: 번개 피해 (23–26)% 증가
악을 쓰는 진노의 에센스
중첩 개수: 1 / 9
Essence Tier: 6
일반 아이템을 희귀 아이템으로 업그레이드 또는 희귀 아이템 재련, 아래 해당하는 속성 1개 보장

화살통, 투구, 갑옷, 장화, 장갑, 허리띠, 방패: 번개 저항 +(42–45)%
활, 지팡이, 양손 검, 양손 도끼, 양손 철퇴: 번개 피해 (23–32)~(458–531) 추가
마법봉, 클로, 단검, 한손 검, 날카로운 한손 검, 한손 도끼, 한손 철퇴, 셉터: 번개 피해 (13–17)~(247–286) 추가
목걸이, 반지: 번개 피해 (27–30)% 증가
귀를 찢는 진노의 에센스
중첩 개수: 1 / 9
Essence Tier: 7
일반 아이템을 희귀 아이템으로 업그레이드 또는 희귀 아이템 재련, 아래 해당하는 속성 1개 보장

화살통, 투구, 갑옷, 장화, 장갑, 허리띠, 방패: 번개 저항 +(46–48)%
활, 지팡이, 양손 검, 양손 도끼, 양손 철퇴: 번개 피해 (25–34)~(494–575) 추가
마법봉, 클로, 단검, 한손 검, 날카로운 한손 검, 한손 도끼, 한손 철퇴, 셉터: 번개 피해 (13–19)~(266–310) 추가
목걸이, 반지: 번개 피해 (31–34)% 증가
흐느끼는 의심의 에센스
중첩 개수: 1 / 9
Essence Tier: 3
일반 아이템을 희귀 아이템으로 업그레이드, 아래 해당하는 속성 1개 보장
속성 레벨이 60 이하로 제한됩니다

화살통: 정확도 +(100–165)
투구, 갑옷, 장화, 장갑, 방패: 회피 +(64–82)
활, 마법봉, 지팡이, 양손 검, 양손 도끼, 양손 철퇴, 클로, 단검, 한손 검, 날카로운 한손 검, 한손 도끼, 한손 철퇴, 셉터: 정확도 +(131–215)
허리띠, 반지: 회피 +(36–60)
목걸이: 회피 (14–18)% 증가
울부짖는 의심의 에센스
중첩 개수: 1 / 9
Essence Tier: 4
일반 아이템을 희귀 아이템으로 업그레이드, 아래 해당하는 속성 1개 보장
속성 레벨이 75 이하로 제한됩니다

화살통: 정확도 +(166–250)
투구, 갑옷: 회피 +(102–120)
장화, 장갑: 회피 +(81–90)
활, 마법봉, 지팡이, 양손 검, 양손 도끼, 양손 철퇴, 클로, 단검, 한손 검, 날카로운 한손 검, 한손 도끼, 한손 철퇴, 셉터: 정확도 +(216–325)
허리띠, 반지: 회피 +(61–80)
목걸이: 회피 (19–23)% 증가
방패: 회피 +(121–150)
절규하는 의심의 에센스
중첩 개수: 1 / 9
Essence Tier: 5
일반 아이템을 희귀 아이템으로 업그레이드 또는 희귀 아이템 재련, 아래 해당하는 속성 1개 보장

화살통: 정확도 +(251–350)
투구: 회피 +(121–140)
갑옷: 회피 +(151–200)
장화, 장갑: 회피 +(91–105)
활, 마법봉, 지팡이, 양손 검, 양손 도끼, 양손 철퇴, 클로, 단검, 한손 검, 날카로운 한손 검, 한손 도끼, 한손 철퇴, 셉터: 정확도 +(326–455)
허리띠, 반지: 회피 +(81–120)
목걸이: 회피 (24–28)% 증가
방패: 회피 +(151–225)
악을 쓰는 의심의 에센스
중첩 개수: 1 / 9
Essence Tier: 6
일반 아이템을 희귀 아이템으로 업그레이드 또는 희귀 아이템 재련, 아래 해당하는 속성 1개 보장

화살통: 정확도 +(351–480)
투구: 회피 +(141–160)
갑옷: 회피 +(301–400)
장화, 장갑: 회피 +(106–120)
활, 마법봉, 지팡이, 양손 검, 양손 도끼, 양손 철퇴, 클로, 단검, 한손 검, 날카로운 한손 검, 한손 도끼, 한손 철퇴, 셉터: 정확도 +(456–624)
허리띠, 반지: 회피 +(121–150)
목걸이: 회피 (29–31)% 증가
방패: 회피 +(226–300)
귀를 찢는 의심의 에센스
중첩 개수: 1 / 9
Essence Tier: 7
일반 아이템을 희귀 아이템으로 업그레이드 또는 희귀 아이템 재련, 아래 해당하는 속성 1개 보장

화살통: 정확도 +(481–600)
투구: 회피 +(161–180)
갑옷: 회피 +(390–475)
장화, 장갑: 회피 +(121–135)
활, 마법봉, 지팡이, 양손 검, 양손 도끼, 양손 철퇴, 클로, 단검, 한손 검, 날카로운 한손 검, 한손 도끼, 한손 철퇴, 셉터: 정확도 +(625–780)
허리띠, 반지: 회피 +(151–180)
목걸이: 회피 (32–33)% 증가
방패: 회피 +(301–375)
울부짖는 비통의 에센스
중첩 개수: 1 / 9
Essence Tier: 4
일반 아이템을 희귀 아이템으로 업그레이드, 아래 해당하는 속성 1개 보장
속성 레벨이 75 이하로 제한됩니다

화살통: 공격 시 화염 피해 (17–22)~(33–38) 추가
투구, 장화, 허리띠: (43–46)%의 확률로 점화 긴급회피
갑옷, 방패: 피격 시 (6–7)% 확률로 화염 피해 긴급회피
장갑: 공격 시 화염 피해 (5–7)~(11–13) 추가
활, 지팡이, 양손 검, 양손 도끼, 양손 철퇴: 주문 시전 시 화염 피해 (32–44)~(65–76) 추가
마법봉, 클로, 단검, 한손 검, 날카로운 한손 검, 한손 도끼, 한손 철퇴, 셉터: 주문 시전 시 화염 피해 (24–33)~(48–57) 추가
목걸이, 반지: 공격 시 화염 피해 (11–15)~(23–27) 추가
절규하는 비통의 에센스
중첩 개수: 1 / 9
Essence Tier: 5
일반 아이템을 희귀 아이템으로 업그레이드 또는 희귀 아이템 재련, 아래 해당하는 속성 1개 보장

화살통: 공격 시 화염 피해 (27–35)~(53–62) 추가
투구, 장화, 허리띠: (47–50)%의 확률로 점화 긴급회피
갑옷, 방패: 피격 시 (7–8)% 확률로 화염 피해 긴급회피
장갑: 공격 시 화염 피해 (7–10)~(15–18) 추가
활, 지팡이, 양손 검, 양손 도끼, 양손 철퇴: 주문 시전 시 화염 피해 (42–56)~(85–99) 추가
마법봉, 클로, 단검, 한손 검, 날카로운 한손 검, 한손 도끼, 한손 철퇴, 셉터: 주문 시전 시 화염 피해 (31–42)~(64–73) 추가
목걸이, 반지: 공격 시 화염 피해 (16–22)~(32–38) 추가
악을 쓰는 비통의 에센스
중첩 개수: 1 / 9
Essence Tier: 6
일반 아이템을 희귀 아이템으로 업그레이드 또는 희귀 아이템 재련, 아래 해당하는 속성 1개 보장

화살통: 공격 시 화염 피해 (37–50)~(74–87) 추가
투구, 장화, 허리띠: (51–55)%의 확률로 점화 긴급회피
갑옷, 방패: 피격 시 (8–9)% 확률로 화염 피해 긴급회피
장갑: 공격 시 화염 피해 (9–12)~(19–22) 추가
활, 지팡이, 양손 검, 양손 도끼, 양손 철퇴: 주문 시전 시 화염 피해 (53–70)~(107–123) 추가
마법봉, 클로, 단검, 한손 검, 날카로운 한손 검, 한손 도끼, 한손 철퇴, 셉터: 주문 시전 시 화염 피해 (40–52)~(79–91) 추가
목걸이, 반지: 공격 시 화염 피해 (19–25)~(39–45) 추가
귀를 찢는 비통의 에센스
중첩 개수: 1 / 9
Essence Tier: 7
일반 아이템을 희귀 아이템으로 업그레이드 또는 희귀 아이템 재련, 아래 해당하는 속성 1개 보장

화살통: 공격 시 화염 피해 (41–55)~(81–96) 추가
투구, 장화, 허리띠: (56–60)%의 확률로 점화 긴급회피
갑옷, 방패: 피격 시 (9–10)% 확률로 화염 피해 긴급회피
장갑: 공격 시 화염 피해 (11–15)~(23–27) 추가
활, 지팡이, 양손 검, 양손 도끼, 양손 철퇴: 주문 시전 시 화염 피해 (66–88)~(132–155) 추가
마법봉, 클로, 단검, 한손 검, 날카로운 한손 검, 한손 도끼, 한손 철퇴, 셉터: 주문 시전 시 화염 피해 (49–66)~(98–115) 추가
목걸이, 반지: 공격 시 화염 피해 (23–27)~(43–48) 추가
울부짖는 혐오의 에센스
중첩 개수: 1 / 9
Essence Tier: 4
일반 아이템을 희귀 아이템으로 업그레이드, 아래 해당하는 속성 1개 보장
속성 레벨이 75 이하로 제한됩니다

화살통, 목걸이: 일반 치명타 확률 (25–29)% 증가
투구, 갑옷: 스킬의 마나 점유 효율 (3–4)% 증가
장화: (16–20)%의 확률로 원소 상태 이상 긴급회피
장갑, 반지: 일반 치명타 확률 (15–17)% 증가
활, 마법봉, 지팡이, 양손 검, 양손 도끼, 양손 철퇴, 클로, 단검, 한손 검, 날카로운 한손 검, 한손 도끼, 한손 철퇴, 셉터: 치명타 확률 (20–24)% 증가
허리띠: 적에게 적용되는 기절 지속시간 (21–25)% 증가
방패: 막기 확률 +(6–7)%
절규하는 혐오의 에센스
중첩 개수: 1 / 9
Essence Tier: 5
일반 아이템을 희귀 아이템으로 업그레이드 또는 희귀 아이템 재련, 아래 해당하는 속성 1개 보장

화살통, 목걸이: 일반 치명타 확률 (30–34)% 증가
투구, 갑옷: 스킬의 마나 점유 효율 (5–6)% 증가
장화: (21–25)%의 확률로 원소 상태 이상 긴급회피
장갑, 반지: 일반 치명타 확률 (18–20)% 증가
활, 마법봉, 지팡이, 양손 검, 양손 도끼, 양손 철퇴, 클로, 단검, 한손 검, 날카로운 한손 검, 한손 도끼, 한손 철퇴, 셉터: 치명타 확률 (25–29)% 증가
허리띠: 적에게 적용되는 기절 지속시간 (26–30)% 증가
방패: 막기 확률 +(8–9)%
악을 쓰는 혐오의 에센스
중첩 개수: 1 / 9
Essence Tier: 6
일반 아이템을 희귀 아이템으로 업그레이드 또는 희귀 아이템 재련, 아래 해당하는 속성 1개 보장

화살통, 목걸이: 일반 치명타 확률 (35–38)% 증가
투구, 갑옷: 스킬의 마나 점유 효율 (7–8)% 증가
장화: (26–30)%의 확률로 원소 상태 이상 긴급회피
장갑, 반지: 일반 치명타 확률 (21–23)% 증가
활, 마법봉, 지팡이, 양손 검, 양손 도끼, 양손 철퇴, 클로, 단검, 한손 검, 날카로운 한손 검, 한손 도끼, 한손 철퇴, 셉터: 치명타 확률 (30–34)% 증가
허리띠: 적에게 적용되는 기절 지속시간 (31–35)% 증가
방패: 막기 확률 +(10–11)%
귀를 찢는 혐오의 에센스
중첩 개수: 1 / 9
Essence Tier: 7
일반 아이템을 희귀 아이템으로 업그레이드 또는 희귀 아이템 재련, 아래 해당하는 속성 1개 보장

화살통, 목걸이: 일반 치명타 확률 (39–42)% 증가
투구, 갑옷: 스킬의 마나 점유 효율 (9–10)% 증가
장화: (31–35)%의 확률로 원소 상태 이상 긴급회피
장갑, 반지: 일반 치명타 확률 (24–26)% 증가
활, 마법봉, 지팡이, 양손 검, 양손 도끼, 양손 철퇴, 클로, 단검, 한손 검, 날카로운 한손 검, 한손 도끼, 한손 철퇴, 셉터: 치명타 확률 (35–38)% 증가
허리띠: 적에게 적용되는 기절 지속시간 (36–39)% 증가
방패: 막기 확률 +(12–13)%
울부짖는 악의의 에센스
중첩 개수: 1 / 9
Essence Tier: 4
일반 아이템을 희귀 아이템으로 업그레이드, 아래 해당하는 속성 1개 보장
속성 레벨이 75 이하로 제한됩니다

화살통, 투구, 갑옷, 장화, 장갑, 허리띠, 목걸이, 반지, 방패: 지능 +(28–32)
활, 지팡이, 양손 검, 양손 도끼, 양손 철퇴: 피해가 번개 저항 (9–10)% 관통
마법봉, 클로, 단검, 한손 검, 날카로운 한손 검, 한손 도끼, 한손 철퇴, 셉터: 피해가 번개 저항 5% 관통
절규하는 악의의 에센스
중첩 개수: 1 / 9
Essence Tier: 5
일반 아이템을 희귀 아이템으로 업그레이드 또는 희귀 아이템 재련, 아래 해당하는 속성 1개 보장

화살통, 투구, 갑옷, 장화, 장갑, 허리띠, 목걸이, 반지, 방패: 지능 +(33–37)
활, 지팡이, 양손 검, 양손 도끼, 양손 철퇴: 피해가 번개 저항 (11–12)% 관통
마법봉, 클로, 단검, 한손 검, 날카로운 한손 검, 한손 도끼, 한손 철퇴, 셉터: 피해가 번개 저항 6% 관통
악을 쓰는 악의의 에센스
중첩 개수: 1 / 9
Essence Tier: 6
일반 아이템을 희귀 아이템으로 업그레이드 또는 희귀 아이템 재련, 아래 해당하는 속성 1개 보장

화살통, 투구, 갑옷, 장화, 장갑, 허리띠, 목걸이, 반지, 방패: 지능 +(43–50)
활, 지팡이, 양손 검, 양손 도끼, 양손 철퇴: 피해가 번개 저항 (13–14)% 관통
마법봉, 클로, 단검, 한손 검, 날카로운 한손 검, 한손 도끼, 한손 철퇴, 셉터: 피해가 번개 저항 7% 관통
귀를 찢는 악의의 에센스
중첩 개수: 1 / 9
Essence Tier: 7
일반 아이템을 희귀 아이템으로 업그레이드 또는 희귀 아이템 재련, 아래 해당하는 속성 1개 보장

화살통, 투구, 갑옷, 장화, 장갑, 허리띠, 목걸이, 반지, 방패: 지능 +(51–58)
활, 지팡이, 양손 검, 양손 도끼, 양손 철퇴: 피해가 번개 저항 (15–16)% 관통
마법봉, 클로, 단검, 한손 검, 날카로운 한손 검, 한손 도끼, 한손 철퇴, 셉터: 피해가 번개 저항 8% 관통
울부짖는 열의의 에센스
중첩 개수: 1 / 9
Essence Tier: 4
일반 아이템을 희귀 아이템으로 업그레이드, 아래 해당하는 속성 1개 보장
속성 레벨이 75 이하로 제한됩니다

화살통: 공격 속도 (6–7)% 증가
투구: 함성 속도 (15–20)% 증가
갑옷: 토템 설치 속도 (21–25)% 증가
장화: 이동 속도 20% 증가
장갑: 공격 속도 (8–10)% 증가
활, 마법봉: 공격 속도 (11–12)% 증가
지팡이, 양손 검, 양손 도끼, 양손 철퇴, 클로, 단검, 한손 검, 날카로운 한손 검, 한손 도끼, 한손 철퇴, 셉터: 공격 속도 (20–22)% 증가
허리띠: 덫과 지뢰 투척 속도 (7–10)% 증가
목걸이, 반지: 시전 속도 (5–8)% 증가
방패: 기절 및 막기 회복 (20–22)% 증가
절규하는 열의의 에센스
중첩 개수: 1 / 9
Essence Tier: 5
일반 아이템을 희귀 아이템으로 업그레이드 또는 희귀 아이템 재련, 아래 해당하는 속성 1개 보장

화살통: 공격 속도 (8–9)% 증가
투구: 함성 속도 (21–25)% 증가
갑옷: 토템 설치 속도 (26–30)% 증가
장화: 이동 속도 25% 증가
장갑: 공격 속도 (11–13)% 증가
활, 마법봉: 공격 속도 (13–14)% 증가
지팡이, 양손 검, 양손 도끼, 양손 철퇴, 클로, 단검, 한손 검, 날카로운 한손 검, 한손 도끼, 한손 철퇴, 셉터: 공격 속도 (23–25)% 증가
허리띠: 덫과 지뢰 투척 속도 (11–13)% 증가
목걸이, 반지: 시전 속도 (9–12)% 증가
방패: 기절 및 막기 회복 (23–25)% 증가
악을 쓰는 열의의 에센스
중첩 개수: 1 / 9
Essence Tier: 6
일반 아이템을 희귀 아이템으로 업그레이드 또는 희귀 아이템 재련, 아래 해당하는 속성 1개 보장

화살통: 공격 속도 (10–12)% 증가
투구: 함성 속도 (26–30)% 증가
갑옷: 토템 설치 속도 (31–35)% 증가
장화: 이동 속도 30% 증가
장갑: 공격 속도 (14–16)% 증가
활, 마법봉: 공격 속도 (15–16)% 증가
지팡이, 양손 검, 양손 도끼, 양손 철퇴, 클로, 단검, 한손 검, 날카로운 한손 검, 한손 도끼, 한손 철퇴, 셉터: 공격 속도 (26–27)% 증가
허리띠: 덫과 지뢰 투척 속도 (14–17)% 증가
목걸이: 시전 속도 (13–16)% 증가
반지: 시전 속도 (13–14)% 증가
방패: 기절 및 막기 회복 (26–28)% 증가
귀를 찢는 열의의 에센스
중첩 개수: 1 / 9
Essence Tier: 7
일반 아이템을 희귀 아이템으로 업그레이드 또는 희귀 아이템 재련, 아래 해당하는 속성 1개 보장

화살통: 공격 속도 (13–15)% 증가
투구: 함성 속도 (31–35)% 증가
갑옷: 토템 설치 속도 (36–45)% 증가
장화: 이동 속도 32% 증가
장갑: 공격 속도 (17–18)% 증가
활, 마법봉: 공격 속도 (17–18)% 증가
지팡이, 양손 검, 양손 도끼, 양손 철퇴, 클로, 단검, 한손 검, 날카로운 한손 검, 한손 도끼, 한손 철퇴, 셉터: 공격 속도 (28–30)% 증가
허리띠: 덫과 지뢰 투척 속도 (18–21)% 증가
목걸이: 시전 속도 (17–20)% 증가
반지: 시전 속도 (15–16)% 증가
방패: 기절 및 막기 회복 (29–34)% 증가
절규하는 비참의 에센스
중첩 개수: 1 / 9
Essence Tier: 5
일반 아이템을 희귀 아이템으로 업그레이드 또는 희귀 아이템 재련, 아래 해당하는 속성 1개 보장

화살통: 물리 공격 피해의 (0.2–0.4)%를 마나로 흡수
투구, 갑옷, 장화, 장갑: 마나 최대치 +(55–59)
활, 지팡이, 양손 검, 양손 도끼, 양손 철퇴: 시전 속도 (32–37)% 증가
마법봉, 클로, 단검, 한손 검, 날카로운 한손 검, 한손 도끼, 한손 철퇴, 셉터: 시전 속도 (21–24)% 증가
허리띠: 플라스크로 얻는 마나 회복 속도 (11–15)% 증가
목걸이, 반지, 방패: 마나 재생 속도 (50–59)% 증가
악을 쓰는 비참의 에센스
중첩 개수: 1 / 9
Essence Tier: 6
일반 아이템을 희귀 아이템으로 업그레이드 또는 희귀 아이템 재련, 아래 해당하는 속성 1개 보장

화살통: 물리 공격 피해의 (0.6–0.8)%를 마나로 흡수
투구, 갑옷, 장화, 장갑: 마나 최대치 +(65–68)
활, 지팡이, 양손 검, 양손 도끼, 양손 철퇴: 시전 속도 (38–43)% 증가
마법봉, 클로, 단검, 한손 검, 날카로운 한손 검, 한손 도끼, 한손 철퇴, 셉터: 시전 속도 (25–28)% 증가
허리띠: 플라스크로 얻는 마나 회복 속도 (16–20)% 증가
목걸이, 반지, 방패: 마나 재생 속도 (60–69)% 증가
귀를 찢는 비참의 에센스
중첩 개수: 1 / 9
Essence Tier: 7
일반 아이템을 희귀 아이템으로 업그레이드 또는 희귀 아이템 재련, 아래 해당하는 속성 1개 보장

화살통: 물리 공격 피해의 (0.9–1)%를 마나로 흡수
투구, 갑옷, 장화, 장갑: 마나 최대치 +(69–77)
활, 지팡이, 양손 검, 양손 도끼, 양손 철퇴: 시전 속도 (44–49)% 증가
마법봉, 클로, 단검, 한손 검, 날카로운 한손 검, 한손 도끼, 한손 철퇴, 셉터: 시전 속도 (29–32)% 증가
허리띠: 플라스크로 얻는 마나 회복 속도 (21–25)% 증가
목걸이, 반지, 방패: 마나 재생 속도 (70–76)% 증가
절규하는 불안의 에센스
중첩 개수: 1 / 9
Essence Tier: 5
일반 아이템을 희귀 아이템으로 업그레이드 또는 희귀 아이템 재련, 아래 해당하는 속성 1개 보장

화살통, 마법봉: 투사체 속도 (34–41)% 증가
투구: 방어도 +(121–140)
갑옷: 방어도 +(151–200)
장화, 장갑: 방어도 +(91–105)
활: 장착된 활 젬 레벨 +1
지팡이, 양손 검, 양손 도끼, 양손 철퇴: 꿰뚫기 효과 (25–29)% 증가
클로, 단검, 한손 검, 날카로운 한손 검, 한손 도끼, 한손 철퇴, 셉터: 꿰뚫기 효과 (12–16)% 증가
허리띠: 방어도 +(323–400)
목걸이: 방어도 (24–28)% 증가
반지: 방어도 +(80–120)
방패: 방어도 +(151–225)
악을 쓰는 불안의 에센스
중첩 개수: 1 / 9
Essence Tier: 6
일반 아이템을 희귀 아이템으로 업그레이드 또는 희귀 아이템 재련, 아래 해당하는 속성 1개 보장

화살통, 마법봉: 투사체 속도 (42–46)% 증가
투구: 방어도 +(141–160)
갑옷: 방어도 +(301–400)
장화, 장갑: 방어도 +(106–120)
활: 장착된 활 젬 레벨 +2
지팡이, 양손 검, 양손 도끼, 양손 철퇴: 꿰뚫기 효과 (30–34)% 증가
클로, 단검, 한손 검, 날카로운 한손 검, 한손 도끼, 한손 철퇴, 셉터: 꿰뚫기 효과 (17–21)% 증가
허리띠: 방어도 +(401–460)
목걸이: 방어도 (29–31)% 증가
반지: 방어도 +(121–200)
방패: 방어도 +(226–300)
귀를 찢는 불안의 에센스
중첩 개수: 1 / 9
Essence Tier: 7
일반 아이템을 희귀 아이템으로 업그레이드 또는 희귀 아이템 재련, 아래 해당하는 속성 1개 보장

화살통, 마법봉: 투사체 속도 (47–52)% 증가
투구: 방어도 +(161–180)
갑옷: 방어도 +(390–475)
장화, 장갑: 방어도 +(121–135)
활: 장착된 활 젬 레벨 +2
지팡이, 양손 검, 양손 도끼, 양손 철퇴: 꿰뚫기 효과 (35–38)% 증가
클로, 단검, 한손 검, 날카로운 한손 검, 한손 도끼, 한손 철퇴, 셉터: 꿰뚫기 효과 (22–25)% 증가
허리띠: 방어도 +(481–520)
목걸이: 방어도 (32–33)% 증가
반지: 방어도 +(201–300)
방패: 방어도 +(301–375)
절규하는 멸시의 에센스
중첩 개수: 1 / 9
Essence Tier: 5
일반 아이템을 희귀 아이템으로 업그레이드 또는 희귀 아이템 재련, 아래 해당하는 속성 1개 보장

화살통, 목걸이: 일반 치명타 피해 배율 +(25–29)%
투구, 장화, 장갑: (23–26)%의 확률로 기절 긴급회피
갑옷: 기절 한계치 (31–39)% 증가
활, 마법봉, 지팡이, 양손 검, 양손 도끼, 양손 철퇴, 클로, 단검, 한손 검, 날카로운 한손 검, 한손 도끼, 한손 철퇴, 셉터, 방패: 주문 치명타 확률 (80–99)% 증가
허리띠: 적 기절 한계치 (12–13)% 감소
반지: 일반 치명타 피해 배율 +(15–17)%
악을 쓰는 멸시의 에센스
중첩 개수: 1 / 9
Essence Tier: 6
일반 아이템을 희귀 아이템으로 업그레이드 또는 희귀 아이템 재련, 아래 해당하는 속성 1개 보장

화살통, 목걸이: 일반 치명타 피해 배율 +(30–34)%
투구, 장화, 장갑: (27–30)%의 확률로 기절 긴급회피
갑옷: 기절 한계치 (40–45)% 증가
활, 마법봉, 지팡이, 양손 검, 양손 도끼, 양손 철퇴, 클로, 단검, 한손 검, 날카로운 한손 검, 한손 도끼, 한손 철퇴, 셉터, 방패: 주문 치명타 확률 (100–109)% 증가
허리띠: 적 기절 한계치 (14–15)% 감소
반지: 일반 치명타 피해 배율 +(18–20)%
귀를 찢는 멸시의 에센스
중첩 개수: 1 / 9
Essence Tier: 7
일반 아이템을 희귀 아이템으로 업그레이드 또는 희귀 아이템 재련, 아래 해당하는 속성 1개 보장

화살통, 목걸이: 일반 치명타 피해 배율 +(35–41)%
투구, 장화, 장갑: (31–44)%의 확률로 기절 긴급회피
갑옷: 기절 한계치 (46–60)% 증가
활, 마법봉, 지팡이, 양손 검, 양손 도끼, 양손 철퇴, 클로, 단검, 한손 검, 날카로운 한손 검, 한손 도끼, 한손 철퇴, 셉터, 방패: 주문 치명타 확률 (110–119)% 증가
허리띠: 적 기절 한계치 (16–17)% 감소
반지: 일반 치명타 피해 배율 +(21–25)%
절규하는 선망의 에센스
중첩 개수: 1 / 9
Essence Tier: 5
일반 아이템을 희귀 아이템으로 업그레이드 또는 희귀 아이템 재련, 아래 해당하는 속성 1개 보장

화살통: 공격 시 카오스 피해 (11–15)~(27–33) 추가
투구, 갑옷, 장화, 장갑, 허리띠, 방패: 카오스 저항 +(21–25)%
활, 지팡이, 양손 검, 양손 도끼, 양손 철퇴: 카오스 피해 (61–103)~(149–193) 추가
마법봉, 클로, 단검, 한손 검, 날카로운 한손 검, 한손 도끼, 한손 철퇴, 셉터: 카오스 피해 (37–59)~(79–103) 추가
목걸이, 반지: 카오스 피해 (23–26)% 증가
악을 쓰는 선망의 에센스
중첩 개수: 1 / 9
Essence Tier: 6
일반 아이템을 희귀 아이템으로 업그레이드 또는 희귀 아이템 재련, 아래 해당하는 속성 1개 보장

화살통: 공격 시 카오스 피해 (17–21)~(37–43) 추가
투구, 갑옷, 장화, 장갑, 허리띠, 방패: 카오스 저항 +(26–30)%
활, 지팡이, 양손 검, 양손 도끼, 양손 철퇴: 카오스 피해 (73–113)~(163–205) 추가
마법봉, 클로, 단검, 한손 검, 날카로운 한손 검, 한손 도끼, 한손 철퇴, 셉터: 카오스 피해 (43–67)~(89–113) 추가
목걸이, 반지: 카오스 피해 (27–30)% 증가
귀를 찢는 선망의 에센스
중첩 개수: 1 / 9
Essence Tier: 7
일반 아이템을 희귀 아이템으로 업그레이드 또는 희귀 아이템 재련, 아래 해당하는 속성 1개 보장

화살통: 공격 시 카오스 피해 (23–37)~(49–61) 추가
투구, 갑옷, 장화, 장갑, 허리띠, 방패: 카오스 저항 +(31–35)%
활, 지팡이, 양손 검, 양손 도끼, 양손 철퇴: 카오스 피해 (89–131)~(181–229) 추가
마법봉, 클로, 단검, 한손 검, 날카로운 한손 검, 한손 도끼, 한손 철퇴, 셉터: 카오스 피해 (53–79)~(101–131) 추가
목걸이, 반지: 카오스 피해 (31–34)% 증가
발작의 에센스
중첩 개수: 1 / 9
Essence Tier: 8
일반 아이템을 희귀 아이템으로 업그레이드 또는 희귀 아이템 재련, 아래 해당하는 속성 1개 보장

화살통: 물리 피해의 15%를 추가 화염 피해로 획득
투구: 낮은 생명력 상태일 때 장착된 젬 스킬로 주는 피해 30% 증폭
갑옷: 효과 범위 25% 증가
장화: 이동 중 용암 지대를 생성하여 4초 동안 1초마다 2500의 화염 피해를 줌
장갑: 장착된 젬 스킬이 화염 피해 175~225 추가
활, 마법봉, 지팡이, 양손 검, 양손 도끼, 양손 철퇴, 클로, 단검, 한손 검, 날카로운 한손 검, 한손 도끼, 한손 철퇴, 셉터: 명중 시 20레벨 화염 격발 시전
허리띠: 아무 플라스크나 효과를 받는 동안 5%의 원소 저항 관통
목걸이: 생명력 흡수로 인한 초당 총 회복량 150% 증가
반지: 물리 피해의 10%를 추가 화염 피해로 획득
방패: 최근 4초 이내 막아낸 경우 화염 피해 60~100 추가
광기의 에센스
중첩 개수: 1 / 9
Essence Tier: 8
일반 아이템을 희귀 아이템으로 업그레이드 또는 희귀 아이템 재련, 아래 해당하는 속성 1개 보장

화살통: 투사체가 대상 2개를 추가 관통
투구: 장착된 젬이 물리 피해의 50%를 추가 번개 피해로 획득
갑옷: 피격 시 6초 동안 맹공 획득
장화: 감전 상태일 때 마나 재생 속도 70% 증가
장갑: 장착된 젬의 공격 및 시전 속도 16% 증폭
활, 마법봉, 지팡이, 양손 검, 양손 도끼, 양손 철퇴, 클로, 단검, 한손 검, 날카로운 한손 검, 한손 도끼, 한손 철퇴, 셉터: 장착 시 20레벨 영체 혼백 발동
영체 혼백의 최대 개수 +3
허리띠: 아무 플라스크나 효과를 받는 동안 이동 속도 10% 증가
목걸이: 스킬 사용 시 10%의 확률로 마나의 10% 회복
반지: 자신 및 소환수가 반사로 받는 피해 40% 감소
방패: 막아낼 시 25%의 확률로 권능 충전 획득
경악의 에센스
중첩 개수: 1 / 9
Essence Tier: 8
일반 아이템을 희귀 아이템으로 업그레이드 또는 희귀 아이템 재련, 아래 해당하는 속성 1개 보장

화살통: 격분 충전 하나당 냉기 피해 8~12 추가
투구: 장착된 젬 스킬이 주는 원소 피해 30% 증폭
갑옷: 피격 시 물리 피해의 15%를 냉기 피해로 받음
장화: 정지 상태일 때 받는 원소 피해 5% 감소
essence buff elemental damage taken +% [-5]
장갑: 장착된 젬의 치명타 확률 +3.5%
활, 마법봉, 지팡이, 양손 검, 양손 도끼, 양손 철퇴, 클로, 단검, 한손 검, 날카로운 한손 검, 한손 도끼, 한손 철퇴, 셉터: 처치 시 16%의 확률로 권능, 격분 또는 인내 충전 획득
허리띠: 플라스크 사용 시 연금술사의 천재성 획득
목걸이: 명중 시 (15–25)%의 확률로 타쇄
반지: 격분 충전 하나당 냉기 피해 4~7 추가
방패: 막아낼 시 주변의 적 냉각
섬망의 에센스
중첩 개수: 1 / 9
Essence Tier: 8
일반 아이템을 희귀 아이템으로 업그레이드 또는 희귀 아이템 재련, 아래 해당하는 속성 1개 보장

화살통: 플레이어의 징표 효과 25% 증가
투구: 장착된 오라 젬 레벨 +2
갑옷: 받는 지속 카오스 피해 25% 감소
장화: 중독될 수 없음
장갑: 장착된 젬 스킬이 주는 지속 피해 30% 증폭
활, 마법봉, 지팡이, 양손 검, 양손 도끼, 양손 철퇴, 클로, 단검, 한손 검, 날카로운 한손 검, 한손 도끼, 한손 철퇴, 셉터: 명중 시 8초 동안 1초마다 700 카오스 피해를 주는 부패 유발
허리띠: 아무 플라스크나 효과를 받는 동안 카오스 저항 +50%
목걸이: (6–7)%의 확률로 주문 피해를 막아냄
반지: 지속 피해 배율 +(12–15)%
방패: 낮은 생명력 상태일 때 주문 피해 막기 확률 +15%
타락의 유물
중첩 개수: 1 / 9
Essence Tier: 0
에센스에 사로잡힌 몬스터를 타락시키며 예측 불가능한 속성 부여
에센스 몬스터 /105 ⍟
이름Desc
속삭이는 증오의 에센스피해 11% 증가
최대 생명력 80% 증폭물리 피해의 10%를 추가 냉기 피해로 획득
물리 피해의 20%를 냉기 피해로 전환
불평하는 증오의 에센스피해 13% 증가
최대 생명력 200% 증폭물리 피해의 10%를 추가 냉기 피해로 획득
물리 피해의 20%를 냉기 피해로 전환
흐느끼는 증오의 에센스피해 15% 증가
최대 생명력 500% 증폭물리 피해의 10%를 추가 냉기 피해로 획득
물리 피해의 20%를 냉기 피해로 전환
울부짖는 증오의 에센스피해 19% 증가
최대 생명력 700% 증폭물리 피해의 10%를 추가 냉기 피해로 획득
물리 피해의 20%를 냉기 피해로 전환
절규하는 증오의 에센스피해 21% 증가
최대 생명력 900% 증폭물리 피해의 10%를 추가 냉기 피해로 획득
물리 피해의 20%를 냉기 피해로 전환
악을 쓰는 증오의 에센스피해 25% 증가
최대 생명력 1200% 증폭물리 피해의 10%를 추가 냉기 피해로 획득
물리 피해의 20%를 냉기 피해로 전환
귀를 찢는 증오의 에센스피해 33% 증가
최대 생명력 1600% 증폭물리 피해의 10%를 추가 냉기 피해로 획득
물리 피해의 20%를 냉기 피해로 전환
속삭이는 비애의 에센스피해 11% 증가
최대 생명력 80% 증폭
불평하는 비애의 에센스피해 13% 증가
최대 생명력 200% 증폭
흐느끼는 비애의 에센스피해 15% 증가
최대 생명력 500% 증폭
울부짖는 비애의 에센스피해 19% 증가
최대 생명력 700% 증폭
절규하는 비애의 에센스피해 21% 증가
최대 생명력 900% 증폭
악을 쓰는 비애의 에센스피해 25% 증가
최대 생명력 1200% 증폭
귀를 찢는 비애의 에센스피해 33% 증가
최대 생명력 1600% 증폭
속삭이는 탐욕의 에센스피해 11% 증가
최대 생명력 80% 증폭
불평하는 탐욕의 에센스피해 13% 증가
최대 생명력 200% 증폭
흐느끼는 탐욕의 에센스피해 15% 증가
최대 생명력 500% 증폭
울부짖는 탐욕의 에센스피해 19% 증가
최대 생명력 700% 증폭
절규하는 탐욕의 에센스피해 21% 증가
최대 생명력 900% 증폭
악을 쓰는 탐욕의 에센스피해 25% 증가
최대 생명력 1200% 증폭
귀를 찢는 탐욕의 에센스피해 33% 증가
최대 생명력 1600% 증폭
속삭이는 경멸의 에센스피해 11% 증가
최대 생명력 80% 증폭
불평하는 경멸의 에센스피해 13% 증가
최대 생명력 200% 증폭
흐느끼는 경멸의 에센스피해 15% 증가
최대 생명력 500% 증폭
울부짖는 경멸의 에센스피해 19% 증가
최대 생명력 700% 증폭
절규하는 경멸의 에센스피해 21% 증가
최대 생명력 900% 증폭
악을 쓰는 경멸의 에센스피해 25% 증가
최대 생명력 1200% 증폭
귀를 찢는 경멸의 에센스피해 33% 증가
최대 생명력 1600% 증폭
불평하는 슬픔의 에센스피해 13% 증가
최대 생명력 200% 증폭물리 피해의 10%를 추가 냉기 피해로 획득
물리 피해의 20%를 냉기 피해로 전환
흐느끼는 슬픔의 에센스피해 15% 증가
최대 생명력 500% 증폭물리 피해의 10%를 추가 냉기 피해로 획득
물리 피해의 20%를 냉기 피해로 전환
울부짖는 슬픔의 에센스피해 19% 증가
최대 생명력 700% 증폭물리 피해의 10%를 추가 냉기 피해로 획득
물리 피해의 20%를 냉기 피해로 전환
절규하는 슬픔의 에센스피해 21% 증가
최대 생명력 900% 증폭물리 피해의 10%를 추가 냉기 피해로 획득
물리 피해의 20%를 냉기 피해로 전환
악을 쓰는 슬픔의 에센스피해 25% 증가
최대 생명력 1200% 증폭물리 피해의 10%를 추가 냉기 피해로 획득
물리 피해의 20%를 냉기 피해로 전환
귀를 찢는 슬픔의 에센스피해 33% 증가
최대 생명력 1600% 증폭물리 피해의 10%를 추가 냉기 피해로 획득
물리 피해의 20%를 냉기 피해로 전환
불평하는 분노의 에센스피해 13% 증가
최대 생명력 200% 증폭물리 피해의 10%를 추가 화염 피해로 획득
물리 피해의 20%를 화염 피해로 전환
흐느끼는 분노의 에센스피해 15% 증가
최대 생명력 500% 증폭물리 피해의 10%를 추가 화염 피해로 획득
물리 피해의 20%를 화염 피해로 전환
울부짖는 분노의 에센스피해 19% 증가
최대 생명력 700% 증폭물리 피해의 10%를 추가 화염 피해로 획득
물리 피해의 20%를 화염 피해로 전환
절규하는 분노의 에센스피해 21% 증가
최대 생명력 900% 증폭물리 피해의 10%를 추가 화염 피해로 획득
물리 피해의 20%를 화염 피해로 전환
악을 쓰는 분노의 에센스피해 25% 증가
최대 생명력 1200% 증폭물리 피해의 10%를 추가 화염 피해로 획득
물리 피해의 20%를 화염 피해로 전환
귀를 찢는 분노의 에센스피해 33% 증가
최대 생명력 1600% 증폭물리 피해의 10%를 추가 화염 피해로 획득
물리 피해의 20%를 화염 피해로 전환
불평하는 고뇌의 에센스피해 13% 증가
최대 생명력 200% 증폭물리 피해의 10%를 추가 번개 피해로 획득
물리 피해의 20%를 번개 피해로 전환
흐느끼는 고뇌의 에센스피해 15% 증가
최대 생명력 500% 증폭물리 피해의 10%를 추가 번개 피해로 획득
물리 피해의 20%를 번개 피해로 전환
울부짖는 고뇌의 에센스피해 19% 증가
최대 생명력 700% 증폭물리 피해의 10%를 추가 번개 피해로 획득
물리 피해의 20%를 번개 피해로 전환
절규하는 고뇌의 에센스피해 21% 증가
최대 생명력 900% 증폭물리 피해의 10%를 추가 번개 피해로 획득
물리 피해의 20%를 번개 피해로 전환
악을 쓰는 고뇌의 에센스피해 25% 증가
최대 생명력 1200% 증폭물리 피해의 10%를 추가 번개 피해로 획득
물리 피해의 20%를 번개 피해로 전환
귀를 찢는 고뇌의 에센스피해 33% 증가
최대 생명력 1600% 증폭물리 피해의 10%를 추가 번개 피해로 획득
물리 피해의 20%를 번개 피해로 전환
불평하는 두려움의 에센스피해 13% 증가
최대 생명력 200% 증폭
흐느끼는 두려움의 에센스피해 15% 증가
최대 생명력 500% 증폭
울부짖는 두려움의 에센스피해 19% 증가
최대 생명력 700% 증폭
절규하는 두려움의 에센스피해 21% 증가
최대 생명력 900% 증폭
악을 쓰는 두려움의 에센스피해 25% 증가
최대 생명력 1200% 증폭
귀를 찢는 두려움의 에센스피해 33% 증가
최대 생명력 1600% 증폭
흐느끼는 고통의 에센스피해 15% 증가
최대 생명력 500% 증폭물리 피해의 10%를 추가 냉기 피해로 획득
물리 피해의 20%를 냉기 피해로 전환
울부짖는 고통의 에센스피해 19% 증가
최대 생명력 700% 증폭물리 피해의 10%를 추가 냉기 피해로 획득
물리 피해의 20%를 냉기 피해로 전환
절규하는 고통의 에센스피해 21% 증가
최대 생명력 900% 증폭물리 피해의 10%를 추가 냉기 피해로 획득
물리 피해의 20%를 냉기 피해로 전환
악을 쓰는 고통의 에센스피해 25% 증가
최대 생명력 1200% 증폭물리 피해의 10%를 추가 냉기 피해로 획득
물리 피해의 20%를 냉기 피해로 전환
귀를 찢는 고통의 에센스피해 33% 증가
최대 생명력 1600% 증폭물리 피해의 10%를 추가 냉기 피해로 획득
물리 피해의 20%를 냉기 피해로 전환
흐느끼는 격노의 에센스피해 15% 증가
최대 생명력 500% 증폭물리 피해의 10%를 추가 화염 피해로 획득
물리 피해의 20%를 화염 피해로 전환낮은 생명력 상태일 때 격앙
낮은 생명력 상태일 때 피해 27% 증가
낮은 생명력 상태일 때 공격 속도 60% 증가
낮은 생명력 상태일 때 이동 속도 60% 증가
낮은 생명력 상태일 때 시전 속도 60% 증가
울부짖는 격노의 에센스피해 19% 증가
최대 생명력 700% 증폭물리 피해의 10%를 추가 화염 피해로 획득
물리 피해의 20%를 화염 피해로 전환낮은 생명력 상태일 때 격앙
낮은 생명력 상태일 때 피해 27% 증가
낮은 생명력 상태일 때 공격 속도 60% 증가
낮은 생명력 상태일 때 이동 속도 60% 증가
낮은 생명력 상태일 때 시전 속도 60% 증가
절규하는 격노의 에센스피해 21% 증가
최대 생명력 900% 증폭물리 피해의 10%를 추가 화염 피해로 획득
물리 피해의 20%를 화염 피해로 전환낮은 생명력 상태일 때 격앙
낮은 생명력 상태일 때 피해 27% 증가
낮은 생명력 상태일 때 공격 속도 60% 증가
낮은 생명력 상태일 때 이동 속도 60% 증가
낮은 생명력 상태일 때 시전 속도 60% 증가
악을 쓰는 격노의 에센스피해 25% 증가
최대 생명력 1200% 증폭물리 피해의 10%를 추가 화염 피해로 획득
물리 피해의 20%를 화염 피해로 전환낮은 생명력 상태일 때 격앙
낮은 생명력 상태일 때 피해 27% 증가
낮은 생명력 상태일 때 공격 속도 60% 증가
낮은 생명력 상태일 때 이동 속도 60% 증가
낮은 생명력 상태일 때 시전 속도 60% 증가
귀를 찢는 격노의 에센스피해 33% 증가
최대 생명력 1600% 증폭물리 피해의 10%를 추가 화염 피해로 획득
물리 피해의 20%를 화염 피해로 전환낮은 생명력 상태일 때 격앙
낮은 생명력 상태일 때 피해 27% 증가
낮은 생명력 상태일 때 공격 속도 60% 증가
낮은 생명력 상태일 때 이동 속도 60% 증가
낮은 생명력 상태일 때 시전 속도 60% 증가
흐느끼는 진노의 에센스피해 15% 증가
최대 생명력 500% 증폭물리 피해의 10%를 추가 번개 피해로 획득
물리 피해의 20%를 번개 피해로 전환
울부짖는 진노의 에센스피해 19% 증가
최대 생명력 700% 증폭물리 피해의 10%를 추가 번개 피해로 획득
물리 피해의 20%를 번개 피해로 전환
절규하는 진노의 에센스피해 21% 증가
최대 생명력 900% 증폭물리 피해의 10%를 추가 번개 피해로 획득
물리 피해의 20%를 번개 피해로 전환
악을 쓰는 진노의 에센스피해 25% 증가
최대 생명력 1200% 증폭물리 피해의 10%를 추가 번개 피해로 획득
물리 피해의 20%를 번개 피해로 전환
귀를 찢는 진노의 에센스피해 33% 증가
최대 생명력 1600% 증폭물리 피해의 10%를 추가 번개 피해로 획득
물리 피해의 20%를 번개 피해로 전환
흐느끼는 의심의 에센스피해 15% 증가
최대 생명력 500% 증폭
울부짖는 의심의 에센스피해 19% 증가
최대 생명력 700% 증폭
절규하는 의심의 에센스피해 21% 증가
최대 생명력 900% 증폭
악을 쓰는 의심의 에센스피해 25% 증가
최대 생명력 1200% 증폭
귀를 찢는 의심의 에센스피해 33% 증가
최대 생명력 1600% 증폭
울부짖는 비통의 에센스피해 19% 증가
최대 생명력 700% 증폭물리 피해의 10%를 추가 화염 피해로 획득
물리 피해의 20%를 화염 피해로 전환
절규하는 비통의 에센스피해 21% 증가
최대 생명력 900% 증폭물리 피해의 10%를 추가 화염 피해로 획득
물리 피해의 20%를 화염 피해로 전환
악을 쓰는 비통의 에센스피해 25% 증가
최대 생명력 1200% 증폭물리 피해의 10%를 추가 화염 피해로 획득
물리 피해의 20%를 화염 피해로 전환
귀를 찢는 비통의 에센스피해 33% 증가
최대 생명력 1600% 증폭물리 피해의 10%를 추가 화염 피해로 획득
물리 피해의 20%를 화염 피해로 전환
울부짖는 혐오의 에센스피해 19% 증가
최대 생명력 700% 증폭
절규하는 혐오의 에센스피해 21% 증가
최대 생명력 900% 증폭
악을 쓰는 혐오의 에센스피해 25% 증가
최대 생명력 1200% 증폭
귀를 찢는 혐오의 에센스피해 33% 증가
최대 생명력 1600% 증폭
울부짖는 악의의 에센스피해 19% 증가
최대 생명력 700% 증폭물리 피해의 10%를 추가 번개 피해로 획득
물리 피해의 20%를 번개 피해로 전환
절규하는 악의의 에센스피해 21% 증가
최대 생명력 900% 증폭물리 피해의 10%를 추가 번개 피해로 획득
물리 피해의 20%를 번개 피해로 전환
악을 쓰는 악의의 에센스피해 25% 증가
최대 생명력 1200% 증폭물리 피해의 10%를 추가 번개 피해로 획득
물리 피해의 20%를 번개 피해로 전환
귀를 찢는 악의의 에센스피해 33% 증가
최대 생명력 1600% 증폭물리 피해의 10%를 추가 번개 피해로 획득
물리 피해의 20%를 번개 피해로 전환
울부짖는 열의의 에센스피해 19% 증가
최대 생명력 700% 증폭
절규하는 열의의 에센스피해 21% 증가
최대 생명력 900% 증폭
악을 쓰는 열의의 에센스피해 25% 증가
최대 생명력 1200% 증폭
귀를 찢는 열의의 에센스피해 33% 증가
최대 생명력 1600% 증폭
절규하는 비참의 에센스피해 21% 증가
최대 생명력 900% 증폭
악을 쓰는 비참의 에센스피해 25% 증가
최대 생명력 1200% 증폭
귀를 찢는 비참의 에센스피해 33% 증가
최대 생명력 1600% 증폭
절규하는 불안의 에센스피해 21% 증가
최대 생명력 900% 증폭
악을 쓰는 불안의 에센스피해 25% 증가
최대 생명력 1200% 증폭
귀를 찢는 불안의 에센스피해 33% 증가
최대 생명력 1600% 증폭
절규하는 멸시의 에센스피해 21% 증가
최대 생명력 900% 증폭
악을 쓰는 멸시의 에센스피해 25% 증가
최대 생명력 1200% 증폭
귀를 찢는 멸시의 에센스피해 33% 증가
최대 생명력 1600% 증폭
절규하는 선망의 에센스피해 21% 증가
최대 생명력 900% 증폭1초마다 최대 생명력의 4%를 카오스 피해로 받음
악을 쓰는 선망의 에센스피해 25% 증가
최대 생명력 1200% 증폭1초마다 최대 생명력의 4%를 카오스 피해로 받음
귀를 찢는 선망의 에센스피해 33% 증가
최대 생명력 1600% 증폭1초마다 최대 생명력의 4%를 카오스 피해로 받음
발작의 에센스피해 23% 증가
최대 생명력 1150% 증폭
광기의 에센스피해 23% 증가
최대 생명력 1150% 증폭
경악의 에센스피해 23% 증가
최대 생명력 1150% 증폭
섬망의 에센스피해 23% 증가
최대 생명력 1150% 증폭essence delirium spawn monster on death variation [10]명중 시 부패를 유발하여, 8초 동안 1초마다 250 카오스 피해를 줌
타락의 유물공격 속도 20% 증가
시전 속도 20% 증가
이동 속도 20% 증가이동 속도 30% 감소
base physical damage % of maximum energy shield taken per minute [180]
base physical damage % of maximum life taken per minute [360]피해 7% 증가
최대 생명력 700% 증폭
캐릭터 크기 8% 증가
받는 피해 30% 감소
적이 플레이어의 생명력을 흡수할 수 없음
에센스 도움말 화면

에센스 도움말 화면

에센스

여행 도중 소수의 몬스터들이 거대한 파란색 수정에 갇혀있는 광경을 볼 수 있습니다. 중앙에 있는 수정을 활성화해 갇힌 몬스터를 풀어줄 수 있으나, 갇혀있던 몬스터는 에센스의 힘을 받아 강해져 있으며 일반 몬스터보다 훨씬 강하니 조심하시길 바랍니다. 갇혀있던 몬스터를 쓰러트리면 에센스를 손에 넣을 수 있습니다. 에센스는 대부분의 경우 갇혀있던 몬스터들을 처치해야 얻을 수 있는 특별한 형태의 화폐입니다. 기존 화폐 아이템과 다르게, 에센스는 결과를 반쯤 예상할 수 있습니다. 어떤 속성 부여 개조가 진행될지 무조건 확인할 수 있는 겁니다.

에센스를 보유한 몬스터는 기존 몬스터보다 훨씬 더 까다롭습니다. 조심하십시오!

에센스는 화염 저항처럼 특정 속성 부여를 필요로 하는 초기에 특히 유용합니다. 저레벨의 에센스가 쓸모 없어질 경우, 상인에게 같은 에센스 3개를 팔아 업그레이드하는 식으로 비슷하지만 효율이 더 높은 에센스를 얻을 수 있습니다.

Community Wiki

Edit

Essence league

Ultimatum Patch Notes

Essence Changes

  • Various Essence outcomes have been rebalanced. Please read the Essence Balance section for more information.

Breach Patch Notes

Essence Changes:

  • Added the contents of the Essence League to the core game. You can now find monsters trapped in Essences throughout Wraeclast, but at a lower rate than when it was the current challenge league.
  • The rate of finding multiple essences at once has been significantly increased in maps (especially higher maps).
  • At level 47 areas and above, Whispering Essences can no longer appear.
  • At level 67 areas and above, Muttering Essences can no longer appear.
  • The values of mods from Wailing Essences of Woe and above have been reduced, resulting in a notably lower value of all mods from higher-tier Woe essences.
  • Fixed a minor issue where the Muttering Essence of Woe amulet mod granted values that were 1% too low.
  • The gloves mod from Essence of Insanity now grant "Socketed gems have 16% More Attack and Cast Speed" (down from 20%). Existing items will not be changed.
  • The weapon mod from Essence of Horror now grants a 16% chance to gain a power, frenzy or endurance charge on kill (up from 10%). Old versions of this mod can be updated using a Divine Orb.
  • The weapon mod from Essence of Delirium now deals 750 chaos damage per second for 10 seconds (down from 1,000).

Introduction

The Essence league and Hardcore Essence league were past challenge leagues. The leagues started along with the release of Atlas of Worlds expansion (version 2.4.0). There were 40 optional challenges, and players were rewarded with Essence-themed microtransactions after finishing 12, 24, and 36 challenges.

In this league, zones contained a pack of frozen monsters which held an Essence, where taking it freed the monsters imbued with its power. Essences can be used to modify items with a specified guaranteed affix, some of which are exclusive to Essences. Essences can be traded to vendors for higher tiers and can even be corrupted for a chance to gain an even stronger Essence or destroy it.

At the end of the leagues, all characters and stashes were moved to Standard league and Hardcore league. Characters that died in the Hardcore Essence league were immediately moved to the permanent Standard league.

Minimap

These new icons are introduced to the minimap:

Modifiers

All areas had:

  • Areas can contain Essences
    map extra content weighting [1]

Essences

Players encounter groups of monsters with a rare one in the middle possessed by one or more essences, each granting him a special ability. These monsters are trapped and don't perform any actions until the player clicks a few times on the possessed rare to release the whole group. When the possesed monster is killed the essences will drop as items.


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