Fraqueza Elemental
Nível: (1–20)
Custo: (16–33) Mana
Tempo de Conjuração: 0.50 Seg
Raio: 16
Requer Nível (24–70), (58–155) Int
Amaldiçoa todos os alvos em uma área, reduzindo suas resistências elementais.
Duração base é de (8–11.8) segundos
+(0–1) metro de raio
Inimigos Amaldiçoados possuem (-30–-15)% de Resistências Elementais

Efeitos Adicionais Da Qualidade:
Duração de Afecções Elementais em inimigos Amaldiçoados reduzida em (0–20)%
Coloque o item em um encaixe da cor certa para obter esta habilidade. Clique com o botão direito para remover de um encaixe.
Elemental Weakness
Level Effect /40
NívelRequerNívelIntCustoDuração base é de 8 segundos# metros de raioInimigos Amaldiçoados possuem -15% de Resistências ElementaisExperiência
124581680-15118,383
22764178.20.1-16175,816
33071188.40.1-17254,061
43377198.60.2-18359,090
53683218.80.2-18498,508
639902290.3-19682,057
74296239.20.3-20921,777
845102249.40.4-211,727,879
948109259.60.4-211,138,877
1050113269.80.5-221,368,233
115211726100.5-231,638,338
12541212710.20.6-241,956,648
13561252810.40.6-243,655,184
14581302910.60.7-253,017,327
15601342910.80.7-267,793,914
166213830110.8-2715,206,031
17641423111.20.8-2726,185,582
18661463111.40.9-2862,755,923
19681513211.60.9-29211,877,683
20701553311.81-30
217234121-30
22743412.21.1-31
23763512.41.1-32
24783612.61.2-33
25803612.81.2-33
268237131.3-34
27843813.21.3-35
28863913.41.4-36
29883913.61.4-36
30904013.81.5-37
31914013.91.5-37
329241141.5-38
33934114.11.5-38
34944214.21.6-39
35954214.31.6-39
36964214.41.6-39
37974314.51.6-40
38984314.61.7-40
39994314.71.7-40
401004414.81.7-41
Attribute /10

Fraqueza Elemental

KeyValue
CostiLvl 1: Normal: 1xOrbe da Alteração
AcronymHit, Projétil, Dividir, Maldição
DropLevel 24
BaseType Fraqueza Elemental
Class Gemas de Habilidades
TargetTypesGround, Enemy,
TypeSpell, Area, Duration, Trappable, Totemable, Mineable, Multicastable, Triggerable, Cascadable, AppliesCurse, CanRapidFire, AreaSpell, InstantNoRepeatWhenHeld, InstantShiftAttackForLeftMouse, Hex
BuffIcon
ItemTypeMetadata/Items/Gems/SkillGemElementalWeakness
Referencepoe.ninja, Community Wiki
Fraqueza Elemental
Você está amaldiçoado. Você sofre mais dano Elemental.
self_elemental_status_duration_-%
elemental_resistance_%_from_curse
Elemental Weakness
Attribute /4

curse_elemental_weakness

KeyValue
IsSkillBuff1
BuffGroupsID-1
IsBuffDefinition1
BuffMergeModesID6
Codeelemental resistance % from curse
IsPublic0
IsLocal0
IsWeaponLocal0
IsProxied
IsParty0
IsVirtual0
IsScalable1
StatSemanticsPercentage
Codeself elemental status duration -%
IsPublic0
IsLocal0
IsWeaponLocal0
IsProxied
IsParty0
IsVirtual0
IsScalable1
StatSemanticsPercentage
Fraqueza Elemental monstro /13 ⍟
NomeModificadoresSpectre
Mestre do Pecadomonster raises undead text [1]Y
Profanadormonster raises undead text [1]Y
Bispo Pagão da AgoniaRaridade dos Itens Derrubados aumentada em 15000%
Monstros concedem Experiência aumentada em 100%
Você pode aplicar 3 Maldições adicionais
20% de Chance de Bloquear o Dano de Ataques
Você sofre 10% do Dano de Acertos Bloqueados
cannot be stunned for ms after stun finished [2000]
cannot be stunned while stunned [1]
Y
Antalie Naporamonster base type attack cast speed +% and damage -% final [33]
Velocidade de Ataque aumentada em 20%
Y
Antalie Naporamonster base type attack cast speed +% and damage -% final [33]
Velocidade de Ataque aumentada em 20%
Vida máxima aumentada em 100%
Área de Efeito aumentada em 100%
Tamanho do Personagem aumentado em 80%
Y
Demônio NêmesisY
Demônio do AltarHabilidades Maldições tem Velociade de Conjuração reduzida em 80%Y
DemônioY
DemônioVocê pode aplicar 2 Maldições adicionaisY
Aparato do JulgamentoQuantidade dos Itens Derrubados aumentada em 300%
Raridade dos Itens Derrubados aumentada em 800%
Receba 25% do Dano Físico como Dano de Fogo Extra
Receba 25% do Dano Físico como Dano de Gelo Extra
monster no map drops [1]
monster is invasion boss [1]
Y
Demônio do TormentoHabilidades Maldições tem Velociade de Conjuração reduzida em 80%Y
Demônio da TempestadeY
InvisívelVocê pode aplicar 5 Maldições adicionais
100% mais Efeito das suas Maldições
Y
Labirinto Encantamento helmet /4 ⍟
NívelNomeModWeight
O Labirinto ImpiedosoEnchantment Elemental Weakness Curse Effect 1Efeito da Maldição Fraqueza Elemental aumentado em 10%100
O Labirinto EternoEnchantment Elemental Weakness Curse Effect 2Efeito da Maldição Fraqueza Elemental aumentado em 15%100
O Labirinto ImpiedosoEnchantment Elemental Weakness Duration 1Duração da Fraqueza Elemental aumentada em 30%100
O Labirinto EternoEnchantment Elemental Weakness Duration 2Duração da Fraqueza Elemental aumentada em 45%100
Supported By /29 ⍟
  • Active Type: Spell, Area, Duration, Trappable, Totemable, Mineable, Multicastable, Triggerable, Cascadable, AppliesCurse, CanRapidFire, AreaSpell, InstantNoRepeatWhenHeld, InstantShiftAttackForLeftMouse, Hex
  • IconNome
    Suporte: Área de Efeito Aumentada
    Suporta qualquer habilidade com uma área de efeito.
    Suporte: Armadilha
    Suporta magias ou ataques que usam arcos ou varinhas. Ao invés de usar tal habilidade, você arremessará uma armadilha que a usará por você quando um inimigo se aproximar. Armadilhas não podem usar habilidades canalizadas.
    Suporte: Conjuração Acelerada
    Suporta habilidades mágicas não instantâneas.
    Suporte: Efeito: Concentrado
    Suporta qualquer habilidade com uma área de feito, independente se a habilidade causa dano ou não.
    Suporte: Duração Aumentada
    Suporta qualquer habilidade com uma duração.
    Suporte: Totem de Magia
    Suporta habilidades mágicas que não sejam ativadas. Ao invés de conjurar a habilidade manualmente, você convocará um totem que a conjurará no seu lugar.
    Suporte: Mina da Cadeia Explosiva
    Suporta magias ou ataques que usam arcos ou varinhas. Ao invés de usar tal habilidade, você arremessará uma mina que utilizará a habilidade por você quando for detonada. Minas não podem usar habilidades canalizadas.
    Suporte: Eco Mágico
    Suporta habilidades mágicas, fazendo com que se repitam quando conjuradas. Não pode suportar habilidades Vaal, totens, canalizadas, ativadas, instantâneas, de teleporte ou habilidades com uma reserva.
    Suporte: Menos Duração
    Suporta qualquer habilidade que tenha uma duração.
    Suporte: Conjurar ao Morrer
    Cada habilidade mágica suportada será ativada quando você morrer. Não pode suportar habilidades usadas por totens, armadilhas ou minas. Habilidades Vaal, canalizadas e habilidades com reserva não podem ser ativadas.
    Suporte: Conjurar ao Sofrer Dano
    Cada habilidade mágica suportada levará em conta o dano que você sofrer, e será ativada quando o dano total sofrido atingir um limite. Não pode suportar habilidades usadas por totens, armadilhas ou minas. Habilidades Vaal, canalizadas e habilidades com uma reserva não podem ser ativadas.
    Suporte: Conjurar quando Atordoado
    Cada habilidade mágica suportada terá uma chance de ser ativada quando você for atordoado. Não pode suportar habilidades usadas por totens, armadilhas ou minas. Habilidades Vaal, canalizadas e habilidades com uma reserva não podem ser ativadas.
    Suporte: Blasfêmia
    Suporta habilidades de feitiço-maldição, transformando-as em auras que aplicarão seu efeito em todos os inimigos em uma área ao seu redor.
    Suporte: Sofrimento Veloz
    Suporta qualquer habilidade que tenha uma duração ou possa acertar inimigos para infligir afecções neles.
    Suporte: Eficácia
    Suporta qualquer habilidade que causa dano ou tenha uma duração.
    Suporte: Fúria Arcana
    Cada magia suportada levará em conta quanta mana você gastou nela, concedendo um buff quando o total de mana gasto atingir um limite. Não pode suportar habilidades usadas por totens, armadilhas, minas ou habilidades com reserva.
    Suporte: Cascata Mágica
    Suporta habilidades mágicas que aplicam um efeito em uma área ao redor do local alvo. Não pode suportar habilidades Vaal ou habilidades usadas por totens, armadilhas ou minas. Não pode modificar habilidades de lacaios.
    Suporte: Intensificar
    Suporta habilidades mágicas que você conjurar manualmente. Não pode suportar habilidades ativadas, Vaal, intantâneas, canalizadas, habilidades com reserva ou que criem lacaios, ou habilidades usadas por totens, armadilhas ou minas.
    Suporte: Libertar
    Suporta habilidades mágicas, fazendo com que seu efeito ocorra novamente quando conjuradas. Não pode suportar habilidades com recargas, habilidades ativadas, Runas, Vaal, canalizadas, habilidades com reserva ou habilidades usadas por totens, armadilhas ou minas. Não pode modificar as habilidades de lacaios.
    Suporte: Mina de Alto Impacto
    Suporta magias ou ataques que usam arcos ou varinhas. Ao invés de usar tal habilidade, você arremessará uma mina que utilizará a habilidade por você quando for detonada. Minas não podem usar habilidades canalizadas.
    Suporte Desperto: Sofrimento Veloz
    Suporta qualquer habilidade que tenha uma duração ou possa acertar inimigos para infligir afecções neles.
    Suporte Desperto: Blasfêmia
    Suporta habilidades de feitiço-maldição, transformando-as em auras que aplicarão seu efeito em todos os inimigos em uma área ao seu redor.
    Suporte Desperto: Área de Efeito Aumentada
    Suporta qualquer habilidade com uma área de efeito.
    Suporte Desperto: Cascata Mágica
    Suporta habilidades mágicas que aplicam um efeito em uma área ao redor do local alvo. Não pode suportar habilidades Vaal ou habilidades usadas por totens, armadilhas ou minas. Não pode modificar habilidades de lacaios.
    Suporte Desperto: Eco Mágico
    Suporta habilidades mágicas, fazendo com que se repitam quando conjuradas. Não pode suportar habilidades Vaal, totens, canalizadas, ativadas, instantâneas, de teleporte ou habilidades com uma reserva.
    Suporte Desperto: Libertar
    Suporta habilidades mágicas, fazendo com que seu efeito ocorra novamente quando conjuradas. Não pode suportar habilidades com recargas, habilidades ativadas, Runas, Vaal, canalizadas, habilidades com reserva ou habilidades usadas por totens, armadilhas ou minas. Não pode modificar as habilidades de lacaios.
    Suporte: Destruição Iminente
    Suporta habilidades de feitiço, fazendo com que ativem Explosão Destruidora quando o feitiço acabar. Não pode suportar habilidades de maldição que são ativadas ou aplicadas como aura.
    Suporte: Solo Maldito
    Suporta habilidades não-aura feitiço-maldição.
    Suporte: Propagar Feitiço
    Suporta habilidades de feitiço-maldição. Feitiços das auras ou solo maldito não podem ser transferidos.
    Fraqueza Elemental unico /1 ⍟
    10% de Chance de Bloquear o Dano Mágico
    +(20–30) de Inteligência
    Quantidade de Itens encontrados aumentada em (4–8)%
    +5% de Chance de Bloqueio
    Amaldiçoa Inimigos com Punição quando você Bloquear seu Dano Corpo a Corpo, ignorando o Limite de Maldições
    Amaldiçoa Inimigos com Grilhões Temporais quando você Bloquear seu Dano de Ataques com Projéteis, ignorando o Limite de Maldições
    Amaldiçoa Inimigos com Fraqueza Elemental quando você Bloquear seu Dano Mágico, ignorando o Limite de Maldições
    (Castigo é um Feitiço que aumenta o Dano sofrido em 30% enquanto o alvo estiver em vida baixa e faz com que eles sejam Debilitados por 2 segundos quando Acertarem. Ele dura 8 segundos)
    (Grilhões Temporais é um Feitiço que reduz a Velocidade de Ação em 15%, ou 9% em alvos Raros ou Únicos, e faz com que outros efeitos no alvo expirem 40% mais lento. Ele tem 50% menos efeito em Jogadores e dura 5 segundos)
    (Fraqueza Elemental é um Feitiço que inflige -15% de todas as Resistências Elementais. Ele dura 8 segundos)

    Community Wiki

    Edit

    Elemental Weakness

    Elemental Weakness is a Hex spell that curses all targets in an area, lowering their elemental Resistance. If the player character self casts this hex, it gains 10 Doom per second. Doom increases the effectiveness of this hex.

    Skill Functions and Interactions

    • Negative Resistances: This curse can cause resistance values to dip into the negatives, if the base values are low enough. This will have the affect of increasing the damage above values listed on the character screen. For example, if a monster has 0% elemental resistances by default (as well as 100% curse effectiveness) and is inflicted with level 1 Elemental Weakness, that monster now has -20% (negative 20%) elemental resistances. Consequently, the monster thus receives 20% more elemental damage than the spell or attack would normally cause. The curse gets even more effective against monsters with higher resistances. However, a boss such as The Shaper has 66% less curse effectiveness, thus for the overall calculation it is needed to take both monster resistances and curse effectiveness into account.

    • The extra damage is multiplicative with other damage modifiers as it is considered to be the monsters damage mitigation, and not due to a buff on any players' elemental skills damage.

    • Elemental Weakness can be turned into an aura by linking it with either Blasphemy Support or Awakened Blasphemy Support.

    Version history

    VersionChanges
    3.20.0
  • Now causes Cursed enemies have -('''15-30''')% to Elemental Resistances (previously -(20-39)%).
  • Quality no longer grants Cursed enemies have -(0.25-5)% to Elemental Resistances.
  • *Instead, it now grants (0-10)% increased Effect of Curse.
  • Now have a base duration of ('''8-11.8''') seconds (previously (9-10.9) seconds).
  • Anomalous quality no longer grants (0-10)% increased Effect of Curse.
  • *Instead, it now grants (0-20)% increased Curse Duration.
  • 3.15.0f
  • Map Curse modifiers no longer have increased effect.

    This was a restartless deploy of the patch so you will need to restart your client to receive the client changes, specifically the Map Curse modifier change requires a client restart to visually update descriptions.

  • 3.12.0 '' All curse skills have been reworked and are now divided into two categories: Hexes and Marks.''
  • Hexes apply a curse in an area and, when manually cast, apply an amount of Doom per second to cursed enemies up to a maximum. Doom increases the effect of the afflicted curse and stacks additively with modifiers to increased Curse effect.
  • Items which apply a Curse to an enemy{{efn|name=Bex}} (such as the curse-on-hit Ring modifiers) no longer specify a level, and instead have a set magnitude for their values with a fixed amount of Doom, which is overwritten when another source applies a more potent version (similar to Arcane Surge).
  • '''Elemental Weakness''': Curses applied by casting this spell now gain 10 Doom per second.
  • 3.6.0
  • Mana Cost at gem level 1 is now 16 (was 24).
  • Mana Cost at gem level 20 is now 33 (was 50).
  • 2.6.0
  • Increased Area of Effect mod and its progression per level doubled.
  • 2.0.0
  • Mana cost reduced at all levels. Area of effect increases per gem level reduced, but the base area of effect has been increased by 37.5% (from 16 to 22). It now grants 0.25% reduced elemental resistances on cursed enemies per 1% quality (was 0.4% per 1% quality).
  • 1.2.0
  • Now gains -8% Enemy Resistances at 20% quality, instead of -10% at 20% quality.
  • 0.9.4e
  • Fixed a bug where Chance to Ignite did not scale properly under Elemental Weakness.
  • 0.9.2
  • Elemental Weakness has been added to the game.

  • Wikis Content is available under CC BY-NC-SA 3.0 unless otherwise noted.