+(0–1) metro de raio
50% menos Efeito de Maldições contra Jogadores
Inimigos Normais e Mágicos Amaldiçoados tem (15–29)% menos Velocidade de Ação
Outros efeitos em inimigos Amaldiçoados expiram 25% mais devagar
Inimigos Raros e Únicos Amaldiçoados tem (9–18)% menos Velocidade de Ação
Efeitos Adicionais Da Qualidade:
Missão /3
Act | Missão | NPC | Personagem |
---|---|---|---|
3 | Perdidamente Apaixonados | Quest Reward | Bruxa · Herdeira · Sombra |
3 | Perdidamente Apaixonados | Clarissa | Caçadora · Herdeira · Sombra · Bruxa |
3 | Perdidamente Apaixonados | Quest Reward | Herdeira · Sombra · Bruxa |
Espécie
Level Effect /40
Implicit |
---|
Outros efeitos em inimigos Amaldiçoados expiram 25% mais devagar 50% menos Efeito de Maldições contra Jogadores (Efeitos não podem ser reduzidos abaixo de 25% de sua expiração normal) |
Nível | RequerNível | Int | Des | Custo | Duração base é de 5 segundos | # metros de raio | Inimigos Normais e Mágicos Amaldiçoados tem 15% menos Velocidade de Ação | Inimigos Raros e Únicos Amaldiçoados tem 9% menos Velocidade de Ação | Experiência |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
1 | 24 | 25 | 37 | 16 | 5 | 0 | 15 | 9 | 118,383 |
2 | 27 | 28 | 41 | 17 | 5.2 | 0.1 | 15 | 9 | 175,816 |
3 | 30 | 31 | 45 | 18 | 5.4 | 0.1 | 16 | 10 | 254,061 |
4 | 33 | 34 | 49 | 19 | 5.6 | 0.2 | 17 | 10 | 359,090 |
5 | 36 | 36 | 53 | 21 | 5.8 | 0.2 | 18 | 11 | 498,508 |
6 | 39 | 39 | 56 | 22 | 6 | 0.3 | 18 | 11 | 682,057 |
7 | 42 | 42 | 60 | 23 | 6.2 | 0.3 | 19 | 12 | 921,777 |
8 | 45 | 45 | 64 | 24 | 6.4 | 0.4 | 20 | 12 | 1,727,879 |
9 | 48 | 48 | 68 | 25 | 6.6 | 0.4 | 21 | 13 | 1,138,877 |
10 | 50 | 49 | 71 | 26 | 6.8 | 0.5 | 21 | 13 | 1,368,233 |
11 | 52 | 51 | 74 | 26 | 7 | 0.5 | 22 | 14 | 1,638,338 |
12 | 54 | 53 | 76 | 27 | 7.2 | 0.6 | 23 | 14 | 1,956,648 |
13 | 56 | 55 | 79 | 28 | 7.4 | 0.6 | 24 | 15 | 3,655,184 |
14 | 58 | 57 | 82 | 29 | 7.6 | 0.7 | 24 | 15 | 3,017,327 |
15 | 60 | 59 | 84 | 29 | 7.8 | 0.7 | 25 | 16 | 7,793,914 |
16 | 62 | 60 | 87 | 30 | 8 | 0.8 | 26 | 16 | 15,206,031 |
17 | 64 | 62 | 90 | 31 | 8.2 | 0.8 | 27 | 17 | 26,185,582 |
18 | 66 | 64 | 92 | 31 | 8.4 | 0.9 | 27 | 17 | 62,755,923 |
19 | 68 | 66 | 95 | 32 | 8.6 | 0.9 | 28 | 18 | 211,877,683 |
20 | 70 | 68 | 98 | 33 | 8.8 | 1 | 29 | 18 | |
21 | 72 | 34 | 9 | 1 | 30 | 19 | |||
22 | 74 | 34 | 9.2 | 1.1 | 30 | 19 | |||
23 | 76 | 35 | 9.4 | 1.1 | 30 | 20 | |||
24 | 78 | 36 | 9.6 | 1.2 | 30 | 20 | |||
25 | 80 | 36 | 9.8 | 1.2 | 31 | 21 | |||
26 | 82 | 37 | 10 | 1.3 | 31 | 21 | |||
27 | 84 | 38 | 10.2 | 1.3 | 31 | 22 | |||
28 | 86 | 39 | 10.4 | 1.4 | 31 | 22 | |||
29 | 88 | 39 | 10.6 | 1.4 | 32 | 23 | |||
30 | 90 | 40 | 10.8 | 1.5 | 32 | 23 | |||
31 | 91 | 40 | 10.9 | 1.5 | 32 | 23 | |||
32 | 92 | 41 | 11 | 1.5 | 32 | 24 | |||
33 | 93 | 41 | 11.1 | 1.5 | 33 | 24 | |||
34 | 94 | 42 | 11.2 | 1.6 | 33 | 24 | |||
35 | 95 | 42 | 11.3 | 1.6 | 33 | 24 | |||
36 | 96 | 42 | 11.4 | 1.6 | 33 | 25 | |||
37 | 97 | 43 | 11.5 | 1.6 | 34 | 25 | |||
38 | 98 | 43 | 11.6 | 1.7 | 34 | 25 | |||
39 | 99 | 43 | 11.7 | 1.7 | 34 | 25 | |||
40 | 100 | 44 | 11.8 | 1.7 | 34 | 26 |
Attribute /11
Grilhões Temporais
Key | Value |
---|---|
Cost | iLvl 1: Normal: 1xOrbe da Alteração |
Acronym | Maldição |
DropLevel | 24 |
BaseType | Grilhões Temporais |
Class | Gemas de Habilidades |
TargetTypes | Ground, Enemy, |
Type | Spell, Area, Duration, Trappable, Totemable, Mineable, Multicastable, Triggerable, Cascadable, AppliesCurse, CanRapidFire, AreaSpell, InstantNoRepeatWhenHeld, InstantShiftAttackForLeftMouse, Hex |
BuffIcon | |
AuraRadius | 52 |
ItemType | Metadata/Items/Gems/SkillGemTemporalChains |
Reference | poe.ninja, Community Wiki |
temporal_chains_action_speed_+%_final
temporal_chains_action_speed_+%_vs_rare_or_unique_final
Attribute /5
curse_temporal_chains
Key | Value |
---|---|
Acronym | Ignite |
IsSkillBuff | 1 |
BuffGroupsID | -1 |
IsBuffDefinition | 1 |
BuffMergeModesID | 6 |
Code | temporal chains action speed +% final |
---|---|
IsPublic | 1 |
IsLocal | 0 |
IsWeaponLocal | 0 |
IsProxied | |
IsParty | 0 |
IsVirtual | 0 |
IsScalable | 1 |
StatSemantics | Percentage |
Code | temporal chains action speed +% vs rare or unique final |
---|---|
IsPublic | 1 |
IsLocal | 0 |
IsWeaponLocal | 0 |
IsProxied | |
IsParty | 0 |
IsVirtual | 0 |
IsScalable | 1 |
StatSemantics | Percentage |
Code | buff time passed +% other than temporal chains |
---|---|
IsPublic | 1 |
IsLocal | 0 |
IsWeaponLocal | 0 |
IsProxied | |
IsParty | 1 |
IsVirtual | 0 |
IsScalable | 1 |
StatSemantics | Percentage |
Used by monster /1 ⍟
Nome | Buff |
---|---|
Demônio | Grilhões Temporais |
Grilhões Temporais monstro /32 ⍟
Nome | Modificadores | Spectre |
---|---|---|
Escolhida de Merveil | Y | |
Arcebispo Geofri, o Confundido | Anti-Maldições monster casts vulnerability curse text [1] monster casts temporal chains text [1] Habilidades Maldições tem Velociade de Conjuração reduzida em 80% 20% de Chance de Bloquear o Dano de Ataques Você sofre 10% do Dano de Acertos Bloqueados Raridade dos Itens Derrubados aumentada em 4500% Monstros concedem Experiência aumentada em 250% | Y |
Experimentador de Mortalidade | Y | |
Trevalauto | monster leaps onto enemies text [1] Velocidade de Movimento aumentada em 100% 4% da Vida máxima sofrida por segundo como Dano de Caos Evasão aumentada em 40% | Y |
Totem | Y | |
Bispo Pagão da Agonia | Raridade dos Itens Derrubados aumentada em 15000% Monstros concedem Experiência aumentada em 100% Você pode aplicar 3 Maldições adicionais 20% de Chance de Bloquear o Dano de Ataques Você sofre 10% do Dano de Acertos Bloqueados cannot be stunned for ms after stun finished [2000] cannot be stunned while stunned [1] | Y |
Necromante | monster raises undead text [1] | Y |
Haki Karukaru | monster base type attack cast speed +% and damage -% final [33] 40% de Chance de Bloquear o Dano de Ataques Você sofre 20% do Dano de Acertos Bloqueados | Y |
Ash Lessard | monster base type attack cast speed +% and damage -% final [33] Pode ter até 12 Armadilhas adicionais plantadas por vez Armadilhas não podem ser Danificadas por +2 segundos após serem Arremessadas Minas não podem ser Danificadas por +2 segundos após serem arremessadas kill traps mines and totems on death [1] 20% de Chance de Bloquear o Dano de Ataques Você sofre 10% do Dano de Acertos Bloqueados | Y |
Ash Lessard | monster base type attack cast speed +% and damage -% final [33] Pode ter até 12 Armadilhas adicionais plantadas por vez Armadilhas não podem ser Danificadas por +2 segundos após serem Arremessadas Minas não podem ser Danificadas por +2 segundos após serem arremessadas kill traps mines and totems on death [1] 20% de Chance de Bloquear o Dano de Ataques Você sofre 10% do Dano de Acertos Bloqueados Vida máxima aumentada em 100% Área de Efeito aumentada em 100% Tamanho do Personagem aumentado em 80% | Y |
Sedutora Atormentada | level [0] Velocidade de Movimento aumentada em 100% Raridade dos Itens Derrubados aumentada em 15000% Monstros concedem Experiência aumentada em 100% Velocidade de Ação não pode ser modificada abaixo do valor base 70% monster penalty against minions damage +% final vs player minions [-40] cannot be stunned for ms after stun finished [2000] cannot be stunned while stunned [1] | Y |
Demônio Nêmesis | Y | |
Demônio do Altar | Habilidades Maldições tem Velociade de Conjuração reduzida em 80% | Y |
Demônio | Y | |
Devoradora da noite | Quantidade dos Itens Derrubados aumentada em 300% Raridade dos Itens Derrubados aumentada em 800% Vida máxima aumentada em 25% Tamanho do Personagem aumentado em 20% monster additional quantity of dropped items in cruel +% [300] monster additional quantity of dropped items in merciless +% [600] monster additional rarity of dropped items in cruel +% [300] monster additional rarity of dropped items in merciless +% [600] monster penalty against minions damage +% final vs player minions [-30] monster no map drops [1] monster is invasion boss [1] | Y |
Estalespinha | monster leaps onto enemies text [1] Quantidade dos Itens Derrubados aumentada em 300% Raridade dos Itens Derrubados aumentada em 800% Velocidade de Movimento aumentada em 100% 4% da Vida máxima sofrida por segundo como Dano de Caos Evasão aumentada em 40% monster additional quantity of dropped items in cruel +% [500] monster additional quantity of dropped items in merciless +% [1000] monster additional rarity of dropped items in cruel +% [750] monster additional rarity of dropped items in merciless +% [1500] monster no map drops [1] monster is invasion boss [1] | Y |
Bameth, Escuridão Inconstante | 50% do Dano Físico Convertido em Dano de Caos display monster mod nemesis test [0] monster no beyond portal [1] display monster casts vaal detonate dead text [1] Anti-Maldições Quantidade dos Itens Derrubados aumentada em 300% Raridade dos Itens Derrubados aumentada em 800% monster additional quantity of dropped items in cruel +% [500] monster additional quantity of dropped items in merciless +% [1000] monster additional rarity of dropped items in cruel +% [750] monster additional rarity of dropped items in merciless +% [1500] monster is beyond boss [1] cannot be stunned for ms after stun finished [2000] cannot be stunned while stunned [1] | Y |
Experimentador Corrompido | monster no map drops [1] | Y |
Demônio do Tormento | Habilidades Maldições tem Velociade de Conjuração reduzida em 80% | Y |
Muruk, o Despertado | +2 ao número máximo de Totens Convocados monster base type attack cast speed +% and damage -% final [22] kill traps mines and totems on death [1] | Y |
Demônio da Tempestade | Y | |
Letargia Interminável | damage taken +% from arrow traps final [-100] Monstros não concedem Cargas de Frascos quando Mortos Inimigos são afetados por Grilhões Temporais | Y |
Letargia Interminável | damage taken +% from arrow traps final [-100] Monstros não concedem Cargas de Frascos quando Mortos level [0] Inimigos são afetados por Grilhões Temporais | Y |
Invisível | Y | |
Invisível | Você pode aplicar 5 Maldições adicionais 100% mais Efeito das suas Maldições | Y |
< | Não sofre Dano | Y |
Experimentador Infestado | Y | |
Efígie da Repulsa | monster leaps onto enemies text [1] Velocidade de Movimento aumentada em 100% 4% da Vida máxima sofrida por segundo como Dano de Caos Evasão aumentada em 40% | Y |
Arranca-costelas | Y | |
Treme-ossos | corpse cannot be destroyed [1] | Y |
Invisível | Você pode aplicar 3 Maldições adicionais | Y |
Invisível | Você pode aplicar 3 Maldições adicionais Seus Feitiços podem afetar Inimigos a Prova de Maldições | Y |
Labirinto Encantamento helmet /4 ⍟
Nível | Nome | Mod | Weight |
---|---|---|---|
O Labirinto Impiedoso | Enchantment Temporal Chains Curse Effect 1 | Efeito da Maldição Grilhões Temporais aumentado em 10% | 100 |
O Labirinto Eterno | Enchantment Temporal Chains Curse Effect 2 | Efeito da Maldição Grilhões Temporais aumentado em 15% | 100 |
O Labirinto Impiedoso | Enchantment Temporal Chains Duration 1 | Duração dos Grilhões Temporais aumentada em 30% | 100 |
O Labirinto Eterno | Enchantment Temporal Chains Duration 2 | Duração dos Grilhões Temporais aumentada em 45% | 100 |
Supported By /29 ⍟
Icon | Nome |
---|---|
Suporte: Área de Efeito Aumentada Suporta qualquer habilidade com uma área de efeito. | |
Suporte: Armadilha Suporta magias ou ataques que usam arcos ou varinhas. Ao invés de usar tal habilidade, você arremessará uma armadilha que a usará por você quando um inimigo se aproximar. Armadilhas não podem usar habilidades canalizadas. | |
Suporte: Conjuração Acelerada Suporta habilidades mágicas não instantâneas. | |
Suporte: Efeito: Concentrado Suporta qualquer habilidade com uma área de feito, independente se a habilidade causa dano ou não. | |
Suporte: Duração Aumentada Suporta qualquer habilidade com uma duração. | |
Suporte: Totem de Magia Suporta habilidades mágicas que não sejam ativadas. Ao invés de conjurar a habilidade manualmente, você convocará um totem que a conjurará no seu lugar. | |
Suporte: Mina da Cadeia Explosiva Suporta magias ou ataques que usam arcos ou varinhas. Ao invés de usar tal habilidade, você arremessará uma mina que utilizará a habilidade por você quando for detonada. Minas não podem usar habilidades canalizadas. | |
Suporte: Eco Mágico Suporta habilidades mágicas, fazendo com que se repitam quando conjuradas. Não pode suportar habilidades Vaal, totens, canalizadas, ativadas, instantâneas, de teleporte ou habilidades com uma reserva. | |
Suporte: Menos Duração Suporta qualquer habilidade que tenha uma duração. | |
Suporte: Conjurar ao Morrer Cada habilidade mágica suportada será ativada quando você morrer. Não pode suportar habilidades usadas por totens, armadilhas ou minas. Habilidades Vaal, canalizadas e habilidades com reserva não podem ser ativadas. | |
Suporte: Conjurar ao Sofrer Dano Cada habilidade mágica suportada levará em conta o dano que você sofrer, e será ativada quando o dano total sofrido atingir um limite. Não pode suportar habilidades usadas por totens, armadilhas ou minas. Habilidades Vaal, canalizadas e habilidades com uma reserva não podem ser ativadas. | |
Suporte: Conjurar quando Atordoado Cada habilidade mágica suportada terá uma chance de ser ativada quando você for atordoado. Não pode suportar habilidades usadas por totens, armadilhas ou minas. Habilidades Vaal, canalizadas e habilidades com uma reserva não podem ser ativadas. | |
Suporte: Blasfêmia Suporta habilidades de feitiço-maldição, transformando-as em auras que aplicarão seu efeito em todos os inimigos em uma área ao seu redor. | |
Suporte: Sofrimento Veloz Suporta qualquer habilidade que tenha uma duração ou possa acertar inimigos para infligir afecções neles. | |
Suporte: Eficácia Suporta qualquer habilidade que causa dano ou tenha uma duração. | |
Suporte: Fúria Arcana Cada magia suportada levará em conta quanta mana você gastou nela, concedendo um buff quando o total de mana gasto atingir um limite. Não pode suportar habilidades usadas por totens, armadilhas, minas ou habilidades com reserva. | |
Suporte: Cascata Mágica Suporta habilidades mágicas que aplicam um efeito em uma área ao redor do local alvo. Não pode suportar habilidades Vaal ou habilidades usadas por totens, armadilhas ou minas. Não pode modificar habilidades de lacaios. | |
Suporte: Intensificar Suporta habilidades mágicas que você conjurar manualmente. Não pode suportar habilidades ativadas, Vaal, intantâneas, canalizadas, habilidades com reserva ou que criem lacaios, ou habilidades usadas por totens, armadilhas ou minas. | |
Suporte: Libertar Suporta habilidades mágicas, fazendo com que seu efeito ocorra novamente quando conjuradas. Não pode suportar habilidades com recargas, habilidades ativadas, Runas, Vaal, canalizadas, habilidades com reserva ou habilidades usadas por totens, armadilhas ou minas. Não pode modificar as habilidades de lacaios. | |
Suporte: Mina de Alto Impacto Suporta magias ou ataques que usam arcos ou varinhas. Ao invés de usar tal habilidade, você arremessará uma mina que utilizará a habilidade por você quando for detonada. Minas não podem usar habilidades canalizadas. | |
Suporte Desperto: Sofrimento Veloz Suporta qualquer habilidade que tenha uma duração ou possa acertar inimigos para infligir afecções neles. | |
Suporte Desperto: Blasfêmia Suporta habilidades de feitiço-maldição, transformando-as em auras que aplicarão seu efeito em todos os inimigos em uma área ao seu redor. | |
Suporte Desperto: Área de Efeito Aumentada Suporta qualquer habilidade com uma área de efeito. | |
Suporte Desperto: Cascata Mágica Suporta habilidades mágicas que aplicam um efeito em uma área ao redor do local alvo. Não pode suportar habilidades Vaal ou habilidades usadas por totens, armadilhas ou minas. Não pode modificar habilidades de lacaios. | |
Suporte Desperto: Eco Mágico Suporta habilidades mágicas, fazendo com que se repitam quando conjuradas. Não pode suportar habilidades Vaal, totens, canalizadas, ativadas, instantâneas, de teleporte ou habilidades com uma reserva. | |
Suporte Desperto: Libertar Suporta habilidades mágicas, fazendo com que seu efeito ocorra novamente quando conjuradas. Não pode suportar habilidades com recargas, habilidades ativadas, Runas, Vaal, canalizadas, habilidades com reserva ou habilidades usadas por totens, armadilhas ou minas. Não pode modificar as habilidades de lacaios. | |
Suporte: Destruição Iminente Suporta habilidades de feitiço, fazendo com que ativem Explosão Destruidora quando o feitiço acabar. Não pode suportar habilidades de maldição que são ativadas ou aplicadas como aura. | |
Suporte: Solo Maldito Suporta habilidades não-aura feitiço-maldição. | |
Suporte: Propagar Feitiço Suporta habilidades de feitiço-maldição. Feitiços das auras ou solo maldito não podem ser transferidos. |
Grilhões Temporais unico /6 ⍟
+(60–80) de Vida máxima
+(60–80) de Mana máxima
Amaldiçoa Inimigos com Grilhões Temporais ao Acertar
Maldições diferentes de Auras infligidas por você não são removidas dos Inimigos Mortos
Inimigos próximos de Cadáveres afetados por suas Maldições são Cegados
Inimigos mortos próximos de Cadáveres afetados por suas Maldições explodem, causando
3% de sua Vida como Dano Físico
(Grilhões Temporais é um Feitiço que reduz a Velocidade de Ação em 15%, ou 9% em alvos Raros ou Únicos, e faz com que outros efeitos no alvo expirem 40% mais lento. Ele tem 50% menos efeito em Jogadores e dura 5 segundos)
+(17–23)% de Resistência a Caos
Acertos Inimigos infligem Grilhões Temporais em você
Ao perder Grilhões Temporais você ganha Fúria máxima
Imune a Maldições enquanto possuir ao menos 25 de Fúria
+(20–30) de Inteligência
Quantidade de Itens encontrados aumentada em (4–8)%
+5% de Chance de Bloqueio
Amaldiçoa Inimigos com Punição quando você Bloquear seu Dano Corpo a Corpo, ignorando o Limite de Maldições
Amaldiçoa Inimigos com Grilhões Temporais quando você Bloquear seu Dano de Ataques com Projéteis, ignorando o Limite de Maldições
Amaldiçoa Inimigos com Fraqueza Elemental quando você Bloquear seu Dano Mágico, ignorando o Limite de Maldições
(Castigo é um Feitiço que aumenta o Dano sofrido em 30% enquanto o alvo estiver em vida baixa e faz com que eles sejam Debilitados por 2 segundos quando Acertarem. Ele dura 8 segundos)
(Grilhões Temporais é um Feitiço que reduz a Velocidade de Ação em 15%, ou 9% em alvos Raros ou Únicos, e faz com que outros efeitos no alvo expirem 40% mais lento. Ele tem 50% menos efeito em Jogadores e dura 5 segundos)
(Fraqueza Elemental é um Feitiço que inflige -15% de todas as Resistências Elementais. Ele dura 8 segundos)
+(50–70) de Vida máxima
(8–10) de Mana Regenerada por segundo
Recebe Presença do Criador por 10 segundos ao matar um Inimigo Raro ou Único
Grilhões Temporais não tem Reserva se Conjurado como Aura
(A Presença do Criador faz com que efeitos em você e aliados próximos expirem 20% mais lento)
(Efeitos não podem ser reduzidos abaixo de 25% de sua expiração normal)
Velocidade de Conjuração aumentada em (10–15)%
Duração do Efeito da Habilidade reduzida em (-20–20)%
(6–12)% do Dano sofrido é Recuperado como Mana
(6–12)% do Dano sofrido é Recuperado como Vida
Imune a Grilhões Temporais
(Penalidades pelas quais você não está afetado ainda podem ser colocadas em você, mas não surtirão efeito)
(Somente o Dano de Acertos pode ser Recuperado, durante 4 segundos após o Acerto)
Velocidade de Conjuração aumentada em (10–15)%
+(40–45) de Escudo de Energia máximo
Regeneração de Mana aumentada em 15%
Duração do Efeito da Habilidade reduzida em (-20–20)%
Imune a Grilhões Temporais
(Penalidades pelas quais você não está afetado ainda podem ser colocadas em você, mas não surtirão efeito)
Community Wiki
Temporal Chains
Temporal Chains is a spell that curses all targets in an area, reducing their action speed and making all temporary effects on them expire more slowly.
Skill functions and interactions
Action speed
Temporal Chains affects the action speed of the target.
- Cap - The Less Action Speed modifier is capped at 75%. This is a local cap, meaning that it only applies to temporal chains and has no effect on other action speed modifiers.
Slower expiry of temporary effects
Temporal Chains causes temporary effects to expire more slowly, including the curse itself.
The duration listed is already modified to take this into account, so the listed duration on the skill isn't actually changed. (note: The slower expiry is affected by modifiers, that increase or reduce the curse effect. The duration of Temporal Chains is calculated without these modifiers and can be changed this way).
Ailments and debuffs that inflict damage over time will expire more slowly. This does not increase the amount of damage per second, but it may result in higher total damage.
Recovery effects, such as leech and flask recovery, expire more slowly while recovering the same amount per second of whatever resource they provide.
Even though temporary effects last longer due to the fact that they expire more slowly, they do not count as having a longer duration. Instead, in-game time passes more slowly for those effects, causing their duration timer to count down more slowly.In practice, this means that slower expiry is multiplicative with all duration modifiers in terms of how long the effect lasts.
Cap - The slower expiry effect is capped at 75%. This is a global cap, meaning all sources of expiration rate are subject to this limitation.
Cursed characters
Characters can curse themselves with temporal chains by using Shackles of the Wretched or Rotblood Promise. They can also become cursed by map modifiers and certain monsters.
character difference - Characters have 50% less curse effect than normal.
duration - The duration of skills like Immortal Call and Vaal Immortal Call will last a longer time, granting longer periods of protection.
Slow - Characters will have reduced action speed, unless using Kaom's Roots or playing a juggernaut with the unstoppable ascendancy passive. It is also possible to use the Garb of the Ephemeral on Animate Guardian, at the risk of the minion dying and losing his items. These options only remove the downside for characters with no other sources of increased action speed on them.
Map modifiers that curse characters with temporal chains override and therefore remove self casted temporal chains. This can make temporal chains potentially weaker or stronger depending on % curse effect bonus.
Temporal Chains can be turned into an aura by linking it with either Blasphemy Support or Awakened Blasphemy Support.
Version history
Version | Changes |
---|---|
3.20.0 |
|
3.12.0 |
''All curse skills have been reworked and are now divided into two categories: Hexes and Marks.''
|
3.10.0 |
|
3.6.0 |
|
3.5.0 |
|
3.3.0 |
|
2.6.0 |
|
2.1.0c |
|
2.1.0c |
|
2.0.2 |
|
2.0.0 |
|
0.10.0 |
prevent their attacks from succeeding. |
0.9.13 |
This also affects the version that Maps inflict on you |
0.9.12 |
as it is already part of the core effect. |
0.9.4 |
|
0.9.2 |
|
Wikis Content is available under CC BY-NC-SA 3.0 unless otherwise noted.