Наносит от (23–361) до (35–541) урона от огня
Один удар каждые 0.15 секунд(-ы)
Базовый радиус - 1.3 м
Первый удар имеет на 100% больше области действия
Первое попадание наносит на 325% больше урона от ударов и состояний
Максимум 3 Огненных штормов единовременно
Дополнительные эффекты от качества:
Задание /2
Act | Задание | NPC | Герой |
---|---|---|---|
3 | Отсечение правой руки | Quest Reward | Ведьма · Жрец |
3 | Отсечение правой руки | Несса | Дворянка · Бандит · Жрец · Ведьма |
Level Effect /40
Implicit |
---|
Один удар каждые 0.15 секунд(-ы) Первое попадание наносит на 325% больше урона от ударов и состояний Первый удар имеет на 100% больше области действия Максимум 3 Огненных штормов единовременно Базовая длительность - 1.4 секунд(-ы) Базовый радиус - 1.3 м |
Уровень | Требуется Уровень | Инт | Расход ресурсов | Наносит от 23 до 35 урона от огня | Опыт |
---|---|---|---|---|---|
1 | 28 | 67 | 13 | 23, 35 | 199,345 |
2 | 31 | 73 | 14 | 29, 43 | 285,815 |
3 | 34 | 79 | 15 | 36, 54 | 401,344 |
4 | 37 | 85 | 16 | 44, 66 | 554,379 |
5 | 40 | 92 | 16 | 54, 81 | 477,437 |
6 | 42 | 96 | 17 | 62, 93 | 583,786 |
7 | 44 | 100 | 18 | 71, 106 | 710,359 |
8 | 46 | 104 | 18 | 81, 121 | 1,355,511 |
9 | 48 | 109 | 19 | 92, 138 | 1,138,877 |
10 | 50 | 113 | 19 | 105, 157 | 1,368,233 |
11 | 52 | 117 | 20 | 119, 178 | 1,638,338 |
12 | 54 | 121 | 20 | 135, 202 | 1,956,648 |
13 | 56 | 125 | 21 | 153, 229 | 3,655,184 |
14 | 58 | 130 | 21 | 173, 260 | 3,017,327 |
15 | 60 | 134 | 22 | 196, 294 | 7,759,995 |
16 | 62 | 138 | 22 | 222, 333 | 15,138,193 |
17 | 64 | 142 | 23 | 251, 376 | 26,083,825 |
18 | 66 | 146 | 24 | 283, 425 | 62,620,247 |
19 | 68 | 151 | 24 | 320, 480 | 211,708,088 |
20 | 70 | 155 | 25 | 361, 541 | |
21 | 72 | 25 | 407, 610 | ||
22 | 74 | 26 | 458, 688 | ||
23 | 76 | 26 | 516, 774 | ||
24 | 78 | 27 | 581, 872 | ||
25 | 80 | 27 | 654, 980 | ||
26 | 82 | 28 | 735, 1102 | ||
27 | 84 | 28 | 826, 1238 | ||
28 | 86 | 29 | 927, 1391 | ||
29 | 88 | 30 | 1041, 1562 | ||
30 | 90 | 30 | 1169, 1753 | ||
31 | 91 | 30 | 1238, 1857 | ||
32 | 92 | 31 | 1311, 1966 | ||
33 | 93 | 31 | 1388, 2082 | ||
34 | 94 | 31 | 1470, 2205 | ||
35 | 95 | 31 | 1556, 2335 | ||
36 | 96 | 32 | 1648, 2472 | ||
37 | 97 | 32 | 1744, 2617 | ||
38 | 98 | 32 | 1846, 2770 | ||
39 | 99 | 33 | 1954, 2932 | ||
40 | 100 | 33 | 2068, 3103 |
Attribute /9
Огненный шторм
Key | Value |
---|---|
Cost | iLvl 1: Normal: 1xСфера удачи |
Acronym | Hit, Состояние |
DropLevel | 28 |
BaseType | Огненный шторм |
Class | Камни умений |
TargetTypes | Ground, Enemy, |
Type | Spell, Damage, Area, Duration, Trappable, Totemable, Mineable, Multicastable, Triggerable, Fire, Cascadable, CanRapidFire, AreaSpell |
ItemType | Metadata/Items/Gems/SkillGemFirestorm |
Reference | poe.ninja, Community Wiki |
Горнило Оружие /2
Weight | Desc |
---|---|
1000 (T5) | Огненный шторм и Мечепад с 15% шансом могут снова воздействовать на ту же область в момент их завершения |
1000 (T5) | Огненный шторм и Мечепад с 25% шансом могут снова воздействовать на ту же область в момент их завершения |
Огненный шторм монстр /148 ⍟
Имя | Свойства | Spectre |
---|---|---|
Зверь Провала | 25% увеличение максимума здоровья 20% увеличение размера персонажа Монстры дают повышенный на 100% опыт 15000% увеличение редкости выпадающих предметов cannot be stunned for ms after stun finished [2000] cannot be stunned while stunned [1] | Y |
Вседуша ваал | Монстры дают повышенный на 250% опыт 11000% увеличение редкости выпадающих предметов cannot be taunted when taunted ms [0] cannot be stunned for ms after stun finished [2000] cannot be stunned while stunned [1] heal aura owner % max life on death [0] | Y |
Жик'ша | Монстры дают повышенный на 13100% опыт % увеличение редкости выпадающих предметов 35% повышение скорости атаки 35% повышение скорости сотворения чар 75% повышение скорости передвижения | Y |
Мервейл, Сирена | Монстры дают повышенный на 250% опыт 10000% увеличение редкости выпадающих предметов cannot be taunted when taunted ms [0] 65% снижение скорости перезарядки энергетического щита cannot be stunned for ms after stun finished [2000] cannot be stunned while stunned [1] heal aura owner % max life on death [0] | Y |
Заряженный гигант | Y | |
Глаз бури | Y | |
Просвещённый Малахая | undead description [1] | Y |
Легат Гравиций | Дарует 25% от физического урона в виде дополнительного урона от огня Добавляет 35% от максимума здоровья в виде дополнительного максимума энергетического щита 80% снижение скорости перезарядки энергетического щита 20% шанс блокировать урон от атак Вы получаете 10% урона от заблокированных ударов cannot be stunned for ms after stun finished [2000] cannot be stunned while stunned [1] | Y |
Легат Гравиций | Дарует 25% от физического урона в виде дополнительного урона от огня 80% снижение скорости перезарядки энергетического щита Добавляет 50% от максимума здоровья в виде дополнительного максимума энергетического щита Монстры дают повышенный на 20000% опыт 20% шанс блокировать урон от атак Вы получаете 10% урона от заблокированных ударов | Y |
Вера | Монстры дают повышенный на 250% опыт 5000% увеличение редкости выпадающих предметов cannot be taunted when taunted ms [0] 65% снижение скорости перезарядки энергетического щита cannot be stunned for ms after stun finished [2000] cannot be stunned while stunned [1] heal aura owner % max life on death [0] | Y |
Вера | Монстры дают повышенный на 250% опыт 5000% увеличение редкости выпадающих предметов cannot be taunted when taunted ms [0] 65% снижение скорости перезарядки энергетического щита cannot be stunned for ms after stun finished [2000] cannot be stunned while stunned [1] | Y |
Вера | 65% снижение скорости перезарядки энергетического щита cannot be stunned for ms after stun finished [2000] cannot be stunned while stunned [1] monster no drops or experience [1] heal aura owner % max life on death [0] | Y |
Пылающая печать | Y | |
Опалитель | Y | |
Злошторм | 4000% увеличение количества выпадающих предметов 1000% увеличение редкости выпадающих предметов | Y |
Посланник пустоты | Монстры дают повышенный на 100% опыт 15000% увеличение редкости выпадающих предметов cannot be stunned for ms after stun finished [2000] cannot be stunned while stunned [1] | Y |
Мегера | Дарует 25% от физического урона в виде дополнительного урона от огня monster casts firestorm text [1] Монстры дают повышенный на 100% опыт 15000% увеличение редкости выпадающих предметов cannot be stunned for ms after stun finished [2000] cannot be stunned while stunned [1] | Y |
Левик, Вулкан | Монстры дают повышенный на 100% опыт 15000% увеличение редкости выпадающих предметов monster penalty against minions damage +% final vs player minions [-20] cannot be stunned for ms after stun finished [2000] cannot be stunned while stunned [1] | Y |
Мервейл, Отраженная | Монстры дают повышенный на 100% опыт 15000% увеличение редкости выпадающих предметов 65% снижение скорости перезарядки энергетического щита cannot be stunned for ms after stun finished [2000] cannot be stunned while stunned [1] | Y |
Мервейл, Отраженная | Монстры дают повышенный на 100% опыт 15000% увеличение редкости выпадающих предметов cannot be stunned for ms after stun finished [2000] cannot be stunned while stunned [1] | Y |
Тень ваал | Монстры дают повышенный на 100% опыт 15000% увеличение редкости выпадающих предметов cannot be stunned for ms after stun finished [2000] cannot be stunned while stunned [1] | Y |
Вулканус | monster casts firestorm text [1] Монстры дают повышенный на 100% опыт 15000% увеличение редкости выпадающих предметов cannot be stunned for ms after stun finished [2000] cannot be stunned while stunned [1] | Y |
Вестник пепла | Монстры дают повышенный на 100% опыт 15000% увеличение редкости выпадающих предметов Вы можете наложить дополнительное проклятие cannot be stunned for ms after stun finished [2000] cannot be stunned while stunned [1] | Y |
Нечестивая | Монстры дают повышенный на 100% опыт 15000% увеличение редкости выпадающих предметов 65% снижение скорости перезарядки энергетического щита cannot be stunned for ms after stun finished [2000] cannot be stunned while stunned [1] | Y |
Вера Небесная | Монстры дают повышенный на 100% опыт 15000% увеличение редкости выпадающих предметов 65% снижение скорости перезарядки энергетического щита cannot be stunned for ms after stun finished [2000] cannot be stunned while stunned [1] | Y |
Зачинщик | Дарует 25% от физического урона в виде дополнительного урона от огня Добавляет 35% от максимума здоровья в виде дополнительного максимума энергетического щита 80% снижение скорости перезарядки энергетического щита Монстры дают повышенный на 100% опыт 15000% увеличение редкости выпадающих предметов 20% шанс блокировать урон от атак Вы получаете 10% урона от заблокированных ударов cannot be stunned for ms after stun finished [2000] cannot be stunned while stunned [1] | Y |
Тиран | Дарует 25% от физического урона в виде дополнительного урона от огня Добавляет 35% от максимума здоровья в виде дополнительного максимума энергетического щита Монстры дают повышенный на 100% опыт 15000% увеличение редкости выпадающих предметов 20% шанс блокировать урон от атак Вы получаете 10% урона от заблокированных ударов cannot be stunned for ms after stun finished [2000] cannot be stunned while stunned [1] | Y |
Игна Феникс | Получаемый урон хаосом не обходит энергетический щит Обет фанатика monster base type attack cast speed +% and damage -% final [33] Добавляет 100% от максимума здоровья в виде дополнительного максимума энергетического щита | Y |
Игна Феникс | Получаемый урон хаосом не обходит энергетический щит Обет фанатика monster base type attack cast speed +% and damage -% final [33] Добавляет 100% от максимума здоровья в виде дополнительного максимума энергетического щита 100% увеличение максимума здоровья 100% увеличение области действия 80% увеличение размера персонажа | Y |
Игна Феникс | Монстры дают повышенный на 100% опыт 15000% увеличение редкости выпадающих предметов Получаемый урон хаосом не обходит энергетический щит Обет фанатика monster base type attack cast speed +% and damage -% final [33] Добавляет 100% от максимума здоровья в виде дополнительного максимума энергетического щита cannot be stunned for ms after stun finished [2000] cannot be stunned while stunned [1] | Y |
Тень жреца | totem art variation [3] 500% увеличение здоровья тотема +5 к максимальному количеству установленных тотемов 20% шанс блокировать урон от атак Вы получаете 10% урона от заблокированных ударов | Y |
Дарбела ЛеПаж | Y | |
Огненная Фурия | Y | |
Ярость огня | Y | |
Одержимый Предвестника | Y | |
Лунный посвящённый | Y | |
Слуга Предвестника | Y | |
Вестник Бэмита | monster no map drops [1] | Y |
Демон алтаря | Y | |
Владыка демонов | Y | |
Демон | Y | |
Демон | 100% повышение скорости сотворения чар | Y |
Демон | monster penalty against minions damage +% final vs player minions [-30] | Y |
Демон | +2 к максимальному количеству установленных тотемов base totem duration [10000] | Y |
Демон возмездия | monster penalty against minions damage +% final vs player minions [-25] | Y |
Владыка демонов | monster penalty against minions damage +% final vs player minions [-30] | Y |
Воплощение зимы | Монстры дают повышенный на 20000% опыт 2000% увеличение количества выпадающих предметов 2000% увеличение редкости выпадающих предметов monster penalty against minions damage +% final vs player minions [-25] | Y |
Воплощение погибели | Монстры дают повышенный на 20000% опыт 2000% увеличение количества выпадающих предметов 2000% увеличение редкости выпадающих предметов monster penalty against minions damage +% final vs player minions [-35] Монстры дают повышенный на 100% опыт 15000% увеличение редкости выпадающих предметов cannot be stunned for ms after stun finished [2000] cannot be stunned while stunned [1] | Y |
Знак Каома | 25% увеличение максимума здоровья 20% увеличение размера персонажа monster casts firestorm text [1] monster no map drops [1] | Y |
А'алаи | Монстры дают повышенный на 200% опыт % увеличение редкости выпадающих предметов monster base type attack cast speed +% and damage -% final [33] Скорость действий не может быть уменьшена ниже базового значения в 70% monster penalty against minions damage +% final vs player minions [-25] Монстры дают повышенный на 100% опыт 15000% увеличение редкости выпадающих предметов cannot be stunned for ms after stun finished [2000] cannot be stunned while stunned [1] | Y |
К'аж А'алаи | Монстры дают повышенный на 100% опыт 15000% увеличение редкости выпадающих предметов monster base type attack cast speed +% and damage -% final [33] Скорость действий не может быть уменьшена ниже базового значения в 70% monster penalty against minions damage +% final vs player minions [-25] cannot be stunned for ms after stun finished [2000] cannot be stunned while stunned [1] | Y |
Хавири, Кузнец руд ваал | % увеличение редкости выпадающих предметов +7 к максимальному количеству установленных тотемов monster additional quantity of dropped items in cruel +% [500] monster additional quantity of dropped items in merciless +% [1000] monster additional rarity of dropped items in cruel +% [750] monster additional rarity of dropped items in merciless +% [1500] monster no map drops [1] kill traps mines and totems on death [1] | Y |
Хавири, Кузнец руд ваал | % увеличение редкости выпадающих предметов +7 к максимальному количеству установленных тотемов monster additional quantity of dropped items in cruel +% [500] monster additional quantity of dropped items in merciless +% [1000] monster additional rarity of dropped items in cruel +% [750] monster additional rarity of dropped items in merciless +% [1500] monster no map drops [1] monster is invasion boss [1] kill traps mines and totems on death [1] | Y |
Ч'эска, Призывающая дождь | monster base type attack cast speed +% and damage -% final [33] % увеличение редкости выпадающих предметов Свирепеет при малом количестве здоровья 35% увеличение урона при малом количестве здоровья 60% повышение скорости атаки при малом количестве здоровья 60% повышение скорости передвижения при малом количестве здоровья 60% повышение скорости сотворения чар при малом количестве здоровья monster additional quantity of dropped items in cruel +% [300] monster additional quantity of dropped items in merciless +% [600] monster additional rarity of dropped items in cruel +% [300] monster additional rarity of dropped items in merciless +% [600] monster no map drops [1] | Y |
Ч'эска, Призывающая дождь | monster base type attack cast speed +% and damage -% final [33] % увеличение редкости выпадающих предметов Свирепеет при малом количестве здоровья 35% увеличение урона при малом количестве здоровья 60% повышение скорости атаки при малом количестве здоровья 60% повышение скорости передвижения при малом количестве здоровья 60% повышение скорости сотворения чар при малом количестве здоровья monster additional quantity of dropped items in cruel +% [300] monster additional quantity of dropped items in merciless +% [600] monster additional rarity of dropped items in cruel +% [300] monster additional rarity of dropped items in merciless +% [600] monster no map drops [1] monster is invasion boss [1] | Y |
Рима, Греховодница из глубин | % увеличение редкости выпадающих предметов Можно установить дополнительных ловушек: 24 25% снижение скорости передвижения 10% повышение скорости броска ловушки После броска ловушки не могут получать урон в течение +5 секунд После броска мины не могут получать урон в течение +5 секунд monster additional quantity of dropped items in cruel +% [500] monster additional quantity of dropped items in merciless +% [1000] monster additional rarity of dropped items in cruel +% [750] monster additional rarity of dropped items in merciless +% [1500] monster no map drops [1] kill traps mines and totems on death [1] | Y |
Рима, Греховодница из глубин | % увеличение редкости выпадающих предметов Можно установить дополнительных ловушек: 24 25% снижение скорости передвижения 10% повышение скорости броска ловушки После броска ловушки не могут получать урон в течение +5 секунд После броска мины не могут получать урон в течение +5 секунд monster additional quantity of dropped items in cruel +% [500] monster additional quantity of dropped items in merciless +% [1000] monster additional rarity of dropped items in cruel +% [750] monster additional rarity of dropped items in merciless +% [1500] monster no map drops [1] monster is invasion boss [1] kill traps mines and totems on death [1] | Y |
Эвоката Апокалиптика | 71% увеличение здоровья тотема totem art variation [2] +5 к максимальному количеству установленных тотемов 300% увеличение количества выпадающих предметов 800% увеличение редкости выпадающих предметов monster additional quantity of dropped items in cruel +% [300] monster additional quantity of dropped items in merciless +% [600] monster additional rarity of dropped items in cruel +% [300] monster additional rarity of dropped items in merciless +% [600] display monster uses far shot text [0] monster reverse point blank damage -% at minimum range [30] monster penalty against minions damage +% final vs player minions [-30] monster no map drops [1] monster is invasion boss [1] kill traps mines and totems on death [1] 20% шанс блокировать урон от чар Вы получаете 10% урона от заблокированных ударов | Y |
Обжора | 300% увеличение количества выпадающих предметов 800% увеличение редкости выпадающих предметов 25% увеличение максимума здоровья 20% увеличение размера персонажа monster additional quantity of dropped items in cruel +% [300] monster additional quantity of dropped items in merciless +% [600] monster additional rarity of dropped items in cruel +% [300] monster additional rarity of dropped items in merciless +% [600] monster penalty against minions damage +% final vs player minions [-30] monster no map drops [1] monster is invasion boss [1] | Y |
Оплавлень | monster casts firestorm text [1] display monster uses whirling blades text [1] 300% увеличение количества выпадающих предметов 800% увеличение редкости выпадающих предметов monster no map drops [1] monster is invasion boss [1] | Y |
Маска неистовства | 300% увеличение количества выпадающих предметов 800% увеличение редкости выпадающих предметов monster additional quantity of dropped items in cruel +% [300] monster additional quantity of dropped items in merciless +% [600] monster additional rarity of dropped items in cruel +% [300] monster additional rarity of dropped items in merciless +% [600] monster penalty against minions damage +% final vs player minions [-30] monster no map drops [1] monster is invasion boss [1] | Y |
Тзитиош, Голодное пламя | display monster mod nemesis test [0] monster no beyond portal [1] 300% увеличение количества выпадающих предметов 800% увеличение редкости выпадающих предметов monster additional quantity of dropped items in cruel +% [500] monster additional quantity of dropped items in merciless +% [1000] monster additional rarity of dropped items in cruel +% [750] monster additional rarity of dropped items in merciless +% [1500] monster penalty against minions damage +% final vs player minions [-30] monster is beyond boss [1] cannot be stunned for ms after stun finished [2000] cannot be stunned while stunned [1] | Y |
Мутировавшая пасть | monster leaps onto enemies text [1] 100% повышение скорости передвижения monster no map drops [1] | Y |
Ловушка ледяной бури | Y | |
Демон | monster penalty against minions damage +% final vs player minions [-20] | Y |
Демон страдания | monster penalty against minions damage +% final vs player minions [-25] | Y |
Аномалия пустоты | Монстры дают повышенный на 100% опыт 15000% увеличение редкости выпадающих предметов cannot be stunned for ms after stun finished [2000] cannot be stunned while stunned [1] | Y |
Воплощение гибели | Монстры дают повышенный на 100% опыт 15000% увеличение редкости выпадающих предметов cannot be stunned for ms after stun finished [2000] cannot be stunned while stunned [1] | Y |
Прислужник Лавианги | Y | |
Огонь ненависти | 25% увеличение максимума здоровья 20% увеличение размера персонажа drop additional rare items [3] | Y |
Вестник пепла | Монстры дают повышенный на 1000% опыт 1500% увеличение количества выпадающих предметов 2000% увеличение редкости выпадающих предметов | Y |
Зачинщик | Дарует 25% от физического урона в виде дополнительного урона от огня Добавляет 35% от максимума здоровья в виде дополнительного максимума энергетического щита Монстры дают повышенный на 1000% опыт 1500% увеличение количества выпадающих предметов 2000% увеличение редкости выпадающих предметов 80% снижение скорости перезарядки энергетического щита 20% шанс блокировать урон от атак Вы получаете 10% урона от заблокированных ударов | Y |
Лусина «Мамаша Гниль» Рот | 20% шанс блокировать урон от чар Вы получаете 10% урона от заблокированных ударов Монстры дают повышенный на 100% опыт 15000% увеличение редкости выпадающих предметов cannot be stunned for ms after stun finished [2000] cannot be stunned while stunned [1] | Y |
Отиша, Гроза великанов | 50% физического урона становится уроном от холода Монстры дают повышенный на 100% опыт 15000% увеличение редкости выпадающих предметов cannot be stunned for ms after stun finished [2000] cannot be stunned while stunned [1] | Y |
Зачинщик из Красных сабель | 20% шанс блокировать урон от атак Вы получаете 10% урона от заблокированных ударов | Y |
Урук Бали | 50% физического урона становится уроном от огня Монстры дают повышенный на 100% опыт 15000% увеличение редкости выпадающих предметов cannot be stunned for ms after stun finished [2000] cannot be stunned while stunned [1] | Y |
Демон бури | Y | |
Демон из пророчества | Y | |
Лора, Претендент | 30% повышение скорости передвижения Дарует 25% от физического урона в виде дополнительного урона от холода monster no map drops [1] 25% шанс блокировать урон от атак 25% шанс блокировать урон от чар Вы получаете 20% урона от заблокированных ударов | Y |
Волшебник Малахая | 30% повышение скорости передвижения Вызывает срабатывание размещенных умений, когда вы расходуете как минимум 100 маны на единовременные затраты на использование или срабатывание умения, время перезарядки - 0.1 секунды drop additional rare items [3] | Y |
Дева с Чёрного гребня | Y | |
Почетный советник | 25% уменьшение длины Опаляющего луча base totem range [80] fire beam max rotation speed +% [-75] fire beam start angle offset variance [60] 250% увеличение здоровья тотема kill traps mines and totems on death [1] | Y |
Малигаро, Изломанный | trigger cascade target variation [1] cannot be stunned for ms after stun finished [2000] cannot be stunned while stunned [1] Монстры дают повышенный на 250% опыт 6000% увеличение редкости выпадающих предметов | Y |
Малигаро Мучитель | trigger cascade target variation [1] Монстры дают повышенный на 100% опыт 15000% увеличение редкости выпадающих предметов cannot be stunned for ms after stun finished [2000] cannot be stunned while stunned [1] | Y |
Кошмар Малигаро | trigger cascade target variation [1] | Y |
Малигаро, Изломанный | trigger cascade target variation [1] cannot have affliction mods [1] cannot be stunned for ms after stun finished [2000] cannot be stunned while stunned [1] | Y |
Малигаро Мучитель | trigger cascade target variation [1] Монстры дают повышенный на 100% опыт 15000% увеличение редкости выпадающих предметов cannot have affliction mods [1] cannot be stunned for ms after stun finished [2000] cannot be stunned while stunned [1] | Y |
Порочная троица | trigger cascade target variation [1] trigger cascade behaviour variation [3] Монстры дают повышенный на 325% опыт 20000% увеличение редкости выпадающих предметов 5000% увеличение редкости выпадающих предметов cannot be stunned for ms after stun finished [2000] cannot be stunned while stunned [1] heal aura owner % max life on death [0] | Y |
Порочная троица | trigger cascade target variation [1] trigger cascade behaviour variation [3] Монстры дают повышенный на 325% опыт 20000% увеличение редкости выпадающих предметов 5000% увеличение редкости выпадающих предметов cannot be stunned for ms after stun finished [2000] cannot be stunned while stunned [1] | Y |
Слияние кошмаров | trigger cascade target variation [1] trigger cascade behaviour variation [3] Монстры дают повышенный на 100% опыт 15000% увеличение редкости выпадающих предметов cannot be stunned for ms after stun finished [2000] cannot be stunned while stunned [1] | Y |
Кошмар Порочной троицы | trigger cascade target variation [1] trigger cascade behaviour variation [3] Монстры дают повышенный на 100% опыт 15000% увеличение редкости выпадающих предметов Скорость действий не может быть уменьшена ниже базового значения в 70% cannot be stunned for ms after stun finished [4000] cannot be stunned while stunned [1] monster special map drop chance +% final [300] | Y |
Страж реликвий | spell maximum action distance +% [-50] | Y |
Страж реликвий | Y | |
Каргал, Чёрная кровь | Монстры дают повышенный на 100% опыт 15000% увеличение редкости выпадающих предметов Скорость действий не может быть уменьшена ниже базового значения в 70% Не может быть отброшен cannot be stunned for ms after stun finished [2000] cannot be stunned while stunned [1] | Y |
Кошмар Каргала | Монстры дают повышенный на 100% опыт 15000% увеличение редкости выпадающих предметов Скорость действий не может быть уменьшена ниже базового значения в 70% Не может быть отброшен cannot be stunned for ms after stun finished [4000] cannot be stunned while stunned [1] | Y |
Ящер Сакаваля | chance to apply suppression on hit % [20] | Y |
Краценн, Первый Глубин | monster base type attack cast speed +% and damage -% final [33] Монстры дают повышенный на 100% опыт 15000% увеличение редкости выпадающих предметов Скорость действий не может быть уменьшена ниже базового значения в 70% cannot be stunned for ms after stun finished [2000] cannot be stunned while stunned [1] | Y |
Защитник ваал | Y | |
Восставший защитник ваал | Y | |
Ахвана, Архитектор церемоний | Y | |
Шипокадо, Царский архитектор | Y | |
Ваталотли, Архитектор складов | Y | |
Хайоши, Архитектор разрушения | Y | |
Атмохва, Архитектор железа | Y | |
Чолотль, Архитектор войны | Y | |
Эстазунти, Архитектор хранилища | Y | |
Гвателитзи, Архитектор плоти | Y | |
Пухварте, Архитектор горна | Y | |
Цамото, Архитектор страданий | Y | |
Опилоти, Архитектор раздора | Y | |
Ахвана, Архитектор церемоний | is incursion temple architect [1] is incursion temple boss [1] | Y |
Шипокадо, Царский архитектор | is incursion temple architect [1] is incursion temple boss [1] | Y |
Ваталотли, Архитектор складов | is incursion temple architect [1] is incursion temple boss [1] | Y |
Хайоши, Архитектор разрушения | is incursion temple architect [1] is incursion temple boss [1] | Y |
Атмохва, Архитектор железа | is incursion temple architect [1] is incursion temple boss [1] | Y |
Чолотль, Архитектор войны | is incursion temple architect [1] is incursion temple boss [1] | Y |
Эстазунти, Архитектор хранилища | is incursion temple architect [1] is incursion temple boss [1] | Y |
Гвателитзи, Архитектор плоти | is incursion temple architect [1] is incursion temple boss [1] | Y |
Пухварте, Архитектор горна | is incursion temple architect [1] is incursion temple boss [1] | Y |
Цамото, Архитектор страданий | is incursion temple architect [1] is incursion temple boss [1] | Y |
Опилоти, Архитектор раздора | is incursion temple architect [1] is incursion temple boss [1] | Y |
Икстолатль, мастер жертвоприношения | is incursion temple architect [1] is incursion temple boss [1] | Y |
Махватзи, мастер вожделения | is incursion temple architect [1] is incursion temple boss [1] | Y |
Гремучий лёд | Y | |
Гравиций | Скорость действий не может быть уменьшена ниже базового значения в 70% | Y |
Кованый палач | Y | |
Башня грозового шторма | blight tower damage +% final vs lightning monster [-99] | Y |
Метеоритная башня | blight tower damage +% final vs fire monster [-99] | Y |
Сестра Кассия | monster base type attack cast speed +% and damage -% final [33] master damage +% final vs unique monsters [-90] | Y |
Демон | monster penalty against minions damage +% final vs player minions [-40] | Y |
Демон | monster penalty against minions damage +% final vs player minions [-40] 150% повышение скорости действий | Y |
Огненный Каток | Y | |
Образ ярости | Y | |
Образ глубин | Можно установить дополнительных ловушек: 24 25% снижение скорости передвижения 10% повышение скорости броска ловушки После броска ловушки не могут получать урон в течение +5 секунд После броска мины не могут получать урон в течение +5 секунд kill traps mines and totems on death [1] | Y |
Сшитый страж реликвий | Y | |
Кованый носитель стужи | Y | |
Икиао | damage +% vs players [-15] monster damage +% final vs monsters from ancestral rank [900] | Y |
Икиао | Y | |
Дух Икиао | Y | |
Несовершенный огненный людоед | Y | |
Огненный людоед | Y | |
Совершенный огненный людоед | Y | |
Несовершенный игольчатый ужас | Y | |
Игольчатый ужас | 100% усиление эффекта Прокола | Y |
Совершенный игольчатый ужас | 100% усиление эффекта Прокола | Y |
Несовершенный тёмный механизм | Y | |
Тёмный механизм | Y | |
Совершенный тёмный механизм | Y |
Микротранзакции /4 ⍟
Лабиринт Зачарование helmet /6 ⍟
Уровень | Имя | Mod | Weight |
---|---|---|---|
Безжалостный Лабиринт | Enchantment Firestorm Damage 1 | 25% увеличение урона Огненного шторма | 100 |
Вечный Лабиринт | Enchantment Firestorm Damage 2 | 40% увеличение урона Огненного шторма | 100 |
Безжалостный Лабиринт | Enchantment Firestorm Duration 1 | 20% увеличение длительности Огненного шторма | 100 |
Вечный Лабиринт | Enchantment Firestorm Duration 2 | 30% увеличение длительности Огненного шторма | 100 |
Безжалостный Лабиринт | Enchantment Firestorm Explosion Area Of Effect 1 | 16% увеличение области действия взрыва Огненного шторма | 100 |
Вечный Лабиринт | Enchantment Firestorm Explosion Area Of Effect 2 | 24% увеличение области действия взрыва Огненного шторма | 100 |
Supported By /91 ⍟
Icon | Имя |
---|---|
Урон огнём Усиливает любое умение, наносящее удары по врагам. | |
Урон холодом Усиливает любое умение, наносящее удары по врагам. | |
Расширенная область действия Усиливает любое умение с областью действия. | |
Урон молнией Усиливает любое умение, наносящее удары по врагам. | |
Учащение критических ударов Усиливает любое умение, наносящее удары по врагам. | |
Усиление критических ударов Усиливает любое умение, наносящее удары по врагам. | |
Отбрасывание Усиливает любое умение, наносящее удары по врагам. | |
Вытягивание здоровья Усиливает любое умение, наносящее удары по врагам. Усиленное умение похищает здоровье на основании нанесенного урона. | |
Урон хаосом Усиливает любое умение, наносящее удары по врагам. | |
Оглушение Усиливает любое умение, наносящее удары по врагам. Усиленными умениями проще оглушить врагов. | |
Ловушка Усиливает чары или атаки, использующие луки или жезлы. Вместо использования этого умения вы будете бросать ловушку, которая будет использовать это умение, если поблизости окажется враг. Ловушки не могут использовать поддерживаемые умения. | |
Редкость предметов Усиливает любое умение, которое может убить врагов. | |
Ускоренное сотворение чар Усиливает не мгновенные чары. | |
Средоточие Усиливает любое умение с областью действия, даже если умение не наносит урон. | |
Продление Усиливает любое умение с временем действия. | |
Холод в огонь Усиливает любое умение, наносящее удары по врагам. | |
Воспламенение Усиливает любое умение, наносящее удары по врагам. | |
Разгул стихий Усиливает любое умение, наносящее удары по врагам или накладывающее стихийные состояния. | |
Добивание Усиливает любое умение, наносящее удары по врагам. Если после нанесения удара этим умением у врагов осталось меньше 10% от максимума здоровья, они умрут. | |
Железная воля Усиливает чары. Бонус к физическому урону в ближнем бою от силы начинает увеличивать урон чарами этого умения. | |
Колдующий тотем Усиливает не срабатывающие умения чар. Вместо сотворения чар вы будете призывать тотем, сотворяющий чары за вас. | |
Цепной подрыв Усиливает чары или атаки, использующие луки или жезлы. Вместо использования этого умения вы будете бросать мину, которая будет использовать это умение, когда вы её взрываете. Мины не могут использовать поддерживаемые умения. | |
Паника Усиливает любое умение, наносящее удары по врагам. | |
Ослепление Усиливает любое умение, наносящее удары по врагам. | |
Пронизывающий жар Усиливает любое умение, наносящее удары по врагам. Удары этим умением пробивают вражеское сопротивление огню. | |
Пронизывающий холод Усиливает любое умение, наносящее удары по врагам. Удары этим умением пробивают вражеское сопротивление холоду. | |
Пронизывающие молнии Усиливает любое умение, наносящее удары по врагам. Удары этим умением пробивают вражеское сопротивление молнии. | |
Пронизывающие стихии Усиливает любое умение, наносящее удары по врагам. Удары этим умением пробивают вражеские сопротивления стихиям. | |
Эхо магии Усиливает чары. При сотворении чары повторяются несколько раз. Нельзя усилить умения ваал, умения тотемов, поддерживаемые умения, срабатывающие умения, мгновенные умения, умения смещения и умения с удержанием. | |
Заряд энергии при критическом ударе Усиливает любое умение, наносящее удары по врагам. | |
Урон от горения Усиливает любое умение, наносящее удары по врагам или урон от горения. | |
Касание порчи Должен одновременно усиливать умение, наносящее удары врагам, и умение проклятия порчи. Умение будет накладывать порчу при нанесении удара. Нельзя усилить тотемы, ловушки и мины. Приспешники не могут накладывать порчи таким образом. | |
Сокращение Усиливает любое умение с временем действия. | |
Сотворение чар при смерти При смерти вызывает срабатывание всех усиленных чар. Нельзя усилить умения, используемые тотемами, ловушками и минами. Невозможно вызвать срабатывание умений ваал, поддерживаемых умений и умений с удержанием. | |
Сотворение чар при получении урона Усиленные чары будут учитывать полученный урон и срабатывать при достижении определённых порогов полученного урона. Нельзя усилить умения, используемые тотемами, ловушками и минами. Невозможно вызвать срабатывание умений ваал, поддерживаемых умений и умений с удержанием. | |
Сотворение чар при оглушении Усиленные чары будут иметь шанс срабатывания при получении вами оглушения. Нельзя усилить умения, используемые тотемами, ловушками и минами. Невозможно вызвать срабатывание умений ваал, поддерживаемых умений и умений с удержанием. | |
Затруднение блока Усиливает любое умение, наносящее удары по врагам. | |
Физический урон в молнии Усиливает любое умение, наносящее удары по врагам. | |
Укус льда Усиливает любое умение, наносящее удары по врагам. Не может усиливать умения, используемые тотемами, ловушками и минами. | |
Переохлаждение Усиливает любое умение, наносящее урон. | |
Возбуждение Усиливает любое умение, которым вы самостоятельно наносите удары врагам. Не может усиливать умения, используемые тотемами, ловушками и минами. | |
Критические удары состояниями Усиливает любое умение, наносящее удары по врагам. | |
Манипуляция пустотой Усиливает любое умение, наносящее урон. | |
Контролируемое разрушение Усиливает любое умение атак или чары, наносящие урон. | |
Стремительный недуг Усиливает любое умение с временем действия или умение, накладывающее состояния ударами. | |
Концентрация стихий Усиливает любое умение, наносящее удары или урон от горения врагам, или накладывающее стихийные состояния. | |
Распространение поджога Усиливает любое умение, наносящее удары по врагам. | |
Шанс отравить Усиливает любое умение, наносящее удары по врагам. | |
Смертельные состояния Усиливает любое умение, наносящее удары по врагам. | |
Разложение Усиливает любое умение, наносящее удары по врагам. | |
Эффективность Усиливает любое умение с временем действия, или наносящее урон. | |
Едкие токсины Усиливает любое умение, наносящее удары по врагам. | |
Жертвенность Усиливает любое умение, наносящее удары по врагам. | |
Безграничные состояния Усиливает любое умение, наносящее удары по врагам или накладывающее состояния. | |
Жестокость Усиливает любое умение, наносящее удары по врагам. | |
Колдовской выброс Усиленные чары будут учитывать затраченную ману и накладывать положительный эффект при достижении определённых порогов затраченной маны. Не может усиливать умения, используемые тотемами, ловушками и минами, а также умения с удержанием. | |
Каскад чар Усиливает умения чар, которые накладывают эффект на область вокруг указанного места. Не может усиливать умения ваал и умения, используемые тотемами, ловушками и минами. Не усиливает умения приспешников. | |
Призыв фантома Усиливает умения, наносящие удары по врагам или создающие приспешников. Когда эти умения или приспешники убивают врагов или наносят удар по редким и уникальным врагам, они получают шанс призвать приспешника-фантома, который использует чары снарядов, наносящие физический урон и пронзающие врагов. | |
Леденящее охлаждение Усиливает любое умение, которое может охладить или создать охлаждающую область. | |
Похищение энергетического щита Усиливает любое умение, наносящее удары по врагам. Усиленное умение похищает энергетический щит на основании нанесенного урона. | |
Интенсивность Усиливает чары, которые вы сотворяете сами. Не усиливает срабатывающие умения, умения ваал, мгновенные умения, поддерживаемые умения, умения с удержанием или создающие приспешников, или умения, используемые тотемами, ловушками или минами. | |
Высвобождение Усиливает чары, заставляя их эффект повторяться при сотворении. Не усиливает умения со временем восстановления, срабатывающие умения, клейма, умения ваал, поддерживаемые умения, умения с удержанием или умения, используемые тотемами, ловушками и минами. Не усиливает умения приспешников. | |
Усиленная мина Усиливает чары или атаки, использующие луки или жезлы. Вместо использования этого умения вы будете бросать мину, которая будет использовать это умение, когда вы её взрываете. Мины не могут использовать поддерживаемые умения. | |
Пробужденный: Урон огнем Усиливает любое умение, наносящее удары по врагам. | |
Пробужденный: Жестокость Усиливает любое умение, наносящее удары по врагам. | |
Пробужденный: Урон от горения Усиливает любое умение, наносящее удары по врагам или урон от горения. | |
Пробужденный: Пронизывающий жар Усиливает любое умение, наносящее удары по врагам. Удары этим умением пробивают вражеское сопротивление огню. | |
Пробужденный: Урон холодом Усиливает любое умение, наносящее удары по врагам. | |
Пробужденный: Пронизывающий холод Усиливает любое умение, наносящее удары по врагам. Удары этим умением пробивают вражеское сопротивление холоду. | |
Пробужденный: Смертельные состояния Усиливает любое умение, наносящее удары по врагам. | |
Пробужденный: Стремительный недуг Усиливает любое умение с временем действия или умение, накладывающее состояния ударами. | |
Пробужденный: Манипуляция пустотой Усиливает любое умение, наносящее урон. | |
Пробужденный: Урон хаосом Усиливает любое умение, наносящее удары по врагам. | |
Пробужденный: Урон молнией Усиливает любое умение, наносящее удары по врагам. | |
Пробужденный: Контролируемое разрушение Усиливает любое умение атак или чары, наносящие урон. | |
Пробужденный: Касание порчи Должен одновременно усиливать умение, наносящее удары врагам, и умение проклятия порчи. Умение будет накладывать порчу при нанесении удара. Нельзя усилить тотемы, ловушки и мины. Приспешники не могут накладывать порчи таким образом. | |
Пробужденный: Концентрация стихий Усиливает любое умение, наносящее удары или урон от горения врагам или накладывающее стихийные состояния. | |
Пробужденный: Расширенная область действия Усиливает любое умение с областью действия. | |
Пробужденный: Пронизывающие молнии Усиливает любое умение, наносящее удары по врагам. Удары этим умением пробивают вражеское сопротивление молнии. | |
Пробужденный: Каскад чар Усиливает умения чар, которые накладывают эффект на область вокруг указанного места. Не может усиливать умения ваал и умения, используемые тотемами, ловушками и минами. Не усиливает умения приспешников. | |
Пробужденный: Эхо магии Усиливает чары. При сотворении чары повторяются несколько раз. Нельзя усилить умения ваал, умения тотемов, поддерживаемые умения, срабатывающие умения, мгновенные умения, умения смещения и умения с удержанием. | |
Пробужденный: Безграничные состояния Усиливает любое умение, наносящее удары по врагам или накладывающее состояния. | |
Пробужденный: Высвобождение Усиливает чары, заставляя их эффект повторяться при сотворении. Не усиливает умения со временем восстановления, срабатывающие умения, клейма, умения ваал, поддерживаемые умения, умения с удержанием или умения, используемые тотемами, ловушками и минами. Не усиливает умения приспешников. | |
Архимаг Усиливает умения чар, наносящие урон от ударов и не удерживающие ресурсы. Не усиливает колдовские умения, клейма, сферы, умения ваал или умения, используемые тотемами, ловушками и минами. Не усиливает умения приспешников. | |
Триединство Усиливает умения, наносящие удары по врагам, повышая их эффективность, пока на вас действует Резонанс всех трёх стихий, и даруя Резонанс стихий, отличных от основной стихии удара. Максимум Резонанса каждой стихии равен 50. Не усиливает срабатывающие умения, мгновенные умения, умения сфер, клейма, умения с удержанием или умения, используемые тотемами, ловушками и минами. Не усиливает умения приспешников. | |
Злость Усиливает любое умение, наносящее удары по врагам. Приспешники не могут получить положительный эффект Злости. | |
Перегрузка Усиливает любое умение, наносящее удары по врагам. | |
Чародейский клинок Усиливает чары, наносящие удары по врагам. Не усиливает умения приспешников. | |
Пожирание Усиливает любое умение, наносящее удары по врагам. | |
Жертвоприношение Усиливает умения чар, наносящие удары по врагу и не удерживающие ресурсы. Не усиливает умения клейм, сфер, поддерживаемые умения, умения ваал или умения, используемые ловушками и минами. Не усиливает умения приспешников. | |
Садизм Усиливает любое умение, наносящее удары по врагам. |
Community Wiki
Firestorm
Firestorm is a spell that rains numerous fiery bolts in an area, each bolt dealing area of effect fire damage.
Skill functions and interactions
Area of Effect: Increased AoE will increase both the area in which the fireballs randomly fall and also the radius of the individual fireball damage. Full spell damage is done at any point within the AoE of a fireball, however due to the fact that enemies take up an area and not simply a point, less spell damage is dealt to any given enemy as area increases. For this reason increasing the AoE of Firestorm paradoxically decreases the average damage dealt to a single target.
Duration: Increasing duration with either supports or passives will increase the total number of fireballs that fall before the spell ends.
Damage Effectiveness: Damage from secondary sources like 'added damage' supports or heralds applies at only 50% of their listed value.
Damage per Second: Due to the complexity of estimating actual DPS of the skill including all possible factors, ingame tooltip shows only average damage per hit of one fireball, with actual DPS of the skill being considerably higher. The closest currently available estimate can be obtained by using the damage calculator.
Version history
Version | Changes |
---|---|
3.19.0 |
|
3.17.0 |
|
3.16.0 |
|
3.15.0 |
|
3.13.0 |
|
3.12.0 |
''Firestorm now calls down a large meteor that impacts the targeted location, followed by a series of smaller impacts at set intervals over the storm's duration. The base power of the spell has been significantly raised, so you are now limited to three Firestorms at any given time (any new storms created will replace the oldest).'' Anomalous: First Impact deals 3% more damage and Base duration is -0.003 seconds (per 1% quality) Divergent 1% reduced Enemy Stun Threshold (per 1% quality) |
3.11.0 |
|
3.6.0 |
|
3.3.0 |
|
2.1.0 |
|
2.0.0 |
|
1.0.4 |
|
1.0.0 |
|
0.11.2 |
Merciless Gravicius's Firestorm has been very slightly increased in damage. |
0.11.1 |
Damage values on these skills have been updated to reflect this. |
0.9.12qq |
|
0.9.11i |
|
0.9.11f |
|
0.9.9 |
|
0.9.6 |
|
0.9.5 |
are more likely to fall near the centre of the affected area. |
0.9.3c |
|
0.9.3 |
|
Wikis Content is available under CC BY-NC-SA 3.0 unless otherwise noted.