Наносит удар каждые (2.55–3.5) секунд(-ы) и когда вы используете умение молнии рядом со сферой
Наносит удар каждые 0.5 секунд(-ы) при поддержании умения молнии рядом со сферой
Сфера исчезает после (10–29) ударов
Луч разделяется к 3 дополнительным целям
Дополнительные эффекты от качества:
Задание /2
Act | Задание | NPC | Герой |
---|---|---|---|
1 | Разорение гнёзд | Quest Reward | Ведьма · Бандит |
1 | Разорение гнёзд | Несса | Дворянка · Бандит · Жрец · Ведьма |
Род
Level Effect /40
Implicit |
---|
Луч разделяется к 3 дополнительным целям Наносит удар каждые 0.5 секунд(-ы) при поддержании умения молнии рядом со сферой |
Уровень | Требуется Уровень | Инт | Расход ресурсов | Наносит от 3 до 8 урона от молнии | Сфера исчезает после 10 ударов | Наносит удар каждые 3.5 секунд(-ы) и когда вы используете умение молнии рядом со сферой | Опыт |
---|---|---|---|---|---|---|---|
1 | 4 | 16 | 4 | 3, 8 | 10 | 3.5 | 841 |
2 | 6 | 20 | 5 | 3, 10 | 11 | 3.45 | 3,099 |
3 | 9 | 27 | 5 | 5, 14 | 12 | 3.4 | 7,433 |
4 | 12 | 33 | 6 | 6, 18 | 13 | 3.35 | 22,895 |
5 | 16 | 41 | 7 | 9, 26 | 14 | 3.3 | 49,725 |
6 | 20 | 50 | 7 | 12, 36 | 15 | 3.25 | 95,714 |
7 | 24 | 58 | 8 | 16, 48 | 16 | 3.2 | 169,595 |
8 | 28 | 67 | 9 | 22, 65 | 17 | 3.15 | 283,759 |
9 | 32 | 75 | 10 | 29, 86 | 18 | 3.1 | 453,996 |
10 | 36 | 83 | 10 | 38, 113 | 19 | 3.05 | 703,128 |
11 | 40 | 92 | 11 | 49, 147 | 20 | 3 | 1,061,223 |
12 | 44 | 100 | 12 | 63, 190 | 21 | 2.95 | 2,065,870 |
13 | 48 | 109 | 12 | 82, 245 | 22 | 2.9 | 2,507,110 |
14 | 52 | 117 | 13 | 105, 314 | 23 | 2.85 | 2,573,731 |
15 | 55 | 123 | 14 | 126, 377 | 24 | 2.8 | 7,611,351 |
16 | 58 | 130 | 14 | 150, 451 | 25 | 2.75 | 13,437,908 |
17 | 61 | 136 | 15 | 180, 540 | 26 | 2.7 | 25,052,147 |
18 | 64 | 142 | 15 | 215, 644 | 27 | 2.65 | 43,869,436 |
19 | 67 | 148 | 16 | 256, 768 | 28 | 2.6 | 242,081,178 |
20 | 70 | 155 | 16 | 304, 913 | 29 | 2.55 | |
21 | 72 | 17 | 342, 1025 | 30 | 2.5 | ||
22 | 74 | 17 | 383, 1149 | 31 | 2.45 | ||
23 | 76 | 18 | 429, 1288 | 32 | 2.4 | ||
24 | 78 | 18 | 481, 1442 | 33 | 2.35 | ||
25 | 80 | 18 | 538, 1615 | 34 | 2.3 | ||
26 | 82 | 19 | 602, 1807 | 35 | 2.25 | ||
27 | 84 | 19 | 674, 2021 | 36 | 2.2 | ||
28 | 86 | 19 | 753, 2259 | 37 | 2.15 | ||
29 | 88 | 20 | 841, 2524 | 38 | 2.1 | ||
30 | 90 | 20 | 940, 2819 | 39 | 2.05 | ||
31 | 91 | 20 | 993, 2979 | 39 | 2 | ||
32 | 92 | 20 | 1049, 3148 | 40 | 1.95 | ||
33 | 93 | 21 | 1108, 3325 | 40 | 1.9 | ||
34 | 94 | 21 | 1171, 3513 | 41 | 1.85 | ||
35 | 95 | 21 | 1237, 3711 | 41 | 1.8 | ||
36 | 96 | 21 | 1306, 3919 | 42 | 1.75 | ||
37 | 97 | 21 | 1380, 4139 | 42 | 1.7 | ||
38 | 98 | 22 | 1457, 4371 | 43 | 1.65 | ||
39 | 99 | 22 | 1538, 4615 | 43 | 1.6 | ||
40 | 100 | 22 | 1624, 4873 | 44 | 1.55 |
Attribute /9
Сфера бурь
Key | Value |
---|---|
Cost | iLvl 1: Normal: 1xСвиток мудрости |
Acronym | Поддерживаемое, Разделено |
DropLevel | 4 |
BaseType | Сфера бурь |
Class | Камни умений |
TargetTypes | Ground |
Type | Spell, Damage, Lightning, Area, Chains, Triggerable, Trappable, Mineable, Totemable, AreaSpell, Cooldown, Orb |
ItemType | Metadata/Items/Gems/SkillGemOrbOfStorms |
Reference | poe.ninja, Community Wiki |
Горнило Оружие /2
Weight | Desc |
---|---|
1000 (T5) | 50% увеличение области действия морозных бомб, когда вы сотворяете Ледяной скачок Удары Сферы бури, вызванные поддержанием рядом со сферой, происходят с увеличенной на 40% частотой |
1000 (T5) | 75% увеличение области действия морозных бомб, когда вы сотворяете Ледяной скачок Удары Сферы бури, вызванные поддержанием рядом со сферой, происходят с увеличенной на 60% частотой |
Сфера бурь монстр /12 ⍟
Имя | Свойства | Spectre |
---|---|---|
Бородатый призыватель небес | 50% снижение скорости сотворения чар | Y |
Заклинатель бури Чёрной стражи | 20% шанс блокировать урон от чар Вы получаете 10% урона от заблокированных ударов | Y |
Посланник пустоты | Монстры дают повышенный на 100% опыт 15000% увеличение редкости выпадающих предметов cannot be stunned for ms after stun finished [2000] cannot be stunned while stunned [1] | Y |
Защитник севера | 30% повышение скорости передвижения | Y |
Воскрешённый защитник | 30% повышение скорости передвижения monster no drops or experience [1] | Y |
Дарий, Ожившая пустота | Y | |
Платиния | Добавляет 25% от максимума здоровья в виде дополнительного максимума энергетического щита Монстры дают повышенный на 100% опыт 15000% увеличение редкости выпадающих предметов 20% шанс блокировать урон от атак 20% шанс блокировать урон от чар Вы получаете 40% урона от заблокированных ударов cannot be stunned for ms after stun finished [2000] cannot be stunned while stunned [1] | Y |
Тереза Напора | 30% повышение скорости передвижения drop additional rare items [3] | Y |
Тереза Напора | 30% повышение скорости передвижения | Y |
Тереза Напора | 30% повышение скорости передвижения Дарует 25% от физического урона в виде дополнительного урона от молнии monster no map drops [1] | Y |
Механизм пустоты | Дарует 100% от физического урона в виде дополнительного урона от молнии cannot be used as minion [1] | N |
Демон | Y |
Микротранзакции /2 ⍟
Лабиринт Зачарование helmet /8 ⍟
Уровень | Имя | Mod | Weight |
---|---|---|---|
Безжалостный Лабиринт | Enchantment Orb Of Storms Damage 1 | Сфера бурь наносит увеличенный на 25% урон | 75 |
Вечный Лабиринт | Enchantment Orb Of Storms Damage 2 | Сфера бурь наносит увеличенный на 40% урон | 75 |
Безжалостный Лабиринт | Enchantment Orb Of Storms Cast Speed 1 | Сфера бурь имеет 20% повышение скорости сотворения чар | 75 |
Вечный Лабиринт | Enchantment Orb Of Storms Cast Speed 2 | Сфера бурь имеет 30% повышение скорости сотворения чар | 75 |
Безжалостный Лабиринт | Enchantment Orb of Storms Critical Strike Chance 1 | 60% повышение шанса критического удара Сферы бурь | 75 |
Вечный Лабиринт | Enchantment Orb of Storms Critical Strike Chance 2 | 90% повышение шанса критического удара Сферы бурь | 75 |
Безжалостный Лабиринт | Enchantment Orb of Storms Area Of Effect 1 | 16% увеличение области действия Сферы бурь | 75 |
Вечный Лабиринт | Enchantment Orb of Storms Area Of Effect 2 | 24% увеличение области действия Сферы бурь | 75 |
Supported By /83 ⍟
Icon | Имя |
---|---|
Урон огнём Усиливает любое умение, наносящее удары по врагам. | |
Урон холодом Усиливает любое умение, наносящее удары по врагам. | |
Расширенная область действия Усиливает любое умение с областью действия. | |
Урон молнией Усиливает любое умение, наносящее удары по врагам. | |
Учащение критических ударов Усиливает любое умение, наносящее удары по врагам. | |
Усиление критических ударов Усиливает любое умение, наносящее удары по врагам. | |
Отбрасывание Усиливает любое умение, наносящее удары по врагам. | |
Вытягивание здоровья Усиливает любое умение, наносящее удары по врагам. Усиленное умение похищает здоровье на основании нанесенного урона. | |
Урон хаосом Усиливает любое умение, наносящее удары по врагам. | |
Оглушение Усиливает любое умение, наносящее удары по врагам. Усиленными умениями проще оглушить врагов. | |
Ловушка Усиливает чары или атаки, использующие луки или жезлы. Вместо использования этого умения вы будете бросать ловушку, которая будет использовать это умение, если поблизости окажется враг. Ловушки не могут использовать поддерживаемые умения. | |
Редкость предметов Усиливает любое умение, которое может убить врагов. | |
Ускоренное сотворение чар Усиливает не мгновенные чары. | |
Средоточие Усиливает любое умение с областью действия, даже если умение не наносит урон. | |
Холод в огонь Усиливает любое умение, наносящее удары по врагам. | |
Воспламенение Усиливает любое умение, наносящее удары по врагам. | |
Разгул стихий Усиливает любое умение, наносящее удары по врагам или накладывающее стихийные состояния. | |
Добивание Усиливает любое умение, наносящее удары по врагам. Если после нанесения удара этим умением у врагов осталось меньше 10% от максимума здоровья, они умрут. | |
Железная воля Усиливает чары. Бонус к физическому урону в ближнем бою от силы начинает увеличивать урон чарами этого умения. | |
Колдующий тотем Усиливает не срабатывающие умения чар. Вместо сотворения чар вы будете призывать тотем, сотворяющий чары за вас. | |
Цепной подрыв Усиливает чары или атаки, использующие луки или жезлы. Вместо использования этого умения вы будете бросать мину, которая будет использовать это умение, когда вы её взрываете. Мины не могут использовать поддерживаемые умения. | |
Паника Усиливает любое умение, наносящее удары по врагам. | |
Ослепление Усиливает любое умение, наносящее удары по врагам. | |
Пронизывающий жар Усиливает любое умение, наносящее удары по врагам. Удары этим умением пробивают вражеское сопротивление огню. | |
Пронизывающий холод Усиливает любое умение, наносящее удары по врагам. Удары этим умением пробивают вражеское сопротивление холоду. | |
Пронизывающие молнии Усиливает любое умение, наносящее удары по врагам. Удары этим умением пробивают вражеское сопротивление молнии. | |
Пронизывающие стихии Усиливает любое умение, наносящее удары по врагам. Удары этим умением пробивают вражеские сопротивления стихиям. | |
Цепь Усиливает умения снарядов и любое умение, действующее по цепи. | |
Заряд энергии при критическом ударе Усиливает любое умение, наносящее удары по врагам. | |
Урон от горения Усиливает любое умение, наносящее удары по врагам или урон от горения. | |
Касание порчи Должен одновременно усиливать умение, наносящее удары врагам, и умение проклятия порчи. Умение будет накладывать порчу при нанесении удара. Нельзя усилить тотемы, ловушки и мины. Приспешники не могут накладывать порчи таким образом. | |
Сотворение чар при смерти При смерти вызывает срабатывание всех усиленных чар. Нельзя усилить умения, используемые тотемами, ловушками и минами. Невозможно вызвать срабатывание умений ваал, поддерживаемых умений и умений с удержанием. | |
Сотворение чар при получении урона Усиленные чары будут учитывать полученный урон и срабатывать при достижении определённых порогов полученного урона. Нельзя усилить умения, используемые тотемами, ловушками и минами. Невозможно вызвать срабатывание умений ваал, поддерживаемых умений и умений с удержанием. | |
Сотворение чар при оглушении Усиленные чары будут иметь шанс срабатывания при получении вами оглушения. Нельзя усилить умения, используемые тотемами, ловушками и минами. Невозможно вызвать срабатывание умений ваал, поддерживаемых умений и умений с удержанием. | |
Затруднение блока Усиливает любое умение, наносящее удары по врагам. | |
Физический урон в молнии Усиливает любое умение, наносящее удары по врагам. | |
Укус льда Усиливает любое умение, наносящее удары по врагам. Не может усиливать умения, используемые тотемами, ловушками и минами. | |
Переохлаждение Усиливает любое умение, наносящее урон. | |
Возбуждение Усиливает любое умение, которым вы самостоятельно наносите удары врагам. Не может усиливать умения, используемые тотемами, ловушками и минами. | |
Критические удары состояниями Усиливает любое умение, наносящее удары по врагам. | |
Манипуляция пустотой Усиливает любое умение, наносящее урон. | |
Контролируемое разрушение Усиливает любое умение атак или чары, наносящие урон. | |
Стремительный недуг Усиливает любое умение с временем действия или умение, накладывающее состояния ударами. | |
Концентрация стихий Усиливает любое умение, наносящее удары или урон от горения врагам, или накладывающее стихийные состояния. | |
Распространение поджога Усиливает любое умение, наносящее удары по врагам. | |
Шанс отравить Усиливает любое умение, наносящее удары по врагам. | |
Смертельные состояния Усиливает любое умение, наносящее удары по врагам. | |
Разложение Усиливает любое умение, наносящее удары по врагам. | |
Эффективность Усиливает любое умение с временем действия, или наносящее урон. | |
Едкие токсины Усиливает любое умение, наносящее удары по врагам. | |
Жертвенность Усиливает любое умение, наносящее удары по врагам. | |
Безграничные состояния Усиливает любое умение, наносящее удары по врагам или накладывающее состояния. | |
Жестокость Усиливает любое умение, наносящее удары по врагам. | |
Колдовской выброс Усиленные чары будут учитывать затраченную ману и накладывать положительный эффект при достижении определённых порогов затраченной маны. Не может усиливать умения, используемые тотемами, ловушками и минами, а также умения с удержанием. | |
Призыв фантома Усиливает умения, наносящие удары по врагам или создающие приспешников. Когда эти умения или приспешники убивают врагов или наносят удар по редким и уникальным врагам, они получают шанс призвать приспешника-фантома, который использует чары снарядов, наносящие физический урон и пронзающие врагов. | |
Леденящее охлаждение Усиливает любое умение, которое может охладить или создать охлаждающую область. | |
Похищение энергетического щита Усиливает любое умение, наносящее удары по врагам. Усиленное умение похищает энергетический щит на основании нанесенного урона. | |
Интенсивность Усиливает чары, которые вы сотворяете сами. Не усиливает срабатывающие умения, умения ваал, мгновенные умения, поддерживаемые умения, умения с удержанием или создающие приспешников, или умения, используемые тотемами, ловушками или минами. | |
Усиленная мина Усиливает чары или атаки, использующие луки или жезлы. Вместо использования этого умения вы будете бросать мину, которая будет использовать это умение, когда вы её взрываете. Мины не могут использовать поддерживаемые умения. | |
Пробужденный: Урон огнем Усиливает любое умение, наносящее удары по врагам. | |
Пробужденный: Жестокость Усиливает любое умение, наносящее удары по врагам. | |
Пробужденный: Урон от горения Усиливает любое умение, наносящее удары по врагам или урон от горения. | |
Пробужденный: Пронизывающий жар Усиливает любое умение, наносящее удары по врагам. Удары этим умением пробивают вражеское сопротивление огню. | |
Пробужденный: Урон холодом Усиливает любое умение, наносящее удары по врагам. | |
Пробужденный: Цепь Усиливает умения снарядов и любое умение, действующее по цепи. | |
Пробужденный: Пронизывающий холод Усиливает любое умение, наносящее удары по врагам. Удары этим умением пробивают вражеское сопротивление холоду. | |
Пробужденный: Смертельные состояния Усиливает любое умение, наносящее удары по врагам. | |
Пробужденный: Стремительный недуг Усиливает любое умение с временем действия или умение, накладывающее состояния ударами. | |
Пробужденный: Манипуляция пустотой Усиливает любое умение, наносящее урон. | |
Пробужденный: Урон хаосом Усиливает любое умение, наносящее удары по врагам. | |
Пробужденный: Урон молнией Усиливает любое умение, наносящее удары по врагам. | |
Пробужденный: Контролируемое разрушение Усиливает любое умение атак или чары, наносящие урон. | |
Пробужденный: Касание порчи Должен одновременно усиливать умение, наносящее удары врагам, и умение проклятия порчи. Умение будет накладывать порчу при нанесении удара. Нельзя усилить тотемы, ловушки и мины. Приспешники не могут накладывать порчи таким образом. | |
Пробужденный: Концентрация стихий Усиливает любое умение, наносящее удары или урон от горения врагам или накладывающее стихийные состояния. | |
Пробужденный: Расширенная область действия Усиливает любое умение с областью действия. | |
Пробужденный: Пронизывающие молнии Усиливает любое умение, наносящее удары по врагам. Удары этим умением пробивают вражеское сопротивление молнии. | |
Пробужденный: Безграничные состояния Усиливает любое умение, наносящее удары по врагам или накладывающее состояния. | |
Второе дыхание Усиливает умения со временем восстановления.
Нельзя усилить срабатывающие умения. | |
Злость Усиливает любое умение, наносящее удары по врагам. Приспешники не могут получить положительный эффект Злости. | |
Перегрузка Усиливает любое умение, наносящее удары по врагам. | |
Чародейский клинок Усиливает чары, наносящие удары по врагам. Не усиливает умения приспешников. | |
Пожирание Усиливает любое умение, наносящее удары по врагам. | |
Садизм Усиливает любое умение, наносящее удары по врагам. |
Community Wiki
Orb of Storms
Orb of Storms is a lightning spell that lays down a lightning orb that zaps an enemy within its radius for lightning damage. When the user casts a lightning spell within the orb's radius, the orb's attack frequency increases.
Skill functions and interactions
Each individual cast from the orb acts like its own unique spell, much like a totem casting. Each hit has its own chance of being a critical strike, while other hits from the same orb may only do normal damage unlike other skills with multiple hits like Firestorm or Cyclone. Each hit also has its own chance to cause "on hit" effects.
The orb is always summoned next to the player at approximately the same distance.
The orb will only target enemies within its circle of influence but the secondary chain hits can target enemies much further away and even slightly off the edges of the screen.
The game also determines whether the orb can target an enemy based on the player's line of sight and not the line of sight of the orb itself. Placing an orb on the other side of a doorway may not guarantee it will attack a target even if it is right next to that target, but if there is a clear line of sight to the target the orb may even fire through walls as long as the target is within its radius.
Despite being an Area of Effect skill, Orb of Storms DOES NOT benefit from Area of Effect damage bonuses, but effects that change the Area of Effect-radius will adjust how far out the orb will target enemies.
The secondary proc of the orb is the same effect produced from the orb itself, and the bolts split to hit multiple targets. However, the cast originates from the player location rather than the orb itself, meaning the bolt can hit an enemy outside of the orb's range. This secondary proc appears to not have an internal cooldown unless triggered by a channeling skill.
Version history
Version | Changes |
---|---|
3.17.0 |
|
3.13.0 |
|
3.11.0 |
|
3.9.0 |
|
3.6.0 |
|
3.5.0 |
|
3.4.0 |
|
3.3.0 |
|
3.1.0 |
|
3.0.0b |
|
2.6.0 |
|
2.2.0 |
|
Wikis Content is available under CC BY-NC-SA 3.0 unless otherwise noted.