+(0–1) metro al radio
Los enemigos malditos tienen (-30–-15)% a las resistencias elementales
Efectos adicionales de la calidad:
Género
Level Effect /40
Nivel | Requiere Nivel | Int | Costo | La duración base es de 8 segundos | # metros al radio | Los enemigos malditos tienen -15% a las resistencias elementales | Experiencia |
---|---|---|---|---|---|---|---|
1 | 24 | 58 | 16 | 8 | 0 | -15 | 118,383 |
2 | 27 | 64 | 17 | 8.2 | 0.1 | -16 | 175,816 |
3 | 30 | 71 | 18 | 8.4 | 0.1 | -17 | 254,061 |
4 | 33 | 77 | 19 | 8.6 | 0.2 | -18 | 359,090 |
5 | 36 | 83 | 21 | 8.8 | 0.2 | -18 | 498,508 |
6 | 39 | 90 | 22 | 9 | 0.3 | -19 | 682,057 |
7 | 42 | 96 | 23 | 9.2 | 0.3 | -20 | 921,777 |
8 | 45 | 102 | 24 | 9.4 | 0.4 | -21 | 1,727,879 |
9 | 48 | 109 | 25 | 9.6 | 0.4 | -21 | 1,138,877 |
10 | 50 | 113 | 26 | 9.8 | 0.5 | -22 | 1,368,233 |
11 | 52 | 117 | 26 | 10 | 0.5 | -23 | 1,638,338 |
12 | 54 | 121 | 27 | 10.2 | 0.6 | -24 | 1,956,648 |
13 | 56 | 125 | 28 | 10.4 | 0.6 | -24 | 3,655,184 |
14 | 58 | 130 | 29 | 10.6 | 0.7 | -25 | 3,017,327 |
15 | 60 | 134 | 29 | 10.8 | 0.7 | -26 | 7,793,914 |
16 | 62 | 138 | 30 | 11 | 0.8 | -27 | 15,206,031 |
17 | 64 | 142 | 31 | 11.2 | 0.8 | -27 | 26,185,582 |
18 | 66 | 146 | 31 | 11.4 | 0.9 | -28 | 62,755,923 |
19 | 68 | 151 | 32 | 11.6 | 0.9 | -29 | 211,877,683 |
20 | 70 | 155 | 33 | 11.8 | 1 | -30 | |
21 | 72 | 34 | 12 | 1 | -30 | ||
22 | 74 | 34 | 12.2 | 1.1 | -31 | ||
23 | 76 | 35 | 12.4 | 1.1 | -32 | ||
24 | 78 | 36 | 12.6 | 1.2 | -33 | ||
25 | 80 | 36 | 12.8 | 1.2 | -33 | ||
26 | 82 | 37 | 13 | 1.3 | -34 | ||
27 | 84 | 38 | 13.2 | 1.3 | -35 | ||
28 | 86 | 39 | 13.4 | 1.4 | -36 | ||
29 | 88 | 39 | 13.6 | 1.4 | -36 | ||
30 | 90 | 40 | 13.8 | 1.5 | -37 | ||
31 | 91 | 40 | 13.9 | 1.5 | -37 | ||
32 | 92 | 41 | 14 | 1.5 | -38 | ||
33 | 93 | 41 | 14.1 | 1.5 | -38 | ||
34 | 94 | 42 | 14.2 | 1.6 | -39 | ||
35 | 95 | 42 | 14.3 | 1.6 | -39 | ||
36 | 96 | 42 | 14.4 | 1.6 | -39 | ||
37 | 97 | 43 | 14.5 | 1.6 | -40 | ||
38 | 98 | 43 | 14.6 | 1.7 | -40 | ||
39 | 99 | 43 | 14.7 | 1.7 | -40 | ||
40 | 100 | 44 | 14.8 | 1.7 | -41 |
Attribute /10
Debilidad elemental
Key | Value |
---|---|
Cost | iLvl 1: Normal: 1xOrbe de alteración |
Acronym | Resistencia, Maldición |
DropLevel | 24 |
BaseType | Debilidad elemental |
Class | Gemas de habilidad |
TargetTypes | Ground, Enemy, |
Type | Spell, Area, Duration, Trappable, Totemable, Mineable, Multicastable, Triggerable, Cascadable, AppliesCurse, CanRapidFire, AreaSpell, InstantNoRepeatWhenHeld, InstantShiftAttackForLeftMouse, Hex |
BuffIcon | |
ItemType | Metadata/Items/Gems/SkillGemElementalWeakness |
Reference | poe.ninja, Community Wiki |
elemental_resistance_%_from_curse
Attribute /5
curse_elemental_weakness
Key | Value |
---|---|
Acronym | Ignite |
IsSkillBuff | 1 |
BuffGroupsID | -1 |
IsBuffDefinition | 1 |
BuffMergeModesID | 6 |
Code | elemental resistance % from curse |
---|---|
IsPublic | 0 |
IsLocal | 0 |
IsWeaponLocal | 0 |
IsProxied | |
IsParty | 0 |
IsVirtual | 0 |
IsScalable | 1 |
StatSemantics | Percentage |
Code | self elemental status duration -% |
---|---|
IsPublic | 0 |
IsLocal | 0 |
IsWeaponLocal | 0 |
IsProxied | |
IsParty | 0 |
IsVirtual | 0 |
IsScalable | 1 |
StatSemantics | Percentage |
Debilidad elemental monstruo /13
Nombre | Modificadores | Spectre |
---|---|---|
Maestro del pecado | monster raises undead text [1] | Y |
Profanador | monster raises undead text [1] | Y |
Obispo pagano de agonía | Los monstruos otorgan la experiencia aumentada un 100% La rareza de los objetos arrojados está aumentada un 15000% Puedes aplicar 3 maldiciones adicionales 20% de probabilidad de bloquear el daño de ataques Recibes el 10% del daño de los golpes bloqueados cannot be stunned for ms after stun finished [2000] cannot be stunned while stunned [1] | Y |
Antalie Napora | monster base type attack cast speed +% and damage -% final [33] Velocidad de ataque aumentada un 20% | Y |
Antalie Napora | monster base type attack cast speed +% and damage -% final [33] Velocidad de ataque aumentada un 20% Vida máxima aumentada un 100% Área de efecto aumentada un 100% Tamaño del personaje aumentado un 80% | Y |
Demonio Némesis | Y | |
Demonio de Santuario | Las habilidades de maldición tienen velocidad de lanzamiento de hechizos reducida un 80% | Y |
Demonio | Y | |
Demonio | Puedes aplicar 2 maldiciones adicionales | Y |
Aparato de Juicio | La cantidad de objetos arrojados está aumentada un 300% La rareza de los objetos arrojados está aumentada un 800% Ganas el 25% del daño físico como daño de fuego extra Ganas el 25% del daño físico como daño de hielo extra monster no map drops [1] monster is invasion boss [1] | Y |
Demonio de Tormento | Las habilidades de maldición tienen velocidad de lanzamiento de hechizos reducida un 80% | Y |
Demonio de Tempestad | Y | |
Invisible | Puedes aplicar 5 maldiciones adicionales 100% más de efecto de tus maldiciones | Y |
Laberinto Encantamiento helmet /4
Nivel | Nombre | Mod | Weight |
---|---|---|---|
El Laberinto despiadado | Enchantment Elemental Weakness Curse Effect 1 | Efecto de Maldición de Debilidad Elemental aumentado un 10% | 100 |
El Laberinto eterno | Enchantment Elemental Weakness Curse Effect 2 | Efecto de Maldición de Debilidad Elemental aumentado un 15% | 100 |
El Laberinto despiadado | Enchantment Elemental Weakness Duration 1 | Duración de Debilidad Elemental aumentada un 30% | 100 |
El Laberinto eterno | Enchantment Elemental Weakness Duration 2 | Duración de Debilidad Elemental aumentada un 45% | 100 |
Supported By /29
Icon | Nombre |
---|---|
Asistencia de Área de efecto aumentada Asiste cualquier habilidad que tenga un área de efecto. | |
Asistencia de Trampa Asiste hechizos o ataques que usen arcos o varitas. En lugar de usar esa habilidad, lanzarás una trampa que usará la habilidad por ti cuando un enemigo camine cerca de ella. Las trampas no pueden usar habilidades de canalización. | |
Asistencia de Lanzamiento rápido de hechizos Asiste habilidades de hechizo que no sean instantáneas. | |
Asistencia de Efecto concentrado Asiste cualquier habilidad que tenga un área de efecto, independientemente de si esa habilidad inflige daño o no. | |
Asistencia de Duración aumentada Asiste cualquier habilidad que tenga una duración. | |
Asistencia de Tótem de hechizos Asiste habilidades de hechizo que no se activen. En lugar de lanzar ese hechizo, invocarás un tótem que lanzará el hechizo por ti. | |
Asistencia de explosión de minas en cadena Asiste hechizos o ataques que usen arcos o varitas. En lugar de usar esa habilidad, lanzarás una mina que usará la habilidad por ti cuando la detones. Las minas no pueden usar habilidades de canalización. | |
Asistencia de Eco de hechizo Asiste habilidades de hechizo para que se repitan cuando las lanzas. No puede asistir habilidades vaal, de tótem, de canalización, de activación, instantáneas, de traslación ni habilidades que tengan reserva. | |
Asistencia de Duración reducida Asiste cualquier habilidad que tenga una duración. | |
Asistencia de Lanzar al morir Cada habilidad de hechizo asistida se activará cuando mueras. No puede asistir habilidades usadas por tótems, trampas ni minas. Las habilidades vaal, las habilidades de canalización y las habilidades con reserva no se pueden activar. | |
Asistencia de Lanzar al recibir daño Cada habilidad de hechizo asistida registrará el daño que recibes y se activará cuando el daño total recibido alcance un cierto umbral. No puede asistir habilidades usadas por tótems, trampas ni minas. Las habilidades vaal, las habilidades de canalización y las habilidades con reserva no se pueden activar. | |
Asistencia de Lanzar al ser aturdido Cada habilidad de hechizo asistida tendrá una probabilidad de activarse cuando te aturdan. No puede asistir habilidades usadas por tótems, trampas ni minas. Las habilidades vaal, las habilidades de canalización y las habilidades con reserva no se pueden activar. | |
Asistencia de Blasfemia Asiste habilidades de maldición que sean maleficios y las transforma en auras que aplicarán su efecto a todos los enemigos que estén en un área a tu alrededor. | |
Asistencia de Aflicción veloz Asiste cualquier habilidad que tenga una duración o que pueda golpear a los enemigos para aplicarles estados alterados. | |
Asistencia de Eficacia Asiste cualquier habilidad que inflija daño o que tenga una duración. | |
Asistencia de Sobrecarga arcana Cada hechizo asistido registrará cuánto maná gastas en él y otorgará una bonificación cuando el maná total gastado alcance un cierto umbral. No puede asistir habilidades usadas por tótems, trampas, minas ni habilidades con reserva. | |
Asistencia de Cascada de hechizos Asiste habilidades de hechizo que apliquen un efecto en un área alrededor de la ubicación objetivo. No puede asistir habilidades vaal ni habilidades usadas por tótems, trampas o minas. No puede modificar las habilidades de los esbirros. | |
Asistencia de Intensificación Asiste habilidades de hechizo que lanzas tú. No puede asistir habilidades de activación, habilidades vaal, habilidades instantáneas, habilidades de canalización, habilidades con reserva, habilidades que crean esbirros, ni habilidades usadas por tótems, trampas o minas. | |
Asistencia de Descarga Asiste habilidades de hechizo para que su efecto vuelva a ocurrir cuando se lanza. No puede asistir habilidades que tengan tiempo de recarga, habilidades de activación, vaal, de canalización o de marcas, habilidades con reserva ni habilidades usadas por tótems, trampas o minas. No puede modificar las habilidades de los esbirros. | |
Asistencia de mina de alto impacto Asiste hechizos o ataques que usen arcos o varitas. En lugar de usar esa habilidad, lanzarás una mina que usará la habilidad por ti cuando la detones. Las minas no pueden usar habilidades de canalización. | |
Asistencia despertada de Aflicción veloz Asiste cualquier habilidad que tenga una duración o que pueda golpear a los enemigos para aplicarles estados alterados. | |
Asistencia despertada de Blasfemia Asiste habilidades de maldición que sean maleficios y las transforma en auras que aplicarán su efecto a todos los enemigos que estén en un área a tu alrededor. | |
Asitencia de área de efecto aumentada despertada Asiste cualquier habilidad que tenga un área de efecto. | |
Asistencia despertada de Cascada de hechizos Asiste habilidades de hechizo que aplican un efecto en un área alrededor de la ubicación objetivo. No puede asistir habilidades vaal ni habilidades usadas por tótems, trampas o minas. No puede modificar las habilidades de los esbirros. | |
Asistencia despertada de Eco de hechizo Asiste habilidades de hechizo para que se repitan cuando las lanzas. No puede asistir habilidades vaal, de tótem, de canalización, de activación, instantáneas, de traslación ni habilidades que tengan reserva. | |
Asistencia despertada de Descarga Asiste habilidades de hechizo para que su efecto vuelva a ocurrir cuando se lanza. No puede asistir habilidades que tengan tiempo de recarga, habilidades de activación, vaal, de canalización o de marcas, habilidades con reserva ni habilidades usadas por tótems, trampas o minas. No puede modificar las habilidades de los esbirros. | |
Asistencia de Perdición inminente Asiste habilidades de maldición que sean maleficios para que activen Explosión de perdición cuando el maleficio termina. No puede asistir habilidades de maldición que se activen o se apliquen como auras. | |
Asistencia de Suelo maldito Asiste habilidades de maldición de maleficio que no son de aura. | |
Asistencia de Proliferación maléfica Asiste habilidades de maldición de maleficio. No se pueden transferir los maleficios de las auras ni del suelo maldito. |
Debilidad elemental Único /1
+(20–30) de inteligencia
Cantidad de objetos encontrados aumentada un (4–8)%
+5% de Probabilidad de Bloquear
Maldice a los enemigos con Castigo cuando bloqueas su daño cuerpo a cuerpo; ignora el límite de maldiciones
Maldice a los enemigos con Cadenas temporales cuando bloqueas su daño de ataques con proyectiles; ignora el límite de maldiciones
Maldice a los enemigos con Debilidad elemental cuando bloqueas su daño de hechizos; ignora el límite de maldiciones
(Castigo es un maleficio que aumenta el daño recibido un 30% cuando el objetivo tiene la vida baja y hace que esté agotado durante 2 segundos cuando golpea. Dura 8 segundos)
(Cadenas temporales es un maleficio que reduce la velocidad de acción un 15%, o un 9% para los objetivos raros o únicos, y hace que los otros efectos que tenga el objetivo expiren un 40% más despacio. Tiene un 50% menos de efecto sobre los jugadores y dura 5 segundos)
(Debilidad elemental es un maleficio que aplica -15% a todas las resistencias elementales. Dura 8 segundos)
Community Wiki
Elemental Weakness
Elemental Weakness is a Hex spell that curses all targets in an area, lowering their elemental Resistance. If the player character self casts this hex, it gains 10 Doom per second. Doom increases the effectiveness of this hex.
Skill Functions and Interactions
Negative Resistances: This curse can cause resistance values to dip into the negatives, if the base values are low enough. This will have the affect of increasing the damage above values listed on the character screen. For example, if a monster has 0% elemental resistances by default (as well as 100% curse effectiveness) and is inflicted with level 1 Elemental Weakness, that monster now has -20% (negative 20%) elemental resistances. Consequently, the monster thus receives 20% more elemental damage than the spell or attack would normally cause. The curse gets even more effective against monsters with higher resistances. However, a boss such as The Shaper has 66% less curse effectiveness, thus for the overall calculation it is needed to take both monster resistances and curse effectiveness into account.
The extra damage is multiplicative with other damage modifiers as it is considered to be the monsters damage mitigation, and not due to a buff on any players' elemental skills damage.
Elemental Weakness can be turned into an aura by linking it with either Blasphemy Support or Awakened Blasphemy Support.
Version history
Version | Changes |
---|---|
3.20.0 |
|
3.15.0f |
This was a restartless deploy of the patch so you will need to restart your client to receive the client changes, specifically the Map Curse modifier change requires a client restart to visually update descriptions. |
3.12.0 |
'' All curse skills have been reworked and are now divided into two categories: Hexes and Marks.''
|
3.6.0 |
|
2.6.0 |
|
2.0.0 |
|
1.2.0 |
|
0.9.4e |
|
0.9.2 |
|
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