Congelación
Nivel: (1–20)
Costo: (24–50) de maná
Tiempo de lanzamiento: 0.50 seg
Radio: 16
Requiere  Nivel (24–70), (25–68) Des, (37–98) Int
Maldice a todos los objetivos en un área para disminuir su resistencia al hielo y otorgarles una probabilidad de ser congelados cuando reciben un golpe.
La duración base es de (8–11.8) segundos
+(0–1) metro al radio
Los enemigos malditos tienen (-36–-17)% a la resistencia al hielo
Los golpes contra los enemigos malditos tienen +25% de probabilidad de congelar

Efectos adicionales de la calidad:
El congelamiento tiene la duración aumentada un (0–20)% en los enemigos malditos
Colócala en un engarce de objeto del color correcto para obtener esta habilidad. Haz clic derecho para retirar de un engarce.
Frostbite
Level Effect /40
Implicit
Los golpes contra los enemigos malditos tienen +25% de probabilidad de congelar
(Congelar reduce la velocidad de acción de los enemigos a cero, evitando que puedan actuar. La duración está basada en el daño de hielo del golpe)
NivelRequiere NivelIntDesCostoLa duración base es de 8 segundos# metros al radioLos enemigos malditos tienen -17% a la resistencia al hieloExperiencia
12437252480-17118,383
2274128268.20.1-18175,816
3304531278.40.1-19254,061
4334934298.60.2-20359,090
5365336308.80.2-21498,508
63956393290.3-22682,057
7426042349.20.3-23921,777
8456445359.40.4-241,727,879
9486848379.60.4-251,138,877
10507149389.80.5-261,368,233
1152745139100.5-271,638,338
125476534010.20.6-281,956,648
135679554210.40.6-293,655,184
145882574310.60.7-303,017,327
156084594410.80.7-317,793,914
1662876045110.8-3215,206,031
176490624611.20.8-3326,185,582
186692644711.40.9-3462,755,923
196895664811.60.9-35211,877,683
207098685011.81-36
217251121-37
22745212.21.1-38
23765312.41.1-39
24785412.61.2-40
25805612.81.2-41
268257131.3-42
27845813.21.3-43
28865913.41.4-44
29886013.61.4-45
30906113.81.5-46
31916313.91.5-46
329265141.5-47
33936614.11.5-47
34946714.21.6-48
35956814.31.6-48
36967014.41.6-49
37977114.51.6-49
38987214.61.7-50
39997314.71.7-50
401007514.81.7-51
Attribute /10

Congelación

KeyValue
CostiLvl 1: Normal: 1xOrbe de alteración
AcronymHit, Resistencia, Maldición, Freeze
DropLevel 24
BaseType Congelación
Class Gemas de habilidad
TargetTypesGround, Enemy,
TypeSpell, Area, Duration, Trappable, Totemable, Mineable, Multicastable, Triggerable, Cold, Cascadable, AppliesCurse, CanRapidFire, AreaSpell, InstantNoRepeatWhenHeld, InstantShiftAttackForLeftMouse, Hex
BuffIcon
ItemTypeMetadata/Items/Gems/SkillGemFrostbite
Referencepoe.ninja, Community Wiki
Congelación
Estás maldito. Recibes más daño de hielo y eres más propenso a ser congelado.
base_self_freeze_duration_-%
chance_to_be_frozen_%
cold_damage_resistance_%_from_curse
Frostbite
Attribute /5

curse_cold_weakness

KeyValue
AcronymIgnite
IsSkillBuff1
BuffGroupsID-1
IsBuffDefinition1
BuffMergeModesID6
Codecold damage resistance % from curse
IsPublic0
IsLocal0
IsWeaponLocal0
IsProxied
IsParty0
IsVirtual0
IsScalable1
StatSemanticsPercentage
Codechance to be frozen %
IsPublic1
IsLocal0
IsWeaponLocal0
IsProxied
IsParty0
IsVirtual0
IsScalable1
StatSemanticsPercentage
Codebase self freeze duration -%
IsPublic1
IsLocal0
IsWeaponLocal0
IsProxied
IsParty0
IsVirtual0
IsScalable1
StatSemanticsPercentage
Congelación monstruo /21 ⍟
NombreModificadoresSpectre
Emboscador hirvienteEl 80% del daño físico se convierte en daño de hieloY
Caminante hirvienteEl 80% del daño físico se convierte en daño de hieloY
Oro burbujeanteEl 80% del daño físico se convierte en daño de hielo
monster drop additional currency items with quality [2]
Y
Oro burbujeanteEl 80% del daño físico se convierte en daño de hieloY
Obispo de muertemonster raises undead text [1]Y
Ultima Thulemonster base type attack cast speed +% and damage -% final [33]Y
Ultima Thulemonster base type attack cast speed +% and damage -% final [33]
Vida máxima aumentada un 100%
Área de efecto aumentada un 100%
Tamaño del personaje aumentado un 80%
Y
Aurelio Cantante del VacíoVelocidad de lanzamiento de hechizos aumentada un 35%Y
Aurelio Cantante del VacíoVelocidad de lanzamiento de hechizos aumentada un 35%
Vida máxima aumentada un 100%
Área de efecto aumentada un 100%
Tamaño del personaje aumentado un 80%
Y
Demonio NémesisY
DemonioY
Rima, Tentadora ProfundaLa rareza de los objetos arrojados está aumentada un %
Permite colocar hasta 24 trampas adicionales a la vez
Velocidad de movimiento reducida un 25%
Velocidad de lanzamiento de trampas aumentada un 10%
Las trampas no pueden ser dañadas durante +5 segundos después de ser lanzadas
Las minas no pueden ser dañadas durante +5 segundos después de ser lanzadas
monster additional quantity of dropped items in cruel +% [500]
monster additional quantity of dropped items in merciless +% [1000]
monster additional rarity of dropped items in cruel +% [750]
monster additional rarity of dropped items in merciless +% [1500]
monster no map drops [1]
kill traps mines and totems on death [1]
Y
Rima, Tentadora ProfundaLa rareza de los objetos arrojados está aumentada un %
Permite colocar hasta 24 trampas adicionales a la vez
Velocidad de movimiento reducida un 25%
Velocidad de lanzamiento de trampas aumentada un 10%
Las trampas no pueden ser dañadas durante +5 segundos después de ser lanzadas
Las minas no pueden ser dañadas durante +5 segundos después de ser lanzadas
monster additional quantity of dropped items in cruel +% [500]
monster additional quantity of dropped items in merciless +% [1000]
monster additional rarity of dropped items in cruel +% [750]
monster additional rarity of dropped items in merciless +% [1500]
monster no map drops [1]
monster is invasion boss [1]
kill traps mines and totems on death [1]
Y
Sangre de la TumbaGanas el 25% del daño físico como daño de hielo extra
monster casts ice spear text [1]
La cantidad de objetos arrojados está aumentada un 300%
La rareza de los objetos arrojados está aumentada un 800%
monster additional quantity of dropped items in cruel +% [300]
monster additional quantity of dropped items in merciless +% [600]
monster additional rarity of dropped items in cruel +% [300]
monster additional rarity of dropped items in merciless +% [600]
monster no map drops [1]
monster is invasion boss [1]
Y
Demonio de TormentoLas habilidades de maldición tienen velocidad de lanzamiento de hechizos reducida un 80%Y
Conjuramaleficios Viento Mudomonster no map drops [1]
20% de probabilidad de bloquear el daño de ataques
Recibes el 10% del daño de los golpes bloqueados
cannot have affliction mods [1]
Y
Conjuramaleficios Viento Mudomonster no map drops [1]
cannot have affliction mods [1]
Y
Demonio de TempestadY
InvisibleY
Mentiroso Malditomonster raises undead text [1]Y
Efigie de las profundidadesPermite colocar hasta 24 trampas adicionales a la vez
Velocidad de movimiento reducida un 25%
Velocidad de lanzamiento de trampas aumentada un 10%
Las trampas no pueden ser dañadas durante +5 segundos después de ser lanzadas
Las minas no pueden ser dañadas durante +5 segundos después de ser lanzadas
kill traps mines and totems on death [1]
Y
Laberinto Encantamiento helmet /4 ⍟
NivelNombreModWeight
El Laberinto despiadadoEnchantment Frostbite Curse Effect 1Efecto de Maldición de Congelación aumentado un 10%100
El Laberinto eternoEnchantment Frostbite Curse Effect 2Efecto de Maldición de Congelación aumentado un 15%100
El Laberinto despiadadoEnchantment Frostbite Duration 1Duración de Congelación aumentada un 30%100
El Laberinto eternoEnchantment Frostbite Duration 2Duración de Congelación aumentada un 45%100
Supported By /29 ⍟
  • Active Type: Spell, Area, Duration, Trappable, Totemable, Mineable, Multicastable, Triggerable, Cold, Cascadable, AppliesCurse, CanRapidFire, AreaSpell, InstantNoRepeatWhenHeld, InstantShiftAttackForLeftMouse, Hex
  • IconNombre
    Asistencia de Área de efecto aumentada
    Asiste cualquier habilidad que tenga un área de efecto.
    Asistencia de Trampa
    Asiste hechizos o ataques que usen arcos o varitas. En lugar de usar esa habilidad, lanzarás una trampa que usará la habilidad por ti cuando un enemigo camine cerca de ella. Las trampas no pueden usar habilidades de canalización.
    Asistencia de Lanzamiento rápido de hechizos
    Asiste habilidades de hechizo que no sean instantáneas.
    Asistencia de Efecto concentrado
    Asiste cualquier habilidad que tenga un área de efecto, independientemente de si esa habilidad inflige daño o no.
    Asistencia de Duración aumentada
    Asiste cualquier habilidad que tenga una duración.
    Asistencia de Tótem de hechizos
    Asiste habilidades de hechizo que no se activen. En lugar de lanzar ese hechizo, invocarás un tótem que lanzará el hechizo por ti.
    Asistencia de explosión de minas en cadena
    Asiste hechizos o ataques que usen arcos o varitas. En lugar de usar esa habilidad, lanzarás una mina que usará la habilidad por ti cuando la detones. Las minas no pueden usar habilidades de canalización.
    Asistencia de Eco de hechizo
    Asiste habilidades de hechizo para que se repitan cuando las lanzas. No puede asistir habilidades vaal, de tótem, de canalización, de activación, instantáneas, de traslación ni habilidades que tengan reserva.
    Asistencia de Duración reducida
    Asiste cualquier habilidad que tenga una duración.
    Asistencia de Lanzar al morir
    Cada habilidad de hechizo asistida se activará cuando mueras. No puede asistir habilidades usadas por tótems, trampas ni minas. Las habilidades vaal, las habilidades de canalización y las habilidades con reserva no se pueden activar.
    Asistencia de Lanzar al recibir daño
    Cada habilidad de hechizo asistida registrará el daño que recibes y se activará cuando el daño total recibido alcance un cierto umbral. No puede asistir habilidades usadas por tótems, trampas ni minas. Las habilidades vaal, las habilidades de canalización y las habilidades con reserva no se pueden activar.
    Asistencia de Lanzar al ser aturdido
    Cada habilidad de hechizo asistida tendrá una probabilidad de activarse cuando te aturdan. No puede asistir habilidades usadas por tótems, trampas ni minas. Las habilidades vaal, las habilidades de canalización y las habilidades con reserva no se pueden activar.
    Asistencia de Blasfemia
    Asiste habilidades de maldición que sean maleficios y las transforma en auras que aplicarán su efecto a todos los enemigos que estén en un área a tu alrededor.
    Asistencia de Aflicción veloz
    Asiste cualquier habilidad que tenga una duración o que pueda golpear a los enemigos para aplicarles estados alterados.
    Asistencia de Eficacia
    Asiste cualquier habilidad que inflija daño o que tenga una duración.
    Asistencia de Sobrecarga arcana
    Cada hechizo asistido registrará cuánto maná gastas en él y otorgará una bonificación cuando el maná total gastado alcance un cierto umbral. No puede asistir habilidades usadas por tótems, trampas, minas ni habilidades con reserva.
    Asistencia de Cascada de hechizos
    Asiste habilidades de hechizo que apliquen un efecto en un área alrededor de la ubicación objetivo. No puede asistir habilidades vaal ni habilidades usadas por tótems, trampas o minas. No puede modificar las habilidades de los esbirros.
    Asistencia de Intensificación
    Asiste habilidades de hechizo que lanzas tú. No puede asistir habilidades de activación, habilidades vaal, habilidades instantáneas, habilidades de canalización, habilidades con reserva, habilidades que crean esbirros, ni habilidades usadas por tótems, trampas o minas.
    Asistencia de Descarga
    Asiste habilidades de hechizo para que su efecto vuelva a ocurrir cuando se lanza. No puede asistir habilidades que tengan tiempo de recarga, habilidades de activación, vaal, de canalización o de marcas, habilidades con reserva ni habilidades usadas por tótems, trampas o minas. No puede modificar las habilidades de los esbirros.
    Asistencia de mina de alto impacto
    Asiste hechizos o ataques que usen arcos o varitas. En lugar de usar esa habilidad, lanzarás una mina que usará la habilidad por ti cuando la detones. Las minas no pueden usar habilidades de canalización.
    Asistencia despertada de Aflicción veloz
    Asiste cualquier habilidad que tenga una duración o que pueda golpear a los enemigos para aplicarles estados alterados.
    Asistencia despertada de Blasfemia
    Asiste habilidades de maldición que sean maleficios y las transforma en auras que aplicarán su efecto a todos los enemigos que estén en un área a tu alrededor.
    Asitencia de área de efecto aumentada despertada
    Asiste cualquier habilidad que tenga un área de efecto.
    Asistencia despertada de Cascada de hechizos
    Asiste habilidades de hechizo que aplican un efecto en un área alrededor de la ubicación objetivo. No puede asistir habilidades vaal ni habilidades usadas por tótems, trampas o minas. No puede modificar las habilidades de los esbirros.
    Asistencia despertada de Eco de hechizo
    Asiste habilidades de hechizo para que se repitan cuando las lanzas. No puede asistir habilidades vaal, de tótem, de canalización, de activación, instantáneas, de traslación ni habilidades que tengan reserva.
    Asistencia despertada de Descarga
    Asiste habilidades de hechizo para que su efecto vuelva a ocurrir cuando se lanza. No puede asistir habilidades que tengan tiempo de recarga, habilidades de activación, vaal, de canalización o de marcas, habilidades con reserva ni habilidades usadas por tótems, trampas o minas. No puede modificar las habilidades de los esbirros.
    Asistencia de Perdición inminente
    Asiste habilidades de maldición que sean maleficios para que activen Explosión de perdición cuando el maleficio termina. No puede asistir habilidades de maldición que se activen o se apliquen como auras.
    Asistencia de Suelo maldito
    Asiste habilidades de maldición de maleficio que no son de aura.
    Asistencia de Proliferación maléfica
    Asiste habilidades de maldición de maleficio. No se pueden transferir los maleficios de las auras ni del suelo maldito.
    Congelación Único /1 ⍟
    Velocidad de proyectiles aumentada un (20–30)%
    Otorga la habilidad Congelación de nivel 5
    Velocidad de ataque aumentada un (8–12)%
    +(30–40)% de resistencia al hielo
    Duración del escarchamiento en los enemigos aumentada un (30–40)%
    Ganas el 20% del daño físico como daño de hielo extra
    (7–10)% de probabilidad de congelar
    Los maleficios se transfieren a todos los enemigos en un radio de 3 metros cuando el enemigo maldito muere
    (Congelar reduce la velocidad de acción de los enemigos a cero, evitando que puedan actuar. La duración está basada en el daño de hielo del golpe)
    (Los maleficios de auras o de suelo maldito no se pueden transferir)

    Community Wiki

    Edit

    Frostbite

    Frostbite is a spell that curses all targets in an area, making them less resistant to cold damage and giving cold damage a chance to freeze.

    Skill Functions and Interactions

    • Negative Resistances: This curse can cause resistance values to dip into the negative, if the base values are low enough. This will have the effect of increasing the damage above values listed on the character screen. For example, a monster that has 0% cold resistance, and then is inflicted with level 1 Frostbite, will take 25% more (multiplicative) cold damage than the spell or attack would normally cause.

    • Frostbite can be turned into an aura by linking it with either Blasphemy Support or Awakened Blasphemy Support.

    Version history

    VersionChanges
    3.20.0
  • Now has Base duration is (8-11.8) seconds (previously (9-10.9) seconds).
  • Now causes Cursed enemies have -(17-36)% to Cold Resistance (previously -(25-44)%).
  • 3.12.0 ''All curse skills have been reworked and are now divided into two categories: Hexes and Marks.''
  • Hexes apply a curse in an area and, when manually cast, apply an amount of Doom per second to cursed enemies up to a maximum. Doom increases the effect of the afflicted curse and stacks additively with modifiers to increased Curse effect.
  • Curses applied by casting this spell now gain 10 Doom per second.
  • Now causes Hexed enemies to have 25% chance to be Frozen at all gem levels (from 10% at gem level 1, up to 14% at gem level 20).
  • 2.6.0
  • Increased Area of Effect mod and its progression per level doubled.
  • 2.0.0
  • Resistance reduction increased by 5% at all levels. Mana cost reduced at all levels. Area of effect increases per gem level reduced, but the base area of effect has been increased by 37.5% (from 16 to 22). Normalised the increased duration per gem level
  • 0.9.13
  • Frostbite has been added to the game.

  • Wikis Content is available under CC BY-NC-SA 3.0 unless otherwise noted.